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    Materiales

    Material es una propiedad de tipo Enum de BasePart (incluido MeshPart) que cambia la textura de un MaterialesParte o MaterialesUnionOperation y en algunos casos reflectancia y transparencia. Estas texturas son proporcionadas por Roblox.

    Nuestra Historia

    Materiales

    Todos los materiales a junio de 2019.


    • A finales de 2010 / principios de 2011, el latón se eliminó como material.
    • A finales de octubre de 2013, se lanzaron ladrillos, telas, granito, mármol, guijarros y arena como nuevos materiales.
    • En el verano de 2014, se lanzaron tablones de adoquín, metal y madera como nuevos materiales. También se renovaron Grass y Fabric.
    • En el verano de 2015, se agregó Neon, que brilla cuando la calidad se establece en 6 o más.
    • A principios de 2017, se renovaron los tablones de ladrillo y madera.
    • En diciembre de 2017, se introdujo Glass.
    • En marzo de 2019, se introdujo Forcefield.

    Lista de materiales

    • Ladrillo
    • Latón
    • Guijarro
    • Concreto
    • Metal Corroído
    • la placa del diamante
    • Telas
    • Foil
    • Campo de fuerza
    • granito
    • Cristal
    • Hierba
    • Hielo
    • Marmol
    • Metal
    • Neon
    • Guijarro
    • Plastico
    • Arena
    • Plástico liso
    • Pizarra
    • Madera
    • Tablones de madera
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