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    La nuit du Nouvelle An

    La nuit du Nouvelle An est une célébration de l'année écoulée qui se produit dans toutes les versions de la série Animal Crossing. En tant que première partie de la célébration du Nouvel An en deux parties, cette fête est le point culminant de chaque année. Tortimer organise une fête du compte à rebours en plein air pour les villageois de la ville. Le jour suivant la célébration est le jour du Nouvel An, la deuxième partie de la célébration du Nouvel An.

    Dans New Leaf, Redd apparaît au compte à rebours et vend des chapeaux. De même, dans Dōbutsu no Mori, Redd a joué un rôle similaire.



    Les vacances sont analogues aux vacances du monde réel du même nom. Les villageois de la ville seront enthousiasmés par cet événement et la façon dont ils le célèbrent varie dans tous les différents jeux Animal Crossing. Traditionnellement, dans de nombreux pays occidentaux, les gens chantent "Auld Lang Syne", une pratique reproduite par les villageois d'Animal Forest. Traduit de l'écossais, le titre de la chanson signifie "Times Gone By".

    Dans Animal Forest et ses Ports

    Apparue pour la première fois dans Animal Forest, la version suivante de cet événement est reflétée par Animal Forest+, Animal Crossing et Animal Forest e+.

    Principes de base de l'événement

    • Date : 31 dĂ©cembre – 1er janvier
    • Heure : 11 h 00 Ă  1 h 00
    • Lieu : Grand Ă©tang
    • Objet(s) Tortimer : Bruiteur

    À 11h00 précises, une cinématique se joue, dans laquelle Phyllis annonce depuis le système de sonorisation de la gare que la célébration commence. La cinématique sera également jouée si un joueur commence à jouer après 11h00. Une fois que le contrôle revient au joueur, Tortimer apparaît près de l'étang avec le tableau du compte à rebours. Une musique spéciale joue en arrière-plan et les villageois animaux commencent à se rassembler autour de l'étang. Si le joueur parle avec Tortimer, il leur donnera un bruiteur jusqu'à minuit. Au fil du temps, les villageois deviennent de plus en plus extatiques dans leurs conversations. À 11h59, avec seulement quelques secondes restantes dans l'ancienne année, la musique se tait et le tableau commence à émettre des bips à chaque nouvelle seconde.



    Avec un bip plus fort, le tableau annonce la nouvelle annĂ©e Ă  minuit. Le texte « COUNTDOWN Â» sur le tableau se transforme Ă©galement en un message « NOUVEL AN Â». Alors que l'horloge de la ville joue l'air de la ville, le feu d'artifice d'une heure commence et chacun des villageois commence Ă  cĂ©lĂ©brer, en sifflant un air qui ressemble Ă  "Auld Lang Syne". Les joueurs peuvent regarder les feux d'artifice en regardant leurs reflets dans l'Ă©tang. Ă€ ce stade, Tortimer arrĂŞte de distribuer des poppers.

    Le joueur recevra également une lettre de sa mère avec 10,000 XNUMX cloches à l'intérieur.

    Dans certains jeux, pendant le jour de l'An, le joueur peut parler à Tortimer (le maire) et recevoir des "Party Poppers". Le joueur peut facilement en obtenir autant qu'il le souhaite. [citation nécessaire]

    La danse du Roald.

    Dans le monde sauvage

    Première apparition dans Wild World', la version suivante de cet événement est reflétée dans City Folk.

    Principes de base de l'événement

    • Date : 31 dĂ©cembre – 1er janvier
    • Heure : 11h00 – 1h00
    • Lieu : devant la mairie
    • Article(s) Tortimer : Popper de fĂŞte

    A partir de 6h du matin, la première fois qu'un joueur sort de chez lui, Pelly annonce depuis le haut-parleur de la mairie que le compte à rebours a commencé. Un grand panneau apparaît devant la Mairie, décomptant les heures/minutes/secondes pour aller jusqu'au Nouvel An. Tortimer apparaît à côté du tableau du compte à rebours et distribuera des Poppers de fête si on lui parle. Les joueurs peuvent faire le plein de ces articles pour le grand événement.


    A 11h00 précises, une cinématique se joue, dans laquelle Pelly annonce depuis le haut-parleur de la mairie qu'il est temps de commencer les célébrations. La cinématique sera également jouée si un joueur commence à jouer après 11h00. Une musique spéciale joue en arrière-plan à ce moment-là. Plusieurs villageois d'animaux peuvent se rassembler autour du tableau à ce moment-là, mais seulement s'il s'agit de leur première célébration du Nouvel An dans la ville. Au fur et à mesure que le temps passe, les villageois deviennent de plus en plus excités dans leurs conversations. A 11h50 et 11h55, la musique change. Enfin, à 11h59, la musique se tait et le tableau commence à émettre des bips à chaque nouvelle seconde.


