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    Aladdin

    Aladdin es un aliado y miembro del grupo que aparece a lo largo de la serie Kingdom Hearts. Es una rata callejera que vive en los suburbios de Agrabah junto con su amigo, Abu. Su enemigo es el despiadado visir real, Jafar. Aladdin lucha con una combinación equilibrada de fuerza y ​​agilidad, usando su cimitarra para derrotar a sus enemigos.

    Contenido

    Historia

    Unión χ

    Sección incompleta Esta sección está vacía o debe ampliarse. Puedes ayudar a Kingdom Hearts escribiéndolo.

    Kingdom Hearts

    Aladdin ayudó a Jasmine a escapar del castillo antes de que el siniestro visir Jafar y los Heartless se apoderaran de la ciudad; luego partió con su amigo mono, Abu, a la "Cueva de las Maravillas" para encontrar algo que lo convirtiera en un príncipe rico y fabuloso.




    Aladdin hace su primera aparición oficial en la entrada oculta de la "Cueva de las Maravillas" con Abu. A medida que aparecen más y más Heartless, Aladdin pide al Genio de la lámpara su primer deseo de deshacerse de los Heartless. Al conocer a Sora, Sora le cuenta sobre Jasmine y su preocupación por él. Mientras tanto, Genie se lamenta de nuevo por su tiempo en el mundo exterior junto con su viejo amigo "Carpet".


    Al escuchar esto, Aladdin promete liberarlo de la lámpara con su tercer deseo. Cuando alcanzan a Jafar y Jasmine, Aladdin pide su segundo deseo de salvarla, pero su deseo se descuida cuando el loro de Jafar, Iago, le quita la lámpara. Aladdin y los demás siguen a Jafar a la Cueva de las Maravillas solo para encontrar a Jasmine secuestrada por Jafar.

    Sin embargo, Jafar no está solo, Riku también está allí. Jasmine es llevada por Riku y entregada a Maléfica poco después de que Sora y Aladdin derroten a Jafar. Aladdin le pide a Sora que lo lleve a otro mundo para que pueda encontrar a la princesa, pero Sora se niega tristemente para preservar el orden mundial. Genie luego se ofrece a ayudarlo a encontrar a Jasmine con el uso del tercer deseo, pero en su lugar lo usa para liberar a Genie de la lámpara como prometió. Aladdin le pide a Genie que ayude a Sora en todo lo que pueda.

    Después de que Sora escapa de Hollow Bastion, un poderoso Kurt Zisa Heartless es liberado en el desierto de Agrabah. Si el jugador elige luchar contra este jefe opcional, Aladdin también puede estar disponible para participar en la pelea.


    Tras el sellado de Kingdom Hearts, se ve a Aladdin besando a Jasmine después de que ella regresa a Agrabah.

    Cadena de recuerdos

    Sora encuentra por primera vez a Aladdin cuando entra en Agrabah, donde Aladdin está siendo atacado por Heartless. Sora los elimina rápidamente. Aladdin se explica a sí mismo y a su situación diciendo que fue a la Cueva de las Maravillas para obtener la lámpara mágica y usar uno de los tres deseos para convertirse en un príncipe rico y fabuloso. Aladdin está muy familiarizado con la lucha contra Heartless, pero el Heartless con el que estaba tratando de luchar no dejaba de venir, por lo que Aladdin usó su primer deseo de la Lámpara en la que reside Genie para deshacerse de ellos.


    Aladdin va con Sora para encontrar a Jasmine, ¡solo para ver que ella también está siendo atacada por Heartless! Sora se deshace de ellos en lugar de que Aladdin use otro de sus deseos. Jafar se lleva a Jasmine lejos de Aladdin junto con la lámpara. Aladdin y Sora planean su estrategia, luego van tras Jafar. Después de que lo derrotan, Aladdin usa su último deseo para liberar a Genie de su lámpara. Luego dice que quiere que Jasmine lo vea por quién es y se despide de Sora.

    358 / 2 Días

    Aladdin hace una aparición una vez más en Kingdom Hearts 358/2 Days. Hablando con Jasmine en las puertas del palacio de Agrabah, le cuenta las numerosas tormentas de arena que han ocurrido recientemente. Jasmine siente su preocupación, la situación solo empeoró cuando Aladdin afirma que los Heartless están involucrados. Jasmine repite el nombre de las criaturas oscuras, sorprendida. Poco saben los dos que Xigbar y Roxas están escuchando a escondidas su conversación todo el tiempo.


