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    Problemas técnicos de Pokémon GO

    En el juego hay y fueron varios más y menos conocidos problemas técnicos como errores y fallas.

    Contenido

    Problemas conocidos

    Actualmente, hay algunos problemas menores reconocidos por Niantic en su página de soporte. A veces ofrecen algunas posibles soluciones a estos problemas hasta que los solucionan en el juego.




    Fallos visuales y gráficos

    Sucede que hay muchos tipos diferentes de problemas visuales y gráficos que, en su mayoría, son causados ​​únicamente por la aplicación cliente del juego. Se observaron varios problemas gráficos con la interfaz de usuario, la representación de modelos y elementos en la Vista de mapa.

    Problemas visuales de la interfaz de usuario

    Los problemas visuales de la interfaz de usuario incluyen:


    • superposición de las diferentes pantallas, páginas o ventanas emergentes;
    • elementos aún visibles, no deseados de la pantalla vista anteriormente en la actual;
    • Transiciones desagradables y lentas (pantallas blancas) entre diferentes pantallas de interfaz y acciones (por ejemplo: Pokémon en evolución, despliegue de Pokémon en el gimnasio, recolección de recompensas de tareas de investigación).

    Representación de modelos

    A veces hay fallos estrictamente relacionados con la representación de modelos 3D en el juego. Estos modelos se utilizan para el avatar del Entrenador, los NPC, los Pokémon que se ven en la mayoría de las funciones del juego (pantalla de encuentro, página de resumen de Pokémon, Gimnasio y batallas) y elementos como PokéBalls en la pantalla de encuentro.

    En las primeras versiones del juego, había un error de renderizado común en el motor de Unity. Se les ocurrió a los modelos de Pokémon que implicaban ennegrecer todo el cuerpo sin incluir los ojos, ya que usaban diferentes texturas debido a las expresiones faciales de los Pokémon (como parpadear). Por lo tanto, los Pokémon, que se renderizaron de manera defectuosa de esa manera, fueron apodados por una comunidad de jugadores "Pokémon Ninja", ya que se parecían a guerreros Ninja con sus cuerpos completamente negros y solo ojos visibles. Esta falla podría suceder con cualquier modelo de Pokémon en el juego, incluidos los Pokémon ya capturados y los Pokémon salvajes.


    Esta falla también podría ocurrirle al modelo de avatar de un entrenador, con solo sus ojos o cinturón apareciendo, ya que estaría en una capa separada.

    En un momento, durante el lanzamiento inicial del juego, hubo otro error de renderización del modelo de Unity donde el modelo de Poké Ball en la pantalla de encuentro se fusionaba con el modelo de Rattata. Debido a este problema de renderizado, Rattata habría distorsionado el modelo con material y textura de Poké Ball o Poké Ball tendría texturas y materiales de Rattata en su modelo. Este problema se solucionó poco después de que se informara comúnmente. [1]


    Representación de vista de mapa

    A veces, se puede mostrar más de un Pokémon girando sobre el Gimnasio y superpuestos entre sí.

    También hubo un error común en la representación del modelo en la Vista del mapa, que haría que apareciera una pierna gigante del avatar de Trainer en el mapa, principalmente después de cerrar el menú de personalización de estilo y apariencia. A veces, el juego seguiría funcionando, pero el modelo gigante duplicado del avatar del Entrenador estaría presente en la Vista del mapa realizando las mismas animaciones que su contraparte más pequeña y adecuada. Para deshacerse de tal falla, la forma más común era reiniciar la aplicación del juego.

    Otra falla en la Vista del mapa haría que el punto de vista se bloqueara en la ubicación del Entrenador reciente y el modelo del Avatar aparentemente se alejaría cuando el jugador cambia su ubicación, en tal caso el juego no podría jugar ya que la Vista del mapa se bloqueó en una ubicación determinada y la aplicación del juego tendría que reiniciarse para poder seguir jugando.


    A veces, también habría un Pokémon salvaje o un error de renderización de Pokémon Buddy que mostraría un pequeño modelo de ese Pokémon en el mapa cercano al Avatar del entrenador. Dicho modelo realizaría animaciones regulares, sin embargo, no sería interactivo.

    Problemas de localización

    Ocasionalmente, hay varios problemas con el servicio de localización que resultan ser inexactos, no disponibles (a pesar de que la ubicación / GPS está activada en el dispositivo móvil) o desviaciones (mueve al jugador por el área cercana a pesar de que no se mueve).

