Dominar Aqua es uno de los principales protagonistas de Kingdom Hearts Birth by Sleep, y el protagonista principal de Kingdom Hearts 0.2 Birth by Sleep -Un pasaje fragmentario-. Ella es una de las portadoras de la llave espada antes de Sora. Al igual que Terra y Ventus, su sueño es convertirse en maestra de llaves espada. Ella es la única de los tres en lograr ese objetivo y ganar el título de 'Keyblade Master'.
Su nombre en latín significa "agua", mientras que el nombre de Kairi en japonés significa "mar". La única conexión entre los dos es que Aqua conoció a Kairi en Radiant Garden en Kingdom Hearts Birth by Sleep y puso un hechizo protector en su collar, que luego llevó a Kairi a Destiny Islands. Kairi, al tocar accidentalmente la llave espada de Aqua durante este tiempo, también heredó la llave espada de Aqua. El sitio web oficial japonés se refiere a Aqua como las "aguas danzantes formando vínculos" (絆 繋 ぐ 舞 水, Kizuna Tsunagu Busui?).
Contenido
- 1 Personalidad
- 2 Apariencia física
- 3 historia
- 3.1 Kingdom Hearts Nacimiento por sueño
- 3.2 Corazones del reino II
- 3.3 puntos en blanco
- 3.4 Kingdom Hearts codificado
- 3.5 Kingdom Hearts 3D: Distancia de caída de los sueños
- 3.6 Kingdom Hearts 0.2 Nacimiento por sueño -Un pasaje fragmentario-
- 3.7 Corazones del reino III
- 4 Kingdom Hearts: Melody of Memory
- 5 habilidades
- 6 otras apariciones
- 7
Personalidad
Aqua muestra algunas similitudes con Kairi, que muestra haciendo amuletos de buena suerte para sus amigos. También tiene una devoción por sus amigos similar a la de Sora, ya que hizo todo lo que estaba en su poder para proteger a Ventus de cualquier daño e incluso se sacrificó para salvar a Terra. También es similar a Sora en que tiene un fuerte sentido de la justicia y el deseo de hacer lo correcto. Sus juicios entre lo que está bien y lo que está mal nunca están fuera de lugar, aunque Ventus y Terra a veces pierden de vista lo que es correcto hacer. Su personalidad es seria, amable, de voluntad fuerte, inteligente y responsable, ya que es la más confiable de las tres.
Ella siempre está preocupada por Terra y Ventus, que son dos de sus amigos más cercanos. Se ha demostrado que se sonroja y se avergüenza cuando Zack la invita a salir, sacudiendo la cabeza y los brazos en un intento de componerse. Parece bastante modesta, ya que a pesar de convertirse en maestra, todavía se refería a sí misma como aprendiz. La única vez que se refirió a sí misma como "Master Aqua" fue hacia el final, cuando lucha contra la poseída Terra.
Aqua puede ser discutiblemente el verdadero héroe de Birth by Sleep. Ella era la única oficialmente apodada maestra de la llave espada y, a diferencia de Terra, nunca se desvió del camino de la luz y sus acciones fueron todas desinteresadas y tenían la intención de ayudar a sus amigos y liberar a los mundos de fuerzas siniestras. A pesar de esto, su franqueza al hablar con Terra y Ventus involuntariamente los empujó aún más por sus caminos y hacia la trampa del Maestro Xehanort, indicando una personalidad de "reacción", en lugar de una personalidad de "acto".
Apariencia física
Aqua se parece un poco a Kairi, pero mayor. Aqua tiene ojos azules y su cabello es azul y relativamente corto. Lleva un top halter de cuello alto negro y azul, dos cinturones rosados que se cruzan sobre el pecho y pantalones cortos negros. Lleva una insignia plateada similar a las que también usan Ven y Terra, aunque la de Terra es de oro. En los brazos de Aqua hay mangas acampanadas blancas y guantes bronceados sin dedos. También lleva una pequeña pieza de armadura segmentada en cada uno de los brazos. Ella usa lo que parecen ser medias o calcetines negros en sus piernas que llegan hasta la mitad de sus muslos, dejando una pequeña área de piel desnuda en la parte superior de los muslos.
