Close
    Search Buscar

    Kingdom Hearts Re: Chain of Memories

    Quien soy
    Valery Aloyants
    @valeryaloyants
    Autor y referencias

    La memoria es la clave.

    Etiquetas

    Kingdom Hearts Re: Chain of Memories es un remake completo de Kingdom Hearts: Chain of Memories. Fue lanzado por primera vez el 29 de marzo de 2007 en Jap√≥n e importado a Norteam√©rica casi dos a√Īos despu√©s, el 2 de diciembre de 2008. Nunca fue lanzado en la regi√≥n PAL hasta el lanzamiento del remake HD Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX. En Jap√≥n, es parte de la compilaci√≥n Kingdom Hearts II Final Mix + y tiene funciones de conectividad con Kingdom Hearts II Final Mix. Como no hab√≠a planes para lanzar Kingdom Hearts II Final Mix a nivel internacional, estas caracter√≠sticas se agregaron con la condici√≥n de completar las historias para el lanzamiento en Am√©rica del Norte.



    Contenido

    • 1 Cambios importantes
    • 2 Otras diferencias
      • 2.1 Cambios en la historia
      • 2.2 Cambios mec√°nicos
      • 2.3 Cambios visuales y de audio
    • 3 bonificaciones claras
    • 4 Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX
    • 5
    • 6 curiosidades
    • Enlaces 7 externos

    Cambios principales

    Si bien se realizaron muchos cambios entre las dos versiones, el m√°s importante fue, con mucho, el redise√Īo total del juego para que fuera un juego tridimensional renderizado por computadora para PlayStation 2, en el mismo estilo que las otras entradas lanzadas de la serie. Kingdom Hearts y Kingdom Hearts II. Esta renovaci√≥n incluy√≥ cambiar las arenas de batalla de pantallas bidimensionales sin "altura" a arenas tridimensionales completas, lo que permite que los enemigos se eleven fuera del alcance del jugador.

    Un ejemplo de una escena rehecha en 3D



    Adem√°s, estas arenas pueden ser est√©ticamente variadas, incluso dentro del mismo mundo, mientras que en el juego original solo hab√≠a un dise√Īo de arena por mundo. El sistema "Duelo", basado en el juego de Guerra, se agreg√≥ a la mec√°nica de batalla de Riku, y el sistema Reaction Command de Kingdom Hearts II se incorpor√≥ tanto a la mec√°nica de batalla de Sora como a la de Riku, generalmente para reemplazar las instancias en las que el jugador presionar√≠a el " Un bot√≥n "para continuar un ataque combinado.

    Un cambio m√°s peque√Īo pero a√ļn importante fue la conversi√≥n de muchas de las escenas del juego en videos de movimiento completo con actuaci√≥n de voz y el uso de la actuaci√≥n de voz dentro del juego. Si bien el di√°logo del juego se grab√≥ con los actores de voz utilizados en Kingdom Hearts II, la voz y los efectos de sonido dentro del juego se basaron en gran medida en los clips existentes. En algunos casos, como la invocaci√≥n de Sora del hechizo Stop, estos clips solo estaban disponibles con los actores de voz de Kingdom Hearts. Como las escenas ahora estaban completamente renderizadas, en lugar de representarse con sprites, la violencia dentro del juego era m√°s evidente y la calificaci√≥n del juego se elev√≥ de E a E10 +, para Fantasy Violence.

    El sistema de cartas del juego y la trama general siguen siendo los mismos que los del Kingdom Hearts: Chain of Memories original, y "Simple and Clean" es el tema principal del juego. Sin embargo, hubo muchos peque√Īos ajustes en la historia, as√≠ como la adici√≥n de nuevas cartas, juegos, jefes y un modo de teatro para volver a ver los videos de movimiento completo del juego.


