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    Terra

    Tienes que ser fuerte. La fortaleza de corazón le ayudará a superar las pruebas más duras.

    Terra a Cenicienta

    Terra es uno de los principales protagonistas de Kingdom Hearts Birth by Sleep. Terra, junto con su mejor amiga Aqua, fueron aprendices bajo la supervisión y entrenamiento del Maestro Eraqus en la Tierra de Partida. Fue aquí donde conoció a Ventus y al Maestro Xehanort.

    Ventus pronto se hizo amigo de Terra y el trío entrenó y practicó juntos. El sueño de Terra era convertirse en Keyblade Master, un sueño que compartió con Aqua y luego con Ventus. Cuando finalmente llegó el día del examen, Terra reprobó su examen porque no podía controlar la oscuridad dentro de su corazón. Terra no sabía que Xehanort realmente había causado la aparición de oscuridad durante el juicio.



    Pensando que no había esperanza para él, Terra pronto descubre que no todo está perdido. El Maestro Eraqus le da una misión para salvar a las Princesas del Corazón y, al hacerlo, se le permitirá repetir el examen.

    El nombre de Terra significa "tierra" en latín, en italiano, en portugués y en catalán, similar al nombre de Riku en japonés que significa "tierra". Terra elige a Riku como su sucesor, lo que hace que Riku esté destinado a empuñar la llave espada en el futuro. El sitio web oficial japonés se refiere a Terra como los "Vínculos de protección de la vasta tierra" (絆 守 る 大地, Kizuna Mamoru Daichi?).

    Contenido

    Personalidad

    El exterior tranquilo y fresco de Terra esconde un corazón que lucharía por sus amigos. Sin embargo, Terra lucha por mantenerse en el camino correcto y es constantemente tentado por el poder de la oscuridad, al igual que Riku. Ajeno al hecho de que el Maestro Xehanort está tratando de seducirlo hacia la oscuridad, comienza a dudar de los más cercanos a él y solo reconoce sus errores después de los hechos. Aunque no es crédulo, Terra puede ser demasiado confiado, lo que la mayoría de los villanos utilizan para su ventaja, lo que lleva a varias de sus desventuras.



    Sus experiencias con la oscuridad le traen una vibra negativa, pero Terra tiene en alta estima su vínculo con Ventus y Aqua, está dispuesto a luchar por ellos a pesar de sus vínculos con la oscuridad, y desea ayudarlos mucho después de su posesión. Esto se ve tanto con el nuevo Xehanort como con el Lingering Will, ambos casos de la conciencia desvanecida de Terra actuando en nombre de Ventus y Aqua. También tiene en alta estima al Maestro Eraqus, viéndolo como un padre sustituto, lo que proclama a Xehanort. Después de destruir al Maestro Eraqus para salvar a Ventus, Terra lamenta mucho su pérdida y derrama lágrimas por su Maestro.

    Su fuerza de voluntad y su espíritu son casi indomables; lo suficiente como para animar su armadura a través de la pura voluntad y la rabia, un acto suficiente para aturdir incluso al propio Xehanort. Incluso después de su aparente victoria, Terra's Will demostró ser lo suficientemente fuerte como para que Xehanort se viera obligado a improvisar y a convertir su forma en Heartless and Nobody mucho antes de lo planeado. Incluso después de mucho tiempo, su rabia absoluta por la traición del antiguo maestro de la llave espada fue suficiente para animar su armadura nuevamente y oponerse a él durante su aparente mejor momento, nuevamente, para la ira impotente de Xehanort.

    Apariencia física

    Terra es un joven alto con cabello castaño que llega hasta la base de su cuello en la espalda y está peinado con púas y flequillos verticales bastante desordenados que enmarcan su rostro. Tiene ojos azules y piel bronceada.


    Al igual que sus amigos, Terra usa dos correas que se cruzan sobre su pecho, aunque las rojas son bastante diferentes, caen mucho más abajo y casi se asemejan a tirantes entrecruzados. También a diferencia de Aqua y Ventus, Terra no usa su insignia (que es dorada en comparación con la plata de los demás) en estas correas. En cambio, lo usa en su obi. Viste una camiseta ceñida, gris y negra, de cuello alto, lo que demuestra que es bastante musculoso. Los pantalones de Terra tienen un estilo feudal japonés distintivo; su cinturón está atado como un obi-fajín y usa hakama (pantalones samuráis tradicionales que se distinguen por los grandes pliegues). Su hakama es de color gris oscuro cerca de la parte superior, con varias presillas para su cinturón y dos botones, ambos desabrochados. El resto de los pantalones son de color canela con una pequeña franja de color canela más claro en el dobladillo inferior. Terra usa una pulsera negra lisa en su brazo derecho, mientras que su brazo izquierdo está significativamente más blindado.


    Al igual que Ven, Terra usa armadura en un brazo, con similitudes con sus dos compañeros. La armadura de Terra comparte la gran cresta ornamentada (de color dorado) con Ven y la sección larga y segmentada (cada segmento alterna entre gris oscuro y rojo oscuro) con Aqua, aunque la de Terra es mucho más larga y llega hasta la parte inferior de su mano. . También lleva un guante negro sin dedos en la mano y lo que parece ser un guantelete negro en el antebrazo, sobre la armadura segmentada, que también tiene pequeñas piezas de armadura rojo oscuro. Finalmente, sus botas blindadas son de color marrón oscuro y dorado.


    Terra Terra

    Aqua, Terra y Ventus invocan su armadura.

