Close
    Search Search

    Dragon Inferno

    Dragon Inferno

    Dragon Inferno

    « Lance un faisceau de feu focalisĂ© dont les dĂ©gâts augmentent avec le temps. Porte un casque parce que voler peut ĂŞtre dangereux.

    La carte Inferno Dragon est déverrouillée depuis l'Arène de la Jungle (Arène 9) ou un Coffre Légendaire. Il s'agit d'une troupe volante à cible unique et à courte portée avec des points de vie modérément élevés et divers stades de dégâts. Les dégâts du Dragon Inferno augmentent avec le temps car il reste concentré sur une seule cible. Il ressemble à un bébé dragon avec un casque, un tuyau jaune et un réservoir de carburant sur le dos. Une carte Inferno Dragon coûte 4 Elixir à déployer.



    Stratégie

    • Contre une cible en mouvement, le Dragon Inferno doit ĂŞtre placĂ©, au maximum, Ă  3.5 cases de la destination de la cible. En effet, si la cible se dĂ©place hors de portĂ©e, le niveau de dĂ©gâts du dragon infernal sera rĂ©initialisĂ©, blessant gravement ses dĂ©gâts par seconde. Utilisez ce fait et assurez-vous de dĂ©ployer votre Inferno Dragon près de vos tours ou devant des troupes pour vous assurer qu'il endommagera la cible le plus longtemps possible.
    • Les dĂ©gâts du Dragon Inferno fonctionnent gĂ©nĂ©ralement de la mĂŞme manière que la Tour Inferno. Pour ses quatre premiers coups, il inflige environ 8.5% de ses dĂ©gâts totaux (stade 1). Pour ses cinq prochains coups, il brĂ»le Ă  environ 28.5% de ses dĂ©gâts totaux (stade 2). Après cela, il incinĂ©rera l'ennemi avec ses 100% de dĂ©gâts (stade 3). Le moment optimal pour Ă©tourdir/geler le Dragon Inferno est Ă  4 secondes, juste avant qu'il n'atteigne sa troisième Ă©tape de dĂ©gâts.
    • Le Mega Knight est idĂ©al Ă  utiliser avec le Dragon Inferno car il peut protĂ©ger le Dragon Inferno ainsi que dĂ©truire les essaims tandis que le Dragon Inferno peut faire fondre des troupes qui peuvent contrer le Mega Knight comme le PEKKA
    • Le Dragon Inferno peut ĂŞtre considĂ©rĂ© comme une meilleure alternative Ă  la Tour Inferno en raison de son coĂ»t infĂ©rieur et de sa capacitĂ© Ă  contre-attaquer. Cependant, contrairement Ă  la Tour Inferno, le Dragon Inferno est vulnĂ©rable au recul et Ă  d'autres effets qui le dĂ©placent dans l'arène, tels que Boule de neige gĂ©ante, Boule de feu ou Tornade.
    • En raison du fait qu'elle ne peut pas tirer de troupes au sol ou de cibles de construction, la tour Inferno est la distraction supĂ©rieure. Cependant, cela peut ĂŞtre un avantage car cela signifie que le Dragon Inferno peut facilement abattre des unitĂ©s au sol sans ĂŞtre endommagĂ©.
    • Un dragon infernal est mieux utilisĂ© contre les troupes Ă  points de vie Ă©levĂ©s en raison de ses dĂ©gâts par seconde extrĂŞmement Ă©levĂ©s Ă  son stade de dĂ©gâts final. Contre des troupes avec des points de vie infĂ©rieurs, ses dĂ©gâts par seconde ne seront que lĂ©gèrement moyens, car ils seront vaincus avant que le dragon n'atteigne son stade de dĂ©gâts maximum.
    • Le Dragon Inferno est dĂ©licat dans le feu de l'action, il est donc prĂ©fĂ©rable d'associer le Dragon Inferno Ă  des troupes de points de vie plus Ă©levĂ©s, comme le Lava Hound.
