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    Flowmotion

    Flowmotion

    Sora usando Wall Kick en Kingdom Hearts III.

    Flowmotion (フ リ ー フ ロ ー ア ク シ ョ ン, Furīfurō Akushon ?, lit. "Freeflow Action") es una mecánica de juego introducida en Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance. Permite a Sora y Riku atravesar sus entornos circundantes con gran facilidad cuando interactúan con ciertos elementos ambientales. Usando Flowmotion, Sora y Riku pueden saltar de paredes, moler rieles, saltar grandes alturas y atacar dinámicamente a los oponentes.



    Cuando Sora y Riku usan Flowmotion, están envueltos en un aura de color violeta y, a veces, están acompañados por dos luces en órbita del mismo color, que dejan un rastro de luz detrás de ellos. En Kingdom Hearts 0.2 Birth by Sleep -Un pasaje fragmentario- y Kingdom Hearts III cuando Aqua y Sora usan Flowmotion, están envueltos en un aura azul claro y brillante.

    El conjunto completo de comandos de Flowmotion se equipa automáticamente en las plataformas de comando de Sora y Riku después de que Sora se encuentra con Neku en Traverse Town.

    Contenido

    Historia

    Kingdom Hearts 3D: Distancia de caída de los sueños

    Flowmotion

    Sora usando Wall Kick.


    Cuando Sora despierta en Traverse Town, se puede ver a Neku usando Flowmotion sobre los tejados, usando un Wall Kick en el costado de un edificio particularmente alto. Después de que los dos se encuentran, Neku se dirige al Segundo Distrito, ejecutando Pole Spin, Rail Slide y Super Jump en el camino.


    En The Grid, cuando Rinzler ataca a Riku y Sam Flynn en el Throneship, Riku usa un Wall Kick para derribar a Rinzler del puente del barco.

    De vuelta en Traverse Town, Riku arrincona al Spellican en el Tercer Distrito con Wall Kicking y Super Sliding frente a él, lo que lo obliga a cambiar al lado de Sora.

    La Mecánica

    Flowmotion

    Riku usando Blow-off.

    Flowmotion se activa presionando Flowmotion para esquivar rodar o deslizarse por el aire contra una pared u otro objeto interactivo, o al aterrizar en ciertas características ambientales, como rieles o fuentes. Sora o Riku realizarán una acción sensible al contexto, como pegarse brevemente y saltar de una pared o girar alrededor de un poste después de que el aire se deslice hacia él.

    Una vez que Flowmotion está activado, se puede encadenar con acciones adicionales. El jugador puede presionar Flowmotion para usar un Burst of Speed ​​para viajar largas distancias o hacer la transición a otra superficie compatible con Flowmotion, Flowmotion para realizar un Super Jump que impulsa al usuario a una gran altura, o Flowmotion usar un Flowmotion Attack, que depende de la acción de Flowmotion que esté usando el jugador. Cuando termines con un jefe, un portal, etc., usar Kick Dive antes de comenzar a hacer la onda de choque hará que el final desaparezca rápidamente.


    Air Sliding tiende a permitir una transición instantánea a Flowmotion, mientras que cualquier comando de tipo Dodge Roll solo lo permite durante los últimos fotogramas de la recuperación del comando; En resumen, activar Flowmotion es más rápido con un Air Slide que con un comando Dodge Roll, y también funciona igual de rápido con Sonic Impact y Double Impact.


    Cualquier forma de Flowmotion también evita que el usuario sea eliminado, lo que permite intercepciones fáciles al estilo de Super Armor en términos de ser inmune a estremecerse; pero debido a esta regla, aún reciben la cantidad habitual de daño o efectos de estado durante Flowmotion independientemente, lo que puede provocar muertes prematuras durante el mismo.

    Lista de comandos de Flowmotion

    Nombre Descripción
    Pole Spin (Pole spin,
    ¿Pōru Supin?)
    Deslícese hacia los postes y columnas verticales con Flowmotion para girar alrededor de ellos y derribar a los enemigos que golpees en el aire.
    Columpio de poste (Columpio de poste,
    ¿Pōru Suingu?)
    Deslícese hacia los postes y columnas horizontales con Flowmotion para balancearse alrededor de ellos.
    Tobogán (Deslizamiento de carril,
    Rēru Suraido?)
    Deslícese a alta velocidad por cuerdas, rieles y más.
    Kick Dive (Patada en zambullida,
    ¿Kikku Daibu?)
    Prensa Flowmotion después de una patada en la pared para girar hacia el enemigo y generar ondas de choque en el suelo.
    Sierra circular (Girar cortador,
    ¿Tānkatta?)
    Prensa Flowmotion durante un giro de pértiga vertical para realizar un ataque de giro.
    Escape (Quitar,
    Burouofu?)
    Prensa Flowmotion mientras gira alrededor de un enemigo grande para lanzarlo hacia otros enemigos.
    Wheel Rush (Wheel Rush,
    Hoīru Rasshu?)
    Prensa Flowmotion durante un movimiento de poste horizontal para girar hacia los enemigos e infligir daño.
    Buceo deslizante (Deslizamiento de buceo,
    Suraido Daibu ?, lit. "Slide Dive")
    Prensa Flowmotion durante un deslizamiento ferroviario para deformarnos junto a un enemigo y realizar un corte.
    Buceo de choque (Buceo de choque,
    Shokku Daibu?)
    Prensa Flowmotion después de un súper salto para cortar hacia el suelo y generar ondas de choque en el impacto.

