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    Roblox China

    Roblox China

    Al ingresar, los usuarios serán redirigidos a la página de inicio de sesión de LuoBu.

    Roblox China es la versión china continental de Roblox (chino simplificado: 罗布 乐 思 Luóbùlèsī; oficialmente abreviado a LuoBu). LuoBu se lanzó como una aplicación móvil para iOS y Android el 13 de julio de 2021, junto con el lanzamiento oficial del evento Nezha Obby. [1] Antes de esto, se podía descargar una versión china de Roblox Studio.

    Según el sitio web chino de Roblox, el lanzamiento de la plataforma en China se centrará en gran medida en colaboraciones con escuelas y educadores, y se promociona como una herramienta educativa potencial para estudiantes de ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas (STEM). [2]


    Roblox posee una cuenta en Bilibili, un sitio web chino para compartir videos similar a YouTube. Las transmisiones en vivo de desarrollo y los concursos se alojan en la cuenta. [3]

    Contenido

    Caracteristicas

    Roblox China

    Varios nombres de usuario con formato de LuoBu en una tabla de clasificación, como se ve en 模拟 矿工 (Mining Simulator China)


    • Cuando un jugador de Roblox fuera de China continental intenta unirse a un servidor Roblox chino, obtendrá el Código de error 524 (no tiene permiso para unirse a esta Experiencia).
    • Los jugadores chinos de Roblox obtienen un nombre de usuario formateado como "Robloxian" seguido de 9 letras minúsculas y números aleatorios, como se ve en varios videos presentados en la plataforma LuoBu. [4] Estos nombres de usuario no aparecen en los resultados de búsqueda del reproductor.
    • Los jugadores pueden cambiar su nombre para mostrar a texto chino en LuoBu.
    • Roblox China tiene su propio Foro de desarrolladores, que básicamente es la versión en inglés con menos funciones. [5]
    • Robux no se puede gastar en la Tienda Avatar. Como tal, Robux en LuoBu solo se puede usar para comprar pases de juego y productos para desarrolladores.

    Nuestra Historia

    Antecedentes y fundación

    La asociación con Tencent, que comenzó en 2019, se centra en una empresa conjunta en la que Roblox posee una participación controladora del 51 por ciento y Songhua, una filial de Tencent, posee una participación del 49 por ciento. Según el prospecto, Tencent actualmente tiene la intención de publicar y operar una versión localizada de la plataforma Roblox, LuoBu. A nivel internacional, la plataforma permite a los usuarios crear sus propios juegos, así como jugar a los creados por otros. [6] [7] [7] [8]


    Según los dos analistas, debido a que Tencent tiene una gran cantidad de juegos pendientes de lanzamiento, Roblox China se mantuvo optimista sobre el potencial de la plataforma de juegos en China. "En un escenario en el que Roblox China logra 10 millones de usuarios activos diarios en su primer año con reservas promedio por usuario en línea con su promedio global, las reservas netas de China podrían eclipsar los 500 millones de dólares", escribieron. [2]

    Roblox China

    Estudiantes de 10 a 15 años que ven una presentación sobre Roblox y la educación.


    La aprobación del juego para su lanzamiento en China se produce inmediatamente después de que Roblox solicite una oferta pública inicial en los Estados Unidos. Su objetivo es recaudar mil millones de dólares y se espera que salga a bolsa a finales de este mes. [1]

    La popularidad de Roblox entre los jugadores jóvenes se debe en parte al contenido generado por los usuarios, pero es casi seguro que ese aspecto social dificulta su entrada en China. Se asume ampliamente que el gobierno chino está afirmando un mayor control sobre lo que se publica en Internet, y su escrutinio del contenido de juegos ha aumentado recientemente. Wenfeng Yang, un veterano de la industria, especuló que los juegos con contenido generado por el usuario "nunca llegarían a China", citando a Animal Crossing como ejemplo. [6]

