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    Neoshadow


    La Neoshadow es un Pureblood Heartless que aparece a lo largo de la serie Kingdom Hearts.

    Contenido

    Diseñan

    Un Neoshadow tiene una estructura corporal más humanoide que un Shadow normal, pero comparte la misma piel de tono negro y ojos amarillos esféricos y brillantes. Sus antenas torcidas son bastante largas y quedan detrás del Heartless. Parece ser bastante musculoso y sus manos son muy grandes, cada una con cinco dedos con garras. Sus pies, como los de un Shadow normal, son largos y carecen de dedos, pero los pies de un Neoshadow se parecen más a las botas. Su cuerpo también está revestido por varias vetas de color azul tenue.



    El nombre "Neoshadow" se deriva del prefijo "neo-", que significa "nuevo" y "sombra".

    Estrategia

    Kingdom Hearts Final Mix

    El Neoshadow es más fuerte y más rápido que un Shadow, y es más estratégico en combate. Los Neoshadows se encuentran entre los enemigos comunes más difíciles, y trabajan juntos como un equipo para derrotar a Sora. La lucha contra Neoshadows es una batalla de varias etapas, y las etapas cambian según la cantidad de Neoshadows que estén vivos. Al comienzo de la pelea, hay siete Neoshadows, que atacarán saltando en el aire y girando, luego se lanzarán a Sora de manera similar al Bandit. También usarán golpes cuerpo a cuerpo básicos y se hundirán en el suelo para evitar ataques, similar a una Sombra. En este punto de la pelea, son vulnerables a la magia de parada, pero no a la magia de gravedad.



    Después de que solo quedan cuatro Neoshadows, cambian de táctica y se hunden en portales sombríos que aparecen debajo de ellos en el suelo. Luego, nueve de estos portales aparecerán alrededor de Sora, y los Neoshadows elegirán portales aleatorios para saltar y atacar simultáneamente. Después de atacar, aterrizan en el suelo por un breve momento, luego los portales reaparecen debajo de ellos y se hunden de nuevo en el suelo. La única vez que pueden resultar heridos en esta etapa es justo cuando aterrizan en el suelo, antes de que los portales aparezcan debajo de ellos una vez más. Si un solo golpe conecta con uno de ellos, se abre una pequeña ventana para ejecutar un combo. En este punto, Detener la magia ya no los afecta.

    Una vez que solo quedan dos Neoshadows, cambian de táctica una vez más. En esta etapa de la pelea, un solo Neoshadow deambulará por la habitación y tendrá acceso a todos los ataques y habilidades de las etapas anteriores (en lugar de que aparezcan varios portales en el suelo como la etapa dos de la pelea, Neoshadow solo usará como una forma de acercarse a Sora para atacarlo). También conserva la inmunidad para detener la magia. Mientras este Neoshadow ataca a Sora, el otro aparece como un portal negro debajo de Sora, luego emerge parcialmente de él para agarrar la pierna de Sora, lo que le impide moverse, atacar o usar magia durante un breve período. Para contrarrestar esto, Sora puede saltar cuando el portal aparece debajo de él, pero no puede dañar a este Neoshadow de ninguna manera. En cambio, Sora debe concentrarse en el otro Neoshadow que se mueve por la habitación e intentar matarlo en su lugar.


    Cuando quede una sola Neoshadow, se moverá al centro de la habitación e intentará convocar a más Neoshadow. Aparecerán seis portales en el suelo en un círculo a su alrededor, y aparecerán nuevas Neoshadows dentro de ellos, intentando salir de los portales de regreso a la habitación. En lugar de perseguir al último Neoshadow restante, Sora debe enfocar sus ataques en los que emergen de los portales, quienes emergerán como Neoshadows completamente curados después de varios segundos. Una vez que los Neoshadows emergentes son asesinados, Sora puede dirigir su atención al Neoshadow final y derrotarlo para terminar la pelea. Si Sora no logra derrotar a las nuevas Neoshadows después de cierto tiempo, emergerán de los portales y la lucha se reiniciará en la etapa que corresponda al nuevo número de Neoshadows (7-5 ​​para la Etapa 1, 4-3 para la Etapa 2 , o 2 para la Etapa 3).


    Cadena de recuerdos de Kingdom Hearts

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    Kingdom Hearts II

    Un poderoso comando de reacción, Wind Dance, [1] puede usarse para eliminar o dañar intensamente a Neoshadows.

    Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix

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    Estadísticas y habilidades

    NeoshadowNeoshadow[KHχ]NeoshadowNeoshadow[KH1FM]NeoshadowNeoshadow[Con]NeoshadowNeoshadow[Re: CoM]NeoshadowNeoshadow[KH2]NeoshadowNeoshadowEn la ciudad de Halloween
    [KH2]

    1. ↑ "Wind Dance" también se conoce como "Aerial Dance" en Jiminy's Journal.
    2. ↑ El jugador recibe 400 EXP del último Neoshadow derrotado.
    Cruel
    Cruel Campeón aéreo - Golpeador aéreo - Maestro aéreo - Avión - Luchador aéreo - Pirata aéreo - Soldado aéreo - Vikingo aéreo - Estrella ángel - Tanque acuático - Caballero acorazado - Volador ingenioso - Jinete de asalto - Bandido - Araña barril - Maestro de barrera - Acorazado - Balada negra - Hongo negro - Planta de ventisca - Insecto de Blox - Blue Rhapsody - Francotirador de bits - Torre de pernos - Maestro de libros - Bouncywild - Bubble Beat - Vendedor voluminoso - Arma de cañón - Fantasma portador - Quimera - Comandante - Planta de enredadera - Gusano de gusano - Crescendo - Jazz carmesí - Mono de platillo - Insecto peligroso - Bola oscura - Defensor - Desertor - Destructor - Detonador - Devastador - Planta temible - Hoja doble - Volador de polvo - Topo perforador - Núcleo de tierra - Eliminador - Azul esmeralda - Serenata esmeralda - Bandido gordo - Globo ardiente - Planta de fuego - Núcleo de llamas - Flare Note - Fluttering - Adivino - Gargoyle - Gargoyle Knight - Gargoyle Warrior - Gigas Shadow - Gold Tricholoma - Grand Ghost - Cementerio - Green Requiem - Grey Caprice - Guardian - Hammer Frame - Heat Sabre - Hook Bat - Hot Rod - Fantasma flotante - Cañón de hielo - Cubo helado - Invisible - Martillo de hierro - Globo a reacción - Cañón gigante - Soldado lanza - Guerrero lanza - Armadura terrestre - Armadura grande - Cuerpo grande - Hueso viviente - Cápsula viviente - Bandido lunar - Parachoques loco - Magic Phantom - Magnum Loader - Massive Possessor - Mega-Shadow - Metal Bug - Minute Bomb - Missile Diver - Morning Star - Nigromante - Neoshadow - Nightwalker - Novashadow - Orcus - Perplex - Phantomtail - Pink Agaricus - Pink Concerto - Pirate - Poison Plant - Pot Scorpion - Pot Spider - Powerwild - Prize Bug - Rabid Dog - Rapid Thruster - Rara Trufa - Rara Vendedora - Temerario - Red Nocturne - Maestro de runas - Elegía de zafiro - Tango escarlata - Esfera abrasadora - Destornillador - Neón marino - Fantasma de búsqueda - Sargento - Sombra - Globo sombrío - Sora sombrío - Chamán - Zona de refugio - Cañón de camuflaje - Roca plateada - Bomba patinadora - Luchador del cielo - Perro pargo - Francotirador salvaje - Cristal nevado - Soldado - Armadura sólida - Reptador con púas - Metal primaveral - Hoja incondicional - Soldado sigiloso - Bomba de tormenta - Strafer - Aria rayada - Robot de vigilancia - Lanzador de interruptores - Tailbunker - Paso de tornado - Soldado de juguete - Fantasma de truco - Mono complicado - Turquesa Marzo - Núcleo de agua - Cresta de onda - Hongo blanco - Wight Knight - Tormenta de viento - Mago - Wyvern - Ópera amarilla - Destructor de cremallera
    Bolsas Ansem, Buscador de la oscuridad - AntiSora - Antlion - Arc Behemoth - Avalanche - Behemoth - Blitz Spear - Blizzard Lord y Volcanic Lord - Bully Dog - Chill Ripper - Clay Armor - Crimson Prankster - Dark Follower - Dark Hide - Darkside - Demon Tower - Demon Marea - Gigante destruido - Guardianess siniestro - Parca - Terremoto - Armadura de guardia / Armadura opuesta - Iluminador - Máquina infernal - Kurt Zisa - Leechgrave y Tentaclaws - Lurk Lizard - Hongo XIII - Parasite Jaula - Phantom - Poseedor y Thresholder - Pot Ciempiés - Powered Armadura - Guardián de la prisión - Armadura roja - Gobernante del cielo - Acechador de las sombras y Espina oscura - Ejército furtivo - Furtivo sigiloso - Jinete de tormentas - Maestro de trucos - Mundo del caos - Lagarto del velo - Guardián de Xehanort
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