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    Kings Canyon

    Kings Canyon

    Kings Canyon est une carte pour Apex Legends située sur la planète Solace.

    Il présente une abondance de zones allant des installations militaires aux bidonvilles, avec une rivière le divisant au milieu. C'est une île remplie de créatures et entourée d'eau de tous côtés, avec des falaises dangereuses qui descendent jusqu'au niveau de la mer en dessous.

    Différentes versions de la carte ont été réutilisées plusieurs fois pendant son absence de la playlist permanente. Une version nocturne de la carte a également été rendue disponible pendant le mode à durée limitée Shadowfall et le Kings Canyon Grand Soirée event's Kings Canyon Nighttime game mode.



    Contenu

    Traditions

    Autrefois une simple colonie sur la planète Solace remontant aux premières expéditions à la frontière, l'île connue sous le nom de Kings Canyon, n'a prospéré qu'un siècle plus tard, lorsque l'ancien IMC l'a choisie comme plaque tournante de la recherche et du développement. . Il abritait une base aérienne, une usine de traitement des eaux et une pléthore d'autres installations pour soutenir les opérations de l'IMC - des opérations comme un projet hautement classifié sur la fonction de la technologie Phase, ou un programme radical pour créer une armée de simulacres alimentée par un seul cerveau. Mais à première vue, Kings Canyon ressemblait à une simple installation IMC qui, malgré tous ses défauts, apportait stabilité et emplois à Solace.



    Pour se dĂ©fouler, les soldats IMC stationnĂ©s ici participaient Ă  des combats de gladiateurs dans une zone qu'ils surnommaient «Thunderdome». Des annĂ©es plus tard, lorsque le Syndicat a commandĂ© la reconstruction de l'Ă®le de Kings Canyon pour en faire le foyer de leur nouveau sport sanguinaire, ils ont insistĂ© pour que Thunderdome reste intact – un hommage au premier prĂ©dĂ©cesseur connu de ce que nous connaissons aujourd'hui sous le nom de « Les Jeux Apex Â».

    Un IEM déclenché par Crypto dans la tour Repulsor a permis aux Flyers et aux Léviathans à proximité d'envahir l'île. Les Léviathans ont élu domicile dans la rivière et y ont détruit les colonies. Les Legends ont été évacués et les jeux ont été suspendus en raison de l'attaque. Ce répit a permis au Syndicat d'ajouter de nouvelles zones à la carte, y compris une énorme structure près des ponts détruits et du barrage hydroélectrique appelé La cage et un camp près de ce que l'on appelait autrefois les Cascades CONFINEMENT. Les perturbations continues dans l'arène ont forcé le Syndicat à déplacer les jeux dans une autre arène à Talos, World's Edge.

    Les jeux sont finalement revenus à Kings Canyon. Cependant, après une tentative infructueuse de tuer Revenant, Loba Andrade a accidentellement déclenché une chaîne d'explosions dans une installation de simulacres abandonnée, provoquant l'effondrement de Thunderdome et de Skulltown, et une grande partie de l'île a été fouillée sous l'œil vigilant du Syndicat.