    • Les unitĂ©s avec un effet Ă©tourdissant continu, comme Zappies, Electro Wizard ou Electro Dragon font d'excellents compteurs. Ils empĂŞcheront le Dragon Inferno d'atteindre un maximum de dĂ©gâts, tout en subissant eux-mĂŞmes des dĂ©gâts minimes.
    • Associer le dragon infernal au bĂ©bĂ© dragon peut ĂŞtre une bonne stratĂ©gie car ils couvrent les faiblesses de l'autre. C'est ce qu'on appelle le combo Double Dragon, qui est l'analogue de la troupe aĂ©rienne du combo Double Prince (cible unique dĂ©gâts Ă©levĂ©s + dĂ©gâts de zone). Le Baby Dragon Ă©limine les troupes Ă  faible point de vie tandis que le Inferno Dragon Ă©limine les unitĂ©s Ă  plus haut point de vie. Cependant, ce combo est vulnĂ©rable Ă  une fusĂ©e puisque les deux dragons mourront toujours.
    • Lors de la dĂ©fense, il est conseillĂ© de ne jamais laisser le Dragon Inferno se verrouiller sur une tour de la Couronne, car il peut rapidement menacer de dĂ©truire la tour. S'il parvient Ă  se verrouiller sur une tour, l'une des meilleures mĂ©thodes pour bloquer son attaque consiste Ă  utiliser Freeze, l'Esprit de glace ou Zap. Ils peuvent l'empĂŞcher d'infliger des dĂ©gâts massifs par seconde pendant quelques secondes, ce qui pourrait facilement sauver la majeure partie de la santĂ© d'une tour de la couronne. Il est Ă©galement possible que l'Inferno Dragon se rĂ©oriente vers une autre unitĂ©. Des sorts comme Boule de feu et Boule de neige gĂ©ante peuvent Ă©galement ĂŞtre utilisĂ©s pour rĂ©initialiser la charge d'attaque du Dragon Inferno car ils peuvent le faire reculer. La tornade peut Ă©galement ĂŞtre utilisĂ©e pour faire glisser le dragon infernal hors de portĂ©e de sa cible, cependant, faites attention Ă  la façon dont vous placez la tornade, car elle ne sera pas redirigĂ©e vers une autre cible si elle n'est pas hors de portĂ©e de sa cible prĂ©cĂ©dente.
    • Comme la Tour Inferno, le Dragon Inferno est très vulnĂ©rable aux essaims car il se recible très lentement. MĂŞme les squelettes peuvent aider Ă  contrer un dragon infernal, car le dragon infernal mettra très longtemps Ă  dĂ©truire chaque squelette.
      • Les serviteurs ou les chauves-souris sont les compteurs les moins chers pour un dragon solitaire traversant la rivière. Si l'adversaire utilise un sort pour Ă©liminer l'essaim avant qu'il ne puisse vaincre le dragon infernal, l'adversaire aura un dĂ©ficit d'Ă©lixir encore plus important.
      • Minion Horde est Ă©galement un bon contre, malgrĂ© le commerce nĂ©gatif d'Elixir. Les dĂ©gâts par seconde plus Ă©levĂ©s signifient que si la Horde est Ă©liminĂ©e avec des sorts, le dragon de l'enfer n'aurait probablement pas assez de santĂ© pour infliger des dĂ©gâts importants Ă  une tour de la couronne, ou mĂŞme en atteindre un, ce qui mettrait le joueur adverse dans une situation dĂ©savantageuse en Ă©lixir ( en raison du coĂ»t du sort). Si la Horde n'est pas vaincue avec un sort, l'adversaire doit toujours faire face aux serviteurs contre-attaquants, de peur qu'ils ne subissent des dĂ©gâts importants de la Tour de la Couronne.
