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    QWERTY

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    Personaje    



     
    " Mi nombre ... ¡Qwerty!


    "
      - Qwerty, Among Us Logic: The King Imposter


    Contenido

    Contexto

    QWERTY es el robot mascota de Hornsly en Among Us Logic: The King Imposter. El jugador lo encuentra y dice "¡Hola chicos, miren esto!" Cuando Hornsly entra en el vestíbulo, todos, excepto el Sr. Cheese, piensan instantáneamente que su robot mascota es adorable. Todos se apresuran y lo miran con amor, y Qwerty incluso se pone el sombrero de TheGentleman. Una vez que comienza el juego, en el que Player y Mr. Cheese son impostores, impresiona a la gente tirando de una palanca para su tarea, a lo que Mr. Cheese dice enojado que cualquiera puede hacer.


    Se muestra a Qwerty haciendo asteroides, y todos lo miran y lo animan. Luego llega Player y distrae a todos haciendo un baile mientras golpea una olla con una cuchara mientras Mr. Cheese mata a Veteran. Pero la distracción de Player no funcionó en Qwerty, quien vio al Sr. Cheese matar, y se lo dice a todos en la reunión, lo que hace que rechacen al Sr. Cheese.


    El jugador, el único impostor que queda, está en camino de ganar su primer juego, y solo tiene que matar a una persona más. Ve a Hornsly haciendo una tarea y se lanza con un cuchillo para matarlo. Desafortunadamente, fue un señuelo que hizo Qwerty. Las puertas detrás de Player se cierran y la cara de Qwerty aparece en la pantalla de la habitación. Le pregunta a Player, con una voz mucho más profunda y monótona, qué cree que está haciendo, a lo que Player responde pidiéndole que abra las puertas. Los ojos de Qwerty se ponen rojos y dice que teme no poder hacer eso. Cuando Player pregunta por qué, dice: "Esta misión es demasiado importante para mí como para permitir que la pongas en peligro". Desconecta del barco la habitación en la que se encuentra el jugador. El jugador ruega que lo salven, pero Qwerty dice: “Jugador. Esta conversación ya no sirve para nada. Adiós." Qwerty pudo haber hecho trampa para cerrar puertas en Navegación y separarlo del Skeld.

    La escena en la que Qwerty atrapa a Player es una gran referencia a una escena de la película 2001: A Space Odyssey. En esta película, hay una escena famosa en la que un robot, Hal 9000, no permite que el astronauta Dave regrese a la nave espacial. Dave le pide a Hal que abra las puertas de la esclusa de aire, pero Hal dice: "Lo siento, Dave, pero esta misión es demasiado importante para mí como para permitir que la pongas en peligro". Dave suplica y suplica, pero al final, Hal dice que su conversación ya no tiene ninguna importancia. Esta escena refleja absolutamente la escena de los dibujos animados del juego, de una manera que indica que Qwerty es como Hal. Incluso tienen el mismo aspecto en cuanto a apariencia: Hal tiene un ojo de punto rojo, y Qwerty también.



    Apariencia

    • Among Us Logic: The King Imposter (Lógica entre nosotros: el rey impostor)
    • Among Us Logic: The Last Crewmate (es visible)

    Mata

    Personaje Episodio Lugar de la muerte
    jugador Among Us Logic: The King Imposter (Lógica entre nosotros: el rey impostor) El Skeld, Navegación

    Trivia

    • Qwerty es una de las dos únicas mascotas de la serie que pueden hablar, la otra es Franklin.
    • Por alguna razón, Madre está confundida acerca de cómo Hornsly tiene Qwerty, a pesar de que tuvo que comprar la estética de Mini Crewmate para conseguir a Timmy y Franklin.
    • Es probable que Qwerty haya sido pirateado de alguna manera, ya que puede realizar tareas, recorrer el mapa, dar información y manipular el juego de forma independiente.
      • Esto no se aplica a Timmy y Franklin. A pesar de que los dos mataron a Cub en Among Us Logic 5, lo hicieron con Madre. Y aunque Franklin puede hablar en Among Us Logic 5 y Hacking Security Cams, no proporciona información que mamá no conocía.
      • El nombre de Qwerty son las primeras 6 letras del tipo de teclado Qwerty.
      • Qwerty diciendo "Mi nombre Qwerty" es como la cita del Sr. Cheese.
      • Posiblemente podría estar en el lobby de tramposos por haber matado al jugador, aunque su dueño es un compañero de tripulación y destruyendo Navigation en el skeld.
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