    Al tocar la pieza de armadura en su brazo, Terra se vestirá completamente con armadura. Cuando está en su traje en "Birth by sleep", Terra está vestido de pies a cabeza con una armadura, principalmente en tonos de marrón oscuro, dorado y rojo. Las líneas anaranjadas opacas también decoran la armadura. Las adiciones notables a su armadura incluyen ganchos rojos afilados vueltos hacia arriba en la parte posterior de sus botas, una capa azul marino y un casco con visera oscura. Su casco luce dos puntas rojas altas a cada lado. En Kingdom Hearts Birth by Sleep, su armadura ahora es más delgada, los colores de la armadura son mucho más brillantes y la capa se omite. Ahora se muestra que el marrón oscuro es negro, al igual que la visera de su casco.

    La obra de Terra para Kingdom Hearts Birth de Sleep Final Mix imita su pose de la obra de arte promocional del juego original.

    Historia

    Kingdom Hearts Nacimiento por sueño

    Cuatro años antes de los eventos principales de Kingdom Hearts Birth by Sleep, el Maestro Xehanort, a quien Terra no reconoció, visitó la Tierra de Partida y trajo consigo a Ventus, un niño al que Xehanort le pidió a Eraqus que cuidara y entrenara para ser un Guerrero de la llave espada. Terra saludó a Ven y le preguntó quién era. Después de que Ven respondió y llamó a Aqua, Terra procedió a hacerle varias preguntas más, incluyendo de dónde venía y por qué estaba allí. Sin embargo, Terra estaba aterrorizada al ver a Ven gritar de agonía y luego caer al suelo. Terra sintió una gran cantidad de culpa, creyendo que era su culpa que Ven entrara en coma.


    Después de unos días, Ven se despertó del coma. Queriendo compensar a Ven, Terra se hizo amigo de él y se convirtió en su compañero de entrenamiento. Después de un largo día de entrenamiento, Terra les contó a Ven y Aqua sobre su sueño de ser un maestro de Keyblade, que también era el sueño de Aqua. Terra sonrió y le dio a Ven su espada de madera, diciendo que él, Ven y Aqua, todos llevan el mismo sueño. Ven había sido el mejor amigo de Terra desde entonces.

    Los tres pasaron tiempo juntos siempre que fue posible, realizando los sueños del otro.

    Años más tarde, la noche antes del Examen de Marca de Maestría, Terra se unió a Ven y Aqua en la Cumbre para una sesión de entrenamiento final. Después de lo cual, Terra intentó explicarle las estrellas (mundos) a Ven, pero descubrió que no podía comprender de qué estaba hablando. Terra luego recibió un hechizo de Aqua llamado Wayfinder junto con Ven, que simboliza su amistad.

    Al día siguiente, toma el examen Mark of Mastery junto a Aqua para convertirse en un maestro con los Maestros Eraqus y Xehanort mirando. Sin embargo, a pesar de sus mejores intentos, Terra no pudo convertirse en un maestro de la llave espada debido a que no podía controlar su oscuridad. Sin que ellos lo sepan, el Maestro Xehanort es responsable de la aparición de tal oscuridad durante el Examen. Terra se sorprendió aún más al descubrir que tenía oscuridad en su corazón, lo que le costó la oportunidad de ser un maestro de Keyblade.

    Más tarde ese día, el Maestro Xehanort se le acerca, quien le dice que a pesar de que la oscuridad está en su corazón, no significa que sea un problema. En cambio, el Maestro Xehanort que se marcha le dice que la oscuridad no puede ser destruida como dijo el Maestro Eraqus, solo puede ser canalizada; esto renueva las esperanzas de Terra de ser un maestro de llaves espada.

    Minutos más tarde, Terra es llamada a la sala del trono por el Maestro Eraqus, y se entera de que Yen Sid se había puesto en contacto con él y le advirtió que las Princesas del Corazón están en peligro de una amenaza planteada por misteriosas criaturas llamadas los Inversos; El Maestro Xehanort aparentemente también había desaparecido y no responde a los intentos de Eraqus de llegar a él. Terra se compromete a no fallarle al Maestro Eraqus, y se entera de que puede reconsiderar el título de Maestro si su búsqueda demuestra su valía.

    Terra se preparó para irse de casa, pero encontró a Ven llamándolo. Pensando que Ven solo tiene miedo de que se vaya, Terra animó a su amigo y se puso su armadura Keyblade, cabalgando hacia los Lanes Between para comenzar su búsqueda.

    Durante su viaje, la oscuridad en el corazón de Terra llama la atención de los malvados habitantes de los mundos que visita. Uno es Maléfica, a quien Terra encontró que se puso en contacto con el Maestro Xehanort y se enteró de la Llave Espada y Kingdom Hearts (mundo). Aunque trató de obligar a la bruja a revelar qué más sabía sobre el Maestro Xehanort, Terra fue víctima de su magia y quedó poseída por su propia oscuridad. Durante el tiempo que estuvo poseído, Terra aparentemente se vio obligado a extraer el corazón de Aurora adormecida de luz pura y dárselo a Maléfica, quien huyó. Después de lidiar con un gigante Unversed, Terra le juró a la ahora desalmada Princesa que le devolvería su corazón, tan pronto como superara la oscuridad en su corazón.

    El viaje de Terra a través de los mundos lo llevó a continuación a la Cámara del Espejo Mágico de la Reina; aunque la Reina no tenía pistas que llevaran a la ubicación del Maestro Xehanort, le ofreció a Terra un trato: matar a Blancanieves y traer su corazón de vuelta y le preguntará al espejo dónde está Xehanort. Sin tener ninguna intención de hacer lo que dice la Reina, Terra decidió preguntarle a Blancanieves si había visto al Maestro Xehanort; sin embargo, ella no lo había conocido. Después de que Unversed persiguió a Blancanieves en el bosque, Terra regresó con la Reina ya que su espejo era la única pista que tenía para seguir ahora. Sin embargo, se vio envuelto en una batalla con el Espíritu del Espejo Mágico debido a la furia de la Reina al ser insultada por sus acciones. Derrotando al espejo, Terra exigió saber dónde estaba el Maestro Xehanort; el espejo sólo ofrecía un acertijo: "Más allá de la luz y la oscuridad, él habita; donde la guerra estalló en los páramos".

