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    Historial de las versiones

    Historial de las versiones

    A lo largo del tiempo, Supercell ha introducido actualizaciones en Clash Royale que corrigen errores, equilibran batallas y / o introducen nuevas cartas o funciones.

    Contenido






    Actualización de septiembre (6/9/21)

    Temporada 27: Cocina del verdugo

    Pass Royale y más

    • Nuevos diseños de torre: "Cocina" (disponible en el nivel 10 del Pass Royale pagado)
    • Nuevo gesto exclusivo: "Executioner: Chef's Kiss" (disponible en el nivel 20 del Pass Royale pagado)
    • Aumento de nivel: Verdugo
    • Arena: Cocina del verdugo
    • Los jugadores pueden votar por un modo Fiesta cada semana para estar activos durante una semana. Las votaciones semanales son las siguientes:
      • Draft doble de elixir (elegido de sí mismo, muerte súbita y desafío de aceleración) del 6 al 13 de septiembre
      • Borrador de Wall Breakers (elegido de sí mismo, Ghost Parade y Firecracker's Fireworks Show) del 13 al 20 de septiembre
      • Dragon Hunt (elegido de sí mismo, Elixir Capture y Mortar Time) del 20 al 27 de septiembre
      • 2v2 Triple Elixir (elegido de sí mismo, 2v2 Hog Race y 2v2 Touchdown) del 27 de septiembre al 4 de octubre

    Cambios de saldo (6/9/21)

    • Bruja de la noche (REHACER): El recuento de engendros de muerte disminuyó a 0 (de 4), la velocidad de la primera generación de murciélagos disminuyó a 1 segundo (de 4 segundos), el intervalo de generación de murciélagos disminuyó a 5 segundos (de 7 segundos).
    • Goblins: se ha aumentado la distancia entre los Goblins al aparecer.
    • Torre de bombas: la vida útil aumentó a 30 segundos (de 25 segundos).
    • Guardias: Daño + 12%.
    • Lápida: el recuento de engendros de muerte aumentó a 4 (de 3).
    • Veneno: se agregó una desventaja de velocidad de movimiento (del 15% al 0%).
    • Cazador: la velocidad del primer ataque se redujo a 0.9 segundos (de 1.1 segundos).
    • Bola de nieve gigante: la distancia de retroceso aumentó a 1.8 casillas (de 1.5 casillas).
    • Royal Hogs: Daño + 6%.
    • Tesla: la vida útil se redujo a 30 segundos (de 35 segundos).
    • Madre bruja: Puntos de vida -4%.
    • Electro Giant: Puntos de vida -4%.
    • Bombardero: el rango de ataque se redujo a 4.5 (de 5).
    • Espíritu de fuego: el radio de daño del área se redujo a 2.3 casillas (de 2.5 casillas).
    • Gigante real: la velocidad del primer ataque aumentó a 0.9 segundos (de 0.7 segundos).
    • Ejercicio de duendes: el recuento de engendros de muerte disminuyó a 2 (de 3).

    Actualización de agosto (2/8/21)

    Temporada 26: Cruise Royale



    Pass Royale y más

    • Nuevos diseños de torre: "Pescador" (disponible en el nivel 10 del Pass Royale pagado)
    • Nuevo gesto exclusivo: "Ice Wizard: Melt Sweat" (disponible en el nivel 20 del Pass Royale pagado)
    • Aumento de nivel: pescador. Además de Fisherman, se potenciará una nueva carta cada semana durante una semana, votada por los jugadores (Fisherman se potenciará durante toda la temporada). Los aumentos semanales son los siguientes:
      • Firecracker (elegida entre ella misma, Fire Spirit, Mortar y Royal Recruits), del 9 de agosto al 16 de agosto
      • Dart Goblin (elegido entre él mismo, Goblin Cage, Three Musketeers y Royal Hogs), del 16 de agosto al 23 de agosto
      • Witch (elegida entre ella misma, Electro Dragon, Wall Breakers y Hunter), del 23 de agosto al 30 de agosto
      • Electro Wizard (elegido entre él mismo, Ram Rider, Bandit y Princess), del 30 de agosto al 6 de septiembre
    • Arena: Flota del pescador

    Actualización de julio (5/7/21)

    Temporada 25: Vacation Royale

    Pass Royale y más

    • Nuevos diseños de torre: "Boom" (disponible en el nivel 10 del Pass Royale pagado)
    • Nuevo gesto exclusivo: "Jugador de bolos: baloncesto" (disponible en el nivel 20 del Pass Royale pagado)
    • Aumento de nivel: Goblin Drill and Bowler
    • Arena: Island Arena

    Actualización de junio (7/6/21)

    Temporada 24: Rumble in the Jungle


    Pass Royale y más

    • Nueva carta: Goblin Drill
    • Nuevo diseño de torre: Torre de la jungla
    • Nuevo gesto exclusivo: "Dart Goblin: Backfire". Otros gestos como "Goblin Drill: Drive" y "Skeleton Dragon: Jaw Drop" aparecerán a lo largo de la temporada.
    • Aumento de nivel: Goblin Drill
    • Arena: Jungle Arena (Arena 9)
    • Los niveles requerirán 5 o 10 coronas para desbloquearse, en lugar de requerir siempre 10. La cantidad total de coronas necesarias para completar Pass Royale ha disminuido a 200 (de 350).
    • La capacidad del banco de bonificación aumentará a 25,000 de oro (desde 10,000 de oro).
    • El 17/06/2021, un descanso de mantenimiento debilitó el Ejercicio de Goblin: el primer engendro de Goblin se retrasó (0s> 1s), los Goblins aparecen en un círculo pequeño cuando se destruye el Ejercicio, el empuje de otras unidades cuando está bajo tierra se reduce significativamente

    Actualización del segundo trimestre de 2021

    Cambios en Clan Wars 2

    • Se ha cambiado el nombre de la fama a Medallas.
    • Los barcos ahora se mueven por el río al final de cada día, en lugar de moverse inmediatamente después de ganar medallas. Los jugadores se moverán una cierta distancia en función de la cantidad de medallas que tengan en relación con los otros clanes (1º a 5º).
    • Los primeros 3 días de cada Guerra de clanes ahora son "Días de entrenamiento", donde solo se puede obtener Oro de las Tareas de guerra y los Barcos de los clanes opuestos no pueden ser atacados. Los días restantes son "Días de batalla", donde el oro y las medallas se pueden obtener de las tareas de guerra, y los barcos del clan serán vulnerables a los ataques.

    Cajas de oro

    • Se ha introducido un nuevo tipo de cofre que se puede obtener al ganar partidas en escalera o en modo Fiesta, que solo recompensa al oro. Hay 3 tipos de cajas de oro, que otorgan diferentes cantidades de oro y tienen diferentes tiempos de desbloqueo:
      • Caja de oro (3 horas para desbloquear)
      • Caja de oro abundante (8 horas para desbloquear)
      • Caja de oro rebosante (12 horas para desbloquear)
    • Las cajas de oro reemplazarán a los cofres de plata y oro en el ciclo de cofres.

    Cambios en el camino del trofeo

    • Las ligas ahora comienzan con 5,000 trofeos. Entre 4,000 y 5,000 trofeos, se han agregado dos nuevas arenas:
      • Escondite de Rascal (Temporada 10 Arena - 4,200 trofeos)
      • Serenity Peak (Arena de la temporada 7 - 4,600 trofeos)
    • Victory Gold ahora escala a Arena 14 (Serenity Peak).
    • El contenido del cofre ahora escala a Arena 15 (Arena legendaria).
    • Se ha aumentado considerablemente la cantidad de trofeos perdidos al perder una batalla en las ligas Challenger.
    • En ligas superiores, se ha reducido el porcentaje de trofeos perdidos por el reinicio de temporada:
      • En las Challenger Leagues, el recuento de trofeos se restablecerá en un 50%, la cantidad anterior para todos los jugadores de las ligas.
      • En las Ligas Maestras, el recuento de trofeos se restablecerá en un 40%.
      • En las Ligas de Campeones, el recuento de trofeos se restablecerá en un 30%.
    • La Legendary League y Trophy Road ahora se extienden a 8,000 trofeos.
    • Las recompensas de Trophy Road por encima de los 3,300 trofeos se han renovado y están disponibles para volver a recolectarlas.
    • Los desbloqueos de cartas se han barajado para adaptarse a las nuevas Arenas.

    Cambios de saldo (7/6/21)

    • Espíritu de fuego (REHACER): Costo de elixir reducido a 1 (de 2), recuento disminuido a 1 (de 3), daño + 6%, Puntos de vida + 109%, rango aumentado a 2.5 casillas (de 2 casillas), radio de daño de área aumentado a 2.5 casillas (de 1.7 azulejos).
    • Horno (REHACER): El tiempo entre oleadas disminuyó a 7 segundos (de 9 segundos), el recuento por ola disminuyó a 1 (de 2), la vida útil disminuyó a 49 segundos (de 50 segundos).
    • Rascal Girls: la velocidad del primer ataque se redujo a 0.8 s (antes 1 s).
    • Cañón: la velocidad de golpe se redujo a 0.9 segundos (de 1 segundo).
    • Carro de cañón (forma estacionaria): la velocidad de golpe se redujo a 0.9 segundos (de 1 segundo).
    • Esqueleto gigante: Daño de muerte infligido a Crown Tower + 50%.
    • Bárbaros de élite: rango de visión aumentado a 6 casillas (de 5.5 casillas).
    • Golem: Daño mortal -28%.
    • Mago de hielo: Puntos de vida -3%.

    Otros cambios

    • Los jugadores que están en el nivel King 8 o superior pueden acceder a 10 espacios de cubierta.
    • Las repeticiones ahora se pueden reenviar y rebobinar rápidamente.
    • Los jugadores ahora pueden elegir aleatorizar su aspecto de torre al ingresar a una batalla.
    • Las recompensas de Trophy Road por encima de los 5,000 trofeos ahora contienen más comodines y son más frecuentes en general.
    • Las batallas amistosas ahora tienen 15 modos de juego que siempre estarán disponibles.

    Corrección de errores

    • Se solucionó un error que permitía a más de 50 miembros participar en una Guerra de clanes.
    • Se corrigió un error relacionado con la moneda mágica y los intercambios. Se eliminó un exploit que permitía a los jugadores recibir Card overflow Gold al cancelar un intercambio.
    • Se solucionó un error por el cual el despliegue de una carta se demoraba si se jugaba tan pronto como se repartía a la mano del jugador.
    • Los jugadores ahora pueden ver a sus amigos con ID de Supercell.
    • Se solucionaron varios errores relacionados con Fisherman.
    • La carrera de Bandit ya no continúa después de que el temporizador llega a cero.
    • Se eliminó el icono de huelga de Pass Royale.
    • Se corrigió un error que eliminaba la animación de implementación y el efecto de sonido de Mirror.
    • Se realizaron pequeñas mejoras en la localización y la interfaz de usuario.

    Actualización de mayo (3/5/21)

    TEMPORADA 23: Golden Dragon Spa


    Pass Royale y más

    • Nuevo diseño de torre: baños termales (disponible en el nivel 10 del Pass Royale pagado)
    • Nuevo gesto exclusivo: "Mortero: enfermo / llorando". Otro gesto de mortero estará disponible en la Tienda.
    • Aumento de nivel: Dragón infernal
    • Arena: Dragon Spa (idéntico a la temporada 11)
    • El 27/05/2021, una pausa de mantenimiento actualizó el emparejamiento para las batallas 2v2 y las guerras de clanes.

    Actualización de abril (5/4/21)

    TEMPORADA 22: Casa de juegos de PEKKA

    Pass Royale y más

    • Nuevo diseño de torre: PEKKA (disponible en el nivel 10 del Pass Royale pagado)
    • Nuevo gesto exclusivo: un PEKKA semienterrado cubierto de follaje encendiéndose. Otro gesto de un rey que abre un libro estará disponible en la Tienda.
    • Dos gestos lanzados anteriormente ahora estarán disponibles en la Tienda. Estos gestos son el Goblin que sopla un cuerno y un gigante comiendo pastel (Emotes 83 y 84 en la página de Emotes respectivamente).
    • Aumento de nivel: PEKKA
    • Arena: Casa de juegos de PEKKA (Arena 4)
    • Pass Royale se desbloqueará en King Level 4, en lugar de estar disponible desde el comienzo del juego.
    • Los artículos mágicos estarán disponibles tanto en el lado gratuito como en el de pago de Pass Royale.
    • Los mazos clásicos han regresado y se han actualizado a esta lista.
    • El 07/04/2021, se solucionó una interrupción de mantenimiento: un problema con las batallas amistosas de SCID, un problema con las batallas de espectadores para los amigos de SCID, la notificación de empuje y otras pequeñas cosas. También ajustó a los bárbaros de élite, reduciendo la velocidad de su primer golpe a 0.5 segundos desde 0.4 segundos (reversión del cambio de equilibrio de la "Actualización del primer trimestre de 2021").

    Actualización del primer trimestre de 2021 (1/30/3)

    Objetos mágicos

    Artículo principal: Objetos mágicos

    Se ha introducido una nueva categoría de elementos que permite a los jugadores actualizar las cartas más rápidamente y tener más opciones sobre las cartas que reciben. Son los siguientes:

    • Comodín: viene en las cuatro rarezas de cartas. Estos se pueden convertir en cualquier carta de su rareza que posea el jugador. Al abrir un cofre por encima de la Arena 4, existe la posibilidad de que el jugador reciba un comodín en lugar de una carta normal.
    • Libro de cartas: proporciona instantáneamente al jugador la cantidad de cartas necesarias para actualizar una carta al siguiente nivel. Al igual que los comodines, estos vienen en cuatro rarezas. También hay un "Libro de libros", que se puede utilizar para cualquier rareza de tarjeta.
    • Moneda mágica: permite al jugador actualizar una carta a su siguiente nivel sin gastar nada de su oro actual.
    • Chest Key: permite al jugador abrir inmediatamente un cofre ganado a través de la escalera, en lugar de tener que gastar gemas.

    Los artículos mágicos están disponibles a través de cofres, Trophy Road, ofertas pagas en la tienda, desafíos especiales y Pass Royale (tenga en cuenta que no todos los artículos mágicos están disponibles a través de todos los métodos).

    Clan War 2 y cambios en la interfaz de usuario

    • Los jugadores ahora pueden recibir "empujones" como recordatorio de las Guerras de clanes.
    • "Decks Remaining Today" ahora está visible en la interfaz de usuario.
    • Los tiempos de reutilización del mazo de guerra se sincronizan con el inicio de la semana de guerra de cada clan individual.
    • Las recompensas de fama se han simplificado: los niveles de cartas ya no afectarán la cantidad de fama obtenida al realizar tareas fluviales.
    • Se ha actualizado la interfaz de usuario de Battle Deck.
    • El menú contextual de Battle Decks se ha actualizado: estará disponible el botón "Magia", que anteriormente solo estaba disponible en War Decks.
    • Los gestos y los aspectos de las torres ahora tienen secciones separadas, y los elementos mágicos reciben su propia sección.

    Cambios de saldo (30/3/21)

    • Madre bruja: la velocidad de golpe disminuyó a 1.1 segundos (de 1.2 segundos), la velocidad del primer ataque disminuyó a 0.4 segundos (de 0.5 segundos), daño + 14%.
    • Bruja: Rango aumentado a 5.5 fichas (de 5 fichas).
    • Tres mosqueteros: el tiempo de despliegue se redujo a 1 segundo (de 2 segundos).
    • Bárbaros de élite: la velocidad de golpe disminuyó a 1.4 segundos (de 1.5 segundos), la velocidad del primer ataque disminuyó a 0.4 segundos (de 0.5 segundos).
    • Heal Spirit: Daño + 225%, radio de curación reducido a 2.5 casillas (de 3.5 casillas).
    • Bombardero: el costo de elixir disminuyó a 2 (de 3), los puntos de vida -31%, el daño -32%.
    • Esqueleto gigante: Daño + 29%, daño por muerte -54%.
    • Torre de bombas: Daño de muerte -50%.
    • Globo: Daño de muerte -27%.
    • Cazador: la velocidad del primer ataque aumentó a 1.1 segundos (de 0.7 segundos)
    • Zappies: la velocidad de ataque del primer golpe aumentó a 1.1 segundos (de 0.9 segundos - reversión del cambio de equilibrio de la temporada 15).
    • Caballero: Puntos de vida -5%.
    • Carro de cañón: la velocidad se redujo a Media (60, desde Rápida (90)).

    Corrección de errores

    • Copiar y pegar decks ahora funciona correctamente. Anteriormente, a veces algunas cartas no se copiaban correctamente, lo que provocaba fallos visuales durante la batalla.
    • Se ha corregido un error que permitía a los jugadores entrar en batallas de Guerra de clanes con mazos incompletos (menos de 8 cartas) (que provocaría que la batalla se jugara con cartas duplicadas).
    • Se ha corregido un error que impedía a los jugadores atacar las defensas de los barcos.
    • Las entradas del registro de batalla para Mega Decks ahora funcionan correctamente.
    • Se han solucionado los problemas relacionados con los efectos de las horas extra entre batallas en Duelos.
    • Una pausa de mantenimiento después de la actualización solucionó un error por el cual el juego podía fallar si el jugador abría su Cofre de nivel 35 de Pass Royale después de la actualización.

