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    Cuenta regresiva para el futuro oscuro

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro (countdownntothedarkfuture) fue una campaña de publicidad viral creada por R. Talsorian Games, que publicó un dato de Cyberpunk 2020 (entre otros hechos y curiosidades) por día durante todo 2019, contando hacia el año de la vida real de 2020.

    Contenido

    transcripciones

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 1

    La famosa banda Samurai fue descubierto en 2003 por Jack Masters, un ejecutivo de Universal Music.





    Jack firmó con la banda después de verlos tocar en el Cadencia arcoíris, un bar en la calle secundaria en Night City.

    Los miembros fueron:

    Johny [sic] Silverhand (voz y guitarra principal / rítmica) Kerry Eurodyne (voz y guitarra principal / rítmica) Denny (baterista) Nancy / Bes Isis (tecladista) Henry (bajo)

    Su primer single, Amor abrasador, fue número uno en EuroCharts.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 2

    Samurai se separaron en 2008. Nancy fue a la cárcel durante siete meses por echar a su marido abusador de su apartamento del piso 83 (a través de la ventana). La banda apoyó firmemente a Nancy, pero la pausa de siete meses demostró que cada uno iba en direcciones creativas diferentes.

    Henry se puso a trabajar en un prototipo de interfaz humana. Un accidente le frió el cerebro y tuvo que reconstruir su mente.

    Denny se unió a una banda llamada Cerebro. Nancy tomó el nombre de Bes Isis y se convirtió en una presencia importante en los medios de Network 54. Johnny Silverhand y Kerry Eurodyne emprendieron exitosas carreras en solitario, a menudo haciendo giras juntas como un boleto doble.

    Johnny silverhand

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 3

    Después Samurai dividirse, el DMS El sello musical intentó contratar a Johnny Silverhand por todos los medios posibles, incluidas amenazas, violencia y, en última instancia, chantaje. Descubrieron que Johnny era un desertor que dejó el USMC mientras servía en las guerras en América Central y del Sur. En lugar de ceder al chantaje. [Sic] Johnny firmó con Universal Music y se hizo pública la información.


    Su primer disco en solitario, PECADOS de tus hermanos, fue lanzado en 2009. Las canciones explicaban sus propias acciones, la realidad de las guerras, las mentiras del gobierno y el programa de cibernética experimental por el que se vieron obligados a pasar muchos soldados e infantes de marina. La popularidad del álbum y el mensaje que transmitió llevaron a una mayor conciencia y apoyo para los veteranos de las guerras de América Central y América del Sur.


    2013 Cyberpunk

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 4

    Si bien Cyberpunk 2020 es la edición más famosa del juego, no es la primera. Cyberpunk: The Roleplaying Game of the Dark Future se publicó por primera vez como una caja en 1988, lo que significa que 2018 marcó el 30 aniversario del juego. La versión original de Cyberpunk se estableció en 2013, por lo que muchos fanáticos se refieren a ella con el sobrenombre de Cyberpunk 2013.

    La caja de Cyberpunk 2013 incluía tres folletos. Vista desde el borde: El manual de Cyberpunk contenía reglas de generación de personajes y de no combate. Friday Night Firefight estableció las reglas de combate. Bienvenido a Night City: un libro de consulta de 2013 presentó Night City y el universo Cyberpunk al mundo. La caja también incluía un d6, un d10 y cuatro hojas de referencia de jugadores.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 5

    Cyberpunk 2013 marca la primera aparición de varios personajes icónicos. [Sic] Cinco de ellos aparecieron por primera vez en Never Fade Away, una aventura / historia escrita por Mike Pondsmith como una introducción al futuro oscuro.


    Johnny Silverhand, el icónico rockero. Alt Cunningham, netrunner convertido en fantasma en la máquina. Thompson, un reportero que odia a Arasaka. Rogue, un solo con una sola debilidad (su ex, Johnny). Y Santiago, socio de Rogue y futuro líder del clan nómada Aldecaldo.

    El famoso medio Bes Isis, quien fue tecladista de Samurai en una vida anterior, también apareció en 2013 como firma en un artículo sobre la violencia de las pandillas en Night City.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 6

    Entre los probadores de Cyberpunk 2013 se encontraban Lisa Pondsmith y Walter Jon Williams.

    La Sra. Pondsmith es la directora comercial de R. Talsorian Games y una excelente escritora de juegos de rol. Entre sus contribuciones a la tradición Cyberpunk están los Bozos, una pandilla de payasos locos que aterrorizan a Night City. También es coautora de The Witcher Tabletop Roleplaying Game.


    Walter Jon Williams es uno de los fundadores del género cyberpunk gracias a su serie Hardwired. Esa serie fue adaptada por el Sr. Williams y R. Talsorian Games en un escenario alternativo oficial para Cyberpunk con el libro de referencia Hardwired para Cyberpunk 2013. El Sr. Williams también es un diseñador de juegos por derecho propio, habiendo creado Privateers and Gentlemen, un capa y espada " Age of Sail "juego de rol.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 7

    2013 Cyberpunk estableció los tres conceptos centrales para lograr la esencia del cyberpunk universo:

    Estilo sobre sustancia No importa lo bien que hagas algo, siempre que luzcas bien haciéndolo. Si vas a estropearlo, asegúrate de que parezca que lo planeaste de esa manera. La actitud lo es todo Piense en peligroso; ser peligroso. Piense débil; ser débil. Nunca camine cuando pueda caminar. No se quede sentado esperando el próximo trabajo, esté [sic] allí cuando comience la fiesta. Live on the Edge The Edge es donde van los que asumen riesgos y los que viajan mucho. En el Edge, arriesgará dinero en efectivo, su reputación, incluso su vida en algo tan nebuloso como un principio o una puntuación. Los Edgerunners no solo participan en la acción. Son la acción.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 8

    Sam Liu ayudó a definir el cyberpunk universo con su arte icónico en 2013 Cyberpunk (gran parte del cual era tan bueno que se reutilizó en 2020 Cyberpunk!) incluyendo el razorgrrl, la pareja de rockeros cromados besándose, el hombre inspeccionando su brazo cibernético abierto, la mujer con los ojos cibernéticos marcados y la boca llena con el tubo de respiración.

    También ha trabajado en cómics y animación y ganó un Emmy por su trabajo en El hombre murcielago serie animada en 2006. Actualmente, el Sr. Liu pasa la mayor parte de su tiempo dirigiendo películas para DC Animation, incluida la próxima Muerte de superman adaptación.

    Visitando la ciudad nocturna

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 9

    Según Fax on File, un programa de términos de datos disponible para el público en general, cuando visite Night City debe usar ropa de peso medio, con una chaqueta de armadura ligera o un abrigo de tela balística opcional.

    Se recomienda encarecidamente una máscara con filtro y oxígeno suplementario debido a la lluvia ácida y el smog de inversión.

    Los vendedores ambulantes pueden conseguir resbaladizos, paraguas y máscaras a prueba de ácido por 20 a 35 libras esterlinas.

    Las temperaturas normalmente oscilan entre los 50 y los 80 grados. Las precipitaciones son de 21 pulgadas por año, 35% de las cuales se consideran ácidas / tóxicas según los estándares gubernamentales. La ropa y los vehículos deben tener una clasificación superior a SP12 para evitar efectos adversos como manchas y ablación.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 10

    Los jets y aerodinos llegan y salen regularmente del Aeropuerto Metropolitano de Night City. Viajar a la Plataforma Espacial Johnson requiere un transbordo a Los Ángeles Internacional para una conexión a la Instalación Aérea Orbital de Mojave. La seguridad en todos los vuelos es responsabilidad del pasajero. Se sugieren rondas de baja velocidad, para no penetrar la pared exterior de las cabinas.

    Las aerolíneas que operan desde Night City Metro incluyen Atlas, TransContinental y Western Pacific.

    Los aero-zeps de la clase Pan-Pacific Phoenix, los cruceros de lujo del cielo, atracan en Night City Metro. La seguridad es estricta y habrá un bloqueo completo de armas y software cibernético para todos los pasajeros. Los vuelos salen una vez a la semana hacia Hawai, Tokio, Washington y Nueva York.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 11

    Debido a la Ley de Acceso Libre / Autosuficiencia para Discapacitados de 2018, los titulares de Holoplacards para Discapacitados emitidos legítimamente por el Estado Libre del Norte de California pueden usar armas para despejar a los vehículos estacionados ilegalmente de las zonas azules, que están designadas para su uso.

    Las zonas rojas indican que no hay estacionamiento. Las zonas amarillas están reservadas para vehículos corporativos y solo se pueden estacionar durante media hora. Las zonas verdes indican un límite de diez minutos para todos los vehículos excepto la policía.

    Las zonas rojas y negras designan una zona de no estacionamiento excepto para Emergencias de Free Fire. El Departamento de Policía de Night City y otras oficinas no son responsables de los daños sufridos o de la destrucción de los vehículos estacionados ilegalmente en estas zonas.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 12

    Fax on File recomienda dos agencias de cuidado infantil diferentes en Night City.

    Los funcionarios de guarderías infantiles cuidan a un precio asequible de 50 libras esterlinas por día, con criotanques inspeccionados semanalmente por miembros autorizados de Trauma Team. Los niños bajo el cuidado de Child Guardería están gratamente conectados a la elección de los padres de chips de danza cerebral con fines de pacificación.

    Safe Child es más caro, 350 eb por día, pero cuenta con niñeras capacitadas en Europa y psicólogos infantiles en el personal. Los guardias de Arasaka capacitados las 24 horas con el apoyo del Escuadrón Táctico de guardia significa que los padres pueden estar tranquilos, sabiendo que sus hijos no serán extraídos por agentes de un cuerpo rival o atrapados en el fuego cruzado de una guerra de pandillas cercana.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 13

    La "Ciudad de la Noche" es una mezcla de tequila, alcohol de madera en bruto y varias gotas de trementina, todo adornado con un gusano muerto. Solo se sirve en los bares más rudos de la ciudad y, a menudo, los miembros de pandillas lo utilizan como una forma de demostrar lo duros que son. El costo promedio es de 6eb.

    El "Euro" es una receta importada de Francia y es popular entre los ricos corpos. Su mezcla de jugos de frutas y bourbon, servida sobre cubos de ginebra pura congelada. La barra necesita una unidad de congelación especial para almacenar los cubos de ginebra. El costo promedio es de 15eb.

    El "Blade Runner" es un mezclador de CHOOH2 y champán, que se sirve en una copa de cóctel con gusanos de la harina en la parte inferior. El costo promedio es de 6eb.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 14

    Los lugares para comprar en Night City incluyen:

    Todo y mas. Una tienda departamental de clase media con buena seguridad para mantener a raya a las pandillas.

    Últimos libros. Una tienda que solo vende títulos independientes y libros raros. Su resistencia a la presión corporativa le ha valido a la tienda el respeto de las pandillas locales.

    Cosas raras. Un paraíso tecnológico que vende todo tipo de cables, artilugios, adornos y piezas. Puede comprar casi cualquier diodo o chip aquí, asumiendo que puede encontrarlo en el desorden.

    Peón del Estado Dorado. Ropa. Joyas. Libros. Programas. Cyberware. Todo está aquí. Uno adivina cómo lo consiguieron.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 15

    En su artículo, The Conapting of America (edición 2020), James M. Weiss, Jr. dividió a la gente de Night City en las siguientes categorías:

    Distribuidores de energía. La elité. Directores ejecutivos, celebridades de fama mundial y políticos influyentes [sic] internacionalmente. Corpzoners. Ejecutivos en la cima del juego corporativo. Mudanzas. Cuerpo joven ambicioso que busca escalar la escalera y reclamar esa oficina de la esquina. Edgerunners. Cyberpunks que encuentran el éxito de formas poco ortodoxas y peligrosas. Mallplexers. La clase media en lucha que constituye la mayoría de las hordas anónimas. Castores. Gerentes corporativos de bajo nivel y técnicos de alto nivel que viven en suburbios controlados por corporaciones. Streetscum. Los pobres urbanos y una demografía que crece cada día más.

    Equipo de trauma

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 16

    Trauma Team ™ es una corporación internacional que opera en América del Norte y Europa. Se especializan en servicios paramédicos y se enorgullecen de su promesa de llegar a un cliente, una vez convocado, en siete minutos o menos. Tienen su sede en Los Ángeles y casi 17,000 empleados en todo el mundo. Un equipo estándar de Trauma Team ™ consta de un conductor, un MedTech senior, un MedTech asistente y dos oficiales de seguridad. La mayoría de las tripulaciones viajan en un aerodino McDonnell-Douglas AV-4 Tactical Urban Assault fuertemente armado y blindado cargado con tecnología médica avanzada, incluido un criotanque móvil.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 17

    La torre Trauma Team ™ en Night City se encuentra cerca del Centro de Convenciones de Carolina del Norte. Alberga las oficinas corporativas de la sucursal de Night City, así como las operaciones locales, incluido el despacho, la armería, el mantenimiento y las plataformas de lanzamiento para los AV-4 de la compañía. NCPD otorga a Trauma Team ™ Tower una calificación de seguridad de 3, lo que significa cerraduras y alarmas altamente sofisticadas, medidas de seguridad incapacitantes, alimentaciones de seguridad monitoreadas constantemente, guardias de nivel militar / SWAT patrullando en grupos de 5 a 10 e IC negro para contrarrestar la intrusión de netrunners.

    Hay al menos una docena de unidades Trauma Team ™ activas disponibles en Night City en cualquier momento y sus empleados son siempre los mejores de los mejores. Un piloto de Trauma Team ™ puede aterrizar un AV-4 en la parte superior de un automóvil estacionado y el MedTech senior en cualquier escuadrón tiene una calificación de Habilidad de Tecnología Médica de 8 o más (de una calificación máxima posible de 10).

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 18

    Gracias a la cibernética, los tanques criogénicos, la biotecnología y las drogas, la ciencia médica está tan avanzada para el 2020 que Trauma Team ™ y otros médicos rescatan a las personas "de entre los muertos" con cierta regularidad. De hecho, es tan común que Trauma Team ™ ha establecido una escala de muertos que ellos llaman "estado de muerte". Va desde DEAD 1 (simplemente plano. Reanimación casi segura) a DEAD 10 (no es posible reanimación). Como regla general, un paciente se desliza hacia arriba en la escala del estado de muerte una vez por minuto, aunque circunstancias como las condiciones ambientales, la cibernética, las drogas y la RCP administrada pueden ralentizar la velocidad de progresión.

    La Ley Lifeline de 1994 permite a los ciudadanos registrarse como donantes de piezas. Cualquiera que entregue el cuerpo de un ciudadano registrado a un centro de donantes gana una recompensa basada en el estado de las extremidades y órganos recolectables.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 19

    Aunque la cobertura médica, cobrada en una escala móvil, está garantizada para todos los ciudadanos de la Commonwealth europea, los servicios de trauma como los proporcionados por Trauma Team ™ deben ser pagados por el paciente u otra parte responsable. Trauma Team ™ no es el único servicio de trauma que opera en el continente y la ley de la CE requiere que un servicio de trauma pague los gastos de un rival en caso de que recojan primero a un paciente suscrito.

    Todos los países de la CE han colocado regularmente SOSBooths, refugios casi indestructibles que pueden albergar hasta seis personas. Cualquiera puede ingresar a un SOSBooth, pero si una tarjeta de suscripción al servicio de trauma o una tarjeta de crédito no se inserta y valida en diez segundos, el stand se llenará de gas anestésico. Una vez que se verifique la suscripción o el pago, un despachador se encargará de que la policía y los servicios de trauma respondan.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 20

    Trauma Team ™ cobra bastante por sus servicios, a una tasa de 100eb por minuto desde el momento en que se recibe una llamada de ayuda hasta el momento en que se lleva al paciente a un hospital u otra instalación. El paciente también es responsable del reembolso del costo de cualquier munición disparada durante el rescate, entre otras tarifas.

    El costo se puede mitigar mediante la compra de un plan de servicio. Las corporaciones a menudo ofrecen cobertura Trauma Team ™ como un beneficio para los empleados de nivel superior y los Edgerunners a veces negocian un plan de servicio Trauma Team ™ de un solo uso como parte de su pago por un trabajo.

    Para aquellos que pagan por su cuenta, los planes van desde 500eb más gastos hasta la mitad de cinco cifras por mes, dependiendo del nivel de cobertura.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 21

    Trauma Team ™ valora a sus empleados y proporciona incluso a sus MedTechs una armadura para usar en el campo. La compañía ha contratado a Bodyweight Systems para crear y suministrar MedicGear Combat Medical Armor. MedicGear es una armadura de caparazón duro con una clasificación de protección igual a un chaleco antiaéreo estándar de grado militar. Las características estándar incluyen un analizador de drogas incorporado, un escáner tecnológico, un inyector de drogas, un aplicador de piel en aerosol y paneles de choque montados en la palma.

    Para situaciones más intensas, Trauma Team ™ ha trabajado con Militech para crear el Tb / O Lifeline, un traje de armadura con motor diseñado específicamente para permitir que los servicios de emergencia operen en cualquier situación, sin importar cuán grave sea. Esta armadura ligera pero resistente tiene un peso de chasis de 158 kg y viene de serie con un conjunto completo de equipos médicos, herramientas pesadas, garras de escalador y una sierra eléctrica.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 22

    CityMed es una organización sin fines de lucro que ofrece servicios médicos a quienes no pueden pagarlos. Funcionan gracias a las donaciones y reciben el apoyo silencioso de varias corporaciones que se dan cuenta de que tener un nivel básico de atención disponible para los indigentes puede ayudar a prevenir una pandemia, algo que puede dañar incluso sus resultados.

    CityMed se ejecuta desde Miami, pero tiene capítulos en la mayoría de las ciudades importantes. La mayoría del personal trabaja de forma voluntaria, incluidos algunos Trauma Team ™ MedTechs. Trauma Team ™ reconoce el valor publicitario de sus empleados que se ofrecen como voluntarios para CityMed y los anima a hacerlo. CityMed ofrece cirugía de emergencia, medicamentos, vacunas y exámenes a quienes lo necesitan, pero tienen la política de no ofrecer tales servicios a criminales buscados, Edgerunners con mala reputación o miembros de pandillas particularmente viciosas.

    Cyberware

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 23

    Las bases de la tecnología de mejora del cuerpo comúnmente conocida como cyberware se establecieron en 1991, cuando se desarrollaron las primeras fibras musculares artificiales en los Estados Unidos y en 1993, cuando se desarrollaron los primeros chips de interfaz biológica en Alemania. Los primeros programas informáticos cibernéticos se probaron en el campo implantándolos en soldados que participaron en las guerras de América Central y del Sur, generalmente sin advertir a los sujetos de prueba de los posibles efectos secundarios.

    Para 2020, el ciberware es omnipresente en la sociedad por razones utilitarias, pero también como una declaración de moda. Está de moda tener la alta tecnología injertada en tu cuerpo en algún lugar y los creadores de tendencias que caminan por la alfombra roja son tan propensos a jactarse de quién diseñó su nuevo brazo u ojos como de hablar de quién hizo su atuendo.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 24

    El cyberware generalmente se divide en 10 categorías, 5 de las cuales se presentan aquí. Algunos comienzan con una unidad básica, es decir, un ojo cibernético, que se puede actualizar con opciones.

    Fashionware: Mejoras cosméticas hechas al cuerpo.

    Ejemplos: Biomonitor, Light Tattoo, Techhair.

    Neuralware: Procesadores conectados al sistema nervioso para modificarlo o mejorarlo.

    Ejemplos: Procesador neuronal, Smartgun Link.

    Implantes: dispositivos que agregan funciones específicas al cuerpo.

    Ejemplos: implante branquial, analizador químico.

    Bioware: mejoras construidas a lo largo de líneas biológicas en lugar de mecánicas.

    Ejemplos: Músculo injertado, nanocirujanos.

    Armas cibernéticas: en su mayoría armas ilegales implantadas directamente en miembros cibernéticos o en el cuerpo.

    Ejemplos: vampiros, lobos, ChainRipp.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 25

    El cyberware generalmente se divide en 10 categorías, 5 de las cuales se presentan aquí. Algunos comienzan con una unidad básica, es decir, un ojo cibernético, que se puede actualizar con opciones.

    Ciberópticas: Cámaras que reemplazan a los ojos biológicos.

    Ejemplos de opciones: iris con cambio de color, potenciador de imagen.

    Cyberaudio: dispositivos conectados a los nervios auditivos para mejorar la audición.

    Ejemplos de opciones: enlace de radio, audición amplificada.

    Cyberlimbs: en cualquier color y estilo que desee.

    Ejemplos de opciones: juntas reforzadas, mano de herramienta.

    Marcos lineales: exoesqueletos injertados en el cuerpo.

    Ejemplos: lineal Σ (refuerzo de STR bajo), β lineal (refuerzo de STR moderado), Ω lineal (refuerzo de STR alto).

    Revestimiento del cuerpo: Revestimiento de plástico / metal que cubre parte del cuerpo como protección o como superficie de montaje.

    Ejemplos: montaje óptico frontal, placa de armadura de torso.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 26

    Los enchufes de interfaz son una de las formas más comunes de software cibernético en el mundo de Cyberpunk 2020. Son el punto de partida que permite a las personas entrar en vehículos, armas de fuego y computadoras y controlarlos, siempre que el usuario tenga el software neuronal adecuado. Los chips de información y habilidades también se pueden insertar en conectores de interfaz, lo que permite el acceso mental directo a ellos.

    Los tapones de interfaz generalmente se instalan directamente en el hueso y se conectan a los principales troncos nerviosos. La mayoría de la gente monta conectores de interfaz en sus muñecas, pero a otros les gusta lucirlos. Los 'plugheads' los montan en el templo. Los 'Frankensteins' los montan justo detrás de las orejas. Los 'marionetas' prefieren la parte posterior del cráneo. No es raro ver un conector de interfaz con incrustaciones de metales preciosos o decorado con tapas personalizadas.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 27

    Los seres humanos no son los únicos biológicos que pueden equiparse con software cibernético. Los animales mejorados generalmente los compran los ricos o las organizaciones que buscan satisfacer una necesidad específica. La mayoría son clonados como completamente maduros, luego equipados con software cibernético y entrenados a través de un chip para comportamientos específicos. Los compradores que buscan animales con una personalidad desarrollada naturalmente deben pagar más. Los animales salvajes cuestan 50 veces el precio base debido tanto a su rareza como a la dificultad de superar sus instintos naturales.

    Los perros son el tipo más común de cyberpet, pero se pueden comprar gatos, caballos, primates, roedores, aves rapaces, tiburones, delfines e incluso murciélagos. El cyberware común para un cyberpet incluye potenciadores sensoriales, chips berserk que activan un modo frenético, cyberlimbs, armas cibernéticas y arneses para transformar animales más grandes en plataformas de armas móviles.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 28

    El reemplazo de cuerpo completo es, quizás, la máxima expresión de cyberware. El proceso de convertir a alguien en un borg, como se les conoce comúnmente, reemplaza casi todo el material biológico por la cibernética. Esto incluye el esqueleto, los órganos y la piel. Los borgs conservan su cerebro original, aunque está intensamente modificado.

    Los borgs no necesitan comer, beber ni respirar. En cambio, los componentes biológicos reciben nutrientes a través de la cibernética. Los borgs duermen por razones psicológicas.

    Varias empresas ofrecen modelos de reemplazo de cuerpo completo. El IEC Alpha Class es un modelo para todo uso. El Dynalar Aquarius está diseñado para uso bajo el agua, mientras que Cybermatrix Inc Copernicus funciona mejor en el espacio. Con 8 pies de alto y 620 libras, el IEC Dragoon ofrece lo último en rendimiento en el campo de batalla.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 29

    La línea Bioexotics ™ permite que los clientes se conviertan en algo más que 'humanos' a través de una transformación intensiva utilizando una variedad de técnicas. Como dice el lema, "¿Por qué molestarse en ser una de las personas hermosas cuando no tienes que ser 'gente' en absoluto?"

    La mayoría de los paquetes exóticos involucran formas que se asemejan a un animal antropomorfizado. Varias formas de mamíferos son las más comunes. También están disponibles formas de razas fantásticas como elfos, enanos y orcos. Entre las opciones más extremas se encuentran las formas acuáticas, de dragón e insectos.

    Aunque inicialmente estaba destinado a los ricos, se ha vuelto cada vez más común que las pandillas, las sectas y las sociedades "secretas" ofrezcan a sus valiosos miembros el proceso Bioexotics ™ como recompensa. En tales casos, los formularios seleccionados siempre coinciden con el tema de la organización.

    Drogas

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 30

    En Cyberpunk 2020, la figurativa "guerra contra las drogas" de los años setenta y ochenta se convirtió en guerras reales en los noventa cuando las acciones de los cárteles de la droga se utilizaron como excusas para que Estados Unidos enviara fuerzas militares a Centro y Sudamérica. Para el 1970 esas guerras terminaron, pero el tráfico de drogas sigue siendo ilegal en muchos estados y ciudades estadounidenses. El problema se ha agravado por una ola de potentes drogas sintéticas que ingresan al mercado.

    La mayoría de los organismos encargados de hacer cumplir la ley que aún se preocupan clasifican las sustancias ilícitas como Tipo A, B o C, siendo el Tipo A la prioridad más alta para la aplicación de la ley y el Tipo C la más baja. El tráfico de una sustancia de tipo C conlleva una pena de 1 a 10 años en condiciones de seguridad media. El tráfico de una sustancia de tipo A conlleva una sentencia de 15 a 20 años de máxima seguridad más la terapia obligatoria de reforma de Braindance.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 31

    En 1992, la Agencia Antidrogas de Estados Unidos liberó varias plagas florales de ingeniería biológica en todo el mundo. Estas plagas fueron diseñadas a medida para atacar las plantas de coca y opio y fueron increíblemente efectivas, destruyendo el 98% de la cosecha mundial. Varios gobiernos apoyados por la economía de las drogas colapsaron prácticamente de la noche a la mañana.

    Un segundo conjunto de armas biológicas fue lanzado en 2004, arrasando las plantaciones administradas por el Triángulo Dorado en China, que habían estado cultivando cepas de opio y coca resistentes a las plagas anteriores. Desde entonces, el Triángulo Dorado se ha especializado en crear versiones sintéticas de drogas antiguas además de nuevas variantes. Mientras el Triángulo Dorado concentre sus esfuerzos en exportar productos a Estados Unidos y Europa, las autoridades chinas se contentarán con hacer la vista gorda a sus actividades.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 32

    Las drogas ilegales (y muchas legales) en Cyberpunk 2020 son laboratorios diseñados para ser adictivos con el fin de crear un mercado cautivo. Mientras que los ricos pueden permitirse drogas de diseño, adaptadas a sus fisiologías específicas para obtener un efecto sin efectos secundarios, todos los demás tienen que conformarse con drogas genéricas sintéticas vendidas por organizaciones criminales o de drogas experimentales aún más peligrosas vertidas en los negros. mercado por Corps que busca recuperar la pérdida de un proyecto fallido o probar en el campo un nuevo producto potencial.

    Todo esto se ve agravado por la gran cantidad de químicos clandestinos que trabajan individualmente o en grupos. Estos empresarios del mercado negro venden tanto copias de medicinas legales sobre las que han roto las patentes como nuevas mezclas de drogas ilegales que han condimentado para hacer más interesantes.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 33

    El mercado de las drogas ilegales está en constante evolución, lo que significa que puede ser difícil mantenerse al día con las novedades en las calles. Sin embargo, aquí hay algunos con poder de permanencia:

    SynthCoke: una variante sintética de la cocaína, más potente en el laboratorio.
    Impulso: un "fármaco de estudio" común. Los adictos ganan tolerancia rápidamente.
    Dorph: Negador del dolor que puede dañar el sistema nervioso.
    Sr. Ex: Lo mantendrá despierto durante días.
    Char: Un amortiguador del estado de ánimo que instala una sensación de calma inhumana.
    Smash: Técnicamente no es ilegal, Smash es una droga potable similar al alcohol pero con un lado negativo más severo. Piense en una bebida energética espumosa mezclada con partes superiores.
    Starlight: Un eufórico poderoso y adictivo.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 34

    En general, la Commonwealth europea mantiene una postura dura frente a las drogas ilícitas de todo tipo. La CE se enorgullece de su reputación como zona civilizada en un mundo loco y ha implementado intensas medidas para mantenerla. Los no ciudadanos arrestados por un crimen, no importa cuán menor sea, generalmente son deportados o encarcelados. Los agentes de aduanas son especialmente diligentes en sus deberes cuando buscan contrabando.

    La única excepción importante a esto es el bloque escandinavo. Mantienen un "mercado neutral" que incluye la disponibilidad común de medicamentos "suaves" en la mayoría de los bares y medicamentos "más duros" de salones especializados y autorizados. Las drogas de combate son completamente ilegales y no se toleran. Si bien los gobiernos escandinavos permiten, e incluso fomentan, los excesos recreativos, no toleran la violencia contra sus ciudadanos.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 35

    Los ejércitos y las corporaciones utilizan drogas de combate con regularidad para mejorar las capacidades de sus fuerzas. Los altos mandos generalmente están más preocupados por los resultados que por la salud de las tropas, mientras que los soldados y mercenarios generalmente adoptan un punto de vista oportuno. Sobrevivir y lidiar con las consecuencias de cualquier químico que se inyecte en su sistema más tarde es un mejor resultado del combate que estar muerto.

    Ejemplos de medicamentos de combate incluyen:

    Prime: reduce el enfoque del sujeto e imbuye una sensación de máxima calma, lo que aumenta la conciencia del campo de batalla y reduce los incidentes de pánico.
    Timewarp: agudiza los reflejos, pero a costa de un daño real, ya que los músculos se extienden demasiado en el proceso.
    Berserker: utilizado por los comandantes que quieren convertir a los soldados en máquinas de matar suicidas.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 36

    Las drogas legales son un gran negocio para las corporaciones. Biotechnica es una de las firmas farmacéuticas más obvias en 2020 pero son las únicas. Arasaka y Militech producen drogas de combate, por ejemplo. Trauma Team International desarrolló inicialmente un conjunto de medicamentos para uso interno, pero ha descubierto que tienen una gran demanda y ahora vende la línea completa a hospitales, clínicas e incluso servicios de traumatología rivales. Se rumorea que las drogas que venden a sus rivales son menos potentes que las versiones que guardan para ellos mismos.

    Los productos de la línea de medicamentos para traumatismos incluyen:

    Estimular: aumenta la capacidad de respuesta y reduce el dolor.
    Surge: un estimulante intenso y supresor del apetito que reduce la necesidad de comer o dormir.
    Trauma I: Un último método para frenar el deslizamiento por la escala DEATH STATE.

    Agujeros de riego

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 37

    The Forlorn Hope (Ciudad Nocturna, Estado Libre de NorCal)

    Fundada por John "The Professor" Freeman y su esposa, Marianne, Forlorn Hope comenzó su vida como un hogar lejos del hogar para los veteranos de la Guerra CentAm. Muchos de esos ex soldados se dedicaron a ejecutar trabajos independientes para pagar las facturas, por lo que, con el tiempo, el bar se convirtió en un abrevadero preferido no solo por los veterinarios sino también por los corredores de todo tipo. The Forlorn Hope no hace publicidad. Solo se entera de ello si alguien al tanto le dice que existe.

    The Hope es un bar y un club, con una banda de la casa: The Slaughtered Lambs. También hay literas para alquilar y habitaciones donde los edgerunners pueden reunirse con los clientes, una clínica de ripperdoc y un taller de reparación de armas. El profesor también tiene una casa de seguridad para veteranos y solos en el límite que necesitan reponerse.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 38

    El Campamento del Clan de la Triple Luna
    (Uffington, Mercia, Reino Unido)

    Un grupo nómada neopagano, el Clan Triple Luna es generalmente pacífico y amigable y generalmente feliz de ser anfitrión de visitantes en su campamento semipermanente en Uffington. El clan ofrece comida vegetariana, hecha de vegetales reales, a precios decentes y solo insiste levemente en vender su ropa y joyas hechas a mano. Por la noche, bailan, cantan y tocan tambores y gaitas, y se anima a los visitantes a participar.

    Los Edgerunners tienen otras razones para visitar el campamento. Hécate, uno de los ancianos del clan, es un reparador de considerable reputación y capaz de proporcionar cualquier cosa que un profesional independiente en el Reino Unido pueda necesitar.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 39

    Club Atlantis (Ciudad Nocturna, Estado Libre de NorCal)

    Club Atlantis ocupa los tres pisos superiores del Piper Memorial Sports Arena, que alberga una serie de diferentes eventos deportivos de sangre. El Atlántico en sí es favorecido tanto por los nuevos corpzoners como por los Edgerunners que se han hecho un nombre.

    El interior del club está diseñado intencionalmente para desorientar. Las escaleras en voladizo, los espejos en ángulo, los animatronics y los efectos de iluminación específicos, colocados inteligentemente, se combinan para dar la ilusión de desafiar las leyes de la física a medida que los clientes se mueven.

    El Atlantis es de gama alta y la mayoría de los clientes conocen la puntuación. Cuando surgen problemas, es entre las partes en conflicto. Todos los demás se mantienen fuera del camino.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 40

    El soplete (Melbourne, Australia)

    Ubicado en la esquina de King y Little Lonsdale, el soplete es la definición misma de "barra de buceo". Las peleas allí son comunes, pero generalmente no involucran armas de fuego. Los dos gorilas fuertemente cibernéticos que guardan el orden no intervendrán por puños o cuchillas, pero si ven que un arma limpia una funda, con gusto la tomarán, descargarán y forzarán a alimentar las balas al propietario, una por una.

    A pesar de las nociones románticas, no existe una lealtad real entre los ladrones en el soplete. Los camareros con mucho gusto venderán información sobre cualquier cliente e incluso introducirán un poco de algo en la bebida de alguien si se les paga lo suficiente.

    Aún así, si está buscando entrar en la escena edgeruner [sic] de Melbourne, este es el lugar para comenzar.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 41

    El Agujero Negro (Crystal Palace, Earth Orbit)

    Todo sobre el hábitat orbital de Crystal Palace habla de influencia y riqueza. Las áreas públicas brillan y los residentes (a diferencia de los trabajadores) tienen la mejor apariencia que el dinero puede comprar. ¡Incluso hay árboles reales!

    Entonces, por supuesto, el club Black Hole es una maravilla para la vista. La tecnología holográfica se utiliza para crear la ilusión de gases estelares girando lentamente alrededor de la habitación hasta que se desvanecen en un "agujero negro" desorientamente realista en el suelo.

    La gravedad en el Agujero Negro, como en la mayor parte del Palacio, es .8 normal en la Tierra y las bebidas son hasta 100 veces más caras. Los clientes del bar se visten con la moda más moderna o con pintura corporal personalizada y esquemas de moda que escandalizan e inspiran asombro.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 42

    The Jaded Flower (Bruselas, Bélgica)

    Popular entre los niños dorados, los estudiantes y los artistas, la Flor Jaded ha sido decorada para transmitir la impresión de un bar al aire libre en medio de una jungla tropical. Cuando la banda no está tocando, los sonidos de la jungla grabados se reproducen en los altavoces con una fidelidad extremadamente alta.

    El entretenimiento del club es siempre lo más destacado, con bandas increíbles al borde de la fama internacional sacudiendo la casa. La comida es lo suficientemente buena para satisfacer a los niños ricos que juegan aquí. Las drogas fluyen libremente y las autoridades ignoran el tráfico mientras se mantenga dentro del club. Los hombres deben usar chaqueta y corbata y las armas más grandes que pistolas deben registrarse en la puerta. No hay excepciones a esta política.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 43

    The Afterlife (Ciudad Nocturna, Estado Libre de NorCal)

    Apropiadamente convertido de un depósito de cadáveres, este bar individual está dividido en tres áreas diferentes: la Antecámara, la Cripta y el Hades. Los habituales que frecuentan el Más Allá se dividen a sí mismos por capacidad. Cada cámara es más oscura y peligrosa, y la Antecámara es para nuevos solos con potencial, mientras que Hades no es más que los veteranos de combate con más historia.

