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    Les essais

    Les essais est un jeu basé sur une histoire créé par Zelnus HQ. Il a été inspiré par les films Saw.

    Contenu

    • 1 gameplay
    • 2 Histoire
      • Touches 2.1
      • 2.2 Coffres
      • Fils 2.3
      • 2.4 Carrousel
      • 2.5 Tige en métal
      • 2.6 Courses
      • 2.7 finales

    gameplay

    Dans ce jeu, le joueur doit relever des défis pour survivre. Les joueurs sont commandés par un homme étrange dans un écran de télévision pour relever des défis ou faire face à la mort. Si un joueur meurt, il est automatiquement renvoyé dans le lobby.



    Notre Histoire

    Spoilers présents ci-dessous. Lisez à vos risques et périls.

    Clés / Key

    Dans le premier défi, le joueur se réveille dans une pièce sombre avec un engin placé sur sa tête. Un homme sur un écran de télévision lui ordonne d'utiliser des clés dans une table pour déverrouiller un coffre qui contient une clé pour retirer l'engin sur sa tête.


    Commodes

    Après avoir déverrouillé l'engin, les joueurs sont envoyés dans une pièce remplie de plusieurs coffres. La plupart des coffres sont vides tandis que sept d'entre eux contiennent les clés de sept autres portes. Les joueurs doivent trouver une clé pour l'une des portes avant que la pièce ne soit remplie de gaz mortel.


    Fils

    Sept des portes mènent toutes à trois pièces. La chambre à gauche, la chambre au milieu et la chambre à droite. Les joueurs qui ont obtenu la clé de la salle du milieu ont de la chance car ils n'ont rien à faire. Cependant, les joueurs des salles de gauche et de droite doivent disposer des fils, sinon ils meurent car la salle est remplie de gaz mortel. Le groupe qui arrange les fils en premier vit tandis que les joueurs dans la pièce qui n'ont pas pu arranger les fils en premier sont tués avec un gaz mortel.


    carrousel

    Après avoir quitté les salles, les joueurs sont forcés de monter dans un carrousel. Le carrousel tournera en fonction des options choisies par les utilisateurs. Les utilisateurs peuvent choisir si le carrousel fera un tour dans le sens des aiguilles d'une montre ou ne tournera pas du tout. L'un des joueurs sera tué par un fusil de chasse attaché au sol.

    Barre metallique

    Les joueurs sont maintenant dans une salle. Ils doivent marcher sur une tige métallique très fine afin de se rendre dans une zone avec des clés qui déverrouilleront la pièce.


    Compétition

    Les joueurs ont maintenant l'ordre de traverser un parcours d'obstacles. Les joueurs doivent éviter les pics pour ne pas être ralentis puis cliquer sur une clôture puis tourner un contrôleur de bateau pour retirer la clôture. Ils doivent répéter ce processus jusqu'à ce que toutes les clôtures soient dégagées et qu'ils puissent avoir accès à une clé pour déverrouiller la pièce.

    Finale

    Dans la finale, deux joueurs sont attachés à deux sièges faisant face à la direction opposée. Ils doivent appuyer sur un bouton pour déplacer une scie l'un vers l'autre. Le jeu se termine lorsqu'il reste un joueur.

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