    Lieux

    Nom Niveau de butin DĂ©tails Bacs d'approvisionnement
    Base aérienne La base aérienne est située du côté le plus à l'ouest de la carte près de Runoff. Une grande zone étalée séparée par des pistes nord/sud, avec des dirigeables et des caisses situés aux extrémités de chacune, et une tyrolienne reliant les deux côtés. Bacs et bâtiments d'approvisionnement assortis sur le côté ville. Prédominance d'engagements de milieu de gamme.
    Condensateur ARES Milieu Une vaste zone en contrebas protégée au sud, à l'est et au nord par de hauts murs d'acier. Plusieurs bâtiments de taille moyenne sont dispersés dans la zone, ainsi que trois tours de charge et une forteresse explosive.
    Batterie d'artillerie L'artillerie est située près de la partie la plus au nord de la carte. Une grande base en béton avec plusieurs grands bâtiments, entourés de hauts murs. Distances d'engagement de moyenne à longue portée. 2 grands bâtiments principaux, un hangar, 2 tunnels et une extension latérale au bout d'un tunnel. À partir de Kings Canyon Saison 8, le milieu du hangar du côté nord de l'artillerie a été détruit et donne désormais accès au site du crash.
    Passage inférieur d'artillerie Principal Un petit tunnel allant de l'artillerie à la tour de guet nord. L'entrée nord a une pente descendante menant à une grande porte, cela mène à une chambre plus petite qui a une autre grande porte avec deux plus petites à côté allant à la tour de guet nord.
    Côte Brisée Principal La Côte Brisée est la zone entre le Gantelet d'Octane et le Marché.
    Vue sur la côte brisée Milieu Un petit avant-poste près du Gantelet d'Octane.
    Côte Brisée Sud Principal Broken Coast South est la zone située entre le marché et le traitement caustique.
    Relais cassé Vestige du Relais, il se compose des bâtiments jadis situés sur la zone sud-est du Relais.
    Pass bunker Bunker Pass est un tunnel, situé au milieu de la carte, qui relie le village de River Central au village de High Desert. Il dispose également de 3 bacs d'approvisionnement près de l'entrée de chaque côté.
    Câble de suspension Principal
    Cage Milieu Actuellement la plus haute structure du jeu non considérée comme hors limites, Cage est une structure en forme de labyrinthe flanquée sur ses côtés ouest et nord par des couloirs en forme de tunnel.
    Traversée de cages Principal
    Condensateur Jonction Principal
    Condensateur Overlook Milieu
    Tunnel de condensateur Principal Le tunnel du condensateur est un tunnel court reliant l'intérieur de Singh Labs au condensateur ARES.
    Traitement caustique
    Caves Principal Un réseau de grottes au centre de la carte. Il a deux chemins principaux, l'un partant de River Center et l'autre de Destroyed Bridges, qui aboutissent tous deux à Market. Des bacs à butin sont dispersés sur le chemin des ponts.
    Navire écrasé Les restes écrasés de l'IMS Thermopylae. Situé au nord de la carte, il y a un butin abondant sous la coque calée du navire et sur l'échafaudage qui l'entoure.
    Site de l'accident La zone dévastée créée par le crash de l'IMS Thermopylae. Situés au nord de la carte entourant Crashed Ship, il y a plusieurs avant-postes ECHO dispersés dans la zone, surveillant la fuite de carburant provenant du navire écrasé.
    Confinement de créatures Milieu Un grand avant-poste construit après l'invasion de Kings Canyon par le Léviathan, il abrite des cages pour le confinement des Flyers capturés et une tour miniature Repulsor située en son centre.
    Carrefour Principal
    La salle des cartes de Crypto Une prise de contrôle de la ville ajoutée dans le Kings Canyon Événement Trésors perdus. Il dispose d'un grand bâtiment avec un grand satellite. Au rez-de-chaussée de ce bâtiment se trouve une carte holographique de Kings Canyon capable de montrer l'emplacement de toutes les légendes sur la carte et l'emplacement du prochain anneau. Il contient également plusieurs écrans à l'intérieur qui montrent le nombre d'escouades ennemies dans la zone qui sont utiles pour trouver des ennemis et prédire d'éventuels tiers.
    Tunnel d'artillerie détruit Principal Un tunnel reliant la batterie de la base aérienne de l'IMC à la colonie de Cascades et à la tour de guet nord, dont une partie a été ouverte par le crash de l'IMS Thermopylae, créant une entrée vers le site du crash.
    Cascades détruites Milieu La zone contenait autrefois un petit village appelé Cascades. La construction de l'avant-poste ECHO de Lagoon Crossing a complètement effacé tout ce qui restait de la colonie autrefois dynamique.
    Établissement de l'Est Principal East Settlement est un petit groupe de bâtiments situé entre le marché et le traitement de l'eau. Il est composé de quatre bâtiments avec celui du dessus ayant une connexion à une tour d'antenne.
    Golden Sands Principal
    High Desert High Desert est une colonie de taille moyenne située entre l'entrée ouest de Bunker Pass, Runoff et Airbase. Il a beaucoup de petites cabanes divisées en une zone inférieure et supérieure par un pont. La zone supérieure possède également une sorte de tour de guet qui peut vous offrir une vue de contrôle sur les zones environnantes.
    Avant-poste de la colline Milieu Hillside Outpost est une zone située juste à côté de Lagoon avec quelques bâtiments nichés dans une installation creusée dans la colline. Cette zone était autrefois une zone herbeuse de descente allant aux Cascades en Kings Canyon Saison 1 mais a été développé depuis.
    Barrage hydroélectrique Principal Le barrage hydroélectrique est une vaste zone avec des connexions variables vers les emplacements voisins. Il a plusieurs bâtiments répartis sur une grande surface.
    Tunnel hydraulique Principal Hydro Tunnel est un petit passage allant de The Cage à Hydro Dam. De The Cage, il y a une petite structure menant à un escalier descendant vers un grand espace intérieur. Cette zone intérieure contient une zone souterraine et au niveau du sol, dont le butin est éparpillé sur le sol. Cette zone intérieure a une grande porte menant au barrage hydroélectrique à côté d'une porte plus petite située dans l'un des couloirs de service.
