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    Gestionnaire d'effets

    StubCet article est un bout. Vous pouvez aider le Roblox en l'étendant. Ce service n'a pas été mis en place.
    Gestionnaire d'effets

    Démo Shader ROBLOX Hack Week

    Une démo de la Hack Week 2015.

    Gestionnaire d'effets est un service présenté dans Hack Week 2015. Ce service peut permettre aux développeurs d'implémenter des shaders personnalisés à leur place. Cependant, il n'y a actuellement aucune date de sortie définie.

    Fonctionnalités

    EffectsManager exécute des scripts locaux contenant des shaders codés en HLSL.

    Exemples présentés

    Certains de ces effets ont peut-être déjà été introduits dans Roblox, comme l'utilisation Gestionnaire d'effetsColorCorrectionEffects.

    • Flou de boîte
    • Ombrages de cellules
    • Profondeur de champ
    • Détection de bord
    • Brouillard
    • FXAA
    • Saturation
    • Distorsion des ondes
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