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Dans Cyberpunk 2077, Berserks sont des cyberwares appartenant à la catégorie des systèmes d'exploitation. Les autres types de systèmes d'exploitation sont les cyberdecks et Sandevistan. Les Berserks permettent à l'utilisateur de réduire le recul de l'arme, d'augmenter les résistances, les dégâts de mêlée et de soigner en tuant. Ils sont destinés à être utilisés en combat rapproché ou avec des armes automatiques. Certains nécessitent une certaine valeur de Corps pour être équipés. Avoir Berserk actif permet également à V d'acquérir de l'expérience en athlétisme pour chaque coup de mêlée.
Cyberware :
Fou furieuxNom | Prix | Corps requis | Ripperdoc | Emplacements de modules | Durée | Refroidir | Diminution du recul de l'arme | Augmentation des dégâts de mêlée | L'armure et les résistances augmentent | Santé restaurée en vainquant un ennemi | Gagner plus de santé | Augmentation de l'endurance maximale | PASSIF - Les dégâts de toutes les attaques à distance augmentent |
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Biodyne Mk.1 | 7,500 | 6 | 0 | 5s | 10s | 15 % | 15 % | 5% | |||||
Biodyne Mk.2 | 15,000 | 9 | Downtown | 1 | 5s | 15s | 25 % | 0% | 5% | 10 % | |||
Biodyne Mk.3 | 25,000 | 12 | Sources | 2 | 5s | 30s | 25 % | 25 % | 5% | 3% | 15 % | ||
Biodyne Mk.4 | 35,000 | 16 | Japantown | 3 | 5s | 30s | 25 % | 25 % | 5% | 4% | 20 % | ||
Moore Tech Mk.1 | 7,500 | 6 | 0 | 5s | 10s | 10 % | 10 % | 10 % | |||||
Moore Tech Mk.2 | 15,000 | 9 | Downtown | 1 | 5s | 15s | 10 % | 10 % | 15 % | 10 % | |||
Moore Tech Mk.3 | 25,000 | 12 | Sources | 2 | 10s | 30s | 10 % | 10 % | 15 % | 2% | 20 % | ||
Zetatech Mk.4 | 35,000 | 16 | Arroyo | 3 | 5s | 10s | 10 % | 10 % | 10 % | 5% | |||
Zetatech Mk.5 | 43,750 | 18 | Kabuki (Robert) | 3 | 10s | 30s | 20 % | 20 % | 20 % | 5% | |||
Militech Mk. 5 | 43,750 | 18 | Colline de la Charte | 3 | 10s | 60s | 15 % | 15 % | 15 % | 5% | 40 % | 40 % |
Modifications
Cet implant peut être équipé des Modifications suivantes :
Nom | Détails | Coût | Lieux |
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Mode bĂŞte |
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Berserk dévastateur |
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Berserk aiguisé |
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Berserk étendu |
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