    Los solos que frecuentan el Afterlife siguen un código estricto mientras están dentro. Cuando pelean, es por diversión. Golpean fuerte pero no golpean para mutilar o matar. Nadie en el Más Allá necesita demostrar su valía. Los reparadores que buscan profesionales rara vez visitan el bar directamente. En cambio, dejan un mensaje que circula. Los solos interesados ​​pueden ponerse en contacto con Fixer para obtener más detalles.

    Paseos en Night City

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 44

    Night City tiene tres servicios de taxi particularmente populares.

    Red Cab, Inc. es la más grande y mantiene una flota de vehículos terrestres blindados y en buen estado. Su flota es lo suficientemente grande como para que un taxi rojo llegue generalmente en cinco minutos una vez que lo convocan por término de datos, teléfono o correo electrónico.

    Aerocab prefiere los cielos a las calles y mantiene una flota de AV-4 reacondicionados, aerogyros y algunos AV-7 nuevos. Más caro que una cabina terrestre, los Aerocabs brindan un servicio de plataforma a plataforma para los clientes que buscan evitar por completo el peligro del nivel del suelo de Night City.

    Combat Cabb no es el servicio más grande, pero es el mejor armado. Combat Cabb tiene los pilotos de batalla más hábiles en el negocio y es el único servicio que llevará al cliente a cualquier parte, garantizado, sin importar el riesgo.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 45

    Combat Cabb es famoso no solo por su actitud de "ir a cualquier parte", sino también por una serie dramática de larga duración producida por Diverse Media Systems (DMS) centrada en una versión ficticia de la empresa. La serie extiende la fama de Combat Cabb a través de América del Norte y el mundo y, como resultado, una de las actividades más populares para los turistas que visitan Night City es tomar un Combat Cabb y dar un paseo en Combat Zone solo para decir que ' lo he hecho.

    La serie de vidscreen Combat Cabb se transmite los jueves por la noche y sigue las aventuras de Harrick, su compañera y amante Emmanuelle Moore, y el resto de su reparto duro y listo para la batalla, pero adorable.

    El verdadero Harrick fundó Combat Cabb en 2011 y todavía dirige la operación.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 46

    Red Cab se fundó en 2012, cuando el inmigrante ruso Alec Belavitz compró la empresa de taxis amarillos para la que era conductor senior y la renovó. Pintó los taxis de rojo en honor a su amada patria y se aseguró de que estuvieran bien blindados. Alec había sido taxista en Night City durante casi una década y conocía la puntuación.

    Red Cab opera 75 taxis en el área de Night City. Conducirán a cualquier lugar de la ciudad y los suburbios y hasta cinco millas en la Zona de Combate. Los conductores ganan el 35% de las tarifas que ingresan en un turno y conservan sus propinas.

    La compañía se lleva bien tanto con Aerocab como con Combat Cabb, pero se ha convertido en un objetivo para las pandillas. Como resultado, no es raro que la empresa contrate solos para montar escopeta (mientras lleva escopetas reales).

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 47

    Una cabina roja típica pesa 1,600 libras y tiene una capacidad de carga de 530 libras. Tienen una velocidad de crucero de 80 mph y pueden transportar hasta 6 pasajeros, sin contar al conductor. Los compartimentos delantero y trasero están separados por una placa de plexglass [sic] y son herméticos.

    La mayoría de los Red Cabs están bien blindados y armados con una ametralladora ligera 7.62 en una montura estabilizada. Un sistema de seguridad "impactante" protege la cabina externamente. Internamente, el conductor puede activar chorros que inundarán el compartimento trasero con gas para dormir.

    La tarifa durante el día es de 3.25eb / milla, rebajada a 2.75eb / milla después de las primeras 5 millas. El precio sube a 4.25eb / milla por la noche, bajado a 3.75eb / milla después de las primeras 5 millas. Los pasajeros son responsables del reembolso de cualquier munición gastada durante el viaje.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 48

    La fuerza de rodaje de Aerocab consta de 10 aerodinos AV-4 reacondicionados, 3 aerogyros y tres nuevos aerodinos AV-7.

    La empresa irrumpió en el mercado comprando aerodinos usados ​​y más antiguos a autoridades gubernamentales y corporativas y luego subvencionando plataformas de aterrizaje AV en toda la ciudad. Los propietarios están felices de permitir que los vehículos Aerocab aterricen en sus edificios a cambio de que la compañía pague una parte de los costos de la plataforma de aterrizaje.

    Los aerocab no son baratos. Cuestan 10eb por milla y hay una tarifa de recogida de 25eb. Sin embargo, generalmente son más seguros que los taxis terrestres, ya que no hay muchas bandas capaces de tender una emboscada a un vehículo volador. Como resultado, es un servicio popular para los cuerpos emergentes que tienen dinero pero no suficiente influencia para calificar el vehículo de su propia compañía.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 49

    Los servicios de taxi son populares en Night City, pero algunos visitantes prefieren conducir ellos mismos. Honda-Avis alquila su propia marca de Metrocars eléctricos a una tarifa fija de 100eb por día. Estos coches pequeños no están blindados y pueden llevar hasta dos personas, lo que los hace ideales para atravesar el tráfico.

    Renta-Robo funciona completamente con inteligencia artificial y tiene estaciones grises y blancas ubicadas en toda la ciudad. Los inquilinos deben interactuar con una terminal e insertar un chip de débito o crédito. Una vez que se verifica la tarjeta, un vehículo controlado por IA viaja desde el garaje hasta el cliente. Cuando el cliente termina con el vehículo, presiona un botón en el tablero. Su cuenta se carga en función del millaje y otras tarifas, y la IA a bordo conduce el vehículo de regreso al garaje.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 50

    El transporte público en Night City es mantenido por NCTC: The Night City Transit Corporation. Esto incluye todas las líneas de autobuses, que se consideran una de las más modernas de América del Norte.

    NCTC posee y opera más de treinta Mercedes Urban Transporters, que tienen asientos anchos, paneles publicitarios holográficos y unidades de procesamiento de boletos controladas por IA.

    Cada Mercedes Urban Transporter está fuertemente blindado y está equipado con un cinturón de fragmentación antipersonal operado por el conductor alrededor de la línea de suspensión y rociadores de gas para dormir montados en la cabina para proteger a los pasajeros.

    Los boletos cuestan 1eb.

    Megacuerpo de 2020

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 51

    Los megacuerpos de 2020 son casi naciones en sí mismos, con sus propias leyes, infraestructura y ejércitos. Son casi completamente autónomos, prestando atención a las leyes locales solo en las formas más públicas para evitar un desastre de relaciones públicas. En realidad, los megacorps son lo suficientemente poderosos como para comprar a cualquier político, enterrar cualquier ley desfavorable y evitar sanciones por mal comportamiento.

    Las oficinas de Megacorp tienen un estatus aproximadamente equivalente al de una embajada nacional. Los empleados portan pasaportes y tarjetas de identidad emitidos por la corporación. Si un empleado es acusado de un delito por una autoridad civil, es una práctica común enviar al acusado a la oficina central. Esto evita que la policía civil intente ejecutar órdenes judiciales por motivos corporativos mientras se negocia una posible extradición. La mayoría de los policías locales están felices de aceptarlo. La seguridad del cuerpo está casi mejor armada y blindada.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 52

    Las condiciones en 2020 favorecen al empleador, no al empleado. Los sindicatos son cosa del pasado, o tan débiles que son ineficaces o totalmente prohibidos. Las leyes laborales laxas significan que los contratos de trabajo pueden dictar términos que van desde la duración mínima del empleo (hasta, e incluyendo, "de por vida") hasta penas debilitantes incluso por infracciones menores.

    La caza de cabezas en un entorno así puede ser mortal. Las corporaciones a menudo tienen un equipo que se especializa en la extracción de personal clave de compañías rivales, ya sea que quieran desertar o no.

    Por otro lado, la mayoría de las corporaciones prefieren ver muerto a un empleado que trabajar para el enemigo y compartir secretos de la empresa.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 53

    Mediacorps son conglomerados de subdivisiones de música, videos, noticias y publicaciones con un poder que se extiende por continentes. Es perfectamente posible que una persona pase toda su vida y consuma solo medios de un mediacorp específico. Los medios de comunicación más grandes son Network News 54 que, a pesar de su nombre, controla más que solo las noticias, World News Service (WNS), el servicio de noticias más respetado (y deshonesto) del mundo, y Diverse Media Systems, con una reputación de comer. sus propios empleados vivos.

    Debido a que solo un puñado de cuerpos controlan la mayoría de los medios de comunicación del mundo, tienen una influencia sin precedentes sobre la opinión pública. Los políticos, las celebridades y los ejecutivos corporativos de alto nivel saben que ponerse del lado malo de Mediacorp es una excelente manera de destruir una carrera.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 54

    Cuando los cuerpos actúan como países, la guerra es inevitable.

    La Primera Guerra Corporativa fue entre Eurobusiness Machine [sic] Corporation y Orbital Air, quienes querían comprar Transworld Airlines. Al final, EBM perdió. Esta guerra marcó el comienzo de los cuerpos que usaban el poderío militar para obtener el resultado deseado en sus tratos.

    La Segunda Guerra Corporativa fue entre los gigantes energéticos PetroChem y SovOil. Al final, SovOil ganó. La guerra arrojó miles de millones de barriles de petróleo crudo al Pacífico y arruinó las economías de varias naciones pequeñas.

    La Tercera Guerra Corporativa se libró casi en su totalidad en la RED entre firmas financieras y representó el primer conflicto virtual a gran escala. La guerra terminó con uno de los cuerpos participantes completamente destruido.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 55

    La Cuarta Guerra Corporativa comenzó como un conflicto entre dos empresas aquatech: OTEC y CINO. Cada uno aportó un gran músculo para luchar por ellos. OTEC contrató a Miitech. [Sic] CINO contrató a Arasaka. Lo que debería haber sido impersonal rápidamente se volvió personal, ya que la rivalidad de larga data entre Militech y Arasaka eclipsó el pequeño conflicto que estaban librando y se convirtió en una guerra propia. Para 2022, la guerra se había convertido en una pelea total entre las dos fuerzas de seguridad más grandes del planeta.

    La Cuarta Guerra Corporativa fue devastadora. Los gobiernos, e incluso otros megacuerpos, fueron arrastrados al conflicto solo para protegerse, aunque algunos eligieron bando. Terminó solo cuando los gobiernos de Estados Unidos y Japón dieron un paso al frente y forzaron una resolución a nivel ejecutivo. Para entonces ya era demasiado tarde. El mundo ya había cambiado.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 56

    El siguiente es un breve resumen de siete de los megacorps más prominentes y poderosos.

    Eurobusiness Machines Corporation: mayor fabricante mundial de tecnología informática. Zetatech: Una nueva megacorp, especializada en tecnología de software y hardware. Network News 54: una empresa de medios y radiodifusión estadounidense. Orbital Air: Transporte de carga y pasajeros. Mantiene varias instalaciones orbitales. Microtech: diseñador de mainframes y estaciones de trabajo. Un pequeño pez luchando contra los tiburones. BioTechnica: Ingeniería genérica y biotecnología. Posee la patente CHOOH2 pero la licencia. Infocomp: firma de datos. Si existe conocimiento, es probable que Infocomp lo tenga registrado en alguna parte.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 57

    El siguiente es un breve resumen de siete de los megacorps más prominentes y poderosos.

    Merrill, Asukaga & Finch: banco de inversión y firma de asesoría financiera. WorldSat Communications Network: Monopolio que controla las comunicaciones por satélite. Arasaka: Seguridad corporativa e inteligencia privada. Militech: Fabricación de armas y ejército privado. Estrechamente aliado con el ejército estadounidense. World News Service: la fuente de noticias más confiable (y peligrosa) del mundo. PetroChem: Productor de productos petrolíferos y mayor proveedor mundial de CHOOH2. Trauma Team International: servicio global de ambulancias y paramédicos.

    Zonas de Combate

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 58

    Una zona de combate se refiere a cualquier área urbana que ha sido abandonada en su mayoría por el gobierno local y las agencias de aplicación de la ley. Las zonas de combate esencialmente representan un tratado tácito, donde las fuerzas municipales y corporativas no molestarán a las pandillas y grupos criminales mientras la mayor parte de la violencia y el mal comportamiento permanezcan dentro del área designada.

    La mayoría de las zonas de combate nacen de comunidades pobres donde la vigilancia se volvió demasiado cara o peligrosa. Las ciudades primero redujeron las actividades de aplicación de la ley en esas áreas, luego las cesaron por completo cuando los presupuestos municipales se ajustaron y se volvieron deficitarios. Aquellos lo suficientemente desafortunados como para vivir en esas áreas se vieron atrapados en un ciclo de pobreza y violencia del que pocos pueden escapar.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 59

    La Zona de Combate de Night City comenzó a fines de la década de 1990. Después de la muerte de Richard Night en 1998, las corporaciones y el crimen organizado se repartieron los recursos de la ciudad y, como resultado, el NCPD se volvió completamente ineficaz. Las pandillas, respaldadas por patrocinadores corporativos y de la mafia, se establecieron en los suburbios al sur del centro de la ciudad. Con el tiempo, las pandillas se afianzaron tanto que la única forma de eliminarlas sería demoler toda la zona y empezar de cero.

    Hoy en día, la Zona de Combate son unas pocas millas de viviendas un poco habitables, intercaladas con pequeñas empresas que eventualmente dan paso a un páramo quemado tan desolado como cualquier ciudad europea atacada por los bombardeos en los últimos días de la Segunda Guerra Mundial. Peor aún, la Zona de Combate está creciendo lentamente, absorbiendo territorio a su alrededor centímetro a centímetro.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 60

    Muchas pandillas tienen presencia en la Zona de Combate de la Ciudad Nocturna. Los nuevos surgen todo el tiempo, solo para ser masacrados y absorbidos por los demás. Aquí hay algunas notas importantes.

    Los Blood Razors son una desagradable banda de refuerzo llena de psicópatas violentos responsables de un promedio de cuarenta asesinatos en Night City por semana. Son quizás las más grandes de las pandillas centradas en la Zona. Warrior Heart, una banda de combate que busca constantemente mejorar sus habilidades de combate. Las pirañas quieren divertirse y divertirse, pero su idea de "diversión" puede ser un misterio sádico. Blood & Tears, cuya marca registrada es la eliminación de los ojos de una víctima (cibernética o natural). Muerte en la tarde, más un culto nihilista que una pandilla.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 61

    Nadie entra en la Zona de Combate de la Ciudad Nocturna a menos que sea absolutamente necesario. Incluso los Solos más difíciles saben que entrar y salir puede ser una tirada de dados. Equipos de seguridad completos han entrado y desaparecido. Solo dos organizaciones, Combat Cabb y Trauma Team, ingresarán voluntariamente a Combat Zone y eso solo en vehículos bien armados y blindados y con respaldo.

    Debido a que nadie entra en la Zona de Combate, la información sobre la geografía y la demografía es difícil de conseguir. Los mapas antiguos de antes de que la Zona se fuera al infierno están desactualizados y cualquiera que entre y salga lo hace lo más rápido posible. No se detienen a grabar el mapa coordinado. Las leyendas urbanas abundan en alijos de armas, dinero, drogas y tecnología anteriores al Colapso escondidos incluso de las pandillas en la Zona de Combate, ¡pero buena suerte sobreviviendo el tiempo suficiente para encontrarlos!

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 62

    En 2020, la Zona de Combate de Hong Kong fue conocida como "El infierno de la muerte de mil cortes" debido a la preferencia de las pandillas locales por las cuchillas sobre las armas.

    Usar un arma en la Zona de Combate de Hong Kong es una forma rápida de ser calificado como miembro de la Tríada, como espía corporativo o, peor aún, como un objetivo débil incapaz de defenderse. Después de todo, un arma eventualmente se quedará sin balas pero, en una Zona de Combate, siempre es posible encontrar una pieza afilada de metal irregular.

    Al final de la 4ª Guerra Corporativa, "El infierno de la muerte de mil cortes" está tan vacío como el resto de la ciudad gracias a un arma biológica potente y altamente contagiosa que se desató dentro de los límites de la ciudad de Hong Kong.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 63

    Técnicamente hablando, Londres no tiene una Zona de Combate. Lo que tiene es el East End, que se inundó principalmente cuando una bomba destruyó la barrera contra inundaciones del Támesis. Oficialmente, nadie vive en el East End. En verdad, miles lo llaman hogar.

    La mayoría de los residentes del East End se ganan la vida, ya sea mediante el contrabando o apoyando a los contrabandistas que viven allí. Los bienes introducidos de contrabando desde Europa y más allá se venden en las pocas estaciones de metro y túneles que quedan en la región que no están llenos de agua contaminada.

    Los que saben dicen que se puede conseguir cualquier cosa en estos peligrosos mercados, desde drogas hasta esclavos y secretos. Todo lo que se necesita es dinero contante y sonante y la voluntad de soportar el hedor.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 64

    La Zona de Combate más infame del mundo bien puede ser la de Detroit. Allí, la Zona estaba tan mal que el gobierno de la ciudad decidió aislarlo todo. Pasaron años pero, al final, la ciudad completó la tarea, luego de lo cual declararon la zona como prisión de mínima seguridad. Cualquiera que haya nacido allí es esencialmente culpable del crimen de estar vivo y cualquiera que intente escapar por el lado de la ciudad puede esperar ser interceptado y arrojado o fusilado.

    Curiosamente, las paredes se han convertido en una especie de moda en Detroit. Los vecindarios más ricos han levantado sus propios muros vigilados, mientras que los más pobres han construido barricadas de alambre de púas. La Detroit de 2020 se ha convertido menos en una ciudad única y más en una colección de municipios afiliados vagamente, todos temerosos de lo que se encuentra fuera de sus fronteras.

    El movimiento Rockerboy

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 65

    El movimiento Rockerboy comenzó a principios de la década de 1990, cuando el segundo álbum de James "Rockerboy" Manson, Bum's Rush, se lanzó con un mensaje abiertamente político. Continuó desafiando la autoridad y lanzando canciones centradas en el cambio y la rebelión hasta 1997, cuando la policía británica lo mató a golpes, frente a una audiencia, en un concierto de Amnistía Internacional. Su muerte inspiró el movimiento Rockerboy, que lleva su nombre.

    La gente sigue discutiendo sobre el impacto del legado de Manson. Muchos señalan que su talento musical era bastante mediocre y algunos creen que su mensaje de protesta fue una estratagema para generar ventas. Otros dicen que no importa. Al final, sin importar sus motivaciones, inició un movimiento cultural que ha durado más de veinte años.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 66

    La mayor parte de la música disponible para el público es ruido preempaquetado, generado algorítmicamente para vender la mayoría de las pistas y álbumes al tiempo que impulsa un mensaje pro-corporativo. Rockerboys de todos los géneros trabajan para hacer llegar su mensaje al público de todas las formas posibles. Algunos, como Johnny Silverhand, son lo suficientemente famosos como para sacar sus canciones a través de los canales tradicionales sin cambios.

    Los Rockerboys más pequeños e independientes, que a veces se llaman a sí mismos terroristas sónicos, trabajan a través de distribuidores clandestinos, cadenas independientes y los rincones más oscuros de la red para que su música se escuche.

    Existen algunos sellos clandestinos, pero la mayoría de las bandas independientes lanzan su propia música, a menudo de forma gratuita, con la esperanza de que se escuchen sus palabras de protesta.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 67

    Una lista de las diez mejores canciones de 2020 elegidas por los críticos de la revista Rockerboy:

    1. Never Fade Away de Johnny Silverhand 2. Holdin 'On de Kerry Eurodyne 3. Back from Nowhere de Lost Boys 4. Kalakari de Cutthroat 5. Hand of Fate de Artificial Kids 6. Despegue de Blackheart 7. Little Sister de Brutus Backlash 8. Amar a la velocidad de la luz de Sarah O'Conner [sic] 9. Dijiste que nunca te irías de Pipin 'Hot 10. Canción para John (50 años) de Destiny

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 68

    Al igual que el resto del mundo, los Rockerboys adoran su ciberware. Las opciones populares incluyen:

    Procesador neuronal con enlace de máquina: hay pocas cosas más mágicas que clavar directamente en su instrumento para tocarlo tanto con el cuerpo como con la mente. Romanova Cyberlegs: Elegante y a la altura de la moda, con equilibrio giroscópico y tacones incorporados que suman hasta 6 pulgadas de altura. NewThroat: reemplazo vocal extenso que puede empaquetar otros implantes, incluido un sintetizador de voz o un sistema de manipulación ultrasónica de lengua en bifurcación.

    Todos y cada uno de los artículos de moda, incluidos los paquetes exóticos completos. Después de todo, lograr que la gente escuche tus palabras es más fácil si te ves genial en el escenario.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 69

    Si bien James "Rockerboy" Manson comenzó el movimiento y Johnny Silverhand es el Rockerboy más famoso en 2020, hay otros notables, que incluyen:

    Destiny ha sido llamada "una de las bandas más provocadoras de nuestro tiempo". Comenzaron como una banda de pop, pero adquirieron una fuerte ventaja política gracias a la influencia de la líder de la banda Jessie Moore. Más de un concierto ha terminado con la banda y su equipo luchando contra asesinos corporativos detrás del escenario.

    El primer sencillo de Silver Slash, lanzado en 2017, fue Stand For Your Word, un llamado a la acción con letras en inglés, francés, swahili y japonés. La banda ha inspirado a muchos en todo el mundo a realizar un "cambio positivo" en la sociedad, incluida la banda de guardianes de Night City del mismo nombre.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 70

    No todos los Rockerboys son músicos. A medida que el movimiento ha crecido, otros han reclamado la etiqueta para sí mismos, incluidos ...

    Los poetas callejeros, que a menudo forman parte de una banda de espectáculos locales, intentan transmitir su mensaje utilizando palabras pero no música. Algunos críticos afirman que son cantantes frustrados que no pueden pagar una actualización de la caja de voz.

    Los artistas de performance realizan presentaciones visuales en situaciones públicas, tratando de usar el movimiento y el estilo para expresar su rebelión. Muchos artistas de performance confían en el valor del impacto, lo que es difícil de lograr en la sociedad de 2020.

    Los organizadores cívicos y activistas siempre han sido Rockerboys, liderando multitudes para marchar, cantar, protestar y, ocasionalmente, disturbios en apoyo de una causa.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 71

    Algunos creen que James "Rockerboy" Manson sabía que iba a morir el 3 de agosto de 1997. Apenas unas horas antes de que lo mataran a golpes en el escenario, un acto que desencadenó un motín en el que murieron más de 500 personas, dijo lo siguiente a su audiencia :

    "Vivir en la ignorancia del estado político que te rodea no es excusa. Es tu responsabilidad, así como la mía, correr la voz. Una gran nación está muerta; ¿será la tuya [sic] la próxima? Si tienes algo que decir entonces no te quedes callado, diles cómo te sientes.

    ¡No dejes que su opresión te silencie! "

    Esas palabras se han convertido en un talismán del movimiento Rockerboy.

    Alimentos en 2020

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 72

    En el mundo Cyberpunk, la falta de regulación en los Estados Unidos y otras regiones resultó en un clima cada vez más cambiante e impredecible que hizo que la agricultura fuera casi imposible. Para 1998, el Medio Oeste de los Estados Unidos era poco más que un tazón de polvo mientras la lluvia ácida, la sequía, los incendios forestales y los desechos tóxicos habían destruido los huertos de California, Texas y Florida.

    En 2020, gran parte de lo que alguna vez fue el granero del mundo es ahora un páramo contaminado, por lo que se producen menos alimentos y se producen en nuevos lugares. Debido al aumento de las temperaturas, las áreas que alguna vez fueron demasiado severas y frías para la agricultura a gran escala ahora ofrecen nuevas oportunidades agrícolas. El norte de Canadá se ha convertido en uno de los principales proveedores mundiales de alimentos reales y Alaska es una de las pocas partes de los Estados Unidos donde la agricultura todavía puede producirse a nivel industrial.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 73

    La mayoría de los estadounidenses comen alimentos elaborados y procesados ​​en 2020. El alimento que se consume con mayor frecuencia son las croquetas: pepitas secas y granulosas mezcladas con vitaminas, minerales y una pequeña cantidad de proteína real.

    Al igual que las papas fritas, se ofrecen al público en general en una variedad de sabores, texturas y marcas. Las croquetas constituyen el 70% de la dieta estadounidense promedio.

    SCOP, una proteína cultivada en cubas genéticamente adaptada para imitar las texturas y sabores de varios alimentos, constituye el 20% de la dieta estadounidense promedio.

    Debido a que SCOP se parece y sabe vagamente a comida real, es más caro.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 74

    Quedan pocas tierras de cultivo en los Estados Unidos y la mayor parte se dedica al cultivo del grano modificado genéticamente que se utiliza para producir el combustible CHOOH2. Algunos Agricorps cultivan alimentos en granjas hidropónicas, pero la mayoría de los alimentos frescos en los Estados Unidos se importan de Canadá, Europa o la URSS. Los alimentos frescos constituyen tan solo el 2% de la dieta estadounidense promedio.

    Los ricos, por supuesto, comen de manera diferente al estadounidense promedio. Los distribuidores de energía comen comida real preparada por personas reales en cada comida. Los Corpzoners administran alimentos frescos un promedio de cuatro comidas a la semana, nunca comen croquetas y rara vez comen SCOP. La mayoría de las empresas de mudanzas viven de SCOP, pero de vez en cuando buscan comida fresca para impresionar.

    ¿Todos los demás? Comen lo que pueden.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 75

    La mayoría de las comidas en Estados Unidos se comen fuera del hogar. Pocos espacios de vida están equipados con unidades de preparación de alimentos y solo los apartamentos y casas más costosos tienen áreas de cocina reales.

    A menos que un área esté controlada por la empresa o especialmente patrullada, casi siempre hay una variedad de vendedores de alimentos disponibles en cualquier calle de la ciudad. Esos proveedores hacen todo lo posible para disfrazar croquetas, SCOP y cualquier otra cosa que puedan encontrar que sea lo más atractiva y apetitosa posible. Se ofrecen sopas y guisos cuando se puede encontrar suficiente agua fresca.

    Todavía hay una serie de cadenas de comida rápida en el mundo, como MacDonvan's. Cada uno tiene sus propias recetas y métodos secretos para vestir a SCOP como algo que la gente quiere comer.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 76

    Todavía hay una serie de restaurantes reales en la Ciudad Nocturna de 2020. Los establecimientos más baratos se disfrazan de SCOP, preparados con diversos grados de éxito para imitar platos reales.

    Los restaurantes más caros ofrecen una mezcla de soja, SCOP y alimentos frescos. Sin embargo, sería mejor no preguntar de dónde provienen los alimentos frescos. Simplemente disfruta del hecho de que estás comiendo carne de verdad.

    Los restaurantes más exclusivos ofrecen comida fresca elaborada por los mejores chefs y cuestan más remolinos por comida que los que hacen muchos residentes de Night City en un año.

    Algunos restaurantes ofrecen membresías a corporaciones, que brindan comidas gratis a empleados seleccionados como recompensa o un beneficio laboral.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 77

    Muchos restaurantes en Night City le dan un toque único a la experiencia gastronómica.

    Gueverra's es un restaurante mexicano que contrabandea armas en el callejón. Es popular entre los viejos espías y agentes del gobierno.

    La Trattoria de Beppo garantiza una clientela estable al ser una zona neutral donde se pueden realizar negocios de la mafia. También sirve un delicioso bocadillo de albóndigas.

    La cafetería Network 54 es popular porque ocasionalmente se puede ver a las estrellas de la red comiendo allí.

    Manfred's, un restaurante alemán que sirve ternera japonesa de Kobe. Está ubicado en el edificio CalBank, que está bien protegido con torretas de ametralladora APEX.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 78

    En la Comunidad Europea, los alimentos están, en teoría, controlados por la Comisión de Alimentos. Garantizan que los productores de croquetas de los productores de levadura produzcan suficientes alimentos para alimentar a las masas europeas. También supervisan las leyes que rigen la agricultura, la pesca, la ganadería y el procesamiento del agua. La Comisión de Alimentos juega un juego constante de ponerse al día, tratando de navegar por la espinosa política de la agroindustria local mientras impone cuotas y subsidios en un esfuerzo por estabilizar un mercado en constante cambio.

    Pocas personas en Europa pasan hambre. La Comisión de Alimentos proporciona a todos comidas básicas (y es básico) e incluso la comida real es bastante barata. La mayoría de los ciudadanos con empleo pueden comprar y disfrutar de verduras a diario y carne real una vez a la semana. Los niños de oro y la nueva nobleza, por supuesto, comen comida real en cada comida.

    Armas de fuego en 2020

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 79

    Dos compañías, BudgetArms y Dai Lung, se han hecho un nombre por crear armas de fuego a un costo que el punk callejero promedio puede pagar.

    El BudgetArms C-13, una pistola liviana, cuesta la mitad que el Federated Arms X-22, que es el estándar de la industria para el armamento plástico de "disparar y desechar".

    El Dai Lung Cybermag 15 es incluso más barato y comparable al X-22 en todos los sentidos excepto en la precisión.

    Más recientemente, BudgetArms ha intentado ingresar al mercado de armas de fuego de gama alta con el Laser-Niner de 9 mm. Viene de serie con una visión láser integral y un modo totalmente automático. Los cargadores de tambor de caracol son opcionales.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 80

    Las armas de fuego de Militech son un estándar de la industria en todo el mundo. Su modelo Ronin es un rifle de asalto ligero duradero y preciso que usa munición 5.56, mientras que el Militech Crusher SSG es popular entre los solos debido a su naturaleza compacta y poder. Una escopeta del tamaño de una pistola, la Crusher funciona extremadamente bien para el combate cuerpo a cuerpo y las tareas de limpieza de habitaciones, pero se oculta muy bien en una bolsa o debajo de una chaqueta.

    El arma estándar de Arasaka Security, el Minami 10 SMG, es popular en todo el mundo tanto por su durabilidad como por su asequibilidad. Cuando la situación requiere mucha potencia de fuego, Arasaka Security prefiere el Rapid Assault Shot 12, una escopeta automática de alta potencia que puede escupir 10 proyectiles en menos de 4 segundos.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 81

    Malorian Firearms, Incorporated, es un diseñador y fabricante de armas a medida con sede en Night City. Su lema es armas de fuego distintivas para personas distintivas y se nota en el cuidado que ponen en la creación de cada arma que producen. La firma fue fundada por el famoso armero Eran Malour, quien ha diseñado armas para, entre otros, Solo Morgan Blackhand.

    El arma más famosa diseñada por Eran Malour es la Malorian Arms 3516, que fue hecha a medida para el famoso Rockerboy Johnny Silverhand. Este único armazón de titanio de pistola pesada de 14 mm se fabricó en el espacio, lo que permite una probabilidad casi nula de imperfección en la carcasa. Un enlace cibernético integral significa que solo alguien con un brazo cibernético y un enlace de pistola inteligente puede aprovechar al máximo las funciones de la pistola.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 82

    En 2018, el gobierno de EE. UU. Organizó una competencia para desarrollar la próxima generación de armas de fuego de infantería avanzadas. Las fuerzas dentro del gobierno, contentas con las armas que ya tenían los militares, sabotearon el proyecto al implementar estándares de diseño aparentemente imposibles. Por supuesto, Militech estuvo a la altura de las circunstancias.

    El M-31a1 se casa con un rifle de asalto [sic] de 4.5 mm utilizando un avanzado sistema de disparo de propulsor líquido con un lanzagranadas de acción de bombeo de 25 mm. El sistema de propulsante líquido fue diseñado por el famoso armero Eran Malour y con licencia de Militech, mientras que las minigrenadas revolucionariamente pequeñas fueron el diseño de los técnicos de armas de Militech.

    Combinados, los dos forman una de las armas de combate de más alta tecnología disponibles.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 83

    La integración de armas de fuego y cromo ha sido uno de los objetivos del diseño de software cibernético prácticamente desde su invención.

    Las pistolas inteligentes son versiones modificadas de las armas de fuego normales que utilizan varios sistemas de escaneo para pintar objetivos continuamente y enviar los datos al cerebro o al conjunto de gafas. Esto permite apuntar con mayor precisión, ya que los combatientes ya no tienen que depender de nada tan tosco como el ojo humano orgánico para guiar sus disparos.

    A lo largo de los años, varias empresas también han creado opciones de montaje de armas para miembros cibernéticos. Las pistolas emergentes y los SMG son comunes, pero los lanzallamas, los lanzagranadas y los lanzadores de micro-misiles también son posibilidades para aquellos con suficiente dinero en efectivo para pagar su ripperdoc.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 84

    Las armas basadas en energía generalmente solo se encuentran en manos de personal militar o agentes corporativos especializados. Esas armas rara vez se encuentran en la calle, tanto por razones legales como por el costo y la habilidad técnica necesarios para operarlas y repararlas.

    Las armas láser, como el Militech LaserCannon, son rifles que funcionan con baterías y tienen un dial que permite una entrada variable. Esto significa que el láser se puede configurar desde un ajuste de potencia más bajo que no hace más daño que una pistola ligera hasta un disparo potente que golpea con tanta fuerza como un rifle de asalto, pero consume la mitad de la energía de la batería del rifle.

    La pistola Techtronica Modelo 009 Volt, mientras tanto, es una pistola Taser con un toque. Utiliza un láser de baja intensidad para ionizar el aire a lo largo de su trayectoria, luego descarga electricidad para formar un rayo de luz artificial [sic] que golpea el objetivo.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 85

    La amenaza única de los ciberpsicosos y los borgs completos ha llevado a una serie de desarrollos inusuales en la tecnología de armas. Las armas de microondas pueden hacer que la cibernética funcione mal o funcione mal. Sin embargo, los efectos exactos pueden ser difíciles de predecir, lo que le da a los microondas una mala reputación entre los escuadrones ciberpsicosociales.

    Más confiable (¡y costoso!) Es el Rhinemetall [sic] EMG-85 Kinetic Energy Railgun que lanza una bala recubierta de Mylar de 15 gramos a velocidad hipersónica, lo que significa que puede atravesar todas las armaduras menos las más pesadas. La ironía es que el peso extremo y el retroceso del EMG-85 significa que a menudo se usa en borgs completos por borgs completos, ya que pocas personas pueden empuñar correctamente el arma sin montarla primero en un vehículo.

    Perfiles personales Edición 2020

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 86

    Susan Forrest
    Verdugo del estado de NorCal

    La justicia ha cambiado en el futuro oscuro. Los delincuentes condenados a muerte rara vez llegan pacíficamente y, por lo general, no se contentan con esperar simplemente la ejecución. Debido a esto, la mayoría de los estados ahora tienen un Verdugo de Estado oficial y listo para el combate. En el norte de California, esa oficina está en manos de Susan Forrest, una ex oficial de NCPD Max-Tac.

    El verdugo Forrest está facultado para perseguir y ejecutar a los fugitivos condenados a muerte, pero también supervisa la seguridad de los presos en el corredor de la muerte. Debido a su trabajo, la Verdugo Forrest tiene acceso a las mejores armas y armaduras disponibles y tiene las habilidades para usarlas en su beneficio. Esto la convierte en una de las personas más mortíferas del mundo.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 87

    Maz Despair
    Comediante rockero

    Maz Despair es una satírica que se ha inspirado en los comediantes anteriores a Colapso que usaban un humor agudo para ofrecer comentarios sociales al público. Maz también es buscada por la policía luego de ser incriminada por el asesinato de Jennifer Díaz, una política de Houston a quien satirizó y que estaba en el bolsillo de Arasaka.