    Debido a estos problemas de localización, los jugadores pueden tener dificultades con algunas acciones básicas del juego, como:

    • No se puede acceder a PokéStops y Gyms debido a la inexactitud del GPS, lo que hace que el jugador no gire el Photo Disc, despliegue Pokémon defensores o luche en Gimnasios o Incursiones,
    • Pokémon desaparece o el juego lo declara erróneamente como "demasiado lejos",
    • PokéStops, los gimnasios no pueden interactuar a pesar de estar a corta distancia, ya que el juego afirma erróneamente que el jugador excede los límites de velocidad.
    • Los Pokémon no aparecen en absoluto y los Pokémon cercanos desaparecen, ya que el juego afirma erróneamente que el jugador excede los límites de velocidad.
    • La distancia caminada a veces pasa a ser rastreada incorrectamente o no se rastrea en absoluto, una vez más porque el juego puede evaluar incorrectamente la velocidad del jugador, por lo que la distancia para los Huevos y Pokémon Buddy incubados podría no contarse correctamente.
    Problemas técnicos de Pokémon GO Problemas técnicos de Pokémon GO

    La deriva del GPS es bastante molesta para el jugador, ya que hace que aparezca el aviso de límite de velocidad excedido mientras el jugador se mueve dentro del límite o incluso no se mueve en absoluto.


    Este problema se convirtió en un meme en la comunidad de jugadores por su ridiculez de exceder el límite de velocidad mientras está sentado o acostado sin movimiento real. Sin embargo, algunos jugadores encuentran una ventaja en este problema, porque cuando el jugador no se mueve (por ejemplo, se queda en casa) y el juego está encendido con el GPS a la deriva, a veces hay distancia para los Pokémon Buddy y los Huevos incubados se cuentan como si se caminara, lo que puede llevar a la eclosión del huevo o a Buddy a encontrar un caramelo sin que el jugador salga de casa en absoluto.

    En general, la precisión del GPS depende en gran medida del dispositivo que utilizan los reproductores y de la intensidad de la señal / conexión. Se sugiere que los jugadores revisen las siguientes configuraciones para mejorar la ubicación del dispositivo:

    • Pokémon GO tiene habilitados los permisos de ubicación
    • La conectividad a Internet está habilitada (3G, 4G o Wi-Fi)
    • La ubicación del dispositivo / GPS está habilitado
    • Ubicación / GPS configurado en modo de alta precisión

    Pokémon en la naturaleza

    Sucede que hay varios problemas y errores con el seguimiento y captura de Pokémon tanto en la pantalla Vista de mapa como en la pantalla de encuentro. La mayoría de estos problemas se deben a que los datos no están completamente sincronizados entre el cliente del juego y los servidores de Niantic o que el cliente no responde.

    Pueden ocurrir los siguientes problemas:

    • el Pokémon tocado en la Vista del mapa desaparece y se muestra el aviso de error rojo (la mayoría de las veces el aviso dice "No se puede encontrar el Pokémon"),
    • El Pokémon que se toca en la Vista del mapa no hace nada y para acceder al encuentro de dicho Pokémon, el juego debe reiniciarse o se debe realizar otra acción dentro del juego.
    • Los Pokémon tocados en la Vista del mapa resultan ser completamente otros Pokémon en la pantalla de encuentro, o los Pokémon atrapados en el encuentro eventualmente resultan ser completamente otros Pokémon en la página de resumen de Pokémon y la colección de Pokémon.
      • Esto se aplica al estado Shiny de Pokémon que ocurre principalmente cuando el Pokémon Shiny se encuentra antes del final del evento durante el cual hay una mayor probabilidad de encontrar la variante Shiny de Pokémon y se captura con éxito después del final de dicho evento, lo que hace que se eventualmente no será brillante en la colección del entrenador,
    • mientras los Pokémon se capturan en la PokéBall, el juego se congela mientras que la PokéBall con los Pokémon capturados está en el aire o en el suelo, rara vez el juego se descongela después de unos segundos, pero la mayoría de las veces el jugador tiene que reiniciar el juego para continuar jugando.
    • incoherencia en el rango dentro del cual los Pokémon que aparecieron en la Vista del mapa se pueden tocar y encontrar, ya que a veces se dice que el Pokémon "el Pokémon está demasiado lejos" cuando en realidad está un poco más lejos de lo que alcanza el anillo de interacción del jugador, mientras que en otras ocasiones Pokémon que se ve estar casi en el horizonte se puede tocar fácilmente y encontrar como si estuviera cerca,
      • puede deberse a problemas de localización,

    Problemas relacionados con PokéStop

    También hay algunos problemas con las PokéStops al girar y recibir elementos de ellas.