    Ă€ minuit, l'horloge de la ville joue l'air de la ville et le tableau passe Ă  un dĂ©filement « NOUVEL AN ! Â» un message. Un feu d'artifice de 12 heures commence Ă©galement - les joueurs peuvent voir les feux d'artifice sur l'Ă©cran supĂ©rieur de leur console Nintendo DS. Contrairement Ă  l'original, les villageois ne se pavanent pas et ne font pas la fĂŞte, mĂŞme s'ils souhaiteront aux joueurs une bonne annĂ©e s'ils leur parlent. Ă€ ce stade, Tortimer arrĂŞte de distribuer des poppers de fĂŞte. Les feux d'artifice se terminent Ă  exactement 00h2 du matin, mais la cĂ©lĂ©bration se poursuit le lendemain avec les Ă©vĂ©nements du Nouvel An.

    Dans City Folk

    Principes de base de l'événement

    • Date : 31 dĂ©cembre – 1er janvier
    • Heure : 11h00 – 1h00
    • Lieu : devant la mairie
    • Article(s) Tortimer : Popper de fĂŞte

    A partir de 6h00, un grand panneau apparaît devant la Mairie, décomptant les heures/minutes/secondes pour aller jusqu'au Nouvel An. Tortimer apparaît à côté du tableau du compte à rebours et distribuera des Poppers de fête si on lui parle. Les joueurs peuvent faire le plein de ces articles pour le grand événement.


    A 11h00 précises, une cinématique se joue, dans laquelle Pelly annonce depuis le haut-parleur de la mairie que le compte à rebours final a commencé. La cinématique sera également jouée si un joueur commence à jouer après 11h00. Une musique spéciale joue en arrière-plan à ce moment-là. Les villageois animaux ne semblent se rassembler nulle part, bien qu'ils soient excités si on leur parle. Au fur et à mesure que le temps passe, les villageois deviennent de plus en plus excités dans leurs conversations. A 11h50 et 11h55, la musique change. Enfin, à 11h59, la musique se tait et le tableau commence à émettre des bips à chaque nouvelle seconde.

    Ă€ minuit minuit, l'horloge joue l'air de la ville et le tableau se transforme en un dĂ©filement "BONNE ANNÉE !" un message. Un feu d'artifice de 12 heures commence Ă©galement. Ă€ ce stade, le jeu s'arrĂŞte brièvement et les joueurs n'ont aucun contrĂ´le sur leur personnage. La camĂ©ra s'incline vers le haut pour montrer les feux d'artifice dans le ciel, et Pelly souhaite Ă  tous une bonne annĂ©e depuis le haut-parleur de la mairie.


    Après l'annonce, les joueurs peuvent à nouveau déplacer leurs personnages. Les villageois d'animaux lèveront parfois les yeux et applaudiront les feux d'artifice, et souhaiteront également au joueur une bonne année si on leur parle. À ce stade, Tortimer arrête de distribuer des poppers de fête. Les feux d'artifice se terminent à exactement 2h00 du matin, mais la célébration se poursuit le lendemain avec les événements du Nouvel An.

    Le 1er janvier, le joueur recevra des lettres de chaque villageois leur souhaitant une bonne année, certains donnant leur résolution. De plus, le maire Tortimer se tiendra à l'extérieur et donnera au joueur un maillot du Nouvel An indiquant l'année en cours, jusqu'en 2035.

    Un villageois souhaitant au joueur une bonne année

    Dans la nouvelle feuille

    Principes de base de l'événement

    • Date : 31 dĂ©cembre – 1er janvier
    • Heure: 11: 00PM
    • Lieu : sur la place de la ville
    • Article(s) Redd : Popper de fĂŞte, Chapeaux
    • Isabelle Item : Tweeter (UE - anglais/italien), Berliner (EU - Allemand), Sparkling Cider (EU - Français, NA - Anglais/Français), Twelve-Grape Plate (EU - Espagnol, NA - Espagnol), Nouilles du Nouvel An (JP) ou Bell Knicknack (KOR)

    La journée commence de la même manière en ce sens qu'elle commence dans City Folk, avec un tableau qui indique le décompte des heures jusqu'au Nouvel An. Le matin et l'après-midi sont généralement calmes, jusqu'à 11 heures, lorsque les villageois et Isabelle commenceront à être plus excités et même à porter des chapeaux de fête.

