Formulaire de limite

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Formulaire de limite („É™„Éü„ÉÉ„Éą„Éē„ā©„Éľ„Ɇ, Rimitto FŇćmu ?) est une forme de lecteur qui appara√ģt dans Kingdom Hearts II Final Mix. Il n'utilise aucun des membres du groupe de Sora et consomme quatre points de conduite. Il repr√©sente le pass√© de Sora,[1] et est obtenu avec la Keyblade du gardien du serment √† Twilight Town, apr√®s que Sora ait appris l'enl√®vement de Kairi et scelle le trou de la serrure du monde.



Contenu

  • 1 M√©canique
  • 2 Apparence
  • 3 capacit√©s
  • 4 Conseils
  • 5 et r√©f√©rences

Mécanique

La forme limite est obtenue lors de la deuxième visite de Twilight Town. Limit Form permet à Sora d'utiliser les capacités de Kingdom Hearts et Kingdom Hearts Final Mix, telles que Dodge Roll et Zantetsuken. Il est symbolisé par une couronne rouge (semblable en apparence au collier de Sora). Semblable à Master Form, il consomme quatre Drive Bars et est également le seul formulaire pouvant être utilisé par Sora sans abandonner aucun de ses partenaires.

  • Niveau de formulaire Limit Form gagne un point d'exp√©rience pour chaque utilisation r√©ussie des limites de Sora, en particulier l'attaque finale d'une limite. Alors que le finisseur limite n'a pas besoin d'atterrir sur un ennemi pour acqu√©rir de l'exp√©rience, Sora doit √™tre au combat pour utiliser ses limites en premier lieu. Au fur et √† mesure que la forme limite augmente, Sora acquiert la capacit√© d'utiliser Dodge Roll sous sa forme normale, et il gagne √©galement des capacit√©s bonus Draw et Lucky Lucky.
Niveau de formulaire EXP Formulaire de limite de bonus Bonus Sora
1 0 Dodge Roll Niveau 1 S. O.
2 3 Jauge de forme +1 Limite automatique
3 9 Jauge de forme +1, Dodge Roll niveau 2 Dodge Roll Niveau 1
4 21 Jauge de forme +1 Dessiner
5 40 Jauge de forme +1, Dodge Roll niveau 3 Dodge Roll Niveau 2
6 63 Jauge de forme +1 Chanceux chanceux
7 90 Jauge de forme +1, Dodge Roll MAX Dodge Roll Niveau 3




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Aspect

Sous cette forme, les v√™tements de Sora prennent les m√™mes couleurs et le m√™me style que ceux qu'il portait dans Kingdom Hearts et Kingdom Hearts : Chain of Memories. Il y a des symboles de la Couronne au bout de ses jambes de pantalon. C'est la seule forme d'entra√ģnement o√Ļ Sora n'a pas d'effets de particules, tels que des tra√ģn√©es lumineuses ou de l'√©lectricit√©, qui l'entourent, bien que chaque fois qu'il p√©n√®tre dans une nouvelle zone, son torse brille en rouge pendant une courte p√©riode et quelques points de lumi√®re tombent de lui. Bien que sa position de combat reste la m√™me que sa forme de base, car il est sous forme de conduite, Sora ne quitte pas sa position de combat.

  • Rivi√®re intemporelle : L'ic√īne de sant√© de Sora prend une teinte violette. Son corps ne change pas vraiment.
  • Ville d'Halloween: Le masque de Sora se transforme en un cŇďur stylis√© en KH √† carreaux rouges et noirs sur son Ňďil droit.
  • Ville de No√ęl : Une couronne d'argent gris√Ętre appara√ģt sur le bonnet de Noel de Sora et au dos de sa chemise.
  • Parano√Įaques de l'espace : Les lignes du circuit de Sora deviennent argent√©es au-dessus de la taille, rouges sous la taille et jaunes sur ses pieds.
Limiter le sprite de Form.Sprite du vampire Sora sous forme limitée.Le sprite de Santa Sora sous forme limitée.Sprite de Data Sora sous forme de limite.Le sprite de Retro Sora sous forme limitée.Orbe de forme limiteVampire Sora sous forme limitée.Santa Sora sous forme de limite.Sora de données sous forme de limite.

