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    Falla

  • Fallos fijos
  • Fallos no reparables
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    A falla es una falla en un software que produce un resultado inesperado, generalmente debido a errores en la secuencia de comandos. Como cualquier videojuego, Roblox tiene algunos fallos. Si bien algunos fallos son inofensivos, de corta duración y, a veces, incluso entretenidos, algunos pueden ocurrir durante mucho tiempo, interrumpir la funcionalidad e incluso dañar el software (generalmente conocidos como errores).



    Este artículo enumera solo los fallos que ocurren dentro del sitio web y el software de Roblox, no dentro de los juegos de Roblox individuales.

    Contenido

    Fallas contra trampas

    Algunas personas usan estos términos indistintamente. Una falla es generalmente accidental y no se puede abusar para promover nada. Una trampa generalmente se hace a propósito y se usa para promover algo o para presumir que puedes hacer trampa. El abuso de una trampa puede ser una ofensa bannable si realmente es una trampa y no una falla. Abusar de fallas no es una trampa, ya que no altera el juego. Los fallos a continuación son cosas que Roblox necesita solucionar. Una trampa es una infracción de seguridad o una explotación "profesional".



    Empujando Glitch

    A veces, cuando el jugador salta en cualquier juego / experiencia de Roblox, el jugador empujará. Para solucionar este problema, debes configurar la animación de tu avatar en R6. Esto sucederá cuando el jugador sea R15.

    Zoom de cámara

    Esto sucede de forma completamente aleatoria y rara vez se puede resolver ajustando la cámara. Por ejemplo, si un jugador intenta girar su cámara, en su lugar se acerca o se aleja. La forma más sencilla de solucionar este problema es reincorporarse al juego.

    "Nombre de usuario desconocido

    Falla

    El nombre de usuario "desconocido" en roblox studio.

    Esta falla solo es visible en Roblox Studio, a veces, cuando el Internet del jugador es anormal, su nombre de usuario puede verse así y el personaje se volverá gris. La única forma de solucionar este problema es reiniciar roblox studio.

    Logotipo de carga roto

    En algunos dispositivos, el logotipo de Roblox que gira cuando se carga un juego ya no gira. Puede suceder en momentos aleatorios. Sin embargo, esto a veces puede significar que el jugador está a punto de ingresar al juego, o que el juego ha fallado y el jugador tiene que volver a unirse.

    Sin cabeza

    Use la cabeza Robloxian 3.0 (Hombre) y el torso Robloxian 1.0 (cuadrado). Asegúrate de que todos los colores de tu cuerpo sean iguales y de que no tengas plantillas de ropa puestas. Algunos combos hacen que tu cabeza tampoco esté en el juego. Esto solo funciona en el juego.


    Salto automático

    Esta falla ocurre aleatoriamente en Roblox y cuando esto sucede, el jugador saltará automáticamente. Un método conocido es que si toca el ícono de Roblox en la parte superior izquierda, el problema se solucionará.


    Cortar ventana de advertencia

    Falla

    Un ejemplo de un lugar ilegible con la falla de la ventana de advertencia de corte.

    Para hacer esto, abra un archivo que Roblox Studio no admita o no pueda leer. Después de eso, debería cargarse y luego verá una pestaña de emulación con una ventana que se supone que está en el centro pero cortada por la vista del juego. También puede cargar un lugar dañado o un archivo en blanco para desencadenar este error. Observe cómo hay un error en la salida.

    Obby Glitch

    Cuando hagas un obby, toca un ladrillo / piso de matar, luego salta de inmediato y no reaparecerás ni morirás. Esto comenzó a fines de 2017 / principios de 2018 y se usa comúnmente para omitir partes de obbies. Esto se ve comúnmente con R15 (también es posible con R6 pero el jugador necesitaría mover con precisión) ya que la animación de salto y la animación de caída tienen un retraso antes de tocar el suelo nuevamente.

