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    Château de cochon de montagne

    Château de cochon de montagne est le troisième niveau de Snowy Peak dans Angry Birds Epic. C'est une étape du Château. Lorsque ce niveau est terminé, le joueur peut faire tourner pour 1 Trésor. (3 pierres si vous rejouez) C'est le quatrième niveau du château, où se trouve le quatrième œuf volé. Prince Porky et Wizpig apparaîtront désormais comme les patrons de la scène.

    Contenu

    Indice de bataille

    Wildlings (Gagnez une puissance d'attaque supplémentaire pendant que le Rage Chili se remplit.)



    Ces cochons indigènes ont Wilding pour infliger jusqu'à 50% de dégâts supplémentaires (1% d'attaque supplémentaire pour 2% de Rage Chili rempli) en fonction de votre Rage Chili rempli.

    Astuce : gardez le bonus d'attaque de la capacité Wilding bas en dépensant votre capacité Rage juste avant que Wildings n'utilise une grosse attaque.



    Cinématiques

    Avant de récupérer le quatrième œuf

    Wizpig vole devant les oiseaux puis revient à sa position. Le prince Porky saute également dans sa position et est prêt à vaincre les oiseaux avec Wizpig.


    Après avoir récupéré le quatrième œuf

    Wiz Pig et Prince Porky ont été vaincus et cette fois, ils n'ont aucun moyen de s'enfuir car les oiseaux se tiennent sur leur chemin. Les oiseaux récupèrent ensuite le quatrième œuf, sans se rendre compte que Wiz Pig et Prince Porky s'échappent du château de Mountain Pig. Red monte au sommet du château et crie, exigeant que les deux cochons rendent le cinquième œuf, ce qui met Wiz Pig et Prince Porky également en colère.


    Quand ils regardent la grotte de la chronique, une autre lumière s'allume pour sauver le quatrième œuf. Wiz Pig s'enfuit et laisse les oiseaux derrière lui. Le prince Porky saute également sur son nuage, mais cela a fait peur à Wiz Pig et lui a fait perdre le contrôle du nuage magique. Ils heurtent un garde royal debout à côté du château du roi cochon, le faisant tomber et mourir. Heureusement, ils parviennent à arrêter le nuage lorsqu'il fait presque planter King Pig. Le roi Cochon les interroge sur les cinq œufs qu'il a recommandés. Les cochons se retournent pour voir le nuage n'avoir qu'un œuf. Le roi sanglote de déception. Mais un œuf vaut mieux que rien, alors Wiz Pig place le cinquième œuf au sommet du château du roi Pig.


    Porcs

    Vague 1

    Le joueur doit engager 2 Pig Guards et 1 Chieftain.


    Château de cochon de montagne

    Garde de cochon


    Château de cochon de montagne 508

    Château de cochon de montagne

    Chatouiller

    Inflige 63 points de dégâts. Vide le Rage Chili de 5%.



    Château de cochon de montagne

    Chef de clan

    Château de cochon de montagne 875

    Château de cochon de montagne

    Volonté ininterrompue

    Inflige 98 dégât.

    Château de cochon de montagne

    Guide spirituel

    Charge: 2 tours. Rend 219 points de vie à tous les alliés.


    Château de cochon de montagne

    Minions incompétents

    Passif: Les dégâts augmentent de 25% pour chaque allié assommé.


    Vague 2

    Le joueur doit engager 2 Snow Pigs et 1 Frostpig.


    Château de cochon de montagne

    Cochon des neiges

    Château de cochon de montagne 472

    Château de cochon de montagne


    Coup froid

    50 % de chances de supprimer immédiatement les effets utiles de la cible. Inflige 63 points de dégâts.



    Château de cochon de montagne

    Glacial

    Château de cochon de montagne 875

    Château de cochon de montagne

    Éclats de glace

    Inflige 3x 42 points de dégâts.

    Château de cochon de montagne

    Froid glacial

    Charge: 2 tours. Inflige 46 points de dégâts à tous les ennemis et bloque leurs capacités de rage pendant 3 tours.



