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    Lanzate

    Lanzate los accesorios son accesorios de armas especiales que tienen un gran impacto en el rendimiento del arma. Las armas solo se pueden equipar de una en una, a excepción del arco compuesto de Bocek, que puede equipar dos a la vez. Los hop-ups disponibles cambian cada temporada.

    Contenido

    Hop-Ups disponibles

    Temporada Hop-Ups
    Lanzate
    Temporada 10
    Lanzate
    Temporada 9
    Lanzate
    Temporada 8
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    Temporada 7
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    Temporada 6
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    Temporada 5
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    Temporada 4
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    Temporada 3
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    Temporada 2
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    Temporada 1

    Lista de Hop-Ups

    Receptor de yunque

    Lanzate Era válido para la VK-47 Flatline y la Carabina R-301.

    Eliminado en Lanzate Temporada 10, el salto del Receptor de yunque aumentó el daño semiautomático, pero el disparo único usa 2 municiones por disparo mientras que la velocidad de disparo se redujo. El multiplicador de daño de un solo disparo fue 2.5x para la carabina R-301 y 2.25x para la VK-47 Flatline.





    Cargador impulsado

    Lanzate Válido para Wingman y Hemlok Burst AR.

    El salto del cargador reforzado acelera enormemente el tiempo de recarga y proporciona munición adicional si el arma se recarga mientras está baja (pero no vacía).

    Tempo de Deadeye

    Lanzate Válido para el arco compuesto de Bocek y el centinela.

    El salto de tempo del Deadeye acelera la velocidad de disparo cuando se dispara continuamente después de sincronizar un disparo correctamente.

    Rondas disruptivas

    Lanzate Era válido para el Alternador SMG y el RE-45 Auto.

    Eliminado en Lanzate Temporada 3, Disruptor Rounds aumentó el daño a los objetivos protegidos. El multiplicador de daño difería con cada arma: el alternador tenía un multiplicador de 1.55x y el RE-45 Auto tenía un multiplicador de 1.7x. El hop-up ahora está integrado en el alternador SMG.

    Gatillo de doble toque

    Lanzate Era válido para el G7 Scout y el EVA-8 Auto.

    Eliminado en Lanzate Temporada 8, el salto Double Tap Trigger otorgó un modo alternativo de disparo en ráfaga. Como sugiere el nombre, se dispararon dos tiros por cada vez que se apretaba el gatillo.

    Rondas de Hammerpoint

    Lanzate Era válido para la P2020 y la escopeta de Mozambique.

    Eliminado en Lanzate Temporada 9, el salto de Hammerpoint Rounds aumentó considerablemente el daño a objetivos sin blindaje: 2.35x para el P2020 y 2.26x para Mozambique.


    Si el daño pasa de un escudo a otro, se rompe el escudo y cualquier daño adicional a la salud se ve afectado por el multiplicador de Hammerpoint.

    Lanzate

    Choke de precisión

    Lanzate Era válido para el Pacificador y el Triple Take.

    Eliminado en Lanzate Temporada 6, el salto Precision Choke reduce en gran medida la dispersión del arma al apuntar hacia abajo, hasta tres niveles. El Triple Take permanece cargado un poco y pierde lentamente la precisión después de que el jugador deja de apuntar hacia abajo mientras el Pacificador pierde su carga mucho más rápido después de dejar ADS.

    Funda Quickdraw

    Lanzate Era válido para el Wingman y el RE-45 Auto.

    Eliminado en Lanzate Temporada 10, el salto de Quickdraw Holster redujo el tiempo de intercambio del arma, el tiempo de ADS y la propagación del fuego de cadera.

    Receptor Selectfire

    Lanzate Era válido para el rifle HAVOC y el Prowler Burst PDW.

    Eliminado en Lanzate La temporada 7, el salto del receptor Selectfire otorga un modo de disparo alternativo: permitió que el Prowler disparara de forma totalmente automática y que el HAVOC disparara un solo láser de escaneo de impacto.

    Tapas rotas

    Lanzate Válido para el arco compuesto de Bocek y el repetidor 30-30.

    El salto de Shatter Caps divide la flecha o la ronda del arma en un patrón de escopeta.

    Rifling de rompecráneos

    Lanzate Era válido para el Longbow DMR y el Wingman.

    Eliminado en Lanzate En la temporada 9, el salto Skullpiercer Rifling aumentó el multiplicador de disparos a la cabeza del arma: el Wingman de 2.0xa 2.25x y el Longbow de 2.0xa 2.5x.

