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    Événements créés par les développeurs

    Contrairement aux événements pour lesquels le personnel de Roblox doit créer de nouvelles expériences, Événements créés par les développeurs (aussi connu sous le nom Événements de développement) sont des événements qui sont généralement créés pour parrainer une entreprise ou un site Web et qui se déroulent dans le cadre d'expériences déjà créées réalisées par des développeurs établis et à venir. Étant donné qu'il s'agit d'un moyen rapide et facile pour Roblox d'organiser des événements avec peu ou pas de tracas, il est devenu le moyen prédominant pour Roblox d'organiser des événements.


    Le premier événement de développement était la chasse aux œufs 2012. Contrairement aux événements de développement plus récents, il n'a sponsorisé aucune entreprise ni aucun site Web, et la communauté Roblox ne l'aime pas non plus.


    Critique

    Événements créés par les développeurs

    Le tweet de Brighteyes annonçant la chasse aux œufs 2015.

    Les événements de développement ont amené une majorité de la communauté Roblox à affirmer que certaines des expériences présentées étaient "déjà présentées", et d'autres se sont plaintes d'une expérience "trop ​​difficile". Ces événements de développement ont également été considérés par certains comme ruinant les événements Roblox de base, tels que les chasses aux œufs et les largages d'œufs.

    En raison d'une décision du personnel de Roblox en novembre 2018, les développeurs n'étaient pas rémunérés pour les événements de développement mensuels, la publicité étant le principal compromis pour être sélectionné pour organiser un événement dans une expérience[1]. Cela avait suscité de vives critiques de la part de la communauté générale de Roblox et de la communauté des développeurs, beaucoup affirmant que les développeurs ne voudraient pas participer à un événement s'ils ne sont pas payés.



    Références

    1. ↑ https://devforum.roblox.com/t/roblox-2019-events-updates-calendar-more/198713
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