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    Mega Knight NW Beatdown

    Mega Knight NW BeatdownLista de mazos de batalla Mazo aleatorio
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    Introducción

    Este es un buen mazo que pueden usar los jugadores de F2P desde el principio, pero más los jugadores de P2W a medida que subes de nivel, ya que es difícil subir de nivel 3 legendarios y 2 épicas. Este mazo tiene muy buen potencial defensivo y ofensivo.



    Información de cubierta

    Mazo Creado por: HaleStorm_736 Nivel King mínimo recomendado: 9 Nivel King máximo recomendado: 12 Arena requerida: Pico de la serenidad (¿incorrecto?) Costo promedio de elixir: 4 (¿Incorrecto?) Más estadísticas: Ir a Deck Builder

    Roles de cartas

    Mega Caballero: El Mega Knight puede aplastar los empujes ofensivos y usarse como un contraataque peligroso, o como una tropa solitaria en el carril opuesto al Golem del oponente como castigo. Bruja de la noche: La Bruja Nocturna se puede usar en muchas situaciones defensivas, es una carta que los enemigos no pueden ignorar y puede brindar un apoyo mortal al Hog Rider. Arquero Mágico: El arquero mágico se puede usar hábilmente para perforar tanto a un enemigo como a la torre de la corona del oponente para anotar golpes adicionales sin sufrir daños. Es un buen asesino de enjambres y un sistema de negación de área para el Hog Rider. Ejército de esqueletos: El Ejército de Esqueletos es un buen asesino de tanques, aunque vulnerable a cualquier hechizo. También puede proporcionar una distracción para otras cartas de daño de área en determinadas situaciones. Es un contador razonable para Goblin Barrel y, si se coloca correctamente y temprano, puede anular todo el daño de la carta. Bebé Dragón: El Baby Dragon proporciona daño en el área de aire en defensa y daño razonable en ataque si se ignora. Es útil para bloquear y dañar el globo. Jinete de cerdo: El Hog Rider es la condición ganadora de este mazo. Es útil para anotar golpes baratos en una torre de la corona y puede ser apoyado con un Magic Archer o Baby Dragon para un combo mortal. También se puede utilizar para unidades de kite en determinadas situaciones. Bola de fuego: La bola de fuego es útil para destruir las 'bolas de fuego' que amenazan a tus otras tropas, o como carta defensiva si un contraataque no es deseable. Borrar: El Zap es un apoyo útil para el Hog Rider: se puede colocar sobre la tropa a medida que llega a la torre, listo para ser liberado para matar cualquier enjambre que pueda colocarse.

    Estrategia

    • Solo usa el Mega Knight en defensa, aprovechando su salto de aterrizaje, hasta el doble de elixir. Luego colóquelo en la parte de atrás para usar su baja velocidad para generar un empujón mortal.
    • Coloca con cuidado al Arquero Mágico en el puente para destruir las unidades y la torre mientras caminan lentamente hacia él.
    • Alternativamente al Mega Knight Push, coloque a la Night Witch en la parte de atrás y aproveche sus murciélagos engendrados y utilícelos como una distracción, o como respaldo para un Hog ​​o Mega Knight colocado frente a ellos.
    • Evite colocar el Magic Archer en la parte de atrás a menos que sepa que el oponente no tiene bola de fuego, ya que es un valor fácil para el hechizo del oponente cuando pasa por la torre de la corona.
    • Sin embargo, el Magic Archer se puede usar de esta manera como cebo de bolas de fuego si es necesario.
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