En este tutorial, crearemos un efecto de sonido para nuestro juego.
Instancias requeridas
- Espacio de trabajo
- Guión
- Aislamiento de Sonido
scripting
Necesitamos dos objetos, un Guión y un Sonido, insertado en Espacio de trabajo. Aislamiento de Sonido los objetos contienen miembros para gestionar los sonidos. Existe una propiedad llamada SoundId, que es la identificación del sonido que se está reproduciendo. Puede encontrar más información sobre ID de sonido aquí. Ahora el sonido está en el objeto de sonido, pero no se reproduce. Para que se reproduzca, abra el script y escriba el siguiente código:
espacio de trabajo Sonido: Reproducir ()
Esto hará que el sonido se reproduzca y se detenga automáticamente. Esto se puede usar en cualquier lugar para darle a tu juego un efecto de sonido nítido.