    Otras diferencias

    Cambios en la historia

    • Los flashbacks del primer Kingdom Hearts se incluyen en las escenas.
    • Axel remata a Vexen inmol√°ndolo con un chasquido de dedos. En el original, simplemente golpe√≥ a Vexen con sus chakras por segunda vez para eliminarlo.
    • En el original, Goofy golpea a Larxene cuando intenta matar a Sora. En el remake, simplemente lanza su escudo a Larxene para distraerla temporalmente.
    • En el original, se ve a la r√©plica de Riku tirada en el suelo en el piso 12, y moverse hacia √©l desencadenar√° una escena (seguida de una pelea de jefes). En el remake, √©l est√° de pie, y un comando de reacci√≥n desencadena la escena y la pelea del jefe.
    • Cuando Guard Armor se pelea en el Kingdom Hearts original: Chain of Memories, se pelea en el tercer distrito. Pero en Kingdom Hearts Re: Chain of Memories, se pelea en el segundo distrito.
    • Cuando Sora fue herido por Larxene en Kingdom Hearts: Chain of Memories original, Donald us√≥ Cure para curarlo, pero en Kingdom Hearts Re: Chain of Memories, usa a Curaga para curarlo.
    • En el cl√≠max original de la historia de Sora, cuando Axel intenta ejecutar a Marluxia por su traici√≥n, Marluxia us√≥ a Namin√© como escudo despu√©s de escuchar la amenaza de Axel. En el remake, tienen una breve pelea antes de que Marluxia use a Namin√© como escudo. Marluxia tampoco abandona la habitaci√≥n hasta el final de la pelea.
    • En lugar de arrastrar a Riku a las profundidades oscuras usando su fuerza final, Lexaeus muere cuando el cuerpo de Riku es tomado temporalmente por Ansem, Buscador de la Oscuridad.
    • En el juego original, Zexion se teletransporta cuando se descubre su disfraz de Sora. En el remake, Zexion lucha directamente contra Riku pero es derrotado y, temeroso por su vida, se teletransporta.
    • La escena de Kingdom Hearts Final Mix que involucra a Sora luchando contra Xemnas como el Desconocido se coloca en el FMV de apertura.
    • Se muestra una escena extendida de Roxas junto con Hayner, Pence y Olette al final del juego.
    • Al final del juego, se muestra una escena de los miembros invisibles de la Organizaci√≥n.
    • La muerte de Zexion se extiende, aunque solo est√° impl√≠cita en el juego original, se muestra claramente en el remake. En el juego original se insin√ļa, aunque nunca se muestra, que la r√©plica de Riku apu√Īala a Zexion, mientras que en el remake, se muestra que la r√©plica de Riku estrangula a Zexion y agota su fuerza vital. En el flashback, Axel tambi√©n explica su motivaci√≥n y dice: "Lo siento, Zexion. Acabas de descubrir demasiado". revelando que Axel hizo matar a Zexion para encubrir las acciones de Axel, y en 358/2 D√≠as tambi√©n porque Zexion descubri√≥ los propios planes de traici√≥n de Sa√Įx y Axel.
    • En el juego original, Riku Replica se desvanece despu√©s de su derrota final contra Riku, mientras que en el remake, es tragado por la oscuridad.