    Error de Noclip

    Esto sucede si comete un error de falla en la pared, este error es muy inconsistente, ya que puede ser teletransportado a lo largo de la pared, el final de la pared o a través de la pared. Sin embargo, cuando ocurre el error, el jugador podrá caminar libremente dentro de objetos que son más cortos que el jugador y no tiene otras partes en la pared. Si intentas hacer este problema con una pared más grande, terminarás enganchado a la mitad de la pared porque tu cabeza aún sufrirá una colisión. Saltar corrige esta falla y si no saltas, puedes llevar la falla a otras paredes.



    Avatar congelado

    A veces, cuando te unes a un juego e intentas caminar antes de que el juego esté completamente cargado, los brazos y piernas de tu avatar no se mueven cuando caminas, similar a cuando estás flotando, pero en el suelo. Esta falla se solucionará una vez que el juego se haya cargado por completo.

    Volar-Caminar

    Poner un ladrillo de superficie blandido o de unión en la parte posterior o frontal de la pierna puede hacer que "vuele" cuando camina hacia adelante. Te mueves hacia arriba mientras avanzas. La gravedad no se ve afectada, por lo que cae cuando no está caminando. Esto solo se ve en lugares de construcción porque generalmente no puedes ponerte un ladrillo en ningún otro juego. También se usa preferiblemente con el modelo de personaje R6.

    Caja de chat grande

    A veces, cuando haces clic en el cuadro de chat o presionas "/" para chatear, el cuadro de chat aparecerá estirado hasta la parte inferior de la pantalla. Este error es común en algunos juegos, incluido Entry Point, y se debe a un error ahora corregido que algunos juegos no han aplicado. Esto sucederá sin importar cómo lo arregle el juego si minimizas tu ventana de Roblox al cerrar / dejar el juego y cuando vuelves a unirte, lo haces al tamaño normal.

    Congelar Ray Holding

    Cuando ocurre esta falla, un jugador no sostiene un rayo de congelación correctamente. Puede ocurrir en el juego o en el avatar de un jugador.

    Bucle de instalación sin fin

    Este error te obliga a reinstalar Roblox cada vez que haces clic en "Reproducir" en un lugar. Para solucionarlo, debe desinstalar Roblox por completo y luego reinstalarlo.

    Glitch del juego congelado

    Esto sucede comúnmente cuando se usa el archivo .exe de Multiple RBX Games. Al cerrar el segundo cliente de Roblox usando Multiple RBX Games, el jugador se congelará y no podrá moverse, saltar y el jugador solo podrá escribir en el chat pero no enviar. Al presionar Enter, en lugar de eso, se agregará un nuevo espacio al chat. El retroceso no funcionará y también agrega un nuevo espacio. Esta falla está activa hasta que el jugador abre otra pestaña nuevamente. Esto a veces también sucede al azar y también puede suceder sin múltiples juegos RBX al unirse a un juego y unirse a un juego en otra cuenta sin cerrar el otro cliente Roblox.

    Chat en un sitio web roto

    Esta falla ocurre mucho, el chat de Roblox no le permitirá desplazarse hacia arriba en el sitio web. Si lo hace, el chat "parpadeará" automáticamente, lo que hará que vaya rápidamente al último mensaje y vuelva a realizar una copia de seguridad.

    Accesorios invisibles

    Los accesorios invisibles es una falla en Roblox que sucedió para varios accesorios durante los meses de julio, agosto y octubre de 2021. Estos accesorios no aparecen en las experiencias y en el Editor de avatares móvil para avatares R15.

    Elementos afectados

    • Mochila Luobu Explorer (fija)
    • Mochila de celebración @RobloxEspanol (¿arreglada?)
    • Gafas Luobu Wealthy (fijo)
    • Gafas de dardo (fijo)
    • Dart Cap (fijo; alarmado)
    • Mochila Natsu Matsuri (fija)
    • Mech Wings (fijo)
    • Head Blooming (fijo)
    • Amigo de nieve
    • Gorra Economy Team
    • Huerto de calabazas

    Gran personaje

    Cuando se equipan ciertos elementos, sobre todo el Visor de Roblox 2007 o el Collar de vampiro, la imagen del avatar del jugador se amplía en la cara. Esto no afecta a tu personaje en el juego.