    Uno de ellos es que el jugador que se está moviendo por debajo del límite de velocidad, cuando gira la PokéStop activa, puede recibir el aviso "Vuelve a intentarlo más tarde". como si todavía hubiera tiempo de reutilización en PokéStop o el jugador excediera el límite de velocidad. Sin embargo, los artículos se reciben (se pueden ver en la Bolsa de artículos y en el Diario) y PokéStop se vuelve morado después de que el cliente del juego actualiza los datos o la conexión con la red; la mayoría de las veces se puede activar cuando el jugador realiza cualquier otra acción en el juego o simplemente se reinicia. el juego en sí.

    A veces, ver una PokéStop en el rango del jugador no hará que el cubo en la parte superior de la PokéStop se abra en el Photo Disc, se puede considerar como un problema de sincronización de datos o una falla visual.

    Problemas de conectividad del servidor

    Otros problemas comunes a lo largo de los problemas de representación y localización del modelo son los problemas de conectividad del servidor, que pueden ocurrir si hay una pérdida temporal de la conexión de red o si el cliente de la aplicación del juego no actualiza adecuadamente los datos del juego entre el cliente y los servidores.

    Pokémon cambiante

    Un problema común que ocurriría principalmente al principio o al final de eventos específicos del juego reemplazaría a los Pokémon salvajes ya capturados con otro en la colección de Pokémon del Entrenador. Este problema sería causado por un problema de conectividad entre el cliente de la aplicación del juego y los servidores, ya que el jugador tendría un acceso ilusorio al Pokémon presentado en el evento después de su final.

    Este problema también haría que algunos Pokémon brillantes se volvieran no brillantes, debido a la tasa de Pokémon Shiny aumentada temporalmente en el evento, que se reduciría una vez que concluya el evento.

    Problemas con PokéCoins y artículos premium

    A veces, después de comprar PokéCoins, al principio no aparecen en el saldo de Trainer. Sin embargo, pueden aparecer después de un tiempo, pero si no es así, el entrenador debe cerrar la sesión de su cuenta y volver a iniciarla.

    Si el dispositivo móvil del jugador pierde la conexión a Internet mientras compra PokéCoins u otros artículos premium en la tienda, puede aparecer el mensaje de error "Ya tienes este artículo". Sin embargo, estos elementos o PokéCoins deben agregarse a la cuenta del Entrenador después de un tiempo, pero si no, el jugador debe reiniciar el juego o cerrar sesión y volver a iniciar sesión con su cuenta.

    Problemas de batallas de gimnasio

    A veces, al luchar contra un Pokémon que defendía un Gimnasio, el Pokémon contrario no podía reducirse por debajo de 1 HP y continúa dañando a todos y cada uno de los Pokémon del Entrenador de los atacantes en proceso. Si Trainer huyera o fuera derrotado, todos los Pokémon de Trainer estarían al máximo de HP como si nunca hubieran entrado en combate.

    Restablecimiento temporal del nivel de entrenador

    El progreso del entrenador se restablecería temporalmente al nivel 1 debido a problemas de conectividad entre el cliente y los servidores de la aplicación Pokémon GO.

    Tiempo de inactividad del servidor

    El problema más problemático, que tiende a ocurrir al comienzo del lanzamiento inicial de Pokémon GO, en julio de 2016, fue un problema del servidor. Debido a la gran cantidad de jugadores que juegan en todo el mundo, a veces los servidores se desconectaban y el siguiente mensaje en la pantalla aparecía una vez que el jugador intentaba iniciar sesión en el juego.

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    Problemas de batería

    Algunos dispositivos pueden experimentar agotamiento de la batería mientras juegan Pokémon GO durante períodos prolongados de tiempo, debido al uso de GPS y 3G, 4G o Wi-Fi.

    Problemas de texto y traducción

    Habría un par de problemas de texto y traducción en los últimos años en Pokémon GO.

    A veces, el problema gira en torno a no mostrar la línea de código técnico, como quest_catch_special0_plural en lugar de la línea de texto adecuada.

    Después de introducir información sobre el lugar y la hora de los Huevos Pokémon obtenidos en la pantalla con vista de detalle, durante un breve período de tiempo mostraba la fecha "15 de mayo de 2016". Solo se produjo un error en la fecha, ya que el área de PokéStop de donde provenía el Huevo era correcta.

    Cuando apareció por primera vez la campaña de tareas de investigación especial: un descubrimiento mítico, a veces el título del encabezado de las tareas decía "???" en lugar de "Un descubrimiento mítico (N / 8)". Si el jugador hacía clic en el diálogo del profesor Willow, tendría al profesor Willow sentado allí jugando su animación, pero sin hablar. Después de esperar un rato a que hablara, el cliente del juego se bloqueaba.