    Cambios mec√°nicos

    • Mientras lucha contra la jaula de par√°sitos, el √°cido del est√≥mago no infligir√° da√Īo si Sora est√° recargando su mazo.
    • En la batalla con Genie Jafar, el n√ļmero de plataformas ha aumentado de 3 a 6.
    • La batalla final de Marluxia se ha dividido en dos sub-batallas: la primera es generalmente la misma que la batalla final original, mientras que la segunda se desarrolla completamente sobre el espectro de Marluxia, y lo presenta como mucho m√°s agresivo, con varios trucos poderosos.
    • Al igual que en su batalla de silueta ausente en Kingdom Hearts II Final Mix, Lexaeus puede entrar en un estado temporal de invulnerabilidad y mayor fuerza.
    • Al igual que con la pelea de Roxas y Sora en Kingdom Hearts II Final Mix, la escena en la que Riku se enfrenta a Zexion se ha convertido en una batalla de jefes completos. Durante esta batalla, Zexion puede robar las cartas de Riku, aunque Riku permanece en el Modo Oscuro mientras dure la pelea.
    • La batalla final en Monstro, mientras se juega lo mismo, ahora se registra en el Diario como un minijuego. Adem√°s, las Sombras derrotadas durante el lanzamiento de EXP, a diferencia de la versi√≥n original de GBA.
    • 100 Acre Wood se ha modificado para que sea un mundo de minijuegos, como en Kingdom Hearts y Kingdom Hearts II, en lugar de un √ļnico minijuego compuesto por ayudar a Pooh a encontrar a los dem√°s habitantes de ese mundo.
    • El Diario ahora realiza un seguimiento de las puntuaciones de los minijuegos, como en Kingdom Hearts y Kingdom Hearts II.
    • En la versi√≥n japonesa, tener un archivo guardado de Kingdom Hearts II Final Mix en su tarjeta de memoria permitir√° a Sora obtener un segundo conjunto de tesoros de la Sala de recompensas en cada piso. Estas incluyen cartas de ataque inspiradas en ciertas llaves espada de Kingdom Hearts II y cartas enemigas inspiradas en siete de los ocho miembros de la Organizaci√≥n XIII que no estaban disponibles en Chain of Memories. En ambas versiones, esta funci√≥n tambi√©n se puede desbloquear al borrar "Reverse / Rebirth" en Re: Chain of Memories. La carta Zexion, aunque se a√Īade al juego, est√° disponible tan pronto como se obtiene en "Reverse / Rebirth".
    • Las cartas de oro y platino ahora est√°n disponibles en la historia de Sora y se pueden obtener de las recompensas despu√©s de obtener todas las dem√°s cartas.
    • A diferencia del original, los art√≠culos ahora solo se pueden recolectar una vez por habitaci√≥n, a menos que se cree una nueva sala o que las salas que sirven como entrada o salida para ese mundo se hayan reiniciado. Como tal, Barrels y Barrel Spiders ya no reaparecen si vuelves a entrar en una habitaci√≥n.
    • Ya est√°n disponibles Pluto Friend Card y Lucky Bounty Sleights.
    • Se han a√Īadido las cartas de mapa Oscuridad sin fondo, Sala de ruleta y Joker aleatorio.
    • Se han eliminado Gravity Raid, Stop Raid, Homing Fira, Firaga Break, Blazing Donald y Goofy Charge Sleights, y se han reemplazado con Magnet Spiral, Lethal Frame, Freeze, Firaga Burst, Raging Storm, Stardust Blitz, Goofy Tornado Lv2, Goofy Smash y Wild Crush.
    • Las mec√°nicas de batalla de Riku ahora incluyen el sistema Duel y sus Sleights, y ahora tienen Holy Burst y Inverse Burst Friend Sleights.
    • Est√°n disponibles las habilidades de apoyo High Jump, Glide y Superglide.
    • El efecto de la carta Darkball, que habr√≠a sido in√ļtil gracias a la eliminaci√≥n del Link Mode, se ha modificado para que funcione con el sistema Duel de Riku y se ha a√Īadido como la segunda carta enemiga en el piso Atlantica adem√°s de Sea Neon en Reverse / Rebirth. . Como tal, ya no est√° disponible en "La historia de Sora".
    • Se modificaron los efectos de varios trucos.
    • La carta Ansem, Seeker of Darkness ahora est√° disponible como recompensa en Twilight Town, no en Castle Oblivion.
    • La tarjeta de amigo de Jack Skellington ahora est√° disponible desde la primera batalla en Halloween Town, en lugar de inmediatamente despu√©s.
    • Zantetsuken, Sonic Blade, Tornado, Holy, Ars Arcanum, Ragnarok y Mega Flare ahora est√°n disponibles para aprender en los niveles 22, 26, 42, 47, 37, 52 y 57, respectivamente, a diferencia de los niveles 27, 22, 32 , 37, 42, 47 y 52.
    • Warpinator ahora es una recompensa de Twilight Town, en lugar de una recompensa por derrotar a la r√©plica de Riku.
    • Warp ahora est√° disponible en la Sala de recompensas de Agrabah, en lugar de en la Sala de recompensas de Twilight Town.
    • Bind ahora est√° disponible en la sala de recompensas de Halloween Town, en lugar de como recompensa por encontrar Eeyore.
    • Synchro ahora est√° disponible en Wonderland Room of Rewards, en lugar de como recompensa por encontrar a Rabbit.
    • Idyll Romp ahora est√° disponible como recompensa por completar el Jump-a-Thon de Tigger, en lugar de como recompensa por encontrar a Tigger.
    • Cross-slash + ahora est√° disponible como recompensa por eliminar Veggie Panic, en lugar de como una recompensa de Hollow Bastion.
    • La efectividad de la fuerza de Riku se amplifica ligeramente con respecto al juego original.
    • Durante las peleas en los pasillos, las batallas ahora se libran sobre grandes pilares.
    • Tambi√©n hay cambios ambientales a lo largo del juego: en Wonderland las flores ahora bloquean las puertas y en ciertas √°reas hay partes del escenario que disparan proyectiles, posiblemente confundiendo a Sora o Riku si son golpeados.
    • Riku ya no puede subir de nivel sus puntos de DP al comienzo del juego hasta que adquiera la capacidad de usar el modo oscuro.
    • En el juego original, Riku se separa del Rey Mickey despu√©s de la batalla contra Lexaeus. En el remake nunca se separa de Mickey y, por lo tanto, a√ļn puede usar la carta The King durante la historia principal tanto en Destiny Islands como en Twilight Town, a diferencia del original, donde no pod√≠a.
    • Spellbinder ahora se encuentra en un cofre en Tigger's Playground al que solo se puede acceder con Glide o Superglide.
    • La C√°mara Oculta del juego original ha sido renombrada como Sala de Recompensas.
    • Se ha a√Īadido una sala de recompensas al piso del castillo del olvido, a diferencia del juego original, que era el √ļnico piso que no ten√≠a una c√°mara oculta (excluyendo el bosque de cien acres).
    • Cuando se ve en el mapa, la Sala de recompensas ahora se cuenta como una sala especial en lugar de una sala normal.
    • Cuando se ven en el mapa, las habitaciones especiales ahora se iluminan en blanco para identificar cu√°l abrir. Cuando Sora tiene una tarjeta de Key to Rewards en su poder, la ubicaci√≥n de la Sala de Recompensas se revela con un resplandor azul.