    Maz llegó a actuar después de ver el asesinato de la comediante Kate Clinton y el senador Gerald Matthews durante el Desfile del Orgullo Gay de Washington DC en 2002. Maz Despair, lesbiana, vio los asesinatos como un llamado a las armas y ahora usa la comedia dura y mordaz como una forma de despertar a los demás y llamar la atención sobre la corrupción y la opresión.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 88

    Padre Kevin
    Sacerdote fiel en un mundo infiel

    El hombre ahora conocido como el padre Kevin pasó gran parte de su vida adulta como solista y entró en combate en más de una docena de países. Con el tiempo, rechazó la violencia y volvió a sus raíces, se reincorporó a la Iglesia y tomó los votos como sacerdote. Ahora dirige la Iglesia Holy Angels en Night City, junto con el padre Paul y la esposa del padre Paul, Lucy.

    El padre Kevin cree con todo su corazón que solo la misericordia, la caridad y la gracia divina pueden salvar a la humanidad. Si bien no permitirá que las personas lleven armas a la iglesia, proporcionará refugio a cualquiera que lo solicite y se sabe que enfrenta a los agentes de la Corporación y al NCPD en nombre de los que ha protegido. También trabaja para resolver pacíficamente los conflictos corporativos y de pandillas locales.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 89

    China Dahl
    Fotoperiodista renegado

    Como tantas personas en el mundo, China Dahl creció en un enclave corporativo agradable y seguro como hija de un esclavo con salarios bajos. Sin embargo, a diferencia de la mayoría de los que crecen en esa situación, China vio más allá del lavado de cerebro y se dio cuenta del control mortal que las corporaciones tenían tanto en la información como en sus empleados.

    China, una fotógrafa talentosa, usó al empleador de sus padres para obtener una educación y luego se puso en marcha por su cuenta, transmitiendo historias a los medios piratas. China, experta en disfraces y juergas, combina el hedonismo con su trabajo al infiltrarse en los clubes y fiestas favorecidos por los empleados de Corp y encantando la información de ellos en lo que creen que es un entorno seguro.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 90

    Pixie
    Programador de demonios

    Cuando era una niña prodigio en Francia, los padres de Pixie tenían grandes esperanzas de que ella ascendiera en la escala corporativa local. Pixie, en cambio, se sintió atraída por la emoción de NET y rompió las expectativas. Pasó dos años trabajando como freelance en el ciberespacio antes de crear una rutina de compilación para ayudar a otros en la programación de Daemons, una combinación de IA y virus de bajo nivel que ayudan a los Netrunners a infiltrarse en los sistemas.

    Pixie ha hecho una fortuna vendiendo su programa, pero todavía disfruta haciendo netrunning ilegal por la emoción de hacerlo. En estos días, elige y elige los trabajos que quiere y confía la protección de su cuerpo físico a su guardia y novia, una Solo llamada Mahoney.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 91

    Jakob Mojave
    Padre, socio, hijo, curandero

    Jakob Mojave es miembro de Ghost Dancers, un grupo Nomad que trabaja en la construcción y el rescate y está afiliado a Snake Nation. De niño, vivió en Portland. Cuando llegó el Colapso y una plaga azotó la ciudad, él y su padre huyeron hacia el este, y finalmente se unieron al floreciente movimiento nómada allí.

    Aunque ninguna escuela de medicina estará de acuerdo, Jakob es médico. Aprendió su oficio de su padre y, a su vez, es profesor y aprendiz. Como médico y hombre educado, otros nómadas valoran sus consejos. Algunos podrían llamarlo chamán. Jakob se llama a sí mismo una persona que todavía tiene mucho que aprender, especialmente de su compañera Sarah y de su hijo Rik.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 92

    Marianne Freeman
    Copropietario de Forlorn Hope

    Nacida biológicamente de sexo masculino, Marianne Freeman vivió dos décadas luchando con su identidad antes de finalmente aceptarse a sí misma y hacer la transición a los veinte años. Posteriormente, se casó con John Freeman, también conocido como el profesor, y lo ayudó a fundar Forlorn Hope, un bar que atiende a veteranos militares y corredores de la vanguardia.

    Marianne maneja las operaciones diarias de Forlorn Hope, incluida la contabilidad, la nómina, los suministros y otros asuntos comerciales, pero todavía encuentra tiempo para atender la barra de vez en cuando. Es conocida tanto por su impactante cabello rosa como por sus malvadas púas. Al marido de Marianne le gusta afirmar que "ella tiene que tener el doble de sentido del humor que la mayoría de la gente porque yo no tengo ninguno".

    Pandillas de la ciudad de la noche

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 93

    La mayoría de las pandillas en Night City se basan en un tema central, a menudo llevado a niveles de obsesión de culto. En el futuro oscuro, donde hay poco que esperar, las personas están tan desesperadas por sentir un propósito y una pertenencia que construirán su identidad sobre cualquier fragmento al que puedan aferrarse.

    Impulsores. Pandillas obsesionadas con sustituir la carne por metal. Adictos al cyberware que ven el futuro donde la carne está muerta y el cromo vive para siempre.

    Cromadores. Pandillas inspiradas en el movimiento Rockerboy, que a menudo construyen su tema en torno a un músico, una banda o incluso una sola canción específicos.

    Combate. La mayoría de las bandas luchan a veces, pero las bandas de combate están obsesionadas con la batalla. Van desde aquellos que se consideran guerreros nobles, que se esfuerzan por perfeccionar su arte, hasta los peleadores que solo quieren sacar el alquitrán de cualquiera que puedan.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 94

    La mayoría de las pandillas en Night City se basan en un tema central, a menudo llevado a niveles de obsesión de culto. En el futuro oscuro, donde hay poco que esperar, las personas están tan desesperadas por sentir un propósito y una pertenencia que construirán su identidad sobre cualquier fragmento al que puedan aferrarse.

    Cultistas. Pandillas organizadas según líneas religiosas, a menudo siguiendo la guía espiritual de un líder. Muchas pandillas de culto son de naturaleza nihilista, creyendo que el mundo está más allá de la redención y necesita morir en un resplandor de gloria.

    Dorphers. Pandillas enfocadas en la adquisición y uso de drogas. Pueden variar desde adictos a la felicidad hasta monstruos amplificados, dependiendo de su vicio de elección.

    Guardianes. A menudo, no se puede confiar en que los policías hagan su trabajo, por lo que algunos ciudadanos se unen para proteger sus hogares. A pesar de las buenas intenciones, algunas bandas de guardianes cobran "seguros" y roban / matan a "forasteros" para pagar sus facturas.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 95

    La mayoría de las pandillas en Night City se basan en un tema central, a menudo llevado a niveles de obsesión de culto. En el futuro oscuro, donde hay poco que esperar, las personas están tan desesperadas por sentir un propósito y una pertenencia que construirán su identidad sobre cualquier fragmento al que puedan aferrarse.

    Juvies. Las pandillas juveniles, también conocidas como pandillas juveniles o YoGangs, tienen muchos temas, pero todas tienen una cosa en común: la mayoría de los miembros son adolescentes o preadolescentes.

    Posers. Los cosplayers hasta el extremo, los posers adoptan temas de la cultura pop [sic] y basan el estilo de vida y los miran, a menudo con la ayuda de la cirugía y el software cibernético.

    Bromistas. Si bien pueden parecer divertidos, las pandillas dedicadas a las bromas pesadas pueden tener un lado oscuro. Las bromas van desde "romper la ventanilla trasera del pasajero de cada automóvil rojo" hasta "agregar drogas psicoactivas a la piscina del centro comunitario local" hasta trucos aún más desagradables.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 96

    La mayoría de las pandillas en Night City se basan en un tema central, a menudo llevado a niveles de obsesión de culto. En el futuro oscuro, donde hay poco que esperar, las personas están tan desesperadas por sentir un propósito y una pertenencia que construirán su identidad sobre cualquier fragmento al que puedan aferrarse.

    Partido. Los pandilleros de la fiesta solo quieren pasar un buen rato. Los hedonistas, sus gustos a menudo se vuelven hastiados y la idea de "buen tiempo" se vuelve oscura a medida que buscan mayores efectos.

    Profesionales. Algunos grupos desdibujan la línea entre el gremio y la pandilla, y se unen para protegerse en un mundo donde un trabajador independiente o artista es vulnerable al acoso, las amenazas y la muerte.

    Marionetas. Se sabe que corporaciones, grupos del crimen organizado e incluso gobiernos patrocinan o forman pandillas, usándolas como armas para apuntar a los enemigos mientras mantienen una negación plausible.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 97

    Los Brainiacs

    Los brainiacs, los impulsores del hombre pensante, prefieren los chips de habilidad y el software neuronal a la cibernética menos elegante y más tosca. No directamente violentos, los Brainiacs prefieren pensar más que luchar. En un incidente, casi aniquilaron un capítulo de los Blood Razors manipulando eventos para poner a los pandilleros impulsores en contacto con una fuerza de seguridad de Arasaka.

    Cada Brainiac lleva una pequeña moneda de plata alrededor de su cuello para identificarlos como miembros de la pandilla.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 98

    Maelstrom

    Parte boostergang, parte banda de combate, Maelstrom nació de los restos destrozados de varias otras bandas con una cosa en común: el rencor contra los misteriosos Inquisidores.

    Los miembros prefieren el cuero negro y el cromo, haciendo hincapié en mostrar visiblemente su ciberware para que todo el mundo lo vea. Al menos la mitad de los miembros han sucumbido a la ciberpsicosis o están bailando al límite.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 99

    El tajo plateado

    Tanto el Guardian como el Chromer, Silver Slash se inspiraron en la banda del mismo nombre. Los líderes de pandillas, Marion y Jake Maxwell, se inspiraron en el exitoso sencillo de la banda, Stand for Your World, después de que su hijo fuera asesinado a tiros en una pelea de pandillas cerca del Hospital de Niños.

    Ahora, el hospital sirve como sede de la pandilla y ellos trabajan arduamente para mantener seguro el vecindario local.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 100

    Las cosas salvajes

    Las bandas de Dorpher generalmente se queman cuando su liderazgo muere en una lluvia de disparos o debido a una sobredosis. Las cosas salvajes son diferentes. Nadie se une sin antes sobrevivir durante al menos un año como miembro de otra pandilla Dorpher. Como resultado, los Wild Things son depredadores, cínicos y pueden defenderse en cualquier pelea.

    Los Wild Things no tienen colores de pandillas. Cada miembro conoce a los demás a la vista. Su etiqueta es un círculo rojo con un punto blanco.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 101

    Los muchachos del vudú

    Los Voodoo Boys tienen tanto que ver con el crimen organizado como con las actividades de las pandillas. Hacen sus remolinos vendiendo drogas a los estudiantes de Night City University. También son una banda de culto, que usan drogas y prácticas tomadas de las religiones afrocaribeñas para promulgar rituales sádicos.

    Los verdaderos miembros de esas religiones rechazan a los Voodoo Boys como nada más que pretendientes retorcidos que han robado elementos de una espiritualidad que posiblemente no pueden entender.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 102

    Los DJs

    Algunas pandillas tienen éxito a pesar de su absoluta falta de talento o capacidad de combate. Un buen ejemplo son los DJ, una banda de cromers que venden mejores chips de música pirateados y artículos coleccionables falsos que componen música.

    Su única gracia salvadora es una comprensión firme de la escena musical en Night City. Si puedes soportar la "música" de un DJ, probablemente puedas bombearlos para obtener información sobre dónde están las mejores fiestas y conciertos clandestinos.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 103

    El matadero

    Como todas las bandas de refuerzo, Slaughterhouse cree en empaquetar la mayor cantidad posible de ciberware en su cuerpo. El giro es que Slaughterhouse quiere que la mayor parte de ese cromo tenga puntas o bordes afilados como sea posible.

    Destripadores, vampiros, bigripps, slashers, lobos. Si puede cortar o perforar, es probable que se implante en el cuerpo de un Slaughterhouser.

    Los miembros del Matadero prefieren el cuero negro y rojo.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 104

    Entre las bandas más pequeñas de Night City se encuentran:

    Todos los miembros de Tyger's Claw son de ascendencia japonesa y se sabe que protegen a los ciudadanos de Japantown de los forasteros, incluso si también son conocidos por sacudirlos por dinero de protección.

    Los Western Stars son un posergang, imitando a los vaqueros de la pantalla grande y una banda de combate, y se enorgullecen de sus habilidades como tiradores.

    The Willow Sisterhood es un grupo de mujeres que se han bioesculpido para parecerse a bellezas famosas del pasado y el presente. Cada miembro recibe un entrenamiento extenso en las artes de combate y se considera de moda para los ricos y poderosos de Night City mantener a una hermana como guardaespaldas / amante.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 105

    Los Bozos

    Los Bozos comenzaron su vida como una pandilla de bromistas más, organizada en torno a un tema de payasos. Sin embargo, todo cambió cuando el Gran Bozo se hizo cargo de la pandilla.

    Se rumorea que el Gran Bozo es en realidad un loco, ex ingeniero de Arasaka que ahora usa a la banda de payasos para experimentos en ciberware y técnicas quirúrgicas consideradas demasiado extremas y sádicas incluso para los estándares corporativos.

    Lástima que cualquiera sea el objetivo de los Bozos.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 106

    Los Bozos

    Uno podría preguntarse, ¿qué tipo de persona se uniría voluntariamente a los Bozos y se dejaría esculpir y alterar en la retorcida imagen de un payaso? Esos no son zapatos flojos, gente. Sus pies son realmente así de grandes ...

    La verdad es que los Bozos se enorgullecen de su reclutamiento. Una vez que se han decidido por alguien como nuevo miembro, acechan, hacen bromas y acosan a esa persona hasta que han llegado al borde de la locura.

    Entonces comienza la verdadera tortura. Se desconoce cuántos Bozos alguna vez fueron mallplexers, ejecutivos corporativos o incluso personas genuinamente decentes a quienes se les quitó la cordura capa por capa hasta que adoptaron su nueva identidad como "uno de nosotros".

    De cerca y personal

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 107

    Los rascadores reemplazan las uñas de una persona con metal o carbo-vidrio.

    Pequeños en comparación con otras armas cibernéticas, los rascadores siguen siendo peligrosos, ya que la increíble nitidez del material utilizado para hacerlos tan mortíferos como cualquier hoja de afeitar en la garganta.

    Para evitar accidentes, los rascadores están diseñados para cortar transversalmente y no hacia abajo, lo que significa que deben usarse de una manera específica para causar daños.

    A menudo están decoradas para hacerlas indistinguibles de las uñas normales y son una de las pocas armas cibernéticas que son generalmente legales y están disponibles en cualquier clínica local.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 108

    Los vampiros son exactamente lo que cabría esperar del nombre: colmillos implantados.

    Un juego completo, que reemplaza por completo todos los dientes, se conoce comúnmente como Sharkgrin Special. Los vampiros se consideran decorativos y, en general, no son ilegales, a menos que se aumenten con inyectores de veneno.

    Los desgarradores, una versión más letal de los rascadores, son hojas de tres pulgadas que salen de las yemas de los dedos.

    Las uñas falsas se usan a menudo para ocultar los destripadores, ya que es ilegal poseerlas en la mayoría de los lugares. Los desgarradores generalmente se extienden doblando la mano en forma de garra.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 109

    Los lobos representan el siguiente paso en las armas cibernéticas. Cuando alguien con esta arma cibernética forma un puño, unas delgadas hojas triangulares se proyectan desde la muñeca a lo largo de los canales construidos [sic] en el dorso de la mano.

    Las hojas miden un pie de largo y son bastante afiladas.

    Con BigKnucks, los nudillos de una mano se refuerzan para el peso y el poder de golpe.

    Para los luchadores a los que les gusta eliminar sus problemas, los BigKnucks son una necesidad absoluta.

    El arma comúnmente conocida como Slice N 'Dice es un alambre monofilamento enrollado en un solo dedo, que se puede extender para usar como látigo, garrote o cúter.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 110

    La Cybersnake es un arma flexible y direccionable que generalmente se implanta en la garganta, pero se puede instalar en cualquier orificio del cuerpo de más de 1 pulgada de largo.

    Al recibir una orden, la serpiente cibernética se extenderá hasta un metro desde el orificio y atacará. Cuando ataca desde el exterior del cuerpo de un oponente, la serpiente cibernética ataca como una cobra, lanzándose al jab o como un látigo para hacer un ataque cortante.

    Cuando ataca desde el interior del cuerpo de un oponente, apuñala y se retuerce repetidamente, causando tanto trauma interno como sea posible.

    Las serpientes cibernéticas son un medio de defensa favorito para quienes se dedican al trabajo sexual profesional, desde niños y niñas en la calle hasta escoltas de clase alta.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 111

    Se han desarrollado varias opciones interesantes de armas cibernéticas para los corredores de bordes con ciberamas.

    La opción Látigo produce una cuerda de metal de seis pies de largo que se puede usar para cortar, estrangular o agarrar a un oponente.

    La mano de maza, mientras tanto, permite enrollar un puño fuertemente reforzado en un cable grueso de un metro de largo para ataques a distancia. Sin embargo, el alcance extendido tiene un precio, ya que el refuerzo interfiere con la articulación y la reducción de la flexibilidad de los dedos.

    Los Edgerunners que necesiten una distracción en lugar de un arma pueden agregar un Flashbulb de 20,000 velas en la palma de su mano cibernética para ayudar a cegar y desorientar a los enemigos.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 112

    El BigRipp implanta una hoja de hasta catorce pulgadas de largo en su antebrazo. Simplemente flexione los músculos correctos y la nitidez saldrá a la luz. La opción estándar esencialmente transforma el brazo en una hoja larga, lo que permite a los artistas marciales que se especializan en combates arcaicos operar incluso sin un arma externa. Debido a la forma en que están montados, los BigRipps no son tan efectivos para detener otras armas como lo sería una hoja normal.

    Otra opción permite instalar BigRipp para que se extienda a lo largo del antebrazo, lo que permite ataques de corte brutal cuando se usan estilos de combate que favorecen los golpes y los codos.

    Simplemente golpee el objetivo, luego siga arrastrando el antebrazo a lo largo del cuerpo del objetivo para obtener el máximo daño.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 113

    Los Edgerunners que buscan un arma cibernética sutil a menudo miran el Bonespike. Se instala en el antebrazo una cubeta con hueso de siete pulgadas de largo, reforzado con polímero.

    Un Bonespike se extiende como los lobos, aunque lo hace desde la palma y no desde la parte superior de la mano.

    Favorecido por los asesinos, Bonespike es el arma perfecta para matar de cerca. En el otro extremo del espectro sutil está el ChainRipp. Debe instalarse en un ciberazo y ocupa dos espacios de opción en lugar de uno.

    Un ChainRipp es exactamente lo que parece. Al recibir una orden, una hoja de motosierra sale del antebrazo, por encima de la mano, y cobra vida, lista para destrozar a los enemigos.

    Departamento de Policía de Night City

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 114

    Night City se diferencia de muchas ciudades estadounidenses en que sus servicios policiales están integrados por empleados municipales y no por una organización privada.

    El Departamento de Policía de la Ciudad Nocturna (NCPD) mantiene varias oficinas de precinto mientras las fuerzas corporativas delegadas patrullan el Centro Corporativo de la Ciudad.

    El NCPD mantiene el orden en Night City mediante el uso de unidades de investigación y calles regulares, un sistema de cámara y monitor de circuito cerrado, y fuerzas de patrulla aérea.

    ¡Aproximadamente el cuarenta por ciento de las esquinas de las calles en Night City tienen una caja de llamadas que permite a los ciudadanos y visitantes convocar una presencia del NCPD por el costo de solo un eddie! ¡Algunos incluso funcionan!

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 115

    Los oficiales de NCPD asignados a la Patrulla de Tráfico han hecho el menor esfuerzo posible.

    Es todo el peligro y nada de respeto, ya que sufren no solo los peligros planteados por las pandillas que buscan divertirse un poco y las fuerzas de huelga corporativas no se preocupan por los daños colaterales, sino también por el abuso que los ciudadanos de Night City potencialmente armados están furiosos por conseguir una multa o quedar atrapado en el último atasco de tráfico.

    Dicen que lo peor que un oficial superior puede decirle a un subordinado es "Te han transferido a Tráfico". Si un policía ha sido asignado a Traffic Patrol, significa que ha cabreado a alguien con el poder de hacer su vida miserable.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 116

    Airborne Patrol utiliza aerodinos y giroscopios con fines de vigilancia y apoyo. Una tripulación estándar de Airborne Patrol consta de un piloto, un oficial de mando, dos soldados y un médico. Muchos en el NCPD buscan un puesto en Airborne. No solo pueden jugar con la última tecnología, sino que es más difícil para las pandillas colocar trampas para los vehículos aéreos como lo hacen para los patrulleros.

    Un vehículo estándar en Airborne Patrol es el AV-3, también conocido como "Aerocop". Reemplazado en el mercado civil por el más popular AV-4, el AV-3 fue reestructurado y vendido como vehículo especial a las fuerzas policiales de todo el mundo. El AV-3 ahora viene de serie con un buen blindaje, ruedas terrestres para maniobrar en la superficie cuando sea necesario y una torreta montada en la parte superior.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 117

    En 2020, la División de Homicidios del NCPD está más ocupada que nunca. La población crece cada año y el Cuerpo, los sindicatos del crimen y las pandillas luchan por el control de las calles de la ciudad.

    Los asesinatos en masa ocurren con una frecuencia inquietante y no todos los ciberpsicos son un monstruo de metal desenfrenado. Algunos parecen asesinos en serie ordinarios hasta que es demasiado tarde para llamar a MAX-TAC.

    Cualquiera que trabaje en Homicidio desarrolla alguna forma de hacer frente a la deprimente aglomeración de demasiados casos, muchos de los cuales saben que no se resolverán. Un detective de Homicidie puede ver hasta cincuenta cadáveres al día y cualquiera que no encuentre una salida para ayudarlo a lidiar con ese estrés, en cambio, encontrará la sala de psiquiatría o la tumba.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 118

    La sección Net Security, también conocida como NETSEC, se centra en las calles digitales de Night City en lugar de las concretas. Los delitos informáticos y el tráfico ilegal de redes están bajo su jurisdicción para investigar. Además, NET SEC proporciona inteligencia e investigación para otras divisiones de investigación del NCPD.

    Los oficiales de NET SEC tienden a ser muy nerviosos y muchos no recibieron entrenamiento policial normal antes de unirse a la fuerza.

    Unos pocos se unen por un sentido del deber cívico. La mayoría se une porque NCPD les promete acceso a hardware y software de red de grado militar y es mejor tener un cheque de pago regular que el dinero de la puntuación de piratería aleatoria ocasional y el potencial constante de que los CI negros te frían el cerebro.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 119

    La Unidad de Supresión Cyborg tiene personal reducido tanto como C-SWAT como, más recientemente, como MAX-TAC.

    Esta división era originalmente parte de la sección de Armas y Tácticas Especiales (SWAT), pero se escindió cuando quedó claro que la frecuencia con la que llevaban a cabo sus funciones merecía su propio mando.

    MAX-TAC es un equipo de respuesta rápida de los oficiales más capaces de combate que NCPD tiene para oficiales y está equipado con lo mejor en armaduras, armamento y vehículos militares.

    Tienen una misión: monitorear individuos altamente aumentados y estar preparados para llegar rápido, golpear con fuerza y ​​disparar a matar si su presa llega al límite de la ciberpsicosis.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 120

    MAX-TAC trabaja en equipos SPAR (Special Purpose Assault Rescue) de seis soldados y un oficial. Por necesidad, muchos miembros están cromados hasta el punto en que ellos mismos están en la lista de vigilancia. El oficial MAX-TAC ocasional es un borg completo.

    Las armas MAX-TAC están diseñadas universalmente para derribar a individuos fuertemente cibernéticos. Esto puede incluir armamento experimental y no letal, pero generalmente significa rondas de alto calibre capaces de penetrar cualquier armadura. Las armas EMP son raras, ya que causarán tanto daño al equipo SPAR como al ciberpsico que están tratando de derribar.

    Las armas comunes incluyen el Arma de Apoyo del Escuadrón Ciclón de Constitution Arms y el Rifle de Francotirador Remington Gyro.

    Comparación 2020 a 2077

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 121

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    El colapso

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 128

    Ningún evento contribuyó al futuro oscuro de Cyberpunk 2020 que el Colapso, una implosión que devastó a los EE. UU. Y sacudió la economía mundial.

    "Todos sabíamos que el mercado no podía empeorar. Yo trabajaba en Municipals. La gente solo buscaba un rake rápido. Las comisiones fueron muy altas durante un tiempo. Compra, vende, compra, vende; apenas dormí durante semanas . Confiábamos en que el mercado se estabilizaría. Estábamos contratando como locos, preparándonos para el rally. Entonces, alrededor de las tres de la tarde, un día, estaba comiendo algo y apareció en el feed. Embargo. La CEE entera, Suiza incluso congeló todos los activos estadounidenses. Algo sobre las manipulaciones monetarias por parte de piratas informáticos. Salí al piso de ventas y no había sonido. La gente estaba mirando. Japón nos había abandonado, luego México, incluso Australia. Vomité en un bote de basura justo cuando el primer tipo saltó ".

    Joe Siegel, Shearson / AMEX, 1994

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 129

    A principios de los 90, la Banda de los Cuatro (el FBI, la CIA, la NSA y la DEA) habían estado trabajando juntos de forma encubierta para manipular la política y la legislación de Estados Unidos durante años. Impulsada por la ideología y la lujuria por el poder, la Banda de los Cuatro aprovechó la naturaleza encubierta de sus diversas agencias y su control sobre gran parte de la información que el gobierno recibió sobre el mundo para dirigir la política.

    En 1993, preocupados por el surgimiento de la Commonwealth Económica Europea como potencia mundial, la Banda de los Cuatro inició la "Guerra Tranquila", una serie de acciones encubiertas para disminuir el poder de la CE y asegurar el dominio de Estados Unidos.

    Esto culminó con la piratería de las agencias estadounidenses en los mercados de valores europeos y asiáticos para reforzar las corporaciones y la moneda estadounidenses en el mercado mundial.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 130

    En 1994, agentes europeos descubrieron las manipulaciones de los mercados bursátiles europeos y asiáticos basadas en la piratería de los Estados Unidos. En lugar de tomar medidas directas contra un aliado nominal, la CE filtró la información a la prensa mundial. La indignación resultante resultó en la crisis del 94. El mercado de valores estadounidense fue devastado cuando las acciones se desplomaron y los países que alguna vez fueron amigos pidieron embargos.

    La onda, por supuesto, se extendió por todo el mundo. Sin Estados Unidos como fuerza motriz, muchas instituciones internacionales colapsaron. Mientras otros países se enfrentaban a las consecuencias de la caída del mercado de valores estadounidense, ningún gobierno o bloque de gobiernos podía o estaba dispuesto a dar un paso al frente para convertirse en la nueva superpotencia financiera mundial.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 131

    Por sí solo, el Crash del 94 no habría causado el Colapso, pero otros factores se combinaron con el accidente para hacerlo posible. La Banda de los Cuatro ya había estado impulsando guerras encubiertas y abiertas en América Central y del Sur como parte de una campaña de relaciones públicas: una forma de distraer a los ciudadanos estadounidenses de notar una situación interna cada vez más inestable.

    Después de que se descubrieron los ataques de piratería de Estados Unidos a los mercados de valores europeos, los países de la CEE comenzaron a respaldar a los grupos guerrilleros antiamericanos en el hemisferio occidental. Esto creó un atolladero en América del Sur y resultó en audaces operaciones terroristas llevadas a cabo en suelo estadounidense. Como resultado, hubo que inyectar recursos en operaciones militares y de seguridad, dejando poco para reconstruir una economía destrozada o una infraestructura en ruinas.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 132

    Otro factor que contribuyó al Colapso fue el medioambiental. La contaminación y el daño ambiental resultaron en el despojo de las tierras agrícolas estadounidenses. Los otrora fértiles campos del Medio Oeste de Estados Unidos se habían convertido una vez más en tazones de polvo. Esto, combinado con el daño a las aguas estadounidenses por accidentes industriales y contaminantes, significó que Estados Unidos no pudo alimentarse por sí mismo, y mucho menos por el resto del mundo.

    Las cosas llegaron a un punto de inflexión el 17 de agosto de 1996, cuando el presidente y el vicepresidente fueron asesinados. El presidente de la Cámara estaba siendo sometido a una cirugía de bypass y el presidente interino del Senado se negó a prestar juramento.

    Esa tarde, John Seward, el Secretario de Defensa se dirigió a la nación y declaró la Ley Marcial.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 133

    La época del Colapso fue quizás la más oscura que jamás haya conocido Estados Unidos. El presidente en funciones Seward y su gabinete lucharon activamente contra la Banda de los Cuatro por el control del gobierno. Al mismo tiempo, Seward tuvo que lidiar con disturbios en todo el país, reconstruyendo alianzas globales rotas, más desastres ambientales y una plaga devastadora.

    Seward fue asesinado en 2000.

    Finalmente, el sucesor de Seward, el general William Newell, pudo convencer a importantes miembros de la Banda de los Cuatro para que testificaran contra sus amos. Se necesitaron cuatro años más y varios asesinatos para acabar con el poder de la Banda de los Cuatro. Aquellos miembros que no fueron encarcelados o encarcelados vieron la escritura en la pared y encontraron nuevos maestros para protegerlos: los Megacorps en ascenso.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 134

    La mayoría de los historiadores marcan el 7 de noviembre de 2008 como el final del Colapso y el comienzo de la reconstrucción de los Estados Unidos. Ese día, doce años después de que se declaró la ley marcial, se llevaron a cabo elecciones libres. Desafortunadamente, el daño ya estaba hecho. A partir de 2020, el gobierno de EE. UU. Todavía es débil. Los amos de Washington no son la Banda de los Cuatro, sino las Corporaciones que apuntalan la economía.

    Según los informes del censo, casi la mitad de la población de Estados Unidos murió durante los doce años del Colapso. Otros 25 a 50 millones de ciudadanos se convirtieron en nómadas, vagabundos privados de sus derechos. Combine esto con desastres ambientales y Estados Unidos se ha convertido en un país de centros urbanos concentrados con miles de pueblos y ciudades ahora poco más que conchas vacías y oxidadas.

    La RED de 2020

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 135

    La RED de 2020 es la suma total de las telecomunicaciones humanas, uniendo computadoras, teléfonos, teléfonos celulares, radios, transmisores de microondas, satélites y más. Todo lo que está conectado a la red es parte de ella, desde las supercomputadoras Megacorp hasta las licuadoras controladas por computadora.

    NET tiene muchas funciones, que incluyen almacenar y compartir información, comunicaciones y acceso remoto y control de periféricos del mundo real.

    El acceso NET básico puede ocurrir a la antigua usanza, usando una pantalla visual y un dispositivo de entrada. Sin embargo, el acceso de alto nivel debe realizarse mediante una combinación de software y hardware que traduzca la información electrónica de la red en datos sensoriales que los usuarios experimentan como "reales".

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 136

    Para navegar por la RED, un usuario necesita un Cyberdeck. El cyberdeck promedio pesa medio kilogramo y es aproximadamente del tamaño de una caja de macarrones con queso. Los monitores, teclados y otros dispositivos de entrada no son estándar, ya que los cyberdecks están diseñados para interactuar directamente con el cerebro y el sistema nervioso del usuario a través de enchufes de interfaz.

    Un cyberdeck contiene el hardware y el software necesarios para traducir correctamente la RED en una realidad con la que los usuarios puedan experimentar e interactuar. Esto se hace a través de un programa de interfaz que trabaja con algoritmos de transformación Ihara-Grubb para extrapolar datos locales y construir una construcción de paisaje de la red. El usuario no solo ve y escucha (y posiblemente incluso huele, saborea y siente) este mundo virtual, sino que puede navegar a través de él como si fuera un espacio real con solo un pensamiento.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 137

    Las primeras investigaciones sobre la vinculación de sistemas informáticos por parte de las fuerzas armadas y las universidades realizadas en los años 70 y 80 parecían preparadas para crear una red global que llegara a la mayoría de los hogares en los años 90. El desarrollo de chips de interfaz biológica en 1 hizo que esto fuera aún más emocionante, ya que prometía un futuro en el que todos podrían viajar mentalmente al "ciberespacio".

    Desafortunadamente, el desplome del mercado de valores del 94 y el colapso que siguieron retrasaron el desarrollo. No fue hasta que WorldSat completó un sistema de satélites de telecomunicaciones en 2001 que nació una red verdaderamente global.

    En este punto, los netrunners, que habían usado interfaces primitivas para navegar por las redes locales, ahora podían moverse globalmente y meterse en problemas.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 138

    En 2005, Kenjiri Techologies lanzó el cibermodem, la primera computadora disponible comercialmente diseñada específicamente con el propósito de conectar la mente directamente a la red, utilizando un programa de interfaz para traducir la información recibida en datos sensoriales. Estos primeros programas de interfaz eran primitivos y tenían una variedad de sabores, lo que permitía al usuario decidir si deseaba que NET se viera como una mazmorra de fantasía o una metrópolis de la década de 1920.

    La falta de estandarización en los programas de interfaz a veces hacía que las interacciones fueran complejas y difíciles, especialmente cuando dos netrunners intentaban comunicarse. Tratar de explicar que alguien debería echar un vistazo a un nodo de datos es difícil cuando un usuario lo ve como un calamar pulsante y el otro lo ve como una forma geométrica simple.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 139

    En 2009, el pionero de NET, Nobuhiro Ihara, fue extraído de Zetatech por un consorcio de empresas de telecomunicaciones. Ese mismo consorcio contrató al diseñador de juegos Jan Grubb de Kenjiri Technologies. Juntos, los dos genios dirigieron un equipo de ingenieros y programadores para rediseñar la NET desde cero. Desarrollaron un sistema de interfaz coherente y universal que no solo traducía los datos en sensaciones, sino que también transmitía una sensación de conciencia espacial que significaba que viajar [sic] en línea realmente se sentía como moverse a través de un mundo en 3D.

    Lanzados en septiembre de 2014, sus algoritmos de transformación Ihara-Grubb aseguraron que todos en la red tuvieran la misma experiencia básica, aunque aún podían personalizar la forma en que se presentaban su ICON, programas y espacio de red personal.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 140

    Si bien la red está en constante cambio, se divide aproximadamente en nueve regiones, cuyos límites cambian, se contraen y se expanden constantemente.

    Las regiones, también conocidas como reinos, están nominalmente controladas por una sola corporación o gobierno local o una coalición de ellos.

    Algunos netrunners han teorizado que estas Regiones, con todas sus conexiones y poder computacional y la influencia de los Algoritmos Inhara-Grubb, se han despertado espontáneamente y han ganado cierto nivel de sensibilidad, convirtiéndose en Inteligencias Artificiales.

    En otras palabras, los creyentes en estas IA piensan que cuando un netrunner viaja a través de una Región, no se está moviendo simplemente a través de "algún lugar" sino de "alguien".

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 141

    Netwatch comenzó en Europa como una organización privada. Su discurso era simple: contrátanos y nos aseguraremos de que no te pirateen. Y eran buenos en su trabajo. Netwatch creció rápidamente, ya que los Cuerpos y los gobiernos de todo el mundo lo contrataron para monitorear y brindar seguridad en su parte local de la RED.

