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    Camping (hoja nueva)

    No confundir con Camping.

    Al cámping es un proyecto de obra pública en New Leaf. Solo se puede construir un campamento y no se puede demoler después de su creación. Requiere un espacio libre de 5 x 5 cuando se construye, y se encuentra además de los lotes de diez aldeanos en la ciudad del jugador. Cuesta 59,800 Bells construir.

    Solo un aldeano no residente al azar puede usar el campamento. El jugador puede interactuar y jugar con el aldeano visitante, al igual que los Summer Campers. Después de una conversación prolongada, el jugador puede convencer al aldeano de que se mude a su ciudad, a veces a través de un juego de piedra, papel, tijera o charadas.



    Efecto en la ciudad

    Si una ciudad tiene nueve aldeanos y un campamento, si el jugador convence a un campista para que se mude, el campista ocupará el décimo lugar de la ciudad. Ningún aldeano injustificado podrá mudarse a la ciudad de un jugador si tiene nueve residentes, a menos que tengan StreetPass en la ciudad o se les invite a acampar.


    Mini juegos

    Los minijuegos que ofrecen los aldeanos varían en título según la personalidad del aldeano, pero los tres minijuegos que ofrece cada aldeano son fundamentalmente iguales. La participación en los juegos no es obligatoria, y el aldeano no ofrecerá jugar un minijuego si el jugador tiene un inventario completo o menos de 5,000 Bells.


    El Feng Shui parece tener un efecto en los minijuegos. El Feng Shui amarillo parece aumentar el precio tanto de la compra como de la venta de artículos, y el Feng Shui verde o rojo afecta los resultados del juego. Con un Feng Shui bajo, los juegos suelen favorecer al aldeano. Con un Feng Shui alto, los juegos son mucho más parejos. Todos los porcentajes en esta página asumen que las probabilidades son justas.

    Minijuego de 5 artĂ­culos

    Tambien conocido como:

    • Turbo (nombre del aldeano) 's Fun Furniture Free-for-All por aldeanos presumidos
    • Costo por los aldeanos normales
    • Five-Chance Furniture Frenzy por aldeanos perezosos
    • DifĂ­ciles posibilidades de aldeanos malhumorados
    • DecisiĂłn rápida de aldeanos llenos de vida
    • Five Chances por jock aldeanos
    • Emocionante juego de azar de (nombre del aldeano) de aldeanos presumidos

    El aldeano tiene 5 muebles, y ellos le dirán al aldeano el nombre de los muebles y su precio asignado al azar uno por uno. El jugador puede comprar el artículo o pasar y pasar al siguiente artículo. Si el jugador pasa el cuarto artículo, se ve obligado a comprar el quinto.

    Minijuego de un solo artĂ­culo

    Tambien conocido como:


    Se informa al jugador del artículo que posee el aldeano antes de aceptar el juego. Una vez que el jugador acepta jugar, el aldeano vende el artículo al jugador por un precio decidido. El precio se decide mediante una variedad de métodos:


    Encuentra a la reina

    Camping (hoja nueva) Camping (hoja nueva)

    El campista tiene tres cartas y el jugador debe adivinar dónde se encuentra la reina o la carta correcta. Las opciones son izquierda, media y derecha. Si el jugador adivina correctamente tres veces, los muebles se le darán al jugador de forma gratuita, cada dos veces el jugador adivina correctamente el precio del artículo bajará.

    Adivina lo que comĂ­

    El aldeano perezoso tomará un bocado de fruta sin que el aldeano vea tres veces, cada vez que el aldeano tenga que adivinar qué fruta comió. Las únicas dos opciones son un melocotón y una manzana. Si el jugador adivina correctamente tres veces, la apuesta de muebles se le dará al jugador de forma gratuita, cada dos veces el jugador adivina correctamente el precio del artículo bajará.

    Carta alta, carta baja

    Un campista malhumorado le pregunta al jugador si quiere comprarle un mueble. Si el jugador acepta la oferta del campista, ocultará la tarjeta correcta en la parte superior o inferior durante tres turnos. El jugador adivinará qué carta es la correcta. Cada vez que el jugador lo adivina correctamente, el precio del artículo baja, si se adivina correctamente tres veces, el artículo se entrega gratis.


    Fijador de precios

    Un aldeano deportista apuesta por uno de sus artículos. Luego, el campista piensa en un número entre 1 y 8. Cuanto más cerca esté el jugador del número que eligió el campista, menor será el precio. Si el jugador adivina el número exacto correctamente, se le dará gratis.