    Cambios visuales y de audio

    • Se elimin√≥ el modo de enlace multijugador y se agreg√≥ un modo de teatro.
    • La voz de Sora en este juego es la misma que se escuch√≥ en Kingdom Hearts II, donde ten√≠a 15 a√Īos, a diferencia de su voz de 14 a√Īos de los dos primeros juegos de Kingdom Hearts. Esto se debe a que el actor de voz de Sora, Haley Joel Osment, hab√≠a desarrollado una voz m√°s profunda con el tiempo en la vida real.
    • Las distintas categor√≠as de colores de las cartas de mapa ahora tienen un peque√Īo s√≠mbolo ("R", "B", "G" o "!") Que indica su color.
    • Las cartas de ataque y enemigo m√°gico jugadas por Axel, Larxene, Vexen, Marluxia, Lexaeus, Zexion, "Ansem" y la r√©plica de Riku representan diferentes expresiones faciales, dependiendo de su efecto.
    • Sora, Donald, Goofy, Riku y King Mickey ahora usan sus disfraces de Halloween mientras se encuentran en Halloween Town, aunque en Atlantica permanecen en sus formas normales.
    • Durante sus batallas finales con Sora y Riku, la mano izquierda de la r√©plica de Riku se sumerge en un orbe de oscuridad.
    • Cuando Axel se presenta por primera vez a Sora, dice: "¬ŅLo has memorizado?" en contraposici√≥n a "Guardarlo en memoria".
    • Axel ya no dice, "... ¬°dame un gran espect√°culo!", Como lo hizo en Kingdom Hearts: Chain of Memories. En cambio, dice: "Intenta hacerlo agradable, Sora".
    • En el primer encuentro de Larxene con Sora, su "a trav√©s" est√° mal escrito como "aunque". Esta l√≠nea se corrige m√°s tarde en el remake.
    • En el Chain of Memories original, Sora dice exhaustivamente "¬°No puedo continuar!" cuando es derrotado en batalla.
    • En Reverse / Rebirth, Riku dice "¬°Oscuridad!" cuando se transformaba en Dark Riku, mientras que en el Chain of Memories original gritaba "¬°Arrrgh!".
    • En el juego original, la barra de HP para los enemigos (sobre todo los jefes) se basa en la que se ve en Kingdom Hearts. En Re: Chain of Memories, se usa la barra Kingdom Hearts II en su lugar.