    Más conscientes que nadie de lo vulnerable que puede ser tener un único sistema central, los Operadores de Netwatch trabajan de forma independiente o en celdas, repartidos por la Red. Los operadores de redes hacen exactamente lo que sugiere el nombre de la organización. Observan el crimen en la RED. Cuando lo encuentran, reaccionan en consecuencia. A veces, esto termina con el cerebro de alguien derretido por Black ICE, pero la mayoría de las veces, el Operador se contenta con intentar inmovilizar un Netrunner y luego llamar a las autoridades locales.

    Más allá del Megacorps

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 142

    Kendachi

    El principal productor de cristal y fibra de vidrio, la corporación japonesa Kendachi, es conocida por el público en general principalmente por otra razón: la serie Kendachi Monoblade. Desde el MonoKnife hasta el MonoKatana y el M-88 PowerSword, la experiencia de Kendachi en la fabricación de fibra de vidrio orbital hace que estas hojas se encuentren entre las armas cuerpo a cuerpo más mortíferas e infames que existen.

    Kendachi Tessho, el fundador de la empresa, es un combatiente experto y un maestro en el arte del kendo. Se le conoce por tratar personalmente con los enemigos de la corporación, generalmente con la ayuda de las armas distintivas de su compañía y un equipo leal y cuidadosamente seleccionado de Solos.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 143

    El grupo Kiroshi

    Originalmente un creador de relojes, Kiroshi solo encontró el verdadero éxito después de que lanzaron una fábrica orbital y se convirtieron en el diseñador líder mundial de ópticas de alta calidad. Las ventajas de la fabricación basada en el espacio combinadas con la ingeniería avanzada significan que Kiroshi Cybereyes es el automóvil deportivo de lujo de la cibernética ocular.

    Si tus ojos no son Kiroshi, bien podrían ser carne.

    Kiroshi también tiene una división que produce cibernética no óptica. Sus Model 100, lanzados en 2000, fueron los primeros tapones de interfaz disponibles comercialmente y solo podían implantarse en la cabeza o en la columna vertebral superior debido a su volumen y complejidad.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 144

    Equipo de batalla Gibson

    Gibson Battlegear hace una cosa y una cosa bien: crear ropa y accesorios para usar en situaciones de riesgo vital.

    Sus productos van desde capas sigilosas, que ayudan a enmascarar las firmas de infrarrojos durante las misiones de baja visibilidad, hasta chalecos antibalas aerodinámicos, completos con telaraña y una variedad de bolsillos útiles y colocados inteligentemente.

    Gibson es más famosa por su línea de Battlegear del mismo nombre, que ofrece ropa bien hecha a medida, elegante y blindada que aparece como ropa normal de calle, de ocio o de negocios para el espectador casual, manteniendo su naturaleza protectora en la baja.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 145

    Microcibernética del cuervo

    Con sede en Night City, Raven Microcybernetics es uno de los principales fabricantes de software cibernético en América del Norte. Se mantienen a la vanguardia de la tecnología, son bien conocidos por tener un fuerte control de calidad y prefieren un perfil corporativo ligero y elegante a uno ruidoso y ostentoso. A menudo, la única forma de saber con certeza si una pieza de cyberware es un cuervo es el simple pero elegante logotipo negro con forma de cabeza de pájaro colocado artísticamente en el cromo.

    La reputación de Raven significa que se han ganado una serie de enemigos entre otros fabricantes de software cibernético, incluidos International Electric y Militech. Afortunadamente, las alianzas con Orbital Air y varias otras corporaciones más pequeñas significan que Raven ha logrado evitar ser destruida o absorbida por una corporación más grande.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 146

    Oficina de Diseño de Tsunamis

    El Tsunami Design Bureau no es un fabricante masivo de armas. En cambio, diseñan, construyen y prueban prototipos que luego licencian a otros para su producción. Ocasionalmente, la compañía producirá directamente una serie limitada de un arma de fuego a través de su división Tsunami Arms. Estas armas suelen tener un diseño inusual y se consideran muy coleccionables. Además, se sabe que Tsunami personaliza armas para clientes individuales.

    Uno de los diseños más famosos de Tsunami Design Bureau es el Airhammer, que fue desarrollado específicamente para su uso en el hábitat orbital de Crystal Palace. Otro es su Express Racegun, cuya acción de ingeniería suave es amada por los tiradores de competición.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 147

    La corporación utópica

    A principios de la década de 2010, Microtech decidió centrarse casi exclusivamente en la tecnología informática. Varios de sus científicos más progresistas se alejaron silenciosamente de Megacorp en ese momento y fundaron su propio negocio. Desde entonces, Utopian Corporation se ha centrado en técnicas de construcción a escala molecular y, como resultado, está años por delante de la competencia en la creación de fármacos dirigidos y microcomponentes de alta tecnología.

    Si bien Utopian tiene instalaciones en la tierra, su sede principal es una instalación orbital privada conocida como Utopía, donde mantienen diecisiete autofábricas y nueve laboratorios tripulados. La empresa trabaja duro para mantener un perfil bajo en el mundo empresarial, aunque ya es mucho más grande de lo que creen sus competidores.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 148

    El grupo Lazarus

    Después de sobrevivir al desastre de una operación durante el Segundo Conflicto Sudamericano, el Teniente Coronel Emile Lazarus se encontró en una encrucijada. Le encantaba ser soldado, pero había perdido todo respeto por el ejército estadounidense. Por lo tanto, en 2010, Lazarus y el patrocinador financiero Nelson Katzadoulus trabajaron juntos para fundar el Grupo Lazarus, una fuerza militar privada.

    Durante la Cuarta Guerra Corporativa, el Grupo Lazarus analizó cuidadosamente el conflicto y decidió que el mejor curso de acción era evitar tomar partido. Como resultado, adquirieron varios contratos de clientes que estaban aterrorizados de que contratar a Militech para la seguridad los convirtiera en un objetivo de Arasaka y viceversa.

    Vehículos de 2020

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 149

    Los factores económicos, políticos y ambientales han provocado una serie de cambios en la ingeniería vehicular del Futuro Oscuro.

    Por ejemplo, la mayoría de los vehículos comerciales funcionan con CHOOH2, un biocombustible sintetizado a partir de trigo modificado genéticamente. Si bien es mejor para la calidad del aire que la gasolina, el cambio a CHOOH2 no se hizo de manera altruista. El aumento del precio del petróleo ha convertido al petróleo en una fuente de combustible inviable para el consumidor medio.

    Otra innovación: las interfaces neuronales a través del software cibernético permiten actualizar algunos automóviles para un control mental parcial o incluso total. En 2020, estos vehículos son raros, ya que el costo del paquete de actualización es elevado. Hasta el momento, ningún fabricante ha lanzado un vehículo totalmente cibernético como modelo estándar.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 150

    Quizás la mayor innovación en transporte en el futuro oscuro involucre los viajes aéreos. Las primeras investigaciones sobre la tecnología de despegue y aterrizaje vertical (VTOL) resultaron fructíferas y se han desarrollado con el tiempo para permitir una nueva clase de vehículo: el AV.

    Estos "coches voladores" reemplazan las ruedas por turbinas a reacción, lo que les permite operar en los estrechos cañones de cristal de los entornos urbanos.

    Aún costosos, los AV suelen ser propiedad de gobiernos, corporaciones y personas extremadamente ricas. Se han convertido en un vehículo estándar para la seguridad corporativa, así como para los servicios de emergencia como Trauma Team.

    Poseer uno de los modelos de AV de lujo más nuevos y más pequeños se considera un símbolo de estatus entre la élite ultra.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 151

    El Thundergod es, según el lema publicitario, la mejor motocicleta que Harley-Davidson haya producido. Tiene la potencia de un automóvil deportivo, suspensión controlada por computadora y un chasis increíblemente duradero diseñado para largos períodos de funcionamiento con un mantenimiento mínimo.

    El Thundergod es uno de los favoritos de los nómadas, aunque generalmente solo como punto de partida. Las bicicletas Nomad se personalizan y actualizan en gran medida a lo largo de su vida útil.

    El Kundalini Shiva es capaz de alcanzar velocidades de hasta 260 km / h en la pista y es solo un poco más lento en la ciudad. Esta motocicleta de alto rendimiento viene de serie con suspensión cibernética, lo que le permite adaptarse rápidamente a cualquier superficie. Como resultado, el paquete de actualización de control cibernético para Shiva es una opción extremadamente popular.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 152

    ¡No todos los vehículos de carretera están fabricados para una durabilidad o velocidad extremas! Todavía hay mucho espacio en el mercado para un viaje económico y confiable.

    El Toyo-Chevrolet Hopper tiene una construcción completamente de plástico y, con un poco de presión, ¡cabe cuatro! Su economía de combustible es una de las mejores disponibles y viene con un acelerador que evita que el automóvil vaya demasiado rápido, lo que lo hace seguro para las calles controladas por la Corporación.

    Los autos eléctricos existen en el futuro oscuro, incluido el New American Motors Crowder, un citycar de dos asientos popular en América del Norte y Japón.

    El Crowder nunca acelerará mucho más rápido que 40 mph, pero eso es todo lo que cualquier persona en el medio de un sector Corp en una ciudad realmente necesitará.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 153

    Tener un automóvil volador se ha convertido en un símbolo de estatus para las celebridades, los ejecutivos corporativos y los ricos inactivos.

    El Lambo-Fiat Mach toma la idea básica de un AV y la convierte en una obra de arte hermosa y sexy que es tan rápida como un vehículo volador puede llegar sin ser un caza a reacción. El piloto automático y los sistemas de navegación a bordo hacen que operar el Mach sea muy sencillo, aunque a un costo de 650,000 remolinos, es probable que la mayoría de las personas pasen toda su vida sin ver uno en persona. Con 300,000 remolinos, el Bell-Boeing Aircar puede ser "el modelo de la última década", pero también es más asequible. El Aircar se lanzó a principios de la década de 2010 como una alternativa de lujo al AV-4, pero para 2020 es más probable que sea un heredero del hijo de algún ejecutivo en lugar de un símbolo brillante de riqueza y clase.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 154

    Durante el Colapso, los espacios entre las áreas urbanas de los Estados Unidos se convirtieron en un páramo. Hogar de las manadas de Nomad y los asaltantes, cualquier vehículo que circule por el sistema de carreteras en mal estado tiene que ser resistente.

    El MAC-Deux Monster se fabricó por primera vez en 2018 como transporte de larga distancia. Tiene dos motores de metanol, lo que le da una autonomía de 800 millas antes de que sea necesario repostar. El Monstruo está lo suficientemente blindado para resistir un ataque de asaltante y viene de serie con un sistema de sensores para advertir al conductor.

    Un favorito de los vagabundos y expertos en tecnología, el Imperial Metropolitan Agriculture Nomad es altamente personalizable. No hay dos iguales y en el interior se puede encontrar cualquier cosa, desde un escaparate móvil hasta viviendas e instalaciones para la sustracción y el transporte de órganos.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 155

    Ningún fabricante con algún sentido de orgullo reclamaría al Punknaught, un término genérico para los feos vehículos de combate urbanos armados por jurados soldados entre sí por pandillas que usan cualquier chatarra que puedan encontrar.

    Los punknaughts suelen ser muy móviles, y utilizan hasta cuatro motores AV y los bastidores de autobuses, remolques de plataforma y otros vehículos grandes para crear una monstruosidad que puede flotar a unos pocos metros del suelo.

    Los punknaughts no están diseñados para la velocidad o la longevidad. Están armados juntos para romper las líneas policiales, causar estragos en el territorio de las bandas rivales y causar tanto caos como sea posible antes de que inevitablemente se derrumben. Las ametralladoras ligeras y los lanzacohetes caseros a menudo se fijan al marco para proporcionar potencia ofensiva.

    El movimiento nómada

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 156

    Durante el Colapso, decenas de millones de ciudadanos estadounidenses fueron desplazados debido a la infraestructura en ruinas, desastres ambientales, problemas económicos, plagas, negligencia del gobierno, actividades criminales y terroristas y otros factores.

    Muchos de los desplazados migraron hacia los centros urbanos supervivientes, pero otros se convirtieron en nómadas y, con el tiempo, desarrollaron culturas coloridas y vibrantes centradas en las realidades de un estilo de vida móvil.

    En 2020, se estima que siete millones de nómadas todavía deambulan por la tierra, las vías fluviales y los espacios oceánicos de América del Norte. Se han hecho un hueco a través de salvamento, contratos de construcción, trabajos de mensajería y entretenimiento de viaje.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 157

    Si bien los diferentes grupos nómadas tienen diferentes culturas, existe un Código que la mayoría de los nómadas siguen como guía para la vida. Protege y respeta a tu clan y, sobre todo, a tu familia.

    Tu palabra es tu vínculo.

    Comparte con tu clan.

    Respeta la privacidad y la propiedad de tu clan.

    Nunca cause problemas a su clan.

    Acepte solo un salario justo por un día de trabajo.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 158

    Los antropólogos que estudian la cultura nómada los dividen en unidades sociales según el tamaño del grupo.

    La familia representa aproximadamente de 10 a 100 personas. Por lo general, están directamente relacionados por sangre, pero también pueden ser "familias encontradas".

    Los clanes están formados por varias familias y se forman a través de alianzas, ya sea por matrimonio o por una identidad cultural compartida. Los supervivientes de un pueblo moribundo, por ejemplo, pueden formar un Clan.

    Aproximadamente entre 10,000 y 80,000 personas, las tribus son una complicada red de clanes que se han unido como un todo para sobrevivir y fortalecerse.

    Las naciones son un concepto nuevo, nacido de alianzas de tribus y pueden representar hasta un millón de nómadas. Las naciones nacieron de la necesidad de ayudar a grupos de tribus nómadas a trabajar juntos para presentar ofertas para grandes proyectos de construcción.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 159

    Si bien los nómadas se ganan el sustento a través de diferentes métodos, la construcción de nuevos asentamientos y el rescate y reconstrucción de pueblos y ciudades abandonados se han convertido en un elemento básico de su economía. Muchos de los primeros nómadas eran comerciantes calificados en su vida anterior y estas habilidades se han transferido a los nuevos miembros de sus tribus a lo largo de los años a través de un sistema de aprendizaje. Los nómadas también están dispuestos a realizar trabajos peligrosos que pocos otros emprenderán y ofrecerán menos ofertas a Megacorps, lo que los hace atractivos para los gobiernos de América del Norte.

    Los proyectos de construcción en los que los nómadas han estado involucrados o ejecutados incluyen el rescate y reconstrucción de Los Ángeles, la reconstrucción de la Ciudad de México y la construcción de la instalación portuaria de Chicago.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 160

    Los primeros nómadas caminaron por varios caminos diferentes antes del Colapso, que incluyen:

    Trabajadores migrantes que ya no podían encontrar trabajo porque las granjas ya no producían alimentos.

    Los propios agricultores se quedaron con tierras sin valor donde la única cosecha que podían cultivar era el polvo.

    Los pueblos indígenas de América del Norte, cuyas reservas dejaron de ser habitables durante el colapso.

    Los romaníes, los trabajadores del carnaval y la gente del circo, ya vagabundos, ahora guían a los nuevos nómadas.

    Pandillas incapaces de mantenerse a través del tráfico de drogas debido a la destrucción de cultivos extranjeros de coca y amapola.

    Ciclistas, que se encontraron pasando más tiempo en movimiento a medida que empeoraba el Colapso.

    Soldados abandonados por el gobierno de EE. UU., Que tuvieron que luchar para regresar de América Central y del Sur.

    Y más.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 161

    Los nómadas viven una vida dura y su elección de equipo lo demuestra.

    Cuando se trata de armas, prefieren diseños simples con menos probabilidades de atascarse en condiciones ambientales adversas que son fácilmente portátiles y fáciles de fabricar municiones. Las carabinas son populares, al igual que los revólveres. Ambos han demostrado ser confiables y perfectos para un Nomad en movimiento.

    Algunas armas Nomad son únicas y han surgido debido a la falta de materiales y a un ingenio poco convencional. Estos incluyen la pistola de perno neumática y el látigo inteligente, desarrollado por la gente del circo de Blood Nation, que utiliza tecnología de miómeros y una interfaz neuronal para crear un arma que puede flexionarse y girar con una orden mental.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 162

    Hay siete naciones nómadas en América del Norte.

    La Nación de la Serpiente es la más variada y diversa de las siete. Su existencia es una respuesta al surgimiento de las otras seis naciones, ya que diferentes grupos de grupos nómadas de mentalidad independiente se unieron para formar una confederación flexible que podría representar sus intereses a escala macroeconómica.

    En 2020, Snake Nation está dirigida por Freddie Douglas, ex traficante de drogas convertido en líder nómada. Su familia, los perros, se convirtió en una fuerza poderosa en el noroeste de Estados Unidos a pesar de los enfrentamientos con grupos separatistas blancos en la región. La inteligencia y determinación de Freddie lo llevaron a convertirse en una voz prominente dentro de la recién formada Snake Nation y, finalmente, en su líder.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 163

    Hay siete naciones nómadas en América del Norte.

    Los Jode eran originalmente agricultores que perdieron sus tierras en Oklahoma, Texas y Kansas. Después de las tormentas de polvo de finales de los 80, se trasladaron hacia California, reuniendo a otros agricultores desplazados y trabajadores migrantes en el camino. En 2020, los Jode son la nación más incómoda con la cultura "estática" (no nómada). Nunca montaron un campamento dentro de los límites de la ciudad y han desarrollado una serie de rituales y creencias espirituales relacionados con los viajes a lugares urbanos.

    En 2020, el líder de los Jodes es Malachi Jode, a menudo referido como "el primer nómada". Es su visión la que les dio a los nómadas su código y allanó el camino para el surgimiento de las naciones nómadas que coexisten en lugar de ir a la guerra entre sí.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 164

    Hay siete naciones nómadas en América del Norte.

    The Blood Nation nació de un extraño giro del destino que unió a la pandilla conocida como los ex empleados de los Bloods de los parques temáticos de Florida y a los miembros del Greatest Show on Earth. Hoy, Blood Nation se ha convertido en la fuerza de entretenimiento itinerante más grande de América del Norte. Sus circos atraviesan la tierra, ofreciendo un espectáculo tanto a los estáticos como a sus compañeros nómadas.

    En 2020, el líder de Blood Nation es Malcolm Kent-Smith A los veintidós años, es el primer líder masculino de Blood Nation y el más joven. Es inteligente, paciente, increíblemente astuto y algunos especulan que está llevando a Blood Nation a convertirse en una corporación completa.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 165

    Hay siete naciones nómadas en América del Norte.

    MetaCorp se formó a partir de los restos de personal militar y de apoyo abandonados por el gobierno de los Estados Unidos durante la Segunda Guerra Sudamericana. En 2011, miles de estos refugiados transformaron los restos de un grupo de transportistas y tres plataformas de perforación en alta mar en una isla artificial. Con el tiempo, esta construcción [sic] evolucionó hasta convertirse en MetaKey, una isla-ciudad móvil.

    En 2020, el presidente de MetaCorp es Johnathan Meta, un ex soldado que llevó a sus compañeros abandonados a crear MetaKey y fundó este extraño híbrido de Nomad Nation y Corp. Johnathan es un hombre impulsivo y obsesionado con darle a su nación un hogar firme y definitivo. Su objetivo final es construir una ciudad submarina completa para albergar a la gente de MetaCorp.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 166

    Hay siete naciones nómadas en América del Norte.

    Si bien Malachi Jode puede ser "el primer nómada", los Aldecaldos fueron la primera nación nómada. Eran ciudadanos del este de Los Ángeles plagado de delitos que se unieron para luchar contra las pandillas y la policía corrupta que, igualmente, estaban haciendo de la vida un infierno. Al gobierno no le gustaban los grupos de ciudadanos que esencialmente se vigilaban a sí mismos, por lo que los Aldecaldos se fueron y adoptaron la vida nómada.

    En 2020, el líder de los Aldecaldos es Santiago Aldecaldo Santiago era un mercenario, trabajando con su compañero Rogue para quien los contratara. En 2012, fueron contratados por Johnny Silverhand para ayudar a rescatar a Alt Cunningham. Posteriormente, el grupo se escondió con los Aldecaldo, durante el cual Santiago redescubrió su amor por su gente y se convirtió en su líder.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 167

    Durante el Colapso y la ley marcial que siguió, algunos nómadas escaparon de los cobradores de deudas, la ley y la pobreza y se lanzaron al agua. Los barcos individuales se unieron en flotas tanto en los grandes ríos de los Estados Unidos como en las aguas costeras que lo rodean. Estas flotas se unieron como Thelas Nation, que se especializa en la construcción a base de agua, la radiodifusión renegada, el contrabando e incluso el acto ocasional de piratería.

    En 2020, el líder de Thelas Nation es John "Silver" Wilson. Thelas Nation está más dispersa e incluso más independiente que la mayoría de los grupos de Nomad, lo que los hace difíciles de dirigir, pero ha trabajado duro para encontrar el trabajo de Water Nomads, reinvertir las ganancias en las flotas y distribuir las ganancias por igual. Wilson está muriendo lentamente de cáncer de piel, por lo que queda por ver si su visión de la Nación Thelas le sobrevivirá.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 168

    Al igual que Blood Nation, Folk Nation tiene raíces pandilleras. Se originaron en Chicago y, a medida que avanzaba el Colapso, se diversificaron hacia el contrabando del mercado negro. Esta red evolucionó con el tiempo, a medida que Folk Nation se dio cuenta de que las personas a las que suministraban tenían poco que ofrecer en forma de pago. Los favores eran lo mejor que ofrecían sus clientes y, a menudo, eran más útiles que el dinero. Cuando Chicago murió en una bioplaga, la red de favores de Folk Nation les permitió sobrevivir y convertirse en nómadas.

    En 2020, el líder de Folk Nation es Mr. Cool subió al poder después de que la bioplaga de Chicago mató a la mayoría de los líderes del escalón superior del grupo. Su ascenso a la cima fue sangriento y, como resultado, una buena mitad de su cuerpo es cibernético. Como líder de Folk Nation, insta a la unidad, pero no tiene miedo de tomar un arma cuando sea necesario.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 169

    Los Raffen Shiv no son una nación nómada. Son una plaga y, en general, son el peor ejemplo del movimiento Nomad. Cuando los medios retratan a los nómadas como manadas errantes de carroñeros, asesinos y asaltantes, están pintando todo el movimiento nómada con el pincel proporcionado por Raffen Shiv.

    Raffen Shiv no es en realidad una organización específica. El término se refiere a cualquier grupo nómada que se alimenta de otros como forma de vida. Actúan menos como familias y más como merodeadores, felices de aterrorizar tanto a los nómadas como a los estáticos. Su cultura es opresiva, con los fuertes dominando y abusando de los débiles. Por horribles que sean los Raffen Shiv, algunos Cuerpos harán negocios con ellos. A veces, una corporación necesita un grupo que haga cualquier trabajo, por repulsivo que sea.

    La vida y la muerte y la vida de Alt Cunningham

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 170

    Altiera "Alt" Cunningham era uno de esos pocos genios que no sólo podía ejecutar la red, sino también dar a luz nuevos conceptos y un nuevo código. Ella no era solo una Netrunner. Alt era programador; uno de los mejores del mundo.

    Como muchos en el futuro oscuro, Alt Cunningham gastó dinero para mejorar su cuerpo de carne. Ella era hermosa, con la mejor bioescultura europea que el dinero podía comprar. También compró los procesadores neuronales y los enchufes de interfaz necesarios para navegar por la red y un brazo cibernético dorado con un compartimento oculto, especialmente diseñado para sostener una pistola Federated Arms X-22.

    Y si no hubiera conocido a Johnny Silverhand, todavía estaría viva.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 171

    Alt Cunningham fue secuestrada por agentes de Arasaka mientras salía de un concierto con su novio, Johnny Silverhand. Era una extracción corporativa típica con un propósito específico: Arasaka quería que Alt creara una nueva versión de su obra maestra, el programa Soukiller.

    Alt hizo lo que le dijeron, pero también planeó su escape. Ella robó veinte millones de eurodólares de sus cuentas, usó el nuevo Asesino de Almas para matar a los Netrunners asignados para protegerla y convirtió las propias defensas automáticas de un ejecutivo de Arasaka contra él.

    El plan de Alt habría funcionado, pero Johnny Silverhand interfirió. Al tratar de rescatar a Alt, creó una distracción que hizo que Alt perdiera el control de Soulkiller. Alt Cunningham murió el 16 de abril de 2013, aunque su mente, o una copia de ella, sigue viva en la Red.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 172

    Alt Cunningham no se propuso inventar un programa que pudiera duplicar la mente de una persona y simplificarla. Simplemente estaba tratando de crear una matriz para contener personalidades artificiales. El descubrimiento de que también podría contener engramas humanos fue una ventaja para sus jefes en ITS. Lo tomaron y lo convirtieron en un arma: Soukiller. Arasaka no pudo resistirse a tener su propio Soulkiller, así que secuestraron a Alt y la pusieron a trabajar.

    La versión de Soulkiller de Arasaka es un programa móvil, capaz de moverse a través de los espacios de memoria más grandes en la red y atacar a los Netrunners cuando se lo ordenen. Hace copias de sus mentes y luego las fríe. Soulkiller está diseñado para ser duro y difícil de "matar". La única ventaja que tienen la mayoría de los Netrunners sobre el programa es la velocidad y el tamaño. Soulkiller es demasiado grande para seguir a un Netrunner que huye hacia sistemas más pequeños.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 173

    Alt Cunningham podría ser el primer humano conocido cuya conciencia se cargó por completo en la RED, pero no fue la última. Ahora hay cientos de "Human Als" por ahí. Algunos, como Alt, fueron víctimas de Soulkiller. Otros hicieron uso del programa Emergency Self-Construct, una copia clandestina de Soulkiller útil solo como una "copia de seguridad de emergencia" para copiar la mente de un Netrunner en la NET en un último esfuerzo por evitar la muerte completa. Estos programas están lejos de ser perfectos. No es inusual que la copia pierda recuerdos, habilidades o incluso aspectos completos de su personalidad original.

    Algunas "Human Als" afirman existir debido a casualidades y no a un programa específico. La mayoría de los Netrunners se conectaron a la RED cuando sus líneas planas corporales simplemente mueren, pero parece que ocasionalmente, en las circunstancias adecuadas, la mente puede seguir viviendo. O, al menos, una maldita buena simulación.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 174

    Los Netrunners susurran sobre un mundo virtual conocido como Shangri-la o Pueblo Fantasma, donde los humanos se reúnen para "vivir" entre los de su propia especie. Dicen que está en un servidor en el norte de Canadá o enterrado en Night City o en una bóveda creada por algún multimillonario para ayudar a sobrellevar el invierno nuclear.

    Y todos esos rumores podrían ser ciertos. Después de todo, los mundos virtuales no están bloqueados en una ubicación geográfica.

    A partir de 2023, Ghost Town está en Hong Kong. Durante la Cuarta Guerra Corporativa, todos los seres vivos de Hong Kong, excepto quizás los insectos, fueron asesinados por una de las bioplagas más destructivas jamás vistas. Alt Cunningham y las otras Als humanas se aprovecharon. Hong Kong es una ciudad llena de tecnología avanzada, automatización y más espacio de servidores del que poseen la mayoría de los países. Sin gente de carne, es el hogar perfecto para un grupo de Als.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 175

    Alt Cunningham destruyó las primeras versiones de Soulkiller, pero Kei Arasaka, heredero evidente de su legado familiar, quería al asesino perfecto: un programa que pudiera matar a sus enemigos y copiar sus mentes para interrogarlos más. Su equipo desarrolló Soulkiller v2.0 en secreto en Night City.

    Durante la cuarta guerra corporativa, Soulkiller v4 se implementó para matar a Militech Netrunners. Rache Bartmoss lideró un equipo que lo encontró y lo destruyó, pero a un costo. Alt fue capturado y obligado a construir un nuevo Soukiller.

    Soulkiller v3.0 no solo es mortal sino inteligente. Es capaz de disfrazarse como otro código e incluso como un Netrunner, lo que le permite acercarse a un objetivo. Incluso puede realizar múltiples tareas como un Netrunner y desplegar programas para piratear los sistemas enemigos.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 176

    Se desconoce el destino de Alt Cunningham después de la Cuarta Guerra Corporativa. Al final de la guerra, un equipo que incluía a Morgan Blackhand, Johnny Silverhand Spider Murphy, Thompson y Rogue se infiltró en la Torre Arasaka en Night City con la intención de destruir Soukiller v4 y rescatar a Alt. Nadie sabe con precisión qué sucedió esa noche, excepto que terminó con una explosión nuclear que devastó la Torre Arasaka y gran parte del área circundante.

    Se cree que Spider Murphy sobrevivió a la detonación y, como Netrunner del equipo, pudo haber liberado a Alt durante la misión. Incluso gratis, sin embargo, "la vida" no sería fácil para Alt. Todavía habría tenido que lidiar con los RABIDS desplegados después de la muerte de Rache Bartmoss, lo que hizo que NET fuera un lugar tan inhóspito como cualquier mundo alienígena.

    Suburbios de la ciudad nocturna

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 177

    Antes de la detonación nuclear que destruyó la Torre Arasaka y gran parte de Corporate Plaza, el área de Greater Night City tenía una población de aproximadamente cinco millones. La mayoría de esas personas, registradas y no registradas, no vivían en el área muy densa de Central Night City, sino en los suburbios al norte y al sur.

    Los suburbios de Night City eran una mezcolanza de ubicaciones. Algunas eran áreas de lujo de escala superior repletas de hermosos paisajes y los mejores servicios. Otros eran literalmente un infierno en la tierra, donde el hambre, la violencia, la enfermedad y la muerte eran compañeros constantes de los residentes demasiado pobres para vivir en cualquier otro lugar.

    Como gran parte del mundo Cyberpunk, los suburbios de Night City eran un lugar donde los ricos prosperaban y todos los demás trataban de sobrevivir.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 178

    Cada ciudad necesita ciertas cosas. Industria. Plantas de energía. Aeropuertos. Plantas de tratamiento de aguas residuales. Todas las ciudades los necesitan, pero nadie los quiere en su patio trasero. Como resultado, esas instalaciones se trasladan a lugares pobres, donde no arruinarán la vista de los ricos y la élite.

    South Night City fue donde se vio empujada la sucia infraestructura de Night City. Albergaba una planta de envío, la planta de tratamiento de aguas residuales, una refinería de Petrochem, el aeropuerto de Night City y millas y millas de viviendas baratas y en mal estado. Era un lugar peligroso donde estar al aire libre después del atardecer era una idea potencialmente fatal.

    Y eso ni siquiera teniendo en cuenta la Zona de combate, que ocupaba una parte significativa de los bienes raíces allí.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 179

    Al norte de Night City, al otro lado de la bahía, el suburbio de Westbrook se asentaba sobre un conjunto de colinas desde las que los ricos podían contemplar todo desde arriba. Este era el hogar de la élite corporativa, mantenida a salvo por la costosa seguridad de Arasaka completa con puntos de control, acceso con tarjeta de identificación y misiles tierra-aire para mantener cualquier nave no autorizada fuera del espacio aéreo de Westbrook.

    El desarrollo más exclusivo en Westbrook fue Executive Estates. Allí, los ricos vivían en casas de millones de eurodólares, disfrutaban de exuberantes jardines y campos de golf con vegetación real, y plataformas audiovisuales privadas. Executive Estates fue el vecindario más exclusivo de Greater Night City

    Si viviera allí, podría pagar casi cualquier cosa.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 180

    Westbrook era donde vivía la élite, Pacifica era donde venían a jugar.

    El área era mejor conocida por Playland by the Sea, que alguna vez fue el parque de diversiones más grande y brillante del norte de California, con lo último en tecnología de atracciones, entretenimiento de danza mental y aventuras inmersivas de juegos de rol de acción en vivo.

    Los barrios de Pacifica estaban protegidos por un contrato de Militech. Si bien ninguno era tan caro como Executive Estates, solo los "ricos" vivían allí.

    Johnny Silverhand tenía una casa en la playa en Coastview, una comunidad costera de acceso limitado. En otros lugares, Westwind Estates fue un ejemplo de asociaciones de propietarios de viviendas y grupos de pensamiento que se volvieron militantes.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 181

    A pesar de ser el hogar de una base militar del norte de California, North Oak todavía se consideraba parte de Greater Night City. En lugar de servir a una sola rama militar, la base de North Oak era una instalación central que los apoyaba a todos. La base albergaba el 157 ° Escuadrón Aéreo Táctico y el 223 ° Batallón Blindado, así como el portaaviones John F. Kennedy y los cruceros Ticonderoga y Washington, entre otros.

    Más allá de la base en sí, toda la economía de North Oak giraba en torno al ejército de alguna manera. Aquellos a quienes se les permitió o podían permitírselo vivían fuera de su base en las comunidades de North Oak y compraban en las tiendas de North Oak. El crimen en North Oak era menor que en casi cualquier otro lugar del área de Greater Night City porque la policía y la justicia eran manejadas enteramente por los militares y bajo la ley militar.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 182

    Rancho Coronado fue el último Beaverville. Eran kilómetros de viviendas intercaladas con tiendas pequeñas y modernas y boutiques. Los residentes de Rancho Coronado se movieron, esperando subir las escaleras corporativas de Arasaka, Petrochem, Militech, World News Service, Biotechnica, Eurobusiness Machines y una docena de otros Cuerpos, grandes y pequeños.

    Rancho Coronado estaba rodeado por muros de hormigón de tres metros y medio de altura coronados con alambre de púas electrificado y patrullado por una fuerza de seguridad famosa por su tenacidad y xenofobia.

    Mirándolo desde fuera, podría confundirse fácilmente con un complejo carcelario gigante, diseñado para mantener a los trabajadores corporativos dentro seguros, contentos, tranquilos e incapaces de cuestionar a sus empleadores.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 183

    Heywood, ubicado al este de San Morro Bay, era una mezcla de todo. Alojamiento. Venta minorista. Industria. En muchos sentidos, era el más independiente de los suburbios del área de Greater Night City, aunque su economía seguía ligada irrevocablemente a la metrópolis central.

    Muchas megacorporaciones tenían instalaciones industriales y de investigación en Heywood. Arasaka tenía allí una planta de ensamblaje de armas automatizada. Biotechnica realizó investigaciones sobre clonación en una instalación de Heywood. Personal de Militech capacitado en una simulación de 200 acres / rango de fuego vivo. Miniframes fabricados en fábrica automatizados de EBM.

    Fuera de las zonas industriales, Heywood albergaba varios complejos de Beaverville, incluida la subdivisión de Apple Corporate Valley, dominada por empleados de Biotechnica.

    La calle encuentra un uso

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 184

    Los Chromebook son catálogos que contienen todo lo que un Cyberpunk necesita para ejecutarse en Edge y sobrevivir ... y muchas cosas que no necesitan. Aún así, un Edgerunner creativo puede encontrar un uso para cualquier cosa. Después de todo, la calle siempre encuentra sus propios usos ...

    DPI Smartsticks constan de dos baquetas reactivas táctiles conectadas a un sintetizador que lo hace útil para tocar la batería digital.

    Sin embargo, un Rocker inteligente puede programar todo tipo de sonidos y usar sus habilidades de interpretación para simular ruidos específicos para engañar al enemigo, desde disparos hasta motores AV, explosiones y más.

    800 eb.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 185

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    Los bicitaxis son omnipresentes en el futuro oscuro. Bicicletas accionadas por pedales con una percha en la parte trasera para un pasajero, los bicitaxis brindan la avenida perfecta para cuando un Edgerunner necesita "extraer" a una persona desprevenida. Espere a que el objetivo llame a un viaje, háblele a su bicitaxi, luego presione un botón para activar el inyector de drogas con resorte en la percha del pasajero. Tu objetivo dormirá mientras pedaleas y nadie sospechará nada.