    La versión educativa de Roblox fue una de las 42 aprobaciones realizadas por los reguladores de China, que todavía está trabajando en un retraso después de congelar las aprobaciones en 2018 antes de reestructurar sus procesos. [8] Roblox y Tencent, con la Asociación China de Tecnología Educativa (CAET), buscan solicitudes de creadores de entre 10 y 15 años. Se alentará a los maestros a nominar a sus estudiantes, quienes podrán postularse en línea en Roblox.com. La fecha límite para las presentaciones es el 14 de junio y los beneficiarios de las becas serán notificados el 28 de junio. [9] El primer campamento se llevará a cabo la semana del 23 de julio y el segundo se llevará a cabo la semana del 18 de agosto. Los estudiantes trabajarán, comerán y se quedarán en Stanford durante el campamento. [6] [9]


    "Estoy muy emocionado de asociarme con Roblox", dijo Steven Ma, vicepresidente senior de Tencent, en un comunicado. “Creemos que el avance tecnológico ayudará a los estudiantes chinos a aprender alimentando su creatividad e imaginación. Nuestra asociación con Roblox proporciona una forma atractiva de llegar a niños de todas las edades en China para desarrollar habilidades como codificación, diseño y espíritu empresarial ". [6] [9]


    "Tencent es el socio perfecto para Roblox en China", agregó el fundador y CEO de Roblox, Dave Baszucki. "Tienen un profundo conocimiento del mercado chino y comparten nuestra creencia en el poder de la creación digital y nuestra visión de unir al mundo a través del juego". [6] [9]

    Roblox cree que está "en una posición única" para expandir su presencia en China, pero su "desempeño dependerá de" la capacidad de Tencent para superar los obstáculos regulatorios. No está claro qué medidas tomará Roblox para garantizar que su contenido generado por el usuario no entre en conflicto con las autoridades chinas, cuyo apetito por lo permitido puede ser volátil. Tencent ha sido blanco de los reguladores por contenido de juegos supuestamente "adictivo" y "dañino". También queda por ver cómo Roblox garantiza que cualquier sistema de censura que se implemente no ponga en peligro la experiencia del usuario. [6]

    Cumplimiento

    En el nivel más básico, Roblox afirma que trabaja para garantizar la seguridad del usuario a través de medidas diseñadas "para hacer cumplir las leyes del mundo real", que incluyen filtrado de texto, moderación de contenido, sistemas automatizados para identificar comportamientos que violan las políticas de la plataforma y un equipo de revisión. La compañía expresa en su presentación optimismo acerca de obtener luz verde regulatoria de China:

    “Si bien Tencent todavía está trabajando para obtener la licencia reglamentaria necesaria para publicar y operar Luobulesi [el nombre local de Roblox] en China, creemos que se cumplirán los requisitos reglamentarios específicos de China. Mientras tanto, Luobu está trabajando para crear una comunidad de desarrolladores sólida en China ".

    La empresa es legítimamente optimista. Tencent tiene un historial comprobado de convertir a sus usuarios de redes sociales en jugadores y publicar juegos extranjeros. El enfoque de marketing de Roblox en fomentar la "creatividad" podría encajar bien con el llamado de Beijing a las empresas de tecnología a "hacer el bien", una orden que Tencent ha respondido. El sitio web chino de Roblox sugiere que está promocionando parte de su negocio como una herramienta de aprendizaje y STEM y muestra que está buscando colaboraciones con escuelas y educadores locales. [6]

    "Roblox está dirigido a un público más joven y la mayoría de su contenido no será un problema en China", dijo el analista de juegos de Niko Partners Daniel Ahmad a TechCrunch. "Sin embargo, vemos cierto riesgo en las funciones de contenido generado por el usuario que se pueden utilizar de formas que los reguladores chinos pueden desaprobar". [6]