    Turbocompresor

    Lanzate Válido para el Devotion LMG y el rifle HAVOC.

    El salto del turbocompresor elimina la necesidad de que las armas se carguen; o elimina la demora para disparar o aumenta instantáneamente la velocidad de disparo de un arma para que alcance el máximo mucho más rápido.

    Hop-Ups especiales

    Mod de graffiti

    Lanzate Era válido para el M600 Spitfire.

    Disponible durante el modo de juego Always Be Closing Evolved para provocar Lanzate Temporada 6 y Rampart, el Graffiti Mod aumenta el tamaño del cargador en un 15% y reduce el tiempo de recarga en un 25%, también permite rondas cargadas de pintura. Los colores de la pintura pueden ser amarillo, verde o morado.

    Rondas de salpicaduras

    Lanzate

    Este salto se encuentra en armas del Big Maude de Rampart. Como Graffiti Mod (y Rampart's Lanzate Cargador modificado pasivo), aumenta el tamaño del cargador en un 15% y reduce el tiempo de recarga en un 25%. También permite rondas cargadas de pintura, pero a diferencia del Graffiti Mod, los colores son aleatorios.

    Los efectos de este salto se acumulan con la pasiva personal de Rampart para ametralladoras ligeras. Por ejemplo, un Rampage épico o legendario con rondas de salpicadura tiene 53 rondas si Rampart lo está empuñando, y lo recarga casi el doble de rápido.

    Historia

    Notas del parche
    Parche del 03 de agosto de 2021 Parche del 04 de mayo de 2021 Parche del 02 de febrero de 2021 Parche del 04 de noviembre de 2020 Parche del 20 de agosto de 2020
    • Reducido el número de Lanzate Se generaron turbocompresores.
    Parche del 18 de agosto de 2020
    • Remoto Lanzate Precision Choke del grupo de botín, pero ahora integrado en Triple Take y Peacekeeper de forma predeterminada. Ahora se puede activar o desactivar.
    • Traído de vuelta Lanzate Turbocompresor.
    • Multiplicador de daño modificado de Lanzate Rondas Hammerpoint para el P2020 de 2.7xa 2.35x.
    11 de agosto de 2020
    • Adicional Lanzate Graffiti Mod para Always Be Closing Evolved.
    Parche del 12 de mayo de 2020 Parche del 07 de abril de 2020
    • (Cambio sin documentar) Se agregó un elemento de HUD que describe la función de un Hop-Up al equipar uno.
    Parche del 04 de febrero de 2020 Parche del 01 de octubre de 2019 Parche del 13 de agosto de 2019
    • Multiplicador de daño modificado de Lanzate Rondas disruptivas para el alternador SMG de 1.7xa 1.55x.
    Parche del 05 de julio de 2019 Parche del 02 de julio de 2019 Parche del 06 de marzo de 2019
    • Lanzate El multiplicador de daño de disparo a la cabeza de Skullpiercer Rifling para el Wingman se redujo de 2.5 a 2.25.


    Trivia

    • El Lanzate El turbocompresor es el hop-up más persistente, habiendo aparecido en 8 de cada 10 temporadas. los Lanzate Disruptor Rounds es el más fugaz, ya que solo apareció en la temporada 2.
    • Hay tres casos en los que un salto se aplica solo a un arma:
      • Antes de que se agregara el Havoc poco después del lanzamiento, el Devoción era la única arma para equipar el Lanzate Turbocompresor, y el Prowler era la única arma para equipar el Lanzate Receptor Selectfire.
      • En la temporada 5, el Triple Take fue la única arma para equipar el Lanzate Precision Choke, ya que el Pacificador se había convertido en un Arma de Entrega de Suministros.
    • Algunos hop-ups han tenido sus efectos integrados en las armas para las que estaban equipados:
      • El Lanzate El hop-up Precision Choke está integrado en Peacekeeper y Triple Take después de su remoción en Lanzate Temporada 6.
      • El Lanzate El salto de Disruptor Rounds está integrado en el Alternador SMG pero con un efecto reducido (1.55 -> 1.4).
    • El Lanzate El salto de Graffiti Mod se filtró accidentalmente al principio de la primera búsqueda de Hunt of "The Broken Ghost", donde se generó en uno de los contenedores de botín.


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    ver también: Armas
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