    Relais interstellaire Le relais est situé dans le coin nord-est de la carte. Avec les changements de carte dans Kings Canyon Saison 5, une grande partie de Relay a été détruite pour faire place à la connexion à Offshore Rig, les seules structures restantes étant celles situées à l'ouest de la rivière.
    Traversée de la lagune Milieu Une collection de structures fabriquées par ECHO pour surveiller la qualité de l'eau de l'extrémité nord de la rivière, elle comprend également un pont menant à l'avant-poste de Hillside.
    Marché Milieu Place de marché, communément appelée Marché, est une zone entièrement couverte avec des engagements proches à moyens. Il dispose de plusieurs salles avec un butin différent dans chacune, ainsi que du butin autour de la surface au sol, à l'intérieur des pièces vides des magasins et au-dessus des toits de toile des marchés. Il a deux entrées en haut avec des tyroliennes pour un accès facile ainsi que plusieurs portes de taille moyenne au niveau supérieur.
    Gantelet d'Octane Milieu Une prise de contrôle de la ville ajoutée dans le Kings Canyon Événement couronne de fer. Il comporte un terrain d'athlétisme avec des tapis de saut et une énorme rampe au milieu avec un anneau de feu enflammé qui contient au moins un butin de niveau épique.
    Plate-forme offshore Offshore Rig est une vaste zone située au large de la côte du coin nord-est de la carte.
    Chargement de plate-forme offshore Principal Offshore Rig Loading est une petite vallée entre Swamps et Offshore Rig.
    Forêt récupérée Milieu La forêt récupérée est une zone sauvage sur le site de l'ancienne forêt brisée et des sites de nidification. Il relie les zones entre Singh Labs, Two Spines Outpost et ARES Capacitor.
    Répulseur Le Repulsor est situé vers le Sud-Est de la carte. Il contient trois fosses couvertes et deux grands bâtiments à plusieurs étages, ainsi que des structures plus petites. Dans Kings Canyon Saison 2, la tour éponyme Repulsor a été détruite par Crypto et s'est écrasée, et elle est maintenant en feu.
    Centre fluvial Milieu River Center est une zone parsemée de cabanes moyennes à grandes reliées par des tyroliennes à cheval sur la rivière. L'entrée du bunker est située dans les parties les plus au nord, le long de la route menant à l'avant-poste de Hillside et aux sites de nidification. La partie sud de la zone a des routes menant à Golden Sands, des grottes à Salvage et un petit chemin vers Destroyed Bridges. La région est familièrement appelée Bunkerville.
    Ruissellement Le ruissellement est une installation de traitement des eaux usées à l'extrême ouest de la carte. Il est composé principalement de plusieurs grands bâtiments de deux étages reliés entre eux par des ponts. Certaines pièces circulaires des bâtiments contiennent des tyroliennes pour naviguer entre les deux étages.
    Récupération de crâne Skull Salvage est une zone située juste à côté de la côte brisée à l'extérieur du marché. Il abrite des installations pour le sauvetage de l'énorme crâne de Léviathan qui dominait autrefois Skull Town.
    Laboratoires Singh Milieu Une prise de contrôle de la ville pour le Kings Canyon Événement marcheur du Vide. Dans la zone extérieure de la prise de contrôle de la ville, il y a une petite installation au nord du portail géant tandis qu'il y a un plus grand camp d'excavation autour d'elle. Une immense porte est également accessible sur le site de fouille, permettant l'accès à la zone intérieure.
    Intérieur des laboratoires Singh Une prise de contrôle de la ville pour le Kings Canyon Événement Marcheur du Vide. La zone est accessible de trois manières, par le portail géant dépassant de la zone externe des laboratoires Singh, la porte géante située à proximité ou le tunnel latéral provenant du condensateur ARES.
    Lac tacheté La dévastation dans le nord a provoqué des inondations pour effacer les lacs des bidonvilles de la carte. À sa place se trouve le lac Spotted, qui attribue son nom aux taches inhabituelles trouvées dans les eaux inondées et contaminées. Des camps d'ECHO ont été installés et un énorme barrage de filtration a été construit pour tenter de nettoyer et d'inverser les dommages causés par la fuite de carburant du navire écrasé.
    Crâne suspendu Principal Le crâne suspendu est la pièce restante de l'énorme crâne de Léviathan qui dominait autrefois Skull Town. Il est relié à Broken Coast et à Skull Salvage avec des tyroliennes.
    Les marais Les marais sont situés sur la partie la plus à l'est de la carte. Cette zone comprend des bâtiments sur pilotis au-dessus de la boue, de grands pipelines partiellement submergés, des tyroliennes et des ponts reliant de grandes cabanes. La zone nord a été modifiée en Kings Canyon La saison 5 comprend désormais une petite colonie de structures plus récentes et un pont qui se connecte à Offshore Rig. La zone sud est restée intacte et donne toujours accès à Hydro Dam, Repulsor et Singh Labs.
    La fosse La Fosse est une petite arène circulaire de canyon située au nord-ouest de la carte, accessible uniquement par quatre chemins étroits. La zone est plane et dégagée, avec seulement quelques bacs d'approvisionnement et caisses à couvert. Malgré son toit ouvert, Lifeline ne peut pas appeler son forfait de soins lorsqu'elle est dans la fosse.
    Deux Ă©pines Milieu Two Spines est une zone sauvage entre l'avant-poste de Two Spines et l'artillerie.
    Avant-poste des deux épines Milieu Two Spines Outpost est un petit avant-poste situé à l'entrée du condensateur ARES de Two Spines.
    Os découverts Principal
    Traversée verdoyante Milieu Situé sur le site de l'ancienne colonie de River's End, Verdant Crossing est un avant-poste d'ECHO conçu pour surveiller la qualité de l'eau de l'extrémité sud de la rivière.
    Tour de guet nord La tour de guet nord est un point de vue situé juste à l'extérieur du tunnel d'artillerie et surplombant les cascades détruites et le confinement des créatures.
    Tour de guet sud La tour de guet sud est un point de vue situé juste à l'extérieur de Repulsor et surplombant Verdant Crossing et Caustic Treatment.