    Kingdom Hearts 0.2 Birth by Sleep -Un pasaje fragmentario-

    Aqua obtiene acceso a una forma limitada de Flowmotion en la que puede deslizarse por las enredaderas o el hielo. Sin embargo, no puede usar ningún ataque o acción de Flowmotion además de saltar.



    Distancia de caída de sueño
    Obras de arte - Jefes - Objetos - Otras armas
    Personajes.Los miembros del partido Sora -Riku
    Villanos principales Joven Xehanort - Maestro Xehanort - Xemnas - Ansem, Buscador de la oscuridad - Xigbar
    Otros villanos Maléfica - Pete - Ursula - Claude Frollo - CLU - Rinzler - Beagle Boys - Anti abrigo negro
    Personajes no jugables Aeleus - Ansem the Wise - Aqua - Axel - Black Guard - Blue Fairy - Braig - Chernabog - Daisukenojo Bito - Dark Riku - Diablo - Dilan - Donald Duck - Esmeralda - Even - Geppetto - Goofy - Ienzo - Pepito Grillo - Joshua - Julius - Kairi - Kevin Flynn - Larxene - Lea - Luxord - Escoba mágica - Marluxia - Mickey Mouse - Minnie Mouse - Monstro - Moogle - Naminé - Neku Sakuraba - Phoebus - Pinocho - Plutón - Quasimodo - Quorra - Rima - Roxas - Saïx - Sam Flynn - Shiki - Terra - Terra-Xehanort - Vanitas - Ventus - Victor, Hugo y Laverne - Xion - Yen Sid
    UbicacionesMundos Destiny Islands - Traverse Town - La Cité des Cloches - The Grid - El paraíso de los bromistas - País de los mosqueteros - Sinfonía de brujería - El mundo que nunca existió - Reino de la oscuridad - Dive to the Heart - Twilight Town - Radiant Garden - Disney Castle - Cementerio Keyblade - Torre misteriosa
    Áreas Castillo que nunca fue - Sleeping Worlds
    Condiciones Enlace de habilidad - Otro guardián de la luz - Devorador de sueños - Flowmotion - Pronóstico - Ojo de la cerradura del sueño - Guerra de la llave espada - Marca de maestría - Cambio de realidad - Siete guardianes de la luz - Organización real XIII
    Música Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance Banda sonora original - Simple y limpia - Sanctuary
    Mini juegos Modo de buceo - Flick Rush - Ciclo ligero - Juguetes de entrenamiento
    Kingdom Hearts III
    Personajes.Los miembros del partido Sora - Donald - Goofy - Riku - Agua
    Hércules - Woody - Buzz Lightyear - Rapunzel - Flynn Rider - Sulley - Mike Wazowski - Marshmallow - Jack Sparrow - Baymax - Mickey Mouse - Ventus - Lea - Kairi - Roxas - Xion
    Sistema de enlace Miau Wow - Rompe Ralph - Simba - Ariel - Stitch
    Villanos principales Real Organización XIII
    Maestro Xehanort - Ansem, Buscador de la oscuridad - Xemnas - Xigbar - Luxord - Larxene - Marluxia - Saïx - Terra-Xehanort - Dark Riku - Vanitas - Joven Xehanort - Xion
    Demyx - Vexen - Réplica de Xehanorts
    Otros villanos Maléfica - Pete - Hades - Titán de roca - Titán de hielo - Titán de lava - Titán de tornado - Madre Gothel - Randall Boggs - Hans - Davy Jones - Cutler Beckett - Kraken - Dark Baymax - Anti-Aqua
    Personajes no jugables Aeleus - Anna - Ansem el Sabio - Apolo, Athena y Hermes - Boo - Capitán Barbosa - Agente de CDA - Chip and Dale - Chirithy - Daisy - Dilan - Elizabeth Swann - Elsa - Efemérides - Eraqus - Incluso - Adivino Aced - Adivino Gula - Foreteller Invi - Foreteller Ira - Fred - Go Go Tomago - Gopher - Hombres del ejército verde - Hamm - Hayner - Hiro Hamada - Honey Lemon - Huey, Dewey y Louie - Ienzo - Isa - Pepito grillo - Kristoff - Will persistente - Little Chef - Hombrecitos Verdes - Lumpy - Luxu - Master of Masters - Maximus - Megara - Merlin - Minnie Mouse - Moogle - Mr. Gibbs - Naminé - Olaf - Olette - Pascal - Pegasus - Pence - Philoctetes - Piglet - Plutón - Conejo - Rex - Riku Réplica - Roo - Scrooge McDuck - Sven - Terra - Tia Dalma - Tigger - Wasabi - Will Turner - Winnie the Pooh - Yen Sid - Yozora - Zeus
    Ubicaciones Olympus - Dark World - Twilight Town - Toy Box - Reino de Corona - Monstropolis - Arendelle - El Caribe - San Fransokyo - 100 Acre Wood - Keyblade Graveyard - The Final World - Scala ad Caelum - Mysterious Tower - Disney Castle - Radiant Garden - Destiny Islas - Tierra de partida - Quadratum
    Condiciones Black Box - Libro de profecías - Heartless - Nadie - Dream Eater - Keyblade - Keyblade Master - Keyblade War - Kingdom Key - Realm of Darkness - Unversed
    Términos de juego Atracciones - Reino clásico - Cambio de forma - Flowmotion - Gigas · Gummi Ship - Gummiphone - Heartbinder - Diario de Jiminy - Kingdom Hearts - Link - Shotlock - Comando de situación
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    Música Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance Banda sonora original - Simple y limpia - Sanctuary
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