    Bonificaciones claras

    • Modo teatro
    • Reverse / Renacimiento
    • Carta de enemigo de Lexaeus
    • Carta de enemigo de Zexion
    • Tarjeta de enemigo Ansem
    • Tarjeta de enemigo Demyx
    • Tarjeta de enemigo de Roxas
    • Carta de enemigo de Luxord
    • Carta enemiga de Xemnas
    • Carta de enemigo de Xigbar
    • Carta de enemigo de Xaldin
    • Tarjeta de arma de Ultima
    • Tarjeta de √°ngel de una sola ala
    • Tarjeta de polvo de diamante
    • Carta de Drag√≥n Oculto
    • Tarjeta dorada
    • Tarjeta Platinum
    Sección incompleta Esta sección está vacía o debe ampliarse. Puedes ayudar a Kingdom Hearts escribiéndolo.

    Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX

    Artículo principal: Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX

    Se lanzó una versión remasterizada del juego junto con Kingdom Hearts para Playstation 3 el 14 de marzo de 2013 en Japón, y viene con un conjunto de escenas remasterizadas de Kingdom Hearts 358/2 Days.



    Arte de portada norteamericano.Arte de la portada de North American Greatest Hits.Mapa del mundo de Reverse / RebirthArte de la caja

    Trivia

    • Cuando Jiminy declara que todas las p√°ginas de su diario fueron borradas y que cada p√°gina est√° en blanco, si el jugador mira de cerca, hay una p√°gina completa llena de garabatos aleatorios que representan palabras.