    Actualización de marzo (1/3/21)

    TEMPORADA 21: Birthday Royale

    Pass Royale y más

    • Nuevo diseño de torre: tarjeta de cumpleaños (disponible en el nivel 10 del Pass Royale pagado)
    • Nuevo gesto exclusivo: "Sparky: Surprise" (disponible en el nivel 20 del Pass Royale pagado). Otros gestos con temas de cumpleaños estarán disponibles a través de los desafíos de eventos especiales del juego o en la tienda. Los creadores de contenido de Clash Royale regalarán otro emote, con un Battle Healer lanzando un pastel, durante todo el mes.
    • Cuatro Emotes lanzados anteriormente ahora estarán disponibles en la Tienda. Estos gestos son: Ram Rider gritando, Miner sosteniendo Red Pocket, Archer virando su capucha y Archer limpiando su flecha (Emotes 74, 142, 168 y 169 en la página de Emotes respectivamente).
    • Aumento de nivel: Elixir Golem. Además de Elixir Golem, se potenciará una nueva carta cada semana durante una semana, votada por los jugadores (Elixir Golem se potenciará durante toda la temporada). Los aumentos semanales son los siguientes:
      • Valkyrie (elegida entre ella misma, Flying Machine, Furnace y Giant), del 8 al 14 de marzo
      • Baby Dragon (elegido entre él mismo, Dark Prince, Skeleton Army y Giant Skeleton), del 15 de marzo al 21 de marzo
      • Magic Archer (elegido entre él mismo, Lava Hound, Bandit y Inferno Dragon), del 22 de marzo al 28 de marzo
      • Zap (elegido de sí mismo, Poison, Tornado y Lightning), del 31 de marzo al 5 de abril
    • Arena: Pastel de cumpleaños sobre ruedas, que regresa de la temporada 9.
    • Los cambios de saldo se anunciarán en abril.
    • El 17/3/21, una interrupción de mantenimiento redujo la cantidad de bots tutoriales por debajo de 4000 trofeos y solucionó problemas menores en la Guerra de clanes (los clanes se atascan). Esto también hizo que el cambio de emparejamiento lanzado en febrero de 2021 dejara de aplicarse por encima de 5000 trofeos.

    Actualización de febrero (1/2/21)

    TEMPORADA 20: El Palacio Prohibido

    Pass Royale y más

    • Nuevo diseño de torre: Palacio prohibido (disponible en el nivel 10 del Pass Royale pagado)
    • Nuevo gesto exclusivo: Besos bárbaros de élite. Otro gesto de un bárbaro de élite comiendo dulces estará disponible en la tienda.
    • Dos gestos lanzados anteriormente ahora estarán disponibles en la Tienda. Estos gestos son el estallido de Lava Hound y el llanto del Príncipe Oscuro (Emotes 159 y 162 en la página de Emotes respectivamente).
    • Aumento de nivel: príncipe y princesa
    • Arena: El Palacio Prohibido. Se reproducirá una nueva canción en lugar de uno de los tres temas de batalla habituales.
    • El reinicio de trofeos de temporada se reducirá al 25% del total de trofeos por encima de 4000 en comparación con el 50% habitual.
    • El 11/2/21, una interrupción de mantenimiento solucionó problemas con el filtro de chat del clan y los nombres de los jugadores que no se mostraban en los registros de Guerra de clanes.
      • También ajustó el terremoto, disminuyó el daño de la torre de la corona en un 15% y aumentó su daño a todos los demás edificios en un 16%.
    • El 25/2/21, una pausa de mantenimiento corrigió las partidas de Colosseum Duel y un error potencial en el que los clanes podían quedarse atascados en una carrera fluvial si había una batalla de botes en tiempo extra al final.
      • Esto también cambió el emparejamiento para todos los jugadores en 1v1 Ladder, con el juego priorizando batallas contra jugadores con un nivel de Rey un nivel por debajo, igual o un nivel por encima del jugador. Sin embargo, si el jugador espera en la pantalla de carga durante demasiado tiempo, el límite de nivel puede aumentar hasta tres niveles por encima o por debajo del nivel de Rey del jugador.

    Actualización de enero (4/1/21)

    TEMPORADA 19: Mantente fresco

    Pass Royale y más

    • Nueva apariencia de torre: Torre congelada (disponible en el nivel 10 del Pass Royale pagado)
    • Nuevo gesto exclusivo: Un mago de hielo bailando. Otro gesto de un mago de hielo comiendo palomitas de maíz estará disponible en la tienda.
    • Aumento de nivel: madre bruja y mago de hielo
    • Los modos de juego Sudden Death, Mini Collection, Draft, Triple Draft y Mirror Battle se presentarán a lo largo de la temporada.
    • Frozen Peak (Arena 8) se convierte en la Arena visual entre 4,000 y 6,999 trofeos.
    • Los cambios de trofeos en la temporada 18 se revertieron parcialmente; entre 4,000 y 6,000 trofeos, los jugadores pierden menos trofeos de los que obtienen con sus victorias.

    Actualización de diciembre (7/12/20)

    TEMPORADA 18: Logmas

    Pass Royale y más

    • Nuevos diseños de torre: "Clashmas Sled" (disponible en el nivel 10 del Pass Royale pagado) y "Logmas" (como parte de una oferta paga en la Tienda)
    • Nueva carta: una madre bruja, que maldice a las tropas que ataca. Si la tropa muere mientras está maldita, aparecerá un Cerdo Maldito y se dirigirá a los edificios cercanos.
    • Nuevos gestos exclusivos: "Regalo de jugador de bolos" (disponible en el nivel 20 del Pass Royale pagado) y "The Log: Logmas" (disponible en el nivel 5 del Pass Royale gratuito). Se lanzarán varios otros gestos a lo largo de la temporada.
    • Aumento de nivel: Madre bruja y el tronco
    • Arena: Logmas Arena
    • Las barajas clásicas han vuelto, en un desafío. Aquí están los Decks.
    • La cantidad de trofeos perdidos tras una pérdida se ha incrementado en general, y los aumentos disminuyen a medida que uno se acerca a la marca de 6000 trofeos. En la Arena 4 o superior, todos los jugadores ahora pierden tantos trofeos por las derrotas como por las victorias (todavía puede haber más trofeos ganando que perdiendo debido a las puertas de trofeos).

    Cambios de equilibrio de la temporada 18

    • X-Bow: tiempo de vida reducido a 30 segundos (de 40 segundos), velocidad de golpe aumentada a 0.30 segundos (de 0.25 segundos), puntos de vida -4%, daño + 30%.
    • Guardias: la velocidad de golpe disminuyó a 1.0 seg (de 1.1 seg), Hitpoints -26%.
    • Goblin Giant: la velocidad de golpe disminuyó a 1.5 s (de 1.7 s).
    • Bruja: la generación inicial se redujo a 1 segundo (de 3.5 segundos).
    • Murciélagos: la velocidad del primer ataque se redujo a 0.6 segundos (de 0.8 segundos).
    • Choza bárbara: Puntos de vida -22%.
    • Cementerio: Engendro inicial aumentado a 2.2 segundos (de 2.0 segundos).
    • Heal Spirit: Daño -69%.
    • Pescador: Puntos de vida -10%.
    • Electro Wizard: Daño -2.5%
    • Barril de esqueleto: Puntos de vida -19%

    Actualización de mejora de Guerras de clanes (18/11/20)

    Cambios en la guerra de clanes

    • El tiempo de reinicio de War Decks ya no corresponde a la zona horaria local del jugador. Todos los mazos de guerra ahora se actualizan a las 10 a. M. UTC.
    • El emparejamiento entre clanes en Clan Wars se ha actualizado para tener en cuenta la habilidad y la actividad general del jugador.
    • Legendary II (a partir de 4000 trofeos de clan) y Legendary III (a partir de 5000 trofeos de clan) se han agregado como divisiones adicionales de la Liga Legendaria, con recompensas que aumentan en consecuencia.
    • La cantidad de participantes únicos que pueden jugar en una Guerra de clanes se ha establecido en 50. Los clanes ahora también requieren un mínimo de 10 jugadores elegibles para poder participar en las Guerras de clanes; sin embargo, caer por debajo de 10 jugadores elegibles no eliminará al Clan en medio de una Guerra.
    • En la última semana de River Race, después de completar la mitad de River Race, ya no se pueden jugar los Duelos regulares. El Coliseo tiene un nuevo indicador visual que dirige a los jugadores al Duelo allí.
    • En los últimos 3 días de una carrera fluvial, todos los puntos de fama y reparación obtenidos se duplicarán.
    • Un nuevo modo de juego rotará cada semana, además de Duelos y Batallas.

    Cambios en la interfaz

    • Ahora se puede acceder al menú Supercell ID directamente desde el menú desplegable en la pantalla de inicio.
    • Si el jugador tiene varias cuentas de Supercell ID guardadas en su dispositivo, aparecerá un nuevo botón al lado del botón Supercell ID, que les permitirá cambiar rápidamente entre ellas.
    • Agregar a alguien como amigo en un juego de Supercell lo agregará automáticamente como amigos en otros juegos de Supercell, siempre que ambos jugadores estén vinculados a la ID de Supercell.
    • Ahora es posible ver lo que está jugando un amigo desde la lista de amigos de Supercell ID y unirse a ellos directamente.
    • Ahora se puede generar y escanear un código QR que contiene un enlace de amigo, lo que permite a los jugadores agregarse entre sí más fácilmente.
    • En el menú Clan, ahora se muestra la división de liga de cada jugador y el recuento de donaciones.

    Cambios de saldo (18/11/20)

    • Electro Giant: el daño reflejado ahora aumenta con el nivel.
    • Cementerio (reversión): Posible radio de aparición del esqueleto aumentado a 3-4 fichas (de 3.5 a 4 fichas).
    • Battle Healer & Royal Ghost: Mecánica flotante alterada (Arreglo del fallo):
      • Ya no pueden flotar sobre edificios.
      • Ya no pueden empujar unidades aéreas.
      • Cuando los arrojen al río, ya no rebotarán en él.

    Corrección de errores

    • Los jugadores ahora siempre recibirán la cantidad correcta de oro después de las batallas de botes y las batallas de carreras fluviales.
    • La redirección de una notificación de noticias para la pestaña Esports ahora funciona correctamente.
    • Los códigos de color de Pass Royale ahora se mostrarán correctamente para los espectadores en batallas 2v2.
    • Las defensas de barcos dañadas ahora se repararán correctamente cuando comience una nueva Guerra de clanes.
    • Mejoras generales de rendimiento y corrección de fallas.

    Actualización de noviembre (2/11/20)

    TEMPORADA 17: Tesoros del Viejo Rey

    Pass Royale y más

    • Nuevo diseño de torre: Tesoro fantasmal (disponible en el nivel 10 del Pass Royale pagado)
    • Nuevo gesto exclusivo: Mega Knight Ball Clash. Varios otros emotes de Mega Knight se lanzarán a lo largo de la temporada.
    • Aumento de nivel: Electro Giant y Royal Ghost
    • Arena: Royal Tomb Arena

    Cambios de equilibrio de la temporada 17

    • Bárbaros de élite: velocidad reducida a rápida (de muy rápida), velocidad de golpe reducida a 1.5 segundos (de 1.7 segundos), puntos de vida + 14%, daño + 5.5%.
    • Cementerio: el posible radio de aparición del esqueleto se redujo a 3.5 - 4 casillas (de 3 a 4 casillas).
    • Mini PEKKA: la velocidad de golpe disminuyó a 1.7 segundos (de 1.8 segundos; DPS + 6%), la velocidad del primer ataque disminuyó a 0.4 segundos (de 0.5 segundos).
    • Tombstone: Puntos de vida + 4%.
    • Electro Wizard: Daño -3.5%.
    • Sparky: la velocidad del primer ataque aumentó a 1 segundo (de 0.5 segundos).

    Actualización de octubre (5/10/20)

    TEMPORADA 16: SHOCKTOBER

    Pass Royale y más

    • Nuevo diseño de torre: Electro Tower (disponible en el nivel 10 del Pass Royale pagado)
    • Nuevo gesto exclusivo: un baile de Electro Giant. Varios otros emotes de Electro Giant se lanzaron a lo largo de la temporada.
    • Nuevas Cartas: Un Electro Giant, que chocará a las tropas cada vez que lo golpeen si están en su radio de aturdimiento, y un Electro Spirit, que crea una cadena de relámpagos a partir de donde aterriza como el ataque del Electro Dragon.
    • Aumento de nivel: Electro Giant y Electro Spirit
    • Una versión ligeramente modificada de Electro Valley (Arena 11) se convierte en visual entre 4000 trofeos y 7000 trofeos, lo que marca la primera vez que se usa una apariencia regular de arena para el aspecto de temporada.

    Cambios de equilibrio de la temporada 16

    • Mosquetero (también se aplica a los Tres Mosqueteros): Velocidad del primer ataque + 60% (0.5 segundos -> 0.8 segundos).
    • Dragones esqueléticos: Velocidad de golpe + 12% (1.7 segundos -> 1.9 segundos - DPS -11%).
    • Heal Spirit: curación total -9%.
    • Battle Healer y Royal Ghost: ahora flotarán, lo que significa que pueden cruzar el río y chocarán con unidades aéreas en lugar de unidades terrestres.

    Actualización de septiembre (7/9/20)

    TEMPORADA 15: ZARGA PARA LA GUERRA

    Pass Royale y más

    • Nuevos diseños de torre: Castillo colosal (disponible en el nivel 5 del Pass Royale pagado) y Clan Boat Bastion (disponible en el nivel 10 del Pass Royale gratuito).
    • Nuevo gesto exclusivo: Goblin Thumbs Up
    • Otro Emote of a Guard exclusivo es gratuito para reclamar en la Tienda hasta el 18 para promocionar el primer corto animado de Choque de clanes, Lost & Crowned.
    • Aumento de nivel: guardias
    • Fisherman's Float, introducido en la temporada 1, se convierte en el escenario visual por encima de 4000 trofeos y por debajo de 7000 trofeos.

    Cambios de equilibrio de la temporada 15

    • Heal Spirit: Radio de curación -12.5% ​​(4 mosaicos -> 3.5 mosaicos).
    • Zappies: Velocidad del primer ataque -18% (1.1 segundos -> 0.9 segundos).
    • Bombardero: Hitspeed -5% (1.9 segundos -> 1.8 segundos - DPS + 5%).
    • Espíritus de fuego: radio de daño de área + 13% (1.5 casillas -> 1.7 casillas). También afecta a los espíritus de fuego generados en el horno.

    Actualización de Clan Wars II (31/8/20)

    Guerras de clanes II

    Se agregó una revisión a la función Guerras de clanes, y ahora los clanes realizan tareas para navegar hasta el final de un río. Llegar al final más rápido que otros clanes otorga un premio mayor. El cofre se puede reclamar inmediatamente después de terminar. El umbral del Rey para participar en las Guerras de Clanes también se redujo, lo que permite a los jugadores con una Torre del Rey de Nivel 6 participar.

    Regalos gratis

    Se eliminaron las misiones y los obsequios junto con él para agilizar la recompensa de los obsequios diarios. Ahora, un obsequio gratuito siempre estará disponible en la Tienda todos los días. Este obsequio recompensa un poco más que si el jugador recogiera los 3 obsequios previamente.

    Otros cambios

    • Se actualizaron las pantallas de información de las cartas para Battle Healer, Earthquake, Heal Spirit y Royal Delivery.
    • Las unidades clonadas ya no se pueden curar.
    • Se agregaron insignias de perfil de jugador de 4 y 5 años.
    • La pestaña Social pasó a llamarse Clan.
      • Se actualizaron la interfaz de usuario de la pestaña de clan y las funciones de búsqueda de clan.
      • La lista de amigos se movió a la pantalla de inicio.
    • Ahora existe un botón "Mágico" en ciertos modos de construcción de mazos, que crea un mazo al azar cuando se toca.
    • Se agregaron nuevas opciones para compartir mazos, como la capacidad de copiar y pegar entre mazos normales y mazos de guerra.
    • News Royale tiene una nueva sección de videos con contenido de Supercell Creator.
    • Se ha reducido el tiempo de carga de las nuevas ofertas de la tienda.
    • La ubicación de los botones "Cofre de cola" y "Abrir ahora" en los cofres de escalera se intercambiaron.
    • Se solucionaron varios problemas de bloqueo, errores y caídas de rendimiento.

    Actualización de agosto (3/8/20)

    TEMPORADA 14: Prepárate para la guerra

    Pass Royale y más

    • Nuevo diseño de torre: Mega Knight
    • Nuevo gesto exclusivo: Arquero a cámara lenta
    • Aumento de nivel: Mega Knight
    • Legendary Arena regresa como la arena visual por encima de 4000 trofeos y por debajo de 7000 trofeos.
    • Se ha añadido una variación del modo de construcción de mazos: Domina el mazo, un desafío basado en diferentes arquetipos de cartas.
    • Clan Wars II se implementará en algún momento de la temporada.
    • Las barajas clásicas se han actualizado a esta lista.

    Cambios de equilibrio de la temporada 14

    • Aperitivo de Fruta (REHACER): Alcance de visión -20% (5 fichas -> 4 fichas), alcance de proyectil + 25% (6 fichas -> 7.5 fichas), puntos de vida + 8%.
    • Hechizos y minero: el daño de la torre de la corona se redujo del 35% del daño normal al 30%. Terremoto y Tornado no se ven afectados por este cambio.
    • Reclutas reales: Daño + 8%. Esto también afecta al Recluta que viene con Royal Delivery.
    • Entrega real: se eliminó el retroceso.
    • Murciélagos: Velocidad de golpe + 18% (1.1 segundos -> 1.3 segundos - DPS -15%).
    • El registro: la distancia de rodadura se redujo de 11.1 mosaicos a 10.1 mosaicos.

    Actualización de julio (6/7/20)

    TEMPORADA 13: Batalla en la playa

    Pass Royale y más

    • Nuevo diseño de torre: torreta tropical
    • Nuevo gesto exclusivo: Summer PEKKA bebiendo un coco.
    • Aumento de nivel: mago de hielo
    • La arena de Shipwreck Island regresa con cambios menores (se agregó Dart Goblin's Hut)
    • Se han agregado nuevos modos de juego:
      • The Floor Is Healing, donde todas las tropas y torres se curan periódicamente. Los edificios están prohibidos en este modo.
      • Detén al gigante, donde el gigante es mucho más fuerte y rápido que su iteración habitual. Está encerrado en el creador de la baraja como una carta obligatoria para su uso.
    • El Desafío de 20 victorias ha regresado y los ganadores se clasifican para el Campeonato Mundial No Tilt. El desafío está programado para realizarse del 23 al 26 de julio.
    • Las barajas clásicas se han actualizado a esta lista.

    Cambios de equilibrio de la temporada 13

    • Pescador: tiempo de carga del gancho y velocidad de golpe -13% (1.5 segundos -> 1.3 segundos - DPS + 15%).
    • Zappies: Daño + 14%, velocidad de golpe + 5% (2 segundos -> 2.1 segundos - DPS + 9%).
    • Dragones esqueleto: Daño -6%.
    • Petardo: efecto de retroceso reducido en un 25% (2 fichas -> 1.5 fichas).