Capacités

Capacité Détails
Lame sonique Commande de limite () - Lancez-vous rapidement jusqu'à sept fois avec la Keyblade. Sora est invulnérable pendant les élans. (60 MP)
Art mystérieux Commande de limite () - Effectuez un énorme combo Keyblade sur l'ennemi. (75 MP)
Raid de grève Commande de limite () - Lancez la Keyblade jusqu'à cinq fois. Tout comme dans Kingdom Hearts, cette commande se termine par Jugement, un finisseur critique. (65 MP)
Ragnarok Commande de limite () - Combo a√©rien court conduisant √† une commande de r√©action de rafales laser lumineuses. S√©lectionnez la troisi√®me des quatre commandes de r√©action pour un maximum de d√©g√Ęts. (80 MP)
Zantetsuken Coup final - Une poussée puissante, le coup final le plus puissant du jeu.
Lecteur d'ondulation Coup de gr√Ęce - Frappe plusieurs ennemis avec une attaque d'aura.
Explosion d'ouragan Mouvement de finition aérienne - Sora tourne avec la Keyblade à 1080 degrés verticalement.
Compteur Zantetsu Après avoir bloqué avec Guard, appuyez sur contrer avec Zantetsuken. Avec Finishing Plus équipé, plusieurs finitions combinées peuvent être effectuées.
Réfléchir la garde Permet le Gardiennage lors d'un Combo au sol.
Garde Presse pour détourner une attaque ennemie. Utilise l'animation Kingdom Hearts au lieu de l'animation Kingdom Hearts II.
Slapshot Attaque combo au sol automatique - Barre oblique très rapide.
Glisser le tiret Foncez vers un ennemi avec une attaque rapide.
Balayage Aérien Effectuez une attaque aérienne en rotation contre les ennemis volants à proximité au sol.
Roulade Sora ex√©cute un tonneau rapide sur une courte distance en appuyant sur et une direction sur le manche de commande ; toutes les attaques sont annul√©es pendant la p√©riode de roulage.
Gain de PV Chaque coup réussi avec une capacité limite restaure des HP. Les coups n'ont pas à endommager les ennemis pour restaurer les HP (c'est-à-dire que les attaques limitées contre des adversaires invulnérables restaurent les HP).
Dessiner Attire les orbes Munny/HP/MP/Drive sur ce personnage.
Chanceux chanceux Augmente le taux de drop d'objets de 50%.
MP Rage Les PM récupèrent à chaque fois que ce personnage est touché (inactif pendant la recharge).
D√©put√© H√Ęte Les MP se rechargent 25 % plus rapidement.

Conseils

Comme cette forme est exclusive √† Kingdom Hearts II Final Mix, il est recommand√© au joueur d'utiliser tous les ajouts exclusifs √† KHIIFM pour monter de niveau Forme Limite : les meilleurs endroits pour monter de niveau sont dans la Caverne du Souvenir, o√Ļ il est une abondance de Heartless, et dans la salle du tr√©sor √† Agrabah, o√Ļ se trouve le champignon n ¬į 5. Ce dernier est recommand√© car le joueur b√©n√©ficie d'un point de sauvegarde √† proximit√© et peut toujours l'utiliser pour revenir √† la carte du monde si la jauge de conduite de Sora est faible.



Une autre m√©thode opportune pour augmenter le niveau de forme limite est pendant la bataille de 1000 sans cŇďur. √Ä ce stade du jeu, les formes de conduite de Sora peuvent atteindre le niveau LV6. Le joueur peut monter de niveau 2 ou m√™me 3 niveaux, si la forme limite est utilis√©e constamment et que de nombreux √©thers sont disponibles. Alternativement, l'utilisation de MP Rage et de la Keyblade du dragon cach√© pour restaurer les MP est tout aussi efficace; Si le joueur permet √† Sora de subir des d√©g√Ęts, les PM seront r√©g√©n√©r√©s en cons√©quence. La quantit√© de d√©g√Ęts requise lui permettrait de restaurer sa jauge MP au maximum avant que ses HP n'atteignent z√©ro, et les limites restaureront tout aussi bien les HP perdus. Cela signifie que le joueur n'a m√™me pas besoin d'utiliser des √©l√©ments pour restaurer des MP. Cette m√©thode alternative est plus efficace √† des niveaux de difficult√© plus √©lev√©s, ce qui rend le processus moins fastidieux.