    Su siguiente viaje lo llevó al jardín de Cenicienta, donde trató de alentarla a mantener un corazón fuerte después de que su vestido de fiesta se arruinara; Terra se sorprendió cuando apareció el Hada Madrina y usó su magia para hacer realidad el sueño de Cenicienta, lo que le permitió a Terra ver que ella también tenía un corazón de luz pura. Alentada de ver que creer en tus sueños puede ayudarlos a hacerse realidad, Terra siguió a Cenicienta hasta el palacio, donde luchó contra Unversed para ayudarla a llegar al salón de baile. Al darse cuenta de más en el balcón, Terra fue a tratar con ellos, pero se encontró luchando contra un gigante Unversed. Victorioso, Terra le preguntó al Gran Duque qué sabía de los Inversos. Según él, llegaron poco después de que un niño con una máscara visitara el reino; el Inverso pareció obedecer al muchacho, a quien no se ha vuelto a ver desde entonces.

    A la medianoche, Terra se fue y encontró que Aqua acababa de llegar; Según Aqua, Ven salió de casa para buscarlo. Al recordar que Ven intentó decirle algo, Terra ahora desea haber escuchado. Cuando se le preguntó sobre su búsqueda del Maestro Xehanort, Terra explicó lo que aprendió de su búsqueda de corazones de luz pura. Al irse, Terra reflexionó sobre el Niño Enmascarado que controlaba a los No Versados ​​y si tenían algo que ver con por qué el Maestro Xehanort está buscando corazones de luz pura.

    Al ver que no puede llegar a ninguna conclusión por sí mismo, Terra decidió visitar al Maestro Yen Sid, quien fue el primero en enterarse de los Inversos. Al llegar a la Torre Misteriosa, Terra encontró al aprendiz de Yen Sid, el Rey Mickey, que se iba mediante el uso de un Star Shard. Al reunirse con el poderoso hechicero, Terra le preguntó cuál debería ser su próxima acción y se entera de que en lugar de ver al chico controlando las acciones de los Inversos y del Maestro Xehanort como separados, debería verlos como un mismo problema. Con su determinación renovada, Terra abandonó la torre de Yen Sid solo para escuchar la voz del Maestro Xehanort llamándolo desde el Cementerio Keyblade.

    Allí, encontró al anciano Maestro y se enteró de que sus acciones eran para proteger la Luz de una abominación de la oscuridad - Vanitas - que se había originado en la propia oscuridad de Ventus; El maestro Xehanort había eliminado su oscuridad para salvarlo durante el entrenamiento, pero el acto hirió gravemente su corazón. Terra finalmente entendió por qué Ven estaba tan distraído cuando se conoció por primera vez, pero se pregunta por qué Vanitas vaga libremente. El Maestro Xehanort explica que tras su creación, trató de encarcelar a la monstruosidad, pero fracasó, permitiendo que Vanitas extendiera su oscuridad por los mundos como el Inverso. Preguntándose dónde podría estar Vanitas ahora, se sugiere a Terra que vaya a Radiant Garden, la ciudad de la luz, donde Vanitas puede ser atraída a continuación.

    Al llegar, Terra es atacada por un enjambre de Unversed, lo que demuestra que el Maestro Xehanort tenía razón. Derrotando a los monstruos, Terra vio al Maestro Xehanort dirigirse a la ciudad y lo siguió, solo para ser desviado por Merlín perdiendo el libro de 100 Acre Wood y devolvérselo. Al salir de la cabaña de Merlín, Terra vio a un Unversed volar y lo persiguió hasta el Reactor de la ciudad, donde se reunió con Ven y Aqua, quienes habían estado persiguiendo a los Unversed propios que se combinan con los suyos para formar un Unversed masivo. Venciendo a Terra con su excelente trabajo en equipo, Ven le da un pase de por vida a Disney Town.

    Después de descubrir que Ven se había encontrado con la enigmática Vanitas, Terra insta al niño a que se vaya a casa, ya que los deberes urgentes que Terra debe cumplir harán que la situación sea insegura. Aqua, pensando que estos deberes no son como el Maestro Eraqus les había asignado, Terra le dice rápidamente que su objetivo sigue siendo destruir la oscuridad, a lo que Aqua responde afirmando el hecho de que Terra parece aceptarlo. Ventus viene rápidamente en defensa de Terra, Terra se enfureció cuando descubre que el Maestro Eraqus le había pedido a Aqua que lo espiara, descubriendo así la desconfianza de su maestro. Enfurecido y herido, Terra hace oídos sordos a las súplicas de Aqua e intenta razonar con él y se va, diciéndole a Ven que no lo siga.

    Terra ahora cree que el Maestro Xehanort es el único en quien puede confiar. Sin embargo, pronto se encuentra con un hombre misterioso llamado Braig, quien dice que ha capturado al Maestro Xehanort y lo tiene encarcelado en la Instalación de Purificación debajo de los Jardines Exteriores. Al llegar, Terra ve que Braig estaba diciendo la verdad; el anciano maestro de la llave espada está atado. Braig explica que capturó al Maestro Xehanort y se enteró de la Llave Espada, deseando tener una propia. Terra se prepara para atacar a Braig, pero una amenaza la detiene; incapaz de atacar, Terra simplemente bloquea los ataques de Braig. Sin embargo, un rápido estímulo del Maestro Xehanort le da a Terra la fuerza para contraatacar. Después de la batalla, Terra gana ventaja al usar su ira como arma, perdiendo así el control de su oscuridad, dejando cicatrices en la mejilla de Braig, además de librar al hombre de su ojo derecho y romper las cadenas que mantienen atado al Maestro Xehanort. Con dolor, Braig huye.