    Actualización de junio (1/6/20)

    TEMPORADA 12: Prince's Dream

    Pass Royale y más

    • Nueva apariencia de torre: nubes rosas
    • Nuevo gesto exclusivo: Prince Rainbows. Otros Emotes que involucran al Príncipe y al Príncipe Oscuro se lanzaron a lo largo de la Temporada 12.
    • Nueva carta: Dragones esqueléticos. Se pudieron desbloquear antes de un desafío el 5 de junio.
    • Aumento de nivel: Dragones Príncipe y Esqueleto
    • Nueva arena: Prince's Dream
    • Las barajas clásicas se han actualizado a esta lista.

    Cambios de equilibrio de la temporada 12

    • Príncipe: Puntos de vida + 3%.
    • Terremoto: el perjuicio de velocidad de movimiento aumentó del 35% al ​​50%. Ya no ralentiza la velocidad de ataque de las cartas ni la generación de tropas (35% -> 0%).
    • Torre de bombas: vida útil reducida de 35 segundos a 25 segundos (reducción de ~ 28%).
    • Entrega Real: Daño -10%.

    Además de estos cambios, algunas tropas recibieron un escalonamiento de despliegue de 0.1 segundos como estandarización. Este cambio se aplica a todas las cartas compuestas por dos o más tropas, excluyendo los Esqueletos y el Ejército de Esqueletos. Este cambio no se aplica a las cartas que generan dos o más tropas al morir, como los Bárbaros del Carnero de Batalla o los Goblins Lanza del Gigante Goblin. Las cartas afectadas son las siguientes:

    • Arqueros (0 segundos -> 0.1 segundos)
    • Bárbaros (0.15 segundos -> 0.1 segundos)
    • Murciélagos (0.15 segundos -> 0.1 segundos)
    • Bárbaros de élite (0 segundos -> 0.1 segundos)
    • Goblin Gang (0.15 segundos -> 0.1 segundos)
    • Goblins (0 segundos -> 0.1 segundos)
    • Guardias (0 segundos -> 0.1 segundos)
    • Horda de esbirros (0.15 segundos -> 0.1 segundos)
    • Esbirros (0.15 segundos -> 0.1 segundos)
    • Bribones (0.15 segundos -> 0.1 segundos)
    • Reclutas reales (0 segundos -> 0.1 segundos)
    • Dragones esqueléticos (0 segundos -> 0.1 segundos)
    • Goblins lanza (0 segundos -> 0.1 segundos)
    • Tres mosqueteros (0.5 segundos -> 0.1 segundos)
    • Rompemuros (0 segundos -> 0.1 segundos)
    • Zappies (0.15 segundos -> 0.1 segundos)

    Actualización de mayo (4/5/20)

    TEMPORADA 11: Aquí hay dragones

    Pass Royale y más

    • Nuevo diseño de torre: una torre de dragón
    • Nuevo gesto exclusivo: un caballero. Se puede encontrar otro emote gratuito en el lado gratuito del nivel 1, en celebración del décimo aniversario de Supercell.
    • Aumento de nivel: Electro Dragon
    • Nueva arena: Dragon Spa
    • Las barajas clásicas se han actualizado a esta lista.

    Cambios de equilibrio de la temporada 11

    • Tornado: Duración 2 s → 1 s, Fuerza de tracción + 65%, DPS + 100%, Ahora golpea edificios + torres.
    • Terremoto: DPS + 11%, Edificio DPS -25%.
    • Entrega real: Daño + 27%.
    • Sanador de batalla: Salud -10%.
    • Bebé Dragón: Salud -8%.
    • Mini PEKKA: Cuerpo a cuerpo: Alcance medio → Corto (1.2 fichas → 0.8 fichas).
    • Arquero mágico: rango 6 → 7 fichas, salud -10%.
    • Goblin Brawler: Daño + 6%
    • Horno: Salud -16%.
    • Choza de duendes: Salud -35%.
    • Choza bárbara: Salud -20%.

    Actualización de abril (6/4/20)

    TEMPORADA 10: El atraco

    Pass Royale y más

    • Nuevo diseño de torre: casa del árbol
    • Nuevo gesto exclusivo: un arquero mágico agitando su dedo.
    • Nueva carta: Sanar espíritu. Esta carta reemplaza el hechizo Curar que se ha eliminado del juego. El Heal Spirit tendrá la misma cantidad de cartas recolectadas y estará al mismo nivel que el hechizo Heal del jugador.
    • Aumento de nivel: curar espíritu
    • Nueva arena: Forest Arena
    • El modo Infinite Elixir de Legendaray se agregará al modo Fiesta.
    • Bonus Bank Gold aumentó de 10,000 a 25,000 durante la temporada.
    • Habrá 2 Gold Rushes en la temporada 10 en lugar de la habitual 1.
    • Las barajas clásicas se han actualizado a esta lista.

    Cambios de equilibrio de la temporada 10

    • Heal Spirit: Curación total + 181% en comparación con Curación.
    • Arquero mágico: rango de 7 fichas -> 6 fichas.
    • Cabaña de duendes: de por vida 50s -> 40s, genera 3 Spear Goblins al morir.
    • Barril de esqueleto: Velocidad de movimiento desde Media -> Rápida, Puntos de vida -15%.

    Actualización de marzo (2/3/20)

    TEMPORADA 9: ¡Cumpleaños real!

    Pass Royale y más

    • Nuevo diseño de torre: Rebanada de pastel de cuarto cumpleaños
    • Nuevo gesto exclusivo: un sanador de batalla cortando y sirviendo pastel.
    • Otro emote exclusivo, con globos de PEKKA reventando, está disponible para obtener a través de torneos especiales organizados por los creadores de contenido de Clash Royale durante todo el mes.
    • Nueva tarjeta: Royal Delivery. Se pudo desbloquear desde un desafío de pérdida cero al comienzo de la temporada y varias veces a lo largo.
    • Aumento de nivel: Entrega real
    • Exclusivo de la temporada 9, el reinicio del trofeo de temporada se redujo al 25% en lugar del 50%.
    • Nueva arena: campo de batalla de cumpleaños
    • Los modos de juego especiales creados por los creadores de contenido se podrán jugar en los desafíos a lo largo de la temporada.
      • Nueva tasa de elixir: Elixir infinito (Septuple Elixir)
      • Nuevo desafío de ciclo rápido: cartas que cuestan 4 elixires o menos
      • Nuevos desafíos de Troop Rush: Sparky, Elite Barbarians y Royal Delivery
    • Las barajas clásicas se han actualizado a esta lista.

    Cambios de equilibrio de la temporada 9

    • Minero: el daño de Crown Tower se redujo en un 40% -> 35% del daño total.
    • Golem: Daño de Golemite -22.5%, Daño de muerte de Golemita + 55%.
    • Cañón: Daño + 5%.
    • Carro de cañón: Daño + 5%.
    • Terremoto: Ahora golpea un Tesla que está escondido bajo tierra.

    Actualización de febrero (3/2/20)

    TEMPORADA 8: REGRESO A Logaritmo

    Pass Royale y más

    • Nuevo diseño de torre: diseño de torre de Log-endary
    • Nuevo gesto exclusivo: Fantasma real llorando
    • Legendary Arena regresa como la arena visual principal por encima de 4000 trofeos.
    • Aumento de nivel de tarjeta: Ram Rider
    • Las barajas clásicas se han actualizado a esta lista.

    Cambios de equilibrio de la temporada 8

    • Zappies: daño + 20%, velocidad de golpe 1.6 s -> 2 s, primer ataque 1.4 s -> 1 s, tiempo de despliegue escalonado 0 s -> 0.15 s.
    • Bruja: Primer ataque 1 s -> 0.7 s.
    • Choza de bárbaros: de por vida 60 s -> 50 s, velocidad de aparición 13.5 s -> 12.5 s, genera 2 bárbaros cuando se destruye.
    • Royal Hogs: Daño + 6%.

    Actualización de enero (6/1/20)

    TEMPORADA 7: Festival Lunar

    Pass Royale y más

    • Nuevos diseños de torre: Lunar Lantern.
    • Nuevo gesto exclusivo: petardo de confeti.
    • New Arena - Serenity Peak: un reskin de Legendary Arena se convierte en el escenario visual principal por encima de 4000 trofeos y antes de 7000 trofeos.
    • Nueva carta: petardo. Se puede desbloquear al principio de los desafíos varias veces, la primera vez el 6 de enero, así como en Trophy Road.
    • Aumento de nivel de tarjeta: petardo
    • Las barajas clásicas se han actualizado a esta lista.

    Cambios de equilibrio de la temporada 7

    • Bruja nocturna: la velocidad inicial de generación de murciélagos se redujo a 3.5 segundos desde 1.3 segundos. La velocidad del primer ataque aumentó de 0.75 segundos a 0.6 segundos.
    • Pescador: el alcance del gancho aumentó a 7 fichas de 6 fichas. El tiempo de carga del gancho aumentó a 1.5 segundos desde 1.1 segundos.
    • Elixir Golem: HP -6% (todas las formas).
    • Sabueso de lava: rango aumentado a 3.5 casillas de 2 casillas.
    • Cachorro de lava: Daño + 67%, Velocidad de golpe -70%. El alcance se redujo a 1.6 casillas (cuerpo a cuerpo: largo) de 2 casillas.

    Actualización de diciembre (2/12/19)

    TEMPORADA 6: Clashmas

    Pass Royale y más

    • Nuevos diseños de torre: torre de Clashmas, torre de pan de jengibre e iglú.
      • La Torre Clashmas es parte de las recompensas pagas de Pass Royale, mientras que el Iglú está disponible para todos los jugadores a partir de las recompensas de Free Pass Royale. La Torre de pan de jengibre estuvo disponible para su compra en la Tienda el 23 de diciembre.
    • Nuevo gesto exclusivo: Tree Hog.
    • New Arena - Clashmas Arena: un reskin de Legendary Arena se convierte en el escenario visual principal por encima de 4000 trofeos y antes de 7000 trofeos.
    • Nueva carta: Sanador de batalla. Se pudo desbloquear temprano en los desafíos varias veces, la primera vez el 2 de diciembre, así como en Trophy Road.
    • Nueva función: aumento de nivel de tarjeta. Las cartas preseleccionadas se pueden usar temporalmente en el nivel que coincida con el nivel de rey del jugador durante la temporada actual de trofeos. El impulso seguirá igualando el nivel de rey del jugador incluso si el jugador sube de nivel. Esta función está disponible para todos los jugadores.
    • Las barajas clásicas se han actualizado a esta lista.

    Cambios de equilibrio de la temporada 6

    • Elixir Golem: Velocidad de golpe universalizada a 1.3 s (también afecta a Elixir Golemites y Elixir Blobs).
    • Caballero: Puntos de vida + 5%.
    • Tres mosqueteros: el tiempo de despliegue aumentó de 2 a 3 segundos. El tiempo de escalonamiento de despliegue aumentó de 0.5 segundos a 0.15 segundos.

    Actualización de noviembre (27/11/19)

    Cambios en las reglas del juego

    Todos los partidos ahora solo pueden durar hasta cinco minutos en lugar de seis. En los partidos regulares, las horas extraordinarias duran dos minutos en lugar de tres, y el último minuto hace que el Elixir se genere al triple en lugar de al doble.

    • Los modos de juego Double y Triple Elixir tienen una reducción simple de un minuto en la duración del partido.
    • El modo de juego Muerte súbita ahora dura cinco minutos en lugar de tres. Los primeros dos minutos tienen el doble de generación de Elixir, mientras que los últimos tres minutos han triplicado la generación de Elixir.
    • El modo de juego Ramp Up aumenta el multiplicador de generación de Elixir cada minuto. En el primer minuto es normal, y en el segundo se duplica, llegando hasta haber quintuplicado la generación de Elixir en el último minuto del juego.
    • Los modos de aparición como Wall Breakers Rush tienen una generación de Elixir normal en el primer minuto, los dos minutos siguientes con una generación de Elixir duplicada y los dos últimos minutos con una generación de Elixir triplicada.

    Pantallas de información de tarjetas

    Las pantallas de información de la tarjeta han recibido un cambio de imagen. Al tocar el botón "Información" o "Actualizar" de la tarjeta, aparece una nueva ventana emergente que muestra el nombre de la tarjeta, un gráfico vectorial único, el nivel, la rareza, el tipo de tarjeta, la cantidad de tarjetas obtenidas y si la tarjeta se puede actualizar, su ganancia de experiencia y el costo de actualización. Cuenta con una pantalla interactiva con tres páginas. La primera página muestra un video corto de la tarjeta en acción, mostrando contra qué es fuerte y contra qué es débil. La segunda página tiene las estadísticas de la tarjeta. La página final tiene la descripción de la tarjeta.

    • Con el tiempo, las estadísticas de la tarjeta se actualizarán con información más detallada, como el radio de daño del área.
    • Las tarjetas sin un gráfico vectorial único recibirán una con el tiempo.

    Cambios varios

    • Hog Rider, Royal Hogs, Ram Rider y el hechizo Freeze ya no se pueden seleccionar en el creador de mazos para Mega Touchdown.
    • En 2v2 Touchdown Draft, ahora se garantiza que cada jugador recibirá un 'corredor rápido' (como Hog Rider) y un 'gran corredor' (como Giant).
    • Trophy Road se ha actualizado para que Royal Hogs, Heal y Elixir Golem ahora se puedan recibir de los nodos de recompensa de la arena en la que están desbloqueados.

    Corrección de errores

    • Las recompensas de Victory Gold ahora son consistentes con la Arena actual del jugador.
    • El daño mortal, como el de la bomba del globo, ya no puede dañar las torres durante un desempate.
    • Se actualizó la localización de texto para las pantallas de información de la tarjeta.
    • Se ha actualizado la tarjeta de información de Triple Draft.
    • Se corrigió un error por el cual el jugador recibía una notificación permanente en el juego después de desbloquear una máscara de torre.
    • Se solucionaron algunos problemas de tamaño de la capa de la interfaz de usuario.
    • Se solucionaron varios problemas de bloqueo.
    • Se corrigió un descuido infame en el que una carta podía seleccionarse incorrectamente y jugar en lugar de otra carta.
    • Las cartas ahora se reparten a la mano del jugador más rápido y responden más rápido.
      • Esto depende de la rapidez con la que se genere el Elixir.
      • 1x Elixir: 2000 ms -> 1000 ms
      • 2x Elixir: 1000 ms -> 500 ms
      • 3x Elixir: 500 ms -> 350 ms
      • 4x Elixir: 250ms (no es posible alcanzar este nivel de producción de Elixir antes de esta actualización) -> 250ms
      • 5x Elixir: 100ms (no es posible alcanzar este nivel de producción de Elixir antes de esta actualización) -> 200ms
    • Las versiones duplicadas de las tarjetas tienen un efecto Espejo al desplegarse para dejar claro cuándo se ha duplicado una tarjeta.
    • Se ha agregado una versión beta del programa Supercell Creator, donde los jugadores pueden ingresar un código que le da una pequeña porción del dinero a un creador cada vez que el jugador realiza una compra con dinero real.

    Cambios de equilibrio

    • Arrows (REHACER): El daño se divide en tres oleadas de flechas en lugar de una; Daño + 23%.
    • Verdugo (REVERSIÓN): Puntos de vida + 5%, Velocidad de golpe + 4% (2.5 segundos -> 2.4 segundos), Rango de iniciación + 12.5% (4 fichas -> 4.5 fichas), Alcance del hacha + 30% (5 fichas -> 6.5 fichas), Radio del hacha + 25% (0.8 fichas -> 1 ficha), Daño -45%.
    • Bruja (reversión parcial): daño de área agregado; Daño -49%, Velocidad de golpe + 35% (1.7 segundos -> 1.1 segundos).

    Actualización de noviembre (4/11/19)

    TEMPORADA 5: Gran fiesta de los duendes

    Pass Royale y más

    • Se agregó un nuevo diseño de torre: cabaña de fiesta.
    • Se agregó un nuevo gesto exclusivo de duende de dardos.
    • Nueva arena agregada: Great Goblin Feast, una nueva apariencia de la arena legendaria donde está decorada con bolas de discoteca y luces de fiesta, junto con un campo de juego cubierto de hierba que se convierte en la arena visual principal por encima de 4000 trofeos y antes de 7000 trofeos.
    • Se agregó una nueva combinación de modos: Double Elixir Mega Deck Touchdown. Esto puede reemplazar el Draft Touchdown actual 2v2 como el modo de Touchdown de fiesta principal.
      • Touchdown 2v2 se ha actualizado con diferentes opciones de draft y, a diferencia de otros modos 2v2, la generación de Elixir ya no se reduce.
    • Los desempates ahora están presentes en Escalera 1v1 junto con todos los demás modos de juego.
    • Elixir Golem se puede desbloquear desde todos los cofres por encima de Arena 11 (Electro Valley).
      • El hechizo Heal ahora se puede desbloquear en Arena 10 (Hog Mountain) en lugar de Arena 7 (Royal Arena).
      • El Royal Hogs ahora se puede desbloquear en Arena 7 (Royal Arena) en lugar de Arena 10 (Hog Mountain).
    • Las barajas clásicas se han actualizado a esta lista.

    Cambios de equilibrio de la temporada 5

    • Elixir Golem: Hitpoints -10% (también afecta a Elixir Golemites y Elixir Blobs).
    • Rompemuros: Radio de daño de área 2.0 -> 1.5, Daño -19%, área de despliegue ajustada (los Rompemuros aparecen más separados entre sí, corrigen problemas de división de True Red y True Blue).
    • Pescador: Alcance del gancho 7 -> 6 fichas, Tiempo de carga del gancho + 10% (1 seg -> 1.1 seg).
    • Bruja: daño de área eliminado, velocidad de golpe 1.4 -> 1.7 s, retraso inicial en la aparición del esqueleto de 1 s -> 3.5 s, masa + 100%.
    • Verdugo: el alcance máximo del hacha aumentó de 4.5 fichas -> 5 fichas, el radio del hacha -20% (1 ficha -> 0.8 fichas), la duración del desplazamiento del hacha de 1 segundo -> 1.2 segundos.
    • Barril bárbaro: Daño + 8%.
    • Baby Dragon: Puntos de vida -4.5%.