Aqua también lleva dos tiras de tela azul que cubren ambos lados de sus caderas, junto con una tira de tela blanca más pequeña atada alrededor de su cintura, envuelta de la misma manera. Por último, lleva botas plateadas acorazadas y puntiagudas con un "gancho" afilado en el lado exterior de cada una.
Al tocar la pieza de armadura que cuelga de su brazo, Aqua se vestirá por completo con su armadura Keyblade. En Birth by sleep, la armadura de Aqua está coloreada principalmente en tonos plateados, negros, grises y azules. Las adiciones notables incluyen una coraza plateada que se asemeja a una luna creciente al revés y un casco con visera oscura. Su casco, como el de Ventus y Terra, tiene dos puntas a cada lado, y las plateadas se envuelven alrededor de los lados y se inclinan en diagonal hacia abajo. Su capa es de un color rosa polvoriento.
En Kingdom Hearts Birth by Sleep, la armadura de Aqua permanece prácticamente sin cambios, aunque pierde su capa y el gris se convierte en un color más dominante que el negro o el azul. También gana más armadura cerca de la parte superior de las piernas y las caderas.
Durante el desarrollo de Kingdom Hearts Birth by Sleep, el atuendo de Aqua se alteró, ya que Tetsuya Nomura consideró que su espalda expuesta era demasiado reveladora, lo que finalmente resultó en un atuendo que no es ni demasiado conservador ni demasiado revelador. Además, sus ojos y cabello eran originalmente más oscuros.
La obra de arte de Aqua de Kingdom Hearts Birth by Sleep muestra su cabello con púas cerca de la parte posterior de su cabeza y cayendo justo más allá de su cuello, en lugar de que las púas se extienden hacia un lado y la espalda se detiene antes de la base de su cuello.
Historia
Kingdom Hearts Nacimiento por sueño
Aqua, junto con Terra, es una de las alumnas de Eraqus. Al igual que Terra, Aqua también tiene el sueño de convertirse en un maestro de Keyblade.
Un día, un hombre sospechoso llamado Maestro Xehanort llegó y le dio a Eraqus un nuevo alumno, Ventus. Terra y Aqua comienzan a interrogarlo, pero esto termina molestándolo y se desmaya. Eraqus explica que esto se debe a que Ventus ha perdido sus recuerdos, por lo que Aqua se encarga de cuidarlo. Mientras pasan innumerables días, un día Ventus se despierta frente a Aqua. Al día siguiente, Aqua toma el examen Mark of Mastery con Terra y se convierte en Keyblade Master con Terra fallando debido a que no puede mantener el control de su Oscuridad. Después de que Terra y Ventus abandonan la Tierra de Partida, Aqua se va el último debido a una conversación con el Maestro Eraqus diciéndole que traiga a Ventus de regreso, él también le pide que vigile de cerca a Terra y que también lo traiga de regreso inmediatamente debido a su Oscuridad.
Aqua, Ven y Terra se encuentran con muchos personajes de Disney en el camino y luchan contra hordas de Unversed. Más tarde, Aqua termina en Radiant Garden con Mickey Mouse y conoce a Kairi, quien tocó la llave espada de Aqua con miedo, sin querer, realizando una ceremonia de herencia de la llave espada. La protegen de los Unversed y, a cambio, Kairi le da a Aqua flores que se convierten en Destiny's Embrace Keyblade. Luego coloca un hechizo protector sobre Kairi para ayudarla en el futuro. Aqua cree que la reunión no fue una coincidencia. Aqua más tarde se encuentra con Terra y Ventus, pero la reunión es de corta duración ya que se unen para luchar contra un enorme Unversed. Lo derrotan, pero las cosas empeoran, mientras Aqua intenta decirle a Ventus que debería irse a casa ahora, Terra y Aqua comienzan a discutir sobre las órdenes del Maestro Eraqus y termina revelando a Terra que fue enviada a vigilarlo. Herido por esto, Terra se va y Ventus llama a Aqua horrible alegando que se ha tomado el estado de Keyblade Master demasiado en serio y deja atrás a Terra, mientras que Aqua se queda a contemplar.