    Terra, que se sorprende al ver que estaba controlado por la oscuridad una vez más, se acerca al Maestro Xehanort. El anciano maestro de la llave espada explica que Terra no estaba controlada por la oscuridad; más bien, lo controló. Terra se niega a creer, diciendo que no tiene un hogar al que regresar al final de su búsqueda. El maestro Xehanort le ofrece a Terra un puesto como su alumno, lo que le hace dudar del maestro Eraqus. El maestro Xehanort explica que la oscuridad siempre nace dentro de la luz, revelando que el miedo es la razón por la que el maestro Eraqus no pasó por Terra. El Maestro Xehanort luego le ruega a Terra que se una a él para traer equilibrio a los mundos, indicando que su misión es derrotar a la oscuridad que altera el equilibrio, Vanitas. Luego se tira de la cuerda final, el Maestro Xehanort reconoce a Terra como "Maestro Terra" y le recuerda que derribe a Vanitas. Debido a esto, Terra ve al Maestro Xehanort como su nuevo maestro.

    Mientras Terra se prepara para dejar el Jardín Radiante, Ventus lo alcanza y le pide que lo acompañe en el viaje de Terra, a lo que él se niega. Terra dice, sin embargo, que cuando realmente necesita a Ven, sabe que Ventus estará allí para él. Si bien Terra parece estar seguro de su amistad mientras se dirige a los Lanes Between, los Informes revelan que en realidad está fingiendo su alegría por el bien de Ventus, ya que Terra no está seguro de si volverá a verlo alguna vez.

    En Disney Town, Terra encuentra a Unversed en la pista de carreras y trata de ir tras ellos, solo para ser casi atropellado por el "Capitán Dark"; es salvado por la reina Minnie llamándolo. Terra es regañado por salir corriendo a las vías, pero explica que las reglas no se aplican cuando se trata de Unversed; Chip y Dale creen que no es mejor que el "Capitán Dark". Sin embargo, la Reina Minnie le pide ayuda para deshacerse del Glidewinder Unversed que causa el caos en la pista, lo que obliga a Terra a convertirse en un corredor para derrotarlos. Al ganar la carrera, se agradece a Terra por su ayuda y obtiene los votos de Chip y Dale para el premio Million Dreams; Terra también aprende una lección: no siempre tienes que doblar las reglas para ganar.

    En el Olympus Coliseum, Terra salva a Hércules de un grupo de Unversed y decide ingresar a los Juegos allí para ver qué tan fuerte se ha vuelto y si puede controlar su oscuridad. Se le acerca Hades, quien le dice que puede ayudarlo a dominar su oscuridad y nunca tener que temerla; Hades simplemente está buscando un peón para usar. Al redactar su contrato, Hades hace referencia al significado de su nombre (de Terra) en latín diciendo "Un poco terroso". Terra se abre camino a la final del grupo Oeste sin depender de su oscuridad, lo que hace que Hades infunda una poderosa oscuridad en su oponente para el combate por el título, Zack, para mostrarle el poder que puede obtener al abrirse a su oscuridad. Sin embargo, Terra derrota a Zack, liberándolo del hechizo de Hades; Terra es declarada campeona de los Juegos y se gana la admiración de Zack por ser un héroe.

    En Deep Space, termina siendo detenido por la Federación Galáctica por pasar junto a una nave de transporte de prisioneros. Al liberarse durante un ataque de Unversed, Terra también libera al Dr. Jumba, quien ofrece que su creación, el Experimento 626, ayude a derrotar a Unversed. Sin embargo, al liberar a 626, Terra pierde su amuleto de la buena suerte; suplica que se lo devuelva, sorprendiéndose a sí mismo de lo mucho que extraña a sus amigos. Terra se pregunta si 626 quiere tener amigos como todos los demás, lo que llevó a Jumba a lanzar otra de sus creaciones, el Experimento 221, para atacarlo en represalia. 626 intenta preguntar qué es un amigo, pero Terra le dice que es algo que no se puede explicar, solo experimentar. Con una alarma que anuncia el escape de los tres, Terra huye de regreso a los carriles intermedios.

    En Neverland, Terra salva al Capitán Hook y Smee de Unversed; descubre que Vanitas no está allí, pero otro niño está detrás de la "luz" en el pecho de Hook. Escoltando a Hook a Skull Rock, Terra se queda para proteger la "luz" mientras Hook va a buscar una estrella fugaz. Poco después, Terra conoce a Peter Pan, el chico que busca la "luz"; A mitad de la pelea, Slightly y Cubby intentan robar el cofre, pero lo dejan caer, haciendo que el tesoro se caiga, mostrando a Terra que fue engañado para proteger el botín. Peter Pan se va para salvar a Tinker Bell, que también había ido tras la estrella fugaz. Hook llega con Tinker Bell cautiva en una linterna. Terra la libera y se prepara para luchar contra Hook, pero el cocodrilo lo asusta. Terra sale de la cueva, pero los gritos de los Niños Perdidos lo llevan de regreso a la cueva, donde un enjambre de Unversed está atacando. Después de derrotar a los Unversed, Terra anima a los Niños Perdidos a poner las cosas que atesoran en el cofre para reemplazar el tesoro perdido durante la escaramuza.

    Terra Terra

    Terra eligiendo a Riku como su sucesor.

    Algún tiempo después, Terra se encuentra encontrando una luz cálida que lo llama a otro mundo. Al descubrir que Paopu Fruit crece en la isla, recuerda a sus amigos y la distribución de los amuletos de la buena suerte al comienzo de su búsqueda, Terra se pregunta por qué está allí y si alguna vez volverá a ver a Aqua y Ven. Pronto, al ver a los jóvenes Sora y Riku, descubre el potencial de Riku y mantiene una conversación con el chico. Terra pregunta por qué quiere ir a otros mundos, y luego elige a Riku para que sea su sucesor cuando pueda sostener la llave espada. Riku dice innumerables veces que ha apreciado cosas que proteger, Terra luego nota que todavía tiene cosas que proteger también.