    Actualización de octubre (7/10/19)

    TEMPORADA 4: Choque-tober

    Pass Royale y más

    • Los niveles de Paid Pass Royale se han cambiado ligeramente.
    • Nueva función Paid Pass Royale: Bonus Bank. Después de alcanzar el Nivel 35, cada 10 coronas adicionales obtenidas se convertirán en 250 de oro y se almacenarán en el banco de bonificaciones, que puede contener hasta 10000 de oro. Una vez que llegue la próxima temporada, el Oro será reclamable.
    • Nuevo regalo del clan Pass Royale: cada vez que un jugador de un clan compra Pass Royale, la ventana emergente en el chat del clan también incluirá un pequeño regalo de oro (la cantidad varía según el nivel del jugador, hasta 500 de oro por regalo) que cualquier jugador puede reclamar. , una vez cada uno. Un jugador solo puede reclamar hasta 10 de estos por temporada. Si un jugador se une a un clan después de que un miembro haya comprado Pass Royale, el participante no podrá recoger el regalo de oro.
    • Se agregó un nuevo diseño de torre: calabaza de Jack-O'-Lantern.
    • Se agregó un nuevo y exclusivo gesto de esqueleto del Día de los Muertos, basado en Poco de Brawl Stars. Se pueden obtener varios gestos normales basados ​​en Goblins, Night Witch, Witch y Elixir Golem.
    • Una máscara de Arena legendaria donde el agua se reemplaza con Elixir y se decora con calabazas se convierte en la arena visual principal por encima de 4000 trofeos. Actualmente no tiene nombre.
    • Se agregó un nuevo submodo del modo de juego Troop Rush: Ghost Parade, que involucra a los fantasmas reales engendrados y a los guardias de tumbas, que involucran a los guardias que se generan aleatoriamente alrededor de la arena.
    • Las recompensas de Trophy Road se han actualizado y reorganizado. Por ejemplo, las 100 gemas que se obtenían anteriormente al alcanzar 5450 trofeos se han dividido más arriba en el camino, y las opciones eran legendarias específicas y ahora están disponibles una aleatoria.
    • Elixir Golem se puede desbloquear al principio de un desafío de borrador especial que lo involucra.
    • Las barajas clásicas se han actualizado a esta lista.

    Cambios de equilibrio de la temporada 4

    • Bruja (REHACER): Puntos de vida -12%, daño + 220%, velocidad de golpe +0.4 s (1 s -> 1.4 s), radio de daño de área -45%, velocidad de aparición de esqueletos +2 s (5 s -> 7 s), ahora genera 4 Esqueletos en un radio alrededor de ella, ya no genera esqueletos al morir.
    • Bruja de la noche: los murciélagos que aparecían al morir aumentaron de 4 a 2.
    • Rompemuros: costo de elixir reducido de 2 a 3, daño -10%, masa + 100%.
    • Pescador: Puntos de vida -5%, Daño -6%.
    • Cazador: Daño + 2%.
    • Bola de nieve gigante: efecto de retroceso -17% (1.8 fichas -> 1.5 fichas).

    Actualización de finales de septiembre (30/9/19)

    Nuevo "¡Fiesta!" Botón

    • El botón 2v2 se ha movido dentro del menú del botón Fiesta. El botón Fiesta funciona como un centro para varios modos casuales donde los jugadores pueden ganar coronas, oro de la victoria y cofres, sin el riesgo de perder trofeos, al igual que funciona 2v2. Aparte del modo 2v2, los modos especiales jugables rotarán entre sí cada 48 horas.
    • El algoritmo de emparejamiento para los modos en Party Button es diferente al de la escalera normal, teniendo en cuenta tanto los niveles de cartas como los niveles de King Tower.

    Proyecto triple

    Se ha introducido una variación del modo draft existente en las batallas amistosas. En lugar de elegir una carta de dos y entregar la otra al oponente cuatro veces, el jugador elegirá una de tres cartas ocho veces, y las otras dos se descartarán. El jugador también podrá ver qué tres cartas puede elegir su oponente, y viceversa. Sin embargo, ningún jugador puede saber con certeza qué carta eligió su oponente de las tres cartas.

    Emoticón de ID de Supercell

    Hay un nuevo gesto disponible, exclusivo para los jugadores que tienen su cuenta conectada a Supercell ID. El emote es el pollo de uno de los otros juegos móviles de Supercell, Hay Day, cacareando.

    Tiebreakers

    Se ha introducido un sistema de desempate en todos los modos fuera de la Escala 1v1 cuando se agota el tiempo de una partida en tiempo extra. Al final del partido, todas las torres de cada jugador perderán salud rápidamente hasta que una se destruya antes que la otra, lo que hace que los sorteos sean extremadamente raros.

    Crown Rush

    Similar a Gold Rush, Crown Rush es un evento de tiempo limitado en el que los jugadores pueden ganar el doble de coronas de 1v1 Ladder. La cantidad obtenida varía según la arena y la liga, pero puede llegar hasta 30 coronas extra que se pueden obtener.

    Cambios de calidad de vida

    • Los líderes de clan inactivos ahora tendrán su rol de líder para el colíder con más años de servicio. Esto sucederá después de 35 días de inactividad (los mensajes de advertencia se enviarán 14 días y 3 días antes de que se roten). Si no hay Co-líder, el rol de Líder se le asignará al Anciano con más años de servicio.
    • Bomber y Cannon han recibido nuevos niveles de estrellas; Star Level 2 y 3 respectivamente.
    • Emote Deck 'renombrado a' Personalizar '.
    • Ayuda de soporte mejorada del bot de soporte del juego Sparky.
    • Herramientas de soporte al jugador mejoradas.
    • Los organizadores de torneos de terceros ahora pueden acceder a las repeticiones a través de enlaces profundos.
    • Se ha modificado la interfaz de usuario de la tienda.
    • El menú de configuración se ha renovado.
    • La pantalla de Pass Royale ha recibido algunos retoques.
    • Clash Royale ya no es compatible con dispositivos Android con procesador x86.

    Corrección general de errores

    • Se solucionó el problema de visualización con la pestaña Torneo en el registro de actividad donde la pestaña parpadeaba repetidamente si el jugador estaba por debajo del nivel King 5.
    • Se corrigieron los controles de repetición que no estaban disponibles en ciertas repeticiones.
    • Se solucionó un problema de bloqueo poco común al cancelar el emparejamiento 2v2.
    • Se solucionó un problema por el cual la interfaz de usuario no se actualizaba correctamente en la pista de recompensas del Pase después de cerrar Trophy Road.
    • Las imágenes del Torneo Global ya no se pueden estirar para ajustarse a las dimensiones de sus respectivos menús.
    • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al dejar un clan e inmediatamente unirse a otro clan.
    • Se corrigió un bloqueo en el primer lanzamiento después de una reinstalación.
    • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir si el jugador no había completado el tutorial en una sesión.
    • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al omitir los niveles de recompensa de Pass Royale con gemas.
    • Se corrigió un error que obligaba a mostrar algunos efectos gráficos de compensación.
    • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al abrir un cofre del Daily Deal.
    • Se corrigió un error en el que los jugadores experimentaban un reinicio del trofeo de temporada cuando llegaban por primera vez a las ligas de trofeos.

    Actualización de septiembre (2/9/19)

    TEMPORADA 3: Sé legendario

    Pass Royale y más

    • Los niveles de Paid Pass Royale se han cambiado ligeramente. Por ejemplo, el Cofre legendario está de vuelta en el nivel 35 para aprovechar los múltiples ataques, y el aspecto de la torre se desbloquea en el nivel 10.
    • Se agregó un nuevo diseño de torre: fortaleza.
    • Se agregaron nuevas gafas de sol exclusivas Princess Emote.
      • Se agregó New Night Witch Emote como un objeto coleccionable de un borrador de desafío que la involucra.
      • Se agregó New Miner Emote como un objeto coleccionable de un desafío de draft que lo involucra.
    • Legendary Arena regresa como la arena visual principal por encima de 4000 trofeos.
    • Se agregó un nuevo submodo del modo de juego Troop Rush: Bandit Dash y un nuevo submodo del modo de juego Built Deck: Legendary Party (los mazos contienen todas las cartas legendarias).
    • Trophy Road se ha actualizado nuevamente para reemplazar las cartas legendarias de Fisherman con un Cofre legendario en su lugar.
    • Se solucionó un pequeño error visual en el que el alcance del gigante se mostraba incorrectamente como Cuerpo a cuerpo: Largo cuando su alcance era Cuerpo a cuerpo: Medio.
    • Las barajas clásicas se han actualizado a esta lista.

    Cambios de equilibrio de la temporada 3

    • Verdugo (REHACER): Daño + 82%, Velocidad de retorno del hacha 1.5s -> 1s, Puntos de vida -5%, Hitspeed 2.4s -> 2.5s, Alcance 4.5-6.5 -> 3-4.5
    • Fantasma real: Radio de daño 0.8 fichas -> 1 ficha
    • Pescador: Elixir: 4 -> 3, Daño -11%
    • PEKKA: Alcance cuerpo a cuerpo: Largo -> Medio (1.6 casillas -> 1.2 casillas)
    • Dark Prince: Damage Radius 1.2 casillas -> 1.1 casillas
    • Goblin Brawler: Velocidad muy rápida -> Rápida

    Actualización de agosto (5/8/19)

    TEMPORADA 2: Náufragos

    Pass Royale y más

    • Los niveles de Paid Pass Royale se han cambiado ligeramente.
    • Se agregó un nuevo diseño de torre: Castillo de arena.
    • Se agregó un nuevo gesto exclusivo de Rey pirata.
    • Se agregó una nueva arena: la isla naufragada como un aspecto de la arena legendaria.
    • Se agregó un nuevo submodo del modo de juego Troop Rush: Wall Breakers: Island Rush.
    • Trophy Road se ha actualizado para que Fisherman, Goblin Cage, Cannon Cart y Cannon se puedan desbloquear en ciertos niveles de trofeos.
    • Fisherman se puede desbloquear regularmente en todos los cofres después de Arena 10 y cofres legendarios.
    • Las barajas clásicas se han actualizado a esta lista.

    Cambios de equilibrio de la temporada 2

    • Arquero mágico: daño + 16%, velocidad de golpe +0.1 s (1 s -> 1.1 s)
    • Pescador: Puntos de vida + 10%, Alcance del gancho +0.5 fichas
    • PEKKA: Puntos de vida -9.5%, Alcance cuerpo a cuerpo aumentado a Cuerpo a cuerpo: Largo desde Cuerpo a cuerpo: Corto (0.7 fichas -> 1.6 fichas)
    • Leñador: Velocidad de golpe +0.1 s (0.7 s -> 0.8 s)
    • Barril bárbaro: Daño -15%
    • Valkyrie: Radio -0.7 fichas (1.9 fichas -> 1.2 fichas) (Arreglo del fallo)

    Actualización opcional (5/7/19)

    • Se corrigieron varios fallos de dispositivos Android.
    • La tienda ya no se bloquea ni se congela cuando se toca
    • Se solucionó el problema por el cual el juego se bloqueaba al 100% de carga después de reproducir audio
    • Ver una repetición de antes de la actualización no hace que el juego se bloquee
    • El temporizador de desbloqueo de Crown Chest se muestra correctamente en la pantalla de inicio
    • La notificación de la cola de cofres ahora se entrega correctamente
    • Se corrigió una línea negra que aparecía debajo del nombre de un jugador en los mensajes de chat del clan.
    • Todas las condiciones de servicio de las tiendas de aplicaciones ahora se muestran correctamente
    • El color del nombre de Pass Royale ahora se muestra correctamente en todas partes
    • Pass Royale Tower Skin ahora se muestra correctamente en todos los modos de juego
    • Las coronas ya no se pueden ganar a través de torneos privados.

    Actualización de julio (1/7/19)

    TEMPORADA 1: ¡Ha llegado el diluvio!

    Pass Royale y más

    • Se agregaron niveles Pass Royale y Crown Chest para Clash Royale TEMPORADA 1.
    • Añadida nueva carta: Pescador.
    • Se agregó un nuevo diseño de torre: tanque de tiburón.
    • Se agregó un nuevo gesto exclusivo de pez.
    • Se agregó una nueva arena: Fisherman's Float como una máscara de Legendary Arena.
    • Se agregaron nuevos modos de juego: Take To The Skies y Wild Fisherman.
    • Reclasificación del rango de ataque de las Cartas de Tropa a Cuerpo a Cuerpo: Largo / Medio / Corto (1.6 / 1.2 / 0.8 o menos).
    • Las barajas clásicas se han actualizado a esta lista.

    Cambios de equilibrio de la temporada 1

    • Bola de nieve gigante: Radio -17% (3.0 -> 2.5)
    • Torre infernal: de por vida -25% (40 s -> 30 s)
    • Barril bárbaro: Radio -33% (1.95 -> 1.3) / Ancho -33% (3.9 mosaicos -> 2.6 mosaicos) (Arreglo del fallo)
    • Goblin Cage: de por vida + 33% (15 s -> 20 s), daño de Goblin Brawler + 25%
    • Carro de cañón: Daño ‐17%, Alcance: + 10% (5 -> 5.5), Velocidad de golpe + 17% (1.2s -> 1.0s), Puntos de vida / Escudo + 1.5%
    • Cañón: Daño + 32%, Velocidad de golpe ‐25% (0.8 segundos → 1 segundo)

    Reclasificaciones de rango

    Largo (1.6 baldosas):

    • Mega Minion: -20% (2 → 1.6)
    • Esbirros / Horda de esbirros: -20% (2 → 1.6)
    • Bruja de la noche: -3% (1.65 → 1.6)
    • Príncipe: -14% (1.85 → 1.6)

    Medio (1.2 fichas):

    • Minero: -8% (1.3 → 1.2)
    • Príncipe oscuro: -4% (1.25 → 1.2), radio de daño de área 1.25 → 1.2
    • Gigante Goblin: -4% (1.25 → 1.2)
    • Mini Pekka: + 14% (1.05 → 1.2)
    • Bárbaros de élite: + 20% (1 → 1.2)
    • Caballero: + 20% (1 → 1.2)
    • Mega Caballero: + 20% (1 → 1.2)
    • Valquiria: + 20% (1 → 1.2), Radio de daño de área 1 → 1.2

    Corto (0.8 baldosas o menos):

    • Chico sinvergüenza: -20% (1 → 0.8)

    Cambios en el saldo de junio (3/6/19)

    • Bárbaros de élite: Daño + 18%, Velocidad de golpe reducida 1.5s -> 1.7s
    • Flechas: Velocidad del proyectil + 37%
    • Rascals: Velocidad de golpe de Rascal Boy reducida 1.3s -> 1.5s
    • Barril bárbaro: Daño -10%
    • Las barajas clásicas se han actualizado a esta lista.

    Cambios en el saldo de mayo (6/5/19)

    • Tres mosqueteros: Elixir 10 -> 9, tiempo de despliegue aumentado 1 segundo -> 3 segundos, añadido 0.15 segundos de tiempo de despliegue entre mosqueteros
    • Rompemuros: daño + 10%, alcance aumentado en un 100% (250 -> 500), inflige daño a las tropas cercanas al atacar
    • Barril goblin: tiempo de despliegue reducido 1.2 s -> 1.1 s
    • Princesa: Velocidad del proyectil aumentada en un 33% (450 -> 600)
    • Príncipe oscuro: el alcance aumentó en un 20% (1050 -> 1250), el radio de daño de área aumentó en un 25% (1000 -> 1250)
    • Bombardero: Puntos de vida + 28%.

    Actualización opcional (30/4/19)

    • Se solucionaron problemas por los que Clash Royale se bloqueaba a mitad del juego.
    • Se solucionaron problemas por los que Clash Royale se bloqueaba al comprobar la tabla de clasificación.
    • Se corrigieron problemas de resolución y de interfaz de usuario en algunos dispositivos más altos
    • Corrección para abrir enlaces en algunos mensajes de la bandeja de entrada
    • Se solucionó el problema con las insignias de la liga incorrectas que se mostraban
    • Mejoras en la lista de amigos de Trophy Road
    • Visualización fija de Trade Token resaltada en Desafíos
    • Se corrigieron los problemas de la interfaz de usuario de Gold Rush
    • Se corrigieron problemas con el arrastre horizontal al navegar por las tablas de clasificación del torneo.
    • Localizaciones y textos de tarjetas actualizados
    • ¡Supercell ID ahora está disponible en más países!
    • Enlaces de ayuda agregados a Supercell ID
    • Los gestos fijos no se cargan (atascados en el ciclo de carga) para algunos usuarios

    Actualización de abril (15/4/19)

    Presentamos… Trophy Road!

    • ¡Una nueva forma de progresar en Clash Royale 1v1 Ladder Battles!
    • ¡Recoge recompensas a medida que ganas trofeos y avanzas por las arenas!
    • ¡Cuanto más altos sean tus trofeos, mejores serán las recompensas! ¡Gana gemas, oro, cofres, pilas de cartas (de diferentes rarezas), fichas comerciales y gestos en el camino de los trofeos!
    • ¡Protege tus trofeos! ¡Al llegar a una nueva arena se activa una puerta de trofeos! ¡Esto significa que no puede caer por debajo de los trofeos necesarios para esa arena, o caer a una arena más baja! Una vez que llegues a 4000 trofeos, no caerás por debajo de la puerta de trofeos de Legendary Arena de 4000, pero puedes bajar en las clasificaciones de la liga.
    • Activa los aumentos de velocidad de cofres durante 24 horas al llegar a una nueva arena: ¡desbloquea esos nuevos cofres de arena más rápido!
    • ¡Fija tus metas! Vea el progreso de su trofeo y lo que debe hacer para obtener la próxima recompensa.
    • ¡Nuevas recompensas cada temporada! Al final de cada temporada de la liga, junto con el reinicio del trofeo, también reiniciarás tu progreso en el camino del trofeo de 4000+. ¡Esto significa que en cada temporada podrás ganar nuevas recompensas! Debido a esto, vamos a eliminar el cofre de liga, lo que le permite ganar recompensas a medida que avanza en una temporada.
    • ¡La Royal Champion League llega con 6600 trofeos, y la Ultimate Champion League ahora comienza con más de 7000 trofeos!
    • ¡Vea el progreso de sus amigos! Disfruta de una competencia sana con tus amigos y miembros del clan: ¡mira su progreso en Trophy Road!
    • Los jugadores existentes o que regresen desbloquearán TODAS las recompensas de Trophy Road, hasta sus trofeos actuales, después de la actualización. ¡Bonito!