    Podría haber un camino más fácil hacia China. Yang, quien es el gerente general de EE. UU. Para el fabricante de juegos Yoozoo, que cotiza en China, dijo a TechCrunch que “Roblox China solo puede presentar la plataforma a los desarrolladores chinos, pidiéndoles que se unan y creen contenido para el mercado global, no necesariamente llevando la plataforma a China. bajo regulaciones tan severas ”. [6]

    Los juegos extranjeros en general están teniendo más dificultades para ingresar a China. En 2019, hubo 185 juegos extranjeros aprobados para su lanzamiento en el país, pero solo ha habido 56 juegos extranjeros aprobados hasta la fecha, señaló Ahmad. [6]

    "Apertura del evento" Endless Worlds "de LuoBu

    Artículo principal: Apertura de los mundos sin fin de LuoBu
    Roblox China

    Activos de la ceremonia de apertura en uso en experiencias en LuoBu.

    El 7 de junio de 2021, se realizó una convocatoria en el Foro de desarrolladores de LuoBu para experiencias que deseen agregar elementos de decoración proporcionados para celebrar la apertura de LuoBu. También hubo una competencia adicional para ciertos juegos que se presentarán después del lanzamiento de LuoBu por incorporar dichos activos como parte del evento "Apertura de los mundos sin fin de LuoBu" (chino simplificado: 开启 罗布 乐 思 无限 世界 Kāiqǐ Luóbùlèsī wúxiàn shìjiè).

    Los juegos que utilizan estos recursos se publicaron más tarde en una publicación de noticias y se incorporaron en un tipo destacado. [10] El evento Devil Boy Descends Into The World de Nezha también fue parte del evento de apertura.

    Entre el 13 de julio de 2021 y el 3 de agosto de 2021 (UTC + 8), se lanzaron oleadas semanales de accesorios de celebración en la Tienda Avatar para promover el lanzamiento de LuoBu, disponible para los usuarios de LuoBu y Roblox. [11] Tenían temas específicos cada semana. La semana 1 tuvo accesorios "de fiesta", la semana 2 incluyó accesorios "Explorador / Ciencia" y la semana 3 tuvo accesorios "chinos / tradicionales".

    Roblox ChinaActivos del tema chino. Incluye serpentinas de fuegos artificiales, con el carácter "乐" (lè) que significa "alegría", "diversión" o "feliz"; en el contexto de su ubicación y uso, está destinado a desear alegría y felicidad a los jugadores.Roblox ChinaActivos del tema de la fiesta.Roblox ChinaActivos del tema científico.

    Robux

    RobuxRoblox China RMB (chino
    divisa)
    Plataformas disponibles
    10 Robux ¥ 6 Aplicación móvil china
    65 Robux ¥ 12 Aplicación móvil china
    136 Robux ¥ 12 Aplicación móvil china
    282 Robux ¥ 25 Aplicación móvil china
    562 Robux ¥ 50 Aplicación móvil china
    1100 Robux ¥ 98 Aplicación móvil china

    Galería

    Roblox ChinaUna breve página de carga en el móvil antes de dirigirse a la página de inicio de sesión.Roblox ChinaPágina de inicio de sesión en el móvil.Roblox ChinaPágina de inicio de sesión en el sitio web.Roblox ChinaLa página "Explorar"Roblox ChinaLa página "Más".Roblox ChinaUn usuario de LuoBu, con el nombre de usuario de estilo "Robloxian" y un nombre para mostrar en chino.

    Trivia

    Esta sección es una sección de trivia. Reubique cualquier información relevante en otras secciones del artículo.

