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    Subir datos

    Este artículo es para la tarea en The Skeld, Polus y The Airship. Para la tarea de carga de MIRA HQ, consulte Procesar datos.

    Subir datos es una tarea en Among Us, completada en The Skeld como una tarea corta, en Polus como una tarea larga y en The Airship como una tarea corta y larga.

    Contenido

    Visión General

    Etapa 1: Descarga de datos

    Un Crewmate asignado con Cargar datos debe ir a la ubicación designada para descargar los datos, que constituye la primera etapa. Este proceso tarda al menos 8.7 segundos. La ubicación de descarga se determina al comienzo del juego.



    Ubicación Mapa
    Arsenal El dirigible
    Bergantín El dirigible
    Cafetería El Skeld
    Compartimiento de carga El dirigible
    Puente de mando El dirigible
    Comunicaciones El Skeld, el dirigible
    Electricidad El Skeld, Polus
    Habitación Gap El dirigible
    Médica El dirigible
    Navegación El Skeld
    O2 Polos
    Oficina Polos
    Archivos El dirigible
    Sala de muestras Polos
    Bóveda El dirigible
    Cubierta de visualización El dirigible
    Armas El Skeld, Polus

    Etapa 2: Cargar datos

    Después de completar la primera etapa, el Crewmate debe dirigirse a Admin en The Skeld, Communications on Polus o Outside on The Airship para cargar datos, lo que constituye la segunda etapa. Este proceso también tarda al menos 8.7 segundos.



    En The Airship, el jugador tendrá un dispositivo móvil en lugar de una tableta como interfaz. El jugador debe arrastrar el dispositivo móvil hasta que mejore la conexión de red. Los siguientes indicadores con colores son:

    • NINGUNO indica que no hay conexión de red y los datos no se cargan.
    • POBRE indica que la red es lenta y los datos se cargan lentamente.
    • BUENA indica que la red es buena y los datos se cargan a una velocidad moderada.
    • PERFECTO indica que la conexión de red es excelente y que los datos se cargan más rápido.

    Trivia

    • La finalización y apariencia visual de Cargar datos es algo similar a la tarea de Procesar datos completada en MIRA HQ.
    • En una versión anterior de Among Us, muchas salas tenían nombres abreviados en la interfaz de tareas. Por ejemplo, Navigation on The Skeld se abreviaría como "Nav", y Communications se abreviaría como "Comms". Esto se cambió en una actualización posterior y en su lugar se muestran los nombres completos.
      • O2 en Polus también tenía un nombre diferente, siendo "LifeSupp", que era el antiguo nombre de la sala O2.
    • Hasta que alcanza el 70%, el porcentaje de los datos del proceso aumenta en incrementos de exactamente el 14%. Comienza con una gran cantidad de tiempo, en días, pero luego se acorta drásticamente por cada incremento del 14% hasta que cuenta hacia atrás desde tres segundos al 70% -100%.
    • Incluso si la descarga está al 100%, no termina hasta que el Crewmate animado llega al archivo de la derecha y el archivo se cierra. Es por eso que el tiempo para completar la tarea puede variar.
    • La tarea se denomina (Ubicación): Descargar datos en la primera etapa y se denomina (Ubicación): Cargar datos en la segunda etapa.
    • Al igual que Repair Drill en Polus, el límite exterior de la interfaz de la tableta en la segunda etapa de la tarea Cargar datos en The Airship coincide con el color del jugador.
      • La versión 2021.6.15 introdujo un error en el que la tableta muestra el color del activo sin procesar en lugar del color del personaje que está usando el jugador. Esto se corrigió en la versión 2021.6.30.
    • En Freeplay, es posible realizar más de una tarea de Carga de datos.
      • Sin embargo, a partir de la versión 2021.4.12, es posible tener más de una tarea de carga de datos. [necesita pruebas]
    • En la versión 2021.6.30, el panel utilizado para completar la etapa 2 de Cargar datos en The Skeld se actualizó para que sea más distinto de los paneles que se ven en otras salas. Esto es similar a los paneles de Communications on Polus y Outside on The Airship.

    Subir datosSubir datosEl panel utilizado para completar la tarea.Subir datosSubir datosEl panel utilizado para completar la etapa 2 de Cargar datos en The Skeld.Subir datosSubir datosEl panel utilizado para completar la etapa 2 de Cargar datos en Polus.Subir datosSubir datosEtapa 2 de carga de datos en el dirigible sin señal.Subir datosSubir datosEtapa 2 de carga de datos en el dirigible con mala señal.Subir datosSubir datosEtapa 2 de carga de datos en el dirigible con buena señal.Subir datosSubir datosEtapa 2 de carga de datos en el dirigible con una señal perfecta.Subir datosSubir datosEtapa 1 de Cargar datos en la edición de Nintendo Switch.Subir datosSubir datosBrown completando Cargar datos en Cómo jugar.

    Auriculares & Altavoces

    Descripción Auriculares & Altavoces
    El sonido que se reproduce en The Airship mientras se cargan los datos.
    tareas
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