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    Tutorial: una introducción a los jugadores

    Esta página está incompleta. Continúe agregando información a esta página hasta que esté completa. Página del tutorial Este artículo es un tutorial fácil.Todos los tutoriales · Tutoriales de secuencias de comandos

    Thundermaker300 aquí con un tutorial sobre Tutorial: una introducción a los jugadoresObjetos del jugador. Estos objetos son esenciales para los juegos, ya que contienen propiedades de un usuario del juego.

    Contenido

    Unirse y salir

    Cuando un jugador se une a un juego, se agrega un objeto de jugador al servicio "Jugadores".



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      • Tutorial: una introducción a los jugadoresTutorial: una introducción a los jugadores RandomPlayer

    El objeto de jugador se elimina cuando un jugador abandona el juego. Cuando se agrega un objeto de jugador al Tutorial: una introducción a los jugadoresServicio de jugadores, se llama game.Players.PlayerAdded. Cuando un objeto de jugador está a punto de ser eliminado, se llama a game.Players.PlayerRemoving.

    Propiedades importantes de un jugador

    Página principal: Clase: Jugador

    ID de usuario

    La primera propiedad por la que pasaré es UserId. Cada jugador, al unirse a Roblox, tiene un identificador único, llamado UserId. El UserId se puede obtener de dos formas diferentes. Se puede obtener yendo al perfil de alguien, que se muestra en la imagen. La segunda forma es mediante el uso de la propiedad UserId de un objeto Player.


    Tutorial: una introducción a los jugadores

    Este es el UserId de Thundermaker300.


    Tipo de membresía

    Esta propiedad determina la membresía que tiene este jugador. Es una enumeración y puede ser None, BuildersClub, TurboBuildersClub o OutrageousBuildersClub.

    Caracter

    Esta propiedad es un modelo en Tutorial: una introducción a los jugadoresEspacio de trabajo. Este es el avatar del jugador que interactúa, camina, salta, etc.

    • Tutorial: una introducción a los jugadoresTutorial: una introducción a los jugadores Espacio de trabajo
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        • Tutorial: una introducción a los jugadores Brazo derecho
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    Usar propiedades en el código

    Tenemos todas estas propiedades, pero ¿qué debemos hacer con ellas? Hay muchas cosas diferentes que puede hacer con estas propiedades. Aquí hay algunos ejemplos que puede hacer con estos.

    Matar a un jugador

    game.Players ["PLAYERNAME"]. Character.Humanoid.Health = 0

    Quitar la cabeza del jugador

    game.Players ["PLAYERNAME"]. Character.Head: Destroy ()

    Obtén la membresía del jugador

    print (game.Players ["PLAYERNAME"]. MembershipType)

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