      • Le Mega Minion est moins efficace pour faire face Ă  Inferno Dragon car il s'agit d'une seule troupe, ainsi que d'infliger un peu moins de dĂ©gâts par seconde par rapport Ă  trois Minions. Cependant, il peut toujours gagner contre le Dragon Inferno s'il est associĂ© Ă  un Zap, une Crown Tower, un Ice Spirit ou une Giant Snowball.
      • La sorcière peut faire face au dragon infernal car il engendre en permanence des squelettes par lesquels le dragon infernal est distrait. La sorcière sera Ă©galement en pleine santĂ©, ce qui facilitera la contre-poussĂ©e. En raison du temps qu'il faut pour dĂ©truire le Dragon Inferno, beaucoup d'Ă©lixir seront gĂ©nĂ©rĂ©s pendant que cela se produit.
    • Un dragon infernal peut ĂŞtre contrĂ© avec une tour infernale, mais il s'agit d'un Ă©change d'Ă©lixir nĂ©gatif. Cependant, la tour Inferno attaquera en premier, en raison de sa portĂ©e plus longue.
    • De petits groupes de troupes faibles comme des gobelins ou mĂŞme des squelettes sont utiles pour distraire un dragon infernal en raison de ses faibles dĂ©gâts de base et de son re-ciblage lent.
    • Une pierre tombale ou n'importe quel gĂ©niteur peut ĂŞtre très utile pour caler un dragon infernal.
    • Le Dragon Inferno se dĂ©place assez lentement et sa portĂ©e est Ă©galement assez faible. Pour cette raison, les unitĂ©s Ă  distance Ă  dĂ©gâts Ă©levĂ©s comme le mousquetaire et la machine volante peuvent lui infliger des dĂ©gâts importants avant de pouvoir leur infliger des dĂ©gâts. L'unitĂ© Ă  distance ne subira pas beaucoup de dĂ©gâts Ă  la fin, permettant une meilleure contre-attaque.
    • Un dragon infernal peut Ă©liminer des chars, tels que des gĂ©ants et des golems, et peut ĂŞtre un avantage car il peut ĂŞtre utilisĂ© pour crĂ©er une poussĂ©e. Cependant, le joueur doit s'assurer de retirer tous les marqueurs du Dragon Inferno s'il empĂŞche de tuer les chars ou s'il veut crĂ©er une poussĂ©e avec lui.
    • MĂŞme si les flèches infligent peu de dĂ©gâts au dragon infernal, elles infligent suffisamment de dĂ©gâts pour permettre Ă  une tour d'Ă©liminer le dragon infernal avant qu'il ne puisse infliger son maximum de dĂ©gâts. Cela peut s'avĂ©rer ĂŞtre une alternative pratique si le joueur n'a pas le Zap, la Boule de feu, la Tornade ou la Boule de neige gĂ©ante dans sa main, sauvant Ă©ventuellement la tour de dĂ©gâts massifs.
    • Face Ă  un Electro Giant, placez toujours le Dragon Inferno sur le cĂ´tĂ© de la troupe Ă  sa portĂ©e maximale et non directement sur le chemin de l'Electro Giant. En effet, l'Inferno Dragon a une portĂ©e plus Ă©levĂ©e que le rayon de l'Electro Giant's Zap Pack, ce qui lui permet de le vaincre en toute sĂ©curitĂ©. Sinon, le Dragon Inferno s'Ă©tourdira constamment lorsqu'il attaquera l'Electro Giant, ce qui entraĂ®nera un gaspillage Ă©levĂ© de potentiel de dĂ©gâts. L'utilisateur d'Electro Giant peut porter Tornado pour contrer cette tactique, alors prĂ©parez-vous avec des compteurs supplĂ©mentaires ou dĂ©placez-le avec votre propre Tornado.
    • En raison de sa vulnĂ©rabilitĂ© aux sorts avec Ă©tourdissements ou renversements, il est sage de porter d'autres cartes qui peuvent les appâter, comme les chauves-souris, le baril squelette, la machine volante ou la sorcière. Cela rĂ©duira les chances que l'adversaire utilise son sort pour rĂ©initialiser la charge du Dragon Inferno.

