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    Chat en experiencia

    Para modificaciones del chat, consulte Lua Chat System.
    Chat en experiencia

    Diseño actual de la experiencia de chatbox.

    Charla es una función de comunicación en muchos juegos y plataformas multijugador, incluido Roblox. Hay dos tipos de chat: el chat normal y el chat seguro (desactivado). Estas funciones permiten a los visitantes charlar con otros visitantes y amigos en la experiencia. El chat se agregó entre junio y septiembre de 2006.



    Los invitados fueron los únicos usuarios que no pudieron usar el chat (debido a la eliminación de Safe Chat) antes de ser eliminados.

    Contenido

    Chat personalizado

    A finales de 2016, Roblox redujo los scripts principales relacionados con la ventana de chat al nivel 2. Esto permite a los desarrolladores de experiencias crear ventanas de chat personalizadas y realizar modificaciones. Aunque esto abre la oportunidad para que se envíen mensajes inapropiados, Roblox exige que los desarrolladores usen Chat: FilterString para los mensajes del sistema y cualquier otra cosa, o de lo contrario la experiencia será revisada. En una nota positiva, esto permite a los desarrolladores hacer que la ventana de chat se adapte mejor a sus experiencias.

    Chat normal

    Desde 2014, el menú de chat seguro se ha desactivado, lo que elimina la posibilidad de chatear de los invitados. Sin embargo, los usuarios cuya edad es menor de 13 años obtienen la capacidad de chatear solo con las palabras marcadas en la lista blanca. Las palabras que no están marcadas en la lista blanca se reemplazan con hashes (#). Los usuarios que tengan 13 años o más pueden usar cualquier palabra, excepto las de la Lista Negra. Cualquier palabra explícita marcada en la lista negra se reemplaza por hash. Para evitar que esto suceda, los usuarios censuran sus palabras colocando varios espacios dentro de la palabra bloqueada o incluso haciendo que parezca uno.



    Emojis

    La compatibilidad con emoji se introdujo en 2017, utilizando el conjunto de imágenes Twemoji. Algunos emojis son filtrados por el chat. Roblox confirmó que agregarían un teclado emoji, pero no se agregó ninguno.

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    Colores de chat

    Tan pronto como se registre o cambie su nombre de usuario, se le asignará un color de chat. No puede cambiarlo de ninguna otra manera además de esto en este momento. Roblox ha confirmado que el color del chat es aleatorio. [1] Los equipos tienen sus colores de chat dependiendo del color del equipo.

    Colores locales = {BrickColor.new ("Bright red"), BrickColor.new ("Bright blue"), BrickColor.new ("Earth green"), BrickColor.new ("Bright violet"), BrickColor.new ("Bright naranja "), BrickColor.new (" Amarillo brillante "), BrickColor.new (" Violeta rojizo claro "), BrickColor.new (" Amarillo ladrillo "),}

    función local GetNameValue (pName) valor local = 0 para index = 1, #pName do local cValue = string.byte (string.sub (pName, index, index)) local reverseIndex = #pName - index + 1 if # pName% 2 == 1 luego reverseIndex = reverseIndex - 1 final si reverseIndex% 4> = 2 entonces cValue = -cValue valor final = valor + cValue final valor devuelto% 8 final

    Y los datos se pueden recibir de ese script usando Colors [GetNameValue (playerName) + 1] .Color.



    Ejemplo de secuencia de comandos de color

    Por ejemplo, aquí está nuestro Acebatonfan voluntario.

    Colores locales = {BrickColor.new ("Bright red"), BrickColor.new ("Bright blue"), BrickColor.new ("Earth green"), BrickColor.new ("Bright violet"), BrickColor.new ("Bright naranja "), BrickColor.new (" Amarillo brillante "), BrickColor.new (" Violeta rojizo claro "), BrickColor.new (" Amarillo ladrillo "),}

    función local GetNameValue (pName) valor local = 0 para index = 1, #pName do local cValue = string.byte (string.sub (pName, index, index)) local reverseIndex = #pName - index + 1 if # pName% 2 == 1 luego reverseIndex = reverseIndex - 1 final si reverseIndex% 4> = 2 entonces cValue = -cValue valor final = valor + cValue final valor devuelto% 8 final

    print (Colors [GetNameValue ('Acebatonfan') + 1] .Color)

    Ese script recuperará el color del chat de Acebatonfan y luego lo imprimirá. Ejecutar el código imprimirá 0.152941, 0.27451, 0.176471. En valores RGB, esto sería 39, 70, 45. Este color es equivalente al color ladrillo del verde Tierra.


    Spamming

    Para otros tipos de spam, consulte el artículo sobre spam. Se trata de filtrar el mismo correo no deseado en el chat en la experiencia.
    Chat en experiencia

    El mensaje de chat que aparece cuando un visitante envía mensajes rápidamente en un breve período de tiempo.

    De forma predeterminada, el chat bloquea los comentarios adicionales al impedir que el usuario cree más mensajes en un período breve. El tiempo de reutilización varía de 5 a 30 segundos, según la gravedad del mismo correo no deseado. Si el spam lo crea un humano y no un bot, el tiempo de reutilización no suele ser superior a los 15 segundos.

    Chat seguro

    Chat seguro {Chat en experiencia} era un modo de chat que impedía a los visitantes (por lo general usuarios que cumplían menos de 13 años de su cuenta) escribir mensajes personalizados en la barra de chat por razones de seguridad, como para evitar que dichos usuarios escribieran improperios y / o blasfemias. Sin embargo, a estos usuarios se les permitió chatear utilizando mensajes preprogramados, pero no pudieron escribir sus mensajes. Los invitados siempre tenían activada la función Super Safe Chat, a menos que fuera modificada por un exploit. Aunque no puede acceder al chat Super Safe a través del chat seguro, los usuarios que tienen un chat personalizado aún pueden usarlo. Sin embargo, ya no puede usar el comando ya que el comando (/ sc) se eliminó de mediados de octubre de 2016.

    Véase también

    • Chat / Filtrado
    • ↑ https://en.help.roblox.com/hc/en-us/articles/203314200
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