    Llamado poco después al cementerio de Keyblade por el maestro Xehanort, Terra se entera del hombre que Ventus ha aprendido la verdad sobre su pasado, ha vuelto para ver al maestro Eraqus y ahora tiene una alta probabilidad de ser eliminado.

    Terra regresa inmediatamente a la Tierra de Partida, llegando justo a tiempo para salvar a Ventus de un posible ataque fatal del Maestro Eraqus. Al negarse a obedecer las órdenes de Eraqus de retirarse, Terra aprovecha su oscuridad. Después de lanzar a Ventus a un portal a otro mundo, Terra derrota profundamente al Maestro Eraqus, pero inmediatamente se arrepiente de esta acción después. Sin embargo, Eraqus insiste en que le había fallado a Terra, y él mismo debe estar contaminado por la oscuridad para haber levantado su llave espada contra Terra y Ventus en primer lugar. En ese momento, sin embargo, el Maestro Xehanort llega y asesina al Maestro Eraqus a sangre fría mientras Terra mira. Con sus verdaderas intenciones expuestas, Xehanort le pide a Terra que vaya al cementerio de Keyblade antes de envolver la Tierra de Partida en la oscuridad, lo que la deja en ruinas.

    Al llegar al cementerio de Keyblade, Terra se encuentra con Aqua y Ventus. Terra explica lo que le sucedió a su maestro y admite que tenía que ser vigilado, prometiendo no volver a extraviarse nunca más. Sin embargo, Aqua le advierte que la oscuridad se basa en el odio y la rabia, y que si Terra había venido en busca de venganza, entonces Xehanort ya había ganado. Ventus llega y explica que Xehanort quiere que él y Vanitas luchen y creen la espada χ. El maestro Xehanort llega con Vanitas y comienza a explicar por qué el páramo está lleno de llaves espada.

    Terra se pone su armadura y carga contra el asesino de su maestro, pero es detenido por una meseta de tierra. Intenta ponerse detrás de él después de que Ven está atrapado en su agarre, pero una tormenta de llaves espada lo derriba de la meseta y se estrella contra el suelo. Después de que Ven se congela y cae por el acantilado, Terra observa cómo el Maestro Xehanort invoca Kingdom Hearts en el cielo. Impulsado por su ira, Terra vuela hacia atrás y se deshace de su armadura; Al preguntar qué le había hecho realmente Xehanort a Ven, Terra se entera de que le había hecho un "favor" al eliminar la oscuridad de su corazón. Terra luego procede a luchar contra el Maestro Xehanort y Vanitas.

    A mitad de su pelea, Terra se sorprende al escuchar al Maestro Xehanort ordenar a Vanitas que mate a Aqua y cree la espada χ. Terra intenta bajar y ayudar, pero es bloqueado por el Maestro Xehanort, quien lo anima a usar su rabia y dolor para volverse más fuerte. Terra libera toda su rabia contra Xehanort por lo que ha hecho. sucumbiendo a su oscuridad una vez más y lucha contra el anciano portador de la llave espada.

    Sin embargo, una vez que el Maestro Xehanort se debilita hasta el punto de apenas arrodillarse, un fuerte estruendo proviene del cañón de abajo y un gran rayo de luz roja se dispara; según el maestro Xehanort, la hoja χ ha sido forjada. Conmocionado aún más, Terra vio como el Maestro Xehanort desbloqueaba su propio corazón, explicando que era hora de encontrar una nave más joven y más fuerte para ver qué había más allá de la Guerra de la Llave Espada. Terra intenta protegerse de ser poseído por el corazón del Maestro Xehanort poniéndose su armadura, pero resultó inútil; nació un nuevo Xehanort y se descartó la armadura de Terra.

    La mente de Terra y su pura fuerza de voluntad demuestran ser formidables, y van a encontrar residencia dentro de su armadura descartada como la Voluntad Persistente, para asombro de Xehanort. Will entonces procedió a luchar contra Xehanort para recuperar su cuerpo; aunque tuvo éxito en dominarlo y someterlo, Terra finalmente no pudo recuperar su cuerpo, sino que se quedó atrás en el cementerio de Keyblade mientras todos los demás fueron arrojados a los Lanes Between por la destrucción de la espada χ.

    A pesar de la posesión, el corazón de Terra lucha contra el maestro Xehanort varias veces, lo que lleva al nuevo Xehanort a desbloquear su corazón una vez más para tomar represalias, lo que lleva a la amnesia de Xehanort. [1]

    Kingdom Hearts II

    No parece que fueras la mitad del héroe que eran los demás.

    Xigbar a Sora, refiriéndose a Terra, Aqua y Ventus en Kingdom Hearts II.

    Se hace referencia a Terra cuando Sora se encuentra con Xigbar en El mundo que nunca fue, como uno de los "otros portadores de llaves espada".

    Puntos en blanco

    Nunca me desviarás de la única causa que me empuja a seguir luchando.

    Terra al Maestro Xehanort.

    El corazón de Terra se ve con el Maestro Xehanort, dentro del cuerpo del nuevo Xehanort, los dos discutiendo sobre quién lo controlará. Terra, con el corazón del Maestro Eraqus sellado dentro de él, concluye que pase lo que pase, hará todo lo que esté en su poder para mantener a raya al Maestro Xehanort, sin importar cuán seguro esté el anciano Maestro de la Llave Espada de que sus malvados planes tendrán éxito.