    Pequeño personaje

    Cuando se equipan ciertos elementos, como Dusekkar, Sparkler 2013, Turkey Canon o Sonic Boom Tuba, el avatar del jugador parece pequeño. Esto no afecta a tu personaje en el juego.

    Cámara giratoria

    Un error de cámara bien conocido es cuando presiona las teclas <> que hace que la cámara comience a girar incontrolablemente. La única forma conocida que se conoce de solucionar este problema es presionar las otras teclas <> donde la cámara está girando mientras presiona / o hace clic para chatear.

    Tab Glitch

    Esta es la falla más común que apareció en 2011-2012. En 2011, cuando un amigo se unió al mismo servidor cuando un jugador se retira o se retrasa, a veces no se mostrará la insignia de amigo junto al nombre de su amigo. Si eso sucede, una de las partes amigas puede presionar enviar solicitud. Si presionó ese mismo botón, y mientras la falla de la pestaña está activa, automáticamente los eliminará sin una advertencia.

    Pantalla blanca

    A veces, cuando la parte en la que estaba enfocada la cámara del usuario se movía demasiado rápido, la cámara se ponía blanca y no se arreglaba sola al reiniciar. La única forma verdadera de solucionar este problema era eliminar la cámara local de ese jugador. La cámara de los usuarios ahora se quita automáticamente cuando el usuario se reinicia, por lo que el usuario puede reiniciar y ya no tiene que preocuparse por esto.

    Expandiendo en Expandido

    (La placa de base no es la causa). Cuando coloca un ladrillo sobre un ladrillo ancho / largo, se moverá por una causa desconocida. Las posibles teorías son ladrillos fronterizos en la parte superior y diferentes factores de forma. Puede ver que el ladrillo se mueve píxel (no montante) por píxel si usa la herramienta de expansión y lo fuerza a moverse donde ya está bloqueado por otro ladrillo. Lo peor es que, cuando mueves o eliminas un ladrillo largo que toca una pieza que toca el ladrillo largo, todo el ladrillo que toca el ladrillo largo se mueve.

    Fallo de ropa

    Esta falla hace que tu avatar pierda todos los artículos de ropa además de los sombreros, y los reemplaza con barras de herramientas, chats, terreno y el cursor. Es más común en Mac y no desaparece. No afecta la cabeza, solo las piernas, el torso y los brazos. Esta falla también puede ocurrir al cargar juegos, cuando lo hace, puede ver la textura del sombrero o el paquete de otra persona en su cuerpo. Sin embargo, una vez que el juego se carga por completo, desaparece.

    Fallo de bucle de carga sin fin

    Al azar, cuando se inicia un juego, se atasca en un bucle sin fin de carga y el juego nunca se carga. Esto se puede solucionar fácilmente abandonando y volviendo a unirte. Esto suele suceder cuando se une a un servidor que está a punto de quedarse atrás o es muy lento.

    Atascado Glitch

    Si el jugador cae desde una altura lo suficientemente grande, existe la posibilidad de que se quede atascado en el suelo una vez que aterrice. También podrían caerse al suelo si están lo suficientemente altos.

    Fallo mágico del unicornio

    Hay algunos vehículos que, mientras el jugador los conduce, fallan cuando equipan el Unicornio Mágico. Esto es más notable en Roblox High School.

    Fallo de personaje invisible

    Si una explosión que puede destruir partes humanoides destruye la Parte Raíz Humanoide, tu personaje se separará de ella, pero aún puedes moverte como Parte Raíz Humanoide.

    Puntos flotantes imprecisos

    Falla

    Una demostración de esta falla

    Cuando los objetos (ladrillos, mallas, la burbuja de chat, etc.) y la cámara se mueven extremadamente lejos (generalmente más de 2500 postes) del origen de un lugar, los objetos, pero los sonidos, fallarán en varios tonos contra el sonido de la muerte (también como lo que dices mientras estás en esos puntos) parecerá estar "corrompido" y cúbico. Además, la física comenzará a actuar de manera extraña en objetos tan lejanos. Esto se puede revertir fácilmente retrocediendo hacia el origen del lugar. Este error se llama "The Null Zone", "The Deadlands" y "The Far Lands of Roblox", el tercero de los cuales lleva el nombre de Far Lands de Minecraft, que también es causado por errores de precisión de punto flotante, específicamente los problemas de generación del terreno. y el movimiento de tartamudeo visto en versiones anteriores.