Une autre façon décente d'améliorer cette forme est d'aller à l'autel du néant si le joueur a débloqué la bataille contre la forme finale de Xemnas. Sortir de l'autel du néant mènera à la fin de Ruin and Creation's Passage. En utilisant la forme de limite lorsque les nobodies, dont beaucoup sont des berserkers, apparaissent, les limites peuvent être utilisées jusqu'à ce que tous les nobodies dans la zone supérieure menant à l'autel du néant soient vaincus ou que la jauge de PM soit épuisée. Entrer dans l'autel du néant remplira immédiatement la jauge de conduite, et le joueur peut répéter cela pour un moyen simple d'augmenter le niveau de forme limite.

Le moyen le plus optimal de monter de niveau en forme de limite serait probablement de tirer parti du fait que les limites ne n√©cessitent pas r√©ellement de cibles, seulement pour que Sora soit au combat. Tout d'abord, Sora doit avoir √©quip√© autant de boosts de forme que possible (y compris le Oathkeeper). L'emplacement de choix est la salle du tr√©sor √† Agrabah, o√Ļ le champignon n ¬į 5 est ouvert pour les duels. Comme le Sans-cŇďur ne bougera pas et n'attaquera pas Sora dans la grande pi√®ce, il peut effectuer des limites √† sa guise sans se soucier de vaincre ou m√™me d'endommager l'ennemi au repos apr√®s le d√©but du duel. Le joueur doit ensuite se d√©placer vers l'entr√©e tout en gardant le r√©ticule cible √©loign√© du n ¬į 5, et continuer √† utiliser Sonic Blade (qui, au maximum de MP, peut √™tre utilis√© trois fois par rapport aux autres limites) encore et encore. Comme le point de sauvegarde se trouve juste √† l'ext√©rieur de la pi√®ce, Sora est capable de restaurer son MP et d'entrer dans la bataille √† sa guise.

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et références

  1. ‚ÜĎ Le miroir de Yen Sid: "Une image de vous obtenant d'anciennes capacit√©s coule dans votre esprit."
Kingdom Hearts II - Mélange final
Accessoires - Oeuvres d'art - Boss - Objets - Autres armes
Ennemis supplémentairesPatrons Volonté persistante - Champignon XIII - Données de réplique de l'Organisation XIII
Sans coeur Champ aérien - Air Viking - Iron Hammer - Lance Warrior - Mad Bumper - Magic Phantom - Nécromancien - Perplex - Téméraire - Runemaster - Camo Cannon - Spring Metal
Emplacements supplémentairesMondes Cimetière de la Keyblade
Zones Caverne du Souvenir - Chambres de repos et d'éveil
Armes supplémentaires Akashic Record+ - Centurion/Centurion+ - Frozen Pride/Frozen Pride+
Musique supplémentaire La bande originale de Kingdom Hearts est terminée
Cet article devra peut-être être réécrit pour se conformer à une norme plus élevée de style, de vérification ou d'utilisation des médias. Cette section est vide ou doit être développée. Vous pouvez aider le Kingdom Hearts en l'écrivant. Cette section est vide ou doit être développée. Vous pouvez aider le Kingdom Hearts en l'écrivant.Kingdom Hearts II Final Mix
Accessoires - Oeuvres d'art - Boss - Objets - Autres armes
Ennemis supplémentairesPatrons Volonté persistante - Champignon XIII - Données de réplique de l'Organisation XIII
Sans coeur Champ aérien - Air Viking - Iron Hammer - Lance Warrior - Mad Bumper - Magic Phantom - Nécromancien - Perplex - Téméraire - Runemaster - Camo Cannon - Spring Metal
Emplacements supplémentairesMondes Cimetière de la Keyblade
Zones Caverne du Souvenir - Chambres de repos et d'éveil
Armes supplémentaires Akashic Record+ - Centurion/Centurion+ - Frozen Pride/Frozen Pride+
Musique supplémentaire La bande originale de Kingdom Hearts est terminée
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