Después de conocer a Merlín, Aqua va a la plaza del pueblo y se encuentra con Vanitas, quien se burla de ella preguntándole por Ventus y si se ha vuelto más fuerte. Cuando Aqua le pregunta qué quiere decir, Vanitas ataca y la pareja libra una feroz batalla. Aqua sale victoriosa, pero Vanitas simplemente se va, haciendo un comentario acerca de que ella es su plan de respaldo. Aqua luego decide derrotar a Vanitas para proteger a Ventus y Terra. Luego aparece Ventus, pidiendo ir con Aqua. Pero Aqua le dice que se vaya a casa y se va.
Mientras está en Neverland, Aqua se encuentra con Peter Pan y los Niños Perdidos, uniéndose a ellos en su búsqueda del tesoro. Más tarde encuentran su cofre del tesoro, lleno de espadas de madera y la llave espada de madera de Ventus. Peter Pan le dice a Aqua que Ventus dejó el juguete allí porque ya no lo necesitaba. Aqua luego siente a alguien cerca y se va a investigar. Luego se encuentra con Vanitas nuevamente, esta vez con la querida llave espada de madera de Ventus. El enigma oscuro se burla cruelmente de las acciones de Aqua y rompe el arma de juguete en dos. Muy enfurecida por esto, Aqua lucha y lo derrota de nuevo, pero se agota por la pelea y se desmaya. Mientras está inconsciente, recuerda la última noche estrellada que pasó con Terra y Ventus en la Tierra de la Partida. Pronto se recupera y se marcha poco después.
En un momento, Aqua y Terra llegan a Destiny Islands y conocen a dos niños pequeños con el nombre de Sora y Riku. Aqua ve el fuerte vínculo entre los dos amigos y le aconseja a Sora que ayude a Riku si alguna vez cae en la oscuridad; aunque inicialmente tiene la intención de otorgarle a Sora el poder de usar la llave espada, decide no hacerlo al descubrir que Terra ya lo había hecho por Riku, no deseando poner a los dos niños inocentes a través de las pruebas que ella y Terra han enfrentado. Más tarde, Aqua se encuentra con un Mickey inconsciente a la deriva en el espacio y lo lleva a la Torre Misteriosa, donde se entera de la muerte de Eraqus por parte de Yen Sid y se dirige al Cementerio Keyblade para encontrarse con Terra y Ven. Son confrontados por el Maestro Xehanort y su aprendiz, Vanitas y se lleva a cabo una gran batalla. Después de que ella atrapa un Ventus congelado, Braig los confronta y Aqua pelea con él. Después de luchar contra Braig, Vanitas la noquea y luego despierta a Mickey y encuentra a Ventus arriba en el acantilado, pero luego se revela que Ventus está bajo la influencia de Vanitas y ahora empuña la espada χ.
Luego explica su plan para desbloquear Kingdom Hearts y recrear la Guerra de la llave espada. Aqua le grita que se calle y le devuelva el corazón a Ventus. Una vez que destruye la espada χ, Aqua pierde el conocimiento y termina en la Torre de Yen Sid con Ventus, quien ha perdido su corazón. Ella lleva a Ven de regreso a la Tierra de Partida y coloca su cuerpo inconsciente en un trono. Ella toma la llave espada de Eraqus y transforma el mundo en Castle Oblivion para mantener a Ventus a salvo. Luego rastrea a Terra poseída en Radiant Garden.
Al no lograr que Terra vuelva a sus sentidos, Aqua lucha y derrota a Xehanort; Posteriormente, Xehanort se apuñala a sí mismo en el pecho con su propia llave espada en un intento de bloquear a Terra mientras Aqua lo mira horrorizado. Cuando Terra-Xehanort cae a través de un portal hacia el Reino de la Oscuridad, Aqua se lanza tras él, pero rápidamente se da cuenta de que no podrá salvarlos a ambos.
