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    Chips de crabe

    Chips de crabeListe des decks de bataille Deck aléatoire
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    Introduction

    Ce deck est censĂ© ĂȘtre un deck Ă  cycle rapide et modĂ©rĂ© pour pousser votre adversaire Ă  utiliser ses cartes dĂ©fensives, puis Ă  vous dĂ©fendre de leur contre-poussĂ©e avec vos cartes bon marchĂ©. Fondamentalement, la ruĂ©e vers le spam bon marchĂ©, puis la dĂ©fense du spam bon marchĂ©.



    Ce deck peut ĂȘtre facilement vaincu par FlĂšches/Tornades, bien qu'il ne soit pas courant de les trouver dans les arĂšnes supĂ©rieures.

    Ce deck n'est possible que si vous obtenez des cartes jusqu'Ă  l'Esprit de glace (ou Frozen Peak). Sinon, vous devrez peut-ĂȘtre trouver des alternatives.

    Ce deck n'a pas d'ÉpopĂ©es ou de LĂ©gendaires, ce qui le rend trĂšs facile Ă  obtenir.

    Informations sur le pont

    Pont crĂ©Ă© par : DusFanOfPvzJeu Niveau King minimum recommandĂ© : 8 Niveau King Maximum RecommandĂ© : 13 ArĂšne requise : Hog Mountain (Faux ?) CoĂ»t moyen de l'Ă©lixir : 3.3 (Faux ?) Plus de statistiques : Aller Ă  Deck Builder

    RĂŽles des cartes

    Cabane de gobelin : Le Goblin Hut est censĂ© ĂȘtre une carte Ă  puce pour les heures supplĂ©mentaires. C'est aussi un bĂątiment, qui peut ĂȘtre utile comme carte dĂ©fensive contre tout bĂątiment ciblant des troupes. Il peut empiler des Spear Goblins, tant qu'il y a une unitĂ© qui ne les tuera pas Ă  distance. Essayez d'utiliser le ou les gobelins de lance gĂ©nĂ©rĂ©s avec votre carte de gobelins de lance pour crĂ©er une plus grande armĂ©e, mais faites attention aux sorts. Gobelins de lance : Les gobelins Ă  lances peuvent ĂȘtre utilisĂ©s soit pour Ă©brĂ©cher la tour d'un adversaire, soit pour augmenter la dĂ©fense grĂące Ă  sa capacitĂ© Ă  distance/anti-aĂ©rienne. C'est une carte bon marchĂ© Ă  utiliser, et la plupart du temps, les adversaires l'ignorent lorsque vous l'utilisez seul sur une tour. Cependant, sachez qu'ils peuvent facilement ĂȘtre tuĂ©s par TOUS les sorts de dĂ©gĂąts. Archers: Encore une fois, cela peut ĂȘtre une carte bon marchĂ© pour Ă©brĂ©cher la tour de votre adversaire, alors qu'elle peut aussi ĂȘtre une dĂ©fense bon marchĂ©. Vous pouvez toujours l'utiliser en conjonction avec d'autres troupes dans le deck. Valkyrie : Valkyrie est une carte puissante pour dĂ©truire les troupes ennemies Ă  distance et au corps Ă  corps. C'est aussi un mini-char, ce qui signifie qu'il peut ĂȘtre placĂ© devant vos troupes de renfort pour crĂ©er une contre-attaque. Horde de serviteurs : Vous dĂ©testez probablement Minion Horde parce qu'il est facile Ă  contrer, mais cela profite aussi GRANDEMENT. C'est une carte DPS puissante, et ils peuvent atterrir quelques coups avant d'ĂȘtre touchĂ©s par un sort ou plus. Surveillez ce que l'adversaire a, car vous ne savez jamais si votre horde de serviteurs Ă  elle seule pourrait ĂȘtre morte avant de tuer quelque chose de prĂ©cieux. Esprit de glace : Cette carte est l'une des cartes les plus rĂ©volutionnaires si vous utilisez trĂšs bien l'effet. Il peut ĂȘtre utilisĂ© dĂ©fensivement ET offensivement pour geler des troupes/bĂątiments Ă  vaincre. Utilisez-le toujours en conjonction avec une troupe/un bĂątiment nuisible. Boule de feu: Cette carte, en conjonction avec Zap, est destinĂ©e Ă  affaiblir facilement les poussĂ©es de santĂ© modĂ©rĂ©es. Il peut Ă©galement ĂȘtre utilisĂ© pour affaiblir une troupe prĂ©cieuse derriĂšre une tour de la Couronne, comme une princesse ou un sorcier. Je vous recommande de le mettre Ă  niveau aussi haut que possible, car avec suffisamment de niveaux, il peut facilement tirer d'un seul coup toutes les troupes de soutien Ă  distance. Zapper : Zap est trĂšs utile Ă  utiliser, car il peut arrĂȘter Infernos, Sparky et de nombreuses troupes de santĂ© faibles. Il a un Ă©tourdissement de 0.5, ce qui change lĂ©gĂšrement la donne et peut ĂȘtre utilisĂ© avec votre boule de feu. C'est aussi une carte bon marchĂ© pour faire du vĂ©lo.

    Stratégie

    • Vous pouvez spammer Spear Goblins, Archers et Goblin Hut pour Ă©brĂ©cher la tour de la Couronne adverse. Vous pouvez le faire 1 par 1, ou les utiliser TOUS pour crĂ©er une armĂ©e qui peut pucer beaucoup plus fort. Je recommande cependant de le faire 1 par 1, car les poussĂ©es gĂ©antes attirent toujours l'attention.
    • Essayez d'appĂąter la carte d'un adversaire, comme Fireball ou Zap, afin de pouvoir utiliser une autre carte sans risquer de mourir Ă  cause de ces cartes appĂątĂ©es.
    • Si vous affrontez un utilisateur de FlĂšches/Tornado, essayez de faire du chipping sur les deux tours, car construire une armĂ©e gigantesque contre 1 tour pourrait facilement mourir de ces 2 sorts. Placez vos cartes et utilisez votre Elixir Ă  bon escient, car cela peut ĂȘtre un Ă©change d'Elixir nĂ©gatif pour faire face Ă  ces 2 sorts qui contrecarrent votre armĂ©e gigantesque de n'importe oĂč dans l'ArĂšne.
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