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    Pueblo traidor

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    Pueblo traidor es un juego creado por el grupo del mismo nombre. Es una recreación del modo de juego GMOD "Trouble in Terrorist Town" de Bad King Urgrain.




    jugabilidad

    El juego se basa en rondas. En cada ronda, un traidor (o más dependiendo del tamaño del servidor) y un detective se seleccionan al azar. Todos los demás son inocentes. Los traidores deben matar a los inocentes y al detective antes de que se acabe el tiempo y / o los maten. Al comienzo de la ronda, hay una fase de planificación de 30 segundos en la que el jugador puede caminar por el mapa y recolectar armas y municiones. Nadie puede matar a nadie durante esta fase. Una vez finalizada la fase, los jugadores aprenderán si son inocentes, traidores o detective. Los jugadores también pueden comenzar a matar a otros una vez que finaliza la fase de planificación. Una vez que comienza la ronda, los traidores deben comenzar a intentar matar a todos los inocentes y al detective. Cada vez que alguien muere, sus armas caen y su cuerpo puede ser inspeccionado en busca de pistas que conduzcan a quién lo mató. Estas pistas incluyen qué armas se usaron, si murieron por un disparo en la cabeza, la muestra de ADN del asesino, si fueron asesinados en defensa propia o no, y sus últimas palabras. Las últimas palabras suelen ser las que el jugador estaba escribiendo en el cuadro de chat cuando murió. Solo el detective puede escanear la muestra de ADN con su escáner de ADN, sin embargo, si el detective muere, un inocente (¡o un traidor!) Puede tomar su escáner de ADN y usarlo por su cuenta. Los inocentes ganan si todos los traidores mueren o si se acaba el tiempo. Los traidores ganan cuando mueren todos los inocentes y los detectives. Los jugadores pueden personalizarse, elegir mapas y elegir de qué manera se beneficiarán o matarán a otros jugadores si son el traidor o el detective.



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