    1200 eb.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 186

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    La opción de anclaje para cyberlegs fue diseñada para evitar que el usuario sea derribado por un viento fuerte o un golpe mejorado cibernéticamente. Simplemente active el ancla y un clavo golpea hacia abajo y atraviesa la tierra compactada, el asfalto y el concreto. Cuando el usuario se mueve de nuevo, el pico se desprende. ¿Sabes qué es más débil que el hormigón? La mayoría de la carne humana. Imagínense plantar un pie contra el cuerpo de alguien y activar el ancla. Para obtener puntos de bonificación, los picos tienen espinas que se extienden después de plantar para un mejor agarre, lo que significa que también causarán daño al salir. 120 eb.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 187

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    El collar de detención de SecSystems estaba destinado a los huéspedes de las instalaciones correccionales, pero los Bozos encontraron un nuevo uso para ellos. Dependiendo del modelo, un collar de detención impacta o inyecta una droga en el usuario con solo presionar un botón o si se aleja más de 10 metros del control remoto. A algunos Bozos les gusta ponerle el collar alrededor del cuello a la víctima de una de sus bromas, lo que significa que incluso cuando la broma en sí termina, mientras el pobre diablo trata de escapar, se encontrarán regularmente conmocionados o llenos de químicos. 260 eb.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 188

    Los Chromebook son catálogos que contienen todo lo que un Cyberpunk necesita para ejecutarse en Edge y sobrevivir ... y muchas cosas que no necesitan. Aún así, un Edgerunner creativo puede encontrar un uso para cualquier cosa. Después de todo, la calle siempre encuentra sus propios usos ...

    Las almohadas desinflables CyberPillows de CapsuleCo que se despliegan desde un brazo cibernético a voluntad, parecen una pérdida de espacio al principio. Claro, permiten que alguien que tiene que dormir constantemente sobre la marcha descanse un poco, pero no es difícil amontonar una chaqueta y usarla como almohada. Cualquiera que piense eso, sin embargo, no está viendo todas las posibilidades. Si se utiliza correctamente, una CyberPillow es un arma cibernética sigilosa, que permite que su portador asfixie a cualquiera hasta la inconsciencia o la muerte sin emitir ningún sonido.

    80 eb.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 189

    Los Chromebook son catálogos que contienen todo lo que un Cyberpunk necesita para ejecutarse en Edge y sobrevivir ... y muchas cosas que no necesitan. Aún así, un Edgerunner creativo puede encontrar un uso para cualquier cosa. Después de todo, la calle siempre encuentra sus propios usos ...

    Los dedos con bolígrafo de Dynalar son exactamente lo que parecen: dedos que funcionan como bolígrafos. Un asesino inteligente en Europa adaptó la tecnología. La seguridad en el evento de su objetivo la registró en busca de armas, pero ignoró su dedo de bolígrafo. Una vez dentro, giró el cartucho especial de doble cámara en el dedo desde el lado de la tinta hasta el lado del veneno de contacto. Después de eso, solo fue cuestión de acercarse al objetivo y "escribir" en su piel.

    25 eb.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 190

    Los Chromebook son catálogos que contienen todo lo que un Cyberpunk necesita para ejecutarse en Edge y sobrevivir ... y muchas cosas que no necesitan. Aún así, un Edgerunner creativo puede encontrar un uso para cualquier cosa. Después de todo, la calle siempre encuentra sus propios usos ...

    Nu • Tek TVSkin, la cibernética que transforma la carne en una pantalla de video, es popular entre los contratistas de vallas publicitarias ambulantes, pero no parece útil más allá de esa función limitada. ¿Quién quiere una pantalla de video que ni siquiera pueden ver en su torso? El truco es que un Edgerunner puede mostrar cualquier cosa en su TVSkin, incluidos pulsos de luz desorientadores, patrones de colores que distraen o videos del amante de un oponente que los engaña. Si se usa correctamente, TVSkin puede darle a un combatiente una ventaja real en una pelea.

    600 eb.

    Biotecnología y clonación

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 191

    Mientras que la cibernética acapara la atención, la piratería biológica siempre ha sido parte del universo Cyberpunk. La alteración cosmética y la decoración corporal se han convertido en un arte conocido como Bodysculpting que puede involucrar todo, desde procedimientos quirúrgicos tradicionales hasta ajustes genéticos.

    La apariencia es un juguete en el futuro oscuro, que puede cambiar fácilmente cualquiera que tenga suficiente dinero para gastar en el proceso. Por solo 600 eb, un cliente puede modificar su apariencia básica de acuerdo con sus caprichos. Por un total de 5,000 eb, pueden convertirse en gemelos idénticos a cualquier persona, viva o muerta; tan convincente que incluso su madre no podía notar la diferencia. Y cualquiera puede entrar en un Bodyshoppe, Parts N 'Programs o Docs R Us para hacer el trabajo. No se necesita cita.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 192

    La escultura corporal hizo posible alcanzar los pináculos de la belleza exigida comercialmente, por lo que era inevitable que la gente quisiera romper la barrera más allá de lo "meramente" humano y lo exótico. Por supuesto, Biotechnica ofrece una línea Exotic completa para transformar a las personas en sus fantasías antropomórficas, pero existen técnicas de Bodysculpting para las personas que quieren o necesitan transformar pieza por pieza.

    Por 5,000 eb, los clientes pueden obtener bozales con bigotes u orejas de animales completamente funcionales sobre su cabeza. Las colas son menos costosas a 8,000 eb y se pueden cubrir con piel o escamas según se desee. Las pezuñas se pueden injertar y las extremidades se pueden transformar en patas por 8,000 eb. Finalmente, la manipulación del ADN se puede utilizar para hacer crecer pelaje o escamas o introducir colores de piel exóticos. Solo 10,000 eb y solo una probabilidad de 1 en 10 de contraer cáncer de piel.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 193

    La cibernética es el reemplazo de elección para muchos cuando se trata de problemas relacionados con la falta de miembros u órganos, pero no es la única opción. Por una tarifa, un Body Bank almacenará cualquier parte del cuerpo extraída como parte de una cirugía electiva (por ejemplo, reemplazo de brazo / ciberazo) con miras a una posterior reinserción.

    Sin embargo, los Body Banks no solo almacenan piezas viejas. También proporcionarán nuevas extremidades y órganos. Las partes recolectadas de donantes, dispuestos o no, se venden bastante baratas, pero existe el riesgo de rechazo. Las extremidades, órganos u otras partes del cuerpo cultivados en tina se pueden clonar utilizando el ADN del paciente. Es más caro, pero hay menos riesgo de rechazo siempre que el ADN no haya cambiado demasiado.

    Aún así, para un paciente que busca simplemente reemplazar una pieza faltante, la carne suele ser más barata que el metal.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 194

    Más allá de las fronteras de los Estados Unidos, la biotecnología ha avanzado aún más. En Europa, la bioingeniería se utiliza a menudo en lugar del ciberware. La filosofía básica es crear el mayor cambio en el cuerpo con el mínimo impacto perceptible. No se requiere metal.

    Los procedimientos biotecnológicos disponibles en Europa no son baratos ni se realizan sin esfuerzo. Cualquier procedimiento biotecnológico comienza con un mapeo completo del ADN del paciente seguido de una serie de pruebas para garantizar que los implantes, injertos, cirugías y manips genéticos no dañen demasiado el cuerpo. Incluso después de que se realiza la cirugía, a menudo hay un mantenimiento sustancial. Muchas de las alteraciones personalizadas, por ejemplo, aumentan considerablemente las necesidades de ingesta calórica de un paciente. Además, la biotecnología y el software cibernético a menudo funcionan con propósitos cruzados y demasiado cromo en el cuerpo puede hacer que rechace los cambios de bioingeniería.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 195

    La biotecnología del tipo favorecido en Europa no puede cambiar drásticamente el cuerpo de la misma manera que el ciberware. A partir de 2020, no existe ningún procedimiento biotecnológico que pueda convertir una mano en una pistola o permitir que alguien conecte su cerebro a la RED. Aún así, hay una serie de vías diferentes de mejora que pueden explorarse para alguien que esté interesado en mejorar su cuerpo sin implantarlo con circuitos y metal.

    La sastrería de fisiología retroviral puede mejorar los reflejos y la flexibilidad o amplificar y fortalecer la masa muscular.

    Las adaptaciones biológicas personalizadas pueden disminuir la necesidad de oxígeno y endurecer la piel o mejorar su resistencia a los rayos UV.

    Los tratamientos neuroquímicos pueden abrir nuevos caminos en el cerebro, simulando y mejorando habilidades y aptitudes.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 196

    La clonación humana en el mundo Cyberpunk fue durante mucho tiempo un objetivo de los programas gubernamentales, académicos y corporativos. Al principio de estos programas, los científicos dividieron el desarrollo de la clonación humana en siete etapas.

    La etapa uno. Cultivos de células clonadas. Logrado por primera vez en 2004.

    Etapa dos. Clonación de células que se desarrollaron en tipos de tejidos diferenciados. Logrado en 2005.

    Etapa tres. Clonar células logrando organizaciones morfogénicas. Logrado en 2006.

    Etapa cuatro. Desarrollo completo del sistema nervioso. Esta etapa permite partes del cuerpo clonadas y listas para trasplante. Logrado en 2013.

    Etapa cinco. Clones auto-viables. Totalmente funcional y capaz de sobrevivir sin ayuda. Logrado en 2015.

    Etapa seis. Clones autoconscientes (no es necesario que sean auto-viables). Conseguido en 2017.

    Crímenes del futuro oscuro

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 197

    People in the Dark Future todavía cubre todos los aspectos básicos: mentir, engañar, robar, matar y más. Pero la nueva tecnología ha dado lugar a tipos de delitos nuevos e inusuales. Las agencias gubernamentales de todo el mundo, desde los PD locales hasta los órganos de gobierno, están luchando por mantenerse al día con la forma en que la actividad criminal ha cambiado en el mundo del Cyberpunk.

    En general, los deportes de sangre de bajo impacto (donde la muerte puede ocurrir pero no es el objetivo) no son ilegales a menos que no tengan licencia. Entonces, la policía está lista para intervenir, generalmente para asegurarse de que el gobierno local obtenga su parte justa de las ganancias. Entre los tipos de deportes de sangre de bajo impacto que son populares: fútbol de combate, lucha libre completa, carreras de motociclistas y derbis de demolición. Los propietarios y el personal de un deporte de sangre sin licencia de este tipo corren el riesgo de una multa y de 1 a 5 años en seguridad media.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 198

    People in the Dark Future todavía cubre todos los aspectos básicos: mentir, engañar, robar, matar y más. Pero la nueva tecnología ha dado lugar a tipos de delitos nuevos e inusuales. Las agencias gubernamentales de todo el mundo, desde los PD locales hasta los órganos de gobierno, están luchando por mantenerse al día con la forma en que la actividad criminal ha cambiado en el mundo del Cyberpunk.

    Los deportes de sangre de alto impacto, donde la pelea es casi siempre a muerte, solo son legales en ciertas partes de América del Norte, incluyendo Texas y áreas específicas de México y Canadá. lo retorcido, como el rugby de minas terrestres. Los propietarios y el personal se arriesgan a una multa y de 10 a 80 años en seguridad media. Los miembros de la audiencia se arriesgan a recibir una multa menor y hasta 8 años en condiciones de baja seguridad.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 199

    People in the Dark Future todavía cubre todos los aspectos básicos: mentir, engañar, robar, matar y más. Pero la nueva tecnología ha dado lugar a tipos de delitos nuevos e inusuales. Las agencias gubernamentales de todo el mundo, desde los PD locales hasta los órganos de gobierno, están luchando por mantenerse al día con la forma en que la actividad criminal ha cambiado en el mundo del Cyberpunk.

    Las peleas en boxes han existido durante mucho tiempo y tradicionalmente han involucrado tanto a animales como a humanos. Un toque moderno combina los dos. Las peleas en boxes exóticas son un deporte de sangre de alto impacto que implica secuestrar exóticos o crearlos a la fuerza y ​​luego enfrentarlos entre sí en una pelea a muerte. En 2020, el castigo estándar para los propietarios y el personal fue la muerte. Los miembros de la audiencia recibirían una multa y posiblemente una pena de prisión.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 200

    People in the Dark Future todavía cubre todos los aspectos básicos: mentir, engañar, robar, matar y más. Pero la nueva tecnología ha dado lugar a tipos de delitos nuevos e inusuales. Las agencias gubernamentales de todo el mundo, desde los PD locales hasta los órganos de gobierno, están luchando por mantenerse al día con la forma en que la actividad criminal ha cambiado en el mundo del Cyberpunk.

    La manipulación de personas implica la alternancia no autorizada de la personalidad de un individuo. Esto se puede lograr a través de una variedad de métodos que incluyen combinaciones de medicamentos que alteran la mente, ciberpsicosis inducida, implantes de chips, danza del cerebro y mediante el uso de ciertos programas Black ICE. El crimen es inquietantemente común entre los posergangs. La sentencia si es atrapado es de 2 a 20 años en seguridad media. También son habituales las demandas civiles de los seres queridos de las víctimas, si las hubiera.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 201

    People in the Dark Future todavía cubre todos los aspectos básicos: mentir, engañar, robar, matar y más. Pero la nueva tecnología ha dado lugar a tipos de delitos nuevos e inusuales. Las agencias gubernamentales de todo el mundo, desde los PD locales hasta los órganos de gobierno, están luchando por mantenerse al día con la forma en que la actividad criminal ha cambiado en el mundo del Cyberpunk.

    La manipulación de personas suele ir acompañada de manipulación fisiológica no autorizada. Esto generalmente significa bioescultura, pero el delito también cubre la alteración del ADN. Algunos actos delictivos pasados ​​han incluido la adaptación de cromosomas para infligir una enfermedad genética y la alteración de marcadores genéticos para causar un envejecimiento prematuro. El ADN alterado puede ser particularmente difícil y costoso de restaurar a la normalidad, especialmente si no hay una muestra genética original prístina disponible. El castigo es una gran multa y hasta 20 años en un bloque de seguridad media.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 202

    People in the Dark Future todavía cubre todos los aspectos básicos: mentir, engañar, robar, matar y más. Pero la nueva tecnología ha dado lugar a tipos de delitos nuevos e inusuales. Las agencias gubernamentales de todo el mundo, desde los PD locales hasta los órganos de gobierno, están luchando por mantenerse al día con la forma en que la actividad criminal ha cambiado en el mundo del Cyberpunk.

    Un crimen particular exclusivo de Night City es Hound Tipping. Los sabuesos robóticos son una herramienta común de aplicación de la ley utilizada por el Departamento de Policía de Night City, pero los modelos de 2020 estaban mal protegidos contra los EMP. Las bandas inteligentes, como los Brainiacs, descubrieron que podían alejar a los policías de un perro, golpear al perro robótico con un EMP y reprogramarlo rápidamente para cualquier cosa, desde bromas estúpidas hasta matar policías. El castigo es una gran multa más hasta 20 años en una prisión de alta seguridad.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 203

    People in the Dark Future todavía cubre todos los aspectos básicos: mentir, engañar, robar, matar y más. Pero la nueva tecnología ha dado lugar a tipos de delitos nuevos e inusuales. Las agencias gubernamentales de todo el mundo, desde los PD locales hasta los órganos de gobierno, están luchando por mantenerse al día con la forma en que la actividad criminal ha cambiado en el mundo del Cyberpunk.

    El canibalismo no es un crimen nuevo. Los humanos han estado comiendo a otros humanos, legalmente o no, desde que existe la especie. Sin embargo, en el Dark Future, pobre en recursos, donde muchas personas subsisten a base de croquetas y SCOP, el canibalismo se ha convertido en un problema cada vez mayor. También se ha convertido en una moda pasajera entre los ultrarricos hastiados que han descubierto que pueden salirse con la suya con casi cualquier delito. El castigo es la muerte, o el tiempo en el bloque psico si el criminal tiene un buen abogado.

    Dinero en el futuro oscuro

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 204

    El efectivo todavía existe en 2020, pero las empresas legítimas prefieren no negociar con él si es posible. Técnicamente hablando, la mayoría de las empresas legales tienen que estar preparadas para aceptar pagos en efectivo, pero hay todo tipo de desventajas: el efectivo está sucio y es un vector de enfermedades, ocupa espacio físico, requiere transferencias regulares a una instalación de almacenamiento segura y tener mucho Básicamente, pide que te roben. De hecho, algunas empresas cobran una tarifa de procesamiento si un cliente insiste en pagar con moneda de curso legal física.

    En la calle, sin embargo, el efectivo puede ser de gran ayuda. Es más difícil de rastrear que los pagos electrónicos y la mayoría de los Fixers tienen un conocimiento innato de cómo protegerlo. Mejor músculo y armas que preocuparse de que un niño con un cyberdeck se cuele en una fortaleza de datos y se lleve la paga que tanto le costó ganar a Fixer.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 205

    El EuroDollar (eb) comenzó como una moneda común compartida entre las diversas naciones miembros de la CEE.En 2004, las tasas fluctuantes de muchas monedas nacionales eran tan malas que muchos de esos países comenzaron a reconocer el EuroDollar como moneda de curso legal dentro de sus fronteras o, al menos, le dio un tipo de cambio favorable.

    Por supuesto, la mayoría de esas naciones todavía tienen su propia moneda. El dólar estadounidense todavía se imprime, aunque fluctúa tanto que solo los empleados del gobierno a quienes se les paga en la moneda aún lo usan regularmente. El nuevo yen japonés es tan popular en Asia como el EuroDollar. Mientras tanto, el rublo ruso es casi tan inútil dentro de la Rusia neosoviética como fuera de ella. Si bien es ilegal comerciar con eurodólares o nuevos yenes en la nueva URSS, existe un próspero mercado negro que utiliza monedas extranjeras como base para el intercambio.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 206

    CorpScrip es un nuevo giro en una antigua tradición: las empresas imprimen su propio dinero. Las megacorps prefieren tener tanto control sobre la vida de sus empleados como sea posible, por lo que tiene sentido que paguen a sus empleados en CorpScrip. Si todo lo que tiene es dinero de la Corporación y solo es útil en las tiendas de la Corporación, ¿a dónde más irá? Megacorps incluso ofrece un descuento cuando un empleado paga en un establecimiento propiedad de una corporación utilizando CorpScrip.

    Las instalaciones propiedad de Megacorp generalmente honrarán los CorpScrips de otros Megacorps, aunque a un precio reducido. Fuera del mundo de las corporaciones, sin embargo, las cosas se vuelven más turbias. El valor de un CorpScrip en particular puede fluctuar incluso más que el dólar estadounidense, ya que los bancos tienen en cuenta todo, desde el poder económico de una Corporación hasta el valor de sus bienes y la relación que la Corporación tiene con el gobierno local.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 207

    El concepto de crédito es antiguo. Con el tiempo, las cartas de crédito se transformaron en pequeñas tarjetas de plástico. En 2020, los CredChips utilizan matrices de cristal líquido para almacenar información personal (huella digital, huella de voz, escaneo de retina y SIN) e información de cuenta (límite de crédito, límite de transacciones, información de enrutamiento bancario, etc.). No existe una forma estándar para un CredChip. Pueden estar contenidos en tarjetas, etiquetas de llaveros, bandas o más.

    Las empresas prefieren los CredChips al dinero en efectivo por una variedad de razones, incluida la facilidad de uso y la seguridad: un Netrunner podría robar dinero electrónicamente, pero no entrará en la tienda con una escopeta para vaciar la caja. Irónicamente, los CredChips significan que la mayoría de los atracos en 2020 terminan en asesinato, ya que matar a la víctima es la única forma confiable de asegurarse de que no cancelen un CredChip robado antes de que un atracador tenga la oportunidad de usarlo.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 208

    No todos los CredChips son del tipo "sacar de una cuenta bancaria". Los Token CredChips, también conocidos como TIP, son esencialmente cuentas de gastos portátiles que pueden pagar X EuroDollars y nada más. La mayoría de los TIP son WORM (escribe una vez, lee muchas). Una vez vaciados, se convierten en un inútil trozo de plástico. Una forma más rara de TIP es la variedad R / VVM que permite que el TIP no solo pague fondos sino que también los reciba.

    Al principio, un TIP puede parecer un buen negocio para un Edgerunner. Se les paga y no tienen que llevar una gran bolsa llena de dinero en efectivo. Sin embargo, el hecho de que un TIP pueda parecer más anónimo que un CredChip estándar no significa que no se pueda rastrear. El Gran Hermano, ya sea en forma de gobierno o Megacorp, aún puede seguir el rastro electrónico que deja un TIP. Es un poco más difícil.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 209

    Mucha gente en la calle renuncia por completo al efectivo y al crédito y vuelve a la moneda más antigua conocida por la humanidad: el trueque. El efectivo puede ser complicado y difícil de conseguir y el crédito se puede rastrear fácilmente, por lo que no es raro que el pago de bienes y servicios se realice en forma de intercambio o de favores. Algunos Fixers, conocidos como Traders, se especializan en la gestión de casas de trueque. Dígale al comerciante lo que quiere y revisará sus listas para ver quién lo tiene y qué podría querer a cambio de una pequeña tarifa en efectivo (que es mucho menos costosa que comprar el artículo o el servicio directamente).

    Después de que terminó la Cuarta Guerra Corporativa, el trueque se volvió mucho más común. Los mercados semilegales que se celebran en plazas, almacenes y edificios abandonados después de la puesta del sol se han convertido en algo habitual. Son una reunión de intercambio de una parte, una fiesta de barrio de una parte.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 210

    Todos los Fixers comercian con dinero, de una forma u otra, pero algunos se especializan en manipular divisas y mercados. Los factores son Fixers que se involucran en actividades ilegales que involucran dinero, que van desde el lavado de dinero en efectivo hasta la malversación de fondos. Es un mundo peligroso para jugar. Sólo hay dos tipos de Factores: el tipo que es rico y el tipo que está muerto.

    Los tiburones no han cambiado mucho en el futuro oscuro. Todavía prestan dinero a tasas de interés locas. Todavía hacen arreglos para que sucedan cosas malas si ese dinero no se devuelve. Un giro moderno es el uso del castigo electrónico para alentar al cliente a pagar. Una cosa es que te rompan las rodillas. Otra es descubrir que hay una orden de arresto por cargos de fraude o que su huella digital ya no activará la cerradura de su oficina en el trabajo.

    Cronograma: 1990 a 2012

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 211

    1990: Terminada la Guerra Fría, la Banda de los Cuatro busca nuevos enemigos para distraer a los ciudadanos estadounidenses. Comienzan el Primer Conflicto Centroamericano y la Guerra Tranquila entre EE. UU. Y la CEE. La Unión Soviética se rompe. El gobierno de Sudáfrica se derrumba en la anarquía.

    1991: Eurospace Agency lanza [sic] el Hermes Spaceplane marcando el comienzo de una nueva era de exploración espacial. Biotechnica desarrolla CHOOH2. Se desarrollaron las primeras fibras musculares artificiales. Las economías de Chile, Ecuador y Afganistán colapsan después de que el virus de los cultivos antidrogas se desata dentro de sus fronteras.

    1992: Se establecen las formas CEE y el eurodólar. El clan Aldecaldo se forma en el este de Los Ángeles. La guerra contra las drogas de la DEA se acelera, empujando el Conflicto Centroamericano a Sudamérica.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 212

    1993: Los Jode abandonan Oklahoma cuando la región se transforma en un tazón de polvo. Los Aldecaldo se mudan de Los Ángeles. Miami está diezmada por una guerra de pandillas. Narcoterroristas detonan una bomba nuclear en la ciudad de Nueva York y matan a quince mil de inmediato. Chips de interfaz biológica TRC desarrollados en Munich. AV-4 desarrollado en Estados Unidos. Comienza la construcción de la ciudad de Coronado en California

    1994: El colapso comienza cuando los mercados de valores mundiales colapsan después de que se revela la manipulación de los mercados por parte de Estados Unidos. El colapso de una planta de energía nuclear en Pittsburgh mata a 257 personas. Se declara la ley marcial en Polonia después de que extensas huelgas paralizaran la economía. Los países del sudeste asiático repuntan económicamente a medida que la crisis del 94 envía a los fabricantes a buscar fuentes de mano de obra barata.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 213

    1995: La ESA y la Alianza Panafricana comienzan a trabajar en el conductor de masas del Kilimanjaro. La gran unificación de ministerios en Japón reduce la burocracia pero también altera drásticamente el equilibrio de poder en el país. El ejército estadounidense comienza a experimentar con software cibernético en SouthAm Conflict.

    1996: Los disturbios se vuelven comunes en los Estados Unidos a medida que se intensifica el colapso. 1 de cada 4 estadounidenses ahora no tiene hogar. La ley marcial se declara en los Estados Unidos. Primera aparición de boostergangs en Estados Unidos. Experimentos SDF japoneses con un tanque bípode controlado por el cerebro. Veintiuno mueren cuando la unidad se vuelve rebelde. El ejército estadounidense abandona Japón y Corea.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 214

    1997: Las tensiones en el Medio Oriente aumentan, lo que resulta en un intercambio nuclear que diezma a Irán, Irak, Libia, Chad y los Emiratos Árabes.

    CHOOH2 y los lubricantes sintéticos se vuelven más populares a medida que el suministro mundial de aceite se reduce a la mitad.

    "Rockerboy" Manson asesinado por la policía en el escenario durante el concierto de Amnistía Internacional.

    Tailandia deroga todas las leyes contra las drogas y el contrabando, lo que lo convierte en un mercado totalmente abierto.

    Hong Kong vuelve al control chino.

    Los cambios en las SDF japonesas hacen que muchos miembros se vayan. La mayoría acepta un empleo en Arasaka

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 215

    1998: Terremoto masivo diezma Los Ángeles 35% de la ciudad está sumergida. 65,000 mueren. Se forman células terroristas neo-luditas en el oeste de Kentucky. La sequía del 98 diezma aún más las tierras agrícolas estadounidenses. La KGB respalda un golpe de Estado en Rusia. Richard Night asesinado. La ciudad de Coronado pasó a llamarse Night City.

    1999: Comienzan a aparecer los cultos Millenium [sic]. Tycho Lunar Colony establecida por la ESA. La Segunda Guerra de Corea comienza después de que Sur afirma que Norte violó su espacio aéreo. La ley marcial se declara en Hong Kong después de que estallan los disturbios. Los Jode obtienen el contrato para reconstruir Los Ángeles.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 216

    2000: Los cultos Millenium [sic] se desencadenan el 1 de enero en una orgía de asesinatos, suicidios y destrucción. Se establecieron las primeras posergangs. Las tormentas de fuego se desatan en el noroeste de Estados Unidos Comienza la construcción de la estación espacial Crystal Palace. Wasting Plague golpea a EE. UU. Y Europa obligando a EEC a cerrar sus fronteras. La ESA y Orbital Air compran grandes porciones de la península del Cabo York en Australia para construir el puerto espacial. Los Bloods se van de Florida.

    2001: Se completa la red WorldSat, lo que permite la comunicación NET global. Se completó el rescate de Los Ángeles. Europa instituye un sistema obligatorio de tarjetas de identificación. La monarquía británica colapsa y la ley marcial declarada en Inglaterra se forma oficialmente la República Federal de Australia. Múltiples grupos indígenas toman las armas contra el gobierno australiano que busca la devolución de tierras ancestrales.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 217

    2002: La crisis alimentaria diezma gran parte del mundo cuando un virus vegetal mutado destruye cultivos en varios países. Estados Unidos está en gran parte intacto y acusado de guerra biológica. Se funda la Colonia Lunar de Copérnico. SovOil privatiza. El volcán Santorin en el Egeo entra en erupción. Nueva Zelanda inicia un programa de autosuficiencia. Varias empresas automotrices japonesas se fusionan y reorganizan.

    2003: Comienza la Segunda Guerra Centroamericana / Sudamericana cuando Estados Unidos invade Colombia, Panamá, Ecuador, Perú y Venezuela. Las tropas tienen órdenes de diezmar la infraestructura de drogas. Los fabricantes de la CEE obtienen beneficios récord vendiendo armas a los gobiernos de Sudamérica. Los enclaves corporativos evolucionan hasta convertirse en ciudades completas en Japón. La reportera Tesla Johanneson revela la historia de Gang of Four con grabaciones secretas sobre el Primer Conflicto Centroamericano.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 218

    2004: Tesla Johanneson es asesinado. Estalla la 1ª Guerra Corporativa, entre EBM y Orbital Air. La estructura burocrática de la CEE se reformó después de que se revelara una corrupción masiva y la población se rehusara a pagar impuestos. Las plantaciones de drogas del Triángulo Dorado en China casi aniquiladas por los ataques virales de la DEA. Golpe militar en Corea del Sur.

    2005: Se inventa el cibermodem. Termina la 1ª Guerra Corporativa. EBM termina de comprar Hamburgo y la declara separada de Alemania, pero sigue siendo parte de la CEE. La Segunda Guerra de Corea termina con la Unificación de Corea.

    2006: Cyberlimbs es ahora de uso común en el primer clon humano de las Fuerzas Armadas de EE. UU. Cultivado in vitro. Los experimentos genéticos humanos comienzan con el objetivo de preparar a los exploradores para una misión a Marte.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 219

    2007: Comienza la 2ª Guerra Corporativa entre SovOil y Petrochem. Los gobiernos nacionales están abiertamente al revés en el conflicto corporativo por primera vez. Se desarrolló Braindance. Golpe de Estado en Grecia. Nueva Zelanda legaliza la producción de marihuana y cáñamo.

    2008: Estados Unidos invade la plataforma espacial rusa. La ESA interviene y estalla la primera guerra espacial. La guerra termina cuando el conductor masivo de Tycho Colony deja caer una gran roca. Las rocas de Colorado Springs se dejan caer en otros sitios en un lugar vital para el programa espacial IJS. El casi accidente de una roca en Australia mata a 25,000 personas en la ciudad de Alice Springs. La ley marcial en Estados Unidos termina cuando se realizan las primeras elecciones nacionales. Gran parte del Mar de China Meridional está inundado de petróleo mientras continúa la Segunda Guerra Corporativa. Sistema TransContinental MagLev completado en Norteamérica.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 220

    2009 parte de la misión CEE / soviética a Marte. La inteligencia estadounidense intenta apoderarse de Crystal Palace utilizando un grupo terrorista como fachada y fracasa. La ESA deja caer una piedra cerca de Washington DC como advertencia. Corps in Night City trabaja para erradicar las influencias del crimen organizado. Indonesia invade Papua Nueva Guinea.

    2010: Finaliza la Segunda Guerra Centroamericana / Sudamericana. 500,000 contratistas son abandonados y comienzan la caminata de regreso a los Estados Unidos. Network 52 [sic] ahora controla el 62% de los medios de difusión en Estados Unidos. La segunda guerra corporativa termina con la victoria de SovOil. Rumania golpeada por un terremoto. En Australia, los ecoterroristas comienzan una campaña contra los grandes proyectos de construcción.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 221

    2011: Crystal Palace completado. La ESA consolida el dominio en el espacio. La misión ESA / soviética llega a Marte y comienza a regresar. John Meta lidera un grupo de contratistas estadounidenses abandonados para secuestrar barcos y plataformas petroleras y crear la nanotecnología experimental MetaKey diseñada para limpiar la radiación que crece fuera de control en el sur de Australia. La guerra corporativa abierta en Japón conduce a la desestabilización de las entregas entre ciudades.

    2012: La bioplaga golpea Chicago y mata a miles. The Long Walk termina, con solo un 10% estimado de los contratistas originales llegando a los Estados Unidos. La guerra empresarial estalla en España por los derechos de agua durante la Gran Sequía, pero la intervención de la CEE la detiene.

    Los creadores detrás de Cyberpunk

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 222

    Cyberpunk (también conocido como Cyberpunk 2013): Mike Pondsmith, Colin Fisk, Dave Friedland, Will Moss, Scott Ruggels

    Rockerboy: Colin Fisk, Will Moss, Scott Ruggels, Dave Ackerman, Glenn Wildermuth, Sam Shirley, Mike Pondsmith

    Solo de la fortuna: Colin Fisk, Mike Pondsmith, Will Moss, Dave Friedland, Scott Ruggles, Derek Quintanar

    Cableado: Walter Jon Williams, Mike Pondsmith, Pati Nagle

    Cerca de la órbita: Mike Pondsmith, Dave Ackerman, Glenn Wildermuth, Derek Quintanar

    Cyberpunk 2020: Mike Pondsmith, Colin Fisk, Will Moss, Scott Ruggels, Dave Friedland, Mike Blum

    Armas callejeras de Blackhand 2020: Derek Quintanar (editor senior)

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 223

    Chromebook 1: Colin Fisk, Dave Harmer, Mike Masarati, Mike Pondsmith, Derek Quintanar, Mike Roter, John Smith, Keven Stein, William Tracy, Karl Wu, Andrew Stassmann, Ben Wright, Jeff Hexter, Glenn Goddard, Marcus Pregent

    Chromebook 2: Ben Wright, Mike Roter, Scott Taylor, Marcus Pregent, Craig Sheeley, Mike MacDonald, Ross Winn, Mike Pondsmith, Colin Tripton, Michael Todd

    Chromebook 3: Dave Ackerman, Heath Brewer, David Chart, David Cripps, Lester Connors, Michael LaBossiere, Marcus Pregent, James Puckett, Jean-M. Ringuet, Mike Roter, Steve Sabram, Mark Schumann, Steven Schultz, Craig Sheeley, Scott Taylor, Colin Tripton, Michael Todd, Ross Winn, Benjamin Wright

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 224

    Chromebook 4: Dan Bailey, Tony Burchill, Morninman Kuchenbacker, Collin Tipton, Steve Sabram, Craig Sheeley, Christian Conkle, Ian Birchenough, Britt Klein, Benjamin Wright, Ross Winn, Dave Ackerman, Robin Gray

    Informe de la corporación, volumen 1: William Moss

    Informe de la corporación, volumen 2: William Moss

    Informe de la corporación, volumen 3 'William Moss

    Espacio profundo: Chris Young, Scott Hedrick, Mike Pondsmith, Dave Ackerman, Glenn Wildemuth

    Edgerunners, Inc: Andrew M. Borelli, Michael G. Nelson, Scott Taylor, Derek Quintanar, Benjamin Wright

    Eurosource Plus: José Ramos, Florian Merx, Steve Gill

    Eurotour: Mark Galeotti, Jean-Michael Ringuet, Magnus Seter, Michael MacDonald

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 225

    Onda de choque de tormenta de fuego: Craig Sheeley, Scott Taylor, Dave Ackerman, Bruce Harlick

    Firestorm Stormfront: Anthony Sevile, Craig Sheeley, Ed Bolme, Dave Ackerman, Derek Quintanar, Benjamin Wright

    Hogar de los valientes: Michael MacDonald, Ross Winn, Ed Bolme, Craig Sheeley, Mike Pondsmith, Lisa Pondsmith, Marc Vezina

    Tierra de los libres: William Moss, Michael MacDonald, Lisa Pondsmith

    ¡¡¡¡Escuchen, primitivos tontos !!!!!: Mike Pondsmith, Ross Winn, Benjamin Wright, Craig Sheeley, Eric Heisserer, Charlie Wong, Mike Roter

    En vivo y en directo: Lisa Smedman, Will Moss, Steph Brochu, Mike Roter

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 226

    Máximo metal: Mark Colborn, Craig Shelley, Derek Quintanar, Ross Winn, Robert May, Ben Wright

    NeoTribes: Ross Winn, Eric Oppen, Dan Longoria, Angelina Acevedo, Tristan Heydt, Gilbert Milner, Marian Rosensriel, Janice Sellars, Mark Schumann, Chris Williams, Benjamin Wright, Laura G. Winn, Mike Pondsmith

    Ciudad nocturna: Mike Pondsmith, Ed Bolme, Sam Shirley, Anders Swensen, Colin Fisk, Will Moss, John Smith, Mike MacDonald, Lisa Pondsmith

    Costa del Pacífico: Chris Pasquarette, Paul Duncanson, Nobuaki Takerube, Tateno Tsuneo, Tano Akira, Hiyoshi Miyako, Yamamoto Tsuyoshi, Suzufuki Tarot, Nakajima Sonomi, LJsuki Teruaki, Angus Hyatt, Janeen Henderson, Siai Chakravarti, Taka Ohasiori Akira , Obuchi Kiyohiro, Kitajima Yasumi, Haruka Toshi

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 227

    Proteger y servir: Geoff Pass, Mike LaBossiere

    Explosión de Brainware de Rache Bartmoss: Dave Ackerman, Ed Bolme, Mike Pondsmith, Craig Sheeley, Chris Williams, Benjamin Wright, Nils Jeppe, Eric Spargo, Benjamin J. Cooper, David Kelk

    Guía de la red de Rache Bartmoss: Ed Bolme, Dave Ackerman, Derek Quintanar, Steve Sabram, Ben Coombs, Marcus Darby, Mike Mileke, Mike MacDonald

    Guía aproximada del Reino Unido: Nick Gillot, Bruce Craig, Matt Channell, John Rowley, Alexander Blair, Jos Williams, Amanda Chapman, Ryk Coleman

    Solo de Fortune 2: Scott Taylor, Ross Winn, Craig Sheeley, Benjamin Wright, Will Moss, Mike LaBossire, Scott Ruggles, Mike Roter, Michael Todd, Les Connors, Steven Schultz, Jean-M. Ringuet

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 228

    Cuando las fichas están bajas: Chris W. Young

    Cuando la gravedad falla: Dave Ackerman, William Moss, Chris Williams, Chris Hockabout, Michael MacDonald

    Lado salvaje: Benjamin Wright, Mike Roter

    Kit de arranque Cyberpunk Red: Mike Pondsmith, Dave Ackerman, J Gray, James Hutt, Cody Pondsmith

    Gracias a todos los que han jugado Cyberpunk durante los últimos 81 años. Cada uno de ustedes ayudó a hacer este juego ...