    Los puntos flotantes en o cerca de 0,0,0 son lo suficientemente detallados como para que no te des cuenta, pero cuando te alejas lo suficiente, los puntos flotantes se vuelven notablemente más gruesos. Como tal, el renderizador y la física tienen una inexactitud flagrante y, a veces, la velocidad de fotogramas disminuye en el cliente debido a problemas con el motor de física. El problema más notable es que todos los modelos 3D del juego están distorsionados a grandes distancias y los polígonos parecen "sujetarse" a una cuadrícula artificial verticalmente. Esto se puede hacer en el juego moviéndose lo suficientemente lejos en cualquier eje alejado del origen. Esto solo afecta a los juegos que permiten al jugador viajar largas distancias, por ejemplo, un juego con un mapa extremadamente grande o un juego con un terreno de generación infinita usando un script para completar el terreno o generar modelos basados ​​en partes a medida que los jugadores se acercan a una nueva área. . Roblox podría reducir la falla agregando bits al flotador. (también conocido como un flotador de triple precisión o "triple" para abreviar).

    Fallo en la pared

    Esta falla consiste en mantener la W en 3ª Posición y luego en FP, generalmente se usa en lugares VIP que tienen una pared invisible. Esto también puede deberse a chocar contra una pared a gran velocidad. Alternando el zoom en la cámara / usando su bloqueo de cambio tan pronto como tenga su cámara en una esquina de la pared cuando mantenga presionado S, pero, hay otro método, y debe ingresar al Bloqueo de cambios, luego dejar el bloqueo de cambios, luego entrar en 1er. persona y mueva la cámara hacia arriba hasta que no se mueva hacia arriba, luego gire la cámara hacia una pared, luego hacia el bloqueo de cambio, luego atravesará la pared.

    Recorte de suerte

    Muy raramente, tu personaje atravesará paredes al azar. Hay muchos tipos diferentes de clips de suerte, algunos te teletransportan a través de las partes, otros hacen que el personaje se mueva. Ha habido formas de "forzar" los clips de suerte, y otras veces te pueden lanzar cientos de sementales.

    Salto de pared

    Cuando mueves la pantalla de izquierda a derecha muy rápidamente, ya sea en primera persona o con el bloqueo de cambio en una pared entre dos partes, puedes saltar de nuevo. Esto se usa principalmente para subir escaleras más rápido. Esta falla también se usa deliberadamente en algunas obbies difíciles.

    Clip de pared de bajo FPS / Clip de retraso

    Este error se produce cuando un jugador tiene un FPS muy bajo. Les permite atravesar paredes que son de 1 montante o menos.

    Engranaje atascado

    A veces, cuando suelta un engranaje, se queda atascado en su brazo y no desaparece. No muestra que haya equipado este equipo, y es por eso que no puede reequiparlo o eliminarlo.

    Activos grises

    Si todavía no se han cargado todos los activos, es posible que algunos sean invisibles, grises o no funcionales. Esta falla generalmente ocurre mientras el cliente se toma el tiempo para cargar texturas en mallas.

    Muerte infinita

    Cuando ocurre este error, no puedes reaparecer después de la muerte. Te quedas muerto, restablecer tu avatar tampoco funciona. Reincorporarse debería solucionarlo.

    Captchas infinitas

    A veces, el usuario obtendrá captchas infinitas después de completar un captcha. Recargar la pestaña debería solucionarlo.

    Fallo de Gear Down R6

    A veces, cuando te unes a un servidor y equipas un equipo antes de que el juego esté completamente cargado, el equipo no se levanta.

