Gestionnaire d'effets est un service présenté dans Hack Week 2015. Ce service peut permettre aux développeurs d'implémenter des shaders personnalisés à leur place. Cependant, il n'y a actuellement aucune date de sortie définie.
Fonctionnalités
EffectsManager exécute des scripts locaux contenant des shaders codés en HLSL.
Exemples présentés
Certains de ces effets ont peut-être déjà été introduits dans Roblox, comme l'utilisation ColorCorrectionEffects.
- Flou de boîte
- Ombrages de cellules
- Profondeur de champ
- Détection de bord
- Brouillard
- FXAA
- Saturation
- Distorsion des ondes