    Anciens emplacements

    Nom Niveau de butin DĂ©tails Emplacement actuel
    Tunnel d'artillerie Faible Un petit tunnel situé tout au nord d'Artillerie. Tunnel d'artillerie détruit
    Ponts Bridges est un petit village situé au-delà des grottes près de Skulltown et sur la route qui descend du barrage hydroélectrique dans Kings Canyon Saison 1. Traversée de cages
    Cascades Cascades est un petit village situé en dessous de la tour de guet nord et de la ferme en Kings Canyon Saison 1. Cascades détruites
    Ponts détruits Principal Les vestiges détruits des ponts. Un Léviathan était autrefois situé au centre où se dressaient les ponts éponymes, mais il est retourné dans la mer après l'explosion qui a provoqué le Kings Canyon Modifications de la carte de la saison 5. Quelques structures sont situées du côté ouest de la zone menant aux grottes. Traversée de cages
    Mirage Voyage Niveau supérieur Une prise de contrôle de la ville ajoutée dans le Kings Canyon Événement Holo-Day Bash. Il comporte un navire de ravitaillement avec beaucoup de butin et beaucoup de leurres Mirage. Dans la section bar, la boule disco est une nacelle de chargement, vous pouvez créer deux autres nacelles de cargaison en commençant la fête sur le pont supérieur du navire. Il était à l'origine sur World's Edge jusqu'à ce qu'il soit supprimé dans Kings Canyon Saison 6, puis déplacé à Kings Canyon en Kings Canyon Saison 7. Il a ensuite été supprimé dans Kings Canyon Saison 8. Aucun
    Motifs de nidification Faible Forêt récupérée
    River's End Milieu River's End est une petite colonie, dont une partie a été détruite à cause de l'invasion du Léviathan, située à l'extrémité sud de la carte sur le chemin de Repulsor ou du traitement de l'eau. Traversée verdoyante
    Forêt brisée Faible La forêt brisée est un grand emplacement ouvert près de la zone nord de la carte entre les zones humides, la ferme, les marais et le barrage hydroélectrique dans Kings Canyon Saison 1. Cela a été causé par Wattson qui a testé son prototype pour The Ring, mais Lightning a frappé le générateur et a brûlé la forêt environnante. Forêt récupérée
    Ville du crâne Milieu Skull Town est une zone à 4 voies en forme de plus avec plusieurs bâtiments et plusieurs niveaux à traverser. Il est partiellement couvert par un grand squelette d'animal qui a plusieurs tyroliennes le reliant à la ville. Sauver
    Lacs des bidonvilles Milieu Slum Lakes est une grande ville de cabanes dans le coin nord-ouest de la carte. La ville est divisée par une large tranchée contenant deux longs tuyaux industriels et une tyrolienne couvrant toute la longueur de la zone. Il offre un accès proche à Runoff et The Pit. Lac tacheté
    Règlement du Sud Milieu Sauver
    Gare terminale F-85 La station terminale F-85 est une petite zone souterraine accessible depuis une porte de coffre-fort ou en entrant par l'ouverture détruite donnant sur la baie brisée. Aucun
    Gare terminale L-19 La station terminale L-19 est une petite zone souterraine accessible depuis une porte de coffre-fort par Slum Lakes. Aucun
    Gare terminale O-240 La station terminale O-240 est une petite zone souterraine accessible depuis une porte de coffre-fort sous l'artillerie. Aucun
    Gare terminale W-73 La station terminale W-73 est une petite zone souterraine accessible depuis une porte de coffre-fort sur des ponts détruits. Aucun
    La Ferme Milieu Cette zone existe au-dessus de l'avant-poste de Hillside et contient deux bâtiments avec un petit tunnel souterrain situé près de la forêt récupérée. Aucun
    Thunderdome Thunderdome est une zone avec des structures en cage reliées par des tyroliennes. Cette zone comprend deux structures de cage au sol, reliées à une cage suspendue, une tour d'escalier en colimaçon et des zones de butin entourent une balise de réapparition en haut de la colline. Sauver
    Traitement de l’eau Water Treatment est situé sur la côte sud de Kings Canyon. Le bâtiment principal de l'usine se trouve sur la falaise la plus au sud, avec quatre conteneurs d'eaux usées entourant son périmètre nord. Le bâtiment dispose de 4 pièces principales reliées par des couloirs au deuxième étage. En plus du bâtiment, le butin peut être trouvé dans des bacs de ravitaillement à l'extérieur du bâtiment du côté sud et avec des apparitions d'armes occasionnelles près des anneaux extérieurs. Cette zone a une balise de réapparition à proximité sur le côté est avec 3 bacs de ravitaillement autour. Un navire de ravitaillement peut atterrir sur ses plates-formes d'atterrissage est ou ouest. Traitement caustique
    Cascade Milieu La cascade est une série de petites cabanes situées derrière la cascade éponyme entre les bidonvilles et la tour de guet nord. Lac tacheté
    Règlement de l'Ouest Milieu La colonie ouest est un petit groupe de bâtiments situé au nord de Thunderdome, au sud de la base aérienne et à l'ouest de Skull Town. C'était dans le jeu jusqu'à ce que le Kings Canyon Événement Iron Crown où il a été remplacé. Gantelet d'Octane
    Zones humides Milieu Situées près du côté nord-est de la carte, les zones humides se composent de quelques groupes de bâtiments protégés surplombés par plusieurs points de vue rocheux protégés. Bien qu'il ne soit pas connu pour son butin abondant, il peut fournir une défense malgré les hauteurs environnantes. Condensateur ARES