    Esto es similar a la falla de Gear Down, pero cuando ocurre esta falla, generalmente ocurre en los juegos R15. Cuando se produce el error de cambio de marcha, su avatar también puede experimentar el error de Avatar congelado.

    Verificación incorrecta de Captcha

    Cuando intente crear una nueva cuenta y complete el captcha, le dirá "que al menos una de las respuestas fue incorrecta" aunque sea correcta. No sucede en la página de inicio de sesión, solo en la página de creación de cuenta. Varía de un dispositivo a otro.


    Error de vista previa de calcomanía corrupta

    Algunas vistas previas de calcomanías pueden estar dañadas cuando se cargan, esto significa que si desea obtener una vista previa de la calcomanía en el sitio web, le mostrará una imagen dañada, esto significa que debe ver la calcomanía en el estudio de Roblox, ya que no se corrompe aquí.

    Falla

    Un ejemplo de una calcomanía dañada

    Cabeza suelta

    Nota: esta falla es extremadamente rara.

    A veces, cuando tu personaje aparece, su cabeza no estará unida al torso y caerá al suelo, pero el personaje no morirá. El jugador podrá jugar normalmente, pero su avatar se verá como si estuviera usando la cabeza sin cabeza. La cabeza no se moverá con el personaje, pero cualquiera puede empujarla. Si la cabeza sale del mapa, el personaje muere. Si el juego tiene activado el chat de burbujas, el chat normal desactivado y si el jugador está lejos de su cabeza, sus mensajes serán invisibles. Si el personaje se acerca durante este error, la cabeza se volverá invisible para ellos hasta que el jugador se aleje.

    FallaUn ejemplo de la falla de la cabeza suelta.FallaOtro ejemplo de la falla de la cabeza suelta.

    Capitán Rampage: falla de Gold R15

    El paquete Captain Rampage: Gold no funciona con R15, solo se muestra si estás en el modo R6.

    Red Wave en la pantalla de carga

    Nota: esto solo ocurre en Xbox.

    Cuando aparece la pantalla de carga y carga el juego, aparecen ondas rojas en el borde de la pantalla de carga que se parecen a cuando recibes daño o mueres en el juego.

    Fallo de malla

    Ocasionalmente, los jugadores no aparecerían con su avatar correcto y, en cambio, serían un personaje 1.0 gris con una cabeza de malla, o rara vez se convertirían en un avatar novato. Normalmente, esto ocurre cuando se ejecuta un juego en Studio sin Internet o si el juego tiene una cantidad inusual de retraso.

    Fallo de salto infinito

    Comúnmente conocido como el error de salto de rana, puedes saltar infinitamente con 2 jugadores. Vea esta pagina para mas informacion.

    Falla

    Un .gif que muestra el error de salto infinito.

    Error de relación de me gusta / no me gusta

    En particular, algunos juegos tienen una relación de Me gusta / No me gusta rota, siendo los Me gusta o No me gusta valores negativos. Un ejemplo puede ser encontrado aquí.

    Lag reír

    La risa de retraso tiene la misma configuración que un clip de risa, pero con congelación / retraso. Quieres encontrar una pared que tenga 1 montante o menos, luego salta y teclea / e ríe. Luego, debe congelar la pantalla, luego presionar el espacio de cambio y saltar al mismo tiempo cuando se descongela y luego atravesará la pared.

    Lag Fling

    La aventura con retraso es lo mismo que con una aventura por presión, pero en lugar de eso, se congela / se demora. Un lanzamiento de presión regular puede llegar hasta 20 espárragos, pero un lanzamiento de retraso puede llegar hasta 25 espárragos hasta ahora.

    Clip de baile

    El clip de baile es una falla que demanda el emote "/ e dance2" y puede subir a paredes que tienen 0.8 tacos o menos.

    Clip de risa

    El clip de risa es una falla que usa el emote "/ e risa" y puede subir a paredes que tienen 1 tacos o menos.

