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    Homard flottant

    Homard flottant est le troisième niveau de Banjo Bayou dans Angry Birds Epic. C'est une étape de donjon. Lorsque ce niveau est terminé, le joueur peut faire tourner pour 150 Snoutlings en Normal ou 250 Snoutlings en Elite. Ce donjon est rejouable tous les mercredis. Trois nouveaux porcs sont également introduits ici :

    • Ice Shaman : Un nouveau type de chaman. Il a un Bad Mojo plus fort en ce sens qu'il annule non seulement toute guérison, mais affecte également les potions et la guérison guérira le cochon avec la santé la plus faible. Son autre compétence est de soigner instantanément n'importe quel allié.
    • Ice Pigmies : Un nouveau genre de pygmées. À part leur attaque ayant chacun 20% pour supprimer tous les effets utiles de la cible, ils ne sont pas différents des Forest Pigmies.
    • Docteur vaudou : Encore une fois un boss. Cette fois, au lieu de concentrer son attaque sur un ennemi, il utilisera désormais une version plus puissante de la protection spirituelle du sorcier et son attaque empêchera tous les oiseaux d'utiliser leur capacité de rage pour le prochain tour.

    Contenu

    Indice de bataille

    Wildlings (Gagnez une puissance d'attaque supplémentaire pendant que le Rage Chili se remplit.)




    Ces cochons indigènes ont Wilding pour infliger jusqu'à 50% de dégâts supplémentaires (1% d'attaque supplémentaire pour 2% de Rage Chili rempli) en fonction de votre Rage Chili rempli.


    Astuce : gardez le bonus d'attaque de la capacité Wilding bas en dépensant votre capacité Rage juste avant que Wildings n'utilise une grosse attaque.



    Ennemis

    Sauf indication contraire, il n'y a qu'un seul ennemi de chaque type. Les statistiques de chaque ennemi sont indiquées ci-dessous par vague.


    Remarque : toutes les données ci-dessous concernent la première tentative du donjon. Les tentatives suivantes correspondront aux niveaux de tous les ennemis avec le niveau du joueur.

    Vague 1

    Homard flottant

    Chaman

    Homard flottant 975

    Homard flottant

    Force de la Nature

    Inflige 45 points de dégâts à tous les ennemis et réduit de moitié leurs soins pendant 3 tours.

    Homard flottant

    Eaux nettoyantes

    Charge: 2 tours. Soigne l'allié ciblé de 293 points de vie et supprime tous ses effets négatifs.



    Homard flottant

    Zombi


    Homard flottant 624

    Homard flottant

    Fracasser!

    Inflige 54 dégât.

    Homard flottant


    Undead

    Passif: Ranime 3 tours après avoir été assommé.


    Homard flottant

    Tireurs Pigmy

    Homard flottant 585

    Homard flottant

    Poison engourdissant

    Inflige 3x 15 dégâts. Bloque la capacité de rage de la cible pendant 2 tours.

    Homard flottant

    magot

    Charge: 3 tours. Appelle Pigmy Shooters comme support.

    Homard flottant

    Sauvageon

    Passif: Gagne une puissance d'attaque supplémentaire pendant que le Rage Chili se remplit.


    Vague 2

    Homard flottant

    Féticheur


    Homard flottant 1170

    Homard flottant

    Bad Mojo

    Charge: 2 tours. Inflige 210 points de dégâts. Réduit les soins reçus de 100% pendant 3 tours (hors potions).

    Homard flottant

    Protection de l'esprit

    La cible est soignée de 100 % des dégâts qu'elle inflige. Dure 3 tours.


    Homard flottant

    Sauvageon

    Passif: Gagne une puissance d'attaque supplémentaire pendant que le Rage Chili se remplit.


    Homard flottant

    Zombi

    Homard flottant 624

    Homard flottant

    Fracasser!

    Inflige 54 dégât.

    Homard flottant

    Undead

    Passif: Ranime 3 tours après avoir été assommé.


    Homard flottant

    Les pygmées de la forêt

    Homard flottant 663

    Homard flottant

    Débandade

    Inflige 3x 21 points de dégâts.

    Homard flottant

    magot

    Charge: 3 tours. Appelle Forest Pigmies comme support.

    Homard flottant

    Sauvageon

    Passif: Gagne une puissance d'attaque supplémentaire pendant que le Rage Chili se remplit.


    Vague 3

    Homard flottant

    Chaman de glace

    Homard flottant 1072

    Homard flottant

    Mimic

    Inflige 90 points de dégâts. Vole tous les soins reçus par la cible sur le cochon avec la santé la plus faible. Dure 3 tours.

    Homard flottant

    Refresh

    Soigne la cible de 322 points de vie.

    Homard flottant

    Sauvageon

    Passif: Gagne une puissance d'attaque supplémentaire pendant que le Rage Chili se remplit.


