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    Parche del 20 de mayo de 2019

    Parche del 20 de mayo de 2019
    Parche del 20 de mayo de 2019
    Número de versión 1.1.3
    Parche anterior Parche del 16 de abril de 2019
    Siguiente parche Parche del 04 de junio de 2019

    Rendimiento

    • Motor de audio mejorado para que sea un 30% más eficiente en la CPU, lo que reduce la posibilidad de distorsión o interrupciones.
    • Reducción del impacto en la carga de datos mediante cambios en el código y el contenido para mejorar los posibles problemas de abandono.

    Calidad de Vida

    • Aumentó el volumen de pasos enemigos cercanos.
    • Bajó el volumen maestro de todos los sonidos durante la pantalla de selección de personaje hasta el final de la secuencia de caída.
    • Bajó el volumen del sonido ambiental del cuchillo Kunai de Wraith para aquellos que son sensibles al sonido. Si sigue siendo molesto, lo eliminaremos en un parche posterior.
    • Aumentó la prioridad de los pasos del enemigo para garantizar que los sonidos se reproduzcan incluso en situaciones de combate intenso.
    • Bajó ligeramente el volumen de los sonidos de los pasos de Pathfinder que se escuchan desde la vista en primera persona.
    • Se corrigieron los sonidos de disparo seco silencioso o faltante (sonido de clic del gatillo sin munición) y munición baja (el cambio progresivo en el sonido que hace el arma cuando el cargador se acerca a vacío) para la carabina R-301, Hemlok Burst AR, VK-47 Flatline y RE-45 Auto.
    • Aumentó el volumen de la música que se reproduce al ganar un partido.
    • Se agregó un audio más detallado a la misión de entrenamiento.
    • Se agregaron iconos para identificar problemas de red.

    Corrección de errores

    • Se corrigió un error de oclusión para el sonido de "relajación" del Havoc.
    • Se solucionó el problema con los sonidos de fuego de armas automáticas que ocasionalmente se atascaban, generalmente después de que reaparece una leyenda.
    • Se corrigió el error con los sonidos de cola faltantes del RE-45 (el eco en el entorno después del disparo) cuando estaba muy cerca.
    • Parche del 20 de mayo de 2019 Fortificado: se solucionó el problema por el cual el daño se recibiría a través de los escudos.
    • Parche del 20 de mayo de 2019 Escudo de armas: se corrigió el error que permitía a los jugadores pegar objetos al escudo. Ahora también desviará Parche del 20 de mayo de 2019 Estrellas de arco.
    • (Parche del 20 de mayo de 2019 Solo para PS4) Se corrigió el error de banner "Pick Me Up".
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