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    Fou furieux

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    Dans Cyberpunk 2077, Berserks sont des cyberwares appartenant Ă  la catĂ©gorie des systĂšmes d'exploitation. Les autres types de systĂšmes d'exploitation sont les cyberdecks et Sandevistan. Les Berserks permettent Ă  l'utilisateur de rĂ©duire le recul de l'arme, d'augmenter les rĂ©sistances, les dĂ©gĂąts de mĂȘlĂ©e et de soigner en tuant. Ils sont destinĂ©s Ă  ĂȘtre utilisĂ©s en combat rapprochĂ© ou avec des armes automatiques. Certains nĂ©cessitent une certaine valeur de Corps pour ĂȘtre Ă©quipĂ©s. Avoir Berserk actif permet Ă©galement Ă  V d'acquĂ©rir de l'expĂ©rience en athlĂ©tisme pour chaque coup de mĂȘlĂ©e.



    Cyberware :

    Fou furieux
    Nom Prix Corps requis Ripperdoc Emplacements de modules DurĂ©e Refroidir Diminution du recul de l'arme Augmentation des dĂ©gĂąts de mĂȘlĂ©e L'armure et les rĂ©sistances augmentent SantĂ© restaurĂ©e en vainquant un ennemi Gagner plus de santĂ© Augmentation de l'endurance maximale PASSIF - Les dĂ©gĂąts de toutes les attaques Ă  distance augmentent
    Biodyne Mk.1 7,500 6 0 5s 10s 15 % 15 % 5%
    Biodyne Mk.2 15,000 9 Downtown 1 5s 15s 25 % 0% 5% 10 %
    Biodyne Mk.3 25,000 12 Sources 2 5s 30s 25 % 25 % 5% 3% 15 %
    Biodyne Mk.4 35,000 16 Japantown 3 5s 30s 25 % 25 % 5% 4% 20 %
    Moore Tech Mk.1 7,500 6 0 5s 10s 10 % 10 % 10 %
    Moore Tech Mk.2 15,000 9 Downtown 1 5s 15s 10 % 10 % 15 % 10 %
    Moore Tech Mk.3 25,000 12 Sources 2 10s 30s 10 % 10 % 15 % 2% 20 %
    Zetatech Mk.4 35,000 16 Arroyo 3 5s 10s 10 % 10 % 10 % 5%
    Zetatech Mk.5 43,750 18 Kabuki (Robert) 3 10s 30s 20 % 20 % 20 % 5%
    Militech Mk. 5 43,750 18 Colline de la Charte 3 10s 60s 15 % 15 % 15 % 5% 40 % 40 %

    Modifications

    Cet implant peut ĂȘtre Ă©quipĂ© des Modifications suivantes :



    Nom Détails Coût Lieux
    Mode bĂȘte
    • Tant que Berserk est actif, augmente la rĂ©gĂ©nĂ©ration d'armure, de rĂ©sistance et de santĂ© de 15%.
    • Les attaques de mĂȘlĂ©e infligent 100% de dĂ©gĂąts supplĂ©mentaires lorsque Berserk est actif.
    • Tant que Berserk est actif, augmente la rĂ©gĂ©nĂ©ration d'armure, de rĂ©sistance et de santĂ© de 15%. Les attaques de mĂȘlĂ©e infligent 100% de dĂ©gĂąts supplĂ©mentaires lorsque Berserk est actif.
    Berserk dévastateur
    • Lorsque Berserk est actif, augmente les chances de coup critique de 15%
    Berserk aiguisé
    • Lorsque Berserk est actif, augmente les dĂ©gĂąts critiques de 25%
    Berserk Ă©tendu
    • Augmente la durĂ©e de Berserk de 1 seconde.
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