    Fallos fijos

    Sin botón de borrar

    En junio de 2010, se eliminó el botón de eliminar. Si alguien tomó algo de un elemento, el jugador no podría eliminarlo. Podrían obtener tantos elementos como puedas si quisieras, pero aún así no aparecerá el botón para eliminarlo. Los jugadores que tengan un elemento antes de este mostrarán el botón de eliminar. Esto se ha solucionado ahora y los jugadores que compraron un sombrero durante este problema ahora mostrarán su botón de eliminar.

    Fallo visual de TBC

    El 21 de enero de 2019, todos los jugadores con cualquier nivel de Builders Club tenían un ícono de Turbo Builders Club en su perfil y en el juego. Muchos usuarios recurrieron al servidor Roblox Discord no oficial y cuestionaron esto. Un administrador anunció que era solo una falla visual y que todos mantuvieron su membresía real. El problema se solucionó por completo al día siguiente.

    Error de amigos o error de solicitud de amistad

    El 31 de diciembre de 2013, hubo una falla poco común en Roblox donde los usuarios notaron que su solicitud de amistad fue aceptada 3 o 4 veces. Cuando revisaron su lista de amigos, notaron que su amigo tenía el mismo avatar y nombre de usuario. Esto se solucionó rápidamente.

    Falla

    Roblox- Error de amigo .... - ¡Feliz año nuevo!

    Solicitud de amigo a prueba de fallos.

    Fallo de la muerte del cielo

    Alrededor de 2015 y 2017, hubo una falla en la que si todavía estaba en el campo de fuerza y ​​caía al fondo del cielo, donde alrededor del punto en el que muere, de alguna manera podría caminar sobre el fondo, sin embargo, en 10 segundos su cuerpo podría perecer. se corrigió a fines de 2017.

    Regalos de sombrero

    Un usuario llamado Nikayah creó un exploit en el que uno de los sombreros, como Riddling Skull, se entregó a más de 1,000 usuarios. Roblox lo prohibió y fue liberado con otro exploit a principios de 2009. xSCENEx también lo ha hecho al entregarse la torreta de la tetera.

    Sin falla en el torso

    Esto sucedió el 15 de diciembre de 2010. Esta falla permitió que el avatar del jugador no tuviera torso. No causó ningún problema con Roblox. Su torso estaría allí si se unieran a un juego. Esto se solucionó y todos los jugadores se actualizaron a la normalidad el día 16.

    Falla

    Un jugador con el "fallo de marcha abajo".

    Fallo de marcha abajo

    Esta falla solo estuvo activa durante unas horas antes de que se reparara. Esta falla impedía que el avatar del jugador moviera su brazo en la ubicación adecuada mientras sostenía un engranaje, y la miniatura del avatar aparecía con la mano del jugador hacia abajo.

    Fallo diario infinito de Robux

    La falla diaria infinita de robux fue solo para miembros de BC, comenzó alrededor de 2011, los usuarios cambiarían su hora en IOS, Android o PC, la hora se establecería en un tiempo futuro como 2021 o 2020, entonces, si el usuario tenía suerte suficiente, pudieron obtener miles de Robux sin esperar todo el año, sin embargo, es posible que el problema no se haya solucionado, pero los jugadores que hicieron el truco fueron eliminados. Cuando intente esto ahora, su cuenta no recibirá Robux y será cancelado de inmediato.

    Engranaje doble

    La falla de la marcha doble permitió a los usuarios soltar una marcha y seleccionar otra marcha mientras caminaban sobre la marcha caída, lo que les permitiría mantener dos marchas a la vez. Esto también fue posible una vez en el sitio principal de Roblox, ocurrió si hiciste el error de sombrero múltiple pero con engranajes en su lugar. Ocurrió con el Trofeo de Participación 2016 donde si lo usaba antes de que se cambiara de un accesorio de sombrero a un equipo mientras usaba otro equipo, parecería que usaba dos engranajes en su perfil, sin embargo, esto no es posible repetirlo. y una vez que actualizaste tu personaje después de que esto ocurriera, despegaría uno de los engranajes.