    Terra se ve en la Tierra de Partida con un Ventus durmiendo, despertando a su amigo antes de que ambos pronuncien el nombre de Sora con una sensación de renovada esperanza. Esto indica que, a pesar de la destrucción de "Ansem" y Xemnas, Terra todavía está viva de alguna forma.

    Kingdom Hearts codificado

    Cuando Data-Naminé le explica a Data-Sora sobre los heridos que Sora debe salvar, Terra se encuentra entre los que menciona.

    Más tarde, King Mickey y Yen Sid hablan sobre su búsqueda de Terra, Aqua y Ven, y cómo solo se desconoce la ubicación de Terra. 

    Kingdom Hearts 3D: Distancia de caída de los sueños

    Terra aparece brevemente dentro de la pesadilla de Sora, junto a Aqua. Sora ve a Riku y Kairi caminando juntos. Cuando los alcanza, giran, transformándose en Terra y Aqua. Sora pregunta quiénes son; ignoran la pregunta, llamándolo Ven. Sora se transforma brevemente en Ventus, antes de que Terra y Aqua se vuelvan y se vayan, volviéndose los amigos de Sora mientras se alejan.  

    Poco después, Ansem ataca a Riku en un intento de apoderarse del cuerpo de Riku nuevamente. Antes de pelear, Riku le revela a Ansem que le recuerda a Terra y, por lo tanto, decide hacer de Ansem parte de su luz. En Where Nothing Gathers, un maestro Xehanort completamente regresado menciona brevemente a Terra como "su nave", pero se niega a explicar con más detalle el destino de Terra.

    Kingdom Hearts 0.2 Birth by Sleep -Un pasaje fragmentario-

    Una visión de Terra se le aparece a Aqua después de que ella derrota a la Torre del Demonio en los restos del Castillo de los Sueños. Ella pregunta si él también ha quedado atrapado en el Reino de las Tinieblas, pero él simplemente se desvanece, lo que la hace preguntarse si se ha estado volviendo loca.

    Más tarde, en los restos de Enchanted Dominion, Aqua se encuentra con los fantasmas de Terra y Ven, persiguiéndolos a través del Bosque de Espinas. Finalmente, después de derrotar a las hordas de Darksides, los alcanza. Terra le habla y le explica que su corazón está atado a la oscuridad y que él también está corrupto. Él le advierte que Xehanort está buscando a Ven, pero cuando ella explica que ha escondido a Ven en algún lugar donde nadie lo pueda encontrar, Terra se transforma en Terra-Xehanort. Terra-Xehanort se pregunta si Ven está en la Cámara del Despertar y, cuando Aqua lo interroga, comienza a revelar su identidad. Sin embargo, Terra domina la voluntad de Xehanort, informándole de la artimaña de Xehanort. Sorprendido, Xehanort convoca a un lado oscuro para arrastrar a Aqua y Ven a la oscuridad, pero un Terra enfurecido convoca cadenas de luz para defenderse de Xehanort.

    Kingdom Hearts III

    Terra aparece junto a Aqua y Ventus. Su cuerpo todavía permanece poseído por el Maestro Xehanort como Terra-Xehanort, pero su espíritu regresa como la Voluntad persistente.

    Cuando Sora y los demás llegan al cementerio de Keyblade para su confrontación final con el Maestro Xehanort y su Verdadera Organización XIII, Terra-Xehanort intenta eliminarlos antes de que lleguen al Maestro Xehanort al derrotar a Ventus y Lea antes de ser repelidos por Donald con un poderoso hechizo que deja a Donald severamente debilitado, dejando a Mickey, Donald, Goofy, Aqua, Ventus, Lea, Kairi y más tarde a Riku, incapaces de luchar contra un poderoso tornado Demon Tide Heartless que es capaz de barrerlos a todos, dejando a Sora en su misericordia a medida que avanza para matar. Sin embargo, usando su poder de despertar mientras está en el Mundo Final, Sora puede salvar a sus amigos y revertir el tiempo a momentos antes del encuentro con Terra-Xehanort, pero cuando se encuentran en el mismo lugar nuevamente, antes de que la historia pueda repetirse y Terra-Xehanort puede derrotar a Ventus como su primera víctima nuevamente, la Voluntad persistente parece proteger a Ventus y Aqua, lo que obliga a Terra-Xehanort a retirarse, mientras que el tornado Demon Tide es derrotado y dispersado por Sora y las llaves espada de los guerreros llave espada caídos que vienen a ayúdalo en su hora de necesidad.

    Cuando Sora, Aqua y Ventus luchan contra Terra-Xehanort nuevamente con Vanitas. Después de que ambos son derrotados, Terra-Xehanort puede atraparlos con cadenas cuando bajan la guardia para intentar liberar a Terra y se prepara para matar a Aqua y Ventus. Antes de que pueda, su Heartless Guardian aparece de repente y los salva, rompiendo las cadenas también, antes de someter a Terra-Xehanort y arrancarle las correas de la boca, lo que le permite hablar y revelarse como el Heartless de Terra, quien finalmente decide recuperar. su cuerpo. Con la ayuda de Sora para paralizar su cuerpo poseído, Terra libera su corazón del Guardián, haciendo que desaparezca, y toma su cuerpo de Xehanort, purgándolo de su influencia para siempre. Con su corazón y su cuerpo uno nuevamente, Terra se apresura a ver a Ventus y Aqua para asegurarse de que estén bien, y los tres amigos finalmente se reencuentran. Sora le dice a Terra que los cuide hasta que se recuperen y luego se reúnan con él más tarde.