    ¡Nueva tarjeta!

    • Terremoto es un hechizo poco común que inflige daño total por segundo a Crown Towers y un 400% de daño a todos los demás edificios. Daña y ralentiza a las tropas terrestres, pero no afecta a las unidades voladoras.
    • Goblin Cage es un edificio raro que se agregaría con el tiempo.

    ¡Nuevos modos de juego!

    Mega cubierta

    • Mayor generación de elixir
    • Mayor tamaño de la baraja (8 cartas -> 18 cartas; así es como funciona Mega)
    • ¡Desarrolla nuevas estrategias y formas de derrotar a tu oponente!

    Captura de elixir

    • ¡Usa Elixir de la Arena para derrotar a tu oponente!
    • El elixir aparece en ambos puentes y debe ser recogido por las tropas.
    • Un depósito de elixir en el medio de la arena da 2 de elixir cuando se destruye.
    • El Elixir Storage tiene dos barras de salud. Cualquiera que sea el lado que agote su propia barra de salud, primero obtendrá el Elixir.
    • ¡Usa este Elixir extra para obtener una ventaja sobre tu oponente!

    Caza del dragón

    • ¡Los jugadores cazan un huevo de elixir con dos barras de salud y el primero en destruir su propia barra de salud genera un dragón para su lado!
    • Cuando se destruye el huevo de elixir, aparece otro después de 30 segundos.
    • ¡El Dragón engendrado puede ser Baby Dragon, Inferno Dragon o Electro Dragon!

    Cambios en la pantalla de inicio (pestaña de batalla)

    • "¡Ayuda, no puedo encontrar tablas de clasificación ni campo de entrenamiento!"
      • Hemos limpiado la pestaña de batalla y reorganizado algunas cosas. El menú de la pestaña de batalla ahora contiene lo siguiente ...
      • Registro de actividad, tablas de clasificación, TV Royale, campo de entrenamiento, torneos y configuraciones.

    NUEVOS NIVELES DE ESTRELLAS

    • Se han agregado nuevos niveles de estrellas para las siguientes tarjetas:
    • Rocket
    • Choza de duendes
    • Knight
    • Globo
    • Zappies
    • Ejército esqueleto
    • Choza bárbara
    • Barril de esqueleto
    • Arquero magico

    ¡Nueva pestaña de eventos!

    • ¡Esta pestaña es su sitio para cualquier evento relacionado con el evento! En la nueva pestaña Evento, encontrará ...
      • Torneos globales
      • Desafíos
      • Modos de juego por tiempo limitado
      • Grandes desafíos y desafíos clásicos
    • Nota: ¡Los torneos privados ahora están disponibles en el menú de la pestaña Batalla!

    Mejoras, equilibrio y otros cambios

    • Clon: Radio reducido 4 -> 3
    • Nueva pantalla de carga!
    • Los gestos que son exclusivos (que no se encuentran en la Tienda, ganados en Desafíos, etc.) ahora tienen un trasfondo legendario elegante.
    • ¡Los jugadores no verán los mismos gestos una y otra vez en la tienda!
    • Realiza un seguimiento del progreso de recompensas del cofre de misiones desde la pestaña Batalla.
    • Interfaz de usuario de pantalla de inicio más limpia
    • Las batallas 2v2 ahora tienen un tiempo extra de 3 minutos.
    • Nuevas imágenes de cartas para Mortar, Tesla y Goblin Hut
    • ¡Se agregó una notificación EN VIVO a News Royale, para que pueda ver transmisiones en vivo a medida que ocurren!
    • Se agregó el estado 'Visto por última vez en línea' a los miembros del clan
    • Varios problemas de rendimiento / bloqueo solucionados
    • Supercell ID '2.0'! Se mejoró el flujo de usuarios y ahora puede hacer más con su ID de Supercell. Compruébalo en Configuración.

    Cambios de saldo de abril (1/4/19)

    • Bruja: genera 3 esqueletos cuando se destruye
    • Máquina voladora: Velocidad de golpe reducida 1.0seg -> 1.1seg
    • Ram Rider: Reducción del movimiento de la trampa reducida 100% -> 85%
    • Esqueleto gigante: primer ataque más rápido 0.5 segundos -> 0.3 segundos, masa aumentada 15 -> 18 (más difícil de mover / empujar)
    • Bandido: Puntos de vida -4%
    • Cabaña de duendes: la velocidad de aparición aumentó 4.75 segundos -> 4.5 segundos
    • Se agregó un nuevo submodo del modo de juego Troop Rush: Lumberjack Rush.

    Cambios de balance de marzo (4/3/19)

    • Bárbaros: Puntos de vida -13%, Recuento de tropas 4 -> 5 (Nota: esto también afecta a los Puntos de vida de los bárbaros en las siguientes cartas; Ariete de batalla, Choza de bárbaros, Barril de bárbaros)
    • Torre de bombas: Daño de muerte agregado (causa 2x Daño de área)
    • Rompemuros: Velocidad de golpe 1.5 -> 1.2
    • X-Bow: Puntos de vida + 4%
    • Goblin Gang, bribones, murciélagos, bárbaros: se agregó 0.15 segundos de tiempo de despliegue entre tropas.

    Versión 2.6.1 (13 / 2 / 19)

    • Se corrigió que la imagen de Emotes no se eliminara de la Tienda después de ser comprada.
    • Se corrigió un error que causaba que las Recompensas de bonificación del torneo global no pudieran descartarse.
    • Los tres mosqueteros reflejados ahora no mostrarán el costo de 11 elixir.
    • Se corrigió la interfaz de usuario del espectador para iPhone X (y dispositivos de relación de aspecto similares).
    • Se corrigió que el perfil del jugador mostrara "Arena 13" en lugar de la Liga 1.
    • Se corrigió el bloqueo del juego que a veces ocurría al navegar a la pantalla de Guerra de clanes justo después de la instalación y la carga.

    Cambios en el saldo de febrero (4/2/19)

    • Mosquetero: Daño + 3%.
    • Tres mosqueteros: daño + 3%, costo de elixir aumentado 9 -> 10.
    • Congelación: Daño -6%, duración de congelación reducida 5 segundos -> 4 segundos.
    • Carro de cañón: Velocidad de golpe más rápida 1.3 segundos -> 1.2 segundos.
    • Caballero: Puntos de vida + 2.5%.
    • Duende de dardos: Velocidad de golpe más lenta 0.65 s -> 0.7 s.

    Versión 2.6.0 (28 / 1 / 19)

    Nueva arena

    • Llega a Spooky Town con 3600 trofeos.
    • La arena legendaria se movió a 4000 trofeos.
    • ¡Todos los cofres obtenidos a partir de 4000 trofeos ahora contienen más cartas y oro!

    Nueva tarjeta

    • ¡Los Wall Breakers son un dúo atrevido de peligrosos bombarderos en picado! Próximamente este febrero.

    Dos nuevos modos de juego

    • Año de los cerdos: ¡Los cerdos reales siguen apareciendo tanto para ti como para tu oponente!
    • Mini colección: ¡crea un mazo a partir de una colección recién generada de 40 cartas!
    • Esté atento a estos nuevos modos de juego que aparecerán a lo largo de febrero.

    Mejoradas

    • El comercio será más fácil ahora que puede seleccionar hasta 4 cartas para regalar al iniciar un intercambio (solo se regalará 1)
    • Se agregó la opción de establecer "pérdidas máximas" en los torneos privados.
    • Los torneos privados ahora se comparten automáticamente en tu chat de clan.
    • ¡Las recomendaciones de clanes ahora muestran hasta 5 clanes con tus amigos adentro!

    EQUILIBRAR

    • Con la incorporación de Spooky Town, Supercell ha reorganizado varios desbloqueos de cartas en las Arenas, ¡así que es posible que ahora tengas acceso a algunas cartas nuevas!
    • Nota: ¡las cartas que ya hayas desbloqueado seguirán apareciendo en tus cofres!
    • Clonar: las unidades originales se desplazan al frente (antes a la izquierda), las unidades clonadas aparecen en la parte posterior (antes a la derecha).

    Cambios en el saldo de enero (7/1/19)

    • Curación: el costo de elixir disminuyó 3 -> 1, duración -0.5 segundos, curación por segundo -63%.
    • Arquero mágico: primer ataque más rápido.
    • Goblin Giant: Puntos de vida + 3%, rango de Spear Goblin +0.5 mientras está en la mochila.
    • Golem: Se ha reducido el retroceso del daño mortal de los golemitas.
    • Congelación: daño de la torre de la corona -65%.
    • Sparky: Rango +0.5.
    • Battle Ram: daño de Ram (tanto normal como cargado) -11%.
    • Choza bárbara: Puntos de vida -7%.
    • Barril bárbaro: el bárbaro salta fuera del barril más lento.
    • Valquiria: Velocidad de golpe -0.1 seg.

    Versión 2.5.2 (20 / 12 / 18)

    • Varias correcciones de errores menores y mejoras

    Versión 2.5.1 (12 / 12 / 18)

    • Varias correcciones de errores menores y mejoras

    Versión 2.5.0 (5 / 12 / 18)

    Actualización de diciembre

    Puntos estrella

    • ¡Los "niveles de estrella" dan a tus cartas de nivel máximo un nuevo aspecto!
    • Alcanza el nivel 13 de rey para comenzar a ganar "puntos estrella".
    • Gane Star Points por mejoras de tarjetas y donaciones.
    • Usa Star Points para desbloquear cosméticos geniales para tus cartas de nivel máximo.

    Nueva tarjeta

    • Ram Rider se agregaría con el tiempo.

    Torneos globales

    • ¡Juega en torneos GLOBALES completamente nuevos con toneladas de recompensas!
    • Desbloquea recompensas GRATUITAS a medida que obtienes más ganancias.
    • Use gemas para desbloquear las recompensas BONUS cuando finalice el torneo.
    • ¡Termina en la parte superior de la tabla de clasificación para ganar una recompensa EXCLUSIVA!

    Torneos privados

    • Hemos renovado el sistema de torneos original (ahora llamado "torneos privados").
    • Los torneos privados cuestan 10 gemas para crear de cualquier tamaño y duración, pero no tienen recompensas; ahora son solo para divertirse, ¡idealmente con amigos!
    • ¡Al crear uno, puede elegir entre cualquier modo de juego y establecer un límite de nivel de rey / nivel de tarjeta!

    Desafíos

    • Algunos desafíos tendrán la opción "Continuar" ...
    • Continúe donde lo dejó y restablezca sus pérdidas, ¡pero mantenga sus ganancias!

    otras mejoras

    • El comercio ahora requiere un token en ambos lados del intercambio para funcionar.
    • ¡Recibirás Trade Tokens con más del doble de frecuencia para equilibrar esto!
    • Cuando te unes a un clan, no puedes comerciar de inmediato (se agregó tiempo de reutilización).
    • Las recomendaciones de clanes en la búsqueda de clanes son mejores.
    • ¡Los cofres súper mágicos ahora son cofres mega relámpago y vienen con 3-8 ataques!
    • Agrega amigos al final de una batalla 2v2.
    • ¡Cambio de nombre para Gems!
    • ¡Emoticones por gemas!
    • ¡Acelera las solicitudes de tarjetas para gemas!
    • ¡Reemplaza misiones por gemas!
    • ¡Las recompensas de guerra ahora pueden contener gemas!
    • Consulta tu perfil de jugador para ver las nuevas insignias de logros.
    • Trofeos de leyenda eliminados de los perfiles de jugador.
    • ¡A cambio de sus trofeos de leyenda, los jugadores recibirán oro Y un gesto de fantasma real exclusivo!
    • Copie la etiqueta de un jugador del perfil del jugador tocándola.

    Retrabajos

    • Congelación: duración de 5 segundos para cada nivel, ahora inflige daño de área.
    • Coleccionista de elixir: ya no aparece en manos iniciales.

    Cambios en el saldo de diciembre (3/12/18)

    • Electro Dragon: Hitpoints -5%, primer ataque más lento.
    • Reclutas reales: el costo de elixir disminuyó 8 -> 7, la velocidad de golpe fue más lenta 1.2 -> 1.3.
    • Barril bárbaro: Daño -5%
    • Tesla: primer ataque más rápido
    • Arqueros: Daño + 2.5%, Puntos de vida -1%
    • Mago de hielo: Daño + 10%, Puntos de vida -11%
    • Bola de nieve gigante: Daño + 14%.

    Cambios en el saldo de noviembre (5/11/18)

    • Fantasma real: Puntos de vida -9%
    • Royal Hogs: Daño -6%
    • Torre infernal: Puntos de vida + 3%
    • Barril de esqueleto: Daño mortal + 62%
    • Mega Knight: Velocidad de golpe aumentada 1.8 segundos -> 1.7 segundos
    • Tombstone: Velocidad de generación más lenta 2.9sec -> 3.1sec, los esqueletos de generación cuando se destruyen disminuyen 4 -> 3
    • Gigante: Puntos de vida -2%
    • Arquero mágico: primer ataque más lento
    • Carro del cañón: la velocidad de golpe disminuyó 1.2 segundos -> 1.3 segundos
    • Duende de dardos: Daño + 4%

    Cambios en el saldo de octubre (1/10/18)

    • Gigante real: rango reducido a 5 (de 6.5), daño + 60%, tiempo de despliegue reducido a 1 s (de 2 s)
    • Gigante Goblin: Puntos de vida + 6%
    • Torre de bombas: Daño + 5%
    • Choza de duendes: la velocidad de aparición aumentó a 4.7 s (de 5 s)
    • Ejército de esqueletos: el recuento de esqueletos aumentó a 15 (de 14)
    • Barril bárbaro: el barril rueda más rápido, el bárbaro salta más rápido
    • Bola de nieve gigante: la duración de la ralentización aumentó a 2.5 s (de 2 s), daño de área + 10%
    • Mago de hielo: la duración de la ralentización aumentó a 2.5 s (de 2 s)

    Versión 2.4.2 (10 / 9 / 18)

    • Varias correcciones de errores menores y mejoras

    Versión 2.4.1 (7 / 9 / 18)

    • Varias correcciones de errores menores y mejoras

    Versión 2.4.0 (5 / 9 / 18)

    Nueva tarjeta

    • ¡Desbloquea una nueva tarjeta hoy!
    • Goblin Giant es una épica de 6 elixires en Jungle Arena.
    • Electro Dragon se agregaría con el tiempo.

    Nueva función

    • Usa fichas de intercambio para intercambiar cartas con tus compañeros de clan, ¡incluso cartas legendarias!
    • Las fichas de intercambio se pueden encontrar en Recompensas de guerra, Desafíos y la Tienda.

    Guerras de clanes

    • Gana una nueva recompensa después de cada guerra ... ¡la recompensa de guerra!
    • ¡Las recompensas de guerra contienen mucho oro y, a veces, una ficha de intercambio!
    • Gracias a War Bounties, ahora puedes ganar mucho más oro de Clan Wars
    • Las batallas del Día de la colección y el Día de la guerra contarán para tu Cofre de la corona
    • Juega batallas de Collection Day 2v2 con tus compañeros de clan incluso si ya has completado todas tus batallas
    • Se han cambiado los modos de juego del Día de la colección.

    Mejoradas

    • Ahora puedes usar tus gestos en el chat del clan.
    • Los clanes pueden configurar sus trofeos requeridos hasta 6400
    • Las cartas y el Elixir de tu compañero de equipo 2v2 se muestran junto a su nombre de forma predeterminada
    • Se agregó un torneo de 10 gemas sin premio.
    • Después de esta actualización, todas las cartas del mismo nivel tendrán la misma fuerza. A partir de ahora, las cartas comenzarán en estos niveles:
      • Legendario: nivel 9
      • Épicas: Nivel 6
      • Raras: Nivel 3
      • Comunes: Nivel 1
    • Se agregó la clasificación "por nivel" a la colección de tarjetas.

    Cambios de equilibrio

    • Bandit: ahora es inmune al daño al correr, en lugar de inalcanzable.

    Actualización de septiembre (3/9/18)

    Cambios de equilibrio

    • Valquiria: Velocidad de golpe disminuida 1.4 segundos -> 1.6 segundos.
    • Reclutas reales: el daño aumentó en un 12%.
    • Barril bárbaro: el costo de elixir disminuyó 3 -> 2, el alcance disminuyó 7 -> 5, se eliminó el retroceso, el daño disminuyó en un 9%.
    • Bruja: los puntos de vida se redujeron en un 3.5%.
    • Príncipe: los puntos de vida aumentaron en un 5%.
    • Rayo: Daño aumentado en un 5%.
    • Royal Hogs: la velocidad de golpe disminuyó 1.1 segundos -> 1.2 segundos.
    • Carro de cañón: el alcance disminuyó 5.5 -> 5.
    • Zappies: se modificó la mecánica de recarga.
    • Se han añadido mazos clásicos como modo de juego a Clan Wars, que consta de estos doce mazos.
      • Con el tiempo, se eliminarían Spark the Fire, LavaLoon, Hog Nado, Girl Firepower, Goblin Princes y Mortar Swarms.
      • X-Bow Control fue reelaborado más tarde, en lugar de consistir en X-Bow, Rocket, Knight, Ice Wizard, Tornado, Mega Minion, The Log y Skeletons.
      • LavaLoon, Hog Nado y Mortar Swarms volverían más tarde con algunos ajustes en la composición de las cartas.

