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    Comunicaciones

    Este artículo es para la ubicación. Para el sabotaje que generalmente se resuelve en esta ubicación, consulte Comms Sabotaged.

    Comunicaciones , también conocido como Comms en algunos casos en el juego, es una ubicación en Among Us en los cuatro mapas.

    Contenido

    Visión General

    Cuando estén cerca de Comunicaciones, los jugadores escucharán conversaciones por radio. A veces, se reproducirá un mensaje de código Morse. En The Airship, el ruido de un módem de acceso telefónico también se puede escuchar en Comunicaciones. La charla de radio es un archivo de audio en bucle.



    El Skeld

    Communications on The Skeld es una habitación de tamaño mediano en la esquina inferior derecha, ubicada entre Storage y Shields. Cuenta con dos tareas, Descargar datos y Aceptar energía desviada, que se encuentran en el lado izquierdo y derecho de la puerta, respectivamente, y una radio en la parte inferior que se usa para arreglar Comms Sabotaged.


    Sede de MIRA

    Comunicaciones en MIRA HQ es una sala de tamaño mediano en la parte inferior del mapa, encima de MedBay. Aceptar energía desviada, ubicada en la esquina superior izquierda, es la única tarea presente. Junto a eso hay un panel que se usa para arreglar Comms Sabotaged, y además de eso, la habilidad Doorlog, que marca a todos los jugadores que pasan por Hallway.


    Polos

    Communications on Polus es una sala de tamaño mediano que no está conectada directamente a ninguna otra sala, pero que está ubicada sobre Armas. En la esquina superior izquierda hay un panel para reiniciar Wifi y una computadora para cargar datos. A la izquierda de Comunicaciones hay un panel que se usa para resolver Comms Sabotaged.

    El dirigible

    Communications on The Airship es una pequeña sala ubicada al norte del pasillo que conecta la cabina y la sala de máquinas y frente a Armory. La habitación tiene forma de "U". Contiene solo una tarea, que es Descargar datos. Justo a la izquierda hay un panel para arreglar Comms Sabotaged.

    tareas

    El Skeld

    Nombre Prácticas Tipo de tarea
    Descarga de datos 1 de 2 Corto
    Aceptar energía desviada 2 de 2 Corto

    Sede de MIRA

    Nombre Prácticas Tipo de tarea
    Aceptar energía desviada 2 de 2 Largo

    Polos

    Nombre Prácticas Tipo de tarea
    Reiniciar Wifi 1-2 2 de Largo
    Subir datos 2 de 2 Largo

    El dirigible

    Nombre Prácticas Tipo de tarea
    Descarga de datos 1 de 2 Corto y largo

    Caracteristicas

    Habilidades

    enano

    Sede de MIRA
    Artículo principal: Dwar

    Doorlog es una habilidad que rastrea quién pasa por encima de los sensores en el pasillo y es útil para atrapar a los impostores que usan conductos de ventilación. Doorlog se encuentra en Comunicaciones en la computadora más a la derecha en MIRA HQ.



    Sabotajes

    Comunicaciones saboteadas

    Artículo principal: Comunicaciones saboteadas

    Los impostores pueden sabotear las comunicaciones, lo que provoca que las comunicaciones sean saboteadas, lo que impide que los compañeros de tripulación vean su lista de tareas. También deshabilita las cuatro capacidades de seguridad: cámaras de seguridad, panel de administración, puerta y datos vitales. Como ocurre con la mayoría de los otros sabotajes, el botón de emergencia no se puede utilizar durante el sabotaje de comunicaciones.

    Tapas

    Artículo principal: Sabotaje de puertas

    En Polus, los impostores pueden cerrar las puertas a las comunicaciones, encerrar a las personas y evitar que realicen tareas.


    Trivia

    • Actualmente se desconoce la frase exacta que se dice a través del código Morse cuando se encuentra cerca de Communications, ya que las señales no están espaciadas correctamente.
    • Las comunicaciones solían llamarse "Comunicaciones".
      • "Comunicaciones" todavía se usa en algunos casos en la actualidad y es un alias común que usan algunos jugadores.
      • El nombre de Comms Sabotaged se deriva de Communications.
    • Si Reboot Wifi se cuenta como una tarea de varias etapas, todas las tareas en Comunicaciones en los cuatro mapas son de varias etapas.
    • Comunicaciones es la única ubicación presente en los cuatro mapas, todos sin ventilaciones.
    • En The Airship, los auriculares que usa Burt Curtis se pueden ver en un taburete.
    • En The Airship, hay un panel de cableado de reparación falso fuera de Comunicaciones.
    • El ambiente que se escucha en Office en MIRA HQ se puede escuchar en Comunicaciones en The Airship.

    ComunicacionesComunicacionesComunicaciones sobre The Skeld durante Halloween.ComunicacionesComunicacionesComunicaciones en MIRA HQ durante Halloween.ComunicacionesComunicacionesComunicaciones sobre The Skeld durante April Fools.ComunicacionesComunicacionesLa interfaz Task Tester 2000 para comunicaciones en The Skeld.ComunicacionesComunicacionesLa interfaz Task Tester 2000 para comunicaciones en MIRA HQ.ComunicacionesComunicacionesLa interfaz Task Tester 2000 para comunicaciones en Polus.ComunicacionesComunicacionesLa interfaz Task Tester 2000 para comunicaciones en el dirigible.

    Auriculares & Altavoces

    Descripción Auriculares & Altavoces
    El escenario principal sonoro de Communications on The Skeld.
    El escenario principal sonoro de Communications on Polus.
    El sonido de escenario principal de Communications on The Airship.
    Destinos
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