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    Clasificando las cartas legendarias una y otra vez

    Entonces, en comparación con la otra rareza, haré el ranking legendario con más frecuencia, así que aquí está mi ranking legendario. Comencemos con el n. ° 13


    Contenido

    • 1 13. Mago de hielo (12)
    • 2 12. Sabueso de lava (11)
    • 3 11. Bruja de la noche (7)
    • 4 10. Princesa (9)
    • 5 9. Cementerio (10)
    • 6 8. Chispeante (13)
    • 7 7. Leñador (6)
    • 8 6. Dragón infernal (8)
    • 9 5. Minero (3)
    • 10 4. Registro (5)
    • 11 3. E-Wiz (1) Zzzt ...
    • 12 2. Bandit (2) ¡Gracias!
    • 13 1. Mega Knight (4) entonces, los 4 se sintieron tan bien y rekt todo con la ayuda de Zap y / o Lighting, ¡el final!

    13. Mago de hielo (12)
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    Llegando al último lugar está el mago de hielo. Desde su nerf de HP, el Leñador se ha hecho cargo de su lugar como el mejor legendario del juego, Leñador ya no es el número 1 en esta lista, pero el mago de hielo de repente fue considerado como el segundo peor legendario del juego, solo después de chispeante. ¿Por qué? El E-Wiz lo ha eclipsado totalmente y el aficionado no hizo nada. Ahora, con Sparky siendo mejorado finalmente, Ice Wizard se ha convertido en el peor legendario en la actualidad, casi no hace daño aunque ralentiza a las tropas, es demasiado débil para una carta legendaria de 2 elixires. Ice Wizard debería mejorarse nuevamente para que pueda golpear más rápido que el Wizard, como solía hacerlo. Ice Wizard está bien en comparación con la mayoría de las cartas, pero en comparación con todas las demás legendarias, apesta






    12. Sabueso de lava (11)
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    Me costó mucho decidirme por Lava Hound o Ice Wizard en la parte inferior, creo que Lava Hound es un poco mejor que el mago de hielo ya que tiene un HP alto, por lo que puede chip más, también puede tanque para tropas aéreas, al igual que el Ice Mago, su daño es demasiado pobre para 7 elixir, pero reconsideré los beneficios con el Sabueso de Lava que tienen sentido y el combo Lavaloon que hace que todos piensen que es el mejor legendario durante bastante tiempo, al menos mucho más que el Mago de Hielo. . Y no es tan malo en comparación con todas las demás cartas, solo débil en comparación con las otras legendarias. También debería ser pulido, pero no demasiado o Lavaloon regresará mientras da más miedo.


    11. Bruja de la noche (7)
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    Como dije, solo Ice Wizard y Lava Hound apestan, Night Witch puede ser el último 3 esta vez, pero sigue siendo una chica muy poderosa. Infligir una gran cantidad de daño que es suficiente para apagar a mi hijo Dark Prince y Battle Ram mientras genera más y más murciélagos. Night Witch sufre demasiados nerfs, por lo que la gente piensa que no tiene suficiente poder. Te lo diré: no lo es. ¡Todavía puede caber en mazos de Golem y más! Al igual que la mayoría de los legendarios, su HP es una verdadera debilidad.



    10. Princesa (9)
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    Princess es una carta realmente fuerte gracias a su rango, lo que le permite atacar la defensa aérea, tenía un HP terrible, pero eso le da una ventaja para cebar a los oponentes Log, así como para derribar la torre de los oponentes. Su daño no es tan alto, pero puede defender a la mayoría de los enjambres que se esconden de los tanques. En general, es una gran carta, pero creo que las más legendarias son mejores



    9. Cementerio (10)Clasificando las cartas legendarias una y otra vez

    El cementerio fue reelaborado recientemente, no estoy seguro de volver a colocarlo en la parte superior, ya que todavía no veo muchos cementerios rondando la arena. El cementerio puede ser extremadamente mortal, pero con el popular Poison, es difícil obtener valor ya que el veneno destruye por completo los esqueletos, pero es una condición de victoria mortal. Todavía no creo que Graveyard sea TAN bueno, pero consideraré subirlo a medida que el tiempo vuela.


    8. Sparky (13)
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    ¿Adivina qué? ¡¡¡ELLA LO HIZO!!! ¡SPARKY ESTÁ FINALMENTE FUERA DEL ÚLTIMO LUGAR! Sparky finalmente fue pulido después de ser llamado "Trash Can On Wheels" durante casi un año, Sparky ahora es solo OP en defensa, aplastando un empujón masivo con tornado, aunque todavía es fácil de detener, el oponente debe reaccionar aún más rápido para salvar su empujar de ella. Sparky también es genial en la ofensiva siempre que esté en tanque y los distribuidores de daño por salpicadura la apoyen. ¿Recuerdas el día en que TODOS ODIAN SPARKY? Ahora que es tan genial como solía ser, comenta abajo si todavía piensas que es mala, es buena como solía ser o es tan OP que la odias tanto.



