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    Avide

    Cet article est à propos de les matériaux de synthèse. Vous cherchez peut-être autres utilisations.
    Article incomplet Cet article est incomplet. Vous pouvez aider le Kingdom Hearts en ajoutant le rang de synthèse et l'EXP.
    Avide Avide

    Un cristal de sérénité, le plus rare des matériaux de sérénité



    Avide (Satisfait, Mitasareru ?, lit. "Accomplissant"), également traduit par "Mystère" dans Kingdom Hearts et "Serenity" dans Kingdom Hearts II, est un type de matériau disponible dans Kingdom Hearts, Kingdom Hearts II et Kingdom Hearts Birth by Sleep. Les matériaux affamés contiennent l'essence de l'épanouissement et sont colorés en rouge, vert, or et un mélange d'autres couleurs.

    Dans Kingdom Hearts, ils sont utilisés comme objets de synthèse normaux, tandis que dans Kingdom Hearts II, ce sont des matériaux "modificateurs" qui peuvent être ajoutés à une recette du même rang pour la mettre à niveau vers une forme plus puissante, et sont utilisables une fois que le Moogle atteint le niveau 3, Junior Moogle. Dans Kingdom Hearts II, une fois tous les matériaux Serenity obtenus, le Moogle récompensera Sora avec un Magic Boost.

    Contenu

    Design

    Les matériaux affamés sont représentés par des bijoux avec une structure matérielle Modificateur. Les bijoux sont un mélange d'opaline de plusieurs couleurs, mais l'or est le plus important. Une lueur bleu clair et fumée est présente sur chaque bijou.



    "Sérénité" signifie "calme" ou "paix". Le nom anglais original du matériau, "Mystery", peut simplement être une erreur de traduction, car "mitasareru" est phonétiquement similaire à "mystery".

    Drops

    Kingdom Hearts

    • Mystère Goo (Gouttes Satisfaites, Mitasareru Shizuku ?, lit. "Pierre de SĂ©rĂ©nitĂ©") : Champignon noir (20%), [1] Truffe rare (20% / 40% / 100%), [2] Champignon blanc (10% / 20) %) [3]

    Kingdom Hearts Final Mix a présenté le Sérénité Pouvoir (Mitasareru Chikara ?, lit. "Fulfilling Power"), abandonné uniquement par le Pink Agaricus (10% / 20% / 100%).[4]

    Kingdom Hearts II

    • Éclat de sĂ©rĂ©nitĂ©: Assault Rider (4%), Creeper (2%), Fat Bandit (4%), Cimetière (4%), Hot Rod (4%), Large Body (4%), Toy Soldier (4%)
    • Pierre de sĂ©rĂ©nitĂ©: Crimson Jazz (4%), Devastator (4%), Dusk (2%), Living Bone (4%), Morning Star (4%)
    • Gemme de sĂ©rĂ©nitĂ©: Danseur (4%), Dragon (4%), Joueur (4%), Sniper (4%)
    • Cristal de sĂ©rĂ©nitĂ©: Assassin (4%), Berserker (4%), SamouraĂŻ (4%), Sorcier (4%)

    Kingdom Hearts II - MĂ©lange final

    • Éclat de sĂ©rĂ©nitĂ©: Assault Rider (4%), Creeper (2%), Fat Bandit (4%), Cimetière (4%), Hot Rod (4%), Iron Hammer, Large Body (4%), Silent Launcher, Toy Soldier ( 4%)
    • Pierre de sĂ©rĂ©nitĂ©: Champ aĂ©rien, Air Viking, Crimson Jazz (4%), Devastator (4%), Dusk (2%), Living Bone (4%), Morning Star (4%)
    • Gemme de sĂ©rĂ©nitĂ©: Danseur (4%), Dragoon (4%), Gambler (4%), Mad Bumper, TĂ©mĂ©raire, Sniper (4%)
    • Cristal de sĂ©rĂ©nitĂ©: Vendeur encombrant (100%).[5]

    Kingdom Hearts Naissance par le sommeil

    • Cristal affamĂ©: Bruiser (25%)-(30%)-(40%), Buckle Bruiser (25%), Hareraiser (40%), Monotrucker (50%)-(40%)-(95%)-(40%), Vile Phial (50%)-(60%).