    Fallo en la marcha

    En 2015, ocurrió una falla en el equipo en Bienvenido a Roblox Building, donde si el jugador usa la herramienta "Agregar objeto" y usa Cheat Engine y copia la ID, si reinicia o suelta la herramienta que estaba sosteniendo, el equipo aparecería. en la herramienta "Agregar objeto". Más tarde, Roblox cerró el juego debido a este error y luego se solucionó.

    Salto de huevo

    Esta falla se corrigió cuando se quitaron los sombreros. Un jugador con un sombrero de huevo podría presionar '=' en el teclado para quitarse el sombrero. Una vez que el huevo aterrizó, el usuario pudo saltar sobre el huevo y hacer un "súper salto".

    Burbuja de chat

    Cuando chatea la mayor parte del tiempo, su pantalla se enciende y apaga en blanco durante un par de segundos debido a que su burbuja de chat se expande a un tamaño enorme, llena la pantalla y parpadea durante un par de segundos, esto sucedió en la mayoría de los juegos, siendo muy molesto para los jugadores que juegan roles o chatean muy a menudo debido a que esto sucede constantemente.

    Error de la cámara

    En 2017, algunos usuarios obtuvieron un error con la cámara que no seguía al personaje en Roblox Studio. Se había quedado atascado en un lugar y ni siquiera podrá mover al personaje. Esta falla ahora está solucionada, sin embargo, en algunos juegos antiguos abandonados, esta falla aún es común, excepto que puedes mover al personaje.

    Fallo de la cámara de perfil alejado

    Fue un error extraño que pudiste usar en avatar. Si usa algunos elementos en la página de Avatar, su cámara podría haberse alejado finalmente.

    Usar colores corporales no disponibles

    Antes de que se actualizara la página del personaje / avatar, solía haber un método con el elemento de inspección para cambiar los colores del cuerpo de tu personaje a otros que no aparecían en la lista de colores del cuerpo, como el color Crimson. Requeriría completar la ID y el nombre del color del ladrillo de la plataforma oficial Roblox / Developer Hub. Desafortunadamente, una vez que se estableció la actualización de la página del personaje, esto se volvió imposible de hacer, todavía hay muchos usuarios que usan estos colores corporales no disponibles en sus personajes. Los avatares con estos colores tampoco se pueden guardar como atuendos.

    Fallo del imitador del atuendo

    Entre 2016 y 2018, hubo una falla en la que si cargabas el juego junto a un jugador, existía la posibilidad de que usaras el mismo atuendo que el otro jugador. A veces, el jugador puede usar tu atuendo. La falla era común en MeepCity, Get Eaten, juegos de rol menos conocidos y juegos con secuencias de comandos discontinuadas. Esta falla todavía ocurre a veces, solo que les sucede a otros jugadores cuando tu juego aún no ha cargado texturas de jugador para otros.

    Salto de borde

    Si un usuario se para cerca de un borde y luego salta, el jugador se alejará volando del borde y posiblemente resultará en una muerte. Esto se debe a la física del juego. También ocurre cuando entras en una esquina en el ángulo correcto. Este problema técnico se ha solucionado.

    Problemas técnicos del 17 de febrero de 2016

    El 17 de febrero de 2016, un error desconocido en el sistema Roblox hizo que aparecieran toneladas de usuarios sin paquetes, sin sombreros, sin animaciones, y algunos también habían informado que aparecían como novatos. Estos fallos se solucionaron horas después.

    Error de nombre de usuario

    El 6 de diciembre de 2016, se produjo un error que permitió a los jugadores usar la página de registro para crear una cuenta con el mismo nombre que una función existente, lo que no está destinado a ser posible en Roblox. Esto provocó que se hicieran nuevos jugadores con nombres como 1dev2, PlatinumFalls y Roblox. Esto se solucionó en breve, y todas las cuentas con nombres de usuario utilizados por cuentas anteriores se cancelaron y se restablecieron sus nombres.

    Fallo en la lista de jugadores

    En algunos servidores de un juego, la lista de jugadores podría haberse extendido en el nombre de un jugador o no solo mostrar a los jugadores. Debido a esto, no pudiste salir del juego. Una solución a esto fue que podrías haber salido del juego presionando Alt + Tab si tu teclado lo admitía. Este error fue solo del lado del servidor, no del lado del cliente. Fue parcheado en algún momento de 2020.

