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    Insignia de unidad

    Insignia de unidad

    A Insignia de unidad es una recompensa especial que se encuentra en Kingdom Hearts 358/2 Days que permite a un jugador abrir una misión en particular en el modo Misión. A partir de la Misión 16, deben encontrarse en el mundo para que se abra esa Misión. Una insignia de unidad se mostrará en un mundo como una pequeña insignia roja con un borde plateado y decoración.

    Algunas misiones anteriores se pueden jugar en el modo Misión, pero no se requiere una insignia de unidad para abrirlas; se consideran abiertos una vez que el jugador completa la misión.



    Además, algunas insignias de unidad no se pueden obtener en el primer recorrido de un jugador, ya que pueden requerir habilidades especiales como salto de altura o deslizamiento para adquirir.

    Ubicaciones de la insignia de unidad

    • Misión 16 - Puerta de Agrabah, montón de arena sureste.
    • Misión 17 - Estación Plaza, escalinata norte.
    • Misión 18 - Puerta de Agrabah, parte superior del edificio suroeste.
    • Misión 19 - The Palace, parte superior del edificio noroeste
    • Misión 20 - Tram Common, parte superior del edificio East Central.
    • Misión 21 - Hall de entrada, repisa sur alta.
    • Misión 22 - Hall de entrada, esquina noreste.
    • Misión 24 - Abismo, salida norte.
    • Misión 25 - Tram Common, justo al este del puente hasta la parte superior del edificio central oeste (salta del puente para conseguirlo).
    • Misión 26 - Puerta de Agrabah, repisa de ventana en la pared norte.
    • Misión 28 - El ala este, extremo este.
    • Misión 29 - El ala oeste, extremo norte.
    • Misión 30 - El Palacio, parte superior del edificio alto noroeste (Inaccesible la primera visita)
    • Misión 31 - The West Hall, extremo sureste junto al muro norte.
    • Misión 32 - Ruinas barridas por la arena, esquina noreste.
    • Misión 33 - Salida norte.
    • Misión 34 - Ruinas barridas por la arena, lado norte.
    • Misión 35 - El ala oeste, esquina noroeste alto en el aire (inaccesible la primera vez).
    • Misión 37 - Sandlot, esquina noroeste.
    • Misión 39 - Vestíbulo del Coliseo, lado oeste en el aire.
    • Misión 40 - Vestíbulo del Coliseo, esquina noroeste.
    • Misión 41 - El Coliseo, lado oeste en el suelo.
    • Misión 42 - Cementerio, alto en el aire cerca de la salida sur (usa Air Slide).
    • Misión 43 - Hall de entrada, esquina noroeste.
    • Misión 44 - Debajo de las pistas (The Usual Spot), esquina suroeste.
    • Misión 45 - Cementerio, lado este en el aire (inaccesible la primera visita).
    • Misión 46 - Fuera del Coliseo, esquina suroeste.
    • Misión 47 - Habitación extraña, silla en la esquina suroeste.
    • Misión 48 - Hall de entrada, salida norte (inaccesible la primera visita).
    • Misión 49 - Salón de baile, extremo este del balcón.
    • Misión 50 - Patio, esquina Noroeste.
    • Misión 51 - Habitación extraña, tablero central.
    • Misión 52 - Halloween Town Square, lado sur en el aire.
    • Misión 53 - Área de la isla, lado oeste de la isla principal en el nivel inferior.
    • Misión 54 - Entrada a la ciudad de Halloween, extremo este.
    • Misión 55 - Queen's Castle, parte superior del seto norte (extremo oeste).
    • Misión 58 - Cerca de la roca al sureste del punto de inicio. Necesito volar para acceder, así que active la escena con Tinkerbell.
    • Misión 59 - Dirígete a la entrada a la zona forestal. diríjase hacia el oeste y siga el camino del tranvía hasta llegar al puente. sube al puente y viaja hacia el oeste. la insignia de la unidad debe estar justo debajo del guardián.
    • Misión 61: Vestíbulo del Coliseo justo a su derecha en el aire arriba y ligeramente a la derecha del pecho
    • Misión 62 - En el aire junto a la guiotina. (No puedo conseguir la primera vez)
    • Misión 63 - Sala de reinas tirada, esquina suroeste. debe saltar alto para llegar.
    • Misión 64 - al sur del Corredor de las Tinieblas entras.
    • Misión 65 - Seto de rosas rojas, segunda parte. Desde la entrada noreste, gire a la derecha y siga el camino hacia el sur. desde la intersección continúe hacia el sur y luego diríjase hacia el oeste hasta el final. Debe estar cerca de la mitad del mapa.
    • Misión 66 - Sobre Moonlight Hill, en el aire cerca del primer tentáculo. (No disponible la primera vez)
    • Misión 67 - Lotus Forest, pared norte, a lo largo de la repisa central superior.
    • Misión 68 - La Cueva de las Maravillas, a la izquierda del punto de partida.
    • Misión 69 - Habitación extraña, dentro de la chimenea.
    • Misión 70 - Salón de baile, a la izquierda del punto de partida.
    • Misión 71 - Salón de Melodías vacías, detrás del punto de partida.
    • Misión 72 - Plaza de la ciudad de Halloween, derecho de entrada; junto a escaleras.
    • Misión 73 - Vestíbulo del Coliseo, a la izquierda de la entrada.
    • Misión 76 - Cubierta del barco pirata, junto a la entrada de la cabina del capitán.
    • Misión 77 - Alojamiento del capitán, a la izquierda del escritorio.
    • Misión 78 - Skull Rock, en el aire, al este del portal.
    • Misión 79 - Plaza de la ciudad de Halloween, arriba bien.
    • Misión 80 - Hall de entrada, frente al punto de partida.
    • Misión 81 - Red Rose Maze 2, callejón sin salida al sur de la puerta noreste.
    • Misión 82 - Ruinas barridas por la arena, al suroeste de la entrada; en el edificio enterrado más pequeño.
    • Misión 84 - Fuera del Coliseo, Noroeste en el aire.
    • Misión 85 - Entrada del laberinto de setos, en medio de la habitación
    • Misión 86 - Skull Rock, al oeste del punto de partida, a la altura máxima sobre una roca.
    • Misión 87 - Plaza de la ciudad de Halloween, en la alcoba; junto a la entrada del cementerio.
    • Misión 88 - Entrada a la ciudad de Halloween, a la derecha del punto de partida.
    • Misión 89 - Sandlot, Muro Este.
    • Misión 90 - Cueva / Profundidades secretas, detrás del punto de partida.
    • Misión 91 - Frente a la puerta que conduce al Skyway de la nada.
    • Misión 92 - Habitación Bizarre, tablero suroeste.
    • Misión 93 - Memory's Skyscraper, frente al edificio.
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