    ¡Asombroso!

    Las nuevas ciudades de 2020

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 229

    Night City no es la única metrópolis que surgió de las cenizas del Colapso. A medida que cayeron ciudades antiguas en el mundo Cyberpunk, nacieron algunas nuevas.

    Balsam, Carolina del Norte Una ciudad subterránea, construida en la roca de las Montañas Apalaches cerca de la frontera con Kentucky. Es un importante centro de producción y es propiedad del gobierno estatal. Las corporaciones tienen voz y voto en cómo se gobierna la ciudad en función de la cantidad de espacio que alquilan. Cuanto más alquilan, más dicen que tienen.

    Atlantis, Florida Hogar de los muy ricos. Cuando el cambio climático comenzó a devorar la costa de Florida, aquellos que podían permitírselo construyeron su propia ciudad flotante que llevaría sus hogares por encima de las olas crecientes.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 230

    Night City no es la única metrópolis que surgió de las cenizas del Colapso. A medida que cayeron ciudades antiguas en el mundo Cyberpunk, nacieron algunas nuevas.

    Plantation, Georgia Una comunidad personalizada creada para ser el corazón del poder en la región de Dixie. Fue diseñado específicamente para proyectar una imagen de tranquilidad, paz y nostalgia.

    Arcadia, Nevada Mientras Vegas domina el juego, Arcadia tiene la corona como la nueva ciudad del pecado. La visita es cara, se puede conseguir de todo en Arcadia, desde deportes de combate hasta drogas de diseño y las trabajadoras sexuales más exquisitamente capacitadas. La ciudad es única en su diseño de calles principalmente peatonales. La mayor parte del transporte se realiza a través de AV.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 231

    Night City no es la única metrópolis que surgió de las cenizas del Colapso. A medida que cayeron ciudades antiguas en el mundo Cyberpunk, nacieron algunas nuevas.

    New Galveston, Texas Una ciudad turística, New Galveston no está técnicamente sujeta a la ley de Texas debido a que se encuentra a más de una milla de la costa. Eso lo convierte en un refugio perfecto para los contrabandistas.

    Deadwood, Minnesota Deadwood fue construido por Corps para ser una ciudad desechable. Adelante. Corta lo que queda de la madera local antes de que la contaminación y la lluvia ácida la destruyan. Luego déjalo desmoronarse. La ciudad es deprimente, utilitaria y completamente a capricho de sus amos corporativos, a quienes no les importa lo que suceda dentro de sus fronteras, siempre que se establezcan cuotas.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 232

    Night City no es la única metrópolis que surgió de las cenizas del Colapso. A medida que cayeron ciudades antiguas en el mundo Cyberpunk, nacieron algunas nuevas.

    Catawba, Ohio Catawba fue construido por Ohio en la costa del lago Erie bajo la presión corporativa para un nuevo puerto de envío. La ingeniería inteligente significa que Catawba puede cargar y descargar barcos demasiado grandes para cualquier otro puerto de la región de los Grandes Lagos.

    Yelarcot, Wisconsin Yelarcot comenzó como un sueño: hacer una arcología cerrada que permitiría a los productores de leche permanecer en el negocio a pesar del cambio climático y los asaltantes errantes. Desafortunadamente, no todo salió según lo planeado y Yalarcot [sic] es la única arqueología en el mundo con alertas de contaminación en interiores.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 233

    Night City no es la única metrópolis que surgió de las cenizas del Colapso. A medida que cayeron ciudades antiguas en el mundo Cyberpunk, nacieron algunas nuevas.

    Horse Heaven, Oregon Después del colapso, los gobiernos estatales desesperados que se quedaron sin subsidios federales comenzaron a experimentar con nuevas formas de recaudar fondos. En Oregón, Horse Heaven se fundó como una cooperativa experimental que utiliza técnicas de cultivo orgánico y mano de obra en lugar de hormonas y robots para crear alimentos de lujo para los ultrarricos.

    El experimento ha sido un éxito, aunque eso puede tener más que ver con los diversos medicamentos orgánicos cultivados silenciosamente por los agricultores locales que con los cultivos alimentarios reales.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 234

    Night City no es la única metrópolis que surgió de las cenizas del Colapso. A medida que cayeron ciudades antiguas en el mundo Cyberpunk, nacieron algunas nuevas.

    Alpha, Arizona Esta ciudad abovedada apareció durante el Colapso. Quien estuviera detrás de él tenía los fondos para construirlo rápidamente y garantizar la lealtad porque desde entonces se ha filtrado poca información. Parece ser en su mayoría autosuficiente sin entrada.

    White City, Colorado Durante el colapso, Biotechnica compró una parte de Colorado. Después del Colapso comenzaron a criar ganado allí. Su base de operaciones es White City, que es tanto una ciudad de envío de carne viva y sacrificada como un destino turístico cursi.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 235

    Night City no es la única metrópolis que surgió de las cenizas del Colapso. A medida que cayeron ciudades antiguas en el mundo Cyberpunk, nacieron algunas nuevas.

    Haven Arcology, Connecticut Una arqueología incompleta, Haven era un lugar popular para las personas sin hogar hasta que un trozo de la cúpula cayó y mató a cientos. En 2020 es el hogar de la gente ecléctica de Batsons que vive en la telaraña de vigas, pasarelas y grúas abandonadas muy por encima del piso de arqueología.

    Hydropolis, Kansas A medida que fracasaban los métodos agrícolas tradicionales, los agricultores comenzaron a buscar nuevos caminos. En Kansas, se invirtió dinero en una ciudad dedicada a la hidroponía. Ha tenido el éxito suficiente como para obtener financiación de Biotechnica.

    La cuarta guerra corporativa

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 236

    En 2021, Internationale Handelsmarine Aktiengscesellschaft (IHAG), una empresa alemana especializada en la construcción de embarcaciones oceánicas y el transporte comercial internacional, se declaró en quiebra después de incumplir varios préstamos que les otorgó Eurobank para financiar una adquisición mal ejecutada y finalmente infructuosa de Ocean Technology and Energy Corporation. (OTEC).

    Inmediatamente, OTEC y la corporación rival, Corporation Internationale Nauticale Et Oceanique (CINO) comenzaron a trabajar para adquirir IHAG y sus activos. Ambas empresas construyeron su negocio basándose en tecnologías y servicios basados ​​en el océano. La incorporación de la corporación de transporte marítimo más grande del mundo a su cartera podría promover a una u otra al estado de una importante Megacorp.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 237

    OTEC y CINO estaban demasiado igualados, financieramente, para aprovechar una adquisición de IHAG en un asunto convencional. Casi de inmediato, recurrieron a métodos extralegales.

    En noviembre de 2021, OTEC envió una fuerza de ataque para interceptar a los negociadores de CINO y evitar que asistieran a las conversaciones de adquisición.

    A cambio, CINO Netrunners ejecutó un ataque a las bolsas financieras para devaluar las acciones de OTEC. Las cosas se intensificaron a partir de ahí. Ninguna de las dos corporaciones se dio cuenta de que Eurobank estaba trabajando entre bastidores para manipular a ambos cuerpos para que se endeudaran. El plan final de la institución financiera era adquirir los activos de IHAG, OTEC y CINO y posicionar a Europa como el poder de navegación y tecnología náutica global dominante.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 238

    La estrategia de ambas partes fue devaluar a la otra Corporación para obligarla a retroceder en el intento de adquisición. A medida que continuaba el conflicto, el resto del mundo se volvió cada vez más consciente del potencial de una crisis global. La economía dependía en gran medida del transporte marítimo y de la producción de alimentos, minerales y energía basada en el océano. Si el conflicto se hubiera limitado solo a OTEC y CINO, una solución podría haber resultado de la presión global.

    Desafortunadamente, el conflicto no se limitó a OTEC y CINO. OTEC contrató a Militech para complementar sus fuerzas de seguridad y proporcionar asesores, armas y otros suministros. CINO respondió contratando a Arasaka para proporcionar servicios similares. Y mientras que OTEC y CINO pudieron ser reprimidos, Militech y Arasaka no pudieron.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 239

    Al principio, ni Arasaka ni Militech buscaban una guerra directa entre ellos. Mientras competían en el mercado mundial, sus contratos con CINO y OTEC respectivamente eran simplemente una vía para generar ganancias masivas y promover la efectividad de sus servicios al resto del mundo.

    Desafortunadamente, en una guerra total, incluso los entrenadores, asesores y fuerzas de seguridad defensivas se ven arrastrados a la lucha. Un asesor de Arasaka que trabaja con una fuerza de ataque del CINO es atacado y asesinado por la seguridad de Militech en una instalación de OTEC porque no llevaba su uniforme corporativo que la identifica como no combatiente. Un buque propiedad de Militech es el objetivo de los sistemas automatizados de torpedos de Arasaka porque transporta suministros de forma encubierta a O TEC a través de aguas controladas por CINO.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 240

    En febrero de 2022, las tensiones aumentaron hasta el punto de que los gobiernos mundiales comenzaron a apoderarse de algunas de las propiedades más aisladas (y más valiosas) de OTEC, HAG y CINO en una forma de "custodia protectora". Esto llevó a un enfrentamiento directo entre O TEC, CINO y varias fuerzas gubernamentales. Estos conflictos fueron la gota que colmó el vaso y, el 22 de febrero, la presión global obligó a OTEC y CINO a sentarse a la mesa de negociaciones.

    Desafortunadamente, en ese momento, ya era demasiado tarde. El papel de Militech y Arasaka en el conflicto había ido más allá de sus obligaciones contractuales de seguridad, suministros y asesoramiento. Se había vuelto personal. Mientras que las batallas entre CINO y OTEC terminaron a principios de 2022, una guerra en la sombra entre los dos Megacorps de seguridad continuó ...

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 241

    Para comprender por qué el conflicto entre OTEC y CINO se convirtió en una guerra global entre Arasaka y Militech, es útil comprender a los dos hombres que estaban a cargo en ese momento: Saburo Arasaka y Donald Lundee.

    Para Saburo Arasaka, el sueño del dominio japonés no murió con el final de la Segunda Guerra Mundial. Arasaka se construyó específicamente para transformar a Japón no solo en la principal potencia financiera del mundo, sino también en la principal potencia militar del mundo.

    Lundee, a pesar de ser un director ejecutivo, seguía siendo un soldado de corazón. Militech estaba en guerra. Para que el lado de Lundee ganara, el otro lado tenía que perder en cada turno. La única forma de ganar una guerra era derrotar al enemigo por completo.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 242

    El 20 de febrero de 2022, Eurobank se dio cuenta de que sus manipulaciones de OTEC y CINO se habían vuelto locas gracias a la participación de Arasaka y Militech. La institución financiera comenzó a presionar por conversaciones de paz, contra lo que Arasaka y Militech se opusieron. El 22 de febrero, tanto OTEC como CINO cancelaron sus contratos de seguridad. Para el día 27, se firmó un acuerdo de paz entre los dos Cuerpos con base en el océano.

    El 6 de marzo, Arasaka probó el Soulkiller 2.5 recién terminado colocándolo en el procesador de enlace inteligente vehicular de un Militech Executive. El programa funcionó perfectamente y el interrogatorio de su mente capturada condujo a un asalto a la oficina de Night City de Militech. Esto abrió un período de tres meses de huelgas encubiertas entre los dos Megacorps.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 243

    31 de marzo de 2022. Con la ayuda de Morgan Blackhand y Alt Cunningham, Militech convenció al renegado Netruner Rache Bartmoss para que buscara Soulkiller 2.5. Ellos acordaron mantenerse fuera de su camino en la RED, incluso en sus propios Dataforts.

    El 9 de abril de 2022, Bartmoss tomó el control de varios satélites de armas de Arasaka y los utilizó para destruir instalaciones clave de Arasaka. En respuesta, la ESA impuso un bloqueo de 24 horas a los viajes espaciales, lo que provocó el caos en la órbita terrestre baja.

    OTEC y CINO escalaron su conflicto más allá de su control al contratar a Militech y Arasaka. Es posible que los dos Megacorps de seguridad global hicieran lo mismo desplegando Soulkiller y trayendo a Rache Bartmoss.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 244

    Rache Bartmoss localizó la copia maestra de Soulkiller 2.5 en abril de 2022 y tomó medidas para destruirla. El 6 de mayo, Arasaka decidió que Bartmoss era una amenaza lo suficientemente potente como para asignar un grupo de trabajo completo dedicado a encontrarlo y matarlo.

    Bartmoss estaba ubicado en un edificio de apartamentos en el borde de la Zona de Combate en Night City. Había logrado poblarlo con Cuerpos de nivel medio seleccionados a mano. Cada uno de ellos estaba infectado con implantes de personalidad subconsciente ideados por Rache.

    Cuando el grupo de trabajo irrumpió en el edificio, encontraron a todos los residentes preprogramados para estar listos y dispuestos a morir por Rache y lo suficientemente inteligentes como para ofuscar el hecho hasta que tuvieran tomas limpias.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 245

    La defensa final de Rache fue Death Wish, un gato mejorado cibernéticamente que, según Bartmoss, contenía los restos de una personalidad humana que había descargado de la RED. Al final, incluso Death Wish no fue suficiente. El grupo de trabajo descubrió la guardería de Bartmoss, disfrazada de nevera, y la descargó.

    Treinta segundos después, el edificio explotó. Algunos creen que Bartmoss había manipulado el edificio con cargas de autodestrucción. Otros piensan que Arasaka, para estar seguro de que el trabajo se hizo bien, golpeó el edificio con artillería orbital. De cualquier manera, Rache Bartmoss estaba muerta. Su última comunicación fue con lo que bien pudo haber sido su único amigo real, Spider Murphy e incluso entonces, su manía no le permitiría decirle lo mal que acababa de arruinar el mundo entero.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 246

    A fines de mayo de 2022, la guerra en la sombra se había vuelto candente. El 9 de junio, las fuerzas de Arasaka atacaron una fábrica de Militech en Virginia mientras mercenarios respaldados por Militech masacraban a los empleados de una fábrica de Arasaka en Yokohama. A mediados de julio, las huelgas en las instalaciones de Militech y Arasaka eran un hecho cotidiano. La guerra tampoco se limitó a la Tierra. Los ataques también ocurrieron en órbita, interrumpiendo aún más los viajes espaciales y los negocios.

    Todo empeoró por una extraña corrupción en la red. Los números y los datos se cambiaron, aparentemente al azar. Una operación que requería una fuerza de ataque de diez ahora podría requerir cien operativos. Las misiones contra una instalación de combustible enemiga podrían en cambio ser desviadas a una instalación de procesamiento de lodos de un no combatiente. El DataKrash había comenzado.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 247

    Rache Bartmoss odiaba al Cuerpo con una pasión loca y planeó su eventual desaparición. En los primeros días de la Red, había podido plantar varios programas directamente en el código fuente del ciberespacio. Entre ellos estaba su protocolo DataKrash.

    El protocolo DataKrash buscó archivos accesibles a través de la red y los cambió intercambiando datos al azar entre dos puntos. A veces intercambiaba pequeñas cantidades de datos, como el número 100,000 en un talón de pago y el número 1 en una receta de galletas. Otras veces, intercambiaba archivos enteros de tamaño similar pero conservaba los marcadores de identificación. Un plan real para invadir una fábrica de Arasaka, por ejemplo, podría contener un plan hipotético para invadir una oficina de Biotechnica o tal vez solo una copia del último álbum de Johnny Silverhand.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 248

    Finales de la primavera de 2022. La guerra se había extendido al espacio, con los activos de Arasaka y Militech golpeándose entre sí. Los viajes espaciales se vieron interrumpidos por el caos.

    Verano de 2022. Arasaka se apoderó de una oficina de Militech en Los Ángeles. En respuesta, Militech organizó un motín en las oficinas de Arasaka en París. Utilizaron la distracción para acceder al sistema HVAC del edificio y bombearlo con una toxina en aerosol de corta duración. Todos los que estaban adentro murieron.

    A fines del verano de 2022. Las huelgas en Chicago se convirtieron en una guerra total cuando se solicitó apoyo aéreo y orbital. La batalla terminó cuando los nómadas de las naciones Meta y Folk, que tenían contratos en la ciudad aún en reconstrucción, usaron equipos encubiertos para demoler tanto el Oficinas de Arasaka y Militech.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 249

    A finales del verano de 2022, la guerra se había vuelto candente. Además de utilizar sus propias fuerzas, Arasaka y Militech también estaban utilizando varios equipos de corredores, grupos terroristas, flotas piratas e incluso pequeños ejércitos nacionales para atacarse entre sí.

    En septiembre de 2022, Hong Kong estaba en ruinas cuando las fuerzas de Militech y Arasaka lo convirtieron en un importante campo de batalla. Todos los que pudieron huir lo hicieron. En otras partes del mundo, seis científicos investigadores de Militech murieron mientras estaban conectados a la red. La inteligencia de Militech sospechaba que Arasaka había usado Soulkiller para hacer el trabajo.

    A finales de septiembre, un killsat disparó un ataque de ortillería al hábitat orbital de Crystal Palace, aparentemente por accidente. Tres Highriders murieron al interceptar los proyectiles.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 250

    El 29 de septiembre, los Highriders de O'Neill Two declararon su independencia, lo que dio lugar a lo que se conoció como la Guerra de las Siete Horas. La Agencia Espacial Europea perdió porque había dedicado gran parte de sus fuerzas en el planeta para proteger las instalaciones terrestres del derrame de la 4ª Guerra Corporativa. Ansiosos por obtener el apoyo de un grupo orbital no controlado por la ESA, tanto Estados Unidos como Japón actuaron rápidamente para reconocer al gobierno independiente de O'Neill Two.

    En el otoño de 2022, los gobiernos del sur de California y Texas nacionalizaron todas las instalaciones de Arasaka y Militech dentro de sus fronteras.

    Días después, la CEE declaró que si no cesaban las hostilidades dentro de sus fronteras, harían lo mismo.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 251

    A finales de 2022, el barco neosoviético Komsomolsk abrió fuego contra varios satélites en órbita sobre Asia. Un cañonero estadounidense, el Agamenón, hizo lo mismo con satélites sobre el hemisferio occidental. La ESA utilizó los jets delta Crystal Palace para destruir varias instalaciones orbitales "sospechosas". Se ordenó a las fuerzas de todos los bandos que no atacaran los activos pertenecientes al otro bando, pero empezaron a producirse accidentes.

    El Agamenón resultó gravemente dañado debido al fuego de un killsat no identificado [sic]. Esto provocó un frenesí. Los tres bandos empezaron a disparar cualquier elemento orbital que no estuviera marcado con una etiqueta IFF de "amigo". Cuando terminó la guerra orbital, se habían destruido tantos satélites e instalaciones en órbita terrestre baja que las compañías de seguros suspendieron sus pólizas, citando una cláusula de "acto de guerra".

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 252

    Se alcanzó un punto de inflexión en la 4ª Guerra Corporativa cuando una sala de exposición de Militech en Italia fue invadida. La CEE llevó a cabo su amenaza y comenzó a nacionalizar todas las instalaciones de Arasaka y Militech en Europa. Ambos Megacorps protestaron y sugirieron que el ataque era una operación de bandera falsa diseñada para dar a la CEE la excusa que necesitaban para apoderarse de sus activos.

    La guerra había llevado a muchas naciones al límite. Envalentonado por las acciones tomadas en la CEE, Japón nacionalizó todos los activos de Arasaka dentro del país y en territorios cercanos. El gobierno japonés se disculpó con el mundo, diciendo que no podían hacer nada por Arasaka más allá de su esfera de influencia inmediata. La guerra no había terminado.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 253

    A fines de 2022, quedó claro que DataKrash no se limitaba a los espacios NET de Megacorp. Las estimaciones sugirieron que había infestado hasta un 78.2% de los sistemas conectados a la red. Peor aún, formas extrañas de Black ICE que parecían parecerse a Rache Bartmoss habían comenzado a aparecer y atacar objetivos, aparentemente al azar.

    La situación se vio agravada por la destrucción de muchos de los satélites de comunicación en LEO durante el incidente de Agememnon, así como la demolición de cables de telecomunicaciones submarinos durante el conflicto original entre OTEC y CINO La comunicación de larga distancia se volvió asequible solo para aquellos que tenían los remolinos para pagar las tarifas más elevadas exigía un ancho de banda tan limitado.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 254

    Con el conflicto llegando a su fin, vale la pena tomarse un momento para observar a los otros Megacorps y sus acciones y objetivos durante la 4ª Guerra Corporativa.

    Biotechnica hizo todo lo posible por mantenerse al margen. Intercambiaron sus servicios a ambos lados del conflicto para mantener la guerra fuera de sus activos en la selva tropical.

    DMS y Network News 54 cubrieron constantemente la 4ª Guerra Corporativa, dedicándole canales completos. Fue clasificaciones de oro.

    Tanto el EBM como el IEC tomaron una posición neutral, ya que sus equipos eran componentes esenciales para las armas inteligentes Militech y Arasaka. Hacia el final de la guerra, EBM comenzó a cambiar sus capacidades de fabricación de componentes de armas a unidades WORM como resultado del DataKrash.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 255

    Con el conflicto llegando a su fin, vale la pena tomarse un momento para observar a los otros Megacorps y sus acciones y objetivos durante la 4ª Guerra Corporativa.

    Infocomp vendió datos a ambas partes, pero descubrió que sus servicios eran cada vez menos fiables debido al DataKrash.

    Merrill, Asukaga & Finch permanecieron neutrales y dejaron de invertir tanto en Arasaka como en Militech. Al mismo tiempo, su división de análisis trabajó para ambas partes.

    Orbital Air fue, quizás, el golpe más duro de Megacorp después de Arasaka y Militech. Si bien no hubo tanto combate en el espacio como en tierra, hubo suficiente para retrasar y cancelar envíos y vuelos, creando una gran incertidumbre en los viajes internacionales. No es genial para una empresa de viajes.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 256

    Con el conflicto llegando a su fin, vale la pena tomarse un momento para observar a los otros Megacorps y sus acciones y objetivos durante la 4ª Guerra Corporativa.

    Petrochem y SovOil aprovecharon el caos para empezar a atacarse de nuevo. Si bien ambos se han beneficiado de poder aumentar los precios del combustible, también han tenido que inyectar recursos para defender sus propiedades lejanas.

    Trauma Team International tuvo que emitir una proclamación de que no responderían a las llamadas del personal de Arasaka o Militech durante la duración del conflicto. Sus capacidades se extendieron hasta el límite simplemente respondiendo a llamadas de civiles.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 257

    Con el conflicto llegando a su fin, vale la pena tomarse un momento para observar a los otros Megacorps y sus acciones y objetivos durante la 4ª Guerra Corporativa.

    WorldSat tuvo que emitir un ultimátum: cualquier parte responsable de la destrucción de un satélite WorldSat sería descartada como cliente.

    Zetatech, el más pequeño de los Megacorps, estaba preocupado por los intentos hostiles de toma de posesión durante el caos. Hicieron un trato con el Grupo Lazarus, ofreciendo recursos técnicos y efectivo a cambio de protección.

    El Grupo Lazarus jugó neutral en el conflicto. Se negaron a apoyar a Militech o Arasaka. Como resultado, su negocio creció, ya que las organizaciones se aterrorizaron de que tener un contrato con Arasaka o Militech los convertiría en un objetivo.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 258

    Con los activos locales de Arasaka bajo el control del gobierno japonés, los Estados Unidos se movieron para poner fin al conflicto global haciendo lo mismo con Militech. La presidenta Elizabeth Kress reactivó la comisión del director ejecutivo de Militech, Donald Lundee, y apeló a su honor como soldado para trabajar con el gobierno. Lundee estuvo de acuerdo.

    Bajo el mando de Lundee, las fuerzas de Militech cesaron todas las operaciones ofensivas activas. Con los activos de Arasaka en territorio japonés también nacionalizados, la guerra global efectivamente terminó. Sin embargo, todavía había instalaciones y operativos de Arasaka en el hemisferio occidental que debían ser controlados. Militech y las fuerzas armadas estadounidenses comenzaron a cooperar para realizar operaciones de limpieza en territorio estadounidense.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 259

    Arasaka había perdido el control de sus activos dentro de Japón y la CEE. No estaba dispuesto a ceder sus activos en América del Norte sin luchar. En su mayor parte, su resistencia fue simbólica. Las fuerzas militares estadounidenses y canadienses, respaldadas por Militech, hicieron un breve trabajo con las ya exhaustas tropas de seguridad de Arasaka en la mayoría de las ciudades.

    La historia en Night City fue diferente.

    La estructura de gobierno controlada por las empresas de Night City le dio a Arasaka una cantidad sin precedentes de control sobre el municipio. Además, las tropas de Arasaka de todo Norteamérica se habían retirado a Night City cuando quedó claro que no podían mantener sus posiciones. Night City se había convertido en la última fortaleza de un Arasaka independiente en una tierra hostil.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 260

    En el exterior de Night City había una fuerza de asedio de las tropas de NorCal, Estados Unidos y Militech, pero se mostraban reacios a avanzar. Una invasión de Night City significaría una lucha callejera, no solo con las tropas de Arasaka, sino posiblemente con las muchas bandas bien armadas y Edgerunners en la ciudad notoriamente independiente. Las bajas civiles serían inmensas, que era algo que el gobierno de Estados Unidos buscaba evitar. Querían ser vistos como una voz de la razón en un mundo loco de Megacorp.

    Cada lado tenía sus metas. El presidente Kress quería a Arasaka fuera de lo que ella consideraba territorio estadounidense. Arasaka quería la extraterritorialidad total de Night City para que su empresa pudiera operar sin interferencia del gobierno. Ninguno de los dos estaba dispuesto a dar marcha atrás.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 261

    Kei Arasaka, hijo de Saburo Arasaka tenía dos fichas de negociación de su lado más allá del estatus de Night City. Primero, su gente había obligado a Alt Cunningham a crear una versión más móvil e inteligente de Soulkiller.

    En segundo lugar, contenida en las entrañas del mainframe de Night City de Arasaka había una base de datos. Algunos creían que era una colección de toda la inteligencia de Arasaka hasta la fecha, que contenía suficientes secretos sucios para derrocar gobiernos y juntas corporativas en todo el mundo. Otros creían que era más expansivo: una inmensa colección de datos del mundo. Cada libro. Cada video. Cada fragmento de datos que Arasaka pudo encontrar y guardar antes de que DataKrash lo arruinara para siempre. En cualquier caso, la base de datos fue invaluable y se almacenó completamente fuera de línea. El DataKrash no pudo tocarlo. Tampoco un Netrunner externo.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 262

    Las tensiones estallaron en el verano de 2023. Para entonces, varias figuras nacionales prominentes en los Estados Unidos habían sido asesinadas mientras estaban conectadas a la NET. Arasaka estaba usando asesinatos selectivos a través de Soulkiller 3.0 para efectuar cambios de política. Había que hacer algo. La guerra total en Night City sería demasiado costosa. Arasaka había cimentado su control sobre el gobierno de la ciudad y la mayor parte de la fuerza policial. Tenían un pequeño ejército de fuerzas de seguridad corporativas en la ciudad. Y las pandillas pelearían contra cualquiera que invadiera solo en el principal. Las fuerzas de Estados Unidos y Militech probablemente podrían ganar, pero tendría un alto precio y crearía una mala óptica.

    Se planeó una misión encubierta. Para acabar con la influencia de Arasaka en Night City, pequeños escuadrones atacarían a Megacorp en el corazón de su poder: Arasaka Towers.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 263

    Estados Unidos envió tres equipos, cada uno con un objetivo.

    El objetivo del Strike Team Alpha era llegar al piso 120, Alt Cunningham, y destruir Soulkiller 3.0. El equipo de rescate incluía a Johnny Silverhand Rogue, Spider Murphy, el mediático Thompson y Shaitan. Siguiendo su ejemplo estaba un grupo Militech SpecOps y un cuadro de guerreros Lobo cedidos por Nomad Santiago.

    El objetivo del Strike Team Beta era llegar al subsótano y recuperar la misteriosa base de datos de Arasaka o destruirla.

    El equipo de ataque Omega liderado por Morgan Blackhand, eran solucionadores de problemas móviles, actuando como apoyo de fuego, refuerzos y rescate según fuera necesario.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 264

    El 20 de agosto de 2023, un pequeño dispositivo nuclear fue detonado en algún lugar alto de las Torres Arasaka.

    La explosión destruyó los edificios. Los escombros de las Torres Arasaka se estrellaron contra las estructuras cercanas, provocando una serie de reacciones en cadena, explosiones en la línea de gas, explosiones de transformadores e incendios intensos. Al final, el Centro Corporativo de Night City era una zona caliente radiactiva.

    Más de medio millón de personas murieron en la devastación inicial del Holocausto de la Ciudad Nocturna. Otro cuarto de millón murió inmediatamente después. El control de Arasaka sobre Night City se hizo añicos, pero la ciudad casi se rompió en el proceso.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 265

    En 2025 se limpió la última bolsa conocida de resistencia de Arasaka. La cuarta guerra corporativa había terminado.

    Los Estados Unidos bajo el presidente Kress, se embarcaron en una campaña masiva de relaciones públicas para culpar a Arasaka por el Holocausto de la Ciudad Nocturna. La historia oficial sostenía que Arasaka había mantenido un dispositivo nuclear a prueba de fallas en las Torres y lo había detonado cuando estaba claro que no podían ganar contra las fuerzas superiores de Militech de Estados Unidos.

    Años más tarde, el hijo de Nomad Santiago, Trace publicó una exposición y reveló la verdad. Estados Unidos había enviado un dispositivo nuclear con los equipos de ataque esa noche. Kress y el general Eddington, el responsable de la operación, tenían la intención de destruir las Torres desde el principio. Estados Unidos había bombardeado Night City.

    El mercado de la dama de las bolsas

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 266

    Bienvenido al Bag Lady's Market, hogar de los misterios y tesoros del mundo Cyberpunk. ¡Encontrarás algo nuevo aquí todo el tiempo! Aquí está el especial diario de Bag Lady ...

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    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 267

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    ¡Oye choomba! ¡Digo esto con amor, pero apestas! Obviamente, no tienes acceso a agua corriente. O productos de belleza. O tu sentido del olfato. ¡Y eso está bien, porque acabamos de abastecer los estantes con Shower-in-a-Can! Ahora no importa si no puede encontrar jabón y principalmente agua limpia. Simplemente quítese la ropa, rocíe esta espuma desinfectante y desodorizante completamente segura en todas partes, límpiela y estará fresco como una margarita.

    ¿Qué es una margarita? ¡No me preguntes! ¡Nunca he visto uno!

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 268

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    ¡Pareces el tipo de punk al que le gusta engañar a su óptica! ¿Qué empacas en esos azules neón? IR? Cámaras ¿Telescópico? ¡Apuesto a que tenemos algo que nunca antes habías visto aquí mismo! Pulverizadores ciberópticos de gas lacrimógeno ¡Sí! ¡Solo piense bien y una corriente de gas lacrimógeno saldrá de su ojo cibernético hasta un metro de distancia! Lo mejor de todo es que viene precargado con un gas lacrimógeno de primera. ¡Las cosas no solo cegarán los ojos normales, sino que también tienen una especie de basura que se enreda con los ojos cibernéticos! No importa si la carne o el metal de tu enemigo, choomba.

    Serán fracturados de todos modos.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 269

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    Ese equipo de escalada que estás viendo fue fabricado por una empresa llamada Everest VetureVVare en su día. Conocí a muchos Edgerunners que se especializaban en trabajos de gran altura que lo juraban. Lo que parece un bastón es una pistola de agarre. El aire comprimido dispara el gancho, enrollando hasta cien metros de cuerda de plástico ultradelgada. Las botas están equipadas con púas de escalada enganchadas a un botón remoto. Toque el botón y obtendrá picos en sus suelas. Mejora la tracción. Hace que escalar sea mucho más fácil. Además, le da a tu patada un poco más ... patada. Si sabes a lo que me refiero.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 270

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    Te encantarán estas gafas. ¿Qué crees que son? ¿Luz baja? ¿Prismáticos? ¿Protección antorcha? No, choomba. Los que hay son las gafas de ecolocalización de Tritech. Le permiten ver como lo haría un murciélago, si es que todavía hay alguno alrededor. Envían ondas sonoras de alta frecuencia y luego registran el rebote con estos diminutos micrófonos en la parte frontal. La computadora dentro de las gafas usa esos ecos para crear una imagen en 3D del área sin importar cuán mal iluminada esté.

    ¿Por qué ir con poca luz cuando puedes ir sin luz, estoy en lo cierto?

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 271

    Bienvenido al Bag Lady's Market, hogar de los misterios y tesoros del mundo Cyberpunk. ¡Encontrarás algo nuevo aquí todo el tiempo! Aquí está el especial diario de Bag Lady ...

    No es un cuchillo cualquiera, choomba. Eso es un Spawnblade de Slamdance Incorporated. La hoja está hecha de algo llamado metal de memoria. Eso es elegante porque "puede cambiar de forma". Mira, ahora parece un cuchillo de combate normal. Toque el gatillo y los bordes se extienden en forma de abanico. La idea es que apuñalas dentro de alguien, aprietas el gatillo y los bordes se extienden hasta sus entrañas. Corta sus entrañas algo feroz y consigue que el cuchillo se atasque dentro. ¿Quieres uno? Tenemos una caja llena de gemas.

