Una instancia de contenedor que sincroniza datos entre un solo jugador y el servidor. Los objetos ScreenGui que se colocan en este contenedor se mostrarán solo al padre del jugador. No se puede crear una instancia de esta clase.
Contenido
- Propiedades 1
- 1.1 Orientación de la pantalla CurrentScreenOrientation [ReadOnly] [NotReplicated]
- 1.2 Orientación de la pantalla Orientación de la pantalla
- 1.3 GuiObject SelectionImageObject
- 2 Funciones
- 2.1 flotar GetTopbarTransparency() [Obsoleto]
- 2.2 nulo SetTopbarTransparency(transparencia flotante) [obsoleto]
- 3 Eventos
- 3.1 TopbarTransparencyChangedSignal(transparencia flotante) [obsoleto]
- Enlaces 4 externos
Propiedades
Orientación de la pantalla CurrentScreenOrientation [ReadOnly] [NotReplicated] |
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Orientación de la pantalla Orientación de la pantalla |
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GuiObject SelectionImageObject |
Anula el adorno de selección predeterminado (utilizado para gamepads). Para obtener los mejores resultados, esto debería apuntar a un GuiObject.
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Las funciones clave
flotar GetTopbarTransparency() [Obsoleto] |
vacío SetTopbarTransparency(transparencia flotante) [obsoleto] |
Establece la transparencia de la barra superior de CoreGui. Esta función solo se puede utilizar en LocalScript. |
Eventos
TopbarTransparencyChangedSignal(transparencia flotante) [obsoleto] |
Se activa cuando se llama a SetTopbarTransparency. |