    Caractéristiques de la carte

    Article principal : Caractéristiques de la carte

    Mouvement

    • Tyroliennes: Les tyroliennes surlignĂ©es en jaune sont dĂ©finies entre certains emplacements sur la carte. Les joueurs peuvent les utiliser pour voyager entre des points sur de grandes distances et sont activĂ©s avec la clĂ© d'interaction. Ils se dĂ©clinent en deux variantes : verticales, qui ne font que porter le joueur vers le haut ; et des lignes horizontales bidirectionnelles qui peuvent transporter les joueurs sur de longues distances. Les joueurs peuvent dĂ©poser avec la clĂ© de saut et se reconnecter aux tyroliennes Ă  tout moment. Les tyroliennes qui font partie de la carte sont connectĂ©es en permanence Ă  de grands poteaux de tyrolienne ou sont connectĂ©es directement Ă  l'environnement. Les tyroliennes horizontales peuvent ĂŞtre parcourues dans les deux sens, quelle que soit l'inclinaison. Notez Ă©galement que Pathfinder peut crĂ©er des tyroliennes avec sa capacitĂ© ultime, mais ne peut les Ă©tablir que jusqu'Ă  une certaine distance et uniquement horizontalement. Les joueurs ne peuvent pas interagir avec les tyroliennes lorsqu'ils sont Ă  terre. Wraith ne peut pas utiliser la tyrolienne tout en activant sa capacitĂ© ultime, car ses deux bras sont occupĂ©s.
    • Ballons: Des ballons rouges de haute altitude, reliĂ©s par une tyrolienne verticale, sont dissĂ©minĂ©s sur toute la carte. Interagir avec l'une de ces montgolfières enverra votre lĂ©gende sur la tyrolienne et dĂ©ploiera automatiquement votre vol planĂ© en atteignant le sommet, vous permettant de parcourir la carte rapidement. Vous pouvez dĂ©poser la tyrolienne en ballon Ă  tout moment en appuyant sur la touche de saut, mais cela ne dĂ©ploiera pas votre vol planĂ©.
    • Portes: Les portes mĂ©talliques se prĂ©sentent gĂ©nĂ©ralement par paires simples ou doubles, avec de grandes portes incassables prĂ©sentes dans certaines zones (portes de hangar sur Hydro Dam, portes de bunker sur Bunker). Les portes peuvent ĂŞtre ouvertes et fermĂ©es en appuyant sur la touche d'interaction ou en tirant sur la poignĂ©e avec certaines armes. Les portes normales peuvent s'ouvrir en Ă©tant ouvertes Ă  coups de pied en utilisant une attaque au corps Ă  corps sur elles et brisĂ©es deux fois au corps Ă  corps. Les balles ne traversent pas les portes, mais les portes peuvent ĂŞtre dĂ©truites par des dĂ©gâts explosifs.