    Cuando se reúnen con Sora, junto con Lea, Xion y Roxas, descubren que es demasiado tarde para detener al Maestro Xehanort, ya que golpeó a Kairi a sangre fría y provocó que Sora, Riku y el Rey Mickey lo atacaran, permitiendo que el X- hoja a reformar. Sin embargo, aunque creen que no han podido detenerlo, Sora se niega a rendirse y se prepara para enfrentarse al Maestro Xehanort de una vez por todas. Terra presta su apoyo junto a Ventus, Aqua, Lea, Xion, Roxas, Riku y King Mickey para permitir que Sora, Donald y Goofy envíen al Maestro Xehanort al mundo dentro de Kingdom Hearts para tratar con él de una vez por todas. Una vez que el trío derrota a Xehanort en Scala ad Caelum, Terra y los otros Guardianes de la Luz llegan. Terra se enfrenta al hombre que arruinó su vida y le dice que había mucho más en la luz de lo que pensaba mientras el corazón de Eraqus emerge de él. Eraqus convence a Xehanort de que entregue la espada X a los guardianes y se disculpa con Terra, Aqua y Ventus por lo que sus acciones e ideologías les hicieron pasar. Una vez que Eraqus y Xehanort pasan a la otra vida, Terra y los demás cierran Kingdom Hearts y Sora se marcha para traer de vuelta a Kairi con el Poder del Despertar.

    Terra y sus amigos regresan a casa en la Tierra de Partida, presentando sus últimos respetos a su difunto maestro. Algún tiempo después, Terra tiene una fiesta en la playa de la victoria en Destiny Islands con todos sus amigos; tener una carrera con Riku y Roxas mientras Aqua y Mickey los animan. Todos, incluida Terra, son testigos de cómo Sora y un Kairi revivido comparten un momento antes de que Sora se desvanezca.

    Habilidades

    Terra invoca su llave espada de una manera única. El arma se invoca como datos, los números luego se reemplazan por pequeños cubos.

    Terra también es el más poderoso del trío en términos de daño. Utiliza ataques lentos, pero muy pesados ​​y contundentes para diezmar a sus enemigos. Además de eso, tiene acceso tanto a una variedad de hechizos mágicos como a fuertes golpes físicos. Su afinidad por la Tierra le permite usar los poderosos hechizos Quake y Meteor. Además, también hace uso de poderes oscuros como el hechizo Dark Firaga utilizado más adelante en la serie por el modo oscuro de Riku, el Dark Volley Shotlock y el ataque Chaos Blade.

    Sus estilos de comando son:

    • Terra: Un estilo de mando exclusivo y poderoso para Terra que utiliza golpes lentos pero pesados ​​al máximo. Se activa llenando el indicador de comando con comandos físicos. El finalizador de este estilo de comando es Terra saltando en el aire, cargando energía y golpeando su llave espada contra el suelo. El impacto crea una enorme onda de choque. Esto fue nombrado "Modo fatal" en la versión japonesa.
    • Terra: Se activa llenando el indicador de estilo con comandos basados ​​en minas (incluido Brutal Blast) o Blade. Un estilo de mando poderoso y de largo alcance que funciona mejor en el suelo. El finalizador de este estilo de comando es básicamente Terra convocando tres grandes cristales de tierra del suelo y enviándolos para dañar a los enemigos.
    • Terra: Un estilo de mando en el que Terra invoca el poder de la oscuridad para atacar a los enemigos. Un estilo de mando versátil que golpea a los enemigos con ataques lentos y pesados, pero también exhibe ataques de proyectiles de largo alcance. Se activa llenando el indicador de estilo con comandos basados ​​en la oscuridad y en la gravedad. El finalizador consiste en Terra escondida en su sombra, apareciendo debajo de su enemigo realizando un uppercut con una garra oscura. Este comando se activa instantáneamente cuando luchas contra el Maestro Eraqus. Debido a sus conexiones con Terra, el nuevo Xehanort también puede usar Dark Impulse durante sus batallas con Aqua y la voluntad persistente. El nombre de este Estilo de comando se comparte con uno de los Duel Sleights de Riku en Kingdom Hearts Re: Chain of Memories.

    D-Link

    Artículo principal: Terra (D-Link) Terra

    Terra se convierte en un D-Link para Ventus y Aqua después de que reciben el Wayfinder Aqua hecho para los tres. El Terra D-link se centra principalmente en poderosos comandos de ataque junto con la gravedad y la magia vinculante para detener los movimientos del enemigo, lo que permite ataques más fáciles.

    Shotlocks

    Terra Terra

    Terra usando Dark Volley.

    • Volley oscuro: Un segundo tipo de Shotlock exclusivo de Terra. Terra dispara muchas ráfagas de energía oscura a todos los enemigos objetivo. prensa Terra (Terra en versiones japonesas) rápidamente para disparar ráfagas de tres proyectiles adicionales. Como alguna vez fue Terra, el nuevo Xehanort puede usar este Shotlock hasta cierto punto durante sus batallas con Aqua y la Voluntad persistente.
    • Sonic Shadow: Un tercer tipo de Shotlock exclusivo de Terra. Terra carga contra todos los enemigos objetivo mientras está envuelto en un aura de oscuridad. El ataque termina con múltiples pilares de oscuridad que brotan del suelo.
    • Cañón de Ultima: Shotlock definitivo de Terra. La llave espada de Terra se transforma en un cañón gigantesco y dispara dos enormes explosiones que explotan cuando entran en contacto con los enemigos. Como ambos están conectados a Terra, el nuevo Xehanort y el Lingering Will pueden usar este Shotlock hasta cierto punto.

    Armas

    Las llaves espada exclusivas de Terra se basan principalmente en el elemento tierra, haciendo referencia al significado latino de su nombre, y el elemento oscuridad, mostrando su afinidad con la oscuridad. El Earthshaker y el Darkgnaw pueden verse como sus Keyblades más débiles, mientras que los End of the Earth y el Chaos Ripper pueden verse como una versión mejorada de cada Keyblade, respectivamente.

