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    Mejora de armas

    Quien soy
    Joel Fulleda
    @joelfulleda
    Autor y referencias

    Para ver el artículo sobre el método actual de actualización de armas, consulte Elaboración (Battle Royale).


    Esta página / sección trata sobre un elemento o concepto que se ha eliminado del juego.

    La mejora de armas es una mecánica de juego introducida en Fortnite: Battle Royale con el Capítulo 2: Temporada 1. Durante la mayor parte de su vida, la mejora de armas se ha completado a través del Banco de mejoras para materiales, pero con la introducción de Personajes en el Capítulo 2: Temporada 5, Las armas ahora se actualizan con barras.



    Mecánica actual de mejora de armas

    Actualmente, las armas se actualizan siguiendo recetas de elaboración. También se pueden actualizar interactuando con ciertos personajes en la isla Apolo. Dependiendo del arma, las rarezas disponibles de la misma y también la cantidad de barras que tiene un jugador, un jugador puede actualizar su arma a una rareza más alta, aumentando sus estadísticas y efectividad. Solo algunos personajes ofrecen esta función. Las armas se pueden actualizar un nivel a la vez para un número cada vez mayor de barras. El único elemento que no es un arma que se puede actualizar es la caña de pescar a una caña de pescar profesional, además de esto, es el único elemento que actualiza múltiples rarezas a la vez. Las armas no se pueden clasificar actualmente.

    Nota la Common a Durable La actualización es exclusiva de la actualización Caña de pescar a Caña de pescar profesional. Las armas no se pueden actualizar a Mítico or aves.

    Rareza original Rareza mejorada Costo en barras
    Common Poco común 25
    Common Durable 50
    Poco común Durable 50
    Durable Épico 145
    Épico Legendario 345

    Todas las armas que están disponibles actualmente se pueden actualizar. Si un arma tiene una variante de mayor rareza, pero está abovedada, no se puede mejorar más.



    La elaboración de

    Artículo principal: Elaboración (Battle Royale)

    La elaboración es una mecánica introducida en el Capítulo 2: Temporada 6. Utiliza un nuevo sistema de recursos y elementos para mejorar las armas y crear otras nuevas. Los huesos de animales y las piezas mecánicas se utilizan para actualizar el armamento improvisado en armas primarias o mecánicas, respectivamente (las armas mecánicas son armas estándar, como el rifle de asalto o el revólver). A diferencia de la mejora de armas, no utiliza barras ni materiales. Además, Crafting solo creará nuevas armas y no puede mejorar la rareza actual de un arma, ya que todo crafting avanza un arma por una rareza, pero crea un arma primaria o improvisada. La elaboración se realiza en el inventario del jugador.

    Los jugadores aún pueden actualizar las armas usando barras, junto con este sistema.

    Mecánico de mejora de armas antiguas

    Esta página / sección trata sobre un elemento que se ha colocado en The Vault.

    Este artículo no está disponible en las listas de reproducción estándar para equilibrar el botín. Puede volver en el futuro.

    Los bancos de actualización se pueden encontrar en ubicaciones clave de la isla, principalmente en puntos de interés con nombre, pero todavía se encuentran a menudo en otras áreas del mapa. El uso de un banco de actualización permitió a los jugadores actualizar o graduar su arma usando materiales. No todas las armas tenían una función lateral.

    Nota la Common a Durable La actualización es exclusiva de la actualización Caña de pescar a Caña de pescar profesional.


    Cuanto mayor sea la rareza, más cara será la actualización y más tardará. Las armas no se pudieron actualizar a Mítico.

    Rareza original Rareza mejorada Costo de todos los recursos
    Common Poco común 10 de cada
    Common Durable 100 de cada
    Poco común Durable 100 de cada
    Durable Épico 150 de cada
    Épico Legendario 200 de cada

    La lista de armas actualizables era la siguiente. Aunque algunas rarezas de armas son más bajas de lo indicado, sus rarezas más bajas carecían de la funcionalidad para actualizarse.


    Arma Imagen Clase Rareza más baja La más alta rareza
    Rifle de asalto Rifle de asalto Common Legendario
    Rifle de asalto explosivo Rifle de asalto Common Legendario
    Rifle de asalto pesado Rifle de asalto Common Legendario
    Rifle de asalto con mira Rifle de asalto Poco común Legendario
    Ametralladora ligera Rifle de asalto Durable Épico
    Rifle de energía de Stark Industries Rifle de asalto Durable Legendario
    Rifle de asalto suprimido Rifle de asalto Durable Legendario
    Pistol Pistol Common Legendario
    Revólver Pistol Épico Legendario Aunque entra Common a Durable, estas rarezas no tienen la funcionalidad para actualizarse.
    Cañón de mano Pistol Épico Legendario
    Escopeta táctica Escopeta Common Legendario
    Escopeta Escopeta Common Legendario
    Escopeta de combate Escopeta Durable Legendario
    Escopeta de carga Escopeta Common Legendario
    Rifle de francotirador de cerrojo Sniper Rifle Common Legendario
    Rifle de francotirador suprimido Sniper Rifle Épico Legendario
    Rifle de caza Sniper Rifle Poco común Legendario
    Pistola ametralladora SMG Common Legendario
    SMG compacto SMG Épico Legendario
    SMG táctico SMG Common Legendario
    SMG de fuego rápido SMG Common Legendario
    Subfusil ametrallador suprimido SMG Common Durable
    Lanzacohetes Explosivo Common Legendario Incluye lanzador de calabaza.
    Caña de pescar / Caña de pescar profesional Caña de pescar Common Durable Actualizaciones directamente a Durable, también cambia el elemento.

    La nivelación de un arma de cualquier tipo siempre cuesta 20 de cada material. Todas las armas detalladas son viceversa.



    Arma Imagen Sidegraded a Imagen Clase
    Rifle de asalto Rifle de asalto pesado Rifle de asalto
    Escopeta Escopeta de carga Escopeta
    Rifle de francotirador de cerrojo Rifle de caza Sniper Rifle
    Pistola ametralladora SMG de fuego rápido SMG
    Subfusil ametrallador suprimido SMG táctico SMG Common a Durable solamente.


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