    Assistance

    • Balises de rĂ©apparition: Les balises de rĂ©apparition sont dispersĂ©es sur toute la carte afin que les joueurs puissent faire rĂ©apparaĂ®tre leurs coĂ©quipiers morts, tant qu'au moins un membre de l'Ă©quipe a rĂ©cupĂ©rĂ© sa bannière. Les balises de rĂ©apparition sont une fonctionnalitĂ© Ă  usage unique, mais jusqu'Ă  deux membres de l'Ă©quipe peuvent rĂ©apparaĂ®tre Ă  la fois. Les balises Respawn peuvent ĂŞtre utilisĂ©es par n'importe quel joueur, mais une fois utilisĂ©es, elles sont dĂ©sactivĂ©es pour le reste du match. Ces balises sont souvent entourĂ©es de 1 Ă  3 bacs de ravitaillement pour rĂ©approvisionner le coĂ©quipier rĂ©apparu. Pour activer une balise, maintenez la touche d'interaction enfoncĂ©e tout près d'elle, et après quelques secondes, votre coĂ©quipier sera transportĂ© par avion. Contrairement au pillage d'une boĂ®te de la mort, le joueur ne peut pas mitrailler tout en activant la balise, un peu comme faire revivre un coĂ©quipier abattu.
    • Tours de charge: De grandes tours qui peuvent ĂŞtre activĂ©es et chargeront complètement la capacitĂ© ultime de tous les joueurs debout sur la plate-forme.
    • Tours d'observation: SituĂ©es dans les camps d'ECHO, ces tours peuvent ĂŞtre Ă©levĂ©es en appuyant sur un bouton et crĂ©eront une tyrolienne verticale une fois qu'elle aura fini de s'Ă©lever. Les taux d'apparition des armes de tireur d'Ă©lite, des munitions et des pièces jointes sont Ă©galement plus Ă©levĂ©s sur les tours d'observation.

    Piller

    • Zone chaude: Au dĂ©but de chaque match, un emplacement alĂ©atoire sur la carte est dĂ©signĂ© comme Hot Zone, indiquĂ© par un marqueur de cercle bleu clignotant. Indiquant que, autour de cette zone, il y aura un butin de meilleure qualitĂ© et une chance de trouver une version lĂ©gendaire d'une arme de stock, qui aura des pièces jointes lĂ©gendaires complètes et utilisera des munitions rĂ©gulières.
    • Navire de ravitaillement: Au dĂ©but du jeu, un navire de ravitaillement mobile se rend Ă  une destination alĂ©atoire sur la carte (indiquĂ©e par un marqueur de contour de navire bleu). Le navire de ravitaillement a un pont extĂ©rieur et un couloir intĂ©rieur et contient une petite quantitĂ© de butin de niveau moyen Ă  Ă©levĂ©.
    • Bacs d'approvisionnement: TrouvĂ©s sur toute la carte, les bacs de ravitaillement sont une source courante de butin aux cĂ´tĂ©s du butin au sol, des largages de ravitaillement et du navire de ravitaillement. Ces bacs d'approvisionnement contiennent entre 1 et 3 objets allant des objets de guĂ©rison, des grenades, des armures ou des armes et leurs munitions respectives. Les munitions se trouvent en groupes de 1 tandis que les munitions et les soins peuvent ĂŞtre trouvĂ©s en piles avec le double de leur quantitĂ© d'origine.
    • Tiques de butin: Des conteneurs rares qui doivent ĂŞtre dĂ©truits pour accĂ©der Ă  leur butin. Fournit gĂ©nĂ©ralement des objets Ă©piques ou lĂ©gendaires. Émettre un son de puce Ă©lectronique/ronronnement Ă  proximitĂ©.
    • Bunkers Ă  butin: Bunkers dispersĂ©s sur Kings Canyon qui contiennent un butin de haut niveau, un objet lĂ©gendaire fixe et une tour de charge. Ils ont Ă©tĂ© retirĂ©s en Kings Canyon Saison 8.
    • Cales explosives: Des compartiments verrouillĂ©s avec un butin de haut niveau qui peuvent ĂŞtre ouverts en plantant une grenade Ă  la porte.