    Aladdin también aparece mucho más tarde en la historia de Kingdom Hearts 358/2 Days con Abu, gritándole una vez más por robar en el Marketplace.

    Kingdom Hearts II

    Primera visita

    Aladdin se ha mudado al Palacio de Agrabah, pero ha estado deprimido desde que Genie y Carpet volaron para explorar el mundo. Buscando emoción, se dirige a la ciudad. Jasmine se da cuenta de su depresión y trata de ayudarlo, pero es en vano.

    Aladdin se encuentra de nuevo con Sora, Donald, Goofy e Iago mientras corre detrás de Abu, deteniéndose el tiempo suficiente para saludar a Sora mientras se escapa. Sora alcanza a Aladdin, quien explica que Abu le ha robado una lámpara al Buhonero. Cuando Iago se da cuenta de que la lámpara es la lámpara de Jafar, intentan persuadir al Buhonero para que se la venda. El Buhonero, sin embargo, quiere un tesoro a cambio de la lámpara que obliga a Sora y Aladdin a ir a la Cueva de las Maravillas de nuevo diseño en busca de un tesoro.


    Aunque hay muchas trampas esperándoles, logran pasar. Se encuentran con Pete, quien convoca a Heartless para que los detenga mientras él corre a robar la lámpara de Jafar. Después de que los Heartless son eliminados, Sora y Aladdin abandonan la cueva y se dirigen a Agrabah, donde Pete está persiguiendo al Buhonero por la lámpara. Luego, Pete convoca al Señor de la ventisca y al Señor volcánico, dos Heartless de alto nivel. Después de enviar a los dos Heartless Lords, Sora abre el Gateway y se dirige al siguiente mundo.

    Segunda visita

    Cuando Sora y sus amigos regresan, descubren que Jafar se ha escapado de la lámpara debido al Buhonero. Aladdin se une nuevamente a Sora para enfrentarse a Jafar. Después de buscar en las ruinas del desierto, Sora finalmente encuentra a Jafar. Se produce una batalla entre Sora y Jafar en la que Sora es el vencedor.

    Después de la derrota de Jafar, se restaura la paz en Agrabah y en la ciudad misma. Aladdin luego anima a Sora a encontrar a su amigo, Riku.

    Aladdin es visto por última vez volando hacia el cielo de Agrabah con Jasmine en la parte posterior de la alfombra con Genie siguiéndolo.

    Codificado

    Una versión de datos de Aladdin aparece en Data Agrabah, esta vez como un aliado en lugar de un miembro del grupo. Conoce a Data-Sora y estaba a punto de entregarle algo a Data-Jasmine. Desafortunadamente, no puede encontrarla, por lo que le pide a Data-Sora que lo ayude. Después de que Data-Sora la encuentra, se encuentran de nuevo con Data-Aladdin mientras se prepara para mostrarle una lámpara a Data-Sora.

    Sin embargo, son interrumpidos por Data-Jafar que vuelve a secuestrar a Data-Jasmine. Data-Jafar luego congela el tiempo, lo que hace que Data-Aladdin y todos en Agrabah no puedan moverse. Después de que Data-Sora derrota a Data-Jafar (la fuente de Block Corruption), Data-Aladdin libera a Data-Genie. Data-Aladdin luego le pregunta a Data-Sora si puede tener un Sardonyx Ring y le cambiará un Ability Earring + por él.

    jugabilidad

    Kingdom Hearts

    Capacidad AP (FM)
    Creciente 2
    Tormenta de arena 2
    Critical Plus 3 (2)
    Imán del tesoro × 2 2
    Bote 2
    Lucky Strike 3 (2)
    Animar 1

    Como miembro del grupo, Aladdin se enfoca en un alto daño con su Espada, generalmente superando a todos los demás en daño bruto debido a sus muy altas estadísticas de Fuerza y ​​Defensa. Aunque solo tiene HP y MP promedio, y no tiene habilidades de apoyo activo. Sus únicos dos ataques especiales son Crescent y Sandstorm, el primero de los cuales es un uppercut recto con mucha altura y daño, mientras que el segundo es un ataque de carga durante el cual balancea su arma de izquierda a derecha.

