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    Animal Crossing : Proyecto de extracción de datos / NL

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    Nombre: Descripción
    Proyecto de extracción de datos (SUCURSAL NEW LEAF) Animal Crossing : Proyecto de extracción de datos / NL Para explorar los archivos del juego y ver si se puede aplicar algo útil a la página web.

    ¡Bienvenidos a la sección New Leaf del proyecto Data Extraction! Nuestro objetivo sigue siendo el mismo, básicamente explorar los archivos de los juegos y buscar cualquier dato útil o la página web.



    Es posible que ya haya visto algunos modelos y rasgaduras en la página web. Por lo general, se encuentran en la categoría Categoría: extracciones directas del juego. Esa es básicamente una categoría general, solo para indicar que una imagen no se hizo recortando una captura de pantalla o algo, sino a partir de los archivos del juego. Entonces, incluso si extraes algunos archivos al juego y los subes después de una pequeña edición, siguen siendo "directos". Si subes una hoja de sprites o lo que sea sin editar, estos irán a Categoría: Rips de juegos sin refinar.

    Información de extracción

    Esta información está desactualizada. La extracción de archivos de los juegos de 3DS se ha vuelto muy fácil desde que se escribió esta guía. Probablemente ahora existan guías fáciles de usar y fáciles de usar para extraer juegos 3DS y probablemente no necesite compilar nada desde la fuente.

    Las instrucciones sobre cómo extraer datos de los juegos de 3DS se pueden encontrar aquí:
    https://gbatemp.net/threads/extracting-models-and-textures-from-3ds-games.370788/



    Todas las ROM de juegos de 3DS están encriptadas, por lo que extraer archivos de ellas es un poco más complicado que los juegos de DS. La ROM debe descifrarse primero antes de poder extraer los archivos. Si desea descifrar los datos de la rom usted mismo desde cero, necesitará estas cosas:

    • Una versión 3.x de 4DS
    • La propia ROM. Esto se puede obtener legalmente copiando el juego usted mismo.
    • Conocimiento sobre cómo compilar programas desde la fuente.

    Progreso actual

    Aquí hay una lista de archivos descubiertos extraídos de la ROM descifrada.

    Extraído por Lista de archivos
    Herramienta CTR (horquilla 3DSHax) [Descargar archivos]
    Dumper de audio 3DS
    Usuario: Larsenv the 2nd [Descargar archivos]
    [Instrucciones sobre cargas de odt]

    Las herramientas

    • https://gbatemp.net/threads/release-every-file-explorer.373615/ (Main tool for exploring 3DS extracted files)
    • https://github.com/TeamFail/3DS-Audio-Dumper (We are currently unable to procure any useable audio files)
    • https://code.google.com/p/3dsexplorer/
    • http://sourceforge.net/projects/wxhexeditor/ (Multipurpose open-source hex editor for all operating systems)

    Qué hacer si encuentra un archivo útil

    Texturas o Sprites

    • Súbelos sin procesar a la página web y adjunte el archivo con Categoría: extracciones de juegos sin refinar.
      • Alternativamente, si desea utilizar la imagen de inmediato, siga estos pasos:
    1. Lo más probable es que la imagen que extrajo (si es una textura) sea semitransparente. Para remediar esto, use un editor de imágenes de su elección. GIMP es gratuito, de código abierto y tiene las herramientas para editar y eliminar la capa alfa de la imagen. Si no planea utilizar GIMP sino su propio editor, puede pasar al último paso.
    2. Abra la imagen en GIMP.
    3. En la ventana de capas, seleccione la capa principal
    4. Vaya a Capa> Transparencia> Umbral alfa y establezca el umbral alfa en cero.
    5. Sube la imagen a la página web y agrega la categoría Categoría: Extracciones directas del juego.

    "Tenemos que parecer que nuestro departamento hizo algo para el nuevo juego de CA. Necesitan que llenemos exactamente 0.764256256 GB. Solo tenemos 0.76001038791111. ¿Ideas amigos? ¿Iwata?"
    "agregue capas alfa literalmente a cada textura".
    "¡Increíble! ¡Satoru iwata lo hace de nuevo!"
    "y hazlo tres veces para texturas transparentes reales".
    "¡Genio, iwata! ¡Has salvado a Nintendo una vez más!"



    Modelos

    1. Abra el modelo en un visor de modelos 3D de su elección, coloque el modelo en una buena pose para el propósito que se necesita y tome una foto (ceder en la mayoría de las aplicaciones de modelos).
    2. Sube la imagen a la página web y agrega Categoría: Extracciones directas del juego.
    3. Coloque la imagen en el artículo deseado. (Opcional)

    Se puede ver un buen ejemplo en File: Magazines.png.

    "ok chicos, tenemos que meternos con los modders cuando finalmente descifren el juego. iwata, ¿tienes alguna idea?"
    "ok ... haz una historia que se desarrolle fotograma a fotograma, titulada 'mi d, tonto'. a medida que los modders revisan los archivos, encontrarán un hentai que se reproduce en los televisores de 12:30 a 12:34 am. Se puede desbloquear estableciendo la hora en la de Japón ".
    "¡Ingenioso, satoru! ¡Eres fantástico, gracias!"

    Que hacer

    • Encuentre una manera de interpretar los archivos bin que se encuentran en los archivos extraídos.
    • Encuentre más programas para extraer otros datos además de modelos y texturas.
    • Cree una plantilla de aviso que podamos colocar en los archivos para indicar que se han extraído del juego.


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