    Créatures

    Article principal : Créatures
    • Flyers: Les Flyers sont des crĂ©atures qui portent une boĂ®te de mort avec un butin alĂ©atoire et la lâchent lorsqu'elles subissent des dĂ©gâts. Certains d'entre eux sont en cage, ne donnent pas de butin et alertent les autres joueurs de votre prĂ©sence en Ă©mettant un rugissement.

    layouts

    • Original
    • MU1
    • MU2
    • MU3



    • Kings Canyon

      Écran de chargement

    • Kings Canyon

      Carte originale.

    • Kings Canyon

      Écran de chargement

    • Kings Canyon

      Kings Canyon Mise Ă  jour de la carte de la saison 2.

    • Kings Canyon

      Kings Canyon L'événement Iron Crown a ajouté le gantelet d'Octane.

    • Kings Canyon

      Kings Canyon L'événement Voidwalker a ajouté Singh Labs.

    • Kings Canyon

      Écran de chargement

    • Kings Canyon

      Kings Canyon Mise Ă  jour de la carte de la saison 5.

    • Kings Canyon

      Kings Canyon L'événement Lost Treasures a ajouté la salle des cartes de Crypto.

    • Kings Canyon

      Écran de chargement

    • Kings Canyon

      Kings Canyon Mise Ă  jour de la carte de la saison 8.

    • Kings Canyon

      Kings Canyon L'événement Chaos Theory a ajouté le traitement caustique.

    • Kings Canyon

      Concept pour la carte.