    Fallo del modelo de diciembre de 2014

    El 9 de diciembre de 2014 a las 7:15:29 p.m., se produjo un error que actualizó automáticamente todos los modelos de Roblox fabricados entre 2006 y 2012 que tenían más de 10k + ventas para actualizarse aleatoriamente. Tales ejemplos de modelos que tienen este problema técnico son un dador de herramientas de bricolaje.

    Pequeño avatar

    Esta falla se puede activar usando ciertas partes del paquete Rthro juntas en un avatar R15, lo que hace que el avatar sea mucho más pequeño de lo habitual. Las personas pueden aprovechar esto, ya que un avatar más pequeño significa un objetivo más pequeño para que los jugadores disparen o miren, lo que les da la capacidad de esconderse en lugares mucho más pequeños, encajar en lugares que otros no pueden o, de lo contrario, ser más difíciles de manejar.

    Recorte de retardo

    Cuando tiene un poco de espacio entre usted y la pared y camina hacia adelante y congela su pantalla presionando clic derecho en la barra blanca (solo funciona en el sistema operativo Windows) y puede dejarlo atravesar una pared. Esta falla funciona más fácilmente en paredes más delgadas.

    Nombre de usuario de Hs4 / Noli

    Falla

    Esto sucederá si intenta crear una cuenta con el nombre de usuario hs4.

    Falla

    Esto sucederá si intenta cambiar su nombre de usuario a hs4.

    Cuando intente crear una cuenta con el nombre de usuario Hs4 o Noli (no distingue entre mayúsculas y minúsculas), aparecerá un mensaje de error. Todavía se desconoce por qué Roblox no puede aceptar estos 2 nombres de usuario. Este error eventualmente conduce a algunos mitos. Una vez hubo un jugador llamado Noli, pero se desconoce si el nombre de usuario Hs4 ya estaba tomado.

    Si un usuario intenta cambiar su nombre de usuario a hs4 o Noli, aparecerá la palabra InternalServerError en rojo, el nombre de usuario permanecerá sin cambios y el usuario no perderá 1000 Robux.


    Fallos no reparables

    Omisión del filtro de chat

    Falla

    Ejemplo de la falla del filtro de chat. Algunas palabras están censuradas por razones de seguridad.

    Desafortunadamente, es probable que este error nunca se solucione por completo, ya que hay formas casi infinitas de evitarlo. Si el jugador escribe una palabrota de una manera extraña, es posible que no se filtre.

    Fuerte

    Rebotar es una falla que hace que el jugador rebote en una plataforma al aterrizar. Esta falla es más común en juegos con animaciones detalladas y / o suelen tener demoras. Debido a esto, es posible que el error nunca se corrija.

    Velocidad de caminata lenta en dispositivos lentos

    Cuando un jugador se mueve mientras su dispositivo está retrasado, el personaje se mueve más lento. Esto se debe a que la velocidad de fotogramas del lado del cliente de Roblox es inferior a 30 FPS y al hecho de que Roblox no usa el tiempo delta para el movimiento de personajes del lado del cliente. Es probable que esto suceda en dispositivos Android o iOS.

    Error de límite de jugador del servidor

    Esta falla es muy antigua y generalmente ocurre cuando tantos jugadores se unen a un juego al mismo tiempo y Roblox intenta distribuir a los jugadores en el mismo servidor. Durante esta falla, un servidor contendrá más jugadores que su límite, y el jugador adicional será redirigido inmediatamente a un nuevo servidor.

    FallaAumentado.FallaAlejado.

    Retraso de la función de clasificación

    Después de la nueva actualización de la tabla de clasificación, intentar bloquear, hacer amigos o seguir a los usuarios se retrasa mucho en comparación con la tabla de clasificación anterior. Es posible que este error no se haya solucionado por completo, ya que fue un problema durante años y ahora empeoró.

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