    "Treasures"...

    Kingdom Hearts II

    • Éclat de sĂ©rĂ©nitĂ©: Obtenez un total de 50 matĂ©riaux; obtenir tous les matĂ©riaux de rang C ; coffre Ă  La Grotte des Merveilles : Salle au TrĂ©sor.
    • Pierre de sĂ©rĂ©nitĂ©: Obtenez un total de 100 matĂ©riaux; obtenir tous les matĂ©riaux de rang B ; gagner la coupe de la douleur et de la panique ; poitrine Ă  la Jungle.
    • Gemme de sĂ©rĂ©nitĂ©: Obtenez un total de 250 matĂ©riaux; obtenir tous les matĂ©riaux de rang A ; obtenir tous les matĂ©riaux de type Dense.
    • Cristal de sĂ©rĂ©nitĂ©: Obtenir un total de 500 matĂ©riaux ; obtenir tous les matĂ©riaux de rang S ; obtenir tous les matĂ©riaux de type Twilight.

    Kingdom Hearts II - MĂ©lange final

    • Gemme de sĂ©rĂ©nitĂ©: Deux coffres Ă  la Caverne du Souvenir : Zone minière.
    • Cristal de sĂ©rĂ©nitĂ©: Obtenir tous les documents de type Souvenir ; obtenir tous les matĂ©riaux de type Tranquille ; complĂ©tez le puzzle « CĹ“ur Â» ; coffre Ă  la Caverne du Souvenir : zone minière ; coffre Ă  la Caverne du Souvenir : Chambre des machines.

    Kingdom Hearts Naissance par le sommeil

    • Terra: coffre Ă  la clairière aux fleurs, coffre au hub de navire
    • Ventus: coffre au Mousehole, coffre au Hall, accumulez 40 points dans l'album d'autocollants de Ventus [BBS]
    • Aqua: coffre Ă  la clairière aux fleurs, coffre au Gizmo, coffre au pont de lancement

    Recette

    Kingdom Hearts II - MĂ©lange final

    Les cristaux de sérénité peuvent être synthétisés via le développement libre une fois que le Moogle atteint le niveau 8, Superior Moogle. Leur mise à niveau est la recette Manifest Illusion.



    • 1 cristal tranquille
    • 1 cristal du souvenir
    • 9 cristal brillant

    Articles synthétisés

    Kingdom Hearts

    Les matériaux Serenity sont utilisés pour synthétiser les éléments suivants :

    • Mise sous tension (1 Mystery Goo)
    • DĂ©fense renforcĂ©e (1 Mystery Goo)
    • Brassard Atlas (1 Mystery Goo)
    • Arme Ultima (3 Mystery Goo)

    Kingdom Hearts - MĂ©lange final

    Les matériaux Serenity sont utilisés pour synthétiser les éléments suivants :

    • Boucle d'oreille EXP (1 puissance de sĂ©rĂ©nitĂ©)
    • Mythril (1 Mystery Goo)
    • Trois Ă©toiles (3 Mystery Goo)
    • Brassard Atlas (1 Mystery Goo)
    • Ruban (3 Puissance SĂ©rĂ©nitĂ©)
    • Arme Ultima (5 Mystery Goo, 3 Serenity Power)

    Kingdom Hearts II

    Les matériaux Serenity sont utilisés pour synthétiser les éléments suivants :