    Histoire

    Notes de patch
    ; 10 août 2021
    • Remis en rotation.
    14 juillet 2021
    • Version de prĂ©-saison supprimĂ©e.
    • Le POI de Skull Town dans l'arène a Ă©tĂ© supprimĂ©.
    Patch du 29 juin 2021
    • Version prĂ©-saison ramenĂ©e lors de l'Ă©vĂ©nement Genesis.
    • Skull Town ajoutĂ© comme POI dans Arena pendant l'Ă©vĂ©nement Genesis.
    Patch du 04 mai 2021
    • RetirĂ© de la rotation.
    • Batterie d'artillerie ajoutĂ©e en tant que point d'intĂ©rĂŞt pour Kings Canyon Sables.
    Patch du 23 mars 2021
    • Ajustements mineurs de la carte pour empĂŞcher les joueurs de rester coincĂ©s dans la carte.
    Patch du 09 mars 2021
    • Ajout du traitement caustique.
    • Suppression de Mirage Voyage.
    • Mises Ă  jour du butin :
      • Les cabanes en bois sur la carte devraient avoir quelques pièces de plus chacune et ĂŞtre gĂ©nĂ©ralement de meilleure qualitĂ©.
      • Spotted Lake a Ă©tĂ© rĂ©duit de qualitĂ© Ă©levĂ©e Ă  moyenne.
      • Crash Site a lĂ©gèrement redistribuĂ© le butin dans la zone. Le montant reste le mĂŞme, mais le butin de meilleure qualitĂ© devrait ĂŞtre sur le navire.
      • Le traitement caustique a plus de butin que le traitement de l'eau, et il reste de haute qualitĂ©.
    Patch du 02 mars 2021
    • Suppression des emplacements de fin de Ring sur Mirage Voyage.
    08 février 2021
    • Temporairement retirĂ© des matchs du tournoi ALGS.[1]
    Patch du 04 février 2021
    • RĂ©duction de la probabilitĂ© que les cercles de fin de partie se terminent sur Mirage Voyage et The Pit.
    Patch du 02 février 2021
    • RapportĂ©.
    • Mise Ă  jour de la carte pour Kings Canyon Saison 8.
    21 janvier 2021
    • RetirĂ© de la rotation.
    15 janvier 2021
    • Remise en rotation pour un temps limitĂ©.
    • RamenĂ© Le Mirage Voyage.
    Patch du 04 novembre 2020
    • RetirĂ© de la rotation.
    le 03 novembre 2020
    • Suppression de la version nocturne.
    22 Octobre 2020
    • Version nocturne ajoutĂ©e pour Shadow Royale pour le Kings Canyon ÉvĂ©nement de combat ou d'effroi.
    Patch du 06 octobre 2020
    • Ajout de la possibilitĂ© de cingler l'antenne parabolique Ă  la salle des cartes de Crypto depuis le dropship.
    29 Septembre 2020
    • Kings Canyon Version de la carte de la saison 5 utilisĂ©e pour la deuxième division de la saison 6 classĂ©e.
    14 juillet 2020
    • La gare terminale L-19 se dĂ©verrouille.
    • La tombe perdue est disponible pendant la quĂŞte The Broken Ghost.
    07 juillet 2020
    • La station terminale O-240 se dĂ©verrouille.
    30 Juin 2020
    • La station terminale W-73 se dĂ©verrouille.
    Patch du 23 juin 2020
    • Ajout de la salle des cartes de Crypto.
    • La gare terminale F-85 se dĂ©verrouille.
    • Les temps de rotation sont dĂ©sormais Ă©gaux entre Kings Canyon et World's Edge.
    Patch du 12 mai 2020
    • Mise Ă  jour de la carte pour Kings Canyon Saison 5.
    16 avril 2020
    • Suppression de la version nocturne.
    • Temps de rotation raccourci en Duos et Trios.
    Patch du 07 avril 2020
    • Kings Canyon La version de la saison 2 de la carte et la version nocturne ont Ă©tĂ© ajoutĂ©es au jeu de manière permanente.
    • Augmentation de la quantitĂ© totale de butin qui apparaĂ®t sur la carte.
    24 mars 2020
    • Kings Canyon Version de la carte de la saison 2 utilisĂ©e pour la deuxième division de la saison 4 classĂ©e.
    23 mars 2020
    • SupprimĂ©
    21 mars 2020
    • Kings Canyon Version de la saison 2 de la carte utilisĂ©e pour le mode de jeu Ă  durĂ©e limitĂ©e.
    17 mars 2020
    • SupprimĂ©
    10 mars 2020
    • Kings Canyon Version de la saison 2 utilisĂ©e pour Deja Loot.
    24 février 2020
    • SupprimĂ©
    21 février 2020
    • Kings Canyon Version de la saison 1 de la carte utilisĂ©e pour le mode de jeu Ă  durĂ©e limitĂ©e.
    26 janvier 2020
    • SupprimĂ©
    24 janvier 2020
    • Version nocturne de la carte utilisĂ©e pour le mode de jeu Kings Canyon After Dark du Kings Canyon Grand SoirĂ©e event.
    Patch du 05 novembre 2019
    • Suppression de la version nocturne.
    15 Octobre 2019
    • RĂ©ajout d'une version nocturne pour le mode de jeu Ă  durĂ©e limitĂ©e Shadowfall pour le Kings Canyon ÉvĂ©nement de combat ou d'effroi.
    Patch du 01 octobre 2019
    • SupprimĂ©
    Patch du 03 septembre 2019
    • Ajout des laboratoires Singh.
    Patch du 13 août 2019
    • Ajout du Gantelet d'Octane.
    Patch du 02 juillet 2019
    • Mise Ă  jour de la carte pour Kings Canyon Saison 2.
      • Nouveaux domaines:
        • La cage
        • Confinement de crĂ©atures
        • Motifs de nidification
        • Avant-poste de la colline
      • Zones dĂ©truites :
        • Ponts dĂ©truits
        • Cascades dĂ©truites
        • Fin de la rivière dĂ©truite
    Patch du 04 juin 2019
    • Thunderdome a apportĂ© quelques petits changements au placement du butin, principalement autour du dĂ©placement du butin en vrac dans des bacs pour plus de visibilitĂ© sur l'endroit oĂą se trouve le butin.
    • La fosse a environ 2 fois le butin qu'elle avait auparavant.
    • Repulsor a des bacs Ă  butin ajoutĂ©s du cĂ´tĂ© ouest de la zone, au-dessus des bâtiments trapĂ©zoĂŻdaux.
    • Du butin a Ă©tĂ© ajoutĂ© Ă  la fosse souterraine de la petite ville de la forĂŞt brisĂ©e.
    • Il est dĂ©sormais possible de cingler les Jump Towers et d'ajouter des lignes de voix off qui appelleront les Jump Towers lorsque vous les cinglerez.


    Trivia

    • De nombreux bâtiments rĂ©currents de Kings Canyon sont rĂ©utilisĂ©s Ă  partir de la carte Runoff de Titanfall 1 et de la carte Eden de Titanfall 2.
    • Revenant vit sous les tunnels et les installations abandonnĂ©es sous l'Ă®le.

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