En cambio, Aqua sacrifica su armadura y Keyblade para salvar al ser oscuro que alguna vez fue su querido amigo, enviándolo de regreso al Reino de la Luz mientras ella permanece atrás; sin que ella lo sepa, sus acciones, a pesar de ser valientes y heroicas, condenarán involuntariamente a los mundos a doce años de sufrimiento y destrucción por parte de los Heartless a manos de Ansem, Seeker of Darkness y Xemnas, los desalmados y nadie de lo que una vez fue su amigo. - y el hada malvada, Maléfica.
Ahora atrapada en el Reino de la Oscuridad, Aqua es atacada por varios Heartless gigantes y decide permitirles que la destruyan, pero Terra y Ventus's Keyblades la salvan. Luego se le recuerda a las personas con las que está conectada. Con renovada confianza en sus amigos, Aqua continúa.
Mientras viaja, ve que se forma un gran círculo de luz sobre ella, solo para que una poderosa columna de oscuridad salga disparada frente a ella. Aparentemente imperturbable por esto, presiona hacia adelante y se encuentra con varios Pureblood Heartless, a saber, Shadows, Neoshadows y Darkballs.
Después de viajar más profundamente en el Reino de la Oscuridad, Aqua siente que algo la acecha, y se encuentra cara a cara con un gran Heartless que la ataca. Para evitar que la ataque, usa un hechizo de fuego, solo para que salte sobre ella. Mirándolo más de cerca, Aqua determina que no es un Unversed y toma una postura de batalla para luchar contra él.
Después de derrotar a los Heartless, Aqua continúa caminando, finalmente sale en un claro y mira hacia arriba. Sorprendida, reconoce el Castillo de los Sueños rodeado de nubes de oscuridad.
Kingdom Hearts II
La armadura y la llave espada de Aqua se vieron brevemente en Kingdom Hearts II Final Mix. Residen en la Cámara de Reposo, una habitación construida por los Aprendices bajo Radiant Garden con un propósito aún desconocido. Xemnas visita la armadura a menudo, la llama "amiga" y habla con ella durante largos períodos de tiempo.
Esto ha despertado la curiosidad y la sospecha de Xigbar, quien a menudo escucha a escondidas sus conversaciones, y una vez compartió esta historia con Zexion, afirmando que una vez escuchó "otra voz" responder a Xemnas. En El mundo que nunca fue, Sora se encuentra con Xigbar, quien menciona "otros portadores de llaves espada", refiriéndose a Terra, Aqua y Ventus.
Puntos en blanco
Aqua termina en el Meridiano Oscuro, donde conoce a Ansem el Sabio, quien fue arrojado al Reino cuando su máquina explotó. Él revela que en el Reino de la Luz, han pasado casi doce años, y explica los eventos que han ocurrido en ausencia de Aqua, incluidas las acciones de Sora. Sabiendo que Sora la rescatará a ella y a sus amigos, derrama dos lágrimas, mientras pronuncia el nombre de Sora con renovada esperanza.
Kingdom Hearts codificado
Data-Naminé alude a Aqua como uno de los que están conectados al corazón de Sora y necesitan su ayuda, apareciendo como una de las imágenes mentales de Data-Naminé. Más tarde, después de que Mickey le informa a Yen Sid que han localizado el corazón de Ventus, Yen Sid concluye que Terra es el único que queda por encontrar, lo que implica que ya han localizado a Aqua.
Kingdom Hearts 3D: Distancia de caída de los sueños
Ella aparece en la película de apertura del juego junto con Terra, Ventus, Roxas, Donald, Goofy, Mickey, Riku y Sora, posiblemente para enfrentar al Maestro Xehanort en la batalla final.
Apareció en el lado final del juego en la parte destruida de World That Never Was junto con Terra. Sin embargo, ella era solo una invención creada por el corazón de Sora. Sora ve por primera vez a Kairi y Riku que se convierten en Aqua y Terra. Sora luego se convierte en Ventus. Aqua y Terra se dan la vuelta y Ventus está tratando de perseguirlos, pero de alguna manera se ralentiza, no puede llegar a sus amigos.
Después de esto, Sora recuerda su encuentro con Aqua cuando era solo un niño pequeño.
En el final secreto del juego, Aqua está de pie en el Meridiano Oscuro.