    • Megalixir (1 gemme de sĂ©rĂ©nitĂ©)
    • MĂ©ga-Ă©ther (1 pierre de sĂ©rĂ©nitĂ©)
    • RĂ©cupĂ©ration Ă©levĂ©e du disque (1 fragment Serenity)
    • Boost magique (1 cristal de sĂ©rĂ©nitĂ©)
    • Boost de puissance (1 cristal de sĂ©rĂ©nitĂ©)
    • Bracelet firagun (1 Ă©clat de sĂ©rĂ©nitĂ©)
    • Brassard Blizzagun (1 Ă©clat de sĂ©rĂ©nitĂ©)
    • Bibelot de Thundagun (1 Ă©clat de sĂ©rĂ©nitĂ©)
    • Bracelet de cheville du chaos (1 Ă©clat de sĂ©rĂ©nitĂ©)
    • Acrisius+ (1 Pierre de SĂ©rĂ©nitĂ©)
    • Buster Band (1 pierre de sĂ©rĂ©nitĂ©)
    • Bague en diamant (1 Ă©clat de sĂ©rĂ©nitĂ©)
    • Bague en orichalque (1 Ă©clat de sĂ©rĂ©nitĂ©)
    • Boucle d'oreille d'escrimeur (1 pierre de sĂ©rĂ©nitĂ©)
    • Boucle d'oreille de tueur (1 pierre de sĂ©rĂ©nitĂ©)
    • Anneau de maĂ®tre (1 gemme de sĂ©rĂ©nitĂ©)
    • Pierre de mithril (1 Ă©clat de sĂ©rĂ©nitĂ©)
    • Cristal de mithril (1 pierre de sĂ©rĂ©nitĂ©)
    • Ruban (1 Gemme SĂ©rĂ©nitĂ©)
    • Charm Ă©toile (1 gemme de sĂ©rĂ©nitĂ©)
    • Sauvez la reine + (1 cristal de sĂ©rĂ©nitĂ©)
    • Sauvez le roi + (1 cristal de sĂ©rĂ©nitĂ©)
    • Arme Ultima (7 cristaux de sĂ©rĂ©nitĂ©)

    Kingdom Hearts II - MĂ©lange final

    Les matériaux Serenity sont utilisés pour synthétiser les éléments suivants :



    • Illusion manifeste (1 gemme de sĂ©rĂ©nitĂ©)
    • Bague porte-bonheur (1 cristal de sĂ©rĂ©nitĂ©)
    • Geler la fiertĂ© + (1 cristal de sĂ©rĂ©nitĂ©)
    • Centurion+ (1 cristal de sĂ©rĂ©nitĂ©)
    • Archives de l'ombre (3 pierres de sĂ©rĂ©nitĂ©)
    • Shadow Archive+ (3 pierres de sĂ©rĂ©nitĂ©, 1 cristal de sĂ©rĂ©nitĂ©)
    • Pleine floraison (3 pierres de sĂ©rĂ©nitĂ©)
    • Pleine floraison+ (3 pierres de sĂ©rĂ©nitĂ©, 1 cristal de sĂ©rĂ©nitĂ©)
    • Charme de choc + (1 cristal de sĂ©rĂ©nitĂ©)

    Kingdom Hearts Naissance par le sommeil

    Les matériaux affamés sont utilisés pour ajouter les capacités suivantes :

    • Aimant TrĂ©sor
    • Prix ​​HP Plus

    AvideAvideUn éclat de sérénitéAvideAvideUne pierre de sérénitéAvideAvideUn joyau de sérénité