    Versión 2.3.3 (17 / 8 / 18)

    • Varias correcciones de errores menores y mejoras

    Versión 2.3.2 (15 / 8 / 18)

    • Varias correcciones de errores menores y mejoras

    Cambios en el saldo de agosto (6/8/18)

    • Dragón infernal: rango reducido 4 -> 3.5, puede ser derribado.
    • Royal Hogs: primer ataque más rápido.
    • Baby Dragon: velocidad de golpe aumentada 1.6 segundos -> 1.5 segundos, puede ser derribado.
    • Caballero: Daño aumentado en un 5%.
    • Tesla: vida útil disminuida 40 segundos -> 35 segundos, velocidad de golpe más lenta 1 segundo -> 1.1 segundos
    • Torre de bombas: el costo de elixir disminuyó 5 -> 4, la vida útil disminuyó 40 segundos -> 35 segundos, los puntos de vida disminuyeron un 33%
    • Carro del cañón: la vida útil del cañón aumentó 20 segundos -> 30 segundos, se transforma más rápido e inmune a los golpes.
    • Globo: se puede tirar hacia atrás
    • King's Tower: Daño aumentado para igualar a Princess Towers

    Cambios en el saldo de julio (2/7/18)

    • Bribones:
      • Rascal Boy: Los puntos de vida disminuyeron un 5.3%.
      • Chica Rascal: El primer ataque es más lento.
    • Mortero: el daño de área disminuyó en un 3.5%, los puntos de vida disminuyeron en un 4%.
    • Bruja: los puntos de vida aumentaron en un 17%, la velocidad de aparición aumentó 7 segundos -> 5 segundos, la velocidad de golpe fue más lenta 0.7 segundos -> 1 segundo.
    • Espíritus de fuego: Daño de área aumentado en un 5%.
    • Bombardero: Alcance aumentado 4.5 -> 5.
    • Mega Minion: Velocidad de golpe más lenta 1.5 segundos -> 1.6 segundos.
    • Goblins: los puntos de vida se redujeron en un 1%.
    • Bola de nieve gigante / Cerdos reales: añadido al grupo de cartas del Día de la colección de guerras de clanes
    • Conjuntos de borrador: actualizado para reducir en gran medida la posibilidad de tener demasiadas tropas que apuntan a edificios en el mismo borrador

    Versión 2.3.1 (27 / 6 / 18)

    • Varias correcciones de errores menores y mejoras

    Versión 2.3.0 (20 / 6 / 18)

    Nuevas cartas

    • ¡Desbloquea DOS nuevas tarjetas hoy!
    • Bola de nieve gigante es un común de 2 elixires en Frozen Peak.
    • Los Royal Hogs son un 5-Elixir raro en Hog ​​Mountain.
    • Los reclutas reales se agregarían con el tiempo.

    Nuevos gestos

    • ¡Nuevos gestos de duende y princesa están aquí!
    • Recoge nuevos emoticones de la Tienda en un paquete y crea tu Mazo de Emotes.
    • Supercell agregará nuevos gestos con regularidad.

    Mejoras en las batallas de arena 1v1

    • Supercell ha reorganizado el orden de desbloqueo de las cartas en las Arenas por las siguientes razones:
      • Crear arenas donde las cartas se complementen mecánicamente.
      • Asegúrate de que siempre haya respuestas para ganar condiciones dentro de una arena.
      • Mueva las tarjetas picantes de baja tasa de uso a Arenas posteriores.
      • Siempre que sea posible, combine las cartas temáticamente con su Arena.
    • Cada nueva arena presentará mecánicas nuevas o únicas.
    • Supercell cambió los puntos de reinicio de la temporada de la liga:
      • Los trofeos por encima de 4000 (hasta 7600) se reducirán en un 50%; por ejemplo, un jugador con exactamente 5000 trofeos se restablecerá a 4500.
      • ¡Este nuevo sistema más gradual les dará a todos los que jueguen batallas de arena 1v1 un mejor momento cuando la temporada de la liga se reinicie cada mes!
      • Echa un vistazo a este práctico reinicio de trofeos [1].
      • Las batallas de arena 1 contra 1 por encima de 4000 trofeos ahora tendrán 3 minutos de muerte súbita.

    Mejoras de guerras de clanes

    • Recompensas de oro DOBLADAS (incluye War Chest y Victory Gold).
    • Vuelve a ver las batallas del Día de la Guerra de tu clan.
    • Contempla las batallas del Día de la Guerra de los clanes enemigos (toca "EN VIVO" en su barco).
    • Toca un clan enemigo de la tabla de clasificación de guerra para verlos.
    • La pestaña Social se ilumina en oro mientras aún te queda por hacer la batalla del Día de la Guerra.
    • Los jugadores que se pierdan la batalla del Día de la Guerra verán un recordatorio emergente.
    • Copia tu mazo de guerra en tu mazo de batalla.
    • ¡Supercell cambiará los modos de juego Collection Day aproximadamente una vez al mes para mantener las cosas frescas!

    Mejoradas

    • ¡Los cofres de plata, oro, gigantes, mágicos y de la corona ahora contienen menos comunes, pero más raros, más épicos y mucho más oro!
    • El oro máximo aumentó a 5 millones.
    • Agrega un mensaje personalizado al expulsar jugadores de tu clan.
    • Nuevos entrenadores de 4000-4500 + trofeos (incluido el entrenador Cheddar II ...).
    • Toca la pestaña Cartas para alternar entre la baraja de batalla y la baraja de emoticones.
    • Toque la pestaña Social para alternar entre Chat y War.
    • Se agregó la pestaña Esports a News Royale (se habilitará en una fecha posterior).
    • Una vez que hayas desbloqueado una carta, siempre puede aparecer en cofres a partir de entonces (incluso si no estás en la Arena de la carta).

    Cambios de equilibrio

    • Clonar / Curar: Radio aumentado 3 -> 4.
    • Esbirros / Horda de esbirros: se agregó 0.15 segundos de tiempo de despliegue entre cada esbirro.
    • Barril bárbaro: Daño de área + 17%, ubicación de aparición de bárbaros visible.
    • Rango mínimo de salto / carrera: estandarizado a 3.5.
      • Bandit: 3.5 -> 3.5 (sin cambios).
      • Mega Knight: 4 -> 3.5 rango de salto.
    • Distancia de carga: estandarizada a 3.5.
      • Ariete de batalla: 4 -> 3.5.
      • Príncipe: 2.5 -> 3.5.
      • Príncipe oscuro: 2.5 -> 3.5.
    • Espejo: ya no aparecerá en la mano inicial.
    • Arquero mágico (corrección de errores): ya no extenderá su alcance y despertará accidentalmente al Rey.
    • Edificios (corrección de errores): ya no dejarán de disparar ocasionalmente al borde de su alcance.

    Cambios en el saldo de junio (4/6/18)

    • Spear Goblins: Daño + 34%, Velocidad de golpe más lenta 1.2 segundos -> 1.7 segundos, primer ataque más lento.
    • Goblin Hut: Vida útil más corta 60 segundos -> 50 segundos.
    • Mega Knight: Daño de salto / generación + 23%, daño de área -7.5%.
    • Bárbaros: Velocidad de golpe más rápida 1.5 segundos -> 1.4 segundos.
    • Battle Ram: puede ser derribado (por Barbarian Barrel, Fireball, etc.).
    • Fantasma real: la demora de invisibilidad aumentó 1.2 segundos -> 1.6 segundos.
    • Asistente: daño de área + 2%, radio de daño de área + 25%.
    • Valquiria: Puntos de vida + 7%, primer ataque más rápido.
    • Ice Golem: Puntos de vida -5%.

    Versión 2.2.3 (11 / 5 / 18)

    • Varias correcciones de errores menores y mejoras

    Versión 2.2.2 (8 / 5 / 18)

    • Mejoras y correcciones de errores de Clan Wars
    • Mejoras en la duración de la batería

    Versión 2.2.1 (25 / 4 / 18)

    Guerras de clanes

    • ¡Clan Wars ya está aquí!
    • Lucha con tu clan contra clanes de todo el mundo.
    • ¡Gana cofres de guerra y gloria!
    • Descubre una nueva isla y el Clan Wars Arena.
    • Gana trofeos de clanes para escalar las ligas de clanes.
    • Clan Wars se desbloquea en el nivel 8 del rey.

    Nuevas cartas

    • Nueva carta común: Bribones

    Mejoradas

    • El silenciamiento de gestos ahora persiste entre batallas, es decir, ¡puedes activarlo o desactivarlo de forma permanente!
    • ¡Los espectadores ahora también pueden emocionarse!
    • Los jugadores que abandonen / abandonen las partidas rápidas 2v2 tendrán que esperar antes de volver a jugar.
    • Durante una batalla 2v2, toca el nombre de tu compañero de equipo en la parte inferior derecha para ver sus cartas (ahora se activa o desactiva).
    • Comparte tu mazo de batalla con tu clan.
    • Ordene su colección de tarjetas por "rareza descendente".
    • Supercell ID agregado a la configuración.

    Tienda

    • Los cofres de la fortuna ahora contienen dos o más cartas de la fortuna.
    • Se renovaron los paquetes de valor de arena para incluir los nuevos cofres de la tienda (cofre de relámpagos, cofre del rey y cofre del rey legendario).

    Cambios de equilibrio

    • Dark Prince: Shield Hitpoints reducidos en un 25%
    • Espíritu de hielo: el daño se redujo en un 4%, la duración de la congelación fue de -0.5 segundos (de 1.5 segundos a 1 segundo)
    • Barril bárbaro: rango de rodadura aumentado en 0.5 fichas (de 6.5 fichas a 7 fichas)
    • Goblins lanza: la velocidad de golpe se redujo en 0.1 segundos (de 1.1 segundos a 1.2 segundos)
    • Tornado: el daño por segundo aumentó en un 21%, la duración disminuyó en 0.5 segundos (de 2.5 segundos a 2 segundos)
    • Magic Archer: Ahora golpea mejor a los objetivos en movimiento.
    • Caballero: los puntos de vida aumentaron en un 3%
    • Barril de esqueleto: recuento de esqueletos a 7 (de 6)
    • Dart Goblin: Daño aumentado en un 3%
    • Hechizos: ahora se pueden lanzar sobre ríos.

    Cambios de saldo (12/2/18)

    • Mega Caballero: Se redujo el daño de aparición y salto en un 25%, se redujo el radio de despliegue.
    • Barril de esqueleto: Recuento de esqueletos reducido a 6 (de 8)
    • Knight: Los puntos de vida se redujeron en un 6%.
    • Dragón Infernal: Reorienta más lento
    • Valkyrie: Velocidad de golpe aumentada a 1.4 segundos (de 1.5 segundos)
    • Bandit: El rango de carrera mínimo disminuyó a 3.5 (de 4)
    • Príncipe oscuro: Velocidad de golpe aumentada a 1.3 segundos (de 1.4 segundos), puntos de golpe aumentados en un 5%

    Cambios de saldo (24/1/18)

    • Fantasma real: El daño disminuyó en un 6%, la velocidad de golpe disminuyó a 1.8 segundos (de 1.7 segundos), la demora de invisibilidad aumentó a 1.2 segundos (de 0.7 segundos).
    • Zappies: Ahora ataca a las tropas terrestres y aéreas.
    • Hunter: El rango se redujo a 4 (de 5), la dispersión de la bala es un poco más pequeña
    • Bruja de la noche: Los murciélagos iniciales se generan más rápido
    • Los murciélagos: Velocidad de golpe disminuida a 1.1 segundos (de 1 segundo)
    • Sabueso de lava: Puntos de vida aumentados en un 5%
    • Choza de duendes: La velocidad de aparición se redujo a 5 segundos (de 4.9 segundos)
    • Mini PEKKA: Puntos de vida aumentados en un 7%
    • Lumberjack: Puntos de vida aumentados en un 7%
    • Mortero: Rango mínimo reducido a 3.5 (de 4.5)

    versión 2.1.0

    Actualización electrizante (12/12/17)

    Nueva arena

    • Electro Valley: desbloqueado con 3400 trofeos
    • Arena legendaria: ahora Arena 12

    Nuevas cartas

    • Nueva carta rara: Zappies
    • Nuevas cartas épicas: Cazador y Barril bárbaro
    • Nuevas cartas legendarias: Fantasma real y Arquero mágico

    Nuevos cofres

    • Cofre de relámpagos: reemplaza las pilas de cartas de tu elección con hasta 5 "golpes".
    • Cofre de la fortuna: echa un vistazo al futuro y mira lo que puede contener tu cofre.
    • Cofre del rey / Cofre del rey legendario: cofre grande con un enfoque en cartas épicas y legendarias.
    • Los tres nuevos cofres reemplazan a los cofres Gigante, Mágico y Súper Mágico de la tienda.

    Mejoradas

    • La misión diaria de obsequios ahora está siempre activa.
    • Las cartas épicas y legendarias ahora aparecen en la tienda con más frecuencia con más de 4000 trofeos.
    • Es menos probable que las cartas en el nivel máximo aparezcan en la Tienda y en el Cofre de la fortuna.
    • Soporte para iPhone X, Samsung S8 / S8 + y Note8.
    • Ahora disponible en Suomi (finlandés)

    Cambios de equilibrio

    • Jinete de cerdo: Velocidad de golpe disminuida a 1.6 segundos (de 1.5 segundos), velocidad de ataque inicial 0.1 segundos más lenta
    • Knight: Velocidad de golpe disminuida a 1.2 segundos (de 1.1 segundo)
    • Príncipe: Los puntos de vida aumentaron en un 5%, la velocidad de golpe aumentó a 1.4 segundos (de 1.5 segundos)
    • Hechizos de daño (Bola de fuego, Rayo, Zap, Tronco, Veneno, Cohete y Flechas): El daño a Crown Towers se redujo del 40% al 35% del daño total.
    • Golem de hielo: Duración del efecto de ralentización del Daño de muerte a 1 segundo (antes 2 segundos)
    • Barril de esqueleto: Daño mortal añadido
    • Esqueleto gigante: Puntos de vida aumentados en un 5%
    • Guardias: El daño aumentó en un 5%, los puntos de vida aumentaron en un 5%, la velocidad de golpe aumentó a 1.1 segundos (de 1.2 segundos)
    • Goblins (también afecta a Goblin Gang y Goblin Barrel): Daño reducido en un 6%
    • Coleccionista de elixir: Los puntos de vida se redujeron en un 13%.
    • correcciones:
      • Mortero: Error de rango mínimo.
      • Torre del infierno, Dragón Infernal: Al atacar tropas con escudos, el daño se reinicia después de que el escudo se rompe.

    Versión 2.0.2 (6 / 11 / 17)

    • Varias correcciones de errores menores y mejoras

    Versión 2.0.1 (13 / 10 / 17)

    • Varias correcciones de errores menores y mejoras

    versión 2.0.0

    Actualización de Epic Quests (9/10/17)

    Misiones

    • Realice misiones diarias y semanales para ganar recompensas épicas
    • ¡Las recompensas incluyen cofres súper mágicos y legendarios!
    • Nota: Tras la introducción de las misiones, se eliminarán los logros en la próxima actualización.

    Nuevos modos de juego

    • Touchdown es un nuevo modo de juego deportivo, sin torres
    • Gana oro y gemas derribando torres durante los eventos Gold Rush y Gem Rush
    • Las batallas de espejos te dan a ti y a tu oponente exactamente el mismo mazo
    • Los desafíos vienen en más formas y tamaños, y se desbloquean en el nivel 5

    Mejoradas

    • Ahora puedes chatear y tener una revancha con tu compañero de equipo 2v2
    • Comparte y copia mazos de fuera del juego.
    • Una renovación de la tienda; échale un vistazo para conocer las ofertas diarias
    • ¡Obtén una tarjeta épica gratis en la tienda todos los domingos!
    • Las gemas ya no se reembolsan en los torneos personalizados si no hay jugadores que se unan o luchen.
    • ¡News Royale, ahora en gloriosa pantalla completa!

    Nuevas cartas

    • ¡Un nuevo sistema para lanzar nuevas cartas, por lo que cada nueva carta será una verdadera sorpresa!

    Cambios de equilibrio

    • Sparky: Velocidad de golpe aumentada a 4 segundos (de 5 segundos), daño reducido en un 15%
    • Tesla: Daño aumentado en un 41%, velocidad de golpe disminuida a 1 segundo (de 0.8 segundos)
    • Electro Wizard: Daño reducido en un 4%, ataque inicial 0.2 segundos más lento
    • Cementerio: La duración aumentó a 10 segundos (de 9 segundos), el radio disminuyó a 4 (de 5), el primer esqueleto genera 0.5 segundos más lento, los esqueletos se generan menos aleatoriamente
    • Carro de cañón: Los puntos de vida aumentaron en un 5%, los puntos de vida de los escudos aumentaron en un 5%
    • Lightning: Daño reducido en un 3%, radio reducido a 3 (de 3.5)
    • Goblins lanza: Velocidad de golpe aumentada a 1.1 segundos (de 1.3 segundos)
    • Valkyrie: Daño aumentado en un 5%
    • Correcciones a:
      • Bandido, Mega Caballero: Corregido correr / saltar una distancia más corta de lo que deberían.
      • Carro de cañón: Se solucionó el problema de las tropas que ocasionalmente dejaban de apuntar al carro de cañones o se quedaban atrapadas detrás de un carro de cañones roto.
      • Torre del infierno, Dragón Infernal: Al atacar tropas con escudos, el daño se reinicia después de que el escudo se rompe.
      • Búsqueda de caminos de tropas: Se solucionó el problema de las tropas que se dirigían hacia un carril inesperado; el comportamiento ahora es más el esperado.