    Redd, qui se trouve près de l'arbre de la ville, donnera au joueur un haut-de-forme du Nouvel An ou un chapeau de fête du Nouvel An. Ils sont disponibles dans des couleurs assorties, jaune et bleu pour les chapeaux de fête et rouge et vert pour les chapeaux haut de forme. Le joueur peut également recevoir un Party Popper, les 3 coûtant 300 cloches.

    Isabelle donnera un objet au joueur si on lui parle deux fois. L'article dépend du pays dans lequel ils vivent. Par exemple, les gens en Amérique du Nord obtiennent du cidre mousseux.

    Le soir du Nouvel An, DJ KK jouera un remix du thème du titre New Leaf au Club LOL.

    Le thème de l'heure de la ville Ă  partir de 11 heures commencera Ă  sembler enthousiaste et changera Ă  mesure que la nouvelle annĂ©e se rapproche, de la mĂŞme manière que dans City Folk. Ă€ la dernière minute, l'horloge du compte Ă  rebours commencera Ă  Ă©mettre des bips Ă  chaque seconde, et Ă  00h00, la mĂ©lodie de la ville sonnera, et une paire de Party Poppers gĂ©ants Ă©clatera sur le dessus de l'horloge du compte Ă  rebours, le tableau sur le l'horloge passe Ă  "HAPPY NEW YEAR !", un message apparaĂ®tra et des feux d'artifice commenceront Ă  Ă©clater du ciel, le premier feu d'artifice Ă©tant celui qui montre la nouvelle annĂ©e. Le jour du Nouvel An, trois thèmes seront diffusĂ©s en fonction de l'heure de la journĂ©e : un pour 12 h 2 Ă  2 h 6, un pour XNUMX h XNUMX Ă  XNUMX h XNUMX et un autre pour le reste de la journĂ©e.

    Joueur en découpe le jour de l'an.

    Dans de nouveaux horizons

    Comme pour les versements précédents, l'événement commence par un tableau qui indique le décompte des heures jusqu'au Nouvel An, mais cette fois, le tableau est placé au milieu du bâtiment des services aux résidents, empêchant tout accès car il est fermé pour la journée . La place est également décorée de nombreux ballons de couleurs différentes.

    Tom Nook et Isabelle se tiennent dehors près du tableau du compte à rebours, tous deux portant des smokings et des chapeaux. Le joueur reçoit un bâton lumineux d'Isabelle et cinq poppers de fête de Tom Nook. De plus, le joueur peut acheter des poppers de fête supplémentaires pour 300 La nuit du Nouvelle An et quatre variétés de chapeaux du nouvel an pour 500 La nuit du Nouvelle An.

    Au cours de la dernière heure de l'année, les villageois se rassemblent sur la place et les chapeaux de fête à l'aube, tandis que différentes musiques jouent. Plus près de la nouvelle année, tout le monde sera là.

    Au cours des dix dernières secondes, les villageois commencent Ă  agiter leurs bâtons lumineux et Ă  danser. Après cela, l'horloge passe Ă  un dĂ©filement "Bonne annĂ©e !" message, alors que le feu d'artifice de deux heures dĂ©marre.

    Les feux d'artifice de 2021 se déclenchent

    Trivia

    • Dans New Horizons, Tom Nook et Isabelle ne rĂ©agiront pas si vous les frappez avec un filet anti-insectes Ă  l'extĂ©rieur de la place le soir du Nouvel An. Ceci est Ă©galement vrai pour KK le samedi. Cependant, Isabelle rĂ©agira lors des feux d'artifice, mais comme la plupart des personnages spĂ©ciaux (Ă  l'exception de Gullliver et Gullivarrr lorsqu'ils dorment et de Brindille), elle ne fera que sauter, mais ne dira jamais rien.
    • Dans New Leaf, Isabelle porte une chemise de smoking.
    • Dans New Leaf, Marcel est le seul villageois qui n'apparaĂ®t jamais sur la place de l'Ă©vĂ©nement pendant le compte Ă  rebours, car son anniversaire est le 31 dĂ©cembre.
    • Dans City Folk ou New Leaf, si les villageois sont malades pendant l'Ă©vĂ©nement, ils n'apparaĂ®tront pas non plus sur la place de l'Ă©vĂ©nement. Ils porteront toujours les chapeaux cependant.
    • Dans New Leaf, chacun des meubles du Nouvel An est basĂ© sur les horoscopes chinois. Ce sont le rat, le bĹ“uf, le tigre, le lapin, le dragon, le serpent, le cheval, la chèvre, le coq, le chien et le cochon.
    • Avant Wild World, rĂ©gler l'horloge du jeu sur le dernier mois, jour et annĂ©e disponibles entraĂ®nerait le retour de l'horloge du Nouvel An Ă  la date la plus proche possible.
      • Dans Wild World, l'horloge continuera Ă  avancer dans ce cas. Après le 31 dĂ©cembre 2099, l'horloge passera au 1er janvier 2000.
    • Dans New Horizons, il est possible de se faire piquer par un moustique pendant la dernière seconde de l'Ă©vĂ©nement du Nouvel An, empĂŞchant le joueur d'apercevoir le feu d'artifice du Nouvel An.