    Histoire

    • Le Dragon Inferno est sorti le 30/9/16.
    • L'arène du Dragon Inferno est passĂ©e de Playhouse de PEKKA (Arena 4) Ă  Frozen Peak (Arena 8) lors de la mise Ă  jour de novembre 2016 du 1/11/2016. Cependant, Supercell a confirmĂ© sur Reddit que ce changement n'Ă©tait pas intentionnel. Ce changement a Ă©tĂ© annulĂ© le lendemain, le 2/11/16, lors d'une interruption de maintenance.
    • Le 15/12/16, une mise Ă  jour d'Ă©quilibre a augmentĂ© les points de vie du dragon infernal de 5% et a diminuĂ© son temps de re-ciblage de 0.4 seconde.
    • Le 12/6/17, une mise Ă  jour d'Ă©quilibre a augmentĂ© les points de vie du dragon infernal de 7 % et a diminuĂ© sa vitesse de re-ciblage de 0.2 seconde.
    • Le 9/10/17, la mise Ă  jour d'octobre 2017 a corrigĂ© un bug oĂą les dĂ©gâts du dragon infernal ne se rĂ©initialisaient pas après avoir brisĂ© un bouclier. Ce changement a Ă©tĂ© annulĂ© deux jours plus tard, le 11/10/17.
    • Le 12/12/17, la mise Ă  jour Ă©lectrisante a ramenĂ© le dragon infernal Ă  son Ă©tat du 9/10/17. Plus prĂ©cisĂ©ment, les dĂ©gâts du Dragon Inferno seraient dĂ©sormais rĂ©initialisĂ©s après avoir brisĂ© un bouclier.
    • Le 12/2/18, une mise Ă  jour d'Ă©quilibre a augmentĂ© le temps de re-ciblage du Dragon Inferno.
    • La mise Ă  jour du 20/6/18 a dĂ©placĂ© l'arène pour dĂ©verrouiller le dragon infernal de la maison de jeu de PEKKA (arène 4) Ă  l'atelier du constructeur (arène 6).
    • Le 6/8/18, une mise Ă  jour d'Ă©quilibre a rĂ©duit la portĂ©e du dragon infernal Ă  3.5 (au lieu de 4) et lui a permis d'ĂŞtre repoussĂ©.
    • La mise Ă  jour du 2021e trimestre 2 a dĂ©placĂ© l'arène pour dĂ©verrouiller le dragon infernal de l'atelier du constructeur (arène 6) Ă  l'arène de la jungle (arène 9).

    Trivia

    • Le Dragon Inferno est la carte de troupe attaquante la plus rapide avec une vitesse de frappe de 0.4 seconde.
    • Les dĂ©gâts d'attaque de base du Dragon Inferno sont les mĂŞmes que ceux de la Tour Inferno. Cependant, le Dragon Inferno a beaucoup moins de santĂ©, moins de dĂ©gâts maximum et de portĂ©e, mais se recible plus rapidement.
    • Le Dragon Inferno est de la mĂŞme race que le Baby Dragon, mais le Dragon Inferno se dĂ©place plus lentement et a un peu plus de points de vie, peut-ĂŞtre parce qu'il porte un Ă©quipement supplĂ©mentaire et porte un casque. Cependant, ils sont par ailleurs identiques en termes d'animations et d'effets sonores de dĂ©ploiement.
    • L'Ĺ“uvre d'art de l'Inferno Dragon est partagĂ©e avec Clash of Clans. Bien qu'elle soit venue après celle de Clash Royale, l'Ĺ“uvre d'art a Ă©tĂ© Ă  l'origine rĂ©alisĂ©e pour Clash of Clans.
    • Le baril sur le dos contient probablement Dark Elixir, car il est la source de carburant pour la tour Inferno dans Clash of Clans, et Dark Elixir est Ă©galement nĂ©cessaire pour obtenir un Inferno Dragon dans ce jeu.
    • Lorsque le Dragon Inferno atteint son stade de dĂ©gâts maximum, il a le deuxième plus gros dĂ©gâts par seconde de toutes les cartes de troupes, ne perdant que contre l'armĂ©e des squelettes. Il a toujours le DPS le plus Ă©levĂ© par troupe puisque l'armĂ©e des squelettes engendre 15 squelettes.
    • Le Dragon Inferno fait l'objet d'un Emote.
    • Le Dragon Inferno a les points de vie les plus Ă©levĂ©s de toutes les troupes de ciblage aĂ©rien.

    Données statistiques

    Dragon Inferno Dragon Inferno
    Coût
    Dragon Inferno
    Vitesse de frappe
    Dragon Inferno
    Vitesse
    Dragon Inferno
    Temps de déploiement
    Dragon Inferno
    Autonomie
    Dragon Inferno
    Target
    Dragon Inferno
    Compter
    Dragon Inferno
    Transports
    Dragon Inferno
    Type
    Dragon Inferno
    Rareté
    Dragon Inferno
    4 0.4 secondes Moyen (60) 1 secondes 3.5 Air et sol x1 Air Troupe LĂ©gendaire
    Niveau
    Dragon Inferno
    Points de dommage
    Dragon Inferno
    les dommages liés aux agressions du quotidien

