El Posición del cuerpo El objeto aplica una fuerza a su Padre para moverse hacia una posición especificada en coordenadas mundiales. Si el padre ya está en la posición especificada, BodyPosition intentará mantener estacionario a su padre. La fuerza de esta fuerza depende de varios factores.
Esta fuerza es más fuerte cuanto más lejos está el Padre de la meta. Este componente de distancia de la fuerza se amplifica por el valor de P. Si el padre está en movimiento, su velocidad amortiguará la fuerza de la fuerza. Esta amortiguación se amplifica por el valor de D. La fuerza resultante está limitada por el valor en MaxForce.
Ejemplo
Este código hará que un ladrillo vuele y flote en el centro del mapa, un poco por encima del suelo.
script.Parent.BodyPosition.position = Vector3.new (0, 20, 0)