    Evénements
    La nuit du Nouvelle An La nuit du Nouvelle An La nuit du Nouvelle An La nuit du Nouvelle An La nuit du Nouvelle An La nuit du Nouvelle An La nuit du Nouvelle An La nuit du Nouvelle An
    Mois Evénements
    Janvier Saison des Fêtes • La-Di-Day • Nouvel An lunaire • Le jour de l'An • Jour de Yay
    Février Nuits lumineuses • Festivale • Jour de la marmotte • Jour bissextile • Nouvel an lunaire • Saint-Valentin
    Mars Bunny Day • Festivale • Shamrock Day • Spring Sports Fair
    April Poisson d'avril • Jour du lapin • Saison des fleurs de cerisier (N) • Saison(S) de la feuille d'érable • Jour de la nature • Jour du désherbage
    Mai Journée internationale des musées • XNUMXer mai • Fête des mères • Saison(s) des champignons • Journée de la nature • Nettoyage de printemps
    Juin Fête des pères • Remise des diplômes • Solstice d'été • Saison des mariages
    Juillet Spectacle de feux d'artifice • Journée de la ville natale
    Août Feu d'artifice • Fête des fondateurs • Pluie de météores • Obon
    Septembre Foire des sports d'automne • Fête de la lune des moissons • Fête du travail
    Octobre Saison(S) des cerisiers en fleurs • Fête de l'explorateur • Halloween • Fête de la lune des récoltes • Saison des champignons
    Novembre Fête des récoltes • Fête du maire • Saison des champignons (N) • Fête des officiers • Saison de la feuille d'érable (N) • Jour de la vente
    Décembre Saison des Fêtes • Journée Coquine ou Belle • La nuit du Nouvelle An • Journée de la neige • Journée des jouets • Solstice d'hiver
    Événements récurrents
    Bug Off • Tournoi de pêche • Loterie • Marché aux puces • Aérobic du matin • Vacances de Tortimer
    Evénements
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    Mois Evénements
    Janvier Saison des Fêtes • La-Di-Day • Nouvel An lunaire • Le jour de l'An • Jour de Yay
    Février Nuits lumineuses • Festivale • Jour de la marmotte • Jour bissextile • Nouvel an lunaire • Saint-Valentin
    Mars Bunny Day • Festivale • Shamrock Day • Spring Sports Fair
    April Poisson d'avril • Jour du lapin • Saison des fleurs de cerisier (N) • Saison(S) de la feuille d'érable • Jour de la nature • Jour du désherbage
    Mai Journée internationale des musées • XNUMXer mai • Fête des mères • Saison(s) des champignons • Journée de la nature • Nettoyage de printemps
    Juin Fête des pères • Remise des diplômes • Solstice d'été • Saison des mariages
    Juillet Spectacle de feux d'artifice • Journée de la ville natale
    Août Feu d'artifice • Fête des fondateurs • Pluie de météores • Obon
    Septembre Foire des sports d'automne • Fête de la lune des moissons • Fête du travail
    Octobre Saison(S) des cerisiers en fleurs • Fête de l'explorateur • Halloween • Fête de la lune des récoltes • Saison des champignons
    Novembre Fête des récoltes • Fête du maire • Saison des champignons (N) • Fête des officiers • Saison de la feuille d'érable (N) • Jour de la vente
    Décembre Saison des Fêtes • Journée Coquine ou Belle • La nuit du Nouvelle An • Journée de la neige • Journée des jouets • Solstice d'hiver
    Événements récurrents
    Bug Off • Tournoi de pêche • Loterie • Marché aux puces • Aérobic du matin • Vacances de Tortimer


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