    et

    1. ↑ Le champignon noir laisse tomber un Mystery Goo 20% du temps s'il est vaincu avec un coup critique.
    2. ↑ La truffe rare laisse tomber une Mystery Goo 20% du temps si elle est jonglée 10 fois, 40% du temps si elle est jonglée 50 fois et 100% du temps si elle est jonglée 100 fois.
    3. ↑ Le champignon blanc laisse tomber un Mystery Goo 10% du temps si trois sorts différents sont lancés dessus, et 20% du temps si les trois sont le même sort.
    4. ↑ L'agaricus rose laisse tomber un pouvoir mystérieux 10% du temps s'il est touché 40 fois, 20% du temps s'il est touché 70 fois et 100% du temps s'il est touché 100 fois.
    5. ↑ Le vendeur encombrant laisse tomber un éclat de sérénité si la réaction de récompense de capsule est utilisée dessus, une pierre de sérénité si la réaction de capsule rare est utilisée dessus, une gemme de sérénité si la réaction de capsule limitée est utilisée dessus, et un cristal de sérénité si le La réaction Prime Capsule est utilisée dessus.
    Matériaux de synthèse
    Kingdom Hearts
    Flambée | Givre | Tonnerre | Cristal brillant | Lucide | Puissance | Esprit | coup de vent | Mythril | Lumineux | Cristal de puissance | Mystère Goo | Orichalque
    Kingdom Hearts - MĂ©lange final
    Dark Matter
    Kingdom Hearts II
    Recette | flamboyant | Givre | Foudre | Lucide | Puissance | Sombre | Dense | Crépuscule | Mythril | Lumineux | Énergie | Sérénité | Orichalque
    Kingdom Hearts II - MĂ©lange final
    Souvenir | Tranquille
    Kingdom Hearts 358/2 jours
    Recette | Flamboyant | Givre | Foudre | Rafale | Brillant | Composant d'engrenage | Technologie combinée | Bouclier Tech | Technologie runique | Technologie de puissance | Technologie aérienne | Gamme Tech
    Ankharite | Chance Tech | Fer | Bronze | Lingot noir | Argent | Or | Mithril | Orichalque | Pierre de lune | Diamant | Adamantite | Orbe premium
    Kingdom Hearts Naissance par le sommeil
    Recette | Cristal scintillant | Cristal éphémère | Cristal pulsé | Cristal de source | Cristal apaisant | Cristal affamé | Cristal abondant | Cristal du chaos | Gemme secrète
    Kingdom Hearts 3D: Distance de chute de rĂŞve
    Brillant | Charmant | Dulcet | épique | Fugace | sinistre | Intrépide | Élevé | Malléable | Noble | épineux | Rampant | Sauvage | troublant | Vibrant | Sauvage | Merveilleux
    Cet article est incomplet. Vous pouvez aider le Kingdom Hearts en ajoutant le rang de synthèse et l'EXP. Matériaux de synthèse Kingdom Hearts Blaze | Givre | Tonnerre | Cristal brillant | Lucide | Puissance | Esprit | coup de vent | Mythril | Lumineux | Cristal de puissance | Mystère Goo | Orichalque Kingdom Hearts Final Mix Dark Matter Kingdom Hearts II Recette | flamboyant | Givre | Foudre | Lucide | Puissance | Sombre | Dense | Crépuscule | Mythril | Lumineux | Énergie | Sérénité | Souvenir du mélange final d'orichalque Kingdom Hearts II | Recette Tranquil Kingdom Hearts 358/2 jours | flamboyant | Givre | Foudre | Rafale | Brillant | Composant d'engrenage | Technologie combinée | Bouclier Tech | Technologie runique | Technologie de puissance | Technologie aérienne | Gamme Tech
    Ankharite | Chance Tech | Fer | Bronze | Lingot noir | Argent | Or | Mithril | Orichalque | Pierre de lune | Diamant | Adamantite | Recette de naissance par sommeil Premium Orb Kingdom Hearts | Cristal scintillant | Cristal éphémère | Cristal pulsé | Cristal de source | Cristal apaisant | Cristal affamé | Cristal abondant | Cristal du chaos | Gemme secrète Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance Brilliant | Charmant | Dulcet | épique | Fugace | sinistre | Intrépide | Élevé | Malléable | Noble | épineux | Rampant | Sauvage | troublant | Vibrant | Sauvage | Merveilleux
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