    (Étape 1/2/3)
    Dragon Inferno



    Dommage par seconde

    (Étape 1/2/3)
    Dragon Inferno

    9 1,070 30/100/350 75/250/875
    10 1,177 33/110/385 82/275/962
    11 1,294 36/121/423 90/302/1,057
    12 1,423 39/133/465 97/332/1,162
    13 1,562 43/146/511 107/365/1,277
    Navigation sur les pages Web
    Cartes
    Général: À propos des cartes • Aperçus des cartes • Decks de combat • Deck Builder
    Cartes de troupe Commun Minions • Archers • Chevalier • Lance Gobelins • Gobelins • Bombardier • Squelettes • Barbares • Dragons Squelettes • Esprit du Feu • Chauves-souris • Recrues Royales • Géant Royal • Esprit de Glace • Gang de Gobelins • Barbares d'Élite • Minion Horde • Electro Spirit • Squelette Baril • Coquins • Pétard
    Bleu Mini PEKKA • Mousquetaire • Géant • Valkyrie • Méga Minion • Bélier de combat • Magicien • Cavalier de porc • Machine volante • Porcs royaux • Trois mousquetaires • Golem de glace • Gobelin de fléchettes • Zappies • Esprit de guérison • Golem d'élixir • Guérisseur de combat
    Épique Bébé dragon • Armée de squelettes • Squelette géant • PEKKA • Brise-murs • Sorcière • Ballon • Prince des ténèbres • Prince • Géant gobelin • Chasseur • Golem • Electro-dragon • Electro-géant • Gardes • Bowler • Bourreau • Chariot à canon
    Légendaire Mineur • Princesse • ​​Méga Chevalier • Magicien de Glace • Dragon Inferno • Ram Rider • Lava Hound • Electro Wizard • Sparky • Fantôme royal • Archer magique • Bandit • Sorcière de la nuit • Bûcheron • Mère sorcière • Pêcheur
    Cartes de sorts Commun Flèches • Zap • Boule de neige géante • Livraison royale
    Bleu Boule de feu • Roquette • Tremblement de terre • Guérison
    Épique Baril barbare • Baril gobelin • Foudre • Gel • Poison • Miroir • Rage • Clone • Tornade
    Légendaire La bûche • Cimetière
    Cartes de construction Commun Canon • Mortier • Tesla
    Bleu Cage de gobelin • Pierre tombale • Tour infernale • Hutte de gobelin • Fournaise • Tour de bombe • Collecteur d'élixir • Hutte barbare
    Épique X-Bow • Exercice gobelin
    Bataille
    Notions de base Bases du combat • Cartes • Élixir • Arènes • Événements
    Modes Camp d'entraînement • Tournoi (défis d'événements spéciaux) • 2v2 • Touchdown • Heist
    Crown Towers Tour du Roi • Tours de la Princesse
    gameplay
    Notions de base Coffres • Trophées • Expérience • Esports
    Social Clans • Guerres de clans • Amis • Bataille amicale • Jetons de commerce • Emotes • Abréviations • Coffre de clan • Guerres de clan I
    Devises Or • Gemmes • Points étoiles • Objets magiques
    Fonctionnalités Boutique • Pass Royale • Profil du joueur • TV Royale • Conseils d'écran de chargement • Notifications • Bandes sonores • Succès • Quêtes
    Navigation sur les pages Web
    Cartes
    Général: À propos des cartes • Aperçus des cartes • Decks de combat • Deck Builder
    Cartes de troupe Commun Minions • Archers • Chevalier • Lance Gobelins • Gobelins • Bombardier • Squelettes • Barbares • Dragons Squelettes • Esprit du Feu • Chauves-souris • Recrues Royales • Géant Royal • Esprit de Glace • Gang de Gobelins • Barbares d'Élite • Minion Horde • Electro Spirit • Squelette Baril • Coquins • Pétard
    Bleu Mini PEKKA • Mousquetaire • Géant • Valkyrie • Méga Minion • Bélier de combat • Magicien • Cavalier de porc • Machine volante • Porcs royaux • Trois mousquetaires • Golem de glace • Gobelin de fléchettes • Zappies • Esprit de guérison • Golem d'élixir • Guérisseur de combat
    Épique Bébé dragon • Armée de squelettes • Squelette géant • PEKKA • Brise-murs • Sorcière • Ballon • Prince des ténèbres • Prince • Géant gobelin • Chasseur • Golem • Electro-dragon • Electro-géant • Gardes • Bowler • Bourreau • Chariot à canon
