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    Emisor de partículas

    Un sistema de partículas genérico. Esta clase se agregó el 20 de marzo de 2015.



    Contenido

    • Propiedades 1
      • 1.1 Vector3 Aceleración
      • 1.2 Secuencia de colores Color
      • 1.3 flotar Arrastre
      • 1.4 NormalId Dirección de emisión
      • 1.5 bool habilitado
      • 1.6 NúmeroRango Toda la vida
      • 1.7 flotar Emisión de luz
      • 1.8 flotar Influencia de la luz
      • 1.9 bool LockedToPart
      • 1.10 Orientación de partículas Orientación
      • 1.11 flotar Tarifa
      • 1.12 NúmeroRango RotSpeed
      • 1.13 NúmeroRango rotación
      • 1.14 Secuencia de números Tamaño
      • 1.15 NúmeroRango velocidad
      • 1.16 Vector2 SpreadAngle
      • 1.17 Contenido Textura
      • 1.18 flotar TimeScale
      • 1.19 Secuencia de números Transparencia
      • 1.20 flotar Velocidad Herencia
      • 1.21 flotar VelocitySpread [NotReplicated] [Obsoleto]
      • 1.22 flotar ZOffset
    • 2 Funciones
      • 2.1 nulo Actualizar()
      • 2.2 nulo Emitir(int partículaCount = 16)
    • Enlaces 3 externos

    Propiedades

    Emisor de partículas Vector3 Aceleración

    • Categoría: Movimiento.
    • Serialización: puede guardar y cargar.

    Emisor de partículas ColorSequence Color

    • Categoría: Apariencia.
    • Serialización: puede guardar y cargar.

    Emisor de partículas flotar Arrastre

    • Categoría: Partículas.
    • Serialización: puede guardar y cargar.

    Emisor de partículas NormalId Dirección de emisión

    • Categoría: Emisión.
    • Serialización: puede guardar y cargar.

    Emisor de partículas bool habilitado

    • Categoría: Emisión.
    • Serialización: puede guardar y cargar.

    Emisor de partículas NúmeroRango Toda la vida

    • Categoría: Emisión.
    • Serialización: puede guardar y cargar.

    Emisor de partículas flotar Emisión de luz

    • Categoría: Apariencia.
    • Serialización: puede guardar y cargar.

    Emisor de partículas flotar Influencia de la luz

    Especifica la cantidad de influencia que tiene la iluminación sobre el emisor de partículas. Un valor de 0 está apagado, 1 está completamente iluminado. Los valores fraccionarios se mezclan de apagado a encendido.



    • Categoría: Apariencia.
    • Serialización: puede guardar y cargar.

    Emisor de partículas bool LockedToPart

    • Categoría: Partículas.
    • Serialización: puede guardar y cargar.

    Emisor de partículas ParticleOrientation Orientación

    • Categoría: Apariencia.
    • Serialización: puede guardar y cargar.

    Emisor de partículas flotar Tarifa

    • Categoría: Emisión.
    • Serialización: puede guardar y cargar.

    Emisor de partículas NúmeroRango RotSpeed

    • Categoría: Emisión.
    • Serialización: puede guardar y cargar.

    Emisor de partículas NúmeroRango rotación

    • Categoría: Emisión.
    • Serialización: puede guardar y cargar.

    Emisor de partículas NumberSequence Tamaño

    • Categoría: Apariencia.
    • Serialización: puede guardar y cargar.

    Emisor de partículas NúmeroRango velocidad

    • Categoría: Emisión.
    • Serialización: puede guardar y cargar.

    Emisor de partículas Vector2 SpreadAngle

    • Categoría: Emisión.
    • Serialización: puede guardar y cargar.

    Emisor de partículas Mi contenido Textura

    • Categoría: Apariencia.
    • Serialización: puede guardar y cargar.

    Emisor de partículas flotar TimeScale

    Ralentiza la velocidad de simulación de partículas. 1 es la velocidad normal (se comporta como antes), 0.5 es la mitad de la velocidad y 0 significa que todas las partículas dejarán de moverse.

    • Categoría: Partículas.
    • Serialización: puede guardar y cargar.

    Emisor de partículas NumberSequence Transparencia

    • Categoría: Apariencia.
    • Serialización: puede guardar y cargar.

    Emisor de partículas flotar Velocidad Herencia

    • Categoría: Partículas.
    • Serialización: puede guardar y cargar.

    Emisor de partículas flotar VelocitySpread [NotReplicated] [Obsoleto]

    • Categoría: Emisión.
    • Serialización: solo se puede cargar.

    Emisor de partículas flotar ZOffset

    • Categoría: Apariencia.
    • Serialización: puede guardar y cargar.

    Las funciones clave

    Emisor de partículas vacío Actualizar()

    Emisor de partículas vacío Emitir(int partículaCount = 16)

    Enlaces externos

    • ParticleEmitter en Roblox Developer Hub
    • ParticleEmitter en la referencia de la API de Roblox
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