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    Chrome homme

    Chrome homme

    Personne ne sait vraiment "Chrome homme" avant de commencer à travailler comme videur dans un club miteux qui s'adressait aux mélomanes les plus violents. De toute évidence, issu d'un milieu militaire, il refuse de parler de sa vie antérieure, affirmant qu'il n'était "né" que récemment, lorsqu'il s'est 'ennuyé'. Depuis son arrivée, il s'est rapidement construit une réputation d'être soit déjà fou, soit sur le point de devenir complètement cyberpsychotique !

    Le mépris froid de Chrome Man pour le nombre, la puissance de feu et/ou la psychose de ses adversaires a fait de lui un membre apprécié (sinon aimé) de nombreux groupes Edgerunner. Il semble avoir dépensé beaucoup d'argent pour son chromage et sa sculpture corporelle. Il a été conçu par le célèbre Eji de Tokyo et vaut plus de 20,000 XNUMX euros. Il est sculpté pour ressembler à un croisement entre un chevalier et un moteur organique !



    Probablement psychotique limite avant de devenir un colosse plaqué de corps, sa personnalité restante est devenue plus étrange et plus violente. l'a amené à pénétrer dans les zones interdites aux entreprises et aux gangs alors qu'il était en train d'aller ailleurs.[1]


    Contenu

    Style de fonctionnement

    Le trait principal de Chrome Man est la rage meurtrière dans laquelle il entre si son corps est égratigné / bosselé, etc. Il est connu pour tuer des membres de gangs concurrents parce qu'il est entré au milieu de leur échange de tirs et a été touché par une balle perdue!


    Généralement peu réceptif aux travaux, même lui doit manger (et dans son cas, le montant qu'il dépense en travaux de réparation de polissage et de chrome est considérable) et prend donc tout travail qui lui est proposé, peu importe ce que cela implique. Chrome Man aime se rapprocher de ses adversaires, utilisant sa force brute et ses Rippers pour les déchirer littéralement. Pendant son travail, il ignore tous les ordres qui lui sont donnés, s'il existe une méthode directe pour accomplir la mission à la place. Cela conduit souvent à la mort de son opposition et de ses compagnons de route.[1]

    Statistiques

    INT : 7, LUCK : 7, DBO : 10, TECH : 6, ATT : ? / 10, Rep : 3, REF : 9, EMP : 9/2, COOL : 5, MA : 16 [1]

    Compétences

    Sens du combat +7, Conscience +5, Arme de poing +7, Mêlée +7, Fusil +7, Athlétisme +7, Garde-robe/Style +5, Endurance +4, Don de force +5, Intimidation +4, Résister à la torture/drogues +4 , Social +5, Danse +5, Conduite +4, Technologie de base +4, Cybertech +5, Électronique +4, Forgeron d'armes +4, Séduction +2[1]


    Cyberware

    Processeur de base avec 2 jeux de fiches d'interface (lien Smartgun, lien véhicule), AudioVox (avec options de motif vocal, langue fourchue), cyberoptique gauche (avec options AD, LL TA, TS) ; Cyberoptique droit (avec options AD, IE, TH, Dodgeball), Cyberaudio (avec options AH, RL, PS, SC, BD, VS, HT, LD), 2x Cyberams (avec THK RJ, SUPR, RPH et Taser Options de poignée), 2x Speeding Bullet Cyberlegs [Solo 1) (avec option SUPR), Capot/plaque faciale/Torso Bodyplating (tous avec option SUPR), Cœur décentralisé, CyberLiver, implants Mr. Studd, Muscle/Bone Lace.[1 ]


    1. ↑ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 BOREILLI, A. Edgerunners Inc. 1re éd. Berkeley CA: Jeux R.Talsorian, 1995 (pg.16)
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