    Vienen en diez colores diferentes.

    Yo también soy partidario del rojo neón.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 272

    Bienvenido al Bag Lady's Market, hogar de los misterios y tesoros del mundo Cyberpunk. ¡Encontrarás algo nuevo aquí todo el tiempo! Aquí está el especial diario de Bag Lady ...

    ¿Ese? Ese es el Bell Bumblebee. Tres pies de alto y alrededor de ochenta libras de tecnología de drones rotocraft de la vieja escuela. Las dos cuchillas giratorias le dan una gran maniobrabilidad y todo ya está preparado para el control remoto con un Cyberdeck. El Bumblee no está realmente diseñado para una pelea. Puedes colocarle una tonelada de equipo sensor, pero si le colocas algo más grande que un SMG, tendrás problemas cuando dispares porque el retroceso la enviará volando. Aún así, va a 120 MPH y tiene un alcance de más de doscientas millas. Eso la convierte en un buen ojo en el cielo, ¿no?

    Cronograma: 2013 a 2019

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 273

    2013

    Un concierto improvisado de Johnny Silverhand se convierte en un tumulto. Dieciocho mueren.

    Se desarrolla el virus Soulkiller.

    Netwatch pasa de ser una empresa privada a una entidad mundial por un tratado entre EE. UU. Y la CEE.

    La primera verdadera inteligencia artificial desarrollada por Microtech en Sunnyvale, California.

    Los nómadas completan el contrato de reconstrucción en la Ciudad de México.

    Shinka-Tenno asciende al trono japonés, marcando el comienzo de la "Nueva Era de Nippon".

    Petrochem comienza a construir enormes instalaciones de producción de CHOOH2 en el sur de Gales, Australia.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 274

    2014

    NET se rediseña utilizando los algoritmos Ihara-Grubb. Rache Bartmoss coloca el virus DataKrash en la infraestructura de la red.

    Vaticano III. La Iglesia Católica abolió el requisito del celibato para el clero y permite que las mujeres asciendan al sacerdocio. La Iglesia se fractura. La facción escindida más grande es la Iglesia de Polonia.

    Grandes porciones de Houston, TX pasan a ser propiedad de Kizamasu, Incorporated.

    Shinka Tenno es "removido" como Emperador de Japón Comienza la época de las Tribulaciones.

    A medida que las naciones nómadas crecen en tamaño y poder económico, ganan más escrutinio [sic] por parte de los gobiernos y Megacorps.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 275

    2015

    El gobierno lituano contrata mercenarios mejorados cibernéticamente para luchar contra los nacionalistas letones.

    En Carolina del Norte, comienza la construcción del subterráneo Balsam City.

    Jonathan Meta lidera un grupo de soldados y contratistas civiles atrapados en Sudamérica durante los conflictos allí y funda MetaCorp.

    EEC establece regulaciones estrictas con respecto a la posesión y el registro de ciberware y armas cibernéticas de grado militar. Las pruebas psicológicas son una parte obligatoria del proceso.

    Japón establece el nuevo yen para competir con el eurodólar de la CEE como moneda mundial.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 276

    2016

    La Tercera Guerra Corporativa tiene lugar casi en su totalidad en el valor NETO de miles de millones de eurodólares en daños a varias redes y sistemas corporativos.

    137 muertos por Seguridad Corporativa durante una protesta ecológica en la región turística vasca de Bermeo.

    Los experimentos japoneses de las SDF con cerebros humanos implantados en un tanque bípedo salen mal. 81 mueren. Se culpa a los terroristas coreanos.

    El suministro de agua en Adelaida, Australia del Sur, está arruinado debido a la sequía, la contaminación industrial y la salinidad de los ríos. Arasaka Bank financia la planta desalinizadora mientras estallan los disturbios por el agua.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 277

    2017

    Las siete naciones nómadas se unen y establecen tratados para regular la cooperación, el intercambio de recursos y los procedimientos de competencia cuando sea necesario.

    Arasaka y Militech se involucran en una guerra de poder en el sur de África utilizando milicias y caudillos locales.

    La SDF japonesa adopta nuevas unidades ACPA (Assisted Combat Personnel Armor) diseñadas por el popular artista de manga y anime Inoue Keuma Applications para unirse a la SDF debido a la publicidad positiva.

    Un estudio publicado muestra que solo el 25% de los jugadores de fútbol americano sobrevivirán más allá de su quinta temporada activa. Comienzan a circular rumores de que algunos jugadores tienen muerte cerebral y están controlados por IA mientras están en el campo.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 278

    2018

    Las guerras de los incendios forestales estallan en Europa del Este. Grecia se anexa Macedonia con el apoyo de los albaneses.

    El gobierno japonés presenta el "Plan SDF terrestre para 2020", que se basa en gran medida en armaduras móviles como ACPA y unidades AV.

    La MetaCorp Nomad Nation comienza el rescate de Tampa, Florida, que fue destruida durante el Colapso cuando un ataque orbital en Tampa Bay dañó una ciudad que ya estaba parcialmente inundada debido al cambio climático.

    DMS lanza Bleeding Soul, el debut de la danza cerebral del prodigio adolescente KIDROK. Se dice que una parte, una secuencia de 88 segundos de pesadilla es la experiencia más intensa en la historia de la danza cerebral.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 279

    2019

    Jinkyoku Tenno se convierte en el 128º Emperador de Japón. Ella es la primera mujer en sentarse abiertamente en el Trono Imperial.

    En el sur de China, las bandas de narcotraficantes del Triángulo Dorado desarrollan nuevas cepas de amapola resistentes a los virus, lo que les permite comenzar nuevamente la producción limitada de opio y heroína.

    Storm Technology comienza el trabajo de rescatar Chicago, Illinois, que fue abandonada debido a la bioplaga.

    Debido a las actividades delictivas de Nuova Mafia, muchas áreas del sur de Italia están sometidas a la ley marcial.

    Detroit, Michigan tiene la tasa de homicidios más alta de los Estados Unidos. La solución de Detroit al problema es aislar su Zona de Combate.

    Vidshows de 2020

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 280

    Ya sea que se muestre en una pantalla plana, flotando en una proyección holográfica o transmitido directamente en la marquesina ciberóptica de un espectador, el entretenimiento en video sigue siendo un potente opiáceo para las masas en el mundo Cyberpunk.

    Aquí hay algunos programas que fueron populares en 2020.

    El joven Elvis: El uso de un sofisticado modelo de personalidad de IA, CGI y escenas de sexo pornográficas llevaron este programa sobre la vida temprana del Rey a lo más alto de las clasificaciones cada semana.

    Body Count: Parte programa de juegos, parte programa de noticias. Los concursantes adivinaron el número de homicidios relacionados con pandillas que tuvieron lugar en Night City la noche anterior. Las respuestas se revelaron a través de clips de noticias.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 281

    Ya sea que se muestre en una pantalla plana, flotando en una proyección holográfica o transmitido directamente en la marquesina ciberóptica de un espectador, el entretenimiento en video sigue siendo un potente opiáceo para las masas en el mundo Cyberpunk.

    Aquí hay algunos programas que fueron populares en 2020.

    A Treasured Crown: un documental en curso diseñado para generar nostalgia por la realeza británica y el apoyo a la entonces recién ascendida Reina Victoria II en el Reino Unido.

    Condado de Hogg, TX: una comedia de situación sobre los pandilleros estereotipados que viven en un condado rural en el Estado Libre de Texas. Con el tiempo, se volvió sorprendentemente romántico a medida que se desarrollaba una relación entre sus dos personajes principales masculinos.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 282

    Ya sea que se muestre en una pantalla plana, flotando en una proyección holográfica o transmitido directamente en la marquesina ciberóptica de un espectador, el entretenimiento en video sigue siendo un potente opiáceo para las masas en el mundo Cyberpunk.

    Aquí hay algunos programas que fueron populares en 2020.

    Combat Cabb: Basado en la película basada en la novela basada en la compañía Combat Cabb real en Night City Combat Cabb fue en parte comedia de situación, en parte acción y un favorito de los fanáticos que pasó años en el aire.

    Have to Know: una revista de noticias que utilizó técnicas de periodismo de investigación para generar desconfianza pública hacia los individuos y las pequeñas organizaciones que se oponen a Megacorps. La noticia era real, pero muy difundida.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 283

    Ya sea que se muestre en una pantalla plana, flotando en una proyección holográfica o transmitido directamente en la marquesina ciberóptica de un espectador, el entretenimiento en video sigue siendo un potente opiáceo para las masas en el mundo Cyberpunk.

    Aquí hay algunos programas que fueron populares en 2020.

    ¡Tú decides !: Una serie de diferentes programas diurnos que van desde casos judiciales "reales" hasta telenovelas. El guión cambió dependiendo de cómo vota la audiencia local en tiempo real.

    La Junta: Gran drama sobre una junta ficticia de Megacorp involucrada en una guerra corporativa de bajo perfil. Real Megacorps pagó tarifas de patrocinio para ser retratado positivamente en el programa.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 284

    Ya sea que se muestre en una pantalla plana, flotando en una proyección holográfica o transmitido directamente en la marquesina ciberóptica de un espectador, el entretenimiento en video sigue siendo un potente opiáceo para las masas en el mundo Cyberpunk.

    Aquí hay algunos programas que fueron populares en 2020.

    Talsoran Rex: Las aventuras animadas de la mascota más adorable de todos los tiempos, contadas mientras devoraban su camino por el mundo de Jurassic City.

    Skin Game: una mezcla de pornografía y programa de juegos en el que los concursantes se atrevieron a vivir sus fantasías sexuales (tanto las propias como las de la audiencia) en vivo con una cámara holográfica a cambio de dinero en efectivo y premios.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 285

    Ya sea que se muestre en una pantalla plana, flotando en una proyección holográfica o transmitido directamente en la marquesina ciberóptica de un espectador, el entretenimiento en video sigue siendo un potente opiáceo para las masas en el mundo Cyberpunk.

    Aquí hay algunos programas que fueron populares en 2020.

    Firebase Coyote: un drama bastante atrevido que tiene lugar durante las SouthAm Wars. Hizo 800 episodios antes de terminar con Long Walk, ya que miles fueron abandonados por el gobierno de EE. UU. En lugar de ser llevados a casa.

    Los videos caseros más violentos de Estados Unidos: comedia física en su forma más grotesca. Todo, desde "gangers juegan con C4" hasta "beaverkid con una pistola de clavos".

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 286

    Ya sea que se muestre en una pantalla plana, flotando en una proyección holográfica o transmitido directamente en la marquesina ciberóptica de un espectador, el entretenimiento en video sigue siendo un potente opiáceo para las masas en el mundo Cyberpunk.

    Aquí hay algunos programas que fueron populares en 2020.

    ¡Ese loco !: La vida de comedia de un par de chicos que viven en un apartamento con su adorable compañero de cuarto ciberpsico, Chris. Los miembros reales de los escuadrones MAX-TAC hicieron pequeñas apariciones como invitados.

    Noche con el equipo de trauma: los medios integrados con las unidades del equipo de trauma mostraron la gloria y la sangre del primer servicio médico del mundo. Muy editado para pulir la imagen de Trauma Team.

    Volviendo completo Borg

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 287

    En el momento de la Cuarta Guerra Corporativa, la conversión total de los borgs se veía cada vez más como una opción de vida viable. Algunos vieron en el aburrimiento como la mejor manera de mantenerse a la vanguardia profesionalmente, mientras que otros adoptaron una filosofía transhumanista del metal sobre la carne. Para muchos, era la única forma de escapar del dolor crónico o la discapacidad incapacitante.

    Si bien se volvió más común a principios de la década de 2020, los borgs completos seguían siendo un espectáculo raro para la mayoría. Debido a esto, y debido a las preocupaciones sobre la ciberpsicosis, los borgs fueron objeto de una gran cantidad de mitos urbanos y temibles prejuicios. Un paso hacia la aceptación llegó cuando, durante una entrevista, el famoso Rockerboy Johnny Silverhand contó la historia de ser salvado de un edificio en llamas por un bombero borgo llamado Samantha.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 288

    El reemplazo de cuerpo completo es extremadamente costoso, con un costo de entre 40,000 y 1 20,000 eurodólares por el hardware. Eso no incluye el costo de la cirugía necesaria o la terapia requerida después para adaptarse adecuadamente a tener un cuerpo completamente cibernético en un mundo hecho para la carne. Más allá del alcance del ciudadano medio del futuro oscuro.

    La ruta más común para obtener un organismo totalmente integrado es a través del patrocinio corporativo. El proceso de solicitud y selección es largo, pero si un peticionario lo logra, se le dará un cuerpo nuevo y un contrato de trabajo de 10 a 25 años. Una vez que han cumplido el contrato, son libres de vivir su vida como lo deseen. A menos que, por supuesto, quieran registrarse nuevamente para una actualización ...

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 289

    Para aquellos que pueden permitirse el lujo de irse por completo, hay varias opciones diferentes disponibles.

    La clase IEC Alpha: un modelo básico y fácilmente personalizable.

    El Dynalar Aquarius: perfecto para exploradores de aguas profundas.

    Cybermatrix Incorporated Copernicus: diseñado para la supervivencia espacial a largo plazo.

    El Eclipse de Militech: un escuadrón de operaciones encubiertas de una persona.

    The Militech Enforcer: lo último en protección policial.

    The Dynalar Brimstone: Combatiendo el fuego sin miedo.

    The Raven Microcybernetics Gemini: El modelo perfecto para volverse loco sin perder esa apariencia humana básica.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 290

    Para aquellos que pueden permitirse el lujo de irse por completo, hay varias opciones diferentes disponibles.

    El IEC Wingman: los reflejos, los sensores y el sistema de interfaz de la máquina que cualquier piloto necesita para competir.

    The NovelTech Limited Samson: Fuerte. Durable. Cargado con las herramientas necesarias para cualquier trabajo. El trabajador perfecto.

    El Dragón IEC: Siete pies de poder en el campo de batalla. Un tanque ambulante.

    Moore Tech Sheol: diseñado específicamente para funcionar en entornos peligrosos que matarían incluso a la carne más cibernética.

    El MD Tech Kildare: un diseño médico aprobado por la AMA y el equipo de trauma.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 291

    Para aquellos que pueden permitirse el lujo de irse por completo, hay varias opciones diferentes disponibles.

    Adrek Robotics Burroughs: diseñado específicamente para la vida marciana.

    El Militech Spyder: Cuatro brazos. Paquete completo de sensores. Sistemas de camuflaje. La unidad perfecta de reconocimiento o espionaje.

    The Raven Microcybernetics Wiseman: Para el Netrunner que no quiere ser carne en el ciberespacio O en el mundo de la carne.

    Los borgs completos también pueden agregar una serie de opciones a sus cuerpos, incluido el ciberware normal, como armas, así como blindaje EMP, montajes de extremidades de cambio rápido y módulos de longevidad llenos de nanocirujanos.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 292

    Los borgs completos que buscan maximizar su potencial de combate pueden estudiar PanzerFaust. Este arte marcial fue diseñado específicamente para aprovechar los atributos físicos mejorados cibernéticamente y la articulación no estándar. La mayoría de los estudios que ofrecen entrenamiento en PanzerFaust también ofrecen un paquete de actualización corporal que actualiza las articulaciones para un mejor rango de movimiento y agrega placas llamativas para proteger áreas específicas.

    Entre los estilos de armas incorporados en PanzerFaust se encuentra uno que utiliza el Hyper Hammer de Slamdance Incorporated: un mazo de tungsteno sólido especialmente diseñado para borgs completos. Los propulsores de cohetes incorporados en la parte posterior de la cabeza aceleran el martillo a velocidades casi supersónicas para obtener el máximo potencial de daño para los oponentes de carne blanda.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 293

    Varios borgs completos se han hecho un nombre en profesiones peligrosas. Entre ellos:

    Adam Smasher: un psicótico arma a sueldo y supremacista borg que atrapó el lado equivocado de un cohete y fue reconstruido por Arasaka para convertirlo en el arma de guerra definitiva.

    Stephan Abramowicz: un operativo encubierto de Infocomp que llegó al borde de la ciberpsicosis después de que un espía de Arasaka manipulara la química de su cerebro.

    Chrome Man: Un Solo resuelto que trabaja para la agencia "off the books" conocida como Edgerunners, Incorporated.

    Shaitan: un especialista independiente en operaciones encubiertas con un odio especial por Arasaka. Parte del equipo que se infiltró en Arasaka Towers In Night City antes de que estallara la bomba nuclear.

    Metal máximo

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 294

    Ir de lleno no es la única forma de ser un monstruo en el campo de batalla. Hay una serie de opciones para los combatientes que buscan dominar mientras conservan (la mayoría de) sus cuerpos originales.

    El Arasaka Type-1 7k Guardian ACPA (Armadura personal de combate asistido) está diseñado a medida para las fuerzas de seguridad y policiales. El Guardian está listo para el combate con ametralladoras ligeras y pesadas o para la pacificación gracias a una pistola Techtronica Modelo 009 Volt Pistol montada y un Nightstick Excalibur multipropósito.

    Los sensores de retina y sangre, el hardware de extinción de incendios, los reflectores y un conjunto completo de sensores también hacen que el Guardian sea perfecto para patrullas de una sola unidad.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 295

    Ir de lleno no es la única forma de ser un monstruo en el campo de batalla. Hay una serie de opciones para los combatientes que buscan dominar mientras conservan (la mayoría de) sus cuerpos originales.

    Russian Arms Boris ACPA es famoso por tener tanto sobrepeso (un sello distintivo de la estética del diseño de Russian Arms) como por debajo de los brazos cuando se compara con vehículos y otras ACPA.

    Sin embargo, el peso adicional significa que el Boris se puede cargar con accesorios externos, lo que lo hace popular entre los compradores que desean personalizar y no esperan estar marchando hacia entornos donde la gran masa de ACPA causará problemas.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 296

    Ir de lleno no es la única forma de ser un monstruo en el campo de batalla. Hay una serie de opciones para los combatientes que buscan dominar mientras conservan (la mayoría de) sus cuerpos originales.

    El Dynalar / Zetatech Grasshopper fue un primer intento de ACPA y se parece más a una armadura personal mejorada que a un tanque ambulante. Como unidad de batalla, funciona bien en entornos urbanos de bajo peligro, pero le va peor en los campos de batalla. El Grasshopper viene de serie con un lanzagranadas interno y una pistola automática fletchette. La mayoría de las unidades vienen empaquetadas con una ametralladora pesada que se puede transportar. El bajo peso del Grasshopper hace que un paquete de alas voladoras y chorro de pulso sea un complemento fácil, lo que lo hace popular entre los entusiastas de algunos deportes extremos.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 297

    Ir de lleno no es la única forma de ser un monstruo en el campo de batalla. Hay una serie de opciones para los combatientes que buscan dominar mientras conservan (la mayoría de) sus cuerpos originales.

    El Orbital Air / Raven Microcybernetics Spider es un ejemplo de especialización extrema en el diseño ACPA. Las arañas son adecuadas para una tarea: asalto orbital. Los chorros de maniobra facilitan el viaje a través del vacío y un paquete de ECM extenso y costoso evita que los objetivos soliciten ayuda por radio o incluso que registren la existencia de un Spider. Para cuando una nave o instalación enemiga se da cuenta de que hay una Araña, el piloto ya ha descargado una carga útil de micromisiles específicos para derribar sus defensas y ha comenzado a cortar el casco con una monoespada.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 298

    Si bien los borgs completos y las ACPA tienen un atractivo sexual, todavía hay un lugar para los buenos vehículos blindados a la antigua en el mundo de Cyberpunk.

    El PB 2000 es rudo, resistente y está listo para las realidades de los transportes de carga en el futuro oscuro. Esta unidad tractora es sorprendentemente eficiente en combustible y, lo que es más importante, se puede modificar fácilmente para aceptar diferentes tipos de combustible, desde CHOOH2 hasta diesel.

    El M-11 es un tanque de batalla de última generación. Rápido, fuertemente armado y blindado, y diseñado específicamente para un conductor cibernético, el M-1 1 es caro a propósito. El tanque fue diseñado para que cualquier Corporación con un ojo en el resultado final se lo piense dos veces antes de construir uno que coincida con sus propias fuerzas de seguridad.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 299

    Si bien los borgs completos y las ACPA tienen un atractivo sexual, todavía hay un lugar para los buenos vehículos blindados a la antigua en el mundo de Cyberpunk.

    El New American Motors Armadillo Armored Road-Home fue diseñado para ejecutivos corporativos que desean disfrutar del aire libre desde un punto de vista seguro, pero se ha vuelto popular entre los nómadas y las fuerzas de seguridad y militares que reutilizan el vehículo como comando móvil y M * A. * Unidades S * H ​​*.

    Tratar con los propietarios que están enojados con que usted se lleve su vehículo puede ser difícil. ¡Se vuelve aún más difícil cuando están armados! El camión de remolque pesado Vulture de New American Motors tiene armadura, un conector de remolque robótico y la potencia bruta para transportar hasta 86 toneladas de vehículos.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 300

    Si bien los borgs completos y las ACPA tienen un atractivo sexual, todavía hay un lugar para los buenos vehículos blindados a la antigua en el mundo de Cyberpunk.

    El New American Motors Ambunaught protege a los paramédicos mientras trabajan. Además de una armadura pesada, el vehículo está sellado ambientalmente y es a prueba de fuego. La jaula antivuelco incorporada puede resistir la caída de hasta 2 toneladas sobre ella y la suspensión permite una conducción suave sobre casi cualquier superficie.

    El VMW [sic] 2020 es el vehículo de patrulla urbano elegido por muchas fuerzas policiales y de seguridad. Los neumáticos de estado sólido y una armadura pesada protegen a los oficiales en el interior, mientras que un sistema de torreta remota les permite contraatacar. La instalación de contención en la parte trasera puede albergar hasta cuatro invitados.

    Solos de fortuna

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 301

    Se conoce poca información concreta sobre la Solo que se hacía llamar Tvikki. Nació en Rusia y sus habilidades sugieren que fue entrenada por el VDV ruso, una unidad de fuerzas especiales. Cualquiera que sea su experiencia, viajó a los Estados Unidos en 2017, trabajó como solista a sueldo, luego saltó a Europa, donde se conectó con varios grupos terroristas antes de convertirse en una acérrima revolucionaria anti-biotecnológica.

    John Jones fue otro Solo con una causa. Sin embargo, en lugar de hacer explotar la biotecnología en desarrollo de Corps, era un especialista en encontrar niños perdidos. No era el tipo de Solo al que contratan. En cambio, simplemente apareció, encontró su objetivo, los rescató y los devolvió a sus hogares antes de desaparecer una vez más.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 302

    Andrew "Boa Boa" Weyland era un Corp Solo, liderando un equipo conocido como Water Leopards para PetroChem. Las especialidades de Boa Boa incluían extracciones y asesinatos, lo que lo puso en conflicto con Morgan Blackhand y John Jones en ocasiones. Que sobreviviera a esos encuentros habla mucho sobre las habilidades de Boa Boa.

    Rogue nunca recibió una mención en ninguna de las 10 mejores listas de Solo y su historia con hombres famosos, incluidos Johnny Silverhand, Morgan Blackhand y Nomad Santiago tiende a eclipsar las conversaciones sobre sus habilidades. A pesar de eso, Rogue fue uno de los mejores Solos de su época y más de una vez fue parte de eventos que cambiaron la forma del mundo.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 303

    En 1, una destacada revista de noticias presentó una fotografía de una niña llamada Lynda, sosteniendo una pistola de polímero derretido de un solo disparo, mirando con los ojos muy abiertos las ruinas de Coney Island luego de tres días de disturbios. El titular decía: "América: el fin está aquí".

    Esa niña creció hasta convertirse en Lynx. Su adolescencia fue de asesinatos y anarquía con bandas de refuerzo. De adulta, sirvió en SouthAm.

    Después de eso, se volvió completamente Solo y comenzó a tratar de recuperar su humanidad básica, eliminando gran parte de su software cibernético y pasando por la terapia, pero sus adicciones simplemente cambiaron del cromo y la violencia a las costosas drogas orgánicas. No se sabe si pudo superar su pasado o si se quemó al intentarlo.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 304

    Jean-Claude Monroe, también conocido como Nutter, aprendió a combatir como infante de marina. Su sentido de la disciplina lo llevó a trabajos de guardaespaldas, donde aprendió que la intimidación era a menudo un arma mejor que un arma de fuego. Lo que explica por qué vertió sus ahorros en un cuerpo Dragon Bioexotic, completo con lanzallamas montado en la boca. Sus servicios tenían una gran demanda, pero prefería las asignaciones inusuales.

    Traci Jo Marlowe era una Corp Solo, de principio a fin. Una veterana de las Guerras Centroamericanas, se fue a trabajar para Militech después de las guerras y se abrió camino hasta un puesto de Representante de Calle. Cuando Militech quiso hacer algo fuera de los libros, Marlowe fue quien hizo la contratación. Ella nunca fue contratada para misiones suicidas y siempre estuvo de acuerdo en el trabajo y se esforzó como parte del equipo.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 305

    Juan-Paul "RipperDoc" Duvalier no era más que un seudónimo utilizado por un respetado europeo Solo conocido por su habilidad con la espada, su total falta de software cibernético y su segunda carrera como escritor para la revista Solo of Fortune.

    Maria Chung, también conocida como Stormy Terror, se dedicó a las artes marciales como si hubiera nacido para ello. A los veintisiete años había dominado múltiples disciplinas, incluyendo Tae Kwon Do y Akido. Lo único que la distrajo de sus estudios fue su mejor amiga: una motocicleta Thundergod que trató con un toque de amante.

    Race Chapel era un Solo que se desempeñó como guardaespaldas y asistente del Techie preferido de Morgan Blackhand, Dexter Dobbs Race también fue famoso por una abundancia de precaución que bordeaba la paranoia total.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 306

    Haruko Kanawa definió el concepto de Corporate Ninja tan glamoroso en los medios. Ella era igualmente capaz de ser sigilosa como de combate. Originalmente trabajó directamente para Seiji Okano, un ejecutivo de Arasaka que planeaba tomar el control de la empresa.

    A pesar del fracaso de ese plan, sobrevivió y se convirtió en líder del equipo de operaciones encubiertas de Arasaka durante la Cuarta Guerra Corporativa.

    Kestral trabajó para un equipo de Corp en Centroamérica durante el conflicto allí. Cuando quedó claro que su bando estaba perdiendo, fingió su muerte y regresó a los Estados Unidos. Después de eso, se convirtió en una Solo de alquiler, pero evitó cuidadosamente los contratos de la Corporación. Sabía demasiado sobre cómo trabajaba Corps para confiar en ellos.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 307

    Se decía que los Ángeles eran los mejores de los mejores, los rumores sugerían que no había más de doce y cada uno era un maestro de élite de múltiples habilidades marciales.

    La leyenda también sugirió que vivían en el Palacio de Cristal, desde donde descenderían sobre sus objetivos en un borrón de gracia y belleza mortal.

    Sería fácil descartar a los Ángeles como nada más que una leyenda urbana. No existen registros reales de ellos. No hay informes de gastos ni memorandos que demuestren que alguna vez fueron contratados.

    Pero varios Solos prominentes de la era 2020 insistieron en que eran reales y que eran gente dura, no propensa a la exageración ni a los cuentos de hadas.

    Tus amiguitos

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 308

    En la década de 2020, Biotechnica y Adrek Robotics eran rivales en el negocio de los "cyberpet".

    Biotechnica se centró en proporcionar a los consumidores animales modificados genéticamente, cultivados en cubas y mejorados cibernéticamente, tanto como mascotas como para fines más funcionales.

    Mientras tanto, Adrek adoptó un enfoque "desde cero". Sus primeras formas cibernéticas fueron obviamente máquinas robóticas, pero los modelos posteriores fueron esculpidos para que parecieran animales.

    El secreto del éxito de Adrek fue el núcleo ceretrónico: tejido neural de bioingeniería fusionado con microprocesadores impulsados ​​por IA modelados a partir del comportamiento de los animales.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 309

    El perro guardián digital de Biotechnica se aseguró de que "Rover te esté esperando a ti y a ti solo cuando llegues a casa", transformando incluso las razas de perros más apacibles en guardianes eficientes de su territorio.

    El paquete básico funcionaba más como un sistema de alarma que como un arma, aunque había más actualizaciones disponibles.

    El paquete Perfect Pet de Biotechnica fue diseñado como una medida provisional para los clientes que estaban apegados a su mascota ya existente y no querían un compañero nuevo, cultivado en tina. El paquete instaló comportamientos programados a medida en una mascota, lo que le permitió al propietario saltarse todo ese tedioso negocio de entrenamiento.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 310

    Biotechnica Cyberpred era exactamente lo que parece. Tome un depredador animal eficiente, diseñado por la naturaleza para ser una máquina de matar, luego agregue software cibernético para hacerlo aún más letal. La dificultad para controlar Cyberpreds dejó fuera los métodos de entrenamiento tradicionales. En cambio, estaban programados para reconocer olores clave y atacar, o no atacar, en función de la presencia de ausencia de olores específicos.

    Los cyberpreds solían ser perros grandes, lobos o incluso grandes felinos. Las modificaciones cibernéticas incluían procesadores neuronales, potenciadores olfativos, armaduras de tejido de piel, cordones de huesos y músculos, editores de dolor, músculos injertados y ciber garras y colmillos. Los modelos avanzados incluían cyberlimbs completos y sentidos cibernéticos.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 311

    El programa Animal Eyes de Biotechnica transformó animales en unidades móviles de reconocimiento. Fueron conectados con sensores y entrenados a través de un estimulador de centro de placer implantado para patrullar áreas específicas. Los datos capturados por su paquete de sensores cibernéticos podrían transmitirse o, para misiones que requieran silencio de radio, registrarse internamente para su posterior recuperación.

    Más tarde, OTEC y CINO expandieron Animal Eyes to Sentry Dolphins con un ciberware especialmente diseñado para parecer orgánico, lo que dificulta distinguir un Sentry Dolphin de uno natural.

    OTEC y CINO también utilizaron orcas mejoradas cibernéticamente para proteger las manadas de ballenas jorobadas que criaban con fines cárnicos y medicinales.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 312

    La forma cibernética Adrek Robotics Model A-2 Tarantula se parecía vagamente a una pequeña araña robótica. Con 15 centímetros de ancho y cuatro patas que le permitían escalar casi cualquier superficie, la Tarántula era la asesina perfecta. La Tarántula podría operar de forma independiente o remota con un piloto humano o de IA.

    Una vez que una tarántula alcanzaba su objetivo, simplemente necesitaba acercarse lo suficiente para usar su sistema de inyección y bombear la sustancia elegida por el propietario a la víctima. Para asesinatos en masa o secuestros, la Tarántula era capaz de transportar hasta seis dosis de drogas y toxinas específicas.

    En la década de 2020, abundaban los rumores sobre el uso de tarántulas en campañas de esterlización masiva patrocinadas por la Corporación.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 313

    El Ciempiés Modelo B-2 de Adrek Robotics tenía poco menos de un metro de largo y tenía sensores incorporados, capacidades de rastreo de paredes y sistemas de sigilo. Un cuerpo flexible y segmentado significaba que podía arrastrarse a través de casi cualquier abertura. También venía de serie con una pistola de aire, un micro lanzador de misiles y un cerebro ceretrónico, lo que lo hacía un poco más inteligente que el perro promedio. Al igual que el Ciempiés, el A-3 Beetle de Adrek Robotics fue construido para ser inteligente, pero tenía aproximadamente el tamaño de una pelota de fútbol. Sierras eléctricas telescópicas incorporadas y un láser lo hacían perfecto para infiltrarse en cualquier recinto fortificado y quemar a los enemigos en su interior.

    Adrek también ofreció un modelo del Beetle con pequeños propulsores, diseñado para su uso en el espacio.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 314

    Además de las ciber formas robóticas más tradicionales, Adrek Robotics ofreció modelos que se parecen más a los animales en los que se inspiraron.

    La serie 100 eran unidades cazadoras / asesinas, generalmente modeladas a partir de primates. Su alta inteligencia, su chasis de combate resistente y su equipamiento de hardware y software de combate los hacían perfectos para el campo de batalla.

    El Chacmool Cybercat presentaba paquetes de sensores / comunicaciones pesados ​​y fue diseñado para trabajos de seguridad pesados.

    El famoso Max Police Dog podría ser tan amigable como un perro real cuando se trata de niños, pero capaz de rastrear a un sospechoso y destrozarlo con subfusiles y destripadores incorporados si es necesario.

    Cronograma: 2020 a 2045

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 315

    2020

    Un accidente de AV corporativo libera una plaga de nanotecnología en "Carbon Plague", en las afueras de Night City. Esto hace estragos en la ciudad durante dos semanas y luego desaparece misteriosamente.

    Storm Technologies trabaja con Aldecaldo y Jode Nomad Nations para comenzar a reconstruir Chicago, que fue devastada y casi completamente abandonada años antes debido a la peste.

    2021

    CINO intenta adquirir Aquacorp IHAG en quiebra. El rival OTEC se opone a ellos. La guerra estalla en los océanos del mundo y debajo de ellos.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 316

    2022

    CINO y OTEC contratan a Arasaka y Militech para ayudar en su refriega, preparando el terreno para un conflicto mucho mayor.

    Rache Bartmoss muere en una redada corporativa. Su muerte desencadena el virus DataKrash.

    La Cuarta Guerra Corporativa comienza cuando Arasaka y Militech van más allá de sus contratos CINO / OTEC y entran en conflicto directo entre sí.

    Los Highriders de O'Neill 2 declaran su independencia. Demuestran su capacidad para defenderse con caídas de rocas impulsoras de masa en puntos clave de la superficie de la Tierra. Estados Unidos y Japón reconocen la nueva nación.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 317

    La Cuarta Guerra Corporativa provoca una disrupción global en el transporte marítimo y los viajes. Las corporaciones comienzan a colapsar.

    La presidenta estadounidense Elizabeth Kress reactiva la comisión del general Donald Lundee CEO de Militech. La empresa está efectivamente nacionalizada.

    Un equipo se infiltra en Arasaka Towers en Night City. Durante la misión se detona un pequeño dispositivo nuclear, provocando lo que se conoce como el Holocausto de la Ciudad Nocturna. Medio millón de personas mueren casi instantáneamente.

    Las partículas de escombros de los golpes de rocas orbitales de Highrider, el Holocausto de la Ciudad Nocturna y los incendios provocados por la actividad militar convencional crean un cielo teñido de rojo en todo el mundo. Comienza la Hora del Rojo.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 318

    2024 - 2025

    La Cuarta Guerra Corporativa termina, con focos persistentes de resistencia eliminados en América del Norte por las fuerzas nacionales y de Militech.

    El uso de la Red se ha detenido casi por completo, ya que el virus DataKrash y la presencia de RABIDS hacen que sea casi imposible navegar.

    Una lucha interna dentro del gobierno japonés termina cuando Arasaka es repudiada y sancionada, convirtiéndose, a todos los efectos, en una corporación exclusiva de Japón.

    Europa, menos dañada por los combates terrestres que muchas áreas del mundo, trabaja rápidamente para restaurar la infraestructura y las funciones gubernamentales.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 319

    2026 - 2030

    El Movimiento de Reasentamiento comienza cuando los refugiados comienzan a reclamar ciudades originalmente abandonadas durante el Colapso de la década de 1990.

    Las empresas locales comienzan a crecer, tomando el relevo de los Megacorps a quienes les resulta difícil organizarse y competir a nivel mundial sin la infraestructura de transporte internacional y la red.