    Vague 3

    Le joueur doit engager 1 Ice Shaman et 1 Frostpig.


    Château de cochon de montagne

    Glacial


    Château de cochon de montagne 875

    Château de cochon de montagne

    Éclats de glace

    Inflige 3x 42 points de dégâts.

    Château de cochon de montagne

    Froid glacial

    Charge: 2 tours. Inflige 46 points de dégâts à tous les ennemis et bloque leurs capacités de rage pendant 3 tours.



    Château de cochon de montagne

    Chaman de glace

    Château de cochon de montagne 962

    Château de cochon de montagne

    Mimic

    Inflige 105 points de dégâts. Vole tous les soins reçus par la cible sur le cochon avec la santé la plus faible. Dure 3 tours.

    Château de cochon de montagne

    Refresh

    Soigne la cible de 289 points de vie.

    Château de cochon de montagne

    Sauvageon

    Passif: Gagne une puissance d'attaque supplémentaire pendant que le Rage Chili se remplit.



    Vague 4

    Le joueur doit engager 3 bombes royales et 2 bombes pièges.


    Château de cochon de montagne

    Bombe royale

    Château de cochon de montagne 175

    Château de cochon de montagne

    TIC Tac

    Charge: 2 tours. S'autodétruit et inflige 70 points de dégâts à tous les ennemis.



    Château de cochon de montagne

    Bombe piège

    Château de cochon de montagne 175

    Château de cochon de montagne

    TIC Tac

    Charge: 2 tours. Inflige 4 points de dégâts à tous les ennemis.



    Vague 5

    Le joueur doit engager Wizpig et Prince Porky.


    Château de cochon de montagne

    Wizpig

    Château de cochon de montagne 1575

    Château de cochon de montagne

    Orage noir

    Charge: 2 tours. Inflige 210 points de dégâts à tous les ennemis et soigne à hauteur de 50 % des dégâts infligés.

    Château de cochon de montagne

    Énergie noire

    Les ennemis attaquant l'allié ciblé reçoivent 105 points de dégâts à chaque coup. Dure 2 tours.

    Le patron de Mountain Pig Castle.


    Château de cochon de montagne

    Prince Porky

    Château de cochon de montagne 1750

    Château de cochon de montagne

    Coup de poignard vicieux

    Inflige 3x 42 points de dégâts.

    Château de cochon de montagne

    Esquive

    Passif: Ne peut pas subir plus de 103 dégâts par attaque.

    .


    Stratégie

    Stratégie 1

    Choisissez Rouge dans Samurai, Mathilde dans Druid et Bomb dans Cannoneer. Dans toutes les vagues, soignez avec Mathilde lorsque la santé des oiseaux n'est pas pleine, sinon attaquez avec elle. Puis attaque avec les autres. L'ordre des cibles attaquantes est :
    Vague 1 : Chieftain puis les Pig Guards
    Vague 2 : Frostpig puis les Snow Pigs
    Vague 3: Ice Shaman d'abord, puis le Frostpig
    Vague 4 : Bombes royales uniquement.
    Vague 5 : Prince Porky puis Wiz Pig (n'attaquez pas la bombe piège sauf lorsque la capacité Dark Energy de Wiz Pig est active)

    De plus, à la vague 5, utilisez la compétence secondaire de Red sur l'oiseau qui a la santé actuelle la plus faible lorsque Wiz Pig est sur le point d'attaquer. Répétez cette opération jusqu'à ce que vous gagniez ou perdiez.

