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    Introducción

    Este es mi mejor mazo de batalla que es 100% original. ¡Espero que disfrutes aprendiendo a jugarlo!



    Información de cubierta

    Mazo Creado por: Jinete de wolfe Nivel King mínimo recomendado: 9 Nivel King máximo recomendado: 13 Arena requerida: Electro Valley (¿incorrecto?) Costo promedio de elixir: 3.5 (¿Incorrecto?) Más estadísticas: Ir a Deck Builder

    Roles de cartas

    Jinete de cerdo: El cerdo se usa mejor como protección y tarjeta con chip en esta baraja. Sí, chip, esto puede parecer extraño, ya que es un cebo de medio tronco, pero es para los partidos de chip en los que estás presionado por un contador duro. Pero en una batalla normal úsalo para mantener con vida a otras tropas y protegerte a tus duendes o chispas, porque entonces tendrás un buen empujón y un cerdo que se emborrachará para tus otras cartas que lastimaría al golpear una torre. Es la distracción destinada a sacar el elixir de tus oponentes. Sparky: Sparky es la carta pesada de este mazo, se puede usar a la defensiva contra grandes empujes y ofensivamente para infligir un gran daño. Pero aquí está la clave con Sparky, trata de no jugarlo en el puente, juega detrás de tu torre de los reyes y deja que se mueva lento y obliga a tu oponente a hacer una mala jugada o drenar elixir. cuando te acerques al final del partido mientras estás en elixir x2, úsala como presión y mantén a tu oponente siempre en elixir bajo. Horda de esbirros: Esta es solo una carta de defensa, intenta evitar jugarla de otra manera. Puede que le vaya bien con un cerdo, pero entonces tiene poco elixir y una bola de fuego y un barril de goblin lo matarán incluso si tiene el registro en juego a menos que aún no lo haya usado, es probable que se pierda un barril de truco debido a la presión y tu bajo elixir. Úselo contra otras chispas, o mega caballeros y príncipes. El registro: Este es el registro para encargarse de las cosas sutiles como barriles goblin y ejércitos esqueléticos. Úselo cuando lo necesite y si sabe que se enfrenta a un cebo de troncos, no tenga miedo de usarlo en pandillas, pero no en una princesa, a menos que no sea un cebo de troncos. trata de guardarlo para el barril si puedes porque los únicos otros contadores son la horda de pandillas y minions e incluso con ellos seguirás recibiendo daño. Y como última nota, cuanto más la uses, mejor saldrás con ella, es una tarjeta que perfeccionas con el tiempo. Dragón infernal: Si viene un cerdo o incluso un mini pekka, no tenga miedo de usarlo porque si su oponente presiona como un gigante en el otro lado, entonces siempre tendrá la pandilla y el tesoro de esbirros, y aún así tendrán que contrarrestar su ¡continuar! pero si sabes que te enfrentas a un cerdo + gigante real, guárdalo para el más mortal. Y como nota, nunca coloques tu Dragón Infernal en el mismo lugar más de dos veces porque entonces tu oponente se acostumbrará y te contrarrestará más fácilmente. también colocarlo a lo largo del costado de la arena es la mejor jugada porque hace que un mega súbdito o horda de súbditos sea más fácil de contrarrestar antes de que lo alcance y también hará que menos unidades lo golpeen a la vez. Pandilla de duendes: Esta es tu carta de apoyo, úsala contra púas de élite frente a tu torre real, contra cerdos, gigantes, gigantes reales, príncipes e incluso princesas. Úselo también para mantener vivos a los dragones infernales o las chispas. ¡Otra buena jugada es colocarlo luego tu cerdo y obtener un buen empujón de 7 elixir! Princesa: Ella es tu mejor contador de enjambres, úsala detrás de tu torre de reyes a menos que la necesites más cerca para golpear a las tropas o justo en el puente en horas extras para dañar el chip. Bola de fuego: Esta es tu mejor carta contra hordas de súbditos y otros contadores de chispas. Úselo con moderación y si hacen un gran empujón úselo entonces y si un E wiz se coloca detrás de su torre de reyes, espere y golpee y luego haga un empujón chispeante antes de que puedan volver a su E wiz. Úselo también contra los verdugos, de lo contrario, pueden causarle problemas. Y al igual que el registro, cuanto más lo uses, mejores jugadas harás y se necesita un poco de tiempo para perfeccionarlo.

    Estrategia

    • Es una especie de mazo de defender y luego empujar.
    • No tengas miedo de derramar elixir, pero nunca bajes demasiado a menos que tengas que hacerlo o sufras un daño masivo.
    • Cuanto más juegues este mazo y sus cartas, mejor lo harás.
    • Este mazo es el mejor contraataque en cebo de troncos con el tornado, así que juega bien porque aún puedes vencerlo si juegas sabiamente.
    • En conclusión, la estrategia aproveche al máximo el elixir x2 y no pierda ningún elixir durante este tiempo solo al principio.
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