Kingdom Hearts 0.2 Birth by Sleep -Un pasaje fragmentario-
Aqua parecía estar caminando por un camino despejado desde el bosque después de derrotar a los desalmados. Su atención fue captada por Castle of Dreams y comenzó a caminar hacia él mientras se preguntaba por qué el castillo de Cenicienta está en el Reino de las Tinieblas. Luego fue encontrada por sombras e inmediatamente las rechazó. Ella continuó cuestionándose a sí misma poco después. Al llegar al camino rocoso, se detuvo cuando se derrumbó y se derrumbó. Ella se dirige hacia la Ciudad del Castillo, pero solo se encuentra con más sombras. Se dirigió a la Ciudad del Castillo, comenzó a reflejar sus pensamientos y sentimientos sobre los eventos de Birth By Sleep. Luego se entristeció profundamente por eso, pero se detuvo y se obligó a seguir adelante.
Más tarde, se dirige al puente del Castillo. De repente, el puente estaba a punto de derrumbarse y colapsar y Aqua se da la vuelta y corre de regreso al camino de apertura. Luego se da la vuelta y solo para descubrir que el puente hacia el castillo se ha derrumbado por completo en la nada. Luego, comenzó a pensar y a preguntarse a sí misma que el tiempo deja de existir en el Reino de las Tinieblas cuando ve una pila de engranajes flotantes de relojes frente a ella. Luego camina hacia él, luego invoca su llave espada y rápidamente la golpea. Inmediatamente después de eso, el reloj comenzó a moverse por sí solo mientras brillaba, luego se transforma en una pequeña luz de forma circular y rápidamente flota hacia el reloj del castillo. Luego, el reloj retrocede en el tiempo exactamente una hora. Aqua observa cómo una pequeña parte del puente flota de nuevo hasta sus pies y se recupera de su estado desmoronado. Aqua luego descubrió cómo arreglar el puente.
Kingdom Hearts III
Después del final de Puntos en blanco, Ansem the Wise le pregunta a Aqua qué hará a continuación. Aqua responde que se quedará esperando a que alguien venga a buscarla. Sin embargo, Ansem, Buscador de la Oscuridad llega para obtener información de Ansem el Sabio. Aqua se enfrenta al Heartless de Xehanort a pesar de que ya no posee su llave espada. Esto termina con Aqua siendo sometida por una explosión de oscuridad y arrojada a las aguas del Margen Oscuro. Cuando Aqua cae, la oscuridad la corrompe y se convierte en Anti-Aqua.
Como Anti-Aqua, cree que Mickey la había olvidado y decide descargar su dolor y desesperación con la ayuda de una Torre Demoníaca. Finalmente, Sora llega para ayudar a Riku a destruir la Torre del Demonio, dejando a Anti-Aqua para luchar contra Sora. Tras su derrota, la oscuridad que había corrompido a Aqua se le escapa, pero ella cae en un charco de oscuridad y se hunde en las aguas del Margen Oscuro. Preguntándose si así es como termina para ella, aparece una luz en la superficie del agua junto con un grito de Sora. Sora salva a Aqua y junto con Riku y Mickey, la llevan de regreso a las Islas del Destino en el reino de la luz.
Aqua procede a mostrarle a Sora, Donald y Goofy el camino de regreso al Castillo del Olvido, donde procede a convertirlo en La Tierra de la Partida para que puedan encontrar a Ventus. Al encontrarlo, Aqua intenta despertar a Ventus como prometió, pero no puede. Vanitas luego aparece y Aqua convoca una barrera alrededor de ella y Vanitas para luchar contra él y mantener a su amiga a salvo, pero termina siendo noqueada. Justo cuando Vanitas está a punto de perforar el corazón de Aqua, Sora despierta el corazón de Ventus, quien salva a su amigo en el último momento. Vanitas elige este momento para irse.
Aqua y Ventus se encuentran con todos en el estudio de Yen Sid, donde se preparan para partir hacia la batalla final en el cementerio de Keyblade, a pesar de no haber encontrado a Terra. Cuando llegan, el Maestro Xehanort y sus otros se acercan a ellos, quienes imponen los Heartless, Nobodies y Unversed sobre todos ellos. Los héroes derrotan a la horda de monstruos y continúan hacia adelante, donde se encuentran con Terra. Sin embargo, Aqua se da cuenta de que en realidad es Xehanort y le exige que libere el corazón de su amigo.