    Actualización menor (11/10/17)

    • Eliminando el daño del escudo de Inferno Tower y Inferno Dragon se reinicia.

    versión 1.9.2

    Cambios de saldo (11/8/17)

    • Bruja de la noche: El daño se redujo en un 9%, el rango disminuyó en un 11%, la velocidad de generación de murciélagos disminuyó a 7 segundos (de 6 segundos), genera 2 murciélagos al morir (de 3)
    • Carnero de batalla: Se carga después de mover 4 fichas (de 3 fichas), el tiempo de aparición de los bárbaros aumentó a 1 segundo (de 0.8 segundos)
    • Cementerio: La duración se redujo a 9 segundos (de 10 segundos), genera 15 esqueletos (de 17)
    • Electro Wizard: Los puntos de vida se redujeron en un 2%.
    • Sanar: Duración reducida a 2.5 segundos (de 3 segundos), siempre cura 5 'tics' (de 6 o 7)
    • Mini PEKKA: Daño aumentado en un 4.6%
    • X-Bow y mortero: El tiempo de implementación se redujo a 3.5 segundos (de 4 segundos)
    • Príncipe oscuro: Daño aumentado en un 6%, velocidad de golpe aumentada a 1.4 segundos (de 1.5 segundos)
    • Ice Wizard: Daño aumentado en un 10%, velocidad de golpe disminuida a 1.7 segundo (de 1.5 segundos)
    • Los murciélagos: Recuento aumentado a 5 (de 4)

    Actualización menor (20/6/17)

    • Varias correcciones de errores menores y mejoras

    versión 1.9.0

    Actualización de junio de 2017 (12/6/17)

    Nuevas cartas

    • Nuevo común: barril esqueleto
    • Nuevo raro: máquina voladora
    • Nueva epopeya: carro de cañones
    • Nuevo legendario: Mega Knight

    Nuevos tipos de desafíos

    • 3x Desafío de elixir
    • Desafío de muerte súbita
    • Desafío de aceleración

    Nuevos modos 2v2

    • Batalla amistosa 2v2
    • Borrador 2v2
    • Desafío 2v2

    otras mejoras

    • Recoge cofres con tus amigos en una batalla 2v2.
    • Desbloquea espacios adicionales de Battle Deck en el nivel 8+.
    • Invita amigos a tu lista de amigos de Clash Royale.
    • Invita a tus amigos directamente a tu clan.
    • Alternar filtro de blasfemias de chat de clan (en Configuración).
    • Informar sobre lenguajes o jugadores ofensivos en el chat del clan.
    • Copia de mazos de TV Royale y repeticiones compartidas.
    • Los clanes ahora se desbloquean en el nivel 1 (las solicitudes de tarjeta se desbloquean en el nivel 3).
    • Card Shop recorre todas las tarjetas disponibles en un plazo de 3 meses.

    Cambios de equilibrio

    • Bruja de la noche: Genera 3 murciélagos al morir (de 4), la velocidad de generación de murciélagos se redujo a 6 segundos (de 5 segundos), los murciélagos iniciales generan más lento.
    • Tornado: La duración se redujo a 2.5 segundos (de 3 segundos), se acumulan varios Tornados.
    • Veneno, curar: Ahora se acumulan múltiples del mismo hechizo.
    • El registro: La distancia de lanzamiento se redujo a 11.1 fichas (desde 11.6).
    • Goblin Gang: El recuento de Spear Goblin disminuyó a 2 (de 3).
    • Esqueletos: El recuento se redujo a 3 (de 4).
    • Bandit: Puntos de vida aumentados en un 4%, la carrera se inicia más rápido.
    • Dragón Infernal: Los puntos de vida aumentaron en un 7%, retarda 0.2 segundos más rápido.
    • Bruja: Los puntos de vida aumentaron en un 5%, el radio de daño de área aumentó en un 10%, la velocidad de generación aumentó a 7 segundos (de 7.5 segundos), los esqueletos iniciales se generan más lentamente.
    • Clon: Efecto de clonación más rápido.
    • Los murciélagos: El recuento se redujo a 4 (de 5).
    • El cofre gigante contiene menos cartas de oro y comunes, pero más cartas raras.
    • Aumentamos el oro en cofres mágicos y cofres súper mágicos.

    versión 1.8.2

    Actualización menor (17/5/17)

    • Varias correcciones de errores y mejoras

    versión 1.8.1

    Cambios de saldo (19/4/17)

    • Gigante real: El tiempo de despliegue aumentó a 2 segundos (de 1 segundo).
    • Bárbaros de élite: Salud disminuida en un 4%, velocidad de ataque inicial 0.1 segundos más lenta.
    • Horno: Salud disminuida en un 5%.
    • Choza de duendes: Salud aumentada en un 5%.
    • Electro Wizard: Velocidad de golpe disminuida a 1.8 segundos (de 1.7 segundos).
    • Verdugo: Daño aumentado en un 6%.
    • Globo: El temporizador de la bomba aumentó a 3 segundos (de 1 segundo).
    • Ejército esqueleto: El recuento de esqueletos disminuyó a 14 (de 15).
    • Lumberjack: Salud aumentada en un 4%.

    Actualización menor (16/3/17)

    • Varias correcciones de errores y mejoras

    versión 1.8.0

    Actualización de marzo de 2017 (13/3/17)

    Ligas

    • Entra en la primera liga con 4000 trofeos.
    • ¡Sube a través de 9 ligas hasta llegar a Ultimate Champion League!
    • Recoge una recompensa de temporada mensual basada en la liga más alta alcanzada.
    • Ligas: Challenger I (4000 trofeos), Challenger II (4300 trofeos), Challenger III (4600 trofeos), Master I (4900 trofeos), Master II (5200 trofeos), Master III (5500 trofeos), Campeón (5800 trofeos), Gran campeón (6100 trofeos), campeón definitivo (6400 trofeos).

    Nuevas características

    • Nuevo cofre: cofre de tiro
    • Nuevo modo: batallas de clanes

    Nuevas cartas

    • Nueva carta común: murciélagos
    • Nueva carta rara: curar
    • Nuevas cartas legendarias: Night Witch y Bandit

    Nueva arena

    • La arena legendaria se ha movido hasta 3800 trofeos y ahora es la arena 11.
    • Old Arena 10 pasa a llamarse Hog Mountain.

    Mejoradas

    • Las coronas de desafío ahora cuentan para los cofres del clan y los cofres de coronas.
    • Las cartas tienen un botón de "Nivel de torneo" para ver sus estadísticas en ese nivel.
    • Contempla las batallas de tus compañeros de clan en directo desde la página del clan.
    • Lista de amigos ordenada por estado o puntuación
    • Nuevos entrenadores para 3600-4000 trofeos

    Balance de tarjeta

    • Verdugo: El radio de impacto del hacha aumentó en un 10%.
    • El registro: Daño reducido en un 4%.
    • Arrows: Velocidad del proyectil aumentada en un 33%.
    • Clon: Ya no reinicia las tropas que cargan (Príncipes, Sparky, etc.).
    • Lumberjack: Duración de la ira aumentada en 1.5 segundos y aumentada en 0.5 segundos por nivel.
    • Torre de bombas: Velocidad del proyectil aumentada en un 66%.
    • Electro Wizard: Ya no aturde permanentemente.
    • Tornado: Puede colocarse encima de edificios.

    versión 1.7.0

    Cambios en el cofre del clan (10/3/17)

    • Comienza todos los viernes y termina el lunes (anteriormente comenzaba el lunes y terminaba el jueves).

    Cambios de saldo (13/2/17)

    • Verdugo: El daño se redujo en un 6%, el alcance se redujo en 0.5 casillas, el radio de impacto del hacha disminuyó en un 10%.
    • Tóxico: La duración se redujo a 8 s (de 10 s), el daño por segundo aumentó en un 24%.
    • Bruja: Daño aumentado en un 6%.
    • PEKKA: El tiempo de despliegue se redujo a 1 segundo (de 3 segundos).
    • Príncipe oscuro: Los puntos de vida aumentaron en un 5%.
    • Bebe dragon: Alcance aumentado en 0.5 fichas.
    • Esqueletos: El recuento de esqueletos aumentó a 4 (de 3).
    • Ejército esqueleto: El recuento de esqueletos disminuyó a 15 (de 16).

    Cambios de saldo (23/1/17)

    • Bárbaros de élite: Los puntos de vida disminuyeron un 4%, el daño disminuyó un 4%, la velocidad de golpe disminuyó a 1.5 segundos (de 1.4 segundos).
    • Borrar: Daño reducido en un 6%.
    • Electro Wizard: Los puntos de vida aumentaron en un 9%, el daño de generación disminuyó en un 6%.
    • Mega Minion: El daño se redujo en un 4%, la velocidad de golpe disminuyó a 1.5 segundos (de 1.4 segundos).
    • Arqueros: Los puntos de vida se redujeron en un 4%.
    • El registro: Se redujo el daño en un 4%, se redujo el efecto de retroceso.
    • Golem de hielo: Se redujeron los puntos de vida en un 5%, se redujeron el radio de daño por muerte y la duración de la ralentización.
    • Espíritu de hielo: Daño reducido en un 10%.
    • Mago: Alcance aumentado en 0.5 fichas.

    Cambios en el cofre del clan (13/1/17)

    • Comienza todos los lunes (a partir de cada dos lunes).
    • Dura 3 días (a partir de 7 días).
    • Requiere 1600 coronas para alcanzar el cofre de nivel 10 (de 3250 coronas).
    • El cofre de nivel 10 contiene 270 cartas (de 525 cartas).
    • El cofre de nivel 10 contiene 1620 de oro (de 3150 de oro).

    Actualización de diciembre de 2016 (15/12/16)

    Nuevas cartas

    • Nueva carta común: Goblin Gang
    • Nuevas cartas raras: Battle Ram y Dart Goblin
    • Nueva carta épica: Verdugo
    • ¡Se lanzará una nueva tarjeta cada dos semanas!

    Nueva arena

    • Jungle Arena (se desbloquea a las 2600Historial de las versiones, lanzado el 13/1/17)

    Nuevas características

    • Eventos del cofre del clan
    • Solicita y dona tarjetas Epic los domingos.
    • Las cartas épicas cuestan menos en la tienda.
    • Los cofres épicos ahora escalan con la arena del jugador.

    Balance de tarjeta

    • Bárbaros de élite: Los puntos de vida aumentaron un 19%, el daño aumentó un 14%, la velocidad de golpe aumentó a 1.4 segundos (de 1.5 segundos).
    • Tornado: El radio aumentó en un 10%, la potencia de tracción aumentó.
    • Dragón infernal: Los puntos de vida aumentaron en un 5%, retarda 0.4 segundos más rápido.
    • Globo: El daño letal aumentó en un 105%, el radio de explosión del daño letal aumentó en un 50%.
    • Mago: La velocidad de golpe aumentó a 1.4 s (de 1.6 s), el ataque inicial 0.2 s más lento.
    • Esqueleto gigante: El daño aumentó en un 8%.
    • Leñador: Los puntos de vida aumentaron en un 6%.
    • Bombardeo: El daño aumentó en un 4%.
    • Mortero: El radio de daño de área aumentó un 11%.

    Otros cambios

    • Los desafíos de eventos especiales se pueden jugar en batallas amistosas.
    • El tintineo que suena cuando se recibe una carta legendaria en un cofre ahora también se reproduce al comprar una carta legendaria en la tienda.
    • El contenido del cofre ahora se resume después de abrirlo.
    • Bandeja de entrada ahora rebautizada como "News Royale".
    • Los logros ahora se trasladaron a la sección Registro de batalla.
    • Crown Duel Challenge llegará el 16 de diciembre (disponible en batallas amistosas el 15 de diciembre)
    • El evento de cofres del clan llegará el 19 de diciembre.
    • El desafío Electro Wizard llegará el 23 de diciembre.

    versión 1.6.0

    Cambios de saldo (30/11/16)

    • Mega Minion: El daño se redujo en un 6%, la velocidad de golpe disminuyó a 1.4 segundos (de 1.3 segundos).
    • Colector de elixir: La velocidad de producción aumentó a 8.5 segundos (de 9.8 segundos), la vida útil disminuyó a 70 segundos (de 80 segundos).
    • Veneno: El daño aumentó en un 10%.
    • Lápida sepulcral: La velocidad de aparición se redujo a 2.9 segundos (de 2.5 segundos).
    • Sabueso de lava: Los puntos de vida de los cachorros de lava se redujeron en un 1%.

    Actualización de noviembre de 2016 (1/11/16)

    Nuevas cartas

    • Nueva carta común: Bárbaros de élite
    • Nuevas cartas épicas: Tornado y Clon
    • Nueva carta legendaria: Electro Wizard

    Nuevas características

    • Desafíos de eventos especiales

    Balance de tarjeta

    • Espíritu de hielo: La duración de la congelación se redujo a 1.5 segundos (de 2 segundos).
    • Golem de hielo: El daño por muerte aumentó en un 74%.
    • Rabia: El efecto de impulso aumentó a 35% (antes 30%).
    • Leñador: El efecto de ira aumentó a 35% (antes 30%).
    • Torre infernal: Los puntos de vida se redujeron en un 6%.

    Otros cambios

    • Durante una batalla amistosa, las cartas de ambos jugadores se suben (o bajan) de nivel a las "Reglas del torneo" para un campo de juego parejo.
    • Solicita tarjetas a tu Clan cada 7h (a partir de las 8h).
    • Los requisitos del Clan Trophy se pueden establecer en 4000.
    • Al observar a un amigo, la barra de elixir del oponente está oculta.
    • Se agregaron nuevos logros de 3.
    • Silenciar los gestos de tu oponente ahora los silenciará por completo.
    • El sonido de las horas extraordinarias cambió.
    • Aperitivo de Fruta suena más profundo.
    • Esqueleto gigante sonidos cambiados.
    • Se eliminó el ojo de la cerradura del Cofre Súper Mágico.

    versión 1.5.0

    Cambios de saldo (20/10/16)

    • Gigante: Los puntos de vida se redujeron en un 5%.
    • Veneno: Ya no ralentizará el movimiento ni la velocidad de ataque.
    • Colector de elixir: El costo del elixir aumentó a 6 (de 5), la ganancia de Elixir aumentó a 8 (de 7), la vida útil aumentó en 10 segundos.
    • El registro: Rollos más rápido y más lejos, el daño aumentado en un 9%.
    • Ejército de esqueletos: El costo de elixir disminuyó a 3 (de 4). El recuento de esqueletos disminuyó a 16 (de 21), el nivel de esqueleto aumentó en 5.
    • Golem de hielo: Death Damage también dañará a las tropas voladoras.
    • Golem: Death Damage también dañará a las tropas voladoras.

    Actualización de septiembre de 2016 (19/9/16)

    Nuevas cartas

    • Nuevas cartas raras: El Mega Minion y el Golem de hielo
    • Nuevas cartas legendarias: El dragón infernal y el cementerio

    Nuevas características

    • Los jugadores podrán silenciar los gestos del oponente.
    • Nuevo modo de torneo: modo desafío.
    • Nuevos cofres: cofres legendarios y épicos.
    • Logros: desbloquea un nuevo logro en los desafíos del torneo

    Balance de tarjeta

    • Gigante: El daño se redujo en un 5%.
    • Rabia: El costo del elixir disminuyó a 2 (de 3), el efecto disminuyó a 30% (de 40%), la duración disminuyó en 2 segundos.
    • Leñador: El efecto de la ira se redujo al 30% (desde el 40%), la duración de la ira se redujo en 2 segundos.
    • Espejo: Refleja las cartas 1 nivel más alto que su propio nivel.
    • Relámpago: Aturde a los objetivos durante 0.5 segundos.
    • El registro: Derrota a todas las tropas terrestres.
    • Bombardeo: Los puntos de vida disminuyeron en un 2%, el daño aumentó en un 2%.

    Otros cambios

    • Las coronas de cofres de coronas ahora se transfieren a otros cofres de coronas.
    • Las ofertas especiales de paquetes de arena ahora están disponibles en la tienda al llegar a una nueva arena, solo disponible una vez.
    • Estaba disponible para comprar x100 cartas del Mega Minion y el Ice Golem por 150 gemas después de que se lanzaron durante un cierto período de tiempo.
    • Pantalla de resultados cambiada después de la batalla, las coronas ahora se asientan sobre un cojín.
    • El icono del clan cambió.
    • Los torneos personalizados ahora se simplifican con solo 4 opciones disponibles.

    versión 1.4.1

    Actualización menor (29/8/16)

    • El reinicio del trofeo de temporada aumentó a 4000 (de 3000).

    Cambios de saldo (24/8/16)

    Balance de tarjeta

    • Gigante real: La velocidad de golpe se redujo a 1.7 segundos (de 1.5 segundos).
    • Borrar: La duración del aturdimiento se redujo a 0.5 segundos (de 1 segundo).
    • Princesa: El radio de daño de área se redujo en un 25%.
    • Mago de hielo: Los puntos de vida se redujeron en un 5%.
    • Minero: El tiempo de despliegue aumentó a 1 segundo (de 0.7 segundos), los puntos de vida disminuyeron un 6%.
    • Bebé Dragón: La velocidad de golpe aumentó a 1.6 segundos (de 1.8 segundos).
    • Príncipe oscuro: El daño aumentó en un 7.5%.
    • Jugador de bolos: El costo de elixir disminuyó a 5 (de 6), los puntos de vida disminuyeron un 7%, el daño disminuyó un 10%.
    • Leñador: La velocidad aumentó a Muy Rápido (desde Rápido), la Velocidad de Golpe aumentó a 0.7 segundos (de 1.1 segundos), el Daño disminuyó en un 23%.
    • El registro: El tiempo de lanzamiento se redujo en un 66%, la velocidad de viaje aumentó en un 20%.
    • Golem: El daño por golpe y muerte aumentó en un 5%, los puntos de vida aumentaron en un 1% y Golemita El daño por golpe y muerte aumentó en un 8%, los puntos de vida aumentaron en un 3.2%.
    • PEKKA: El daño aumentó en un 5%.
    • Lápida sepulcral: La velocidad de aparición aumentó a 2.5 segundos (de 2.9 segundos).
    • arqueros: El daño aumentó en un 2%.
    • Príncipe: El daño aumentó en un 2%.

    Actualización menor (15/8/16)

    • El nivel de infusión de trofeos aumentó a 2000 (de 1000).

    Cambios en el tamaño del torneo (7/7/16)

    • Torneo de 500 gemas: La capacidad aumentó a 100 jugadores (de 50) y los 40 mejores ganan un Cofre de torneo (de 20).
    • Torneo de 1,000 gemas: La capacidad aumentó a 150 jugadores (de 80) y los 70 mejores ganan un Cofre de torneo (de 40).
    • Torneo de 2,000 gemas: La capacidad aumentó a 200 jugadores (de 120) y los 90 mejores ganan un Cofre de torneo (de 60).
    • Torneo de 5,000 gemas: La capacidad aumentó a 250 jugadores (de 200).