    Sus exclusivas Keyblades también se centran principalmente en la fuerza, lo que se muestra de manera prominente en cómo el Chaos Ripper tiene la mayor bonificación de ataque en todo el juego. También solía entrenar usando su llave espada de madera, que pasó a Ventus más tarde. Sus versiones de Keyblades comunes son más largas en comparación con las de Ventus y Aqua.

    TerraTerraArte
    [BBS]TerraTerraArte
    [BBS]TerraTerraBlindaje
    [BBS]TerraTerraArte [BBS]

    1. Kingdom Hearts Birth by Sleep, episodio final: "En un movimiento desesperado por deshacerse de Terra de una vez por todas, Xehanort giró su propia llave espada sobre sí mismo y comenzó a hundirse en el charco de oscuridad que se derramó".
    Nacimiento por sueño
    Obras de arte - Jefes - Objetos - Otras armas
    Personajes.Los miembros del partido Terra - Ventus - Aqua - Voluntad persistente
    Mickey Mouse - Zack - Experimento 626 - Príncipe Felipe - Hércules - Peter Pan
    D-izquierda Terra - Ventus - Aqua - Vanitas - Maléfica - Cenicienta - Blancanieves - Experimento 626 - Mickey Mouse - Donald - Goofy - Zack - Peter Pan - Pete
    Villanos principales Maestro Xehanort - Vanitas - Braig - Terra-Xehanort
    Maléfica - Lady Tremaine - Anastasia - Drizella - Lucifer - La Reina - Espejo Mágico - Capitán Oscuro - Hades - Coloso de Hielo - Gantu - Experimento 221 - Capitán Garfio
    Personajes no jugables Aeleus - Ansem el Sabio - Aurora - Escobas - Capitán Justicia - Chip y Dale - Cenicienta - Cocodrilo - Daisy Duck - Dilan - Donald - Dr. Jumba - Incluso - Hada Madrina - Flora, Fauna y Merryweather - Gran Concejal - Gran Duque - Horace Horsecollar - Huey, Dewey y Louie - Ienzo - Isa - Jaq - Kairi - La abuela de Kairi - Lea - Lost Boys - Los matones de Maléfica - El maestro Eraqus - Merlín - Minnie Mouse - Moogle - Philoctetes - Plutón - El príncipe - El príncipe azul - Conejo - Riku - Scrooge McDuck - Siete enanitos - Smee - Blancanieves - Sora - El que está detrás - Tigger - Tinker Bell - Vanitas Remnant - Winnie the Pooh - Yen Sid
    UbicacionesMundos Tierra de Partida - Dominio Encantado - Castillo de los Sueños - Bosques Enanos - Islas del Destino - Jardín Radiante - Coliseo del Olimpo - Ciudad Disney - Espacio Profundo - Arena Mirage - País de Nunca Jamás - Torre Misteriosa - Cementerio Keyblade - Castillo del Olvido
    Áreas Dive to the Heart - 100 acres de madera - Kingdom Hearts - Cámara del despertar
    Condiciones Keyblade - Ceremonia de herencia de Keyblade - Keyblade Armor - Keyblade Glider - Keyblade Master - Keyblade War - Marca de maestría - Premio del millón de sueños - Princesas del corazón - Puntos en blanco - Sin ver
    Condiciones de juego Mando de cubierta - D-Link - Estilo de mando - Shotlock - Modo Arena - Tablero de mando
    Música Kingdom Hearts Birth by Sleep y 358/2 días banda sonora original: simple y limpio
    Distancia de caída de sueño
    Obras de arte - Jefes - Objetos - Otras armas
    Personajes.Los miembros del partido Sora -Riku
    Villanos principales Joven Xehanort - Maestro Xehanort - Xemnas - Ansem, Buscador de la oscuridad - Xigbar
    Otros villanos Maléfica - Pete - Ursula - Claude Frollo - CLU - Rinzler - Beagle Boys - Anti abrigo negro
    Personajes no jugables Aeleus - Ansem the Wise - Aqua - Axel - Black Guard - Blue Fairy - Braig - Chernabog - Daisukenojo Bito - Dark Riku - Diablo - Dilan - Donald Duck - Esmeralda - Even - Geppetto - Goofy - Ienzo - Pepito Grillo - Joshua - Julius - Kairi - Kevin Flynn - Larxene - Lea - Luxord - Escoba mágica - Marluxia - Mickey Mouse - Minnie Mouse - Monstro - Moogle - Naminé - Neku Sakuraba - Phoebus - Pinocho - Plutón - Quasimodo - Quorra - Rima - Roxas - Saïx - Sam Flynn - Shiki - Terra - Terra-Xehanort - Vanitas - Ventus - Victor, Hugo y Laverne - Xion - Yen Sid
    UbicacionesMundos Destiny Islands - Traverse Town - La Cité des Cloches - The Grid - El paraíso de los bromistas - País de los mosqueteros - Sinfonía de brujería - El mundo que nunca existió - Reino de la oscuridad - Dive to the Heart - Twilight Town - Radiant Garden - Disney Castle - Cementerio Keyblade - Torre misteriosa
    Áreas Castillo que nunca fue - Sleeping Worlds
    Condiciones Enlace de habilidades - Otro guardián de la luz - Devorador de sueños - Movimiento de flujo - Pronóstico - Ojo de la cerradura del sueño - Guerra de llaves espada - Marca de maestría - Cambio de realidad - Siete guardianes de la luz - Organización real XIII
    Música Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance Banda sonora original - Simple y limpia - Sanctuary
    Mini juegos Modo de buceo - Flick Rush - Ciclo ligero - Juguetes de entrenamiento
    Nacimiento por sueño
    Obras de arte - Jefes - Objetos - Otras armas
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    Mickey Mouse - Zack - Experimento 626 - Príncipe Felipe - Hércules - Peter Pan
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