Terra-Xehanort procede a atacar al grupo, noqueando a Ventus y Lea. Aqua se apresura a llegar al lado de Ventus, justo cuando aparece una gran ola de Heartless y crea una ola gigante de Oscuridad. Aqua es tomada por la oscuridad, pero Sora puede salvarla junto con todos los demás y regresar al punto anterior. La escena anterior se repite, pero antes de que Terra-Xehanort pueda atacar, la Voluntad persistente lo detiene y lo derrota. La ola de Heartless llega, pero esta vez es derrotada y detenida. Antes de que Aqua y los demás puedan ir más lejos, son atacados por otra horda interminable de monstruos enviados por la Organización XIII. Con la ayuda de Yen Sid, el grupo puede continuar y enfrentarse al Maestro Xehanort.
Aqua y Ventus se involucran en una batalla con Vanitas y Terra-Xehanort, y solo aguantan hasta que llega Sora. Tras la derrota de Vanitas y Terra-Xehanort, Aqua y Ventus intentan salvar a Terra de su oscuridad, solo para que Terra-Xehanort los atrape con cadenas de sus inquebrantables ataduras. Antes de que Aqua pudiera caer, sin embargo, es salvada por el Guardián de Terra-Xehanort, que se revela como el Heartless de Terra, quien luego rompe las cadenas y con la ayuda de Sora es capaz de regresar a su propio cuerpo. Aqua se reúne con su amigo perdido junto con Ventus.
Aqua se reúne con Sora, Riku y Mickey justo cuando el Maestro Xehanort forjó la espada Χ y abrió Kingdom Hearts. Con la ayuda de todos los demás, ella sella a Xehanort en otro mundo junto con Sora para que pueda derrotarlo. Aqua se queda atrás con todos los demás para asegurarse de que todo esté bien.
Aqua es capaz de seguir y encontrar a Sora después de que derrota a Xehanort, donde el Maestro Eraqus aparece del corazón de Terra para enfrentarse a Xehanort. Al ver a su antiguo mentor, Aqua se le acerca y él se disculpa por la carga que le impuso. Luego ayuda a Sora a sellar Kingdom Hearts y regresa al Keyblade Graveyard.
Junto con Terra y Ventus, Aqua regresa a The Land of Departure, donde finalmente todos pueden llorar juntos la pérdida del Maestro Eraqus. Luego se la ve con todos los demás en las Islas del Destino, jugando con Terra, Ventus, Lea e Isa. Aqua y otros más tarde ven a Sora y Kairi compartir una puesta de sol juntos, solo para que Sora se desvanezca cuando Kairi derrama una lágrima.
Corazones del reino: melodía de la memoria
Después de que Kairi le informa a Yen Sid, Mickey, Donald y Goofy sobre el descubrimiento de ella y Riku sobre Sora y el otro reino, ella le dice a Yen Sid que desea continuar su entrenamiento con Aqua, lo que Yen Sid acepta.
Habilidades
Aqua es descrita por Tetsuya Nomura como "engañosa". Una luchadora basada en la magia con agilidad para arrancar, es capaz de hacer volteretas mientras ataca con su llave espada. Si bien es más que capaz físicamente, su destreza radica en un estilo de lucha más orientado a la magia, siendo versada en todas sus formas.
