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    Generador de terreno

    Generador de terreno

    Terreno.

    El Generador de terreno es un plug-in de ROBLOX Studio y ROBLOX Studio 2.0 Beta que genera una cuadrícula basada en voxel de una combinación de diferentes BaseParts para crear varios terrenos y formas terrestres a través de un script muy grande. Se agregó en octubre de 2011 junto con el objeto Terrain real. La secuencia de comandos puede construir hasta 2048 celdas en cada dirección, sin embargo, la secuencia de comandos debe modificarse para permitir que el control deslizante alcance ese valor.

    Nuestra Historia

    El generador de terreno se presentó en el ROBLOX Rally 2011. John Shedletsky, o más comúnmente conocido como Shedletsky, ha dicho a través de su Twitter que la fecha de lanzamiento prevista para la función del generador de terreno sería el 20 de septiembre de 2011, pero se retrasó para 7 de octubre de 2011 donde finalmente se lanzó.

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