    Homard flottant

    Les pygmées de glace

    Homard flottant 624

    Homard flottant

    Toucher froid

    Inflige 3x 21 points de dégâts avec 20% de chances de supprimer tous les effets positifs de la cible.

    Homard flottant

    magot

    Charge: 3 tours. Invoque 1 allié Pigmies des Glaces.

    Homard flottant

    Sauvageon

    Passif: Gagne une puissance d'attaque supplémentaire pendant que le Rage Chili se remplit.


    Homard flottant

    Les pygmées de la forêt

    Homard flottant 663

    Homard flottant

    Débandade

    Inflige 3x 21 points de dégâts.

    Homard flottant

    magot

    Charge: 3 tours. Appelle Forest Pigmies comme support.

    Homard flottant

    Sauvageon

    Passif: Gagne une puissance d'attaque supplémentaire pendant que le Rage Chili se remplit.


    Vague 4

    Le joueur doit engager 1 Cochon Nature et 2 Pigmies de Glace.


    Homard flottant

    Cochon Nature

    Homard flottant 1131

    Homard flottant

    Tremblement

    Charge: 2 tours. Inflige 84 points de dégâts à tous les ennemis, réduisant leur puissance d'attaque de 25% pendant 2 tours.

    Homard flottant

    Revitalisation

    Soigne tous les alliés de 170 points de vie à chaque tour pendant 3 tours.



    Homard flottant

    Les pygmées de glace

    Homard flottant 624

    Homard flottant

    Toucher froid

    Inflige 3x 21 points de dégâts avec 20% de chances de supprimer tous les effets positifs de la cible.

    Homard flottant

    magot

    Charge: 3 tours. Invoque 1 allié Pigmies des Glaces.

    Homard flottant

    Sauvageon

    Passif: Gagne une puissance d'attaque supplémentaire pendant que le Rage Chili se remplit.


    Vague 5

    Homard flottant

    Zombi

    Homard flottant 624

    Homard flottant

    Fracasser!

    Inflige 54 dégât.

    Homard flottant

    Undead

    Passif: Ranime 3 tours après avoir été assommé.


    Homard flottant

    Zombie puant

    Homard flottant 370

    Homard flottant

    Souffle puant

    Charge: 2 tours. Inflige 26 points de dégâts. La cible reçoit 75 points de dégâts à chaque tour pendant les 3 prochains tours.

    Homard flottant

    Undead

    Passif: Ranime 3 tours après avoir été assommé.

    "Stinky Breath" s'appelait à l'origine "Bad Breath".


    Homard flottant

    Docteur Vaudou

    Homard flottant 1560

    Homard flottant

    Mojo anesthésiant

    Inflige 60 points de dégâts à tous les ennemis. Bloque la capacité de rage. Dure 1 tour.

    Homard flottant

    Protection de l'esprit supérieur

    Tous les alliés sont soignés de 100 % de leurs dégâts infligés. Dure 3 tours.

    Homard flottant

    Sauvageon

    Passif: Gagne une puissance d'attaque supplémentaire pendant que le Rage Chili se remplit.

    Le patron de Floating Hoghouse Dungeon.



    Stratégie

    Tout d'abord, jouez aux autres niveaux jusqu'à ce que vous atteigniez un niveau supérieur. Ensuite, revenez ici et choisissez deux oiseaux que vous aimez et le cochon marchand de Piggy Mc'Cool. Ensuite, attaquez, soignez si la santé des oiseaux est inférieure à 70%, en utilisant des compétences secondaires avec les oiseaux inutilisés lorsque vous êtes prêt à passer à la deuxième vague, en utilisant le Rage Chili to Mathilda s'il y a au moins 1 effet nocif sur un oiseau ou si Merchant Pig est étourdi, sinon, utilisez-le sur Merchant Pig. Mais si la santé des oiseaux est supérieure à 65%, donnez-la à Bomb. Répétez cette opération jusqu'à ce que vous gagniez ou que vous perdiez.

    N'oubliez pas que les pygmées peuvent s'invoquer les uns les autres, ils sont donc les plus importants pour être tués, sinon vous serez submergé par leur nombre.

    En résumé

    Beaucoup de cochons sauvages apparaîtront ici, alors utilisez le Rage Chili rapidement. Ice Shaman peut voler n'importe quel soin de son ennemi ciblé pour soigner n'importe quel allié gravement endommagé, Ice Pigmies peut dissiper les effets utiles et Voodoo Doctor peut bloquer la capacité de rage ainsi qu'utiliser la protection de l'esprit supérieur pour soigner à 100% non seulement ses dégâts mais ses deux alliés zombies.

    Homard flottantHomard flottantVague 1Homard flottantHomard flottantVague 2Homard flottantHomard flottantVague 3Homard flottantHomard flottantVague 4Homard flottantHomard flottantVague 5

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    Clé : bleu = bataille normale ; Vert = Bataille de Vague ; Rouge = Château ; Noir = Donjon ; Violet = Campagne *= Ne s'applique qu'aux étapes de Bataille Normale
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