    Otros cambios

    • Se redujeron los temporizadores de cofres para cofres de torneo de cartas de 4 a 12, a 3 horas (de 4).

    Actualización menor (6/7/16)

    • Se corrigió la ubicación de los torneos.

    versión 1.4.0

    Actualización de torneos (4/7/16)

    Nuevo modo de juego

    • Torneos: se desbloquea en el nivel 8.

    Nueva arena

    • Pico congelado: Se desbloquea a los 2300 trofeos.

    4 cartas nuevas

    • Nueva carta común: Espíritu de hielo.
    • Nueva carta épica: Jugador de bolos.
    • Nuevas cartas legendarias: El registro y el leñador.

    Balance de tarjeta

    • Ejército esqueleto: El recuento de esqueletos aumentó a 21 (de 20).
    • Barril de duende: El costo de elixir se redujo a 3 (de 4), el tiempo de despliegue de Goblin aumentó a 1.2 segundos (de 1 segundo), se eliminó el daño por impacto.
    • Esqueleto gigante: Daño aumentado en un 20% (no afecta el Daño por muerte).
    • Príncipe oscuro: Daño aumentado en un 8%.
    • Bombardeo: Daño aumentado en un 9%.
    • Mago: Velocidad de ataque aumentada a 1.6 segundos (de 1.7 segundos).
    • Torre del infierno: Los puntos de vida aumentaron en un 6%.
    • Coleccionista de elixir: Ahora se ve afectado por los efectos de ralentización y aceleración (Veneno, Congelación, Zap, Rabia, Mago de hielo).
    • Lápida sepulcral: Los puntos de vida aumentaron en un 9%.
    • Torre de bombas: Los puntos de vida aumentaron en un 6%.

    Otros cambios

    • Nuevos logros relacionados con el torneo.
    • El canal Legendary Arena presenta a los mejores jugadores con más frecuencia, como solía hacerlo.
    • TV Royale se movió a la pestaña del medio, reemplazando el campo de entrenamiento.
    • El campo de entrenamiento se movió a la pestaña Cartas, junto a tu mazo de batalla.
    • Puedes elegir en qué Arena luchar durante las Batallas amistosas, incluida la arena en la que te encuentras.
    • Puedes ordenar tu colección de cartas por arena, costo de elixir o rareza.
    • El último mazo que usaste (no el que has seleccionado ahora) se muestra en el perfil del jugador.
    • Se agregaron algunos íconos nuevos, sobre todo los íconos de pestañas, que ahora son más realistas y brillantes.
    • Se eliminó la "Sobrecarga de Elixir", ya que estaba demasiado oculta, y las cartas ya no anulan la selección cuando comienza el tiempo de Elixir doble, además de muchas más correcciones de errores.

    versión 1.3.2

    Cambios de saldo (21/6/16)

    Balance de tarjeta

    • Jinete de cerdo: Daño reducido en un 6%.
    • Príncipe: Daño aumentado en un 9%.
    • Pekka: Daño aumentado en un 8%.
    • Barril de duende: El tiempo de aparición de los goblins se redujo a 1 segundo (de 1.2 segundos).
    • X-Bow: El tiempo de despliegue se redujo a 4 segundos (de 5 segundos), los puntos de vida aumentaron en un 18%.
    • Mortero: El tiempo de implementación se redujo a 4 segundos (de 5 segundos).
    • Horno: Vida útil aumentada a 50 segundos (de 40 segundos).
    • Guardias: Se eliminó el efecto de retroceso cuando sus escudos se rompen.
    • Bruja: Daño aumentado en un 17%.
    • Sabueso de lava: Daño aumentado en un 28%.
    • Esqueletos: Genera 3 (de 4).
    • Cañón: Los puntos de vida se redujeron en un 8%.
    • Tesla: Los puntos de vida aumentaron en un 8%.

    Cambios de saldo (18/5/16)

    Balance de tarjeta

    • Gigante real: El daño se redujo en un 4%.
    • Congelar: La duración se redujo en 1 s.
    • Horno: El costo de elixir disminuyó a 4 (de 5), los puntos de vida disminuyeron un 14% y la vida útil disminuyó a 40 segundos (de 50 segundos).
    • Espíritus de fuego: El radio de daño de área aumentó un 25%.
    • Guardias: Los puntos de vida y el daño aumentaron un 8%.
    • Minero: Los puntos de vida aumentaron en un 6%.
    • Sabueso de lava: Los puntos de vida aumentaron en un 3% y Cachorros de lava Los puntos de vida aumentaron en un 9%.
    • Colector de elixir: Los puntos de vida se redujeron en un 9%.
    • caballero: Los puntos de vida aumentaron en un 10%.
    • Bombardeo: El daño aumentó en un 10%.
    • Cañón: Los puntos de vida se redujeron en un 5%.
    • Tesla: Los puntos de vida aumentaron en un 5%.
    • Golem y Golemite: Los puntos de vida aumentaron en un 5%.
    • Bruja: El daño aumentó en un 10%.
    • Esqueletos: (afecta a Tombstone, Skeleton Army, Witch, Skeletons) Los puntos de vida y el daño aumentaron en un 5%.
    • Lápida sepulcral: Los puntos de vida aumentaron en un 10%.

    Otros cambios

    • Se ha corregido la experiencia de las cartas épicas y legendarias.

    Actualización de mayo de 2016 (3/5/16)

    Nuevos niveles

    • Límite de nivel legendario: 5 (de 6).
    • Límite de nivel raro: 11 (de 10).
    • Límite de nivel común: 13 (de 12).
    • Límite de nivel King: 13 (de 12).

    Puntos

    • Oro: Reciba oro por cada victoria, incluso cuando los espacios de su cofre estén llenos.
    • Cofre de corona: ¡Contiene el doble!
    • Cofre súper mágico: ¡Posibilidad de caer al doble!
    • Cofres gigantes y mágicos: ¡Posibilidad de caer aumentada!
    • Donaciones / Solicitudes: Aumenta a medida que alcanzas Arenas más altas.
    • Tienda de tarjetas: Las cartas legendarias pueden aparecer una vez que hayas llegado a la arena legendaria (arena 8).

    6 cartas nuevas

    • Nueva carta común: Espíritus de fuego.
    • Nueva carta rara: Horno.
    • Nueva carta épica: Guardias
    • Nuevas cartas legendarias: Sabueso de lava, Minero y Sparky.

    Balance de tarjeta

    • Mortero: El tiempo de despliegue aumentó a 5 segundos (de 3 segundos), el daño disminuyó en un 10%.
    • Torre de bombas: La vida útil se redujo a 40 segundos (de 60 segundos).
    • Colector de elixir: Los puntos de vida se redujeron en un 20%.
    • Cañón: Los puntos de vida se redujeron en un 11%.
    • Gigante real: Alcance aumentado en 1.
    • Espejo: Cartas comunes y raras reflejadas 1 nivel más alto.
    • Valquiria: Se verá afectado por el retroceso (por ejemplo, cuando sea golpeado por Bola de fuego).
    • Mini PEKKA: Se verá afectado por el retroceso.

    Otros cambios

    • Se redujo la cantidad de cartas épicas necesarias para actualizar del nivel 7 al nivel 8 a 200 cartas (de 300).
    • Ahora puedes vivir como espectadores de batallas amistosas.
    • Ahora puedes ver repeticiones de cualquier arena en TV Royale. Las repeticiones se dividen en muchos canales, uno para cada arena.
    • El límite de oro aumentó a 1,000,000 (de 500,000).
    • Valores de rango (todas las unidades y edificios) fijos. Parece que su rango se redujo en 0.5 pero su rango efectivo es el mismo.
    • Las pantallas de información de algunas tarjetas cambiaron.
    • Se ha cambiado la interfaz de Card Shop. Ahora las cartas se colocan en un estante de madera, con un duende en la parte superior sosteniendo un reloj. El reloj puede ser la "cuenta regresiva" para el cambio de tarjeta.
    • Los precios de la tienda de tarjetas ahora aumentan de manera más lineal (es decir, 20, 40, 60).
    • Los cofres ahora contienen un poco menos de oro, para compensar la cantidad de oro obtenida en las batallas.
    • Se agregaron nuevas insignias de clan increíbles.
    • Ancianos del clan: se ha añadido un tiempo de reutilización de 20 minutos entre los miembros del clan que patean.

    versión 1.2.2

    Cambios de saldo (23/3/16)

    Balance de tarjeta

    • Arco en X: El rango se redujo a 12 (de 13).
    • Tesla: La velocidad de golpe disminuyó a 0.8 segundos (de 0.7 segundos) y la vida útil disminuyó a 40 segundos (de 60 segundos).
    • Cañón: La vida útil se redujo a 30 segundos (de 40 segundos).
    • Princesa: Los puntos de vida se redujeron en un 10%.
    • Mago de hielo: El daño aumentó en un 5%.
    • Príncipe: La velocidad de carga disminuyó un 13%.
    • Príncipe oscuro: La velocidad de carga disminuyó un 13%.
    • Valquiria: Los puntos de vida y el daño aumentaron un 10%.
    • Gigante real: El daño aumentó en un 20%.
    • Gigante: El daño aumentó en un 5%.
    • Rabia: Otorga un 40% de aumento de velocidad de ataque y movimiento (antes 35%), la duración se reduce en un 20%.
    • Veneno: El daño aumentó en un 5%.
    • Espejo: Cartas legendarias reflejadas 1 nivel más bajo.
    • Tres mosqueteros: El costo se redujo a 9 (de 10).
    • arqueros: Ataque inicial más rápido (como Spear Goblins).
    • Globo: Los puntos de vida aumentaron en un 5%.
    • Bruja: El daño aumentó en un 5%.

    Actualización menor (3/3/16)

    versión 1.2.1

    Lanzamiento global de Clash Royale para iOS y Android Update (2/3/16)

    versión 1.2.0

    Actualización de nuevas cartas, nueva arena y varios mazos de batalla (29/2/16)

    6 cartas nuevas

    • Nueva carta común: Gigante Real.
    • Nueva carta rara: Tres mosqueteros.
    • Nuevas cartas épicas: Príncipe oscuro, veneno.
    • Nueva rareza: legendaria
    • Nuevas cartas legendarias: Mago de hielo, princesa.

    Nueva arena, cofres y más

    • arena: Taller de constructores (se desbloquea con 1700 trofeos, moviendo la Arena Real a 2000).
    • Los cofres: Cofre gigante y cofre súper mágico.
    • Ranuras de cubierta: Guarda varios mazos de batalla.

    Aún más cosas nuevas

    • Campo de entrenamiento: Los oponentes escalan hasta 3500 trofeos.
    • Localización: 14 nuevos idiomas en el juego (francés, alemán, español, italiano, holandés, noruego, portugués, ruso, turco, chino tradicional, chino simplificado, japonés, coreano, árabe).
    • (iOS) 3D Touch: Proporciona información rápida sobre la tarjeta.

    Saldo y otros cambios

    • Borrar: Ahora aturde al objetivo durante 1 segundo, el daño se reduce en un 6%.
    • Esqueleto gigante: Los puntos de vida aumentaron un 11%, el temporizador de bombas aumentó a 3 segundos (de 1 segundo).
    • Tesla: Los puntos de vida se redujeron en un 5%.
    • Rabia: El efecto desaparece después de 2 segundos, cuando las tropas afectadas abandonan el área de Furia.
    • Mecánica de combate: Las tropas son más difíciles de distraer.
      • Los edificios no sacarán a las tropas de su carril tan fácilmente; los edificios deberán colocarse un poco más cerca.
      • Las tropas no apuntarán ni se moverán hacia unidades que las ataquen desde lejos.
    • Donación de tarjeta: Las cartas raras dan 10 de experiencia (de 5 de experiencia).
    • Controles de reproducción: Muestre y oculte los controles de reproducción tocando la pantalla.
    • Daño de área: Las tropas y los edificios que infligen daño de área no detendrán su ataque si su objetivo muere durante la animación del ataque.
    • Espejo: Se corrigió el costo correcto de tu carta anterior +1 Elixir.

    versión 1.1.0

    Cambios de saldo (19/2/16)

    Balance de tarjeta

    • Hechizos (bola de fuego, flechas, cohete, Zap, relámpago, impacto de barril goblin): Daño a Crown Towers reducido en un 20%.
    • Lápida sepulcral: La vida útil se redujo a 40 segundos (de 60 segundos).
    • Torre infernal: Los puntos de vida disminuyeron en un 6% y la vida útil disminuyó a 40 segundos (de 45 segundos).
    • Mosquetero: El daño aumentó en un 11%.
    • Golem y Golemite: Los puntos de vida se redujeron en un 5%.
    • Esqueletos (afecta a Tombstone, Skeleton Army, Witch, Skeletons): Los puntos de vida y el daño aumentaron un 11%.
    • Bruja: El daño aumentó en un 3%.

    Softlaunch global en Android (16/2/16)

    Disponible para Android en Canadá, Hong Kong, Australia, Suecia, Noruega, Dinamarca, Islandia, Finlandia y Nueva Zelanda.

    Recompensas de cofres y saldo de tarjetas (9/2/16)

    Balance de tarjeta

    • Mini PEKKA: Los puntos de vida aumentaron en un 3%.
    • Valquiria: La velocidad de ataque aumentó a 1.5 segundos (de 1.6 segundos).
    • Gigante: Los puntos de vida aumentaron en un 5%.
    • Lápida sepulcral: Genera 4 esqueletos cuando se destruye (de 6 esqueletos).
    • Mortero: La vida útil aumentó a 30 segundos (de 20 segundos).
    • Torre de bombas: La velocidad de ataque aumentó a 1.6 segundos (de 1.7 segundos).
    • Mosquetero: El daño se redujo en un 25% y el costo de Elixir se redujo a 4 (de 5 Elixir).
    • Tesla: El daño aumentó en un 7%.
    • Arco en X: El tiempo de despliegue aumentó a 5 segundos (de 3 segundos).
    • Borrar: El daño aumentó en un 6%.

    Otros cambios

    • Cofres de Arena 3-7: Ahora contienen más cartas y oro, cuestan algunas gemas más, ¡pero en general tienen un mejor valor! (cambiado el 2/5).

    Actualización de las reglas de torneos, temporadas y arenas legendarias (2/2/16)

    Arena y temporadas legendarias

    • Arena legendaria: se desbloquea con 3000 trofeos.
    • Temporadas: ¡Cada dos semanas, los jugadores que superen los 3000 trofeos se restablecerán a 3000 y todos los trofeos deducidos se otorgarán como trofeos de leyenda!

    Reglas del torneo

    • Reglas del torneo: ¡Las batallas amistosas ahora usan los nuevos límites de nivel "Estándar del torneo" para partidos verdaderamente justos! Los límites de nivel son: King & Crown Towers 8, Common Cards 8, Rares 6, Epics 3 y las horas extra duran 3 minutos. ¡Diviértete organizando tus propios torneos!

    Balance de tarjeta

    • Flechas: El daño se redujo en un 4%.
    • Congelar: El radio se redujo a 3 (de 4), la duración aumenta en 0.3 segundos por nivel (de 0.4 segundos).
    • Mago: El daño se redujo en un 7%.
    • bárbaros: Los puntos de vida se redujeron en un 4%.
    • Bombardeo: La velocidad de ataque aumentó a 1.9 segundos (de 2 segundos).
    • Golem: Los puntos de vida, el daño y el daño por muerte aumentaron en un 43%. Golemite: los puntos de vida, el daño y el daño por muerte se redujeron en un 43%.
    • PEKKA: Los puntos de vida se redujeron en un 13%, el costo se redujo a 7 (de 8).
    • Arco en X: Los puntos de vida se redujeron en un 15%, solo los objetivos terrestres (desde el aire y el suelo).
    • Torre infernal: La vida útil se redujo a 45 segundos (de 60 segundos), volviendo a apuntar un 50% más lento.
    • Cañón: El costo se redujo a 3 (de 6), el rango a 6 (de 7), la vida útil a 40 segundos (de 60 segundos) y los puntos de vida disminuyeron en un 55%.
    • Mortero: El costo disminuyó a 4 (de 6), el daño disminuyó en un 40%, la vida útil a 20 segundos (de 40 segundos) y el rango disminuyó a 12 (de 13).
    • Mirror : El nivel de las Cartas Comunes reflejadas aumentó en 4 y las Cartas Raras reflejadas en 2.
    • Torre de bombas: La velocidad de ataque aumentó a 1.7 segundos (de 1.8 segundos).
    • Sombrero de bárbaro: Los puntos de vida aumentaron en un 10%.
    • Colector de elixir: La velocidad de producción aumentó a 9.8 segundos (de 9.9 segundos).

    Otros cambios

    • Costo de batalla: Se eliminó el costo de oro para batallas y batallas amistosas.
    • Pecho de oro: Para mantener intacta la economía del oro y compensar las batallas gratuitas, los cofres dan un poco menos de oro.
    • Daño por muerte: El daño por muerte de Globo, Esqueleto Gigante y Golem ahora se muestra en las pantallas de información de sus cartas.
    • Notificaciones: Ventanas emergentes de notificación en el juego con más clase.
    • Notificaciones locales: Nueva solicitud de tarjeta disponible, Crown Chest disponible y segundas notificaciones de Free Chest disponibles.
    • Notificaciones push: Nuevo "¡La batalla de un compañero de clan ahora aparece en TV Royale!" notificación.
    • Loco: Stuck Witches, problemas de iMessage y muchas más correcciones.

    versión 1.0

    La primera actualización (11/1/16)

    Balance de tarjeta

    • Príncipe: La salud se redujo en un 4%.
    • Barril de duende: El nivel de goblin disminuyó en 1.
    • Bruja: El nivel del esqueleto disminuyó en 1.
    • Mortero: La vida útil se redujo a 40 segundos.

    Otros cambios

    • La XP requerida para pasar del nivel 8 al 9 aumentó en un 25%.
    • Se publica una nueva repetición en TV Royale cada hora.
    • Corrección de errores.

    Softlaunch global en iOS (4/1/16)

    Disponible para iOS en Canadá, Hong Kong, Australia, Suecia, Noruega, Dinamarca, Islandia, Finlandia y Nueva Zelanda.

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