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    Legendarios

    Actualmente me faltan 4 legendarios. Que son Lava Hound (no quiero Lava Hound, Mega Knight es mejor), Ice Wizard (no lo quiero, Electro Wizard es mejor), Assassin Girl y Swag Dragon. Los que realmente no me gustan son Night Witch y Sparky, el resto está bien. Voy a hablar de mis 3 legendarios favoritos que suelo usar.

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    1. Mega Caballero

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    No es tan OP como esperábamos, pero sigue siendo una tarjeta increíble que estoy feliz de haber comprado en la tienda. El Mega Knight es normalmente mi tanque Go-To que tiene más salud que un Lava Hound (1 nivel más alto), pero menos salud que un Pekka. De lo contrario, sigue siendo una muy buena carta, porque tiene daño por salpicadura (lo que lo convierte en un gran salto de salud), hace el daño del Tronco (no se puede disparar a los arqueros con un ataque base), y es rápido, REALMENTE RÁPIDO debido a sus capacidades de salto y velocidad media.



    El Mega Knight tiene Spawn Damage, que hace 480 Damage, que es comparable a la Fireball. Básicamente es el daño de generación de Electro Wizard, pero no aturde, no ataca el aire, pero hace más daño. Sin mencionar que es una bola de fuego, por lo que tropas como Wizard y Musketeer van a sufrir mucho. Y sobre su salto ahora. Puede saltar de 4 a 5 fichas, haciendo 360 grados 480 de daño también. Es similar a su engendro, pero tiene un radio más pequeño. Pekka, tropas terrestres de alta salud y algunas cartas aéreas pueden contrarrestarlo. Pero para Pekka, literalmente atrae a Pekka, lo que hace que Golem Mega Knight sea un buen combo (a veces no pones al Mega Knight con el Golem). Para resumir, lo amo, ya que es rápido, duro, salpica y puede soportar un poco de daño.



    2. Cementerio

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    Amo el cementerio. El 6 de agosto, tuve la suerte de sacar esta bestia de un cofre. Es arriesgado pero gratificante y tiene sinergia con tanques como el Mega Knight. Me encanta la apariencia de Graveyard, me encanta el sonido y me encanta el hecho de que es una versión más cara pero mejor del Goblin Barrel. Sin embargo, Graveyard está experimentando un cambio de equilibrio nuevamente, veamos eso.

    Tiene sus +2 esqueletos de vuelta, lo que me gusta. Tiene un radio más pequeño (igual que las flechas), al que en realidad tomará un poco de tiempo acostumbrarse, pero es más seguro de la torre del rey, y todos los esqueletos están agrupados, lo que es tanto un beneficio como un nerf. Pero podría disfrutar este cambio, porque nunca lo sabemos.

    Va muy bien con Poison y Ice Golem ya que Poison protege el hechizo de murciélagos, esqueletos, minions y goblins. Pero no hace nada contra Valkyrie, que es un gran contraataque. Pero el mejor contador en los Guardias infrautilizados y decepcionantes porque son 3 de ellos, tienen alcance y son bastante grandes. Pero como dije, Poison hace el trabajo. En general, me encanta esta carta, ya que puede demoler una torre si se usa en el momento adecuado, correctamente.

    3. Electro Wizard

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    Estaba en Jungle Arena, tenía 40k de oro con Miner y Lumberjack. Iba a actualizar mi leñador al nivel 2, pero todos me detuvieron. Me dijeron que buscara el Electro Wizard. ¡Hice eso y valió la pena! Tenía una tropa de mejor alcance, una tropa de aturdimiento y una gran tropa antiaérea. Sí, de esas 2 veces que compré el Electro Wizard, es la única razón por la que lo tengo desbloqueado y en el nivel 2. Nunca lo saqué de un cofre.



    Es una gran carta con su zap de generación, ataque de aturdimiento de reinicio y velocidad rápida. Él contrarresta a Hog Rider, contraataca a Globo, contrarresta esas cartas de defensa de objetivos muy bien y limpia si lo combinas con otras tropas o hechizos. También me alegro de haberlo conseguido en lugar de un leñador, porque saqué un leñador de un cofre libre, por lo que es de nivel 2 1/4. Electro Wizard también puede potencialmente contrarrestar las unidades cuerpo a cuerpo si lo ayuda la Crown Tower o incluso una pequeña tropa como un Ice Spirit.

    Lo cambiaron 5 veces por lo genial que es. ¡Pero para algunas personas, él tiene el lugar para el mejor legendario! Pensé que el nerf de daño reciente y el nerf de primer ataque podrían cambiar eso ...

    Menciones de Honor

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    Bruja de la noche: La usé en el momento de la liberación. Estaba completamente loca, superando a Lumeberjack y Mini Pekka, haciéndolos casi inútiles. Cuando se nerfeó la primera vez, todos y yo todavía la usamos porque Supercell solo nerfeaba a los murciélagos, ya que eso fue lo que la convirtió en OP, destrozando a Golem por solo 4 elixir. Pero cuando se puso nerfeada por segunda vez, incluidos los murciélagos y ella misma, pasó de ser una bestia a mí. Prefiero Lumberjack y Mini Pekka sobre ella. De hecho, me gustó su rango.


    Dragón infernal: Actualmente está subiendo. Obtuvo 2 mejoras, lo que lo ayudó bastante, pero ahora no puede quemar escudos. Es una gran carta antitanque que vuela y hace un daño único devastador (Imagine Multi Inferno Dragon).


    Bandido: Ella es realmente confiable y genial, pero algunos dicen que es

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    ¡Gracias!

     multa. Recientemente la desbloqueé, y podría ser OP o realmente no usaré a Assassin Girl.


    Esa es actualmente mi lista. Soy un fanático de la belleza, en serio, los 5 se ven increíbles y enfermizos. Especialmente el esquema azul y negro de Night Witch, el casco, los ojos y la piel verde de Inferno, la electricidad de Electro Wizard (como CR1234 y SRGU dijeron, parece un Mad Scientist XD), el sonido de Graveyard y casi todo, y el casco de Mega Knight y afilado de color negro.

    Legendarios Mi mazo de batalla

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    Legendarios Nivel 1 Nivel 1 Legendarios Nivel 2 Nivel 2 Legendarios Nivel 1 Nivel 1 Legendarios Nivel 1 Nivel 1
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    Mega Knight Legendario 1 Electro Wizard Legendario 2 Cementerio Legendario 1 Dragón infernal Legendario 1 Bandido Legendario 1 no válido Error de expresión: operador> inesperado. inválido Error de expresión: operador> inesperado. inválido Error de expresión: operador> inesperado.

    Plantilla de mazo de batalla creada por King Dragonhoff

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