    N'utilisez pas le Rage Chili sur la vague 1. Utilisez-le sur la vague 2 sur le rouge (une seule fois) et la vague 3 sur le rouge à nouveau lorsque le Rage Chili est plein pour la première fois mais à partir de la deuxième fois et ainsi de suite, utilisez-le pour Mathilde. Faites également attention à Ice Shaman pour son pouvoir d'imitation. Mais ne vous inquiétez pas, après avoir vaincu le Ice Shaman, donnez le Rage Chili à Matilda et vous pourrez à nouveau guérir. À la quatrième vague, n'utilisez pas le Rage Chili to Bomb pour détruire toutes les bombes. Attaquez avec les oiseaux et détruisez toutes les bombes royales en 2 tours. Ne vous inquiétez pas pour les bombes pièges sur les vagues 4 et 5 car elles n'infligent que 4 dégâts. À la vague 5, lorsque le Rage Chili est plein, attendez l'attaque de Wiz Pig. Ensuite, après avoir attaqué, utilisez-le pour Matilda lorsque le prince Porky n'est pas encore mort. Lorsqu'il ne reste plus que Wiz Pig, attendez que le Rage Chili soit plein, puis attendez que le pouvoir d'énergie sombre de Wiz Pig soit expiré, utilisez-le sur Red.

    Stratégie 2

    Choisissez Chuck dans Rainbird, Matilda dans Druid et The Blues dans Rogues. Assurez-vous que les oiseaux ont leur niveau de maîtrise 3-5. Le rang de niveau doit être 11.

    Vague 1 - Première attaque avec le Chieftain avec tous les oiseaux. Ensuite, soignez l'oiseau le plus blessé (avec Mathilde et Chuck). Ensuite, utilisez Cupcake Trap sur l'oiseau avec la santé la plus élevée. Guérir l'oiseau Cupcake Trap. Ensuite, répétez jusqu'à ce que vous ayez vaincu tous les cochons.

    Vague 2 - Attaquez d'abord le cochon de givre avec tous les oiseaux. Ensuite, guérissez l'oiseau le plus blessé. Appliquez le piège à cupcakes à l'oiseau avec la santé la plus élevée. N'oubliez pas de guérir cet oiseau. Répétez cette opération jusqu'à ce que les porcs soient vaincus. Si le piment est plein, donnez-le à Mathilde si la santé est faible. Donnez-le à Chuck lorsque la santé des oiseaux est bonne.

    Vague 3 - Attaquez d'abord le chaman de glace. Puis guérissez. Donnez le chili à Chuck lorsqu'il est plein (3 fois seulement). Donnez-le à Mathilde lorsque la santé est faible (illimitée). Répétez jusqu'à ce que vous ayez vaincu les cochons.

    Vague 4 - N'attaquez que les bombes royales. Ignorez les bombes pièges. Guérissez si vous n'avez pas vaincu l'une des bombes royales. Soignez avec toutes les potions que vous avez (soignez-les jusqu'à ce que les oiseaux soient en pleine santé pour la prochaine vague).

    Vague 5 - Comme ce que j'ai dit dans la vague 4, la santé des oiseaux doit être pleine lorsque vous entrez. Attaquez d'abord Wizpig, puis donnez le chili à Chuck lorsqu'il est plein. Donnez à Mathilde lorsque la santé est faible. Continuez à répéter jusqu'à ce que Wizpig soit vaincu. Attaquez le Prince Porky avec tous les oiseaux. Ensuite, soignez The Blues avec Chuck, Mathilde et des potions. Appliquez Cupcake Trap sur eux-mêmes. Puis soignez quand Porky a attaqué. Puis attaquez jusqu'à ce qu'il soit vaincu. Porky risque d'être vaincu après avoir attaqué à quelques reprises les Bleus.

    En résumé

    Cette bataille peut être tout un défi, car Wizpig peut faire subir des dégâts aux ennemis qui l'attaquent. Le prince Porky utilisera Tit For Tat pour travailler en sa faveur.

    Château de cochon de montagneChâteau de cochon de montagneVague 1Château de cochon de montagneChâteau de cochon de montagneVague 2Château de cochon de montagneChâteau de cochon de montagneVague 3Château de cochon de montagneChâteau de cochon de montagneVague 4Château de cochon de montagneChâteau de cochon de montagneVague 5

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    Clé : bleu = bataille normale ; Vert = Bataille de Vague ; Rouge = Château ; Noir = Donjon ; Violet = Campagne *= Ne s'applique qu'aux étapes de Bataille Normale
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