    7. Leñador (6)
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    El leñador es fuerte, se mueve y golpea loco rápido, y suelta un hechizo de ira cuando muere, parece bastante OP para ser honesto cuando escuché por primera vez de él. Pero mientras lo intenté, me di cuenta de que no era OP en absoluto gracias a su bajo HP. El leñador también es fácil de contrarrestar, ¡pero todas las cartas tienen un contador! Night Witch lo mata ... hasta que fue nerfeada, lo que hizo que Lumberjack regresara con un pesado mazo de Golem. Lumberjack es poderoso en Golem y Balloon lo derrota debido a su rabia. También puede contrarrestar la mayoría de las cosas que Mini PEKKA puede, ya que básicamente era un Mini PEKKA más débil, en 2v2, definitivamente era OP gracias a su rabia, lo que lo convierte en una carta sin habilidades. Pero 1v1, creo que está bien, ya que fue fácil de detener, lo que posiblemente haga que su rabia sea inútil.



    6. Dragón infernal (8)Clasificando las cartas legendarias una y otra vez

    Tal beneficio, y Inferno Dragon, que no está clasificado muy alto en la última lista casi ha alcanzado el top 5 esta vez, el infierno dragón ofrece mucho apoyo al Mega Knight ya que puede derretir PEKKA, que es fuerte contra él, Inferno Dragon todavía es fácil de detener, Bats, Minions y Musketeer pueden detenerlo fácilmente, pero creo que todos lo subestimamos antes. Además, lamento haberme reído de ti antes, dragón infernal, diciendo que eras el peor legendario.


    5. Minero (3)
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    Miner ha caído desde la última lista. Aparece en cualquier lugar, lo que lo hace genial contra los mazos de cebo y el recolector de elixires, pero un problema es que no puede hacer mucho daño a las torres de la corona, por lo que es más como un astillador. Una vez que la gente aprenda a verlo, será fácil detenerlo, ¡pero puedes enviar el zap y no hay problema! A menos que el contador sea el tornado ...


    4. Registro (5)
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    Después de 3 listas, finalmente decido mover el Registro hacia arriba, el registro es uno de los mejores hechizos del juego, ofrece una defensa terrestre increíble y un valor ofensivo, ya que puede derribar tropas y matar enjambres terrestres. Rara vez ves un mazo sin él, pero nuevamente no puede golpear el aire, lo cual es una gran debilidad, lo que significa que no tiene valor contra Lavaloon y Minion Horde, aún así, es una carta muy recomendable para usar, aunque la encontré sobrevalorada.


    3. E-Wiz (1)
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    Zzzt ...

    E-Wiz fue nerfeado recientemente, sigue siendo extremadamente versátil, pero la razón por la que lo rechacé no es porque sea un poco más débil, sino porque quiero darle una oportunidad a otros legendarios. Por supuesto, si algo sale mal, lo prometo: volveré a poner inmediatamente a E-Wiz en el top 2, su mejor habilidad es aturdir tropas, cerrando cartas populares como Inferno Dragon y Tower. De hecho, investigué un poco y me di cuenta de que ¡¡¡ÉL FUE UNA DE LAS CARTAS MÁS ODIADAS DEL JUEGO !!! Lo odias? Comenta abajo lo que piensas sobre e-wiz


    2. Bandit (2)
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    ¡Gracias!

    Después de que E-Wiz se debilitó, consideré poner a Bandit en el número 1, pero me olvidé un poco de una tarjeta, lo que cambió de opinión y la mantuvo en el segundo lugar. Bandit WRECKS mazos de cebo, guardando tu Log contra Goblin Barrel, también puede infligir un gran daño si se ignora. Pero nuevamente, su debilidad: Goblins. Ella no puede disparar Goblins, otra razón por la que cambié de opinión para no ponerla en el número 2, aún así, está muy cerca, desde su beneficio, se convirtió y siguió siendo OP.


    1. Mega Caballero (4)
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    luego, los 4 se sintieron tan bien y rekt todo con la ayuda de Zap y / o Lighting, ¡el final!

    No puedo decir que Mega Knight sea OP, pero es el mejor legendario del juego actualmente. Mega Knight es EXTREMADAMENTE versátil, incluso si cuesta 7 de elixir, básicamente puede vencer a cualquier cosa que pueda ser vencida por una bola de fuego y cualquier enjambre, y su daño y HP son altos. Sin embargo, es demasiado fácil de vencer, especialmente con PEKKA siendo popular, incluso otras tropas de alto daño pueden vencerlo, aún así, creo que Mega Knight es el mejor legendario, no se necesitan mejoras ni nerf, aunque su salto es la cosa más loca que he hecho. visto !

    Eso es todo. ¿Crees que mega caballero merece estar en primer lugar? ¡Comenta abajo!

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