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    aléatoire

    aléatoire, introduit en décembre 2017 [1] et publié le 3 janvier 2018, [2] est un objet qui génère des nombres plus aléatoires que math.random. Il peut être construit via Random.new(). En option, une graine peut lui être transmise.

    Contenu

    • Méthodes 1
      • 1.1 entier NextInteger(int min, int max)
      • 1.2 double Numéro suivant(double min = 0, double max = 1)
      • 1.3 Aléatoire Cloner()
    • Références 2

    Méthodologie

    aléatoire int NextInteger(int min, int max)

    Renvoie un entier pseudo-aléatoire entre min et max.



    aléatoire double Numéro suivant(double min = 0, double max = 1)

    Renvoie un double pseudo-aléatoire entre min et max.

    aléatoire aléatoire Cloner()

    Retourne un nouveau aléatoire avec le même état que celui-ci.

    Références

    1. ↑ https://devforum.roblox.com/t/a-random-feature/64517/
    2. ↑ https://devforum.roblox.com/t/a-random-feature/64517/51


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