    Légendaire Mineur • Princesse • ​​Méga Chevalier • Magicien de Glace • Dragon Inferno • Ram Rider • Lava Hound • Electro Wizard • Sparky • Fantôme royal • Archer magique • Bandit • Sorcière de la nuit • Bûcheron • Mère sorcière • Pêcheur
    Cartes de sorts Commun Flèches • Zap • Boule de neige géante • Livraison royale
    Bleu Boule de feu • Roquette • Tremblement de terre • Guérison
    Épique Baril barbare • Baril gobelin • Foudre • Gel • Poison • Miroir • Rage • Clone • Tornade
    Légendaire La bûche • Cimetière
    Cartes de construction Commun Canon • Mortier • Tesla
    Bleu Cage de gobelin • Pierre tombale • Tour infernale • Hutte de gobelin • Fournaise • Tour de bombe • Collecteur d'élixir • Hutte barbare
    Épique X-Bow • Exercice gobelin
    Bataille
    Notions de base Bases du combat • Cartes • Élixir • Arènes • Événements
    Modes Camp d'entraînement • Tournoi (défis d'événements spéciaux) • 2v2 • Touchdown • Heist
    Crown Towers Tour du Roi • Tours de la Princesse
    gameplay
    Notions de base Coffres • Trophées • Expérience • Esports
    Social Clans • Guerres de clans • Amis • Bataille amicale • Jetons de commerce • Emotes • Abréviations • Coffre de clan • Guerres de clan I
    Devises Or • Gemmes • Points étoiles • Objets magiques
    Fonctionnalités Boutique • Pass Royale • Profil du joueur • TV Royale • Conseils d'écran de chargement • Notifications • Bandes sonores • Succès • Quêtes
    Cartes Général À propos des cartes • Aperçus des cartes • Decks de combat • Deck Builder Cartes de troupes Larbins communs • Archers • Chevalier • Lance gobelins • Gobelins • Bombardier • Squelettes • Barbares • Dragons squelettes • Esprit du feu • Chauves-souris • Recrues royales • Géant royal • Esprit de glace • Gobelin Gang • Elite Barbares • Minion Horde • Electro Spirit • Squelette • Rascals • Pétard Rare Mini PEKKA • Mousquetaire • Géant • Valkyrie • Mega Minion • Battle Ram • Magicien • Hog Rider • Flying Machine • Royal Hogs • Trois Mousquetaires • Ice Golem • Gobelin de fléchettes • Zappies • Esprit de guérison • Golem d'élixir • Guérisseur de combat Bébé dragon épique • Armée de squelettes • Squelette géant • PEKKA • Brise-murs • Sorcière • Ballon • Prince noir • Prince • Géant gobelin • Chasseur • Golem • Dragon électro • Géant électro • Gardes • Bowler • Bourreau • Chariot à canon Mineur légendaire • Princesse • ​​Méga chevalier • Magicien de glace • Dragon Inferno • Ram Rider • Lava Hound • Electro Wizard • Sparky • Royal Ghost • Magic Archer • Bandit • Night Witch • Bûcheron • Mère Sorcière • Fisherman Spell Cards Flèches communes • Zap • Boule de neige géante • Livraison royale Boule de feu rare • Roquette • Tremblement de terre • Guérison épique Baril barbare • Baril de gobelin • Foudre • Gel • Poison • Miroir • Rage • Clone • Tornade Légendaire La bûche • Cartes de construction de cimetière Canon commun • Mortier • Cage de gobelin rare Tesla • Pierre tombale • Tour infernale • Cabane de gobelin • Four • Tour de bombe • Élixir Collectionneur • Barbarian Hut Epic X-Bow • Goblin Drill Battle Basics Basics of Battle • Cartes • Elixir • Arènes • Modes d'événements Camp d'entraînement • Tournoi (défis d'événements spéciaux) • 2v2 • Touchdown • Heist Crown Towers King's Tower • Princess Towers Principes de base du jeu Coffres • Trophées • Expérience • Clans sociaux Esports • Guerres de clans • Amis • Bataille amicale • Jetons commerciaux • Émoticônes • Abréviations • Coffre de clan • Guerres de clan I Devises Or • Gemmes • Points étoiles • Objet magique s Caractéristiques Boutique • Pass Royale • Profil du joueur • TV Royale • Conseils d'écran de chargement • Notifications • Bandes sonores • Succès • Quêtes
    ajouter un commentaire de Dragon Inferno
    Commentaire envoyé avec succès ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.

    End of content

    No more pages to load