    Enlaces externos

    • Sitio oficial de EE. UU.
    • Sitio oficial de JP
    Cadena de recuerdos
    Obras de arte - Jefes - Objetos - Otras armas
    Personajes.Los miembros del partido Sora - Riku - Donald - Goofy - Mickey Mouse
    Aladdin - Ariel - Jack Skellington - Peter Pan - Bestia
    Citación Simba - Genio - Nube - Dumbo - Bambi - Campanita - Mushu
    Villanos principales Marluxia - Lexaeus - Larxene - Vexen - Zexion - Axel
    Hades - Jafar - Ursula - Oogie Boogie - Capitán Garfio - Maléfica - Ansem - Riku Replica
    Personajes no jugables Aerith - Alice - Belle - Card Soldiers - Cave of Wonders Guardian - Cheshire Cat - Cid - DiZ - Dr. Finkelstein - Eeyore - Flounder - Geppetto - Hercules - Iago - Jasmine - Pepito Grillo - Kairi - Leon - Moogles - Namin√© - B√ļho - Filoctetes - Lech√≥n - Pinocho - Plut√≥n - Reina de corazones - Conejo - Roo - Sally - Sebasti√°n - Selphie - Tidus - Tigger - Wakka - Wendy - Conejo blanco - Winnie the Pooh - Yuffie
    UbicacionesMundos Traverse Town - Agrabah - Olympus Coliseum - Wonderland - Monstro - Halloween Town - Atlantica - Neverland - 100 Acre Wood - Hollow Bastion - Twilight Town - Destiny Islands - Castle Oblivion
    Condiciones Cartas de ataque - Cartas rotas - Cartas - Cartas enemigas - Cartas de amigos - Cartas de objetos - Llave espada - Wayfinder - Cartas mágicas - Cartas de mapa - Memoria - Vaina de memoria - Cartas premium - Cartas de recarga - Réplica - Juego - Cartas de invocación - Cartas del mundo
    M√ļsica Banda sonora original de Kingdom Hearts completa: simple y limpia
    Serie Kingdom Hearts
    Trilogía principal Kingdom Hearts (mezcla final) · Kingdom Hearts II (mezcla final) · Kingdom Hearts III (Recuerda)
    Principales spin-offs Cadena de recuerdos (Re: Cadena de recuerdos) ¬∑ 358 / 2 D√≠as ¬∑ Nacimiento por sue√Īo ¬∑ 3D: Distancia de ca√≠da del sue√Īo ¬∑ 0.2 Nacimiento por sue√Īo
    Derivados menores codificado (Re: codificado) ¬∑ Ōá [chi] ¬∑ Uni√≥n Ōá ¬∑ Contraportada ¬∑ Camino oscuro ¬∑ Melod√≠a de la memoria
    Otros títulos V CAST · Móvil / Celular · Choque de rompecabezas mágico · Estudio Gummiship
    Elementos de la trama Cruel ¬∑ Nobody ¬∑ Sin ver ¬∑ Devoradores de sue√Īos ¬∑ R√©plicas ¬∑ Coraz√≥n ¬∑ Soul ¬∑ Cremas corporales ¬∑ Memoria ¬∑ Ojo de cerradura ¬∑ Puerta ¬∑ Llave espada ¬∑ Ligero ¬∑ oscuridad ¬∑ Marca de maestr√≠a ¬∑ Libro de profec√≠as ¬∑ Ōá-hoja ¬∑ Adivino
    Elementos de juego HP · AP · Munny · Simétrica · Puntos del corazón · Punto de guardado · Barco Gummi · Tarjetas · Medalla · nivel · Flowmotion · Diario de Pepe · Point of No Return
    Esta sección está vacía o debe ampliarse. Puedes ayudar a Kingdom Hearts escribiéndolo.
    Obras de arte - Jefes - Objetos - Otras armas
    Personajes.Los miembros del partido Sora - Riku - Donald - Goofy - Mickey Mouse
    Aladdin - Ariel - Jack Skellington - Peter Pan - Bestia
    Citación Simba - Genio - Nube - Dumbo - Bambi - Campanita - Mushu
    Villanos principales Marluxia - Lexaeus - Larxene - Vexen - Zexion - Axel
    Hades - Jafar - Ursula - Oogie Boogie - Capitán Garfio - Maléfica - Ansem - Riku Replica
    Personajes no jugables Aerith - Alice - Belle - Card Soldiers - Cave of Wonders Guardian - Cheshire Cat - Cid - DiZ - Dr. Finkelstein - Eeyore - Flounder - Geppetto - Hercules - Iago - Jasmine - Pepito Grillo - Kairi - Leon - Moogles - Namin√© - B√ļho - Filoctetes - Lech√≥n - Pinocho - Plut√≥n - Reina de corazones - Conejo - Roo - Sally - Sebasti√°n - Selphie - Tidus - Tigger - Wakka - Wendy - Conejo blanco - Winnie the Pooh - Yuffie
    UbicacionesMundos Traverse Town - Agrabah - Olympus Coliseum - Wonderland - Monstro - Halloween Town - Atlantica - Neverland - 100 Acre Wood - Hollow Bastion - Twilight Town - Destiny Islands - Castle Oblivion
    Condiciones Cartas de ataque - Cartas rotas - Cartas - Cartas enemigas - Cartas de amigos - Cartas de objetos - Llave espada - Wayfinder - Cartas mágicas - Cartas de mapa - Memoria - Vaina de memoria - Cartas premium - Cartas de recarga - Réplica - Juego - Cartas de invocación - Cartas del mundo
    M√ļsica Banda sonora original de Kingdom Hearts completa: simple y limpia
    Serie Kingdom Hearts
    Trilogía principal Kingdom Hearts (mezcla final) · Kingdom Hearts II (mezcla final) · Kingdom Hearts III (Recuerda)
    Principales spin-offs Cadena de recuerdos (Re: Cadena de recuerdos) ¬∑ 358 / 2 D√≠as ¬∑ Nacimiento por sue√Īo ¬∑ 3D: Distancia de ca√≠da del sue√Īo ¬∑ 0.2 Nacimiento por sue√Īo
    Derivados menores codificado (Re: codificado) ¬∑ Ōá [chi] ¬∑ Uni√≥n Ōá ¬∑ Contraportada ¬∑ Camino oscuro ¬∑ Melod√≠a de la memoria
    Otros títulos V CAST · Móvil / Celular · Choque de rompecabezas mágico · Estudio Gummiship
    Elementos de la trama Cruel ¬∑ Nobody ¬∑ Sin ver ¬∑ Devoradores de sue√Īos ¬∑ R√©plicas ¬∑ Coraz√≥n ¬∑ Soul ¬∑ Cremas corporales ¬∑ Memoria ¬∑ Ojo de cerradura ¬∑ Puerta ¬∑ Llave espada ¬∑ Ligero ¬∑ oscuridad ¬∑ Marca de maestr√≠a ¬∑ Libro de profec√≠as ¬∑ Ōá-hoja ¬∑ Adivino
    Elementos de juego HP · AP · Munny · Simétrica · Puntos del corazón · Punto de guardado · Barco Gummi · Tarjetas · Medalla · nivel · Flowmotion · Diario de Pepe · Point of No Return
    A√Īade un comentario de Kingdom Hearts Re: Chain of Memories
    ¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.