    Problemas de audio

    En algunas situaciones, la música y los efectos de sonido de la aplicación Pokémon GO pueden distorsionarse o retrasarse. Este problema ocurría a menudo mientras estaba conectado al audio Bluetooth.

    En 2016, el cliente de la aplicación del juego en Android bajaba continuamente el volumen o incluso apagaba la música de fondo, incluida una de los reproductores de música, mientras jugaba Pokémon GO. Este problema se resolvió con las últimas actualizaciones en 2016.

    Otros temas

    Hubo varios otros problemas históricos que eran comunes en los primeros días del lanzamiento de Pokémon GO o sus nuevas características del juego.

    Cuentas dobles debido a un método de inicio de sesión diferente

    Los jugadores pueden haber creado inadvertidamente dos cuentas de Pokémon GO: una cuenta con Google y otra con Pokémon Trainer Club. Si el jugador crea una cuenta con un método de inicio de sesión y luego intenta utilizar el otro método de inicio de sesión, se crea una segunda cuenta. Para resolver este problema, el jugador debe cerrar la sesión de la cuenta recién creada a través del menú Configuración y luego volver a iniciar sesión con el método de inicio de sesión original.

    Huevos Pokémon en gimnasios

    Después del lanzamiento inicial del juego, solía haber un error en el que el Entrenador podía desplegar un Huevo Pokémon en un Gimnasio. Tendría 0 HP y no causaría daño, sin embargo, era imposible de derrotar. [2]

    Piso Lucky Pokémon IV

    Inmediatamente después del lanzamiento de la función Lucky Pokémon el 25 de julio de 2018 a las 12:00 PM PST [3], los Pokémon intercambiados que tuvieron suerte no tenían piso IV, y se pudieron obtener Pokémon afortunados 0-IV. [4] Esto fue sorprendente para los jugadores, ya que estos intercambios ignoraban el piso IV desde el nivel de amistad. Este error se resolvió alrededor de las 2:00 p.m. PST del mismo día [5], y los Pokémon con suerte obtenidos después de este momento comenzaron a tener un piso IV de 10/10/10.

    Sustituir

    Problemas técnicos de Pokémon GO Problemas técnicos de Pokémon GO

    Sustituir

    Hubo una falla que haría un gran Sustituir modelo aparece en la parte superior de un gimnasio. Nunca se ha revelado cuál sería el razonamiento detrás de esto. Varios jugadores habían informado haber visto aparecer el sustituto y, cuando hacían clic en él, el juego se congelaba o se bloqueaba. [6]

    Un sustituto aparece en la serie principal de los juegos de Pokémon, cuando un Pokémon usa el movimiento con el mismo nombre. Sin embargo, todavía se desconoce por qué se implementó inicialmente Substitute en el juego, incluidos sus datos y modelo.

    Problema de las bayas

    En 2018, hubo problemas comunes al ingresar a una pantalla de encuentro de Pokémon salvajes. El Pokémon parece tener una baya que se usa actualmente en él, incluso aunque no debería. La baya que apareció fue una "resaca" del último uso de una baya en encuentros anteriores de Pokémon. Según se informa, esto se solucionó el 7 de agosto de 2018 (versión 0.111.4). [7]

    A partir del 7 de agosto, después de solucionar este error, podría ocurrir otro error relacionado con Berries que provocara el bloqueo del juego. Tal problema ocurrió cuando el jugador abandonó la pantalla de encuentro después de darle una baya a Pokémon salvajes y luego se acercó al mismo Pokémon nuevamente. [8]

    Otros problemas históricos

    • De 2016 a 2018, el juego se congelaba ocasionalmente durante el proceso de captura de Pokémon cuando el Pokémon quedaba atrapado en la Poké Ball.
    • Antes de la actualización de la revisión del juego con más lanzamientos de Berries y Pokémon de la región de Johto, si el jugador abría la Bolsa de artículos mientras un Pokémon se escapaba, el juego se congelaría y se debe reiniciar.
    • Inicialmente, la activación del modo Ahorro de batería parecía causar un mayor número de bloqueos y bloqueos del juego en algunos teléfonos, específicamente en los modelos de gama baja.
    • Grabar un gimnasio que estaba lejos del entrenador en algún momento causaría que el juego se congelara temporalmente.
    • Cuando el entrenador subía de nivel, el juego a veces no mostraba el mensaje "¡Subir de nivel!" animación o enumerar los elementos recibidos. Sin embargo, se recibirán artículos de recompensa y nivel.

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