    Debido a su alta Fuerza, ambos ataques especiales pueden golpear con fuerza, especialmente Sandstorm eliminando a muchos enemigos a la vez si logra ejecutarlo contra un grupo de ellos en los espacios más pequeños de Agrabah y Cave of Wonder. Incluso puede usarlo para eludir la invulnerabilidad física frontal normal de Fat Bandit, pero también es propenso a golpear una pared o ser golpeado antes de que logre ejecutar el ataque propiamente dicho. Su baja capacidad de 3 MP también atrofia su verdadero potencial en una pelea. Por lo demás, no tiene obstáculos en el combate cuerpo a cuerpo, utilizando solo golpes cortantes de un solo objetivo con un rango bajo pero una velocidad decente.

    Aparte de esto, tiene alguna utilidad de apoyo pasivo general con las habilidades Treasure Magnet (dos veces), Jackpot, Lucky Strike (que puede ser especialmente conveniente al principio del juego) y Cheer. También tiene Critical Plus, pero en general no tiene suficiente AP para todas sus habilidades (12 en el original, 11 en Final Mix). Por último, tiene el número estándar de dos espacios para accesorios, pero su alto número de espacios para seis elementos se basa aún más en sus opciones como personaje secundario.

    Cadena de recuerdos

    Aladdin Aladdin

    Aladdin como tarjeta de amigo

    La tarjeta Aladdin es una tarjeta de amigo de Kingdom Hearts: Chain of Memories. Cuando es convocado, corre por el campo, cortando con su espada. Su prestidigitación se llama Tormenta de arena, en el que cualquier enemigo que golpee Aladdin quedará aturdido.

    Aladdin corta con su espada por un máximo de cinco golpes. Cada golpe produce tres orbes de puntos Moogle. Cada orbe vale cuatro puntos en los Niveles 1 y 2. En el Nivel 3, un solo orbe de punto Moogle vale diez puntos.

    Kingdom Hearts II

    Aladdin es principalmente un atacante físico con varias habilidades de apoyo, similar a Goofy. Su fuerza y ​​defensa están aproximadamente por debajo de las de Goofy. Sus golpes de cimitarra son rápidos y es muy ágil en la batalla. Sobre todo, es un miembro formidable del partido y una gran ayuda, a pesar de que gran parte de su ayuda no se utiliza debido al pequeño tamaño del mundo. Tiene dos espacios para armadura, ningún espacio para accesorios y cinco espacios para objetos. Las habilidades de Aladdin son las siguientes:

    • Frenesí de tajo: Ataca a los enemigos rápidamente
    • Juego rápido: Ataca a un enemigo para liberar orbes.
    • Bote: Aumenta la cantidad de orbes que sueltan los enemigos
    • Aumento de artículo: Aumenta la eficacia de los elementos curativos como pociones
    • MP Haste: Aumenta la tasa de restauración de MP
    • Una vez más: Asegura que se retenga 1 HP después de ser golpeado con un ataque combinado.
    • Límite automático: Establece el comando Reacción en Límite, si se ha equipado un Límite
    • Cambio automático: Reemplaza automáticamente a los miembros del grupo derrotados
    • Truco de fantasía: Activa el Límite, Velocista. Aladdin y Sora se acercan a los enemigos para liberar orbes y atacar.

    Exploración de misiones

    Artículo principal: Questploration

    Anillo de plata

    • Descripción: Un hermoso anillo, a pesar de no tener poderes especiales.
    • Sector: Agrabah: Sector del sistema de puertas del palacio
    • Precio: 47000 SP
    • Recompensa: Dispositivo de depuración: R

    Pendientes de cristal

    • Descripción: Pendientes con aire de misterio pero sin poderes especiales.
    • Sector: Bastión Hueco Parte II: Sector del Sistema Agrabah
    • Precio: 4000 SP
    • Recompensa: Lentes de noche

    Horquilla de rubí

    • Descripción: Una horquilla intrincada sin poderes especiales.
    • Sector: Agrabah: Sector del sistema de guanteletes de cueva
    • Precio: 310000 SP
    • Recompensa: Mina de carámbano

    Natural

    Aladdin se basa en su personaje respectivo en la película animada de Disney de 1992 Aladdin, que a su vez se basó en la traducción de Antoine Galland de "Aladdin y la lámpara mágica"en El libro de las mil y una noches de Scheherazade.

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