Aqua ocupa el tercer lugar después de Master Xehanort y King Mickey en términos de magia entre los usuarios de Keyblade, mostrando una habilidad superior tanto para Terra como para Ven, así como para los usuarios posteriores de Keyblade como Sora y Riku. Ella tiene sus propias variaciones especiales de los hechizos de Fuego, Hielo y Trueno, y puede lanzar el hechizo Reflejar indefinidamente sin cansarse, lo que le da a Aqua una zona defensiva de 360 grados. También puede aumentar sus habilidades de salto con magia. Ella es más lenta que Ventus, pero es más rápida que Terra, con su cuerpo delgado convirtiéndola en un objetivo difícil. También aparecen pequeños pétalos cuando invoca su llave espada. Sus estilos de comando conocidos son:
- : Su propio estilo de mando exclusivo; utiliza el poder de la luz para mover su llave espada en el aire, atacando rápidamente a los enemigos mientras mejora sus capacidades mágicas. Se activa llenando el indicador de comando con una variedad de múltiples comandos basados en la magia. El finalizador consiste en Aqua realizando un ataque de giro mágico que se puede controlar con el joystick analógico. Esto fue llamado "Deseo mágico" en la versión japonesa.
- : Estilo de mando de alta velocidad de Aqua y exclusivo para ella; le permite atacar enemigos a altas velocidades mientras usa ilusiones de imagen secundaria y movimientos engañosos a su favor. Se activa llenando el indicador de estilo con comandos basados en Thunder, Reprisal e Magnet. El finalizador consiste en Aqua dando vueltas en un área determinada para empalar picas mágicas en el suelo antes de crear una explosión.
D-Link
Artículo principal: Aqua (D-Link)Aqua se convierte en un D-Link para Terra y Ventus después de recibir el Wayfinder que Aqua hizo para los tres. Mientras está en vínculo con Aqua, el jugador puede utilizar poderosos ataques mágicos.
Shotlocks
- Lluvia de prisma: La luz en siete colores brota de la llave espada y persigue a los enemigos. prensa ( en versiones japonesas) en el momento correcto en el círculo para ingresar el comando. Se llama "Ducha arcoíris" en la versión japonesa.
- Bubble Blaster: Una burbuja gigante rodea a Aqua y libera burbujas más pequeñas que persiguen a los enemigos. prensa ( en versiones japonesas) para disparar ráfagas de dos burbujas adicionales. Se llama "Bubble Blast" en la versión japonesa.
- Flor de luz: Shotlock más fuerte de Aqua. Ella gira en el lugar mientras dispara muchos orbes de luz blanca. A medida que avanza, su giro se vuelve cada vez más elaborado hasta que está girando con una de sus piernas detrás de la cabeza. Se llama "Flor brillante" en la versión japonesa.
Armas
Los llaveros exclusivos de Aqua generalmente comparten un tema de agua y se enfocan principalmente en la fuerza mágica; de hecho, su "Brightcrest" es la forma de llave espada más mágicamente poderosa del juego. Su llave espada y sus formas son de longitud media, entre las de Ventus y Terra.
Aqua comienza con su "Rainfell" personal, pero después de visitar las Islas del Destino, obtiene una versión más poderosa llamada "Stormfall". Sin embargo, después de caer en el Reino de la Oscuridad, sacrifica su Llave Espada y su Armadura de Llave Espada para salvar a Terra, y se ve obligada a usar el Maestro Guardián, que había recuperado antes mientras visitaba la Tierra de Partida y lo convirtió en el Castillo del Olvido.
La lluvia cayóTormentaMaestro guardián de EraqusAbrazo del destinoBrightcrestTesoroGolpe de medianocheEstrellas de hadasLínea de la victoriaMarca de un héroeHyperdrivePétalo de duendecilloSweetstackArma UltimaEquipo vacíoSin nombreResplandor RealOtras apariencias
Disney Emoji Blitz
¡Toca la llave espada de Aqua para lanzar Bubble Blaster y borrar emojis!
Diario del juego de AquaAqua apareció como un emoji por tiempo limitado durante el Limpia la oscuridad evento del 17 al 20 de enero de 2019 en el juego para teléfonos inteligentes Disney Emoji Blitz para conmemorar el lanzamiento de Kingdom Hearts III. Cada vez que se activa su habilidad, aparece la llave espada de Aqua y borra una sección diferente del tablero. El primer gatillo limpia la parte superior, el segundo limpia la derecha, el tercero limpia la parte inferior y el cuarto limpia la izquierda.
ArteArte conceptualObra de arte de armaduraAqua como aparece en Birth By Sleep Birth by SleepObras de arte - Jefes - Objetos - Otras armas | |||||||||||||||||||||||
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