Las tablas son variables que se utilizan para almacenar datos, ladrillos o incluso piezas. Permítanme comenzar.
Para hacer una tabla tienes que hacer algo como esto:
para poder llamar a mi tabla Table y almacenar cualquier cosa que desee, como nombres de piezas para imprimir o incluso líneas en un script
Tabla = {1,2,3,4,5, ScriptinMastar, lol, cosas}
y etc.
así puedo mostrarte un ejemplo de un script usando Tablas.
Usaré (-) antes de algo para hacer un comentario.
Este es un guión que hice:
game.Players.PlayerAdded: connect (function () - función cuando un jugador se une al juego
Table = {Hola, mundo, ahora, adiós, mundo cruel!} - la tabla para imprimir Hola, escribiría imprimir Tabla [1], etc.
print Table [1] - imprime en la salida Hello
esperar (1): hace que el script se detenga
Imprimir tabla [2]: imprime en el mundo de salida
espera (1)
Imprimir tabla [3]: imprime en la salida ahora
espera (1)
Imprimir tabla [4]: imprime en la salida bye
espera (1)
Imprimir tabla [5]: imprime en la salida cruel
espera (1)
print Table [6] - ¡imprime en el mundo de la salida!
end - finaliza el guión
Eso es lo básico para las tablas y lea más sobre las tablas para ver cómo las tablas pueden ser útiles, por ejemplo, en el almacén de datos. ¡Siga explorando la creación de scripts y el aprendizaje!