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    SurfaceGui

    SurfaceGui es una instancia que se puede agregar a cualquier parte. Esta clase puede mostrar TextLabels y TextButtons. Esta clase se agregó el 4 de diciembre de 2013.

    Contenido

    • Propiedades 1
      • 1.1 bool Deportivo
      • 1.2 Instancia Adornee
      • 1.3 bool Siempre en la cima
      • 1.4 flotar Brillo
      • 1.5 Vector2 Tamaño del lienzo
      • 1.6 bool Clips de descendientes
      • 1.7 NormalId Cara
      • 1.8 flotar Influencia de la luz
      • 1.9 flotar PixelsPerStud
      • 1.10 SurfaceGuiSizingMode SizingMode
      • 1.11 flotar ToolPunchThroughDistance
      • 1.12 flotar ZOffset
    • Enlaces 2 externos

    Propiedades

    SurfaceGui bool Deportivo

    Si es verdadero, este GuiObject puede disparar eventos del mouse y los pasará a cualquier GuiObjects en capas debajo, mientras que falso no hará ninguna de las dos cosas.





    • Categoría: Datos.
    • Serialización: puede guardar y cargar.

    SurfaceGui Ejemplo Adornee

    Objeto que la interfaz gráfica de usuario de la superficie utiliza como base para renderizar. Actualmente, la única forma de establecer esta propiedad es a través de un script y debe existir en el espacio de trabajo. Esto solo se procesará si el objeto asignado se deriva de BasePart.


    • Categoría: Datos.
    • Serialización: puede guardar y cargar.

    SurfaceGui bool Siempre en la cima

    • Categoría: Datos.
    • Serialización: puede guardar y cargar.

    SurfaceGui flotar Brillo

    • Categoría: Datos.
    • Serialización: puede guardar y cargar.

    SurfaceGui Vector2 Tamaño del lienzo

    • Categoría: Tallaje.
    • Serialización: puede guardar y cargar.

    SurfaceGui bool Clips de descendientes

    • Categoría: Comportamiento.
    • Serialización: puede guardar y cargar.

    SurfaceGui NormalId Cara

    • Categoría: Datos.
    • Serialización: puede guardar y cargar.

    SurfaceGui flotar Influencia de la luz

    Especifica la cantidad de influencia que tiene la iluminación en la interfaz gráfica de usuario de la superficie. Un valor de 0 está apagado, 1 está completamente iluminado. Los valores fraccionarios se mezclan de apagado a encendido.


    • Categoría: Datos.
    • Serialización: puede guardar y cargar.

    SurfaceGui flotar PixelsPerStud

    • Categoría: Tallaje.
    • Serialización: puede guardar y cargar.

    SurfaceGui SurfaceGuiSizingMode SizingMode

    • Categoría: Tallaje.
    • Serialización: puede guardar y cargar.

    SurfaceGui flotar ToolPunchThroughDistance

    • Categoría: Datos.
    • Serialización: puede guardar y cargar.

    SurfaceGui flotar ZOffset

    • Categoría: Apariencia.
    • Serialización: puede guardar y cargar.

    Enlaces externos

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