    Buscando elogios

    Camping (hoja nueva) Camping (hoja nueva)

    Un campista lleno de vida ofrecerá vender uno de sus artículos al jugador. El campista le pedirá al jugador que los felicite. Este es un juego de tres turnos, hay dos conjuntos de tres opciones y un conjunto de dos opciones. El jugador debe elegir un cumplido que agradará al campista, y cada respuesta correcta reducirá el precio del artículo.

    Izquierda o Derecha

    Un aldeano normal se ofrece a vender uno de sus artículos. El campista sostendrá una flor detrás de su espalda, y el jugador tiene tres rondas para adivinar en qué mano se sostiene la flor. Si el jugador adivina correctamente tres veces, el artículo se le dará al jugador de forma gratuita, cada dos veces el jugador adivina correctamente que el precio del artículo bajará.

    Venta de minijuego de artĂ­culos

    Tambien conocido como:

    El aldeano selecciona al azar un artículo del inventario del jugador y le pide al jugador que se lo venda. Si el jugador está de acuerdo, jugará un minijuego para decidir el precio de venta.

    Persigue al as

    La campista tendrá tarjetas en sus manos. El jugador intentará adivinar cuál es el as o la carta correcta. Cuantas más veces el jugador adivine correctamente, mayor será el precio que el campista le comprará al jugador.

    Juego de laberinto

    El campista tiene un libro para colorear lleno de laberintos. Cada laberinto tiene tres caminos de colores, pero solo uno conducirá a la salida. El jugador debe adivinar cuál es el camino correcto. Tan pronto como el jugador adivine correctamente, el aldeano comprará el artículo dependiendo del laberinto en el que se encuentre el jugador; el primer laberinto significa más campanas, el último significa menos.

    ArtĂ­culos exclusivos del camping

    El jugador puede recibir artĂ­culos exclusivos de los campistas en el camping de su ciudad.

    • Mochila
    • Hoguera
    • Kayak
    • Bolsa de dormir
    • Tabla de surf
    • Estufa de propano
    • Utensilios de cocina para fogatas

    Lo siguiente solo se puede obtener de un campista en un iglĂş.

    • Puchero
    • Hoguera
    • Estufa de campamento
    • Parrilla de pescado
    • fumador

    Fauna hablando con Player.


    Localizaciones

    Serie principal

    Animal Crossing
    Hermanas capaces • Isla de los animales • Basurero • Tienda de la fortuna • Academia Happy Room • Casa • La grieta del rincón • Museo • Estación de policía • Oficina de correos • Restablecer el centro de monitoreo • Ayuntamiento • Estación de tren • Pozo de los deseos

    Mundo salvaje
    Hermanas capaces • Tienda de la fortuna • Academia Happy Room • Casa • Museo • Cranny del rincón • Observatorio • The Roost • Ayuntamiento • Puerta de la ciudad

    Gente de la ciudad
    Hermanas capaces • Parada de autobús • Ciudad (Casa de subastas • Tienda de la fortuna • GracieGrace • Academia Happy Room • Champú • The Marquee) • Casa • Nook's Cranny • Observatorio • Museo • Restablecer el centro de vigilancia • The Roost • Ayuntamiento • Puerta de la ciudad

    Hoja nueva
    Lanzamiento original
    Hermanas capaces • Camping (NL) • Crazy Redd's • Casa • Tours por la isla • Main Street (Club LOL • Suite Dream • Fortune Shop • Tienda de jardinería • Happy Home Showcase • Kicks • Museo (Tienda del museo y salas de exposiciones) • Tiendas Nookling (Nookling Junction • T&T Mart • Super T&T • TIY (Tienda de jardinería) • T&T Emporium (Tienda de jardinería • GracieGrace)) • Nook's Homes (NL) (Happy Home Academy) • Fotomatón • Oficina de correos • Shampoodle) • Plaza • Estación de policía • Restablecer el centro de vigilancia • Re-Tail • The Roost • Isla Tortimer • Ayuntamiento • Estación de tren
    Agregado en Welcome Amiibo
    Camping • RV (NL)

    New Horizons
    Lanzamiento original
    Able Sisters • Camping (NH) • Isla desierta • Dodo Airlines • Isla de Harv • Casa • Museo • Nook's Cranny • Servicios para residentes
    Agregado en futuras actualizaciones
    Trawler del tesoro de Jolly Redd

    Serie spin-off

    Diseñador de casa feliz
    Casas de Nook (HHD) • Calle principal

    Pocket Camp
    Breezy Hollow • Camper (PC) • Cabaña • Happy Homeroom • Lost Lure Creek • Market Place • OK Motors • Orillas de agua salada • Shovelstrike Quarry • Sunburst Island

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