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    Drogas

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    Las drogas del futuro son mucho más letales que sus contrapartes del siglo XX. Muchos son productos químicos experimentales arrojados a la calle por corporaciones sin escrúpulos que buscan conejillos de indias. Algunos son horrores caseros diseñados en laboratorios del sótano. Otros son medicamentos de combate de diseño militar diseñados para crear ejércitos de máquinas de matar zombis. Todos ellos son malas noticias.

    La mayoría de las drogas en Cyberpunk son adictivas: las personas que las diseñaron buscaban una forma de crear un mercado cautivo de adictos. Sólo los muy ricos pueden darse el lujo de tener "drogas de diseño" no tóxicas creadas para sus propias fisiologías; la mayor parte de la escoria de la calle se queda absorbiendo la escoria del alcantarillado químico.



    Drogas comunes (2020)

    • SynthCoke: Segunda generación, sustituto sintético de la cocaína. Como el original, sus efectos secundarios son desagradables: paranoia, adicción psicológica. Los efectos duran entre 2 y 7 minutos. Cuesta 1,000 eb y es difícil de encontrar. [1]
    • Estimular: Stim aumenta la resistencia, lo que permite al usuario permanecer alerta durante períodos más prolongados. Los efectos secundarios incluyen delirios mentales. Los efectos duran entre 2 y 7 minutos. Cuesta 500 eb y es fácil de encontrar. [1]
    • Syncomp 15: Syncomp es un antídoto venenoso de amplio espectro, que se utiliza para tratar los nervios y las biotoxinas. REF se reduce a razón de 1 punto por dosis. Los efectos duran entre 2 y 7 minutos. Cuesta 650eb y es bastante fácil de encontrar. [1]
    • Speedheal: Speedheal está diseñado para mejorar los procesos de curación natural. Los efectos secundarios son refelxes reducidos durante un período de una semana después de su uso. Los efectos duran entre 2 y 7 horas. Cuesta 1,650 eb y es casi imposible de encontrar. [1]
    • Aumentar: Boost aumenta la inteligencia durante un período de 2 a 7 horas. Un adicto a Boost ha ganado tolerancia total: su inteligencia ya no aumenta y debe tener más Boost en doce horas o se verá reducido a gritos y alucinaciones. Cuesta 600 eb y es bastante fácil de encontrar. [1]
    • Vidrio azul: Blue Glass es un alucinógeno. Originalmente fue desarrollado como arma biológica. Bajo estrés, tendrá un 30% de posibilidades de "destellar", lo que se reduce a mirar fijamente los bonitos colores en su mente (reduzca la inteligencia por dosis). Los efectos duran entre 2 y 7 minutos. Cuesta 900 eb y es bastante difícil de encontrar. [1]
    • Aplastar: Smash es la respuesta de 2020 al alcohol: es amarillo, espumoso y viene en latas. Te hace relajado, feliz y listo para la fiesta. La desventaja es que cuando desaparece, su componente de adicción psicológica te hace suicida. Si no logras salvar tu adicción, te hundes en la catatonia total; una bola de dolor débilmente murmurante: un objetivo perfecto para algunos Booster que buscan monedas de repuesto. Los efectos duran entre 2 y 7 minutos. Cuesta 100 eb el paquete de 6 y no es nada difícil de encontrar. [1]
    • 'Dorph: Diseñado como medicamento de combate y analgésico, las endorfinas reducen los efectos del dolor y el estrés. 'Dorph le permite reducir los efectos del aturdimiento o conmoción. Dorph también tiene un costo desagradable en daños al sistema nervioso. Cada vez que usa 'dorph, tiene un 10% de posibilidades de recibir daño nervioso permanente que reduce los reflejos. Los efectos duran entre 5 y 20 segundos. Cuesta 250 eb y no es nada difícil de encontrar. [1]
    • De encaje negro: Una versión de alta potencia de 'Dorph que imparte euforia, subidón suprarrenal e invulnerabilidad al dolor. Su frialdad (compostura, fuerza de voluntad) aumenta y es resistente a los efectos de aturdimiento o choque. El encaje es mortal. Los usuarios de encajes se convierten en intrépidas máquinas de matar a sangre fría, exactamente lo que buscaban sus diseñadores militares. Si no resiste su adicción, devora su humanidad y sufre los efectos de la ciberpsicosis. Los efectos duran entre 2 y 7 horas. Cuesta 650eb y es bastante fácil de encontrar. [1]

    Drogas comunes (2077)

    • Brillantina: Esta es una droga psicodélica altamente aditiva.

    1. ↑ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 PONDSMITH, M. Cyberpunk 2020. 2nd ed. Berkeley CA; R. Talsorian Games, 1990. (págs. 122-123)
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