    • Alrededor del 21 de julio de 2021, los usuarios que no eran de LuoBu y que habían iniciado sesión en LuoBu QQ Studio ("Editor de LuoBu") unas pocas semanas antes tenían sus cuentas convertidas en cuentas "híbridas" de Roblox-LuoBu. Esto anuló todos sus Robux, deshabilitó la adición de amigos y les impidió unirse a grupos. El 22 de julio de 2021 (aunque atribuido al 29 de julio de 2021), Roblox impidió que todas las direcciones IP de fuera de China iniciaran sesión en LuoBu o LuoBu QQ Studio ("Editor de LuoBu"), evitando que otras cuentas se vieran afectadas. Unas semanas más tarde, todas las cuentas afectadas se volvieron a convertir en cuentas normales y se restauró su Robux. Si bien Roblox nunca hizo una declaración sobre este asunto, el personal del LuoBu Devforum hizo un anuncio presuntamente relacionado con el incidente. [12]
    • El 31 de julio de 2021, se reveló un descuido que permitió a los usuarios que no eran de LuoBu tener caracteres chinos en sus nombres para mostrar sin convertir sus cuentas en cuentas híbridas. Implicó el uso de las API de Arkose Labs y LuoBu para iniciar sesión en roblox.qq.com y agregar caracteres chinos al nombre para mostrar allí, luego cerrar sesión en roblox.qq.com; el cambio de nombre para mostrar entraría en vigencia en la versión internacional de Roblox, y la cuenta del usuario permanecería sin restricciones. Alrededor del 18 de agosto de 2021, se actualizó la API de autenticación y, en última instancia, se corrigió la supervisión, y los usuarios ahora reciben errores de "400 solicitudes incorrectas" al intentar utilizar este método. Además, ahora solo los usuarios de LuoBu con nombres reales verificados pueden tener caracteres chinos en sus nombres para mostrar. Sin embargo, los usuarios que cambiaron sus nombres para mostrar para que tuvieran caracteres chinos antes del parche han mantenido sus nombres para mostrar, incluso en Roblox internacional. [13] [14] [15]

    Referencias

    1. ↑ https://roblox.qq.com/web202106/news-detail.shtml?newsid=14659359
    2. ↑ 2.0 2.1 Josh Ye, "La plataforma de juegos estadounidense Roblox tiene licencia para su lanzamiento en China, ya que la compañía planea salir a bolsa" South China Morning Post (3 de diciembre de 2020)
    3. ↑ https://space.bilibili.com/402416759/
    4. ↑ https://roblox.qq.com/web202106/video.shtml
    5. ↑ https://forum.robloxdev.cn/
    6. ↑ 6.0 6.1 6.2 6.3 6.4 6.5 6.6 6.7 6.8 6.9 "La promesa y el desafío del futuro de Roblox en China" Techcrunch (11 de noviembre de 2020)
    7. ↑ 7.0 7.1 "Mirando una entrada a China, Roblox entra en una asociación estratégica con Tencent" Techcrunch (5 de mayo de 2019)
    8. ↑ 8.0 8.1 8.2 (James Batchelor) "Roblox autorizado para su lanzamiento en China" Gamesindustry.biz (3 de diciembre de 2020)
    9. ↑ 9.0 9.1 9.2 9.3 "Tencent y Roblox forman una asociación estratégica" Roblox (28 de mayo de 2019)
    10. ↑ https://roblox.qq.com/web202106/news-detail.shtml?newsid=14659938
    11. ↑ https://roblox.qq.com/web202106/news-detail.shtml?newsid=14660562
    12. ↑ https://forum.robloxdev.cn/t/topic/1325 "A partir del 29 de julio de 2021, solo las cuentas de LuoBu registradas a través de QQ / WeChat pueden acceder al editor de LuoBu. Nota del editor: para los desarrolladores con una cuenta de Roblox, Aconsejamos utilizar Roblox Studio para el desarrollo de juegos ". (traducido de santababy, administrador del foro de LuoBu)
    13. ↑ https://www.youtube.com/watch?v=5iSsEYNsM14
    14. ↑ https://v3rmillion.net/showthread.php?pid=8004579#pid8004579
    15. ↑ https://v3rmillion.net/showthread.php?pid=8008158#pid8008158

    Enlaces externos

    • Sitio web oficial
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