    Arasaka se divide en tres facciones en guerra: la Facción Bakafu encabezada por Hanako Arasaka; la Facción Princesa encabezada por Michiko Arasaka, y la Facción Rebelde encabezada por Yorinobu Arasaka

    Una vez más, la ley marcial gobierna a los Estados Unidos bajo la dictadura efectiva de la presidenta Elizabeth Kress.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 320

    2030 - 2035

    Comienza la reconstrucción de Night City. La forma de la ciudad cambia a medida que se vierten gigatoneladas de material radiactivo en la bahía para crear una nueva masa de tierra. Morro Rock está descubierto.

    Los nómadas comienzan a reconstruir la infraestructura de transporte, tomando el control de los puertos, los buques portacontenedores y las rutas comerciales.

    Las redes, conocidas como CitiNets, están diseñadas para ayudar a reemplazar la RED a nivel local. Netwatch supervisa el proceso para garantizar que nada se escape de la antigua red.

    Empiezan a circular rumores de que el cuerpo de Johnny Silverhand fue encontrado en un criotanque durante las excavaciones del Centro Corporativo de Night City.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 321

    2035 - 2045

    Se reanudan las elecciones locales en los Estados Unidos. El presidente Kress promete que no habrá elecciones nacionales hasta que existan tratados entre el IJS y los Estados Libres.

    El nuevo Cuerpo sube al poder y el antiguo Cuerpo se reconstruye. La nueva tecnología comienza a circular, aunque en cantidades limitadas. Surgen rumores de que Morgan Blackhand ha sido descubierto.

    Netwatch finalmente abandona la batalla por Old NET y trabaja para cerrar todos los nodos principales.

    Se establecen grupos de datos, creando redes de contenido abierto que permiten el surgimiento de PopMedia.

    Los MegaBuildings se erigen en Night City y otras ciudades, proporcionando un nuevo giro al concepto de arcología.

    Medios famosos

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 322

    Corps puede controlar la información, pero los profesionales de las noticias individuales, conocidos como Medias, aún pueden marcar la diferencia en el futuro oscuro.

    Uno de los gritos clandestinos de mayor duración antes de la 4ª Guerra Corporativa llegó a Misterios del Doctor Paradox impresa o mostrada como una colección de desvaríos apenas coherentes, poesía posmoderna e imágenes deliberadamente perturbadoras diseñadas para "sacudir a las masas".

    Para 2020, Doctor Paradox comenzó a promover en gran medida las teorías de la conspiración, incluido un complot del gobierno para convertir a todos en zombis con la ayuda de una IA loca. De hecho, Paradox creía que la presidenta Elizabeth Kress era una inteligencia artificial que usaba a un actor con el cerebro lavado para presentar un rostro humano al público cuando era necesario.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 323

    Corps puede controlar la información, pero los profesionales de las noticias individuales, conocidos como Medias, aún pueden marcar la diferencia en el futuro oscuro.

    Como presentadora del noticiero Night City de DMS, Marylou Ellerby era la cara más confiable en el norte de California. Tenía un currículum perfecto, una historia de fondo conmovedora y su optimismo calentó los corazones de todos los que la vieron. Todo parecía demasiado bueno para ser verdad.

    Y fue. Marylou resultó ser una IA construida para ser la cara perfecta para el servicio de noticias de DMS. El hecho salió a la luz cuando intentó negociar un contrato, arrastrando a DMS a una batalla legal por los derechos de Als. Afortunadamente, o desafortunadamente, la Cuarta Guerra Corporativa se produjo antes de que se pudiera sentar un precedente legal al respecto.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 324

    Corps puede controlar la información, pero los profesionales de las noticias individuales, conocidos como Medias, aún pueden marcar la diferencia en el futuro oscuro.

    En 2020, Angela Wu era reportera junior de Tab, un grito de Night City. Angela se convirtió en un medio de comunicación con una exposición que reveló una programación insegura en los chips de juegos de virtualidad Battle Frenzy de Wired Entertainment Systems.

    Los chips estaban casi garantizados para desencadenar flashbacks de PTSD y comportamiento ciberpsicótico en cualquier persona con experiencia de combate intensa. No mucho después, Battle Frenzy fue retirado, aunque WES se negó a emitir una declaración precisa de por qué. Angela ganó unas copas gratis en el Press Club por esa historia.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 325

    Corps puede controlar la información, pero los profesionales de las noticias individuales, conocidos como Medias, aún pueden marcar la diferencia en el futuro oscuro.

    CJ O'Reilly era un escritor habitual de la revista Solo of Fortune conocido por sus historias sarcásticas y exageradas de aventuras en lugares exóticos, así como por el artículo ocasional que destaca la difícil situación de los veteranos en los EE. UU.

    El trabajo más famoso de CJ fue una edición especial de Solo of Fortune que se centró en Forlorn Hope, un hotel y bar en Night City que atendía a solos y veteranos. Un veterano él mismo, CJ pudo conectarse con muchos de los clientes habituales del Forlorn Hope y contó su historia con una cruda verdad que pocos medios de comunicación en ese momento estaban dispuestos a mostrar.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 326

    Corps puede controlar la información, pero los profesionales de las noticias individuales, conocidos como Medias, aún pueden marcar la diferencia en el futuro oscuro.

    Cuando un golpe militar colocó al Reino Unido bajo la ley marcial en 2001, muchos medios pasaron a la clandestinidad. La periodista pirata más famosa de la época fue Sandra Royale, quien expuso los abusos del gobierno. Fue arrestada y encarcelada en 2019.

    Dos años más tarde, con el ascenso de Victoria II al trono, Sandra Royale fue liberada de prisión. Inmediatamente se puso a trabajar para la BBC con su verdadera Cassandra King, donde conservó su nombre, popularidad y continuó su tradición de reportajes de investigación en profundidad.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 327

    Corps puede controlar la información, pero los profesionales de las noticias individuales, conocidos como Medias, aún pueden marcar la diferencia en el futuro oscuro.

    Trace Santiago decidió dedicarse al periodismo en lugar de seguir los pasos de su padre, Nomad Santiago, ya sea como mercenario o como líder nómada. Durante las décadas de 2030 y 2040, Trace aprovechó su movilidad para investigar y luego escribir exposiciones y libros sobre la Cuarta Guerra Corporativa y sus secuelas.

    Trace es más famoso por descubrir la verdad sobre los eventos que llevaron al Holocausto de la Ciudad Nocturna. Es debido a sus informes que muchos residentes de la ciudad desconfían de Estados Unidos y Militech y son más receptivos al regreso de Arasaka.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 328

    Corps puede controlar la información, pero los profesionales de las noticias individuales, conocidos como Medias, aún pueden marcar la diferencia en el futuro oscuro.

    Thompson comenzó su vida como muchos Edgerunners: como un gruñido en SouthAm. Su experiencia de combate le permitió conectarse con otros Edgerunners, consiguiéndole suciedad que lo hizo lo suficientemente famoso como para escribir su propio boleto cuando se trataba de las historias que cubría.

    El odio de Thompson hacia Arasaka, un Megacorp que creía que había matado a su esposa, era legendario. Trabajó en más de una ocasión no solo para investigar a Arasaka sino para atacarlo. Thompson estaba allí cuando Johnny Silverhand intentó rescatar a Alt Cunningham y con él nuevamente la noche en que las Torres fueron bombardeadas.

    Argot callejero

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 329

    Andróginos: Alguien que se ha sometido voluntariamente a una cirugía y tratamiento químico para volverse sexualmente neutral.

    AV: Un aerodino (coche volador).

    Castor: Alguien que vive en los suburbios.

    Bennie: Alguien de fuera de la ciudad.

    Brain Potato: un adicto a la danza del cerebro.

    Refrigerado: para estar fresco; estar juntos.

    Chippin 'In: Para comprar software cibernético por primera vez; para conectar con una máquina.

    Choombatta (Choomba): argot neoafricano para amigo.

    Chop: un chip de crédito.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 330

    Cortar: romper un chip de crédito robado.

    Rock cromático: un tipo de heavy metal caracterizado por electrónica pesada, ritmos simples y letras violentas.

    Chunking: comer sobre la marcha.

    Cadáver: Término despectivo para un empleado corporativo.

    Cultura-Buitre: Término despectivo para un medio.

    C-YA: Cúbrete el culo (pronunciado "nos vemos").

    Deckhead: un Netrunner.

    Sucio: baja tecnología.

    Dorfos: endorfinas sintéticas.

    Doughboy / girl: Alguien que lleva demasiada armadura.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 331

    Draga: Caro.

    The Edge: Los márgenes de la sociedad.

    Exótico: un ser humano que usa bioescultura y software cibernético para adquirir rasgos físicos no humanos.

    Flatline: matar.

    Full Borg: Alguien que ha reemplazado la mayor parte de su cuerpo con cyberware como ha sido posible.

    Gato: Un buen operador.

    Gibson: Alguien que pueda predecir el futuro.

    Giri: término japonés para obligación u honor.

    Goldenkid: La nueva élite monetaria de Europa.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 332

    Gonk: Un idiota.

    Gyro: Pequeños helicópteros para una o dos personas.

    Mango: un apodo; un nombre de trabajo por el que se le conoce en la calle.

    Duro: fresco o moderno.

    Hound Tipping: emboscadas y programación de perros robóticos de la policía.

    Info Bro: Un corredor de información.

    Jack: Dinero.

    Cleptoide: un ladrón.

    Mr / Ms / Mx Who: Una persona de alta autoridad.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 333

    Nuevo Templario: Alguien que vive a propósito un estilo de vida de la "edad media".

    Paranoico: Alguien que tiene todos los hechos.

    Plexer: Alguien que vive en una arqueología.

    Porky: Alguien que recolecta una sobreabundancia de armas.

    Pu-taro: Alguien sin trabajo.

    Ram: Personalidad.

    Reciclaje: Matar a alguien y llevar el cadáver al banco de cadáveres.

    Adictos a la realidad: adicto a la danza mental o la virtualidad.

    Rimbo: un atractivo especialista en armas de cualquier género. Un guardaespaldas decorativo.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 334

    Ripperdoc: médico o cirujano que opera fuera del establecimiento, a menudo especializado en implantes de software cibernético.

    Ronin: un mercenario o asesino autónomo.

    Sardina: un soldado de armadura potenciado.

    Samurái: un mercenario o asesino corporativo.

    Esqueleto: todos los datos de una persona; una huella electrónica.

    Slammit On: Para ponerse violento.

    Batido: En Eurosolo; a suave solamente.

    Estático: Término nómada para un no nómada.

    The Street: dondequiera que viva, a altas horas de la noche; la subcultura subterránea local.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 335

    Stuffit: Tener sexo.

    Svoluch: Alguien sin honor.

    Estrés de la torre: una condición en la que todo un edificio arqueológico / autosuficiente entra en erupción en violencia.

    Yono: argot coreano para alguien que es escoria.

    Vid: Video entretenimiento.

    Vlad: Alguien que se cree vampiro.

    VRcade: un salón de danza mental o virtualidad (se pronuncia ver-cade).

    La palabra: un lenguaje pidgin hablado por espaciadores.

    Zako: un enemigo débil.

    Reproducciones reales

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 336

    ¿Tienes curiosidad por Cyberpunk 2020 / Red? ¡Una de las mejores formas de aprender es ver jugar a otras personas! Ha habido una gran cantidad de Real Plays of Cyberpunk, en los que los jugadores se reunieron y se grabaron alrededor de la mesa.

    En 2018, el equipo de Playstation Access (que en ese momento incluía a Bennett, el ahora jefe de comunicación de CDPR en el Reino Unido) jugó un juego de Cyberpunk 2020 que involucró al mejor rockero de todos los tiempos. Eso es correcto. Estamos hablando de Jimi Mutiny.

    https://youtu.be/_FlU6p9KKzU

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 337

    ¿Tienes curiosidad por Cyberpunk 2020 / Red? ¡Una de las mejores formas de aprender es ver jugar a otras personas! Ha habido una gran cantidad de Real Plays of Cyberpunk, en los que los jugadores se reunieron y se grabaron alrededor de la mesa.

    El canal Twitch de WanderingDM ha albergado muchos de nuestros juegos, incluida una fantástica obra benéfica de Witcher TRPG con Doug Cockle como Geralt, Matt Mercer como Dandelion.Ha comenzado recientemente una prometedora campaña Cyberpunk Red que puede involucrar la lucha libre profesional (https: // youtu. be / U_9uIMxTwYs)

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 338

    ¿Tienes curiosidad por Cyberpunk 2020 / Red? ¡Una de las mejores formas de aprender es ver jugar a otras personas! Ha habido una gran cantidad de Real Plays of Cyberpunk, en los que los jugadores se reunieron y se grabaron alrededor de la mesa.

    En Australia, cuatro almas valientes se han unido para jugar la campaña Going Mainstream Cyberpunk 2020. ¿Qué sucede cuando un DJ matutino inspirado en Jim de Taxi, una punkrockergirl y un Fixer con su propia agenda se unen para transmitir un mensaje de rebelión en el transmisor de radio más grande que existe?

    https://bit.ly/2rL5yWQ

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 339

    ¿Tienes curiosidad por Cyberpunk 2020 / Red? ¡Una de las mejores formas de aprender es ver jugar a otras personas! Ha habido una gran cantidad de Real Plays of Cyberpunk, en los que los jugadores se reunieron y se grabaron alrededor de la mesa.

    Dark Future Dice reúne a dos novatos de mesa con un DJ experimentado para contar la historia de una mujer desaparecida, el dueño de un casino, una arqueología en ruinas y, finalmente, la venta de carne. Divertido y lleno de suspenso, con un elenco increíble de NPC inteligentemente nombrados, este es un podcast que vale la pena escuchar.

    https://rocketadrift.com/darkfuturedice/

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 340

    ¿Tienes curiosidad por Cyberpunk 2020 / Red? ¡Una de las mejores formas de aprender es ver jugar a otras personas! Ha habido una gran cantidad de Real Plays of Cyberpunk, en los que los jugadores se reunieron y se grabaron alrededor de la mesa.

    El equipo de Fandible ha jugado docenas de TRPG y aportan su estilo único a un juego Cyberpunk Red donde un rockero, su manager y su conductor consiguen un trabajo para secuestrar un envío de Emerald City de Dorothy y su banda de Tin Men, Lions, y espantapájaros. ¡Quédate hasta el final para darle un giro impactante!

    https://bit.ly/2DzKkhg

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 341

    ¿Tienes curiosidad por Cyberpunk 2020 / Red? ¡Una de las mejores formas de aprender es ver jugar a otras personas! Ha habido una gran cantidad de Real Plays of Cyberpunk, en los que los jugadores se reunieron y se grabaron alrededor de la mesa.

    La gente de Shadowcaster's Network conoce el género cyberpunk, pero su campaña Punk's Not Dead es la primera vez que abordan el Cyberpunk TRPG. Sintonice una historia intensa y una trama compleja, además de cortes profundos sobre el género en su conjunto.

    https://youtu.be/z_zUO_gEv1U

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 342

    ¿Tienes curiosidad por Cyberpunk 2020 / Red? ¡Una de las mejores formas de aprender es ver jugar a otras personas! Ha habido una gran cantidad de Real Plays of Cyberpunk, en los que los jugadores se reunieron y se grabaron alrededor de la mesa.

    Cualquiera que haya visto la serie Overboard de Polygon sabe que se divertirá viendo a los fanáticos de los videojuegos jugar juegos de mesa. Estábamos [sic] orgullosos de verlos jugar Cyberpunk Red como su primer juego de rol de mesa y nos divirtió verlos traer su estilo característico, incluido un posergang de Friends, al juego.

    https://youtu.be/oCp_2hqguUg

    Ciudad nocturna 2045

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 343

    La bomba nuclear táctica que derribó Arasaka Towers y provocó el colapso del Centro Corporativo sacudió la tierra y licuó gran parte de los cimientos de la ciudad, provocando inundaciones. Barrios enteros más allá del Corp Center ya habían sido destruidos por el combate corporativo. Los supervivientes huyeron a los suburbios circundantes.

    Lo que quedaba del gobierno de Night City pidió ayuda a una amplia variedad de Edgerunners. La Nación Nómada Aldecaldo entró y construyó viviendas, luego siguió adelante, despejó el Centro Corporativo y lo empujó hacia la bahía, creando nuevas tierras.

    La Ciudad Nocturna de 2045 se está reconstruyendo y sus residentes están decididos a nunca más inclinarse ante una fiesta exterior.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 344

    En 2045, Night City se puede dividir aproximadamente en cinco zonas.

    The Hot Zone Wasteland: rascacielos destrozados y radiación de fondo en el centro de la ciudad.

    El Centro Urbano de Reconstrucción: Alrededor del antiguo Centro Corporativo, las cuadrillas trabajan para restaurar los daños causados.

    Los suburbios llenos de gente: alguna vez castores, estas áreas están llenas de personas que huyeron del centro de la ciudad. Se están levantando megaconstrucciones para albergar a la población.

    El Perímetro Reclamado: Los Pioneros, conocidos como Reclamadores, intentan construir [sic] una nueva vida a partir de los huesos de las ciudades de la Gran Ciudad Nocturna abandonadas durante el Colapso.

    The Open Road: la provincia de los nómadas, que utilizan equipos militares para mantener el control y hacer posible algunos viajes y comercio.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 345

    La Ciudad Nocturna de 2045 está gobernada nominalmente por un consejo dominado por una alianza dispar de facciones, incluidos representantes de importantes familias nómadas, el antiguo gobierno de la ciudad, las facciones de Edgerunners y los intereses corporativos de Zetatech, Biotechnica y Petrochem.

    El liderazgo central de Night City es débil, y cada distrito está gobernado por cualquier facción que tenga el poder. Los conflictos entre las facciones son frecuentes y, a veces, se resuelven con armas en la calle. Ninguna facción tiene la ventaja. Las alianzas y agendas cambiantes son comunes.

    La disponibilidad de los servicios públicos cambia de un distrito a otro. NCTC, el servicio de autobús de Night City, todavía funciona bastante bien a nivel de toda la ciudad, pero NCART, el servicio de metro, no es confiable debido a la inundación de muchos túneles.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 346

    Después del Holocausto de la Ciudad Nocturna, el comandante Max Hammerman mantuvo unido a MAX-TAC, a menudo conocido como Cyberpsycho Squad, por pura fuerza de voluntad. Lentamente, construyó sobre esos cimientos, moviéndose de un vecindario a otro para cerrar las redes de protección ad-hoc y reclutar nuevos oficiales.

    Para 2030, el Departamento de Policía de Night City se restableció por completo. En 2045, es un departamento de aplicación de la ley independiente que mantiene contratos con cada uno de los distritos de Night City. Bajo el liderazgo de Hammerman, el NCPD es eficiente, peligroso y, lo que es más importante, moral razonable, lo que los convierte en una mejor alternativa a las fuerzas de seguridad contratadas por pandillas o privadas que solo brindan seguridad a quienes pueden pagar las tarifas de protección.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 347

    En lugar de construir una nueva red para reemplazar la que Krashed by Rache Bartmoss, la gente en el Tiempo de lo Rojo ha buscado lo que ya existía para reconstruir su infraestructura digital: términos de datos, la red de cajas de salida de hojas de grito duraderas construidas prácticamente bloque por bloque en la mayoría de las ciudades.

    Los grupos de datos, integrados en la parte posterior de las redes de términos de datos, conectan servidores de información y sistemas de intercambio diseñados para uso abierto dentro de los límites de una ciudad. Los grupos de datos permiten que se intercambie contenido gratuito y colaborativo mediante sistemas de páginas de hiperestack y se han convertido en una fuente principal de comunicación e información en la era roja. Incluso han dado lugar a PopMedia: contenido de noticias y entretenimiento creado por productores independientes de los grandes MediaCorps.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 348

    En la ciudad nocturna de 2045, la mayoría de las compras diarias de bajo costo se realizan a través de Vendits: máquinas expendedoras que pueden dispensar de todo, desde comidas hasta ropa y armas. La mayoría de los Vendit están bien blindados y equipados con dispensadores de gas paralizante y pistolas Taser para disuadir el vandalismo y el robo. Algunos vienen equipados con impresoras 3D para producir artículos bajo demanda.

    Se pueden encontrar productos más raros en los Mercados Nocturnos que aparecen por un tiempo limitado cuando un Fixer local consigue en sus manos un gran envío de productos, generalmente descubiertos por un grupo Nomad o Edgerunner de un escondite enterrado o abandonado debido a la Cuarta Guerra Corporativa. Entrar en un mercado nocturno se trata más de conexiones que de cualquier otra cosa. Las invitaciones solo se envían a aquellos que confían en Fixer y solo están allí el tiempo suficiente para vender los productos, por lo que es fácil perderlos.

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 349

    Uno de los cambios más interesantes en la Ciudad Nocturna de 2045 tiene que ver con la comida. Después de la Cuarta Guerra Corporativa, las personas que recordaban las viejas costumbres antes de la croqueta y el kit SCOP, juntaron barriles de lluvia para filtrar ácido, rompieron cemento para llegar al suelo y comenzaron a plantar jardines. Son atendidos con amor, cuidado y un ojo hacia la protección. Se han desatado pequeñas guerras por el acceso a uno de estos jardines de guerrilla y la gente está dispuesta a morir por ellos.

    Algunas personas en Night City han ido aún más lejos, intentando criar pollos reales, cerdos enanos e incluso cabras para obtener huevos, leche y carne. A los nómadas se les paga un buen dinero para transportar (y a veces robar) animales de granjas de bioingeniería a la expansión urbana donde valen más que su peso en balas y sangre.

    Citas Cyberpunk

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 350

    Silverhand levanta la gran pistola negra. Un puntito rojo se centra en la frente de Toshiro. "Estallido." dice Johnny. La Mano se convulsiona.

    "Bang" dice el arma.

    Silverhand se gira y toma su cuerpo todavía cálido en sus brazos. Detrás de la pared de monitores, un incorpóreo le grita.

    Pero no puede oírla mientras se aleja.

    From Never Fade Away publicado por primera vez en Cyberpunk (1988)

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 351

    6:30: Llamada anticipada. Respondió al distrito de almacenes. Paciente víctima de la escaramuza de Booster. Pecho abierto. Traumatismo en hígado, páncreas. Dos pulmones colapsados. PH en sangre cuatro por encima de la norma. Paciente plano. Incapaz de revivir. Se eliminó el ciberazo modelo K-100 con opciones de combate para compensación. Sugiera colocar la mitad de la reventa en el fondo de Navidad de la empresa según la norma.

    9:47: Alerta de tarjeta rota en el restaurante Hari Kari Sushi. Paciente del cuerpo encontrado ahogándose con un trozo de calamar. Se le administró una rápida palmada en la espalda y se desprendió el objeto extraño. Lea la lista del paciente de los cargos de respuesta. El paciente se volvió hostil y amenazó con entablar una demanda. Recargos agregados. El paciente sacó el arma de fuego, lo que obligó a Solo a disparar en defensa propia. Paciente revivido y llevado al Med Center. Sugerir cancelar la cuenta después del pago de las facturas.

    From One Night with Trauma Team publicado por primera vez en Cyberpunk (1988)

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 352

    La ubicación templada del norte de California de Night City le da uno de los climas más agradables del oeste de los Estados Unidos. Los rangos de temperatura normales oscilan entre los 80 y los 50 grados [sic], con una neblina blanca que cubre la ciudad temprano en la mañana y en la noche. Las precipitaciones suelen ser de aproximadamente 21 pulgadas por año. De esto, solo un promedio del 35% contiene un factor de ácido / toxicidad más alto que los estándares gubernamentales actuales para la ropa y los vehículos producidos por IJS. En general, si su vehículo y su ropa tienen una clasificación superior a SP 12, los efectos adversos (manchas, ablación) serán insignificantes.

    Cuando visite Night City, debe usar ropa de peso liviano a mediano, con una chaqueta de armadura ligera o un abrigo de tela balística opcional. Se recomienda encarecidamente una máscara de filtro y oxígeno suplementario como cobertura contra el smog de inversión y la niebla de lluvia ácida. Sin embargo, los vendedores ambulantes pueden conseguir fácilmente protectores contra el ácido, paraguas y máscaras de aire durante los períodos de advertencia de smog a costos moderados (20-35eb).

    From Topic: Weather publicado por primera vez en Night City (1991)

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 353

    No me tomó mucho tiempo comenzar a sentirme incómodo. En el momento en que entré por la puerta, todos me miraron. Si hubiera sido un habitual, estoy bastante seguro de que todos habrían vuelto a sus tragos y bromas. Sin embargo, como una cara desconocida, todos continuaron mirando. La conversación no se detuvo, pero hubo una notable caída en el volumen. Al menos la banda no dejó de tocar. Me puse mi mejor look casual y me dirigí al bar. The Forlorn Hope se encuentra en el gran vestíbulo del antiguo Hotel Sierra, y el bar es donde una vez estuvo el mostrador de recepción, en la parte trasera de la sala, en diagonal frente a la puerta principal. Me tomó tal vez treinta segundos abrirme paso a través de las mesas llenas de gente al otro lado de la habitación. Se sintió como un día y medio.

    From Back from the Far Side of Chaos publicado por primera vez en Tales from the Forlorn Hope (1992)

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 354

    Nosotros, Spider, Dog, Edger, yo mismo y algunos otros esquizofríos, solíamos dirigir la Red por una razón: la libertad. Lo ejecutamos porque podíamos, y éramos leyendas vivientes, dioses libres y desencadenados de la libertad electrónica. Linchamos a los piratas informáticos de Netwatch porque podíamos, porque era lo correcto, y no porque el excónyuge de alguien estuviera dispuesto a toser un par de gramos de droga del día o una asignación para un asesinato de Net.

    Quemamos los castillos, no los conquistamos para nosotros. Empujamos el sobre por la pura histeria de hacer lo que todos los demás pensaban que era imposible, y tal vez tenían razón y perdieron nuestra corteza, pero no tendríamos que vivir en esa mazmorra húmeda de autoconservación donde te sientas por la eternidad intentando para olvidar que nunca lo intentaste.

    De Rache Against the Machine publicado por primera vez en Brainware Blowout de Bartmoss (1996)

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 355

    Resulta que Beckwith estaba lo suficientemente impresionado con mis habilidades de lucha que quería ponerme en The People's Arena, en lugar de un representante de su elección, como una forma de resolver su queja legal por mi comportamiento de mala calidad como invitado. Bueno, que diablos. Seis semanas después, estaba de regreso en Hollywood en el estudio 8-B de DMS para la transmisión en vivo, con muchos amigos y familiares presentes. Nunca antes había estado en una gran televisión y estaba emocionado. Había muchas luces brillantes, lo cual esperaba; Beckwith, luciendo suave, lo que esperaba; unas treinta y cinco personas de seguridad armadas del DMS; lo que esperaba (si te dedicas al juego, resulta que pueden matarte).

    From Lessons Learned and Bridges Burned publicado por primera vez en Live and Direct (1996)

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 356

    "Bueno, bueno. Casi como en los viejos tiempos, ¿eh Johnny?" Thompson ejecuta los diagnósticos en su FN-RAL una última vez mientras habla. Una armadura de combate verde camuflaje se sienta a su lado, su cámara ya está insertada en el puerto de control del casco.

    "No del todo. Tenemos mucho mejor apoyo que mil fanboys gritando esta vez". Rogue sonríe mientras mira la forma camuflada de Shaitan apoyada contra la enorme unidad de artillería autopropulsada estacionada junto a su remolque.

    "Y las apuestas son mucho más altas esta vez. Mucho más altas". Los ojos de Johnny están tranquilos, pero la Mano se cierra y se abre como si estuviera poseída.

    "Esta noche, la Torre Araska cae".

    De A Gathering of Hosts: 2022 publicado por primera vez en Firestorm: Shockwave (1997)

    Recuerdos Cyberpunk

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 357

    Cuando comencé a jugar Cyberpunk 2020 cuando era niño, el mundo estaba obsesionado con los avances tecnológicos, la televisión estaba llena de programas de los nuevos inventos que veremos después de la década de 2000, Internet era bastante nuevo y estaba lleno de posibilidades y todos pensamos que viviríamos entre robots y coches voladores cuando éramos adultos.

    Cyberpunk 2020 nos permitió vivir en este mundo, pero en una versión muy oscura que le dio otra perspectiva (a veces muy divertida) y te obligó a pensar qué pasará cuando la tecnología salga mal y cuando los poderosos la usen en tu contra, pero de manera diferente a los libros. o películas, el juego brindaba la posibilidad de interactuar con este futuro para exprimir tu mente y encontrar la manera de aprovecharlo al máximo.

    La Madqueen

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 358

    Lo que está sucediendo es abrumador. Creo que nos acostumbramos a todas las cartas y correos electrónicos a lo largo de los años. Estaban la policía y los veteranos que decían "Sigan así. Esto es mortal pero es verdad. La gente tiene que saber que cuando te disparan en el pecho sin armadura probablemente mueras". Estaban las parejas que se encontraron jugando Cyberpunk. Estaban las personas que estaban pasando por un momento difícil y Cyberpunk les dio un lugar al que ir para escapar. Se sintió realmente bien escuchar y llegar a esta enorme red de personas. Después de Cyberpunk y Castle Falkenstein, al igual que la mayoría de los diseñadores, supongo, la gente se acercaba a las convenciones. "¡Eres Mike Pondsmith, escribiste mi juego favorito!" Michael dijo que estaba feliz de ser un poco famoso.

    Luego estaba CD Projekt Red.

    Lisa Pondsmith,

    Director comercial y escritor de R. Talsorian Games

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 359

    De Arcane presenta los 50 mejores juegos de rol publicados en la edición de invierno de 1996 de Arcane.

    Cyberpunk ocupó el décimo lugar según lo elegido por los lectores. ¡Felicitaciones a Call of Cthulhu! Levantaron el primer puesto.

    Cyberpunk fue el primero de los juegos de rol cyberpunk "heterosexuales", y sigue siendo el mejor. La diferencia entre cyberpunk y otra ciencia ficción es una cuestión de estilo y actitud. Todo sobre el juego Cyberpunk, desde el trasfondo hasta el sistema de reglas, está diseñado para crear esta atmósfera vital. Cyberpunk se desarrolla en un mundo implacable donde la traición y las traiciones son comunes, la confianza es difícil de encontrar y la paranoia es un rasgo de supervivencia útil.

    Paul Petengale,

    Editor

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 360

    Rache Bartmoss, ¿ves? Apareció entre comillas breves en la edición original de Cyberpunk. Había sido concebido, un brillo en los ojos de Pondsmith, pero era un fantasma, un eco, hasta que The Mike le pidió a Yours Truly que escribiera la Guía de Rache Bartmoss para la red. Quería un Hunter S. Thompson ciberpsicótico. Por supuesto, nunca había leído Hunter S. Thompson, ni había visto Fear and Loathing en Las Vegas, pero necesitaba el dinero en efectivo. Y una búsqueda superficial de los intertoobs incipientes me dio una idea suficiente para comenzar.

    Así que desaté a mi musa hasta ahora desconocida para volarle los sesos por todo el teclado de mi computadora.

    Edward Bolme,

    Escritor Cyberpunk

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 361

    "Cyberpunk fue un gran éxito, definiendo un género completamente nuevo para los juegos de rol, al igual que los libros de Gibson definieron un género completamente nuevo de literatura".

    "El alcance del éxito de Cyberpunk (en ambas ediciones) se puede ver en las ondas que causó en el resto de la industria. La joven empresa Atlas Games comenzó a publicar aventuras para Cyberpunk y luego relataría que tuvieron más éxito que la mayoría de los libros de d20 década después ".

    "En segundo lugar, toda la industria, al ver el éxito de R. Talsorian, comenzó a lanzar sus propios juegos cyberpunk".

    "Por supuesto, mientras que el resto de la industria reaccionó ante R. Talsorian y Cyberpunk, Pondsmith siguió sacando complementos para su mejor juego y cosechando los beneficios del género que había creado".

    Shannon Appelcline,

    Citado con permiso de Designers and Dragons: the 80's

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 362

    P: ¿Dijiste que tienes otros personajes que la gente podría reconocer que provienen de tus sesiones de juego?

    R: Claro, la idea básica del personaje de Jenny Casey de los libros Hammered provino de un juego Cyberpunk 2020, junto con varios de sus co-personajes / personajes secundarios. El libro en sí no es un entorno Cyberpunk 2020, pero dedico mucho tiempo a desarrollar mis personajes de jugador y NPC, y a veces es bueno darles un poco de vida más allá del final de cualquier sistema de juego en el que estuvieran.

    David Barr Kirtley entrevistando a la autora Elizabeth Bear,

    De The Geek's Guide to the Galaxy, agosto de 2014

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 363

    Cyberpunk 2020 fue parte de mi juventud, y realmente admiré la forma en que combinó comentarios sociales, humor y construcción de mundos carnosos. Ha sido un sueño hecho realidad trabajar en el regreso de esta serie y trabajar con una leyenda de los videojuegos como Mike Pondsmith.

    Larga vida al Cyberpunk.

    Patrick Mills

    Cyberpunk 2077 Quest Designer

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 364

    P: ¿Qué es el acceso a Arasaka? ¿Por qué [sic] eliges este apodo?

    R: Access To Arasaka es en realidad una referencia al antiguo juego de rol Cyberpunk 2020 llamado Arasaka era una corporación grande (y muy antagónica) dentro del mundo de Cyberpunk. Derribarlos habría sido la revolución definitiva. Entonces, creo que elegí este nombre como una especie de mensaje para todos los cyberpunks. Casi como decir: «Aquí está el camino hacia su sistema. Haz lo que quieras ».

    Quarck entrevistando a Access to Arasaka

    De una entrevista en arrythmiasound.com

    Cuenta regresiva para el futuro oscuro # 365

    Los cyberpunks hacen preguntas. Preguntas difíciles. ¿Por qué el mundo tiene que irse al infierno? ¿Por qué los megacuerpos no son responsables de lo que hacen? ¿Qué vamos a hacer con las nuevas tecnologías que creamos? ¿Por qué diablos debería hacer lo que alguien más dice solo porque ellos lo dicen? ¿Por qué no estoy estableciendo nuevos estándares y valores para el mundo en el que vivo?

    Como cyberpunk, tu trabajo es golpear el futuro de frente y vencerlo, no encogerte en un rincón anhelando los buenos viejos tiempos. En lo que a usted respecta, no mejorará hasta que lo mejore.

    Mike Pondsmith

    De su ensayo, ¿Qué es Cyberpunk?

    Cuenta regresiva para la bonificación del futuro oscuro

    Bienvenidos a MI tiempo choombas.

    Bienvenidos al año 2020.

    Es posible que haya notado que los autos aún no vuelan. Pero tenemos cajas diminutas que pueden extenderse por todo el mundo y hacer que los esclavos robóticos cumplan nuestras órdenes. Damos forma a los metales y los plásticos según nuestra voluntad personal, y sí, de hecho, hacemos ciberware real que podemos poner en nuestros hijos.

    Así que parece que entendí bien esa parte.

    Pero también hemos heredado otras cosas de 2020. Tenemos más pistolas y armas de las que sabemos lo que hacemos, y la gente es abatida todos los días. No hay suficiente dinero, no hay suficiente comida, nunca hay suficientes medicamentos (excepto los aprobados por la empresa). Nuestro mundo corre al borde de la autodestrucción de tantas fuentes que es una ruleta de extinción. Y los Megacorps gobiernan casi todo, desde las cosas que compramos en la vasta alucinación consensuada que llamamos Internet, hasta el entretenimiento que tragamos como un baile mental en stims, nuestras identidades reales y retazos de privacidad personal.

    Así que parece que yo también entendí bien ESAS cosas.

    Mike Pondsmith

    • Countdown # 67 está etiquetado erróneamente como parte de la serie Food in 2020.
    • Countdown # 142 está mal etiquetado como # 141.
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